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OBJETIVOS DIDÁCTICOS:
1. Mejorar la condición física.
2. Desarrollar las habilidades físicas básicas (desplazamientos, lanzamientos y recepciones)
3. Divulgar juegos populares propios de la comarca y de la región.
4. Recuperar juegos populares de la localidad de escasa práctica en la actualidad y que tienden a
desaparecer.
5. Valorar como parte del patrimonio etnológico de la comarca los juegos populares.
6. Favorecer las relaciones interpersonales, el espíritu de colaboración y el afán de superación.
CONTENIDOS
conceptos procedimientos Actitudes
METODOLOGÍA
1. Con carácter general:
Enfoque globalizador. Desarrollo de la Unidad de forma coordinada con el resto de áreas del currículo.
Esta Unidad guarda especial relación con las Unidades que desarrollan los bloques de contenidos
Población y actividades humanas, Organización Social, y Cambios y paisajes históricos del área de
Conocimiento del Medio. Resulta aconsejable por tanto desarrollarla de forma interdisciplinar,
propiciando situaciones y experiencias de aprendizaje comunes a ambas áreas curriculares (actividades de
investigación, con participación de familiares y/o expertos locales, de visitas guiadas a zonas de juego,
etc.)
Priorización de la actividad física y de la práctica.
Partir de los conocimientos y destrezas previas de los alumnos (aprendizaje significativo)
Valoración del área como espacio de sociabilización de los alumnos
ACTIVIDADES. Secuencia.
RECURSOS:
Tiza Pelotas y balones Juegos de bolos
Cuerdas Piedras o tejos Pañuelos
Sacos Chapas de envases de bebidas Botes/latas grandes
Petos Mazos croquet Arcos croquet
EVALUACIÓN:
OBSERVACIONES:
Al desarrollar la Unidad tener en consideración que una de las notas definitorias de los juegos populares
es precisamente la variabilidad en las normas que los rigen. El mismo juego adopta nombres y reglas
distintas según la localidad o comarca en que se practican así como en función de las personas que los
practican. Se debe estar abierto por tanto a las sugerencias y aportaciones que los propios alumnos hagan
y a la información que recibamos en cuanto a cómo se practican en la localidad en la que trabajemos. Esta
circunstancia ha de tenerse también en cuenta en el momento de realizar la evaluación de los alumnos.
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JUEGOS DE LOCOMOCIÓN
Comprende el objetivo de los juegos y sus normas básicas.
JUEGOS DE FUERZA
Comprende el objetivo del juego y sus normas básicas.
SECUENCIA
Fases de la sesión organización Tiempo/nº
actividades repetic.
1. Calentamiento.
10 m.
Grupos de 6
2.2. Carrera de sacos.
Id.
2 equipos
3. Vuelta a la calma.
10 m.
Grupos de 4 a 6
OBSERVACIONES
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SECUENCIA
Fases de la sesión organización Tiempo/nº
actividades repetic.
1. Calentamiento. 10 m.
Grupo – clase
1.1. Juego La cadeneta:2 equipos uno tiene que ir a pillar al otro. Individualmente
Según los van pillando van formando una cadena, cuando
alguien toca a algún miembro de la cadena se libran todos. Se
cambian los roles cuando pillan a todos.
Parejas
2. Fase Principal.
Grupos de 6 30 m.
2.1. Carrera de caballos
Arriba la barca
Una, dos y tres.
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SECUENCIA
Fases de la sesión organización Tiempo/nº
actividades repetic.
1. Calentamiento. 10m
2. Fase Principal.
3. Vuelta a la calma.
OBSERVACIONES
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SECUENCIA
Fases de la sesión organización Tiempo/nº
actividades repetic.
15 m.
Vuelta a la calma.
Grupos de 6
1. Juego Los bolos
Lanzar las pelotas y derribar el mayor número de bolos, sumando
puntos por cada bolo derribado hasta llegar a un número
anteriormente convenido de puntos, o bien, ir restando puntos hasta
llegar a cero, partiendo de un número inicial de puntos.
OBSERVACIONES
Con los alumnos se puede realizar una tarea extra como la de recopilar juegos populares de la zona.. Se
adjunta ficha para su trabajo.
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Reglas:
* no se puede_____________________________________.
Se puede______________________________________.
Variantes del juego:_________________________________
________________________________________________
________________________________________________
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