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Visual Basic - Guía del Estudiante Cap.

6
FICHEROS EN VISUAL BASIC

Existen tres tipos de ficheros donde podremos almacenar y leer datos:

- Secuenciales
- Aleatorios (Random)
- Binarios

Cada uno de ellos tiene sus aplicaciones y particularidades.

FICHEROS SECUENCIALES

Este tipo de ficheros nos permite guardar información de cualquier longitud. En este tipo de
ficheros, la información se guarda colocando un carácter tras otro. La forma de leerlos es,
igualmente, carácter tras carácter. (Byte tras byte). Son los mas sencillos de manejar, y los
utilizados para guardar texto en ASCII. Permiten guardar datos en un fichero con un determinado
nombre, "machacando" la información de otro posible fichero que ya estuviese en el disco con el
mismo nombre, o añadir la información nueva a continuación de la ya existente.

Para abrir un fichero secuencial para guardar información, debemos ejecutar la siguiente
instrucción:

Open Nombrefichero For Output As # Numerocanal

De esta forma, si ya existía un fichero llamado Nombrefichero, sobreescribiremos dicho fichero


perdiendo la información que contuviese. Es la forma típica de hacerlo cuando modificamos un
texto. Para añadir la nueva información tras la ya existente, deberemos abrirlo con la siguiente
instrucción:

Open Nombrefichero For Append As # Numerocanal

Numerocanal debe ser un número comprendido entre 1 y 255. Representa el número del canal
por donde introduciremos los datos. Normalmente se llama también número de archivo. No
puede haber mas de un archivo abierto con un número de canal determinado.

Para cerrar un fichero secuencial, basta con ejecutar la instrucción:

Close # Numerocanal

Si no se especifica Numerocanal (la instrucción Close a secas) se cerrarán todos los ficheros
abiertos actualmente.

Para introducir la información, pueden emplearse dos métodos: Print y Write Nos centraremos
de momento solamente en Print.

Print
Introduce la información de forma secuencial, byte tras byte tal como se comentó.
Sirve para guardar textos. Por ejemplo si deseamos guardar en ese fichero el
contenido de una caja de texto llamada Text1, basta con ejecutar la siguiente
instrucción:

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Print #NumerodeCanal, Text1.Text

El texto queda en el fichero en caracteres ASCII, que se pueden leer con el Bloc
de Notas.

Cuando los datos se han introducido con la instrucción Print, la forma de acceder a ese texto es
muy sencilla:

Se abre el archivo con la instrucción Open

Open Nombrefichero For Input As # Numerodecanal

Se utiliza la instrucción Input o Line Input para sacar los datos del fichero.

La instrucción Input tiene en este caso la siguiente sintaxis:

VariableString = Input (Numero de caracteres, # Numero de canal)

Por ejemplo, VariableString = Input (1, #1) extrae un carácter del fichero abierto como #1. El
número máximo de caracteres a extraer de un golpe mediante la instrucción Input está limitado a
65.534.

Verá un poco mas adelante la propiedad LOF de los ficheros secuenciales. LOF devuelve un valor
igual a la longitud total del fichero. Si ejecutamos la instrucción :

Para no emplear una palabra tan larga como Numerodecanal, utilizaremos de ahora en adelante
el número 1 como número de canal. Recuerde que ese número puede ser un número
comprendido entre el 1 y el 255

VariableString = Input (LOF(1), #1) LOF(1)=longitud del fichero #1

leeremos el fichero de una única vez. Este procedimiento puede ahorrarle cierto tiempo a la hora
de la lectura. (Por lo dicho anteriormente, este procedimiento de leer todo el fichero de un golpe
solamente se podrá hacer si la longitud del fichero (LOF(1)) es inferior a 65.534 bytes. Tenga esto
presente cuando vaya a leer un fichero que no sabe que longitud tiene. Para curarse en salud, le
recomiendo que lea los ficheros secuenciales carácter a carácter. Input(1,#X) pues tarda poco
mas que leyéndolo de un golpe. Claro que para leer un fichero carácter a carácter debe poner un
bucle en el que se van leyendo los caracteres hasta que llaga al final del fichero..

La forma de hacer este bucle es la siguiente:

Dim A As String A es la variable donde meteremos el carácter que extraemos del fichero.
Dim MiVariable as String MiVariable es una variable tipo string donde vamos a meter todo
el contenido del fichero

Do Until EOF(1) El programa ejecutará este bucle hasta que se cumpla que
EOF(1) sea True. EOF(NumerodeCanal) es una propiedad de los
ficheros cuando están abiertos, que es True cuando la posición del
puntero de lectura apunta al carácter Fin De Fichero (End Of File)
que es el carácter siguiente al último carácter de texto de ese fichero.

A = Input (1, #1) Estrae un carácter del fichero abierto por el canal número 1. Al
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leer este carácter, el puntero de lectura avanza automáticamente
tantos caracteres como haya leído, colocándose sobre el primer carácter no
leído.

MiVariable = MiVariable & A Con esta línea vamos anexando el carácter leído a la variable
MiVariable. En vez de utilizar una variable, podríamos poner ese
texto sobre un TextoBox o un RichTextBox (RTB) (Lo verá
proximamente). Si lo ponemos en un RTB esta línea sería:
RTB.SelText = A

Loop Vuelve al comienzo del bucle.

Close #1 Cierra el fichero

Sólo se utilizará la instrucción Input con archivos abiertos en modo Input o Binary. (Los Binary
Se verán a continuación) A diferencia de la instrucción Input #, (la veremos a continuación, pues
es la instrucción que deberá utilizar para leer archivos escritos con la instrucción Write ), Input
devuelve todos los caracteres que lee, incluyendo puntos y coma, retornos de carro, avances de
línea, comillas y espacios iniciales.

Existe una instrucción, Input$ , que asume que el dato a leer es un String. (Cadena de
caracteres). Puede ahorrar un poco de memoria usando esta instrucción en lugar de Input.

Nota Se proporciona otra función (InputB) para su uso con datos de byte incluidos en archivos de
texto. En lugar de especificar el número de caracteres a devolver, número especifica el número de
bytes.

INSTRUCCION LINE INPUT

La instrucción Line Input se utiliza para extraer una línea completa. Tiene la siguiente
sintaxis:

Line Input # Número de canal, VariableString

Mediante esta instrucción se extrae una línea completa (los caracteres delimitados entre dos
retornos de carro), y se le asigna esa cadena a VariableString

Una línea es un trozo de texto delimitado por los caracteres 13 (Retorno de carro) y 10 (Avance de
línea) La instrucción Line Input # lee un carácter cada vez en un archivo hasta que encuentra un
retorno de carro (Chr(13)) o una secuencia retorno de carro - avance de línea (Chr(13) + Chr(10)).
Las secuencias de retorno de carro - avance de línea no se tienen en cuenta y no se añaden a la
cadena de caracteres extraída mediante esta instrucción. Cuando lea un archivo mediante Line
Input # y lo quiere presentar en un TextBox o en el Printer, deberá introducirlos para evitar que le
salga todo el texto en una única línea.

Con lo que se ha explicado, ya puede realizar un pequeño edito de textos. Este sencillo editor
tiene un TextBox llamado TBTexto, donde podemos escribir el texto que queramos (con la
propiedad MultiLine = True y ScrollBars = Vertical), tres botones llamados BAbrir (1), (2 a y b) y
(3), para abrir el fichero y poner su contenido en TBTexto, y dos BGuardar para guardar, uno
abriendo el fichero For Append y el otro abriéndolo For Output. En este último, al guardar el texto
borramos el contenido que del fichero, si ya existiera. En el primero, lo anexamos al final del
mismo . Para conocer el nombre del fichero, ponemos un CommonDialog llamado CD1, con un
filtro CD1.Filter = “Ficheros de Texto |*.txt”

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Para abrir el fichero, y depositar su contenido en TBTexto pondremos este código en BAbrir :

Private Sub BAbrir1_Click()


Dim VarTexto As String
CD1.Filter = "Ficheros de Texto |*.txt"
CD1.ShowOpen
Open CD1.filename For Input As #1
VarTexto = Input(LOF(1), #1) 'leemos todo el fichero de un golpe
Close #1
TBTexto = VarTexto
End Sub

Cuando el fichero es mayor de 64 kilobytes, el leerlo de un golpe puede dar problemas. Mejor
dicho, no funciona. Deberemos leerlo en ese caso, carácter a carácter o línea a línea.

Para leer carácter a carácter :

Private Sub BAbrir_Click()


Dim VarTexto As String
CD1.Filter = "Ficheros de Texto |*.txt"
CD1.ShowOpen
Open CD1.filename For Input As #1
Do Until EOF(1) ‘Hacemos un bucle de lectura hasta que encontremos EOF(1)
‘ Vea mas adelante la Propiedad EOF en Propiedades de los ficheros Secuenciales
VarTexto = Input(1, #1) 'leemos el fichero carácter a carácter
TBTexto = TBTexto & VarTexto 'vamos añadiendo los caracteres leídos a TBTexto
Loop
Close #1
End Sub

(NOTA.- Lo expuesto funciona perfectamente, pero el hecho de meter en un TextBox carácter a


carácter eterniza la aplicación. - Meter un texto en un TextBox o en un Label es una operación que
tarda cierto tiempo. Si esa operación hay que hacerla una vez por carácter, puede tardar mucho
tiempo. Para evitar esto, cuando vaya a leer un fichero carácter a carácter, métalo primero en una
variable y luego realice un volcado único de esa variable al TextBox o Label)

Y podemos hacerlo también leyendo línea a línea con Line Input

Dim VarTexto As String


CD1.Filter = "Ficheros de Texto |*.txt"
CD1.ShowOpen
Open CD1.filename For Input As #1
Do Until EOF(1)
Line Input #1, VarTexto 'leemos el fichero Línea a Línea
TBTexto = TBTexto & VarTexto & vbCrLf 'vamos añadiendo las líneas leídas a TBTexto
'(Hay que introducir un retorno + avance de línea con cada línea (vbCrLf), ya que VarTexto no
‘contiene los retornos ni avances de línea.
Loop
Close #1

Los Botones de Guardar tienen el código :

Private Sub BGuardar_Click()


Dim VarTexto As String
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CD1.Filter = "Ficheros de Texto |*.txt"
CD1.ShowSave
Open CD1.filename For Output As #1
Print #1, TBTexto.Text
Close #1
End Sub

O para el caso de abrir con For Append

Private Sub BGuardar2_Click()


Dim VarTexto As String
CD1.Filter = "Ficheros de Texto |*.txt"
CD1.ShowSave
Open CD1.filename For Append As #1
Print #1, TBTexto.Text
Close #1
End Sub

Ya hemos visto como se guardan y se leen datos de texto en un fichero secuencial.

INSTRUCCIÓN WRITE

La otra forma de introducir datos en un fichero secuencial es Write. Mediante esta instrucción, no
se puede introducir texto, sino datos, aunque esos datos sean de texto. Mediante la instrucción
Write puede crear una pequeña base de datos. Eso sí, una base de datos de escasa calidad. Pero
no es momento de cuestionar la calidad de esta base de datos, sino de explicarla.

Write
Puede introducir varias informaciones, que posteriormente se podrán leer de forma
separada con la instrucción Input #. Esta forma de introducir datos en un fichero
secuencial permite realizar un fichero con distintos datos que se pueden leer en el
propio fichero, puesto que se guardan en ASCII, y leerlos mediante el programa de
una forma muy sencilla. Hacemos, en realidad, una pequeña base de datos. (Verá
a lo largo de su vida profesional que lo de pequeña no es cierto, pues es la forma
mas sencilla de guardar datos cuando la cantidad de estos datos no es muy
grande)

Lo que estamos haciendo en realidad al escribir datos mediante la instrucción Write es escribir
estos datos en un fichero secuencial, utilizando una coma como separador entre los distintos
datos. Un fichero secuencial con datos introducidos mediante la instrucción Write tendrá esta
forma :

“Luis Suárez”,” VisualBasic - Guía del estudiante”,”Editorial XX”,”3200”,”51”


“Miguel de Cervantes”,”El Qijote”,”Editorial YY”,”5000”,”27”

Observe que el contenido de este fichero se diferencia algo de una simple sucesión de caracteres.
Tiene varias partes separadas por una coma. Cada una de ellas es un dato.

Imaginemos una aplicación, con la que introducimos datos de libros. La aplicación es un único
formulario donde podemos introducir la información mediante varios TextBox. Existe un Botón de
comando con el siguiente código:

Private Sub Command1_Click()


TITULO = LIBRETBTITULO.Text
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AUTOR = LIBRETBAUTOR.Text
EDITORIAL = LIBRETBEDITORIAL.Text
PRECIO = LIBRETBPREC.Text
EXISTENCIAS = LIBRETBEX.Text

‘Donde LIBRETBTITULO, LIBRETBAUTOR, Etc. son los nombres de los TextBox


‘Ha leído los datos de los TextBox. Ya están el las variables TITULO, AUTOR, Etc.
‘Ahora los metemos en el fichero con la instrucción Write. El nombre del fichero será el
‘que hayamos puesto en el TextBox LIBRETBFICHERO, y lo guardará en el directorio
‘C :\cursoVB

Open TBNombreFichero.Text For Append As #1


Write #1, TITULO, AUTOR, EDITORIAL, PRECIO, EXISTENCIAS
Close #1
End Sub

Si introduce los datos del ejemplo anterior, se creará un fichero que tiene esta apariencia:

“Luis Suárez”,” VisualBasic - Guía del estudiante”,”Editorial XX”,”3200”,”51”

Si realizamos otra introducción de datos, con la segunda línea del ejemplo anterior, los datos
existentes en ese fichero no se borrarán, dado que lo hemos abierto con Append. Quedará de la
siguiente forma:

“Luis Suárez”,” VisualBasic - Guía del estudiante”,”Editorial XX”,”3200”,”51”


“Miguel de Cervantes”,”El Qijote”,”Editorial YY”,”5000”,”27”

¿Que pasaría si leemos este fichero con la instrucción Input o Line Input # vista anteriormente ?
Pues simplemente que lo leeríamos tal como está, con sus comas y comillas dobles. No sería la
forma mas adecuada, ya que lo que queremos es obtener sucesivos datos de autores, títulos,
editoriales, precios y existencias.

Para sacar estos datos debemos leerlos con la instrucción Input #. Esta instrucción saca los datos
que hemos metido, es decir, elimina las comillas y la coma que servían de separadores.

En nuestro ejemplo, podríamos hacerlo de esta forma, aprovechando los mismos TextBox:

Private Sub Command2_Click()


' Limpiamos los TextBox
LIBRETBTITULO.Text = "" : LIBRETBAUTOR.Text = "" : LIBRETBEDITORIAL.Text = ""
LIBRETBPREC.Text = "" : LIBRETBEX.Text = ""

'Abrimos el fichero

Open TBNombreFichero.Text For Input As #1


Do Until EOF(1)

' Introducimos una parada para poder leer datos


DETENERSE = True
Input #1, TIT, AUT, NED, PRE, EXS

LIBRETBTITULO.Text = TIT
LIBRETBAUTOR.Text = AUT
LIBRETBEDITORIAL.Text = NED
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LIBRETBPREC.Text = PRE
LIBRETBEX.Text = EXS
' Refrescamos los TextBox
Refresh

' Esto produce una pequeña parada


Do While DETENERSE = True
A=A+1
If A = 100000 Then DETENERSE = False: A = 0
Loop
' terminó la parada y vuelve a leer datos

Loop
Close #1

End Sub

Observe que los nombre de las variables en el proceso de lectura tienen distintos nombres a los
utilizados durante la escritura. Como en el fichero no se guarda ninguna referencia al respecto, lo
único que importa es que el número de variables para la lectura sea igual al número de variables
que se utilizó para la escritura, y que el orden de las variables sea correcto. Si por ejemplo, el
número de variables usadas en la introducción de datos fuese distinto al número de variables
usado en la lectura, Visual Basic nos daría un error.

Observe también que se ha introducido un temporizador. Sirve para ver los sucesivos títulos que
tenemos en nuestra base de datos tan sui generis. Se ha pretendido presentar unos datos de esta
pequeña base de datos sin complicarnos mucho la vida. Mas adelante veremos como presentarlos
de una forma correcta. Este tipo de ficheros no es el mas adecuado para construir bases de datos,
es complicado manejar ficheros de mas de unas pocas líneas, por lo que para tener muchos datos,
este tipo de ficheros no es recomendable. No es aconsejable ni para muchos datos ni para pocos
datos. Pero es obligación del autor explicarlo … y de advertirlo.

En esta pequeña aplicación mostrábamos las informaciones sucesivamente según las íbamos
leyendo del fichero. Interrumpíamos momentáneamente la lectura para presentar cada
información durante un instante, ya que como tenemos cinco datos distintos en cada registro y
cinco TextBox para presentarlos, deberemos presentar una información tras otra. Esto no parece
en principio una solución práctica para una base de datos, donde lo que interesa es disponer de
todos los datos para usarlos cuando sea necesario. Esto nos lleva a crear una matriz para albergar
todos los datos de la base, ya que los ficheros secuenciales se leen y se les tiene que extraer toda
la información de un golpe, ya que no permiten ir a leer hacia atrás. Por lo tanto, si deseamos
disponer de todos los datos, deberemos guardarlos en la memoria, en una matriz. Imagínese que
estamos tratando datos de varios miles de libros en el ejemplo anterior. Si la información de cada
campo es medianamente extensa, no tendríamos memoria RAM suficiente en el ordenador para
albergarlos. Esto nos lleva a pensar en otro tipo de archivo que veremos a continuación, los
Random (aleatorios), que permiten leer solamente los registros que nos interesan.

Pero volvamos a nuestra aplicación de librería, donde hemos hecho una variación, los campos
PRECIO y EXISTENCIAS los vamos a tratar ahora como números (Integer). También se ha
introducido otro campo tipo texto, para introducir la edición. El fichero creado tras introducir varios
libros quedó de la siguiente forma :

"EL RODABALLO","GUNTER GRASS","PLANETA",”1995”,2000,12


" VisualBasic - Guía del Estudiante ","LUIS SUAREZ","CEU",”PRIMERA”,1000,21
"EL NOMBRE DE LA ROSA","UMBERTO ECO","AGUILAR",”28”,1000,21
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"ENCICLOPEDIA DEL VB","CEBALLOS","RAMA",”CUARTA”,1200,23
"LA GRANJA ANIMAL","ORWELL","DESTINO",”45”,12000,78
"LA PASION TURCA","ANTONIO GALA","PLANETA",”SEGUNDA”,2500,25
"LA METAMORFOSIS","KAFKA","PLAZA&JANES", “4ª”,3400,101
"VB4 PARA WINDOWS95","GARY CORNELL","MCGRAWHILL",”1ª”,6500,25

Observe que los dos últimos campos (correspondientes a PRECIO y EXISTENCIAS) no están
entre comillas, pues no se trata de texto, sino de números.

(Observe también la gran ventaja de tener una base de datos con datos completamente legibles)

Se han introducido alguna variaciones en el programa. Entre ellas, se crea una matriz de variables
de 5 x n (n=número de registros). También se le añaden unos botones para poder recorre toda la
base de datos.

La interfaz gráfica quedó de la siguiente forma :

El programa necesita que le introduzcamos el nombre del fichero que alberga la base de datos.
Por sencillez no se ha usado ningún CommonDialog y se introduce directamente el nombre de
este fichero en un TextBox llamado TBNombreFichero

El fichero anterior podemos leerlo tal y como indicábamos antes :

Open TBNombreFichero.Text For Input As #1


Do Until EOF(1)
Input #1, TITULO, AUTOR, EDITORIAL, EDICION, PRECIO, EXISTENCIAS

Donde las variables TITULO, AUTOR, EDITORIAL y EDICION serán del tipo String y PRECIO y
EXISTENCIAS serán de tipo numérico. Podemos saberlo, ya que en una línea cualquiera del
fichero anterior :

" VisualBasic - Guía del Estudiante ","LUIS SUAREZ","CEU",”PRIMERA”,1000,21


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los cuatro primeros parámetros van entre comillas dobles, ya que son datos tipo texto, y los dos
últimos van sin comillas, como corresponde a datos numéricos.

Pero existe otra forma mejor (al menos un poco mas complicada) para leer estos datos, y evitar el
problema que teníamos antes de tener que hacer un temporizador para poder ver, aunque solo sea
un momento, los datos. Podemos meter los datos a una matriz que tenga tantas columnas como
datos (campos) (en el ejemplo 6, cuatro String y dos numéricos), y tantas filas como apuntes
(registros) tengamos.

Para ello, antes de nada debemos definir un tipo de variable, mediante la instrucción Type. Parece
que no nos basta con los tipos de variable que trae VB (Long, String, Integer ...) y es cierto. La
variable que necesitamos no es de ningún tipo de esos. Está compuesta por varias secciones, y
cada una de ellas puede ser de un tipo distinto. Este tipo de definiciones debe hacerse en un
módulo (Véase instrucción Type en la ayuda de VB), por lo que se ha creado un módulo llamado
LIBREMD2.BAS, con el siguiente código :

Type REGISTROLIBRO
AUTOR As String
TITULO As String
EDITORIAL As String
EDICION As String
PRECIO As Integer
EXISTENCIAS As Integer
End Type

Esto es lo que se llama DEFINIR una variable. Es como hacerse un traje a medida. Y dese cuenta
de que es un tipo de variable (REGISTROLIBRO) formado por varias partes (AUTOR, TITULO,
Etc.) Observe que DEFINIR una variable NO es lo mismo que DECLARAR

En el apartado de Declaraciones del General del formulario declaramos las variables, entre ellas
una variable, REGISTROLIBROS, de la cual decimos que va a ser una matriz mediante los
paréntesis que la acompañan, y además declaramos que va a se similar a REGISTROLIBRO ya
definida en el módulo.

Dim NR As Integer
Dim REGISTROLIBROS() As REGISTROLIBRO
Dim NRP As Integer

Observe que al usar paréntesis al declarar la variable REGISTROLIBROS le estamos diciendo a


VB que esa variable será un Array, y además que es una variable del tipo REGISTROLIBRO, tipo
de variable que ya conoce, puesto que se la hemos definido en un módulo.

En el ejemplo preparado podemos escribir y leer datos. Veamos de nuevo como se escriben
El código del procedimiento click del botón BIntroducir1 es :

Private Sub BIntroducir1_Click()


TITULO = LIBRETBTITULO.Text ‘TextBox para introducir el título
AUTOR = LIBRETBAUTOR.Text ‘ autor
EDITORIAL = LIBRETBEDITORIAL.Text ‘ editorial
EDICION = LIBRETBEDICION.Text ‘ edición
PRECIO = Val(LIBRETBPREC.Text) ‘ precio
EXISTENCIAS = Val(LIBRETBEX.Text) ‘ existencias

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‘(Observe que para introducir el precio y las existencias se transformó el contenido del TextBox a
‘un valor numérico mediante la instrucción Val.)

Open "C:\cursoVB\" + LIBRETBFICHERO.Text For Append As #1


Write #1, TITULO, AUTOR, EDITORIAL, EDICION, PRECIO, EXISTENCIAS
Close #1
End Sub

Tras reiteradas entradas, el fichero de la BD quedó como se vio anteriormente.

Al leer los datos, lo primero es que no conocemos el número de registros existentes. Como cada
registro va en una línea del fichero, si contamos el número de retornos de carro (Chr(13))
obtendremos el número de registros. Esta operación es la primera que se realiza en el
procedimiento click del botón LEER :

Private Sub Command2_Click()

LIBRETBTITULO.Text = "" ‘Pone todos los TextBox en blanco


LIBRETBAUTOR.Text = ""
LIBRETBEDITORIAL.Text = ""
LIBRETBEDICION.Text = ""
LIBRETBPREC.Text = ""
LIBRETBEX.Text = ""
NR = 0 ‘ NR=número de registros

‘ Abre el fichero, lo lee entero y cuenta el número de retornos de carro. Existirán tantos apuntes
(registros) como retornos de carro existan, ya que cada registro ocupa una línea.

Open TBNombreFichero.Text For Input As #1


Do Until EOF(1)
A = Input(1, #1)
If A = Chr(13) Then NR = NR + 1
Loop
Close #1

‘ Presenta en LNumFich el número de registros

LNumFich.Caption = Str(NR) + " Registros)"

'Redimensionamos la matriz de REGISTROLIBROS a NR elementos..


ReDim REGISTROLIBROS(1 To NR)

‘Volvemos a abrir el fichero


Open TBNombreFichero.Text For Input As #1

‘Leemos los registros del 1 al NR, y cada campo del fichero lo vamos asignando a los elementos
‘que componen la matriz.

For I = 1 To NR
Input #1, REGISTROLIBROS(I).TITULO
Input #1, REGISTROLIBROS(I).AUTOR
Input #1, REGISTROLIBROS(I).EDITORIAL
Input #1, REGISTROLIBROS(I).EDICION
Input #1, REGISTROLIBROS(I).PRECIO
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Input #1, REGISTROLIBROS(I).EXISTENCIAS
Next I
Close #1

NOTA.- Estas líneas podríamos heberlas puesto en una línea única :


Input#1,REGISTROLIBROS(I).TITULO,REGISTROLIBROS(I).AUTOR,_
REGISTROLIBROS(I).EDITORIAL,REGISTROLIBROS(I).EDICION,_
REGISTROLIBROS(I).PRECIO, REGISTROLIBROS(I).EXISTENCIAS

‘NRP = Número del Registro Presentado. Lo hacemos igual a 1 para presentar, de momento, el
‘número 1

NRP = 1

LIBRETBTITULO.Text = REGISTROLIBROS(NRP).TITULO
LIBRETBAUTOR.Text = REGISTROLIBROS(NRP).AUTOR
LIBRETBEDITORIAL.Text = REGISTROLIBROS(NRP).EDITORIAL
LIBRETBEDICION.Text = REGISTROLIBROS(NRP).EDICION
LIBRETBPREC.Text = REGISTROLIBROS(NRP).PRECIO
LIBRETBEX.Text = REGISTROLIBROS(NRP).EXISTENCIAS

End Sub

Copiamos este código de presentación de datos y lo llevamos a las flechas de incrementar o


disminuir el número del registro a presentar.

Private Sub BMas1_Click()


NRP = NRP + 1
If NRP > NR Then ‘protegemos que salga error de NRP fuera de intervalo
MsgBox "No existen mas registros en esta dirección"
NRP = NR
Else
LIBRETBTITULO.Text = REGISTROLIBROS(NRP).TITULO
LIBRETBAUTOR.Text = REGISTROLIBROS(NRP).AUTOR
LIBRETBEDITORIAL.Text = REGISTROLIBROS(NRP).EDITORIAL
LIBRETBEDICION.Text = REGISTROLIBROS(NRP).EDICION
LIBRETBPREC.Text = REGISTROLIBROS(NRP).PRECIO
LIBRETBEX.Text = REGISTROLIBROS(NRP).EXISTENCIAS
End If
End Sub

Esta es la de incrementar. La de disminuir es igual, pero restando 1 a NRP

Las flechas dobles llevan al registro 1 y al último. Tienen este código

Private Sub BMas2_Click()


NRP = NR
LIBRETBTITULO.Text = REGISTROLIBROS(NRP).TITULO
LIBRETBAUTOR.Text = REGISTROLIBROS(NRP).AUTOR
LIBRETBEDITORIAL.Text = REGISTROLIBROS(NRP).EDITORIAL
LIBRETBEDICION.Text = REGISTROLIBROS(NRP).EDICION
LIBRETBPREC.Text = REGISTROLIBROS(NRP).PRECIO
LIBRETBEX.Text = REGISTROLIBROS(NRP).EXISTENCIAS
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End Sub

Observe que es muy sencillo trabajar con ficheros secuenciales para bases de datos. El
inconveniente es la cantidad de memoria necesaria para la matriz de datos. También tienen un
gran inconveniente: solamente se pueden leer de hacia adelante. Un fichero secuencial hay que
leerlo de una sola vez. Esto que no es ningún inconveniente para un fichero de texto, o incluso
para un fichero de datos que leemos una única vez, es un problema cuando leemos un dato
situado en un punto de ese fichero, y luego tenemos que leer un dato colocado en una posición
anterior. En este caso, deberemos terminar de leerlo, y volver a comenzar por el principio. Este es
un gran inconveniente para hacer bases de datos con ficheros secuenciales.

No solamente hemos visto una forma de crear una base de datos, sino que hemos visto como
movernos a lo largo de los registros. Verá esto con mucho mas detalle cuando demos bases de
datos. Este tipo de bases de datos son la Tipo Texto que verá mas adelante.

Propiedades de los ficheros Secuenciales:

EOF
Indica el fin del fichero (End Of File). EOF será False hasta que encuentre el final del
fichero secuencial. Habrá observado instrucciones tales como:

Do until EOF(1) (Hazlo hasta que encuentres el EOF del canal 1)


Do While Not EOF(1) (Hazlo mientras EOF del canal 1 sea False)

Estas expresiones se usan en un bucle, para ir extrayendo con la instrucción Input o Line
Input los caracteres de un fichero hasta que se encuentre la marca de final de fichero
(EOF)

LOC
Devuelve la posición de lectura/escritura actual en un archivo abierto.

La sintaxis de esta propiedad es: LOC (Numero de canal)


la información devuelta para un archivo secuencial es la posición de byte actual en el
archivo, dividida por 128.

LOF
Devuelve la longitud de un fichero (Lenght Of File) abierto mediante Open.

Sintaxis LOF(numeroarchivo)

Ejemplo Long = LOF (1)

ObservacionesPara obtener la longitud de un archivo que no está abierto utilice la función


FileLen. (Véala mas abajo)

SEEK
Devuelve la posición actual de lectura/escritura de un archivo abierto con la instrucción
Open.

Sintaxis Seek(númeroArchivo)

Seek devuelve un valor entre 1 y 2,147,483,647 (equivalente a 2^31-1) inclusive. Para archivos
abiertos en modo Output, Append o Input, Seek devuelve la posición de byte en la que se va a
ejecutar la siguiente operación. El primer byte de un archivo está en la posición 1, el segundo en la
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posición 2 y así sucesivamente.
FICHEROS ALEATORIOS (RANDOM)

Un fichero aleatorio es un conjunto de registros, todos ellos de la misma longitud, que nos
permite guardar varias colecciones de datos.

Tal como habíamos visto en los ficheros secuenciales, el almacenar una serie de colecciones de
datos en un fichero secuencial era muy fácil, pero bastante difícil de almacenarlas en la memoria
cuando el número de estas colecciones superaba una cierta cantidad.

Los ficheros aleatorios permiten almacenar información en registros que pueden ser fácilmente
leídos, pudiendo leer los registros uno a uno, sin necesidad de leerlos todos. En los archivos
secuenciales, la información de varios datos podíamos introducirla mediante la instrucción Write, y
conseguíamos un registro de la forma: (Recuérdese el ejemplo de los datos de un libro)

"Título","Autor","Editorial","Edición","Precio","Existencias"

Si deseábamos guardar la información de muchos libros, no había mucho problema para


guardarla, pero sí para almacenarla en memoria para poder usarla luego. Teníamos que leer todo
el fichero, y extraer de él la colección de informaciones y guardarlas en una matriz. Cambiar una
información dentro del fichero secuencial también implica una complicación adicional, ya que
debemos rehacer el fichero completo, pues un fichero secuencial no permite “remendar” el trozo
que queremos cambiar.

Los ficheros aleatorios nos permiten guardar una información similar a la anterior, referida a
cualquier número de libros, y para leerla no es necesario leer todo el fichero, sino simplemente
acceder a los registros que nos interesen. También permite realizar el cambio de un registro de
una forma sencilla, sin alterar los demás.

Todo esto tiene un precio: En los archivos secuenciales, podíamos introducir informaciones de
cualquier longitud. En los archivos aleatorios cada dato tiene una longitud asignada, longitud que
no se puede sobrepasar, y si la información que debemos almacenar tiene menos que la longitud
preestablecida, perderemos esa capacidad sobrante.

Para abrir un fichero aleatorio debemos emplear la expresión:

Open Nombrefichero For Random As # Numerocanal Len = LongitudRegistro

Nombrefichero es el nombre que queremos dar al fichero


Numerocanal es el número del canal (número de fichero) que puede ser de 1 a 255
LogitudRegistro es la longitud total del registro.

Un fichero aleatorio (Random), una vez abierto, puede utilizarse para leer o escribir datos.

Para escribir datos en un fichero aleatorio, primero debemos definir el registro, es decir, en el caso
de los libros visto anteriormente, un registro va almacenar los datos del titulo, autor, editorial, etc.
Para "saber" como se colocan estos datos dentro del registro será necesario definirlo.

En realidad lo que vamos a hacer es definir una variable de las denominadas “Definidas por el
usuario” Con esto lo que hacemos es crear un nuevo tipo de variable, en el ejemplo, la variable
tipo Registro. Se debbe hacer en la sección de declaraciones de un módulo o de un formulario, y
siempre antes de declarar una variable como variable de ese tipo. (La definición de la variable
debe hacerse en la sección de declaraciones del módulo o formulario con ámbito suficiente para
que sea válida en todas las partes de la aplicación donde se necesite esa variable)
LSB Visual Basic - Guía del Estudiante Capítulo 6 Página 13
Podemos hacerlo con la instrucción Type:

Type Registro
Titulo As String * 30 Asignamos 30 caracteres para el título
Autor As String * 30 Otros 30 para el autor
Editorial As String * 15 Asignamos 15 caracteres para editorial
Edición As String * 6 Asignamos 6 caracteres para Edición
Precio As String * 4 Asignamos 4 caracteres para el precio
Existencias As String * 3 Tres caracteres para existencias.
End Type

Observe la diferencia de esta definición con la que hacíamos en los ficheros secuenciales. En
aquellos no poníamos la longitud de cada sección. Aquí es necesario, ya que la longitud de un
registro (y también de cada campo) es fija.

Ya una vez definido como es Registro, podemos decir que una variable es del tipo definido para
Registro, es decir :

Dim MiVariable as Registro

Entonces MiVariable ya puede almacenar los datos de Titulo, Autor, Editorial, Edición, Precio y
Existencias, colocando un dato tras otro, sin ninguna separación, en el mismo orden que lo
habíamos definido para Registro. No es necesario utilizar separaciones ya que el programa sabe
que longitud tiene cada dato y el orden de colocación. Lo sabe porque se lo hemos dicho al definir
Registro. Si los datos a introducir son :

Titulo : Guía del Estudiante


Autor : Luis Suárez Bernaldo
Editorial : Ediciones XX
Edición : 2ª
Precio : 3500
Existencias : 25

el registro correspondiente a este libro tendrá una forma mas o menos así :

Guía del Estudiante///////////Luís Suárez Bernaldo//////////Ediciones XX///2ª////350025/

donde se ha sustituido el carácter nulo por una barra ( / ) con el fin de hacerlo visible en el texto.
Si se molesta en contar los caracteres que tiene el registro observará que son 88, que es la suma
de 30 + 30 + 15 + 6 + 4 + 3 que son los caracteres asignados a cada uno de las partes que forman
el registro (Título, Autor, etc.) Para hablar con propiedad, a esas partes que componen el registro
lea vamos a llamar CAMPOS. Un Registro está formado por varios Campos, y cada Campo
contiene una información.

Imagínese que introducimos otro libro. El primer campo de ese nuevo registro se colocará en el
fichero inmediatamente después del último campo existente, sin ningún tipo de separación. No
hace falta esa separación, pues VB conoce donde finaliza un registro y comienza otro, ya que la
longitud total del registro se le ha introducido en la instrucción para abrir el fichero, que repetimos
aquí por comodidad :

Open Nombrefichero For Random As # Numerocanal Len = LongitudRegistro

LSB Visual Basic - Guía del Estudiante Capítulo 6 Página 14


(Si se omite el dato LongitudRegistro VB colocará la longitud por defecto, 128 caracteres)

LongitudRegistro deberá ser igual o mayor que la suma de caracteres de cada uno de los campos
declarados en la instrucción Type, que también reproducimos :

Type Registro
Titulo As String * 30 Asignamos 30 caracteres para el título
Autor As String * 30 Otros 30 para el autor
Editorial As String * 15 Asignamos 15 caracteres para editorial
Edición As String * 6 Asignamos 6 caracteres para Edición
Precio As String * 4 Asignamos 4 caracteres para el precio
Existencias As String * 3 Tres caracteres para existencias.
End Type

¿Deberá ser igual o mayor, o estrictamente igual ? La respuesta es igual o mayor. Pero si
declaramos en la instrucción Open que el registro es mayor que la suma de los caracteres de
todos los campos que lo componen, estaremos perdiendo espacio de disco duro, tanto como la
diferencia entre lo declarado en la instrucción Open menos la suma de los caracteres de cada uno
de los campos. Y esa cifra, multiplicada por el número de registros existentes. Por lo tanto debe
declararse en la instrucción Open exactamente la suma de los caracteres de todos los campos. En
el ejemplo anterior era bastante fácil, ya que todos los campos eran del tipo String (cadena de
caracteres) y cada carácter ocupa un byte. La cosa se complica si uno o varios de los campos son
de tipo numérico, porque nos obligará a recordar cuantos bytes ocupa un integer, un Long, etc. Si
hubiésemos declarado en la instrucción Type Precio as Long, Existencias as Integer deberíamos
tener en cuenta que un Long (número entero entre -2.147.483.648 y 2.147.483.647, inclusive)
ocupa 4 bytes y un integer (número entero entre -32.768 y 32.767) ocupa 2 bytes. Se reproduce a
continuación la longitud en Bytes de cada uno de los tipos de datos. No se moleste en
aprendérsela de memoria, pues en la Ayuda de Visual Basic puede encontrarla como Resumen de
tipos de datos. Pero fíjese en algo tan curioso como que un dato tipo Boolean que solamente
puede tomar 2 valores (Sí / No) ocupa 2 bytes frente a un dato tipo Byte, que puede tomar 256
valores y ocupa solamente un Byte.

Tipo de Dato Ocupa


Byte 1 byte
Boolean 2 bytes
Integer 2 bytes
Long(entero largo) 4 bytes
Single(coma flotante Simple precisión) 4 bytes
Double(coma flotante Doble Precisión) 8 bytes
Currency 8 bytes
Date 8 bytes
Object 4 bytes
String (longitud variable) 10 bytes + longitud de cadena
String (longitud fija) longitud declarada de la cadena
Variant (con números) 16 bytes
Variant (con caracteres) 22 bytes + longitud de cadena

Ya le estoy viendo tomando buena nota de cuanto ocupa cada variable. Y echando números para
saber la longitud exacta de la variable y no perder ningún byte del disco duro desaprovechándolo
sin información. ¿No habrá algo que nos lo facilite ? Sí, lógicamente. La instrucción LEN

LSB Visual Basic - Guía del Estudiante Capítulo 6 Página 15


LEN nos da la longitud de un texto (Var=Len (“Hola que tal”), o de una variable Var=Len(Variable)
Podemos usarla para conocer la longitud total de la variable MiVariable

LongitudRegistro = Len (MiVariable)

Pero si quiere reducir mas la cosa, abra el fichero de esta forma :

Open Nombrefichero For Random As # Numerocanal Len = Len (MiVariable)

Ni que decir tiene que si se abre ese fichero en varias partes del programa con distintas
instrucciones Open el valor de LongitudRegistro debe ser igual en todas ellas.

La declaración del registro mediante la instrucción Type debe hacerse en la sección de


declaraciones de un Módulo. Esta instrucción Type en realidad lo que está haciendo es definir un
nuevo tipo de variable, (una variable definida por el usuario) que servirá de “muestra” para que en
otra parte del programa le digamos, mediante una instrucción Dim, que tal variable es del tipo
definido anteriormente mediante la instrucción Type. Por lo tanto, debemos declarar una variable
en la parte que corresponda del programa, dependiendo del ámbito que se le quiera dar a esa
variable, diciendo que será del tipo de la declarada mediante la instrucción Type.

Usando la declaración de Registro del ejemplo anterior, vamos a retomar el ejemplo de la


biblioteca. Declararemos (posiblemente en la sección de declaraciones del formulario) una
variable que llamaremos p.e. REGLIBROS de la siguiente forma :

Dim REGLIBROS as Registro

A partir de este momento, el programa sabe que REGLIBROS es una variable que tiene 6 campos
(Titulo, Autor, Editorial, Edición, Precio y Existencias) y que cada campo tiene los caracteres
especificados en la instrucción Type.

Ahora nos cabe una pregunta ¿Cuantos registros tiene un fichero Random? La respuesta es
sencilla. Basta conocer la longitud del fichero mediante la instrucción LOF si el fichero ya está
abierto, o con la instrucción FILELEN si no lo está, y dividir el dato obtenido con cualquiera de las
dos instrucciones anteriores por el valor LongitudRegistro.

Escribir datos en un fichero Random. Instrucción Put

Una vez abierto el fichero Random podemos leer y escribir datos en él. Para escribir datos
utilizaremos la instrucción Put. La sintaxis de Put es la siguiente:

Put # Numerocanal , NumeroRegistro, Variable

Puede omitirse NumeroRegistro. En este caso, el número de registro que se escribirá será el
siguiente al último registro escrito.

NumeroRegistro es el número del registro que queremos escribir, y Variable es el contenido de


ese registro. Siguiendo con nuestro ejemplo de biblioteca, Variable tiene en este caso el nombre
REGLIBROS, que no es un String ni un Integer, sino una variable definida por el usuario ya que la
declaramos con Dim REGLIBROS as Registro. Por lo tanto, la variable REGLIBROS contendrá
los mismos campos que habíamos declarado para Registro en la instrucción Type. Recuerde :

LSB Visual Basic - Guía del Estudiante Capítulo 6 Página 16


Type Registro
Titulo As String * 30 Asignamos 30 caracteres para el título
Autor As String * 30 Otros 30 para el autor
Editorial As String * 15 Asignamos 15 caracteres para editorial
Edición As String * 6 Asignamos 6 caracteres para Edición
Precio As String * 4 Asignamos 4 caracteres para el precio
Existencias As String * 3 Tres caracteres para existencias.
End Type

Luego REGLIBROS tendrá 6 campos (Titulo, Autor, Editorial, Edición, Precio y Existencias), cada
uno de una longitud determinada, la definida en la instrucción Type.

Antes de introducir REGLIBROS en el fichero habrá que decir que valor tiene. Pero cada campo
que lo compone tendrá un valor. Podríamos hacer una aplicación en la que, a través de varios
TextBox, le introdujésemos los valores de los campos, y el número de registro en el cual queremos
escribir. El nombre de cada uno de los TextBox para cada uno de los datos es el siguiente :

Campo Título : TBTITULO Campo Autor : TBAUTOR Campo Editorial : TBEDITORIAL


Campo Edición :TBEDICION Campo Precio : TBPRECIO Campo Existencias : TBEXISTENCIAS

La aplicación deberá introducir en cada campo el valor (string) existente en cada uno de esos
TextBox. El valor de la variable REGLIBROS lo compondremos de la siguiente forma :

REGLIBROS.Titulo = TBTITULO.Text
REGLIBROS.Autor = TBAUTOR.Text
REGLIBROS.Editorial = TBEDITORIAL.Text
REGLIBROS.Edicion = TBEDICION.Text
REGLIBROS.Precio = TBPRECIO.Text
REGLIBROS.Existencias = TBEXISTENCIAS.Text

(Si se hubiese omitido alguna de estas igualdades, el campo correspondiente contendría el valor
nulo)

De esta forma, REGLIBROS ya tiene un valor que se puede escribir en el fichero mediante la
instrucción Put.

LSB Visual Basic - Guía del Estudiante Capítulo 6 Página 17


El formulario de esa aplicación tendrá esta forma :

Observe que ya se le han introducido otros controles (TextBox para introducir el nombre del
fichero, otro para el número de registro, botones para leer, escribir, abrir el fichero (EXAMINAR),
un par de botones para subir o bajar el número de registro y un botón para salir de la aplicación. El
TextBox para introducir el nombre del fichero se llama TBNOMBREFICHERO y en el que
debemos introducir el número de registro a leer o escribir TBLEERESCR.

El Botón EXAMINAR cierra cualquier fichero que pudiese estar abierto, abre el fichero indicado en
TBNOMBREFICHERO, calcula el número de registros y escribe este número en el Label con
nombre LNUMFICH. El código de su procedimiento Click es el siguiente :

Private Sub BEXAMINAR_Click()


Close ‘Cierra cualquier fichero abierto
Open TBNOMBREFICHERO For Random As #1 Len = 88 ‘Abre el fichero deseado
LONGITUDFICH = LOF(1) ‘Obtiene su longitud
NUMREGS = LONGITUDFICH / 88 ‘Calcula el Nº. de registros
LNUMFICH.Caption = NUMREGS ‘Pone ese Nº. en el Label
End Sub

Veamos como se escribe un registro. Analicemos el código del procedimiento click del botón
ESCRIBIR

Private Sub BESCRIBIR_Click()


REGISTROLIBRO.Titulo = TBTITULO.Text ‘Se asignan los valores de cada
REGISTROLIBRO.Autor = TBAUTOR.Text ‘uno de los campos de la variable
REGISTROLIBRO.Editorial = TBEDITORIAL.Text ‘REGISTROLIBROS
REGISTROLIBRO.Edición = TBEDICION.Text
REGISTROLIBRO.Precio = TBPRECIO.Text
REGISTROLIBRO.Existencias = TBEXISTENCIAS.Text
Put #1, Val(TBLEERESCR), REGISTROLIBRO ‘Se escribe el registro
End Sub

Observe que el Nº. de registro es el valor que figure en el TextBox TBLEERESCR

LSB Visual Basic - Guía del Estudiante Capítulo 6 Página 18


Leer datos en un fichero Random. Instrucción Get

Para leer los datos de un fichero Random utilizaremos la instrucción Get. Su sintaxis es la
siguiente :

Get # Numerocanal , NumeroRegistro, Variable

Puede omitirse NumeroRegistro. En este caso, el número de registro que se leerá será el siguiente
al último registro leído.

La Instrucción Get leerá un registro completo. Ese registro contendrá varios campos, y
seguramente nos interesará conocer el valor de cada campo dentro de ese registro. Variable es
una variable que contendrá todos los campos. En nuestra aplicación de biblioteca, Variable tiene
por nombre REGISTROLIBRO (El mismo que tenía para la instrucción Put de escribir. Es pura
comodidad del programador. Puede tener cualquier otro nombre)

Para obtener el contenido de cada campo, realizaremos un proceso similar al empleado para la
escritura, pero al revés. En nuestra aplicación, pretendemos poner el contenido de cada campo
en los mismos TextBox que se utilizaron para escribirlos. Veamos el contenido del procedimiento
click del botón LEER

Private Sub BLEER_Click()


Get #1, Val(TBLEERESCR), REGISTROLIBRO ‘Lee el registro completo
TBTITULO.Text = REGISTROLIBRO.Titulo ‘Obtiene el valor del campo Titulo
TBAUTOR.Text = REGISTROLIBRO.Autor ‘Autor, Editorial, Edición, Precio
TBEDITORIAL.Text = REGISTROLIBRO.Editorial ‘y Existencias y los pone en los
TBEDICION.Text = REGISTROLIBRO.Edición ‘TextBox correspondientes a cada
TBPRECIO.Text = REGISTROLIBRO.Precio ‘dato
TBEXISTENCIAS.Text = REGISTROLIBRO.Existencias
End Sub

Funciones e instrucciones aplicables a los ficheros Random.

Funciones Seek y Loc.

En los ficheros Random tienen especial importancia las funciones Seek y Loc.

Mediante la Función Loc podemos conocer la el último registro manipulado, bien por lectura,
escritura. Si abrimos el fichero y no se ha hecho ninguna lectura o escritura de registros, el número
devuelto por la función Loc es 0.

La sintaxis de la función Loc es :

Variable = Loc (Numerocanal)

Variable tomará un valor igual al número del registro escrito o leído por última vez.

Mediante la Función Seek podemos conocer el próximo registro que será manipulado en una
operación de lectura o escritura. Si abrimos el fichero y no se ha hecho aún ninguna operación de
lectura o escritura, Seek devuelve el valor 1.

LSB Visual Basic - Guía del Estudiante Capítulo 6 Página 19


La sintaxis de la función Seek es :

Variable = Seek (Numerocanal)

ATENCION
¡¡¡ Seek puede ser una función (lee un Dato) o una instrucción (fuerza un dato) ! ! !

Instrucción Seek

La instrucción Seek establece el próximo registro a leer o escribir en un fichero Random.

Sintaxis

Seek (Numerocanal), posición

posición es el número de registro que se va a leer o escribir en la siguiente operación. No acepta


el 0 como número de registro, el mas bajo debe ser el 1. Si se intenta forzar a la posición 0 dará
un error.

Funciones de los ficheros Random:

EOF
Devuelve un valor que indica si se ha llegado al final de un archivo.

Sintaxis EOF(Numerocanal)

En archivos Random, EOF devuelve False hasta que se haya ejecutado una instrucción Get y no
haya podido leer el registro completo, en cuyo caso devolverá True.
La función EOF no suele emplearse en ficheros Random, ya que en estos nos movemos a base de
registros, y es muy fácil controlar cuantos registros existen en el fichero y en que registro nos
encontramos o nos vamos a mover, mediante las funciones LOF, LOC y SEEK

LOF ( Lenght Of File )

Devuelve la longitud de un fichero .

Sintaxis Variable = LOF(Numerocanal)

Mediante la función LOF podemos conocer el número de registros existentes en un fichero


Random, dividiendo el valor devuelto por LOF por la longitud del registro declarada en la
instrucción Open (LEN = longitud)

Nº. Registros = LOF / longitud

Recuerde Para obtener la longitud de un archivo que no está abierto utilíce la función
FileLen.

LSB Visual Basic - Guía del Estudiante Capítulo 6 Página 20


FICHEROS BINARIOS

Un fichero binario es una sucesión de bytes, uno tras otro, que puede almacenar cualquier tipo de
información. Cuando se explicaban los ficheros secuenciales, decíamos que eran los mas
adecuados para introducir información de un texto, con los Random podíamos realizar una base
de datos de forma sencilla, a base de controlar los registros y sus campos. Con un fichero binario
podemos almacenar cualquier información. (texto y cualquier tipo de datos) .

Para abrir un fichero secuencial se abre utilizando la instrucción :

Open Nombrefichero For Binary As # Numerocanal

Como siempre en VB, Numerocanal puede ser un número comprendido entre 1 y 255, que define
ea fichero. No pueden existir al mismo tiempo 2 ficheros abiertos con el mismo Numero de canal.

Nombrefichero es el nombre completo del fichero, con su Path.

Una vez abierto un fichero se binario, podemos leer o escribir datos en él.

Para escribir uno o varios caracteres en un fichero binario, usaremos la instrucción Put.

Put # Numerocanal, Posición, Variable

Donde Posición es el Byte donde comenzará la escritura, y Variable es el nombre de la variable


que contiene el dato a escribir. Este dato puede ser un byte o varios bytes.

Para escribir varios bytes podemos hacerlo de dos formas :

- Si se puede conocer de antemano el número de bytes a escribir, puede declararse Variable como
un string de ese número de caracteres mediante la instrucción Dim, por ejemplo :

Dim Variable As String * numero de bytes

y en este caso siempre escribirá el número de bytes declarado. ¡ Cuidado ! Si los datos a
introducir sobrepasan el número de bytes declarados para Variable, los datos sobrantes no se
escribirán en el fichero. Si los datos a escribir en el fichero fuesen menos que los declarados para
Variable, la diferencia se rellenará con el byte nulo ( 0 ).

- Si no se conoce de antemano el número de bytes a escribir, podemos declarar la variable sin


especificar el número de bytes que tiene, y de esta forma se escribirán todos los bytes que
componen la variable :

Dim Variable As String

Pero en este caso debemos volver a decir ¡ Cuidado !, si no conocemos el número de bytes que
vamos a escribir, puede que “machaquemos” parte de la información que ya tenemos en el
fichero, pues la instrucción Put va a colocar los bytes que componen Variable en la posición
especificada por Posición y siguientes, hasta que quepa toda la cadena de bytes que le queremos
introducir. Si la posición en la que introducimos esos bytes es una posición intermedia, y no
controlamos bien el número de bytes a introducir y las informaciones que ya existen en el fichero
en las posiciones colindantes con las que vamos a introducir los datos, es muy probable que
perdamos esa información al introducir la nueva.

LSB Visual Basic - Guía del Estudiante Capítulo 6 Página 21


Si se omite el dato Posición, se tomará como byte de inicio de la escritura el siguiente al último
usado por la instrucción Put. Si quiere omitir este dato, debe conservar las comas que lo
separan :

Put # Numerocanal, , Variable

¿Qué pasará si el dato Posición indica una posición mayor que la que tiene realmente el fichero ?
Simplemente que rellenará las posiciones intermedias que se formarán con un byte (puede verlo
con el Block de Notas ÿÿÿ)

Un fichero binario es, como se decía al principio, una sucesión de bytes, que no tiene ningún tipo
de separación entre bytes. Cada dato (byte o conjunto de bytes) que introduzcamos en un fichero
binario se escribirá en el fichero tal y como se introducen. Machacando información ya existente
si no se controla bien donde se mete. Por lo tanto, aunque parece que los ficheros binarios pueden
ser mucho mas versátiles que los secuenciales y los Random, exigen mucho mas control que los
anteriores. Limite el uso de este tipo de ficheros a las aplicaciones en que sea realmente
imprescindible.

Para leer datos de un fichero binario, utilizaremos la instrucción Get.

Get # Numerocanal, Posición, Variable

Donde Posición es el número del primer byte leído, que como en el caso de Put, si se omite,
tomará como valor el byte siguiente al usado en la última instrucción Get. Variable es el nombre
de una variable que contendrá los datos leídos.
Pueden leerse uno o varios Bytes, pero ahora surge un pequeño problema. ¿Como le decimos
cuantos bytes debe leer ? Sencillamente los especificados al declarar la variable . Imaginemos
que la declaración de la variable fue :

Dim Variable As String * 10

Con Variable declarada de esta forma, leerá 10 bytes a partir del byte Posición. (Incluido)

De esta forma, siempre leeremos un número determinado de caracteres (10 en el caso del
ejemplo). Esta es una limitación para el uso de Get. Esta función viene muy bien en aquellas
aplicaciones en las que tenemos que extraer un número fijo de bytes (En la práctica, en la mayor
parte de las aplicaciones se extrae de uno en uno)

Pero pueden existir aplicaciones en las que sea necesario leer una vez un número de caracteres, y
otra vez otro. Ese problema lo tenemos resuelto con la instrucción Input.

Podemos leer caracteres de un fichero secuencial mediante la instrucción Input :

Variable = Input (Numero de bytes, # Numerocanal)

Mediante la instrucción Input podemos leer el número de caracteres que queramos, pero no
podemos controlar el byte de comienzo. Por lo tanto deberemos ayudarnos de la instrucción Seek
para posicionar el puntero de lectura encima del primer byte que queramos leer :

Seek (Numerocanal), Número del primer Byte a leer

Por ejemplo, si queremos leer 35 bytes de un archivo binario, abierto con el número de canal 1,
comenzando por el byte 48 (el 48 será el primer byte leído), ejecutaremos las dos siguientes
instrucciones :
LSB Visual Basic - Guía del Estudiante Capítulo 6 Página 22
Seek (1), 48
Variable = Input (35, #1)

Variable contendrá ahora los 35 bytes deseados.

Al igual que se hizo para los ficheros secuenciales y Random, vamos a ver con un ejemplo
práctico como se manejan los ficheros binarios.

El formulario del ejemplo tiene esta forma :

Con el botón ABRIR se abre el fichero deseado. Si no existe en el disco, lo crea, ya que la
instrucción
Open Nombrefichero For Binary As # Numerocanal

intenta abrir un fichero existente llamado Nombrefichero, y si este no existe, lo crea. Si existe el
fichero, presenta todo su contenido en el TextBox inferior, para poder tener una referencia de que
lugar ocupan los distintos caracteres (un fichero binario puede guardar cualquier byte, por lo que si
abre un fichero generado con cualquier programa puede ser que muchos de los bytes no
contengan información de un carácter, por lo que le recomendamos haga esta práctica con un
fichero creado por la misma práctica)

El botón CERRAR cierra el fichero. SALIR sale de la aplicación. El TextBox superior (variable)
sirve para introducir la variable a escribir en el fichero, o para presentar la variable leída en caso
de lectura . El TextBox posición sirve para indicar la posición del primer byte. Posición por defecto
presenta la posición que se extrae mediante la función Seek cada vez que se hace una lectura o
escritura en el fichero. Longitud de la variable permite introducir esa longitud, para leer mediante
la instrucción Input.

El botón ESCRIBIR escribe el dato Variable en el fichero, LEER (GET) lee un único byte, y LEER
(INPUT) lee una cadena de caracteres, de longitud la especificada en el TextBox Longitud de la
variable.

LSB Visual Basic - Guía del Estudiante Capítulo 6 Página 23


Se enumera a continuación el código de cada uno, dejando para las explicaciones del profesor en
clase, o el estudio del alumno, la interpretación de cada una de susu partes.

FORMULARIO. DECLARACIONES
Option Explicit ‘Obliga a declarar todas las variables
Dim LONGVAR As Integer ‘Se declara la variable LONGVAR
Dim COMIENZA As Long ‘Se declara la variable COMIENZA
Dim TESTO As String ‘Se declara la variable TESTO
Dim pospordef As Long ‘Se declara la variable pospordef

BOTON ABRIR
Private Sub BABRIR_Click()
CD1.ShowOpen ‘CD1 es un CommonDialog para buscar el fichero
Open CD1.filename For Binary As #1 ‘Abre el fichero indicado en CD1
TESTO = Input(LOF(1), #1) ‘Lee de un golpe el fichero y lo mete en la variable TESTO
TBFICHERO.Text = TESTO ‘Presenta el fichero en el TextBox TBFICHERO
End Sub

BOTON CERRAR
Private Sub BCERRAR_Click()
Close ‘La instrucción Close cierra todos los ficheros abiertos
End Sub

BOTON ESCRIBIR
Private Sub BESCRIBIR_Click()
TBVAR2.BackColor = RGB(255, 0, 0) ‘Pone el TB long. De la variable en rojo
Dim escribe As String ‘Declara la variable escribe como string, sin limitación
escribe = TBVAR1.Text ‘Pasa el contenido de TBVAR a la variable escribe
Put #1, Val(TBVAR3), escribe ‘Instrucción Put. Val(TBVAR3) es la posición del 1er byte
pospordef = Seek(1) ‘Analiza donde quedó el puntero del fichero
Lvar5 = Str(pospordef) ‘y pone este valor en la etiqueta Lvar5
End Sub

BOTON LEER (GET)


Private Sub BLEER_Click()
TBVAR2.BackColor = RGB(255, 0, 0) ‘Pone en rojo el TB TBVAR2 (long. de la variable)
TBVAR2.Text = "1" ‘e indica que la longitud leída es 1
If Seek(1) >= LOF(1) Then ‘Si está al final del archivo
Seek #1, 1 ‘pone el puntero en la posición 1
End If ‘
Dim TEXTO As String * 1 ‘Declara la variable TEXTO de un byte
If TBVAR3.Text <> "" Then ‘Si se le ha indicado donde tiene que comenzar
COMIENZA = Val(TBVAR3.Text) ‘le dice que comience en la posición indicada en TBVAR3
ElseIf Lvar5.Caption <> "" Then ‘si no, si existe posición por defecto
COMIENZA = Val(Lvar5.Caption) ‘le indica que comience en la posición por defecto
Else ‘ si no
COMIENZA = Seek(1) ‘pone el puntero en la posición 1 (byte 1)
End If
Get #1, COMIENZA, TEXTO ‘lee un byte
TBVAR1.Text = TEXTO ‘y lo presenta en TBVAR1
pospordef = Seek(1) ‘busca la nueva posición por defecto
Lvar5 = Str(pospordef) ‘y pone ese valor en Lvar5
End Sub
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BOTON LEER (INPUT)
Private Sub BLLERINPUT_Click()
TBVAR2.BackColor = RGB(255, 255, 255) ‘Pone TBVAR2 en blanco
LONGVAR = Val(TBVAR2.Text) ‘pasa el valor para long. de variable a LONGVAR
If TBVAR3.Text <> "" Then ‘si ese valor existe (TBVAR3 es distinto de nada)
COMIENZA = Val(TBVAR3.Text) ‘la variable COMIENZA toma ese valor
Seek (1), COMIENZA ‘coloca el puntero en ese valor
End If ‘
Dim TEXTO As String ‘Declara la variable TEXTO sin limitación
TEXTO = Input(LONGVAR, #1) ‘Lee LONGVAR bytes del canal 1 y los pasa a TEXTO
TBVAR1.Text = TEXTO ‘y lo presenta en el TB TBVAR1
pospordef = Seek(1) ‘analiza la nueva posición por defecto
Lvar5 = Str(pospordef) ‘y la presenta en Lvar5
End Sub ‘

BOTON SALIR
Private Sub BSALIR_Click()
End ‘Sale de la aplicación.
End Sub

Private Sub TBVAR2_Change()


TBVAR2.BackColor = RGB(255, 255, 255) ‘Vuelve a color blanco si introducimos un dato en
End Sub ‘este Text Box

FIN DE LA APLICACIÓN PARA MANEJO DE FICHEROS BINARIOS

Funciones y propiedades aplicables a todos los ficheros

DIR

Devuelve el nombre de un archivo, directorio o carpeta que concuerda con el patrón o atributo de
archivo especificado o la etiqueta de volumen de una unidad de disco.

Sintaxis Dir[(nombreruta[, atributos])]

nombreruta Expresión de cadena que especifica un nombre de archivo. Puede incluir el


directorio o carpeta y la unidad de disco. Si no se encuentra nombreruta, devuelve
Null.

atributos Constante o expresión numérica, cuya suma especifica atributos de archivo. Si se


omite, devuelve todos los archivos normales que satisfacen el nombreruta.

El argumento atributos tiene estas constantes y valores:

Constante Valor Descripción

vbNormal 0 Normal.
vbHidden 2 Oculto.
vbSystem 4 Sistema
vbVolume 8 Etiqueta de volumen; si se especifica se ignoran todos los atributos
vbDirectory 16 Directorio o carpeta.

LSB Visual Basic - Guía del Estudiante Capítulo 6 Página 25


En Microsoft Windows, Dir permite el empleo de los caracteres comodín '*' (múltiples caracteres) y
'?' (un solo carácter) para especificar varios archivos.
La primera vez que se llama a la función Dir se debe especificar el nombreruta, de lo contrario se
produce un error. Si además se especifican atributos de archivo, se debe incluir el nombreruta.
Dir devuelve el primer nombre de archivo que coincide con el nombreruta. Para obtener más
nombres de archivo que coincidan con el nombreruta, se debe volver a llamar a Dir sin
argumentos.
Cuando no hay más nombres de archivo coincidentes, Dir devuelve una cadena de caracteres de
longitud cero. Cuando se devuelve una cadena de longitud cero, en las siguientes llamadas se
debe especificar nombreruta o se producirá un error. Se puede cambiar el nombreruta sin haber
obtenido todos los nombres de archivo que coinciden con el nombreruta actual. Sin embargo, no
se puede llamar a la función Dir.

FILECOPY

Copia un archivo.

Sintaxis FileCopy fuente, destino

fuente Expresión de cadena que especifica el nombre de un archivo a copiarse puede incluir el
directorio o carpeta y la unidad de disco..
destino Expresión de cadena que especifica el nombre del archivo de destino se puede incluir el
directorio o carpeta y la unidad de disco.

Si intenta utilizar la instrucción FileCopy en un archivo abierto actualmente, se produce un error.

FILEDATATIME

Devuelve una fecha que indica la fecha y hora en que un archivo fue creado o modificado por
última vez.

SintaxisVariable = FileDateTime(nombreRuta)

El argumento con nombre nombreRuta es una expresión de cadena que especifica un nombre de
archivo. Se puede incluir el directorio o carpeta y la unidad de disco.

FILELEN

Devuelve la longitud de un archivo en bytes.

Sintaxis Variable = FileLen(nombreRuta)


El argumento con nombre nombreRuta es una expresión de cadena que especifica un nombre de
archivo se puede incluir el directorio o carpeta y la unidad de disco.

Si el archivo especificado está abierto cuando se llama la función FileLen, el valor devuelto
representa el último tamaño de ese archivo cuando se guardó la ultima vez en el disco.
Para obtener la longitud de un archivo abierto, utilice la función LOF.

GETATTR

Devuelve un número, que representa los atributos de un archivo, directorio o carpeta o una
etiqueta de volumen.

Sintaxis Variable = GetAttr(nombreRuta)


LSB Visual Basic - Guía del Estudiante Capítulo 6 Página 26
El argumento con nombre nombreRuta es una expresión de cadena que especifica un nombre de
archivo se puede incluir el directorio o carpeta y la unidad de disco.

Valores devueltos

El valor devuelto por GetAttr es la suma de los siguientes valores de atributos:

Valor Constante Descripción

0 vbNormal Normal.
1 vbReadOnly Sólo lectura.
2 vbHidden Oculto.
4 vbSystem Archivo de sistema.
16 vbDirectory Directorio o carpeta.
32 vbArchive El archivo ha sido modificado después de efectuar la última copia de
seguridad.

SETATTR

Establece los atributos de un archivo.

Sintaxis SetAttr nombreRuta;atributos

nombreRuta Expresión de cadena que especifica un nombre de archivo se puede incluir el


directorio o carpeta y la unidad de disco.
atributos Constante o expresión numérica cuya suma especifica los atributos de
archivo.

Las constantes y valores de atributos son los mismos que para la instrucción GetAttr

Si se trata de establecer los atributos de un archivo abierto, se producirá un error en tiempo de


ejecución.

FREEFILE

Devuelve el siguiente número de archivo disponible para ser usado con la instrucción Open.

Sintaxis FreeFile[(númerodeintervalo)]

El argumento númerodeintervalo especifica el intervalo desde el que el siguiente número de


archivo libre se va a devolver. Se especifica 0 (predeterminado) para devolver un número de
archivo en el intervalo 1 a 255, inclusive. Se especifica 1 para devolver un número de archivo en
el intervalo 256 a 511.

Observaciones Se usa FreeFile cuando se necesita proveer un número de archivo y se quiere


asegurar que el número de archivo no está ya en uso.

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