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“Año de la Universalización de la

UNHEVAL
Salud”
UNIVERSIDAD
NACIONAL
FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y SISTEMAS

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA INDUSTRIAL

KM
Cafetería
Cafeteria y Heladeria y
Pagina
PaginaWeb
Heladería
INTEGRANTES:





Web N
Grandes Pulido Karem.
Hurtado Huamán, Suckeer.
Inga Cachique, Ramiro.
Orizano Huaqui, Milagros.
Rodríguez Paris, Natividad.
 Valentin Ramos, Eden.
DOCENTE:
Ingeniero Jhonny Piñan García

CURSO:
Sistemas y Tecnologías de la Información

Huánuco – Perú
2020
Universidad Nacional Hermilio Valdizán
Escuela Profesional de Ingeniería Industrial y Sistemas
Facultad de Ingeniería Industrial

DEDICATORIA

El presente trabajo lo dedicamos primeramente


a Dios por iluminar nuestro camino, a nuestros
padres por estar con nosotros en todo momento.

Al docente a cargo del curso por todo el apoyo


brindado y, por último, pero no menos
importante a todas las personas que nos
apoyaron y confiaron en nosotros permitiendo
así que este trabajo se realice.

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Índice

1. Marco Conceptual...........................................................................................................6

1.1. Historia de la Web....................................................................................................6

1.1.1. La primera guerra de navegadores....................................................................7

1.1.2. La segunda guerra de navegadores...................................................................9

1.1.3. La tercera guerra de navegadores....................................................................10

1.1.4. El reinado de Google Chrome.........................................................................11

1.2. Web........................................................................................................................13

1.3. Hipertexto...............................................................................................................14

1.4. Página web.............................................................................................................15

1.5. Sitio web.................................................................................................................15

1.6. Internet....................................................................................................................15

1.6.1. Google Chrome..............................................................................................16

1.6.2. Internet Explorer.............................................................................................17

1.7. Dominio..................................................................................................................18

1.7.1. ¿Por qué el dominio es importante para los sitios web?.................................18

1.8. Hosting o Alojamiento Web..................................................................................19

1.8.1. Alojamiento o Hosting gratuito.......................................................................19

1.8.2. Alojamiento o Hosting compartido.................................................................20

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1.8.3. Alojamiento o Hosting de imágenes...............................................................20

1.8.4. Alojamiento o Hosting revendedor (reseller)..................................................20

1.8.5. Servidores virtuales (Virtual Private Server, VPS).........................................20

1.8.6. Alojamiento web en la nube (cloud hosting)..................................................21

1.8.7. Colocación (housing)......................................................................................21

1.9. Lenguaje de programación.....................................................................................22

1.9.1. JavaScript........................................................................................................23

1.9.2. HTML.............................................................................................................24

1.9.3. CSS..................................................................................................................25

1.9.4. Servidores Web...............................................................................................26

2. Objetivos.......................................................................................................................27

2.1. Objetivo General:...................................................................................................27

2.2. Objetivos Específicos:............................................................................................27

3. Descripción de la empresa............................................................................................27

3.1. Misión.....................................................................................................................27

3.2. Visión.....................................................................................................................28

3.3. Valores de la empresa.............................................................................................28

4. Metas, resultados, efectos y propósito esperados del proyecto.....................................29

4.1. Metas......................................................................................................................29

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4.2. Resultados..............................................................................................................29

4.3. Efectos....................................................................................................................29

4.4. Propósito.................................................................................................................29

5. Diseño de la página web...............................................................................................30

5.1. Planificación de la página web...............................................................................30

5.1.1. Página Web.....................................................................................................30

5.1.2. Visitantes, Usuarios o clientes........................................................................33

5.2. Presupuesto.............................................................................................................35

5.3. Planeación:.............................................................................................................35

5.4. Implementación......................................................................................................36

5.5. Adquisión del alquiler de hosting y dominio.........................................................49

5.6. Mantenimiento y actualización de la web..............................................................49

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Índice de figuras
Figura 1.Inicios de la página web...........................................................................................9

Figura 2. Internet Explorer vs Netscape................................................................................11

Figura 3. Internet Explorer vs Firefox..................................................................................12

Figura 4.Google Chrome vs Internet Explorer......................................................................13

Figura 5.Reinado de Chrome................................................................................................15

Figura 6. Web........................................................................................................................16

Figura 7. Hipertexto..............................................................................................................16

Figura 8. Página Web............................................................................................................17

Figura 9. Logo de Google Chrome.......................................................................................19

Figura 10.Logo de Internet Explorer.....................................................................................19

Figura 11.Dominios de internet............................................................................................21

Figura 12. Tipos de Hostings o Alojamientos Web..............................................................23

Figura 13.Índice TIOBE de lenguajes de programación.......................................................24

Figura 14.Índice Trendyskills...............................................................................................25

Figura 15.JavaScript..............................................................................................................26

Figura 16.HTML...................................................................................................................27

Figura 17.CSS.......................................................................................................................28

Figura 18. Servidor Web.......................................................................................................28

Figura 19.Organigrama de la empresa..................................................................................30

Figura 20. Logo de la empresa..............................................................................................34

Figura 21. Eslogan de la empresa.........................................................................................34

Figura 22. Encabezado de la página Web.............................................................................39


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Figura 23.Productos de la empresa.......................................................................................39

Figura 24.Banner de descuento.............................................................................................39

Figura 25.Comentarios de clientes........................................................................................40

Figura 26.Galería de productos.............................................................................................40

Figura 27.Barra de servicios brindados.................................................................................40

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1. Marco Conceptual

1.1. Historia de la Web

El primer servidor de páginas web de la historia se puso en marcha en

diciembre de 1990 en el CERN (Ginebra, Suiza). El inventor de la web, el

informático inglés Tim Berners-Lee, pretendía crear un sistema que

permitiera a los investigadores del CERN compartir fácilmente la

información.

La primera versión del lenguaje de marcas inventado por Berners-Lee nunca

fue publicado como documento oficial, pero si lo hubiera sido se hubiera

llamado HTML 1.0.

Los investigadores del CERN, procedentes de todas partes el mundo,

diseminaron en sus universidades de origen el sistema creado por Berners-

Lee, puesto que se trataba de un sistema abierto y libre. En aquella época ya

existía Internet, pero su acceso estaba limitado principalmente a

Universidades y centros de investigación.

En noviembre de 1993 se publicó la versión 1.0 de Mosaic, un navegador

creado en la Universidad de Illinois por Marc Andreessen y que superaba a

todos al permitir, por ejemplo, incluir imágenes en las páginas web.

En 1994 se permitió el acceso de particulares y empresas a Internet. La web

se convirtió enseguida en el servicio más empleado para ofrecer

información, eclipsando a servicios competidores como Gopher o WAIS.

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La web empezó a verse como una gigantesca oportunidad de negocio y Marc

Andreessen dejó la universidad para fundar Netscape, que publicaría la

versión 1.0 de su navegador en diciembre de 1994.

Para dirigir el desarrollo de la web, Berners-Lee fundó el World Wide Web

Consortium (W3C) en octubre de 1994, como lugar de encuentro de

empresas, universidades y organizaciones sin ánimo de lucro.

El W3C está organizado en grupos de trabajo (WG, Working Groups). Los

primeros grupos de trabajo que se crearon se dedicaron al HTML y a las

CSS.

Figura 1.Inicios de la página web

1.1.1. La primera guerra de navegadores

En 1995 Microsoft incluyó en Windows un navegador, Internet Explorer,

que poco a poco comenzó a ganar cuota de mercado a costa de Netscape.

Daba comienzo la llamada guerra de los navegadores.

Entre 1995 y 2000 Microsoft y Netscape compitieron a un ritmo frenético

para la época, publicando nuevas versiones cada año. Para diferenciar sus

productos, cada navegador fue incorporando nuevas etiquetas, lo que supuso

un riesgo de fragmentación de la web.


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En esos años, el W3C también publicó recomendaciones a ritmo frenético.

Por un lado, para consensuar un HTML común para todos los navegadores.

Pero, por otro lado, proponiendo innovaciones muy importantes, como la

separación entre contenido y presentación mediante hojas de estilo (CSS).

En 1995 Brian Eitch creó para Netscape 2.0 el lenguaje de programación

JavaScript, cuyos programas se podían incluir directamente en las páginas

web para ser ejecutados por el navegador. Microsoft creó su propia variante

parcialmente incompatible. La normalización de JavaScript no la llevó a

cabo el W3C, sino la organización ECMA, que en 1997 empezó a publicar

normas para unificar y desarrollar el lenguaje.

Ante el gran número de peticiones de ampliación del HTML para incluir

nuevos campos (gráficos, fórmulas matemáticas, etc.), el W3C creó el XML,

unas reglas generales para crear nuevos lenguajes de marcas que fueran

compatibles entre sí y que se pudieran tratar con las mismas herramientas. El

problema era que el HTML no cumplía las nuevas reglas del XML y el W3C

planteó reformular el HTML de acuerdo con ellas (ese nuevo lenguaje se

llamaría XHTML).

En 1998, antes de ser comprada por el proveedor de Internet America On

Line (AOL), Netscape creó la organización Mozilla, a la que donó el código

fuente del navegador para que se publicara como software libre.

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Figura 2. Internet Explorer vs Netscape

1.1.2. La segunda guerra de navegadores

En 2004 se creó la Fundación Mozilla, que en los primeros años se

financiaría sobre todo gracias a Google, y que reconvirtió el navegador

Mozilla en el navegador Firefox, que empezó a erosionar el dominio de

Internet Explorer.

La competencia de Firefox obligó a Microsoft a retomar el desarrollo de

Internet Explorer, cumpliendo las recomendaciones del W3C y

mejorando el interfaz, pero con la limitación de publicar nuevas

versiones coincidiendo con nuevas versiones de Windows.

En 2004 se creó también el WHATWG, un grupo formado por Mozilla,

Apple y Opera al margen del W3C, para retomar el desarrollo del HTML

que el W3C había abandonado en favor del XHTML, bajo el nombre de

HTML 5.

En 2007 el W3C reconsideró su posición y volvió a formar un grupo de

trabajo sobre HTML, que trabajaría codo con codo con el WHATWG

para publicar la recomendación HTML 5.

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En 2009 Google publicó su propio navegador, Google Chrome, que

añadió más competencia al mercado. Chrome introdujo un nuevo modelo

de desarrollo frenético, con versiones cada dos meses (o menos).

Figura 3. Internet Explorer vs Firefox

1.1.3. La tercera guerra de navegadores

En 2011 el W3C renunció al desarrollo del XHTML y se concentró en el

HTML 5, que se consiguió publicar en 2015.

En 2011 el WHATWG abandonó por su parte el nombre de HTML 5 y

pasó a denominarlo simplemente HTML, abandonando la idea de

versiones en favor de una norma "líquida", continuamente modificada y

mejorada.

Desde 2010 Firefox adoptó el modelo de Chrome y pasó a publicar siete

o más versiones cada año, con lo que los avances llegan rápidamente a

los usuarios.

En marzo de 2013 Firefox anunció asm.js, un subconjunto de JavaScript

diseñado para facilitar la conversión de aplicaciones escritas en C/C++ a

JavaScript, para permitir su ejecución en los navegadores.

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En 2013 Microsoft consiguió con Internet Explorer 11 cumplir de forma

correcta las antiguas recomendaciones HTML 4 y CSS 2 y admitir

lenguajes XML como SVG. Pero para sacar todo el partido a HTML 5,

Microsoft decidió crear un nuevo navegador, Edge, que seguía ligado a

las nuevas versiones de Windows 10, que se publican semestralmente.

A finales del 2013 el W3C redujo de forma drástica el desarrollo de la

Web semántica, cerrando la mayoría de los grupos de trabajo.

En estos años Google Chrome derrotó a Internet Explorer, entre otros

motivos debido al uso creciente de los teléfonos móviles (en los que

Windows no existe) y al hecho de que los usuarios de Windows 7 no

podían usar Edge.

Figura 4.Google Chrome vs Internet Explorer

1.1.4. El reinado de Google Chrome

Desde 2016, Google Chrome es el navegador dominante, pero ese

dominio no está significando estancamiento. Por ahora, tanto las normas

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(HTML y JavaScript) como los navegadores se están desarrollando más

rápidamente que nunca.

En agosto de 2016, el W3C empezó a cerrar todos los grupos de trabajo

relacionados con el XML, un conjunto de tecnologías que se utilizan en

muchos sectores, pero cada vez menos en la web.

En marzo de 2017, Firefox y Chrome incorporaron WebAssembly, un

formato de código binario basado en JavaScript diseñado para facilitar la

conversión de aplicaciones escritas en prácticamente cualquier lenguaje

a JavaScript, para permitir su ejecución en los navegadores. El W3C

aprobó las primeras recomendaciones en diciembre de 2019.

En diciembre de 2018, Microsoft anunció que las futuras versiones de

Edge estarían basadas en Chromium, el motor de Google Chrome. La

tercera guerra de los navegadores había terminado definitivamente. La

primera versión, Edge 79, se publicó el 15 de enero de 2020.

En mayo de 2019, el W3C anunció que dejaba definitivamente el

desarrollo del HTML en manos del WHATWG. El dominio de Google

sobre la web es prácticamente absoluto.

En junio de 2019, Google presentó una versión de Google Earth en

WebAssembly.

En septiembre de 2019, Firefox anunció que a partir de 2020 publicará

nuevas versiones del navegador cada cuatro semanas.

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Figura 5.Reinado de Chrome

1.2. Web

Web es una palabra inglesa que significa red o telaraña.

Se designa como ‘la web’ al sistema de gestión de

información más popular para la trasmisión de datos a

través de internet. La web es el diminutivo de World wide web o www cuyas

tecnologías para su funcionamiento (HTML, URL, HTTP) fueron desarrolladas

en el año 1990 por Tim Berners Lee. Para usar la web es necesario tener acceso

a internet y un navegador web, por la cual se solicita una página dinámica

llamada también página web. El navegador web como, por ejemplo, Google

Chrome, se comunica con el servidor web mediante el protocolo web o HTTP

(HyperText transfer Protocol) para entregar la petición deseada. La web usa para

la creación de sus páginas web el lenguaje HTML (HyperText markup

Language) que unificó la forma de buscar y crear información a través de

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internet. El conjunto de páginas web asociadas se sitúan en un sitio web como lo

es, por ejemplo, YouTube.

Figura 6. Web

1.3. Hipertexto

El hipertexto, por otro lado, es un conjunto

estructurado de textos, gráficos, imágenes o sonidos

unidos entre sí por enlaces o vínculos (links) y

conexiones lógicas. Actualmente, el hipertexto está siendo reemplazado por la

hipermedia, que también es un conjunto estructurado de diversos medios (texto,

imagen, sonido), pero usados conjunta y simultáneamente (multimedia) y unidos

entre sí por enlaces y conexiones lógicas para la transmisión de información.

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Figura 7. Hipertexto

1.4. Página web

La página web es la unidad informativa de la web, es

decir, son documentos compuestos por textos,

imágenes, audios o videos a los que se puede acceder

a través de la Word Wilde web o www empleando un navegador. Como ya se

mencionó, la información de las páginas web está generalmente en formato

HTML. Asimismo, contienen enlaces que las relacionan con otras páginas cuyos

contenidos se relacionan.

Figura 8. Página Web

1.5. Sitio web

Un sitio web es un conjunto de páginas web que se

encuentran relacionadas por el contenido y por un

dominio en internet, y que constituyen una gran red de

información.

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1.6. Internet

Internet es una red de redes que permite la interconexión

descentralizada de computadoras a través de un conjunto

de protocolos denominado TCP/IP. Tuvo sus orígenes en

1969, cuando una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos

comenzó a buscar alternativas ante una eventual guerra atómica que pudiera

incomunicar a las personas. Tres años más tarde se realizó la primera

demostración pública del sistema ideado, gracias a que tres universidades de

California y una de Utah lograron establecer una conexión conocida como

ARPANET (Advanced Research Project Agency Network).

1.6.1. Google Chrome

Es uno de los más conocidos y más usados,

básicamente porque es el que asegura una

velocidad mayor. Saltó al escenario a principios

de 2008. Desde entonces ha conseguido pasar de una cuota de mercado del

0% al actual 25% del mes pasado. Se inicia rápidamente desde el escritorio,

carga las páginas de forma instantánea y ejecuta aplicaciones web complejas

a gran velocidad. Google le asegura financiación permanente y estar siempre

a la última en cuanto a mejoras y novedades; sin embargo, también es una de

las empresas multinacionales más influyentes y con más beneficios del

mundo, y como tal, su objetivo final es el ánimo de lucro, y no todo el

mundo se siente cómodo dejándoles sus datos, tanto personales como no

personales. A parte de esto, la ventana del navegador de Chrome es intuitiva


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Figura 9. Logo de Google Chrome

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y sencilla. Está diseñado para ofrecer una mayor seguridad en la web, al

actualizarse automáticamente para que siempre tengamos las últimas

mejoras en este campo. Si es tu navegador preferido para el PC, Google

Chrome será también el favorito para hacerlo a través de la tableta, al

presentar versiones igual de potentes tanto en Android como en iOS.

1.6.2. Internet Explorer

Explorer mantiene su amplia cuota de mercado

(alrededor del 60-65%) gracias a que fue el

primero en salir y también que viene

predeterminado en todos los PCs de Microsoft, pero no está actualmente a la

altura de los otros grandes, básicamente por la gran cantidad de fallos que

arrastra. Los distintos desarrolladores de Internet Explorer no han sabido

estar a la altura de la competencia; no obstante, parece ser que Microsoft

actualmente está poniéndose las pilas de nuevo para volver a considerar a

Explorer una prioridad en su estrategia de actuación. Hoy por hoy, Internet

Explorer no se caracteriza por su especial velocidad y es el navegador que

presenta más problemas de seguridad de todos los candidatos. Las

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restricciones innecesarias que pone Windows a sus actualizaciones en

sistemas operativos viejos tampoco son un aliciente para optar por esta

opción.

Figura 10.Logo de Internet Explorer


1.7. Dominio

Dominio de Internet es un nombre único que identifica

a una subárea de Internet. El propósito principal de los

nombres de dominio en Internet y del sistema de

nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada activo en la

red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace

posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a

otro en la Internet, aun cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP

diferente. Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de

Internet tendrían que acceder a cada servicio web utilizando la dirección IP del

nodo. Además, reduciría el número de webs posibles, ya que actualmente es

habitual que una misma dirección IP sea compartida por varios dominios. En

otras palabras un dominio en Internet es el nombre exclusivo y único que se le

da a un sitio web para que cualquier internauta pueda visitarlo e identificarlo.

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1.7.1. ¿Por qué el dominio es importante para los sitios web?

Registrar un dominio en Internet es el primer paso para tener presencia en la

web. Sin embargo, con solo un dominio no podrás publicar tu sitio web, ya

que también necesitarás un web hosting. Es importante recalcar que con la

elección y registro de tu dominio en Internet podrás crear cuentas de correos

personalizados que te permitirán proyectar profesionalismo y ganarte la

confianza de los clientes potenciales.

Figura 11.Dominios de internet

1.8. Hosting o

Alojamiento Web

El hosting es un servicio en línea que te permite

publicar un sitio o aplicación web en Internet.

Cuando te registras en un servicio de hosting, básicamente alquilas un

espacio en un servidor donde puedes almacenar todos los archivos y datos

necesarios para que tu sitio web funcione correctamente. Tu proveedor de

hosting es el responsable de mantener el servidor en funcionamiento,

protegerlo de ataques maliciosos y transferir tu contenido (texto, imágenes,

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archivos) desde el servidor a los navegadores de tus visitantes. Existen tipos

de hosting:

1.8.1. Alojamiento o Hosting gratuito

El alojamiento gratuito es extremadamente limitado comparado con el

alojamiento de pago. Estos servicios generalmente agregan publicidad en los

sitios además de contar con recursos muy limitados (espacio en disco, tráfico

de datos, uso de CPU, etc.).

1.8.2. Alojamiento o Hosting compartido

En este tipo de servicio de alojan clientes de varios sitios en un mismo

servidor, gracias a la configuración del programa servidor web. Resulta una

alternativa muy buen para pequeñas y medianos clientes, es un servicio

económico y tiene buen rendimiento.

1.8.3. Alojamiento o Hosting de imágenes

Este tipo de hospedaje se ofrece para guardar imágenes en Internet, la

mayoría de estos servicios son gratuitos y las páginas se valen de la

publicidad colocadas en su página al subir la imagen.

1.8.4. Alojamiento o Hosting revendedor (reseller)

Este servicio de alojamiento está diseñado para grandes usuarios o personas

que venden el servicio de hospedaje a otras personas. Estos paquetes cuentan

con gran cantidad de espacio y de dominios disponibles para cada cuenta.

Así mismo estos espacios tienen un límite de capacidad de clientes y

dominios alojados y por ende exige buscar un servidor dedicado

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1.8.5. Servidores virtuales (Virtual Private Server, VPS)

La empresa ofrece el control de una computadora aparentemente no

compartida, que se realiza mediante una máquina virtual. Así se pueden

administrar varios dominios de forma fácil y económica, además de elegir

los programas que se ejecutan en el servidor. Por ello, es el tipo de producto

recomendado para empresas de diseño y programación web.

1.8.6. Alojamiento web en la nube (cloud hosting)

El alojamiento web en la "nube" (cloud hosting) está basado en las

tecnologías más innovadoras que permiten a un gran número de máquinas

actuar como un sistema conectadas a un grupo de medios de

almacenamiento, tiene ventajas considerables sobre las soluciones de web

hosting tradicionales tal como el uso de recursos. La seguridad de un sitio

web alojado en la "nube" (cloud) está garantizada por numerosos servidores

en lugar de solamente uno. La tecnología de computación en la nube

también elimina cualquier limitación física para el crecimiento en tiempo

real y hace que la solución sea extremadamente flexible.

1.8.7. Colocación (housing)

Este servicio consiste básicamente en vender o alquilar un espacio físico de

un centro de datos para que el cliente coloque ahí su propia computadora. La

empresa le da la corriente y la conexión a Internet, pero el servidor lo elige

completamente el usuario (hasta el hardware).

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1.9. Lenguaje de programación

Un lenguaje de programación web es un código

interpretado por un servidor usado para crear sitios

web dinámicos. Es decir, permiten incorporar

funcionalidades a los portales para que los usuarios interactúen con ellos. Los

ejemplos más comunes son las encuestas, formularios, juegos, foros, chat,

carrito de compra, por mencionar algunas.

Es importante destacar, que estos lenguajes permiten construir aplicaciones

cliente/servidor, donde un usuario solicita un servicio y el servidor se encarga de

procesar la solicitud y dar respuesta. Los lenguajes de programación orientados

a la web son bastantes y cada uno tiene su sintaxis definida por cada una de las

empresas que construye el estándar. Sin embargo, se reseñan los lenguajes más

ampliamente usados en aplicaciones web. La clasificación de los lenguajes de

programación web más usados la realizan instituciones a través de diversas

herramientas como son la cantidad de entradas en buscadores, los

requerimientos empresariales para empleo, los requerimientos de competencias

específicas, la cantidad de sitios construidos en cada uno de los lenguajes y la

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cantidad de repositorios disponibles para cada lenguaje particular.

Figura 13.Índice TIOBE de lenguajes de programación


Tomado de http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html
Figura 14.Índice Trendyskills
Tomado de https://trendyskills.com/

1.9.1. JavaScript

JavaScript es un lenguaje interpretado basado

en scripts, es empleado para agregar elementos

dinámicos a las páginas web. Es una

tecnología que se ejecuta en el lado del cliente, es decir, en el navegador, y

este se encarga de interpretar el código. Por ello, es más simple y fácil de

entender que un lenguaje de alto nivel. Es oportuno mencionar, que cuenta

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con mucha documentación en la web, y se acopla perfectamente con los

diversos gestores de contenidos del mercado. El programa fue creado por

Brendan Eich en la empresa Netscape Communications, y apareció bajo el

nombre LiveScript. Luego, fue relanzado con el nombre JavaScript en una

alianza con Sun Microsystem. JavaScript permite incorporar elementos

dinámicos en el sitio web, por ejemplo:

Validar y manipular componentes en un formulario.

Cambiar la apariencia de un documento HTML.

Detectar el navegador del usuario para efectos de compatibilidad.

Escribir scripts HTML dinámicos.

Manejar evento en tu página web, te explico, puedes crear botones

interactivos, ventanas emergentes, etc.

Construir cookies para almacenar y buscar información en la

computadora de un usuario.

Realizar operaciones de cálculo en general.

Crear gráficos estadísticos.

Figura 15.JavaScript

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1.9.2. HTML

HyperText Markup Language (Lenguaje de

marcado de hipertexto), hace referencia al

lenguaje de marcado predominante para la

elaboración de páginas web que se utilizada para describir y traducir la

estructura y la información en forma de texto, así como para complementar

el texto con objetos tales como imágenes o videos. El HTML se escribe en

formas de etiquetas, rodeadas por corchetes angulares (<, >), también puede

describir la apariencia de un documento y puede incluir un script como

JavaScript.

Figura 16.HTML
1.9.3. CSS

El CSS (hojas de estilo en cascada) es un

lenguaje que define la apariencia de un

documento escrito en un lenguaje de marcado

(por ejemplo, HTML). Así, a los elementos de la página web creados con

HTML se les dará la apariencia que se desee utilizando CSS: colores,

espacios entre elementos, tipos de letra, separando de esta forma la

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estructura de la presentación. Esta separación entre la estructura y la

presentación es muy importante, ya que permite que sólo cambiando los

CSS se modifique completamente el aspecto de una página web. Esto

posibilita, entre otras cosas, que los usuarios puedan usar hojas de estilo

personalizadas (como hojas de estilo de alto contraste o de accesibilidad).

1.9.3.1. Estándar CSS

El W3C define las especificaciones del estándar CSS. Después, los

navegadores intentan implementar esas especificaciones, para que las

páginas web se vean igual en todos ellos. Los navegadores cada vez

cumplen más y mejor el estándar CSS. Por ejemplo: Internet

Explorer 6 cumplía el estándar en sólo un 12% mientras que Internet

Explorer

9 lo cumple en un 95%. Por eso se deben maquetar las páginas web

siguiendo el estándar CSS y no las especificaciones de un navegador

determinado. También hay que procurar mantener actualizado el

navegador, ya que a medida que van cumpliendo el estándar, van

añadiendo funcionalidades que antes no tenían.

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Figura 17.CSS
1.9.4. Servidores Web

Servidor de archivos estáticos, índices y

autoindexado.

Tolerancia a fallos.

Soporte HTTP sobre SSL.

Balance de carga.

Soporte para FastCGI con opciones de caché.

Proxy inverso con opciones de caché.

2. Objetivos Figura 18. Servidor Web

2.1. Objetivo General:

Implementar una página web para la empresa K&M&N “Heladería y Cafetería”

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2.2. Objetivos Específicos:

Identificar los requerimientos de información para nuestra página web.

Lograr captar mayor número de clientes.

Aumentar los ingresos de la compañía

Definir el diseño de la página

3. Descripción de la empresa

Es una empresa a nivel departamental, ya que contamos con 2 sedes, una sede en la

provincia de Huánuco-Huánuco y otra en la provincia de Leoncio Prado-Tingo

María, dedicadas al rubro de alimentos, específicamente es una cafetería y heladería

que tiene como finalidad satisfacer el paladar de los consumidores brindado

productos de óptima calidad y ofreciendo a sus consumidores una amplia carta, en

la cual para la heladería tenemos un stock de las marcas “D’ONOFRIO” y

“YAMBOLY”. Para la elaboración de los productos y para los procesos de traslado

y distribución de estos se tienen en cuenta todos los protocolos de higiene

correspondientes.

3.1. Misión

Ser una empresa líder y referente en la familia, brindando bajos costos, pero sin

perder la calidad de nuestros productos, ya que tenemos a nuestro alcance

productos de mejor calidad. Logrando así la satisfacción de negocio cliente al

sector.

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3.2. Visión

Llegar a ser una empresa reconocida a nivel departamental por su buena calidad

el buen manejo de sus productos, ofrecerles un buen servicio con mucha calidad

para que nuestro cliente se encuentre a gusto con nuestros productos. Lograr una

excelencia del personal que logrará que seamos aún más reconocidos que antes.

3.3. Valores de la empresa

Crear una cultura organizacional fuerte y sólida.

Estimular al personal para ayudar con los objetivos de la empresa.

Evitar las diferencias de opiniones entre los trabajadores. Puntualidad en

las entregas.

Generar confianza y credibilidad en clientes, proveedores, empleados.

Figura 19.Organigrama de la empresa

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4. Metas, resultados, efectos y propósito esperados del proyecto

4.1. Metas

Con el desarrollo de este proyecto se quiere conseguir que la empresa K&M&N

“Heladería y Cafetería, cuente con una página Web que permita mejorar la

imagen de nuestra empresa, así como también permita a los usuarios tener

información clara y concisa de los productos y servicios que ofrece la empresa,

generando competitividad y eficiencia en el mercado huanuqueño.

4.2. Resultados

Contar con una página web eficiente, en términos de estructura y diseño que nos

permita alcanzar la consolidación y aceptación de la imagen del establecimiento

acorde a las necesidades y expectativas de nuestros consumidores.

4.3. Efectos

Permitir que cualquier persona tenga acceso rápido a la información de la página

web de cualquier punto de ubicación sin la necesidad de estar en el

establecimiento.

4.4. Propósito

El propósito de la pagina web es impulsar las ventas, para ello la pagina tiene

que cumplir con 2 aspectos: atraer e informar. Por medio de esos aspectos

convertir a los visitantes de nuestra pagina web en clientes potenciales y

nuestros clientes potenciales en clientes fidedignos

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5. Diseño de la página web

El diseño de una pagina web consiste en la planificación, diseño e implementación

de sitios web. Un diseñador web tiene que ver con cómo crear y desarrollar una

página web, pero al mismo tiempo como los clientes interactúan con ella, ya que el

diseño de un sitio web dice mucho de la empresa. Lo que se busca es trasmitir un

mensaje conciso y lograr que los clientes se sientan cómodos con su uso. Se

requiere tener en cuenta la navegabilidad, interactividad, usabilidad, arquitectura de

la información y la interacción de medios como el audio, texto, imagen, enlaces y

vídeo, todo esto se considera dentro del diseño multimedia.

5.1. Planificación de la página web

5.1.1. Página Web

Para lograr éxito en la página web se ha considerado los siguientes puntos:

 El contenido mostrado tiene como finalidad satisfacer las dudas acerca

de nuestro establecimiento, logrando así tener una respuesta emocional

agradable al sitio y generando mayor tráfico de clientes.

 Al crear el sitio web tenemos que considerar que esto se un todo, esto

hace referencia a una planificación adecuada, con el uso correcto de

herramienta, para obtener un rendimiento óptimo y un fácil manejo.

Partes del proceso de diseño que se ha planteado:

a. Colores:

Para la elección de los colores hemos tenido en cuenta la variable del

de marketing, ya que de acuerdo a varios estudios realizados el color

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tiene una influencia muy importante en la decisión de compra y el

aumento de las ventas. Es por esto que es fundamental hacer una

elección adecuada de colores para los productos, la publicidad y el

sitio web. En nuestra pagina web hemos usado tonos de una paleta en

tonos pasteles en los cuales consideramos los cálidos tonos de

naranjas en combinación con un tono purpura y blancos para que

exista la armonía entre las tonalidades mencionadas, esto se debe al

significado que este brinda. Según estudios los usuarios relacionan

las tonalidades naranjas con lo siguiente puntos de manera indirecta:

Puede reflejar emoción y entusiasmo.

Estimula la parte lógica del cerebro.

Muestra calidez y cercanía

Usado con frecuencia en los símbolos de precaución.

Puede generar ansiedad y ser considerado agresivo.

Muy efectivo en los Call to Actions (botones de llamado a la

acción) en los sitios de comercio electrónico: Adicionar al carro

de compras, suscríbete, etc.

Tiene un efecto considerable en compradores impulsivos.

b. Logotipo

Para la elaboración del logotipo hemos tenido en cuenta cinco

aspectos que son considerados importantes:

Sencillo

Fácil de recordar

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Coherente

Perdurable en el tiempo

Credibilidad

Estos aspectos nos permitirán obtener un logotipo creíble y

consistente, logrando así que las personas se identifiquen con este y

lo asocien a un sello de garantía y calidad.

Figura 20. Logo de la empresa


c. Eslóganes

Dentro de las herramientas de marketing, el eslogan es una de las

más poderosas, pues ayuda a incrementar los niveles de recordación

en los consumidores y a diferenciarte de la competencia. En estos se

debe identificar claramente al producto o servicio, y resaltar los

beneficios que lo hacen especial, ya que la finalidad de es atrapar,

definir y sintetizar en pocas palabras la idea conceptual de nuestro

producto o servicio.

Figura 21. Eslogan de la empresa

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 El diseño es una técnica que se basa en una serie de reglas más o menos

definidas que sirven para crear algo que resulte útil y atractivo a la vez. En

primer lugar, debemos definir cuál va a ser el objetivo de nuestro sitio web,

a quien va dirigido, cual es la meta y el propósito del mismo. A partir de esto

ya podremos tener una mejor idea de que puntos consideraremos en nuestra

página web. Para conseguir esto nos planteamos preguntas como:

¿Qué queremos lograr con la página?

¿Cuál será la finalidad de este, entretener a los visitantes o

informarlos?

¿Nuestro objetivo principal es brindarles información detallada a

través de texto o conseguir un fuerte impacto visual a través de

imágenes?

 También consideramos la creación de una página en Facebook e Instagram

para conseguir un mayor impacto visual y un mayor nivel informativo.

5.1.2. Visitantes, Usuarios o clientes

También se considera términos de usabilidad para la elaboración de la

página, la usabilidad es la capacidad del usuario no entrenado para

interactuar con un sitio web determinado. Para esto se deben evaluar, como

mínimo, seis aspectos fundamentales:

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Aprendizaje: Sé entiende como el tiempo que tarda el usuario no

entrenado para ubicarse espacialmente en el sitio, visualizar los

campos y botones de los formularios o los llamados a actuar, la

comprensibilidad del idioma, la intuitividad asociada a la

navegación y la facilidad de navegación. A esto se le debe sumar la

fácil recordación de cada página y elemento del sitio o de la

información contenida.

Operatividad: La cual tiene que ver más con el contenido en sí

mismo. Para este criterio se evalúan parámetros como el acceso y

disponibilidad, la retro alimentación y la ayuda, las fuentes de

información y el contexto. Sí la pagina tiene mensajes de error

frecuentes tiene una posibilidad el 80% de que el usuario no regrese.

Satisfacción: Referida a parámetros de seguridad y confidencialidad

de la información del usuario.

Contenido: El control sobre lo publicado es esencial al medir la

usabilidad del sitio, por lo tanto, en el diseño se enfatiza en la

estética y la densidad del contenido. Los aspectos más relevantes a

tener en cuenta para la evaluación del contenido son la definición de

la identidad corporativa, la accesibilidad, la opción de desplegar el

contenido en cualquier navegador y la posibilidad de ajustar el

contenido a varias resoluciones de pantalla (diseño adaptativo)

(responsive)

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Eficacia: Medir como afecta la tasa de errores en la navegación del

usuario.

Eficiencia: Para este punto es relevante hablar de dos aspectos, el

técnico que implica la velocidad de carga, el tiempo de respuesta de

los servicios o consultas y la velocidad de despliegue de contenidos.

5.2. Presupuesto

El presupuesto del proyecto productivo asciende a la suma de S/ 310.00 soles,

tal como se puede visualizar en el cuadro.

Tabla 1. Detalle del presupuesto


5.3. Planeación:

En la planeación se considero las actividades para el diseño y se repartió dichas

actividades. Consideramos el perfil técnico del proyecto y la estructura establecida

hasta lograr su publicación

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Tabla 2. Cronograma de implementación

5.4. Implementación

En el desarrollo de la página web se consideró lo siguiente:

Un encabezado con el logo de la empresa, el número de contacto, la

dirección, las redes sociales implementadas para el proyecto. Y una barra

de menú que consta de Inicio, Nosotros, Heladería y Cafetería.

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Figura 22. Encabezado de la página Web

En la vista de inicio contamos con:

 Nuestros productos.

Figura 23.Productos de la empresa

 Un banner de descuentos

Figura 24.Banner de descuento 40


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 Comentarios de nuestros clientes

Figura 25.Comentarios de clientes


 Galería de nuestros productos con nombres y descripciones

Figura 26.Galería de productos

 Y una barra con servicios que brindamos.

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Figura 27.Barra de servicios brindados

En la vista de nosotros contamos con:

Un banner de
la empresa

Frase de inicio

Al hacer click en cada


palabra te muestra
información de la
empresa.

Al hacer click en historia


se puede observar:

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Al hacer click Al hacer click


en el menos: en el más:

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Servicios ofrecidos
por la empresa.

Los iconos te aparecen


en cada personal,
llevándote a sus redes
sociales privadas.

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El botón “Today” te lleva
al día actual

Las fechas pasan


los meses.

Los eventos programados


en el transcurso de los
meses

Te muestra
lo siguiente:

Al hacer click
en el botón:

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Te muestra
lo siguiente:

Al hacer click
en el botón:

Te lleva al inicio
de la página.

Al hacer click
en el botón:

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En la vista de la heladería encontramos:

Un banner con un
eslogan.

Sabor más
vendido

Botón que te dirige a


Facebook, al evento de la
inauguración.

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Al hacer click en
“Especiales de la
casa”, te muestra lo
siguiente:

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Al hacer click en
“Toppings”, te muestra
lo siguiente:

Al hacer click en
“Sabores”, te muestra
lo siguiente:

En la vista de la
heladería se puede
apreciar un video.

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Preparación del café En la vista de cafetería encontramos:

El botón te lleva a la
página de Facebook,
donde explica más de
todos los productos.

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Al hacer click en el
botón “Dúos” del
menú, te lleva a:

Al hacer click en el
botón “Triples” del
menú, te lleva a:

Al hacer click en el
botón “Combos” del
menú, te lleva a:

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5.5. Adquisión del alquiler de hosting y dominio

La empresa adquirió un hosting gratuito que pertenece a 000webhost, este

hosting nos brinda las siguientes características:

300 MB de almacenamiento.

10 GB de Ancho de banda.

Hosting para 2 sitios web.

Sin publicidad.

Soporte de PHP y MySQL.

2 bases de datos MySQL, por sitio.

Autoinstalador de WordPress.

- Determinación del dominio:

Por ser una empresa comercial, de determino el dominio del comercio (.com).

Por lo cual la dirección web que se acordó para nuestro sitio es la siguiente:

www.kmnheladeriacafeteria.000webhostapp.com/

- Determinación del URL:

- https://kmnheladeriacafeteria.000webhostapp.com/cafeteria.html

5.6. Mantenimiento y actualización de la web

Esta fase del proyecto se realizará mensualmente, ingresando y actualizando la

información en las secciones a realizar las modificaciones, así mismo la

información será supervisada antes de su actualización.

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