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Capítulo 14

La Meta

muestra

Usando la analogía del


juego de dados.
Cuando un
retraso este se
transmite al
se explica
siguiente
evento, por lo
tanto las
Los eventos desviaciones no
dependientes y se promedian,
origina
fluctuaciones sino se
los datos estadísticas. acumulan y esto
origina retrasos
en la
debido producción.

Capacidad de cada
Solo pueden
recurso, cada plato el
mover la Al lanzar un dado puede
conjunto de platos
cantidad de salir 1 2 3 4 5 6
representa eventos
cerillos que
dependientes, las FLUCTUACIONES
tengan en su
etapas de producción. ESTADISTICOS
plato. Si tiran
cinco y solo
Los indicadores tienen dos
cerillos en su
plato, solo
pueden mover
dos cerillo.

EVENTOS
DEPENDIENTES
Throughput: velocidad
a la que los cerillos El inventario: Los eventos
salen del ultimo plato consiste en nel dependientes y
numero total fluctuaciones y
de cerillos de estadísticas
todos los platos
en cualquier
momento.
Capitulo 17

LA META

Relata

Caso de un pedido

Atrasado donde se demuestra


los eventos dependientes y las
fluctuaciones estadísticas.

El departamento de
los robots depende
del departamento
La máxima
de PETE. Los robots
aquí desviación de una
no pueden empezar aquí
operación
su trabajo de
precedente
soldadura hasta que
pasara a ser el
la unidad de manejo
punto inicial de
de materiales haya
una operación
entregado las partes
subsecuente.
que vienen del pete
Capitulo 20

LA META

relata

La toma de decisiones

Para poner en practica las


recomendaciones dadas en el
capitulo 19
no importa

política

No procesar partes que


Las eficiencias
no son útiles.

Evitar que el cuello de botella no

Tenga que hacer en el momento de los Control de cantidad


descansos para comer antes del cuello de
botella.

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