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INTERCONEXIONADO
El interconexionado (patching) es un sistema que se emplea para conectar entre sí o desco-
nectar dos o más piezas de un equipo de vídeo o dos o más piezas de un equipo de audio que
quizá están en lugares contiguos sobre un anaquel de equipos, pero que no están soldadas las
unas a las otras. Los equipos individuales, amplificadores, procesadores de señal y otros dis-
positivos, tienen sus entradas y salidas conectadas mediante cable a enchufes de un panel de
conexión de audio o vídeo. Para conectar los dispositivos entre sí, se utilizan, por separado,
cables conectores cortos con enchufes idénticos en cada terminal. En el papel de conexión
también hay multiplex, es decir, grupos de conectores flotantes conectados solamente entre
sí. Los multiplex se pueden intercalar entre los dispositivos, de forma que la salida de un
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dispositivo puede alimentar varias entradas de otros dipositivos.
También hay impedancias de terminación (resistores) de 600 ohmios (audio) o 75 ohmios
(vídeo) que pueden ser conectados a componentes del equipo, o bien en serie o en paralelo,
para efectuar los acoplamientos adecuados de impedancia. El objetivo principal del panel de
interconexión, aparte de la conexión de los dispositivos, es el de hacer posible una variedad
de configuraciones de equipo sin que sea necesario volver a cablear, y el de mantener una
igualdad de impedancias o puenteo entre los dispositivos así conectados. La teoría nos dice
que dos impedancias iguales conectadas en paralelo dividirán por dos la impedancía total; y
que dos impedancias iguales conectadas en serie duplicarán la impedancia total. La utiliza-
ción de simples reglas matemáticas ayudará a conectar los equipos de forma que se evite una
desigualdad de impedancias.
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INSTALACIÓN DE CABLES
Los cables constituyen la causa más frecuente de los fallos que se producen en los equipos
de un sistema de televisión, especialmente en los terminales de los conectores.
También es un hecho que los conectores de los subsistemas de audio suscitan más proble-
mas que los conectores de vídeo. Por lo tanto, es muy importante el saber cómo instalar los
cables, es decir. cómo colocar o sustituir los conectores de los cables.
Los cables de audio a los que debemos dedicar mayor atención son los cables de micro.
Estos conectores se denominan XLR, y son casi de uso standard en la industria. Fueron in-
troducidos hace años por la Compañía Cannon, en sustitución del tipo P, que era de bastante
mayor tamaño, y que todavía sigue utilizándose en algunas antiguas instalaciones de audio.
En la actualidad, el conector tipo XLR también se fabrica por Switchcraft en su serie A3,
y por Neutrik, de Suiza. De forma similar a otros pares de conectores que se acoplan para
completar un circuito, los XLR tienen configuraciones de macho y hembra. En la industria,
la norma standard es la de que los micros terminen en un conector macho. Por lo tanto, si el
micro tiene un conector macho, su cable deberá tener un conector hembra en el terminal del
micrófono y un conector macho en el otro terminal para su acoplamiento, o bien con otro
cable (extensión), o un enchufe de pared o conector de entrada de un equipo. Los enchufes
de pared y los conectores de entrada de los equipos emplean siempre un conector hembra,
mientras que las salidas de los equipos utilizan siempre un conector macho.
El conector XLR que se utiliza para trabajos de audio, ya sea macho o hembra, tiene tres o
cuatro conexiones de soldadura en su parte trasera; su parte frontal es la del «acoplamiento».
Los conectores XLR que tienen un mayor número de terminales se utilizan para otras co-
nexiones de circuito distintas. En el XLR de audio, los terminales, o contactos, son rotulados
contacto 1, contacto 2, contacto 3, y tapa, la cubierta de metal que cubre el conector. El con-
tacto 1 siempre es tierra; algunas veces también se conecta a la tapa y al trenzado que protege
el cable. Aquí es donde nos falla la «estandarización», pero en la mayoría de los casos el
contacto 3 es el lado eléctrico bajo del circuito, y el contacto 2 el lado alto. Esta información
tiene una doble importancia. En primer lugar, cuando se enchufa un micro a un equipo co-
nectado por cable, se produce un «zumbido» distorsionante en el sistema en lugar de audio;
esto es clara indicación de que hay una tierra de circuito abierto (rota, desconectada).
El hilo al contacto 1 del cable, en uno de sus terminales, se ha desconectado del contacto.
Es posible que el circuito abierto esté en el micro o el receptáculo, pero es muchíáimo más
probable que haya ocurrido en el cable, debido al duro trato físico que los cables reciben. En
segundo lugar, si el conector XLR de un cable fuera fijado a los contactos 2 y 3 con una in-
versión de polaridad (el hilo equivocado al contacto correcto), entonces el micro conectado a
dicho cable y conector estaría fuera de fase con otros micros conectados al mismo mezclador
de audio. Cuando dos micros conectados al mismo mezclador de audio están fuera de fase, se
produce una disminución, y no un aumento, de la señal de audio contribuida al sistema.
Los cables de micro de utilización intensiva, fabricados hace bastante tiempo, tienen tres hi-
los de cobre trenzados y flexibles, recubiertos de caucho y, por lo general, con una codifica-
ción de colores blanco, negro y pardo. Están rodeados de una coraza de cobre trenzado que
los protege contra campos de electricidad espúreos del exterior. La coraza está recubierta
por una camisa de caucho, o de neopreno negro o pardo. Los cables de micro más modernos
sólo tienen dos hilos internos, normalmente con una codificación de colores rojo y negro,
rodeados de una coraza de hoja de aluminio que también actúa como hilo de tierra, y con una
camisa de neopreno o de tejido, en uno de sus muchos colores. No existe una norma standard
en la industria en lo que se refiere a la codificación de colores de los hilos para las clavijas
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de los XLR. Sin embargo es muy importante el mantener unas normas fijas dentro de un
determinado sistema o instalación de audio, para evitar que, inadvertidamente, se produzca
una inversión de fases.
La regla general que vienen observando el autor del presente libro es la de que, en un cable
de tres hilos, el hilo blanco debe ser tierra (contacto 1), y los otros dos hilos según sea más
conveniente para el sistema. Para una fácil comprobación de lo que es más conveniente, se
sueltan y se deslizan hacia atrás las tapas de los terminales machos de los cables de otros dos
micros (es más fácil con los terminales machos), para ver la codificación de colores utiliza-
da para los hilos. La coraza del cable deberá conectarse al contacto de tierra, y también al
conector general de tierra (si existe). En un cable de dos hilos, de codificación de colores rojo
y negro, el rojo deberá conectarse al contacto 2, el negro al contacto 3, y la coraza al contacto
1 y al conector general de tierra.
Una de las principales causas de los problemas que se suscitan con los conectores de cables
que están sometidos a un uso intensivo es la de que, a pesar de que en la parte posterior del
conector exista un margen para las tensiones, sucede frecuentemente que se produce un ex-
cesivo aflojamiento de los hilos individuales dentro del conector general. La longitud de los
hilos individuales que van del cuerpo del cable a los contactos individuales no debe exceder
nunca de 0,5 pulgadas, o bien deben ser sólo de un largo suficiente para llegar al interior del
contacto del conector. En la mayoría de los casos, los conectores de cable de vídeo son los
más fáciles de fabricar. Los cables de vídeo sencillos tienen un conductor central que es el
alma del conductor, y es el elemento vivo del mismo. La coraza está soldada o prensada a la
masa general. La fabricación de un cable de cámara o conector similar de múltiples contac-
tos es algo más compleja. En los conectores de múltiples contactos, los contactos siempre
están numerados, y se conectan a los hilos según una determinada codificación de colores.
En la mayoría de los casos, los cables coaxiales están en el mismo centro del conector y se
conectan en primer lugar. Los demás hilos se conectan de forma circular desde el centro
hasta el perímetro del conector. Es importante el hacerlo con cuidado y limpieza. Cuando
los hilos han de soldarse a contactos que están muy juntos, deberá tenerse mucho cuidado de
no producir cortocircuitos de hilos o contactos como resultado de una excesiva soldadura o
posibles deshilachados.
LOCALIZACION DE FALLOS
Vamos a describir aquí un procedimiento lógico y sencillo para el caso en el que parece que
los equipos no funcionan, y explicaremos donde hay que mirar y por qué. Esto es muy distin-
to de los trabajos de reparaciones que se hacen en un taller, tema que será objeto de estudio
en otra obra. A lo largo de mucho tiempo, este sistema de diagnóstico les ha salvado el día a
muchos usuarios de equipos. Cuando se ha producido un fallo en un componente principal
de un equipo, el técnico de mantenimiento que utilice este sistema podrá detectar el fallo y
ahorrar un tiempo precioso.
Los componentes de los equipos (cámara, VTR, mezclador de audio) siempre deben ser
montados y revisados individualmente antes de su conexión por cable a otros componentes.
Esto es un factor básico de un sistema lógico. Cuando toda una cadena o grupo de compo-
nentes deja de funcionar, se elimina la pregunta de ¿cuál de ellos?, o ¿cuál de los cables? He
aquí algunos ejemplos:
Una cámara de vídeo «se enciende » y parece que no funciona. Primeramente, y antes de
suponer lo peor, se va a la causa más sencilla y probable. Se comprueba si se quitó la tapa
del objetivo y si el disco de filtro no está situado en la posición de CAP. Se comprueba a
continuación la fuente de energía. ¿Tiene el visor un indicador de bajo nivel de batería? ¿Qué
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es lo que señala? Si la cámara no está conectada a una batería, sino a otra fuente, ¿está esta
última conectada y se han comprobado los cortocircuitos? Y finalmente, ¿qué indicación
visible hay de que la cámara funciona o no funciona? Se comprueban los controles del visor
(luminosidad, contraste). Se examina a continuación la imagen, o se conecta a barras. Por lo
general las causas más sencillas son las que causan los mayores problemas.
Veamos aquí un ejemplo de audio:
En un escenario, o en una sala de congresos, hay que alimentar cinco micros a un mezclador
de audio. Desde un principio, suponemos siempre que pueden surgir dificultades con los
micros, sus cables o el mezclador. La forma lógica de conectarlos, para luego poder detectar
rápidamente cualquier posible fallo, es la siguiente: Se coloca el mezclador sobre una mesa
y se conecta a una fuente de energía. Se enchufan los auriculares al mezclador. Se colocan
los micros en sus lugares respectivos y se conectan a los cables. Se hace el recorrido de los
cables al mezclador, pero sin conectarlos. A continuación conectamos el sistema, y al mismo
tiempo lo comprobamos. Nos ponemos los auriculares, ponemos en marcha el mezclador
y accionamos el mando del oscilador de tono interno. Si se escucha un tono es indicación
de que el mezclador funciona. Si no hay tono, ello significa que hay algún problema en el
mezclador o los auriculares. Examinamos el contador de unidad de volumen (VU). ¿Está
iluminado? ¿Indica tono? Si lo indica y no se oye el tono, probamos otros auriculares.
Conectamos ahora los cables del micro uno por uno, accionamos el potenciómetro de micro
y escuchamos. Si no se oye nada, sustituimos primero el cable y luego el micro. Cerramos
el potenciómetro y pasamos al siguiente micro. Cuando ya se han conectado y comproba-
do todos los micros y sus cables, puede considerarse que el sistema está ya dispuesto para
funcionar. El tercer ejemplo se refiere a la conexión de una cámara y una VCR para un
reportaje ENG. Se comprueba la cámara al igual que se ha explicado en el primer ejemplo.
Se comprueba después, independientemente, la VCR. Se conecta un monitor y se enchufa
la energía. Se alimenta una fuente de modulación —que no sea la cámara— desde la VCR
al monitor. Se puede utilizar para esto una cinta grabada, comprobándose de esta forma la
VCR, el monitor y el cable del monitor. A continuación se conecta el cable de múltiples con-
tactos de la cámara a la VCR. Se alimentan las barras de la cámara a la VCR. Si se reciben
en el monitor, es indicación de que el sistema funciona. En caso contrario, se efectúa una
conexión coaxial BNC desde «camera out» (salida de cámara) a «VCR video in» (entrada
de vídeo VCR). La recepción de barras mediante este cable sencillo indica que el cable de
contactos múltiples está defectuoso. Estos ejemplos son descriptivos de un sistema lógico de
diagnóstico. Primeramente se verifica un componente central. Se amplía después la verifica-
ción a todos los segmentos, de uno en uno, con inclusión de todos los componentes y cables
conectores periféricos, hasta completar el sistema. Podríamos citar muchos más ejemplos, y
algunos serían incluso más ilustrativos. Invito aquí a los lectores aficionados a estas técnicas
que sometan sus ejemplos personales al autor por intermedio del editor, con el fin de que
dichos ejemplos puedan ser incluidos en siguientes ediciones del presente texto.
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