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Taller 1

Ana Gabriela Lopez Pérez


ID U00131886

ATAJOS: estos atajos, permiten la sencillez en el proceso al usuario, se puede


utilizar por comodidad o rapidez del proceso que se este realizando.
Los atajos más comunes, son por medio del teclado. Y estas son mucho más
rápidas y automáticas.
Hay atajos de teclado estandarizados, algunos son estos:
 Control+C: copia el texto o elemento seleccionado
 Control+V: pega el contenido del portapapeles en memoria en el lugar en
el que nos encontremos
 Control+X: recorta el texto o elemento seleccionado. Se supone que para
pegarlo en otro sitio después
 Control+A: selecciona todo el texto de un documento
 Control+Z: deshace la última acción realizada (undo)
 Control+P: imprime el documento actual
 Control+T: en un navegador web, abre una nueva pestaña
 F5: recarga la página que estábamos viendo. Útil para una página
actualizada a un ritmo muy rápido y que no dispone de un mecanismo de auto
refresco
 Control+ un número del 1 al 8: pone el foco en la pestaña del navegador
que ocupe aquel número de orden
 Control+9: pone el foco en la última pestaña abierta en el navegador

TEXTOS DE DIALOGO: estos son textos simples y cortos que le permiten la


interacción, con el usuario, les da una guía del estado del proceso que están
realizando y también permite que el usuario confirme por medio de este texto la
finalización del proceso que este realizando.
Estos textos pueden mostrar información específica y permitir a los usuarios tomar
una decisión con los botones. Como se puede ver en esta imagen:
Configurar un cuadro de diálogo:

La interfaz de usuario de un cuadro de diálogo típico incluye lo siguiente:

 Los distintos controles que se necesitan para recopilar los datos deseados.
 Un botón Aceptar en el que los usuarios hacen clic para cerrar el cuadro de
diálogo, volver a la función y continuar el procesamiento.
 Botón Cancelar en el que los usuarios hacen clic para cerrar el cuadro de
diálogo y detener el procesamiento de la función.
 Botón cerrar en la barra de título.
 Un icono.
 Botones para minimizar, maximizar y restaurar.
 Menú del sistema para minimizar, maximizar, restaurar y cerrar el cuadro de
diálogo.
 Posición por encima y en el centro de la ventana que ha abierto el cuadro
de diálogo.
 La capacidad de cambiar el tamaño, siempre que sea posible, para evitar
que el cuadro de diálogo sea demasiado pequeño y para proporcionar al
usuario un tamaño predeterminado útil. Esto requiere que establezca las
dimensiones predeterminada y mínima.
 Tecla ESC como método abreviado de teclado que hace que se presione el
botón Cancelar. Para ello, establezca la IsCancel propiedad del
botón Cancelar en true .
 Tecla entrar (o Return) como método abreviado de teclado que hace que se
presione el botón Aceptar. Para ello, establezca la IsDefault propiedad del
botón Aceptar true .

CLARIDAD: esto significa que la información es transmitida de manera precisa,


nombrar apropiadamente los elementos del menú y cualquier otro contenido
textual que posea la interfaz. Los mensajes deben ser concisos. Tu usuario espera
poder navegar rápidamente la página. Si no eres conciso en tus mensajes, los
usuarios no los leerán y afectará de forma negativa la experiencia de usuario.

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