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3. Ofimática Interpretar las diferentes Publisher -Lluvia de ideas -Crea formularios de datos 7
herramientas de Microsoft Access - Observación mediantes conexiones con base
Office para desarrollar Formulario en acces -video de datos y comandos
habilidades administrativas Base de datos en acces -Toma de apuntes -Desarrolla crípticos y tarjetas
para elaboración de publicidad Conexión en acces -Agrupamiento/ publicitarias mediante la
y formularios de datos. Manejo de datos en acces procesos de herramientas Publisher y sus
síntesis funciones .
- Ejercitación
- Practicas
4. Diseño de imagen Reconocer los principales Photoshop -Lluvia de ideas -Desarrolla diseño de publicidad 6
software par edición de Introducción a Photoshop - Observación utilizando la herramienta de
imágenes con el fin utilizar Cambiar el tamaño de una -video potoshop.
estas herramientas en el campo imagen -Toma de apuntes -Expone acerca de la
profesional para elaborar Uso de capas -Agrupamiento/ herramienta de potoshop
diferentes tipos de publicidad. Ajuste de la calidad de imagen procesos de explicando cada una de sus
Al añadir texto y formas síntesis herramientas y funciones
Uso de colores - Ejercitación
Aplicación de filtros - Practicas
5. Diseño de video Reconocer los principales Sony vegas -Lluvia de ideas -Crear videos editados con logos 7
software par edición de video Filmora - Observación escolares y filtro mediante la
con el fin utilizar estas Google sketchup -video herramienta Sony vega y
herramientas en el campo -Toma de apuntes filmora.
profesional para elaborar -Agrupamiento/ -expone acerca de la edición de
diferentes tipos de publicidad. procesos de video explicando los pasos a
síntesis realizar.
- Ejercitación
- Practicas
6. C++ Analizar los las bases Tipos de datos -Lluvia de ideas Expone las bases del lenguaje 6
fundamentales de la Variables y constantes - Observación c++ comentando con
programación en c++ para Entrada y Salida de datos -video pensamiento crítico acerca de la
introducir al discente en el Proceso Aritméticos -Toma de apuntes formulación de su estructura.
desarrollo de software útil para Condiciones -Agrupamiento/ -identifica los comando mas
la sociedad. Bucles procesos de importantes y los fórmula para
Desarrollo de software síntesis desarrollar programas utiles.
- Ejercitación
- Practicas