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VSDC
FREE EDITOR
VIDEO
(ESPAÑOL)
Introducción y objetivo
Cuando se trata de edición de vídeo que nadie quiere pasar horas masterización matices
de técnicas de corte de vídeo. Todo lo que necesitamos por lo general es colocar varias
piezas juntas, añadir algunos fundidos de entrada y salidas, incluir subtítulos y hacerlo
con el menor esfuerzo posible. Al mismo tiempo, nadie quiere comprometer con la
calidad final del vídeo. De hecho, simple no necesariamente debe significar primitivo.
VSDC Editor Free Video es un editor de vídeo simple y fácil de usar que ofrece una
gran cantidad de funciones, incluso un editor pro no avergonzarse.
Con un soporte completo para decenas de codecs de vídeo y formatos que incluyen pero
no limitan a AVI, MP4, MKV, MPG, WMV, 3GP, FLV de vídeo; MP3, WAV, WMA,
FLAC, PCM, OGG, AAC, M4A, AMR de audio; y BMP, JPG, PNG, PSD, ICO, TIFF
para imágenes, VSDC Editor Free Video ofrece una de las maneras más fáciles de
combinar varios fragmentos de código en diferentes formatos en un vídeo de alta
calidad resultante.
Un montón de filtros puede llegar a ser incluso una secuencia de vídeo habitual en una
película de calidad profesional con clase, mientras que miles de efectos de vídeo y audio
convenientemente agrupados en cuatro categorías le ayudan a hacer su vídeo a imagen y
un sonido más dinámico.
No sólo VSDC Editor Free Video ofrece potentes capacidades de edición de vídeo,
también es sorprendentemente fácil de usar. Olvídate de conversión de vídeo de ida y
vuelta entre los diferentes formatos - el programa de fluidez lee todos ellos; y la salida
de vídeo es tan fácil escribir en un disco DVD como para transferirlo a cualquier
dispositivo conectado, como el iPod, iPad, Sony PlayStation, Xbox o un teléfono
inteligente.
Los soportes de edición de vídeo (se abre) formatos y codecs casi todo el vídeo, audio e
imagen y guarda todos los formatos de la corriente principal. A continuación se muestra
una tabla de los formatos soportados.
También usted debe seleccionar la resolución de base y la tasa de fotogramas del vídeo,
y la frecuencia y el número de canales para el audio. Estos parámetros se utilizarán
como configuración predeterminada para el proyecto clip, pero usted será capaz de
seleccionar otro perfil con el mismo u otros ajustes para guardar un archivo resultante.
Si la configuración de un perfil difieren de la configuración del proyecto, se llevará a
cabo un procesamiento adicional del vídeo y de audio para ajustar el archivo de
configuración del perfil. Por ejemplo, si establece la resolución a 1920x1080 como
parámetro source, y luego selecciona un perfil con la resolución de 640x480, a
continuación, cada fotograma se redujo a la resolución especificada en el perfil, y que
puede retrasar considerablemente el proceso. Sin embargo, la mayor resolución de
origen es, cuanto mayor es la calidad de un vídeo resultante.
Esta ventana le permite añadir uno o varios archivos multimedia y aplicar diferentes
efectos de transición para ellos.
Para añadir un efecto de transición entre los archivos, seleccione los archivos desde la
línea de tiempo, a continuación, elija un efecto deseado en la ventana de efectos y haga
clic en el botón "Agregar efecto". La línea de tiempo se mostrará la marca adecuada
transición en la línea "Transiciones". Puede eliminar un efecto usando los botones de la
barra de herramientas línea de tiempo.
Después de abrir todos los archivos necesarios, haga clic en el botón "Aplicar".
Entonces un sprite se creará en la escena actual con todos los elementos seleccionados.
El tamaño del sprite y cada elemento es igual a la resolución del proyecto, es decir, un
sprite ocupa todo el espacio escena visible.
Cada proyecto puede contener una o más escenas. Cada escena es un fragmento de
video terminado. Cuando se crea un vídeo resultante puede elegir cómo desea guardar
una escena: como una parte del video, o como un archivo de video por separado. La
secuencia de escenas especifica el orden de las escenas aparecen en el archivo
resultante.
Después de haber abierto o creado un proyecto, puede empezar a trabajar con la ventana
"Explorador de proyectos". Puede mostrar u ocultar esta ventana con la opción
"Proyectos explorador" en la pestaña "Ver".
Esta ventana muestra los proyectos y las escenas que contienen todas abiertas. Puede
seleccionar cualquier escena para la edición aquí. Después se selecciona un proyecto o
una escena, la "ventana de Propiedades" mostrará sus propiedades.
Puede gestionar proyectos y escenas con el menú del botón derecho. Dependiendo del
elemento que contiene comandos del proyecto-o de escena.
La pestaña de "Proyectos":
Esta ficha contiene todos los controles de gestión de proyectos. Puede crear un nuevo
proyecto, abrir un proyecto existente, guardar la actual, cerrarlo o cerrar todos los
proyectos. Además, puede ejecutar una vista previa escena aquí o empezar a construir
un archivo de vídeo resultante.
La pestaña de "escenas":
Esta ficha se fusiona todos los elementos necesarios para la gestión de las escenas en el
proyecto actual. Aquí puede crear una nueva escena, guardar o abrir una escena a /
Esta ventana le permite navegar rápidamente a través de los objetos de una escena.
Muestra todos los objetos de la escena y los efectos aplicados a objetos. Cuando se
selecciona un objeto, se selecciona automáticamente el mismo objeto en la escena, y el
editor y el interruptor de línea de tiempo para la edición del elemento primario de este
objeto.
Esta ventana muestra y administra los recursos del proyecto. Muestra todos los recursos
utilizados en un proyecto y guardados en la carpeta del proyecto. Los recursos son
archivos de imágenes, audio y vídeo.
Tenga en cuenta que sólo los almacenes de archivos de proyecto las imágenes, mientras
que los archivos de vídeo y audio se guardan como referencias a los archivos de origen
en el equipo. De lo contrario el archivo de proyecto será inaceptablemente grande para
el trabajo rápido de la aplicación. Esto puede crear ciertas dificultades durante la
transferencia de proyectos a otro equipo, ya que necesitará para transferir todos los
archivos multimedia, así junto con el archivo del proyecto en sí.
El editor de escena contiene todos los objetos editables. Puede seleccionarlos, mover,
cambiar el tamaño o eliminar de la escena. Al hacer doble clic que se cambia el modo
de edición para que pueda añadir varios efectos a la misma. Si se trata de un sprite,
puede agregar otros objetos también. Al hacer doble clic fuera de las fronteras de un
objeto termina el modo de edición y cambia a la edición del elemento padre.
Tenga en cuenta que cuando se cambia al modo de edición de un objeto, todos los
demás elementos excepto los elementos secundarios de ese objeto se vuelven
Esta barra de herramientas le permite añadir objetos estándar para la escena o aplicar un
efecto de movimiento.
Puede mostrar u ocultar estas barras de herramientas mediante la pestaña "Ver" y los
elementos correspondientes.
Esta ficha incluye todos los elementos de gestión escena. El uso de estos botones se
puede cortar, copiar, pegar y eliminar objecs de una escena, y también añadir nuevos
objetos y aplicar efectos a ellos.
El botón "Crear pantalla" le permite crear una captura de pantalla del objeto
seleccionado. Usted puede hacer una captura de pantalla de un objeto con un efecto
aplicado a él también. Para ello, cambie al modo de edición de objetos, seleccione el
efecto deseado y crear una captura de pantalla. Después de eso, se agregará una imagen
del objeto actual con todos los filtros aplicados a los recursos del proyecto.
El comando de menú "Añadir objeto -> Asistente de archivos Ejecutar ..." corre el
"Secuencia Asistente de archivos" que le permite crear una secuencia de archivos de
medios que sustituyen entre sí, uno por uno. Puede leer más sobre este Asistente en la
sección "Asistente de secuencia de archivos".
Al agregar cualquier nuevo objeto a la escena, una ventana que le solicitará que
especifique la posición inicial del objeto en la línea de tiempo y su duración.
"Por área de trabajo" - esto añade un nuevo objeto a la escena de acuerdo con el
área de trabajo seleccionado. La posición inicial del objeto en la línea de tiempo
es determinado por el principio de esta área de trabajo, mientras que el rango
seleccionado de la zona de trabajo define la duración (ver los detalles de la
operación del campo de trabajo en la sección "Trabajar con la línea de tiempo").
Las dos últimas opciones deben facilitar la edición, ajustando automáticamente la hora
de inicio y la duración de los objetos secundarios si se cambiaron sus objetos padre. Por
ejemplo, es posible que desee aplicar algún efecto en los últimos segundos solamente,
independientemente de la duración de un objeto. Otra posible aplicación es la aplicación
de un efecto a todo el objeto, incluso si cambia su duración, que es la duración del
efecto debe cambiar también.
Hay una conexión directa entre los objetos en la línea de tiempo y los objetos en el
editor de escenas. Por ejemplo, cuando se selecciona un objeto en la línea de tiempo, el
mismo objeto se ha seleccionado en el editor; cuando se elimina un objeto desde la línea
de tiempo, también se elimina del editor y viceversa. De hecho, este es el mismo objeto
se muestra tanto en el editor de escena y en la línea de tiempo.
Puede ajustar objetos usando el menú del botón derecho. Cualquier objeto puede ser
copiado, cortado o pegado desde y hacia el portapapeles. Además, puede reorganizar los
objetos con los comandos de menú correspondientes. Los "mover el cursor a comenzar /
finalizar" los comandos de menú permiten cambiar la posición de tiempo actual y la
ajuste en el momento en que aparece un objeto o cueros. El comando de menú
"Propiedades" muestra la ventana de propiedades del objeto.
Cuando se selecciona un objeto en la línea de tiempo, se abre una pestaña adicional con
el nombre de ese objeto. Al hacer clic en esta pestaña se abre el modo de edición de ese
objeto para que pueda añadir otros objetos a ella o aplicar efectos. La línea de tiempo
mostrará el contenido del objeto que se está editando. Si desea volver a la edición de la
escena, debe hacer clic en la pestaña con el nombre de la escena (siempre el primero).
También puede cambiar al modo de edición de objetos con un doble clic sobre el
nombre de un objeto en la línea de tiempo.
Tenga en cuenta, cuando se edita una escena o un sprite, el orden de los objetos en la
línea de tiempo se invierte, es decir, el primer objeto en la línea de tiempo se muestra el
último en el editor (por encima de todos los demás). Al mismo tiempo el orden de los
efectos es directa y muestra el orden de los filtros de conseguir aplicar a un objeto.
Si hace doble clic en uno de los bloques en la línea de tiempo, el área de trabajo
correspondiente a la posición de ese bloque y la duración queda seleccionado. También
puede seleccionar un área de trabajo utilizando la barra de herramientas correspondiente
(ver abajo). Como alternativa, puede hacer clic en la línea de tiempo en la ventana de
línea de tiempo, mantenga pulsado el botón del ratón y seleccione el rango deseado,
luego suelte el ratón. Otra forma de gestionar el área de trabajo es controlar
Nuestro editor permite trabajar con diferentes objetos, incluyendo archivos de vídeo e
imágenes. Usted será capaz de añadir objetos necesarios por varios métodos: utilizando
el menú, barra de herramientas, arrastrar y interfaz -Drop o solicitan recursos.
Para añadir un objeto utilizando la barra de herramientas, hay que seleccionar una
imagen del objeto añadido y haga clic en él. Se abrirá una ventana proponiendo para
elegir un archivo, y demás acciones será similar a las acciones especificadas en el punto
anterior.
PS Tenga en cuenta que esta barra de herramientas se puede quitar o añadir. Para esto
en la pestaña "Ver" hay que seleccionar o anular la selección de elemento de menú
"Herramientas de edición" correspondiente. Además de esta barra de herramientas
puede ser reubicado y se fija en cualquier posición en la interfaz del editor de vídeo.
PS Tenga en cuenta que cuando se utiliza este método para agregar objetos, ventana de
configuración no se produce y propiedades se ajustan automáticamente para este objeto.
Esto significa que el tiempo cuando el objeto se produce dependerá de la posición del
cursor en la línea de tiempo; duración de objeto será igual a la duración del archivo de
vídeo o audio, o a 5 segundos en el caso de imagen. No se hace referencia a objeto
primario se produce.
Los objetos de los recursos del proyecto (por ejemplo, imágenes, vídeos y archivos de
audio) se pueden añadir como resultado de agregar objetos a la escena o cuando los
archivos se añaden directamente a los recursos. En cualquier caso, usted puede utilizar
estos objetos para crear una escena. Herramienta de arrastrar y soltar le ayudarán a
cumplir con este objetivo, es decir, tiene que elegir un objeto y arrastrarlo a la escena.
Otras acciones serán como se describe en los métodos añadiendo anteriores.
Tenga en cuenta que hay un método especial de añadir archivos de vídeo e imágenes -
mediante el uso de "Asistente" para organizar el consiguiente cambio de los objetos, o
de presentación de diapositivas. Para obtener más información, consulte la sección "
Cómo crear slide-show: hacer el cambio secuencial de vídeos o imágenes ".
Editor de vídeo permite trabajar con diferentes objetos, a saber: "Sprite", "Duplicado",
"Línea", "Rectángulo", "Ellipse", "Tooltip", "Imagen", "Sonido", "Vídeo",
"Movimiento" y también con una gran cantidad de efectos de vídeo y de audio.
Puede agregar estos objetos usando los mismos métodos que se dividen en tres etapas:
la elección de objeto, la creación de su posición en el tiempo y en la escena. Para
obtener más información acerca de la primera y la tercera etapas véase el ejemplo de la
adición de vídeo e imagen a la escena en la sección " Cómo abrir un archivo de vídeo o
imagen para la edición ". En el presente apartado vamos a explicar cómo configurar
objeto cuando se añade a la escena.
En esta ventana puede establecer el tiempo de apariencia del objeto a la escena (efecto
de la hora de inicio), la duración de la pantalla (duración del efecto), así como su
dinámica sobre el cambio de duración objeto padre. Vamos a revisar en detalle cada
parámetro:
Recomendamos elegir la opción de "duración entera de los padres" para filtros y otros
efectos que cubren toda la duración del objeto padre, porque en este caso la opción
"posición final Lock" se establece y cuando se cambia la duración objeto, duración del
efecto se cambiará automáticamente.
Vamos a añadir una imagen a la escena con el fin de mostrar cómo aplicar efectos a los
objetos.
PS Puede cerrar el modo con un doble clic sobre un espacio fuera de las fronteras del
objeto o haciendo clic en una pestaña con objeto padre en la línea de tiempo.
Después de que usted será capaz de añadir efectos a través del menú en la pestaña
"Editor":
Puede cambiar los parámetros establecidos de forma automática en las propiedades del
objeto. Para este propósito usted necesita para marcar efecto sobre la línea de tiempo
(efectos no se pueden ver en la escena), y en la ventana de configuración verá
propiedades de los efectos. Para estos efectos, por ejemplo, puede cambiar la intensidad
de la falta de definición; también puede ajustar los niveles inicial y final de desenfoque
que permite hacer efecto de objeto continuo desenfoque o el aumento de continuo efecto
de contraste.
Después de realizar un proyecto, tendrá que guardarlo en uno de los formatos estándar.
Para este propósito es necesario exportar un proyecto. Usted debe elegir la opción de
En esta ventana puede elegir un dispositivo con una ayuda de la que va a jugar el vídeo,
y un formato compatible con el dispositivo elegido:
Y para finalizar el vídeo resultante: eliminar los fragmentos de vídeo, archivo dividido
por marcadores o tamaño. Utilice la ficha "Editor" para eliminar los fragmentos y los
marcadores de lugar.
Después de proyecto se convierte usted recibirá un archivo de vídeo del formato elegido
y usted será capaz de guardar en un CD o DVD.
Haga clic en la pestaña "Disc Burner" y se abrirá la ventana de asistencia al trabajo con
un disco compacto: quemar o eliminar datos, hacer discos multisesión, editar su
contenido y hacer que el vídeo DVD (para este propósito es necesario exportar vídeo en
formato DVD) . La herramienta es el siguiente:
Añadir archivo de vídeo a la escena y haga clic en "Exportar proyecto" para el proyecto
de exportación.
Seleccione la opción "Editor" ficha y localizar marcadores en los puntos donde se desea
que el archivo se divida y haga clic en "Aplicar cambios ..."
Después de todas las propiedades se establecen, haga clic en "Convertir archivos" para
convertir el proyecto a uno de los formatos disponibles. Resultado archivo se dividirá en
partes de acuerdo con las propiedades seleccionadas.
2. Si desea aplicar efectos a cada uno de la parte dividido, debe dividir un archivo en
partes y colocar cada uno de ellos en las escenas separadas.
Para este propósito se debe añadir un archivo a la escena y haga clic en "Corte y
división" en las propiedades de la ficha de objeto de vídeo.
3. También puede dividir un archivo de vídeo en partes como por el primer método y
luego editar cada parte a su discreción: aplicar efectos, eliminar los fragmentos o
realizar otras acciones de edición. Entonces usted debe exportar estos fragmentos por
separado. Disagvantage de este método es un doble transcodificación de vídeo que
puede reducir la calidad de vídeo resultado. Pero si usted elige formatos sin compresión,
o utiliza compresión sin pérdida, se puede evitar la pérdida de calidad. La ventaja de
este methos es su simplicidad y flexibilidad - cada parte puede ser editado
independientemente de las partes anteriores.
Es muy sencillo para cortar y extraer un fragmento deseado de video. Con este fin, haga
clic en "Corte y división" en las propiedades del objeto o en el menú de objetos.
Usted verá una ventana de edición que permite extraer los fragmentos de un objeto. Para
cumplir con ello, marque la región necesaria para la eliminación y haga clic en "Cortar
Francisco M. Domínguez Página 29
región". A continuación, el fragmento marcado se eliminará y añade en la lista de los
fragmentos suprimidos (usted será capaz de restaurar los fragmentos eliminados más
tarde).
Después de archivo de vídeo se edita clic en "Aplicar cambios ..." con el fin de aplicar
los cambios en el objeto. Debido al hecho de que la duración del vídeo o material de
audio se cambiará después de la edición y no corresponderá a la duración del objeto en
la escena, el editor le informará de ello y ofrecerá para establecer una nueva duración
como por la duración del material.
Con el fin de recortar las fronteras no deseados en vídeo o imagen, haga clic en
"fronteras de recorte" en las propiedades del objeto o en el menú de objetos.
Esta operación es una de las más simple. Con el fin de unir varios archivos que necesita
para añadirlos a la escena y ajustar la hora cuando aparecerá cada archivo para que el
aspecto de los archivos se arregla uno por uno. Para este propósito colocar los objetos
en la línea de tiempo de la forma en que uno empieza cuando termina la otra.
Otro método de la fusión de varios archivos es utilizar "Mago". Para obtener más
información, consulte la sección " Cómo crear slide-show: hacer el cambio secuencial
de vídeos o imágenes ".
Esta operación es a menudo usado y se puede aplicar para hacer un simple cambio de
escenas o incluso una presentación de diapositivas completa. Nuestro editor de vídeo
tiene una incrustado "Mago", que le ayudará a realizar fácilmente estas escenas.
Además el programa permite crear automáticamente los efectos de transición entre
escenas sobre la base de plantillas pre-instalado. Así que vamos a revisar en detalle el
procedimiento de hacer presentaciones de diapositivas.
Usted puede quitar o cambiar la secuencia de archivos mediante varios botones en una
barra de herramientas. Puede cambiar el orden arrastrando un archivo y colocándolo en
una nueva posición.
También puede seleccionar un archivo de la lista y ver cómo se verá como después de
slide-show se completa con la reproducción en un reproductor:
También puede eliminar las fronteras, fragmentos de vídeo o de vídeo dividido en partes
(por ejemplo, para hacer un efecto de transición entre escenas separadas de vídeo).
Puede hacerlo utilizando el menú que estará abierta cuando usted hace un doble clic
sobre una imagen. También verá ventanas de configuración adicionales que se revisaron
en las secciones " Cómo dividir un archivo en partes "," ¿Cómo cortar un fragmento
deseado de vídeo "y" Cómo recortar fronteras en vídeo o imagen ".
Con el fin de ver cómo se llevará a cabo el efecto que necesita para marcarlo, y el
reproductor mostrará automáticamente este efecto.
Con el fin de hacer un video resultado que necesita para exportar el proyecto a
cualquiera de los formatos disponibles.
Los usuarios a menudo necesitan para eliminar el fondo en el vídeo y sustituirla por la
que se necesita. Nuestro editor de vídeo permite eliminar el fondo de la máscara y por el
color elegido (chromakey). Recomendamos el uso de eliminación por chromakey para
eliminar el fondo de vídeo, ya que el primer método requiere una gran cantidad de
energía del ordenador. Repasemos ejemplo de eliminación de fondo en el video que fue
filmado en la casa en mal rayo.
Luego hay que establecer el efecto añadido de la forma de eliminar el fondo azul. Para
ello, deberá ajustar el parámetro "Mode" en "Por chromakey de color" y establecer el
color de fondo eliminado. Con el fin de establecer el color que será mejor herramienta
cuentagotas uso, que permite obtener el color necesario directamente de la escena - haga
clic en "Obtener el color de la escena" en propiedades de los efectos y elija un color de
la escena.
Donde "factor de Alfa", "compensado Alfa" son parámetros que deben ajustarse,
Ahora tenemos que añadir cualquier archivo de imagen o vídeo a un segundo plano.
Para este propósito puede añadir cualquier objeto a la escena para nuestro vídeo editado:
Trate de no modificar el tamaño del vídeo original, porque en este caso los
colores vecinos pueden ser mezclados; utilizar el modo de tamaño sin la mezcla
de colores. Después se eliminó el fondo (en el caso de la resolución poco
original de archivo de vídeo), los objetos tendrán el tono de color del fondo
eliminado. Por ejemplo, en nuestro caso hemos utilizado el vídeo que fue
dimensionado automáticamente por iPhone:
Trate de usar el fondo bien iluminado y sin sombras, porque en este caso se
seleccionará la mejor chromakey.
Fondo eliminado e imagen restante deben tener un máximo contraste. Por
ejemplo, en el ejemplo dado no debe utilizar el rojo, naranja y otros colores
vecinos como un fondo, ya que el color de la ropa será mezclado con el fondo.
A veces es necesario para eliminar el fondo de una imagen. Nuestro editor de vídeo es
compatible con dos métodos de eliminación: por chromakey y por la máscara.
Extracción por chromakey es más rápido que por la máscara, porque la máscara
establece una gran gama de colores para ser eliminado. Eso es suero de leche es difícil
de quitar fondo de máscara en vídeo; pero al mismo tiempo cuando se trabaja con
imágenes estáticas este método es digno de usar. Saber disponga su eliminación por
chromakey consulte la sección " Cómo quitar el fondo en el vídeo ". En este apartado
vamos a revisar el método de eliminación de fondo por la máscara.
y la siguiente máscara de los recursos del proyecto (una parte de imagen original):
Después de que habría que añadir el efecto del fondo de eliminación "removedor Vídeo
efectos-> Transparent-> Fondo" al objeto original y configurarlo. Establecemos el modo
Otros parámetros de efecto tienen los principios de trabajo similares como el trabajo por
chromakey, es decir, que establecen subespacios de colores extraídos que permanecen
A veces es necesario hacer el vídeo con objetos en movimiento: por ejemplo, texto,
imágenes, formas o incluso vídeo. Usted puede manejar fácilmente con esta tarea con
una ayuda de efecto "Movimiento".
Debido al hecho de que nuestro editor tiene que ver con la clase no lineal, creando el
efecto de imagen dentro de imagen no hace ninguna dificultad. Para este propósito sólo
tiene que añadir dos objetos a la escena y colocarlos en posición opcional uno al otro.
Por ejemplo, de la siguiente manera:
Repasemos la primera variante del volumen cambiante. Después de que añada el vídeo
o un objeto de audio a la escena, es necesario abrir el modo de efectos añaden. Para este
propósito puede hacer un doble clic sobre el objeto o abrir una pestaña con el nombre
del objeto en la línea de tiempo:
Después de que hemos de añadir efectos de menú con "Audio efectos-> GAIN->
Volumen". Puede cambiar el volumen del objeto cambiando "volumen de audio"
parámetro del objeto:
Vamos a explicar cómo se desvanecen una imagen y se desvanecen en otro lugar. Para
este propósito es necesario agregar dos objetos a la escena:
Ahora vamos a abrir efectos añaden el modo del primer objeto, haga clic en una ficha
con su nombre en la línea de tiempo: