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Ofrece representaciones diversas de los objetos desde cada una de sus posibles
perspectivas: vistas gráficas, algebraicas, estadísticas y de organización en tablas
y planillas, y hojas de datos dinámicamente vinculadas.
NIVELES DE CERTIFICACIÓN
El Instituto Internacional de Geogebra establece diferentes niveles de certificación
para sus usuarios.
o Certificado de USUARIO
o Certificado de EXPERTO
o Certificado de FORMADOR
Certificado de Usuario
Los usuarios que tienen este nivel se caracterizan por tener la capacidad de crear
construcciones dinámicas sencillas y utilizar con éxito materiales en procesos de
enseñanza-aprendizaje.
Certificado de Experto
Como características para este nivel se establecen que los usuarios expertos
deben ser capaces de realizar construcciones con GeoGebra que incorporen
distintos elementos, no solo geométricos sino también algebraicos, que permitan
animaciones, conocer los procesos para exportar archivos y, que sean capaces de
analizar y evaluar construcciones realizadas por otros usuarios.
Los usuarios que tienen este nivel se caracterizan por elaborar y compartir
materiales didácticos realizados con GeoGebra y realizar tareas de apoyo a otros
usuarios de la comunidad GeoGebra.
Los candidatos a obtener el certificado de Experto tendrán que demostrar los
conocimientos y capacidades siguientes.
Certificado de Formador
Para acceder a este nivel se tendrá que participar como ponente en actividades de
formación sobre GeoGebra, formar parte de grupos de trabajo cuyo objetivo sea la
formación o la elaboración de materiales o de unidades didácticas, así como
participar de manera activa en el proyecto GeoGebra o colaborando con un
instituto local reconocido por el Instituto Internacional de GeoGebra.
Microsoft Windows: todas.
Apple macOS: 10.6 en adelante.
Linux: compatible con Debian, Ubuntu, Red Hat y OpenSUSE.
Android: depende del dispositivo.
Apple iOS: 6.0 o posterior.
Es básicamente un procesador geométrico y un procesador algebraico, es decir, un
compendio de matemática con software interactivo que
reúne geometría, álgebra, estadística y cálculo, por lo que puede ser usado también en física,
proyecciones comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas.
Su categoría más cercana es software de geometría dinámica.
GeoGebra permite el trazado dinámico de construcciones geométricas de todo tipo así como
la representación gráfica, el tratamiento algebraico y el cálculo de funciones reales de variable
real, sus derivadas, integrales, etc.
El programa GeoGebra fue ideado por Markus Hohenwarter en el marco de su trabajo de tesis
de Master, presentada en el año 2002 en la Universidad de Salzburgo, Austria. 7 Se esperaba
lograr un programa que reuniera las virtudes de los programas de geometría dinámica, con las
de los sistemas de cálculo simbólico. El creador de GeoGebra valoraba todos estos recursos
para la enseñanza de la matemática, pero notaba que para el común de los docentes, los
programas de cálculo simbólico resultaban difíciles de aprender, dada la rigidez de su sintaxis,
y que por esta razón evitaban su uso. Por otro lado, observaba que los docentes valoraban de
mejor manera los programas de geometría dinámica, ya que su interfaz facilitaba su
utilización. Así fue como surgió la idea de crear GeoGebra. 8
Rápidamente el programa fue ganando popularidad en todo el mundo y un gran número de
voluntarios se fue sumando al proyecto desarrollando nuevas funcionalidades, materiales
didácticos interactivos, traduciendo tanto el software como su documentación a decenas de
idiomas, colaborando con nuevos usuarios a través del foro destinado para tal fin. En la
actualidad, existe una comunidad de docentes, investigadores, desarrolladores de software,
estudiantes y otras personas interesadas en la temática, que se nuclean en los distintos
Institutos GeoGebra locales que articulan entre sí a través del Instituto GeoGebra
Internacional.9
Exportación[editar]
Los proyectos pueden ser exportados en diversos formatos. Los applets dinámicos se pueden
publicar directamente en GeoGebraTube 32 o exportar a HTML (e incluirlo en ambientes
educativos virtuales33 como Moodle). También es posible exportar a SVG, que puede ser
editado por otros programas (como Inkscape), o EMF que se puede importar en
numerosas aplicaciones ofimáticas. Otras formatos posibles
son PNG, PDF, EPS, PGF/TikZ y Asymptote.
GeoGebra también puede generar código utilizable en archivos LaTex a fin de crear las
mismas imágenes que muestra GeoGebra, a través del
paquete PSTricks, PGF/TikZ o Asymptote.
Licencia[editar]
El caso de Geogebra licenciamiento dual dado que casi todo su código es distribuido con
licencia GPL, haciéndolo software libre, mientras que los instaladores distribuidos en el sitio de
Geogebra no permiten su uso para fines comerciales y por lo tanto son copias de software no
libre. Así mismo el código fuente correspondiente a traducciones no está disponible para fines
comerciales.3435
Comunidad[editar]
Debido al rápido crecimiento de la Comunidad GeoGebra alrededor del mundo, era necesario
dar soporte a los miembros de la Comunidad y los profesores que estaban usando el software.
De esta manera, en 2008 se establece el Instituto GeoGebra Internacional (IGI)36 para dar
soporte a los usuarios de GeoGebra y promover una práctica reflexiva 37. El IGI es la entidad
sin fines de lucro de la Comunidad GeoGebra que coordina el despliegue y los esfuerzos de
investigación en una red global de grupos de usuarios en universidades y organizaciones sin
fines de lucro. El IGI se une a profesores, estudiantes, desarrolladores de software e
investigadores para respaldar, desarrollar, traducir y organizar las tareas y proyectos
relacionados con GeoGebra. Los grupos de usuarios locales apoyan a los estudiantes y
profesores en su región. Como parte de la red del Instituto GeoGebra Internacional,
comparten materiales educativos gratuitos a través de la plataforma Recursos GeoGebra,
organizan talleres y trabajan en proyectos relacionados con GeoGebra. El Instituto GeoGebra
Internacional puede certificar a los usuarios, expertos y capacitadores locales de GeoGebra
de acuerdo con ciertas pautas.
Brasil
7 Instituto GeoGebra de São Paulo46
1 México
Instituto GeoGebra de Celaya50
1
1
Instituto GeoGebra AMIUTEM53
4
1
Paraguay Instituto GeoGebra de FACEN-UNA54
5
1
Perú Instituto GeoGebra de la Universidad de Lima55
6
1
Uruguay Instituto GeoGebra Uruguay56
7
1
Venezuela Instituto GeoGebra de Maracaibo57
8
Eventos[editar]
La Comunidad GeoGebra desarrolla múltiples eventos académicos y de difusión alrededor de
todo el mundo. El más representativo es el Día GeoGebra, evento realizado por alguna casa
de estudio o Instituto GeoGebra local para compartir experiencias educativas, resultados de
investigación o productos de divulgación, todos ellos con el uso de GeoGebra. El Día
GeoGebra tiene la particularidad de ser un evento periódico de alcance local o regional, por lo
que se realizan en diferentes lugares del mundo en el mismo periodo de tiempo.
CARACTERISTICAS DE LA GEOGEBRA
Características
Las principales características de Geogebra son:
n este artículo vamos a estudiar una aplicación que permite trabajar con geometría dinámica,
álgebra y cálculo utilizando el ordenador. Se llama Geogebra y su objetivo es ser una alternativa
para la docencia en geometría, álgebra, etc, de forma integrada, dinámica y atractiva para el
alumnado.
Es una aplicación de software libre, creada por Markus Hohenwarter desde el departamento de
Didáctica de la Matemática de la Universidad de Salzburgo y que ha recibido varios premios o
reconocimientos, entre ellos el European Academic Software Award (2002), el International Free
Software Award, categoría de educación (2005) y el Distinguished Development Award otorgado
por la Association for Educational Communications and Technology de Orlando (2008), entre otros.
Geogebra ejecuta un archivo Java (geogebra.jar) y almacena cada uno de los ejercicios o
construcciones en un archivo XML con de extensión ggb.
Podemos decir que Geogebra está formada por un conjunto de objetos básicos, un conjunto de
acciones elementales a realizar sobre estos objetos, un lenguaje de programación que utiliza una
sintaxis específica y una interfaz gráfica que permite trabajar, operar y relacionar estos objetos.
Desde esta interfaz dinámica e interactiva, los usuarios pueden diseñar, programar y ejecutar
acciones y obtener resultados matemáticos del tipo gráficos (interactivos), cálculos, simulaciones,
etc.
1. Es un recurso para la docencia de las matemáticas basada en las TIC, útil para toda
la educación secundaria.
2. Permite realizar acciones matemáticas como demostraciones, supuestos, análisis,
experimentaciones, deducciones, etc.
3. Combina geometría, álgebra y cálculo. También deriva, integra, representa...
4. Permite construir figuras con puntos, segmentos, rectas, vectores, cónicas y genera
gráficas de funciones que pueden ser modificadas de forma dinámica utilizando el
ratón.
5. Geogebra trabaja con objetos. Cualquier modificación realizada dinámicamente sobre
el objeto afecta a su expresión matemática y viceversa. Cualquier cambio es su
expresión matemática modifica su representación gráfica.
6. Puede ser utilizado tanto on line (http://www.geogebra.org/cms/es/download) como
instalado en el ordenador (off line) desde http://www.geogebra.org/cms/es/installers.
7. Para utilizarlo on line se requiere tener instalado Java 1.4.2 o superior. En este caso
el usuario dispone de la aplicación en forma de applet que es totalmente funcional sin
instalar nada en el ordenador.
Instalación y configuración
Instalación
Existe un paquete .deb de Geogebra para ser instalado en Ubuntu 9.10 Jaunty. Los pasos a seguir
para la instalación son los siguientes:
1. Ir a http://sites.google.com/site/divulgageogebra/
2. Descargar el paquete .deb que está disponible en dicha página (ojo! hay que ir hasta
el pie de la página para encontrar la descarga).
3. Hacer clic sobre el paquete e instalar.
4. Reiniciar el ordenador y la aplicación está disponible en Aplicaciones > Educación >
GeoGebra.
Pero la versión que proporciona este paquete es la 3.0. Si preferimos trabajar con la última 3.2
deberemos hacerlo con el archivo GeoGebra-Linux-Portable-3.2-42-0.tar.gz que descargamos
desde http://www.geogebra.org/cms/es/installers.
s un Programa Dinámico para la Enseñanza y Aprendizaje de las Matemáticas para educación en todos
sus niveles. Combina dinámicamente, geometría, álgebra , análisis y estadística en un único conjunto
tan sencillo a nivel operativo como potente.
La informática es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin
de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La
informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo
XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, Internet y el
teléfono móvil.
Tambien..
hasta actividades complejas en grandes compañías, y con tan solo un clic
podemos estarnos comunicando con una persona hasta el otro extremo del
planeta, aunque esta puede ser una herramienta de doble filo por mal uso que se
le pueda dar, esta viene a ser una herramienta que facilita la vida en la actualidad,
gracias a su eficiencia y practicidad.
https://prezi.com/v7eaagezwkn3/transversalidad-en-el-uso-de-la-informatica/
OTRO
¡Cuántas partes para el título de una entrada!
Es que son los temas del momento en la lucha para conseguir que en la NESC
(Nueva Escuela Secundaria de Calidad) de la CABA exista un espacio curricular
para la Informática como materia, como disciplina para todas las orientaciones, no
sólo para el que estudia el Bachiller en Informática. Explicando todo el tiempo esas
distintas "partes". Con la sensación de que hay un desconocimiento generalizado
sobre el tema y con la imposibilidad de llegar "a todo el mundo" para
explicárselos...
Pero cada vez con más respaldo, incluso difundiendo nuestra visión en algunos
medios masivos:
#InformáticaComoMateria en el diario La Nación
La Informática Prohibida en Radio Nacional - CON CIENCIA Y TRABAJO
"La Informática Prohibida" en "El COMERCIAL" de Formosa
Nota en "El Barrio Villa Pueyrredón"
En revistas y ponencias de instituciones relacionadas:
"La Informática Prohibida" en la revista "Aprender Para Educar" del INSPT
Claves para la #informáticaPARATODOS (infografía)
Así que en esta entrada voy a seguir en ese sentido. Intentando explicar algunos
temas que habitualmente generan confusión y que lamentablemente son repetidos
sin analizar, como "verdades absolutas", por colegas en las escuelas, por
directivos, por supervisores y por las autoridades que tienen que tomar decisiones
importantes... (Así como yo no tengo porqué ser un experto en Biología, Historia y
el resto de las materias que no son de mi especialidad, lo mismo se puede aplicar
a los demás. Saber usar la computadora no es saber Informática).
Pasemos a analizarlos:
Las TIC son una parte de la disciplina Informática. Sintéticamente: son las
herramientas. Técnicamente: El hardware y el software, la computadora y los
programas. Cualquier docente debería saber utilizarlas en su asignatura para
poder enseñar con las "nuevas tecnologías" a sus alumnos.
Por ende, utilizar las TIC no elimina la materia Informática, como utilizar los libros
no hace que desaparezca Lengua y Literatura como espacio.
Los profesores de todas las asignaturas deberían utilizar las distintas herramientas
TIC para explicar los contenidos específicos de sus materias. Pero esto no implica
que tengan que saber enseñar el uso de dichos recursos a sus alumnos y menos
que todos los docentes tengan que saber Informática / Computación. No es lo
mismo. Entonces se habla de formar “parejas pedagógicas” con docentes de
Informática y/o incorporar “Facilitadores pedagógicos digitales” en las escuelas.
Eso no es “enseñar Informática”. Eso es enseñar “X materia” utilizando las
herramientas TIC, que otra vez, no es lo mismo.
No se trata de plantear una dicotomía entre el espacio curricular propio para la
Informática y la utilización transversal de las herramientas TIC. Sinó todo lo
contrario, para que los alumnos aprendan deben existir ambas variantes. Pero
teniendo claro que Informática es una disciplina y la herramienta transversal es la
computadora con sus programas, tal cual aclaré al tratar el tema TIC.
Tampoco son una buena opción para dar los contenidos de Informática. Generaría
que en las escuelas que no eligieran hacerlo, los chicos se perderían de aprender
contenidos que son fundamentales para su desempeño escolar y su futuro laboral.
Allí se puede leer lo que enviaron las escuelas y las respuestas del Ministerio:
Sin embargo, esta semana estoy citado con los Profesores de Informática de mi
escuela a una reunión con el Director de Educación Media.
Y a otra reunión con la Directora General de Planeamiento Educativo, Mercedes
Miguel, para volver a tratar este tema que ya venimos debatiendo en distintas
reuniones desde el 29 de mayo del corriente.
OTRO
Para los estudiantes, los principales consejos fueron tomar en cuenta que la
computación es una ciencia en la que la transversalidad con otras disciplinas es
de suma importancia, se relaciona con todas las demás actividades de la sociedad
y que eso les impone la necesidad de asegurarse una formación más integral , en
la que las llamadas “habilidades blandas” tengan el mismo peso que el desarrollo
de sus habilidades técnicas.
El foro, moderado por el máster Mauricio Arroyo, director de la Escuela, contó con
la participación de:
“Ya no debemos ver las tecnologías digitales como una industria en sí misma que
lo que hace es producir su rentabilidad. Sino ver las tecnologías digitales como
una herramienta de fertilización que va a lograr el crecimiento de otras áreas. Es
decir, usar la tecnología en la salud, en la agricultura, en el espacio... Empezar a
pensar cómo las tecnologías de la información deben vincular y lograr el
crecimiento de otros sectores (...).
“Es fantástico que se formen en lo técnico, pero el reto va mucho más allá de eso
(...). Presten atención a formarse en cultura general, eso les va a permitir escalar
en las organizaciones para poder transformarlas“, argumentó Melegatti.
“Ustedes tienen que aprender que las herramientas que tenemos, el conocimiento
que ustedes tienen, no debe ser solo para que el acceso a Google sea más rápido
o que el banco pueda imprimir el estado de cuenta en línea. Hay aplicaciones que
son más importantes y es el futuro de nuestros niños, porque ese es el futuro del
país, el país no puede vivir con una futura sociedad que no es sociable”, apuntó
por su parte Cañas.
Para el cierre de las celebraciones de aniversario se dio un acto cultural a cargo
de la agrupación Río Azul, integrada por profesores de la Escuela de Ingeniería en
Computación José Rafael Castro (derecha) y Franco Quirós. (Ruth Garita, OCM).
AREAS
Áreas de aplicación de la informática
Uno de los agentes más importantes de la sociedad actual es la información, de
allí el gran interés y desarrollo de la informática, hay pocas actividades humanas
en que no tenga incidencia de forma directa e indirecta.
Áreas de Aplicación Procesamiento de datos Administrativos
Es uno de los campos de aplicación de las computadoras más extendido, y trata
de automatizar las funciones de gestión típicas de una empresa, incluyendo
aplicaciones o programas para realizar procesos tales como:
Arte y Humanidades
Aquí se considera el uso de la computadora en aspectos tales como:
Composición de cuadros
Composición Musical.
Elaboración de Publicaciones tales como libros, periódicos y
revistas
Realizaciones de escenas animadas para películas
Análisis automáticos de textos (determinación de frecuencias de
uso de palabras).
OTRO AREAS
Actualmente la informática tiene tantas aplicaciones que prácticamente
es inconcebible pensar que exista un campo o área donde la informática no este
presente.
COMUNICACIONES
Este tipo de aplicación nos permite exponer o presentar determinado tema ante
una audiencia de una forma amena, visual, e interactiva.
Mediante las presentaciones podemos agregar diversos colores, presentar
esquemas, dibujos, gráficos así como también información teórica del tema que
queremos exponer o presentar.
Otra de las grandes ventajas que este tipo de aplicación nos ofrece es
el movimiento de los elementos mostrados en pantalla, lo cual da una apariencia e
impresión agradable y permite comprender mejor las ideas que se quieren dar a
conocer.
Así también, con una aplicación de este tipo seremos capaces de agregar sonidos
a las presentaciones, que es otra de las grandes ventajas debido a que el
expositor podrá incorporar a sus presentaciones sonidos interactivos en el
transcurso de la exposición e incluso es posible añadir canciones segmentos de
estas a las diapositivas, según nuestras necesidades. Esto nos da muchas
posibilidades para desarrollar exposiciones dinámicas, creativas y también muy
interactivas.
5. SECTOR COMERCIO