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DELUXE
Manual en español
2
Copyright
La siguiente documentación se encuentra protegida por derechos de propiedad
intelectual.
Los otros nombres de productos pueden ser marca registrada de sus respectivos
fabricantes.
This product uses MAGIX patented technology (USP 6,518,492) and MAGIX patent
pending technology.
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Prólogo 3
Prólogo
¡Felicidades por la compra de MAGIX Video deluxe!
Los prácticos asistentes y plantillas de MAGIX Video deluxe hacen que entrar en el
mundo de la edición de vídeo sea más fácil que nunca. Con herramientas flexibles para
efectos, música de fondo, menús, etc., crearás vídeos increíbles que sorprenderán a tus
familiares y amigos. MAGIX Video deluxe te ofrece, entre otras funciones:
• Grabación e importación de todos los formatos de vídeo actuales
• Optimización de material de vídeo y audio
• Inserción de transiciones, títulos y efectos
• Creación de menús de disco para DVD, Blu-ray Disc y otros
• Carga de los vídeos en Internet, por ejemplo, a YouTube o Facebook
Tu equipo MAGIX
Contenido
Copyright 2
Prólogo 3
Atención al cliente 11
Antes de comenzar 13
Requisitos del sistema 13
Número de serie 13
Introducción 15
¿Qué es MAGIX Video deluxe? 15
Classic, Plus, Premium y Control 15
¿Cuáles son las novedades de MAGIX Video deluxe 2020? 16
Características 17
Programas adicionales 18
Inicio rápido 19
Proyectos, películas y objetos 19
Inicio del programa 20
Importar vídeo 21
Inserción de material AVCHD 21
Reproducir película 22
Grupo de medios 23
Modos de visualización 24
Eliminación de escenas no utilizadas 29
Reagrupación de escenas 32
Grabación de DVD con menús interactivos 33
Copias de seguridad 34
Superficies de trabajo 36
Pantalla "Edición" 36
Monitor de vista previa 38
Control de transporte 42
Grupo de medios 44
Ventana de proyecto 59
Barras de herramientas 62
www.magix.es
Contenido 5
Configuración 73
Configuración de película y proyecto 73
Configuración del programa 75
Renderización de proxy y vista previa (versión Plus/Premium) 84
Grabación 86
Seleccionar la fuente de grabación 86
Grabación AVCHD 87
Cámara HDV 90
Vídeo digital (DV) 90
Grabación analógica de vídeo 96
Audio 100
Instantánea 102
Captura de pantalla 105
Edición tras la grabación 106
Transferir un proyecto Movie Edit Touch desde Android 108
Importación de un DVD sin protección anticopia 109
Objetos 110
Insertar objetos en el proyecto 111
Seleccionar y agrupar objetos 114
Desplazar objetos 114
Separar objetos 115
Duplicación de objetos 115
Control deslizante de objeto 116
Ajustar objetos 116
Separar sonido e imagen 119
Guardar objetos de forma separada 120
Transiciones 121
Marcador 125
Marcador de reproducción 125
Marcador de proyecto 125
Marcadores de enganche 126
Marcadores de área (puntos de inicio y fin) 127
Marcador de capítulo 128
Marcador de escena 129
6
Títulos 137
Crear títulos a partir de plantillas 137
Títulos dinámicos 137
Crear títulos sin plantillas 137
Edición posterior de títulos 139
Posicionar título 139
Configuración avanzada del texto 140
Mostrar fecha como título 141
Código de tiempo 141
Efectos 143
Aplicación de efectos a un objeto 143
Plantillas de efectos de vídeo 144
Efectos de vídeo en el grupo de medios 144
Efectos de movimiento en el Grupo de medios 157
Stereo3D 165
Efectos 360° en el grupo de medios 165
Efectos de audio en el Grupo de medios 165
Elementos de diseño en el Grupo de medios 166
Marcador de enganche (versión Plus/Premium) 166
Tus propias plantillas en el Grupo de medios 166
Efectos adicionales 167
Máscaras de efectos (versión Plus/Premium) 170
Aplicar máscaras de capa 174
Animar objetos 175
Fijar a la posición de imagen del vídeo 182
Optimización de imagen para toda la película 183
Optimización de imagen para objetos individuales 186
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Contenido 7
Grabar 260
Vista previa y edición 260
Menú 261
Plantillas 262
Editar menú de disco 263
Asistente de grabación 270
8
Exportación 277
Exportar como archivo de vídeo 277
Exportar a dispositivo 277
Publicar en Internet 279
Carga a Vimeo 280
Menús 281
Menú Archivo 281
Menú Edición 298
Menú Efectos 308
Menú Ventana 314
Menú Compartir 316
Menú Ayuda 318
Menú contextual 320
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Contenido 9
Glosario 386
www.magix.es
Atención al cliente 11
Atención al cliente
Estimado usuario de MAGIX:
Nuestro objetivo es ofrecerte en todo momento una ayuda rápida, cómoda y resolutiva.
Por ello, te ofrecemos asistencia técnica ilimitada y ayuda a través de nuestra
comunidad online en www.magix.info http://www.magix.info/de/startseite/.
Como cliente MAGIX registrado, dispones de asistencia web ilimitada a través del
área "Asistencia técnica", el práctico portal de servicios de MAGIX accesible en
support.magix.net. Aquí tiene acceso a un asistente de ayuda inteligente, preguntas
frecuentes, parches e informes de usuarios. Todos estos contenidos se actualizan
continuamente.
Nota: deberás registrarte de forma gratuita si deseas enviar una solicitud de soporte
a través de magix.info o enviar un mensaje en nuestro foro.
Correo infoservice@magix.net
electrónico:
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Antes de comenzar 13
Antes de comenzar
Número de serie
Cada producto contiene un número de serie. Este número de serie es necesario para
activar el programa. Por favor, guarda el número en un lugar seguro.
El número de serie evita además un uso indebido del programa. Así, podremos seguir
ofreciéndote la mejor relación calidad-precio.
Si se trata de una versión de descarga, recibirás el número de serie por e-mail tras
realizar la compra en la dirección que nos hayas indicado.
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Desactivar programa
Utilización del número de serie en otro equipo
Si quieres usar el número de serie en otro equipo o tras una reinstalación del sistema
operativo, debes desactivar (en la página 319) la utilización del programa en tu PC
actual.
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Introducción 15
Introducción
Puedes transferir películas, fotos y material adicional de audio y vídeo desde los
dispositivos más diversos hasta tu PC. Los vídeos extensos pueden separarse
automáticamente en diversos capítulos o escenas. O viceversa: si tienes muchas
grabaciones pequeñas puedes combinarlas automáticamente en un solo vídeo.
Con un clic, añade a tus vídeos la música adecuada, transiciones dignas del cine,
textos y efectos específicos. La cómoda interfaz y la tecnología avanzada de vídeo, así
como las múltiples automatizaciones y los prácticos asistentes te garantizan
resultados perfectos en muy poco tiempo.
Al finalizar tu vídeo, podrás utilizarlo de las formas más diversas; podrás volver a
transferirlo a la cinta de vídeo o a la videocámara. Podrás grabarlo en un disco para
verlo en el televisor. O publicarlo en Internet, ya sea en YouTube o Facebook.
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Introducción 17
Características
Grabación
MAGIX Video deluxe te ofrece las siguientes posibilidades de grabación:
• Cámara AVCHD
• Cámara HDV: HDV1 y HDV2
• Cámara DV: cámaras Mini-DV o grabadoras de vídeo DV
• Vídeo: TV analógica, entrada de vídeo, grabadora de VHS, cámara web
• Audio: micrófono, grabadora de casetes, reproductor de MiniDisc, tocadiscos
• Pantalla (versión Plus/Premium): el monitor del PC.
• Instantánea: imágenes individuales o en serie de cámaras web, grabadoras de
vídeo, cámaras de vídeo o tarjetas de TV
Para grabaciones analógicas puedes utilizar todas las tarjetas de captura compatibles
con DirectShow. Las grabaciones DV se realizan mediante FireWire.
Formatos compatibles
Importación:
Vídeo: (DV-)AVI, HEVC/H.265*, M(2)TS, MJPEG, MKV, MOV, MPEG-1/2/4, MXV,
VOB, WMV(HD)
Exportación:
Vídeo: AVCHD-Disc, Blu-ray Disc, DVD
18
Nota: este programa necesita conexión a Internet para el uso de varias de sus
funciones. Para la exportación de MP3 tienes que instalar Windows Media Player
versión 10 o superior.
Cada plantilla de menú puede personalizarse con fotos, animaciones, textos 3D,
sonidos, vídeos de introducción y mucho más. Escribe, por ejemplo, el texto del título
con flores, cuando las imágenes de tu vídeo sean en tu jardín, o con nubes cuando se
trate de un viaje en avión. Un menú bien diseñado garantiza una buena impresión, es la
tarjeta de visita de tu DVD.
Programas adicionales
En la página web de MAGIX encontrarás numerosos programas adicionales que
puedes utilizar para tu MAGIX Video deluxe. Busca en los sectores "Vídeo" >
"Productos adicionales" y "Descarga gratis".
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Inicio rápido 19
Inicio rápido
Este capítulo explica las funciones básicas de MAGIX Video deluxe mediante
indicaciones paso a paso. Los siguientes capítulos contienen una descripción
sistemática de las funciones del programa.
Consejo: utiliza también los vídeos tutoriales online, que puedes abrir mediante el
menú "Ayuda". Para ello necesitarás una conexión a Internet.
Los shortcuts del programa (en la página 335) (accesos directos) para los diálogos y
funciones más frecuentes son también de gran ayuda durante el trabajo.
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Inicio rápido 21
Nota: si tu disco duro está dividido en varias unidades, no coloques la carpeta del
proyecto en la unidad con la letra C, es decir, en la unidad donde esté instalado
Windows. MAGIX Video deluxe utiliza mucho espacio durante el trabajo.
Importar vídeo
Supongamos que deseas cargar en el programa una grabación AVCHV.
Consejo: presta atención en qué carpeta guardas los datos o dónde se guardan las
grabaciones para poder encontrarlas rápidamente e importarlas y editarlas en
MAGIX Video deluxe. No guardes datos en C:\Windows\ ni en el directorio del
programa. Utiliza nombres de carpeta y de archivo cortos y claros.
Nota: si importas archivos multimedia a un proyecto, MAGIX Video deluxe tiene que
poder acceder siempre a estos archivos. Es decir, que no debes cambiar el nombre de
las carpetas ni de los archivos, por ejemplo, desde el explorador de Windows o el
Grupo de medios, una vez que los hayas importado en el proyecto porque, de lo
contrario, MAGIX Video deluxe no podrá encontrar los datos. Como consecuencia,
aparecerán avisos de error y deberás introducir las carpetas y archivos nuevamente.
En el caso de proyectos grandes, esto podría llevarte mucho tiempo.
Reproducir película
• Para reproducir la grabación (o el proyecto demo), haz clic con el
ratón en el botón de reproducción del "control de transporte", bajo el
monitor de vista previa.
Durante la reproducción una línea vertical se desplaza sobre la ventana de
proyecto: se trata del marcador de reproducción, que muestra la posición actual en
la que se encuentra la reproducción. Esta línea se puede desplazar con ayuda del
ratón a una posición concreta de la película.
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Inicio rápido 23
Grupo de medios
El Grupo de medios sirve para navegar y cargar archivos multimedia de todo tipo:
vídeos, fotos, canciones en MP3, pistas de CD de audio, plantillas, transiciones, efectos,
medios de Internet y muchos más.
• Busca entre las carpetas los archivos multimedia que puedas utilizar. Los botones
de navegación para las unidades y las carpetas se encuentran en la pestaña
"Importar", encima del área de visualización.
Consejo: puedes crear un acceso directo a la carpeta que contenga tus archivos
multimedia para poder acceder a ellos en un solo clic. Para ello, haz clic derecho en
una de las entradas existentes y selecciona la opción "Establecer vínculo" en el menú
contextual. Selecciona la carpeta de archivos multimedia a la que quieres crear el
acceso directo y confirma con "Aceptar".
Modos de visualización
Con la ayuda de los tres interruptores en la barra de herramientas central, puedes
cambiar entre tres modos: "Modo de línea temporal ", "Modo de guión gráfico" y
"Vista global de escenas". En la versión Plus/Premium dispones de un cuatro
interruptor para acceder al modo multicam.
Todos los modos se pueden ver en pantalla completa pulsando el botón que se
encuentra arriba a la derecha de la ventana de proyecto.
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Inicio rápido 25
El modo multicam (si está disponible: cuarto botón) es una función de la versión
Plus/Premium de MAGIX Video deluxe. La edición multicam te permite cortar
distintas grabaciones pertenecientes a la misma escena desde varias perspectivas de
cámara de una manera cómoda y sencilla.
En el modo de Guión Gráfico verás las escenas de una película una tras otra. Cada
escena ofrece las siguientes opciones de edición:
Añadir título y texto: podrás agregar fácilmente títulos y textos para cada
foto. Para ello haz clic en el botón "T", introduce el texto directamente en el
monitor del programa y selecciona una de las distintas animaciones, p. ej. un
movimiento de abajo hacia arriba para unos créditos clásicos.
Menú Efectos: con este botón se accede a un menú con distintas funciones
de edición como, por ejemplo, reconocimiento de escenas, estabilización de
imagen o diálogo de montaje. Los ruidos en la pista de audio pueden
disminuirse con la opción "Audio Cleaning".
Transiciones: haz clic en el botón grande entre las escenas para seleccionar
una transición entre escenas.
La vista global de escenas permite visualizar y ordenar las escenas. Todas las escenas
aparecen una tras otra y se pueden copiar, cortar, desplazar, eliminar y pegar.
Maximizar: con este botón puedes maximizar la vista global de escenas a tamaño
de pantalla completa.
Toda edición posterior debe realizarse en el modo de línea temporal. Este modo
muestra tus películas y escenas conforme al tiempo: cuanto más largo es el objeto de
la pista, más tiempo se visualiza la película correspondiente.
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Inicio rápido 27
Selección de objeto: para otro tipo de ediciones, como con efectos, debes seleccionar
primero los objetos. Los objetos individuales pueden seleccionarse haciendo clic sobre
28
ellos. Para indicar que un objeto se ha seleccionado, este cambia de color. Si quieres
seleccionar varios objetos, haz clic sobre ellos mientras mantienes pulsada la tecla
Shift. También puedes seleccionar varios objetos haciendo clic al lado de un objeto y,
sin dejar de pulsar el botón del ratón, arrastrar el ratón hasta enmarcar los objetos que
desees en un rectángulo. Todos los objetos que se encuentran dentro del rectángulo se
seleccionarán.
Cuadrícula
Se coloca una cuadrícula adaptada con precisión a los frames en la superficie de la
ventana de proyecto. Esta cuadrícula se encarga de que los objetos de vídeo y de
imagen se ajusten con precisión a los límites de un frame.
Además de la cuadrícula de frames, que siempre está activada, puedes añadir una
cuadrícula de objetos. Esta cuadrícula permite ajustar automáticamente dos objetos
consecutivos, aun cuando se encuentren en dos pistas distintas. De esta forma
evitarás espacios o superposiciones no deseadas.
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Inicio rápido 29
5. Repite estos pasos también para el final de la escena que quieres desechar. Es
decir, busca el final de la escena, coloca el marcador de reproducción en esa
posición y pulsa nuevamente la tecla T.
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Inicio rápido 31
Para ello marca ambos objetos, el de vídeo y el de audio, con Ctrl + clic y
escoge en el menú "Edición" la opción "Agrupar" (o haz clic sobre la
herramienta de agrupación).
¡No tengas miedo de experimentar con las operaciones de corte! El material original
del disco duro no se modifica al aplicar esta función (ni cualquier otro proceso de
edición de MAGIX Video deluxe).
Nota: los límites del área pueden desplazarse manteniendo pulsada la tecla del
ratón.
7. Cuando el área se corresponde con el segmento que quieres importar, haz clic en
la imagen de vista previa en el monitor y arrástrala hasta la pista mientras
mantienes pulsada la tecla del ratón. En la pista aparece un objeto que se
corresponde con el área seleccionada.
32
Consejo: utiliza los modos de inserción (en la página 339) para insertar áreas
determinadas en tu película de forma rápida y eficiente.
Reagrupación de escenas
Muchas veces querrás desplazar algunas escenas o grupos de escenas a otra parte de
la película. Esto funciona de forma totalmente intuitiva: las escenas individuales
pueden marcarse y desplazarse al lugar deseado en cualquier vista (Línea temporal,
Guión gráfico, Vista general). En las vistas Línea temporal y Vista general también
puedes crear grupos de escenas y desplazarlas de forma simultánea: Ctrl + clic te
permite seleccionar varias escenas, Shift + clic te permite seleccionar las escenas que
se encuentran entremedio.
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Inicio rápido 33
El menú de DVD gana importancia si quieres grabar varias películas que están, a su
vez, divididas en escenas o capítulos. Porque, en este caso, tu disco necesita una
navegación clara para poder ir a cada película o escena de forma precisa.
La interfaz de "Copia en disco" tiene dos vistas: "Vista previa" y "Edición". Con los dos
botones de arriba a la izquierda se puede cambiar entre ambas vistas.
En ambas vistas se verá en el centro una vista previa del menú del DVD. Todas las
películas se verán como entradas principales, mientras que las escenas aparecerán
como entradas secundarias.
34
Con la vista de "Edición" abrirás la estructura del menú de selección. Allí podrás
desactivar los capítulos innecesarios, desactivando la tilde correspondiente. En este
caso, se eliminará la entrada del menú, pero la escena permanecerá en la película.
Para obtener una división en capítulos que tenga sentido, debes añadir a cada película
los marcadores de capítulo en la ventana de edición. Si quieres modificar la división de
las escenas, regresa a la pantalla de edición y escoge primero la película cuyos
capítulos quieres modificar. Luego, coloca el marcador de reproducción en el lugar en
donde debe comenzar un nuevo capítulo y selecciona en el menú "Edición", la opción
"Colocar marcador de capítulo" (Shortcut: Shift + Intro). La opción "Colocar marcador
de capítulo automático" coloca automáticamente marcadores de capítulo en cada
escena de la película. Los marcadores de capítulo sobrantes pueden seleccionarse y
eliminarse.
Si estás satisfecho con la división en películas y capítulos, puedes ocuparte del diseño
del menú de selección del menú.
En la parte inferior de la pantalla verás una gran cantidad de diseños de menú. Utiliza
la barra deslizante para ver todas las plantillas de diseño. Tienes varias opciones:
• Si deseas aplicar una plantilla completa, haz doble clic sobre la plantilla de tu
elección. De esta forma se aplicará toda la plantilla.
• En la vista de "Edición" también puedes combinar diversos elementos de
diferentes plantillas. Por ejemplo, si quieres combinar el formato de texto de una
plantilla con el fondo de pantalla de otra, selecciona primero "Texto" y haz doble
clic sobre la plantilla que contiene el texto deseado. Después pulsa "Fondo" y haz
doble clic sobre el diseño de fondo que deseas. La vista previa central te muestra
el resultado inmediatamente.
• Con doble clic sobre la imagen de vista previa o si seleccionas la opción
correspondiente en el menú, abrirás un editor con el que podrás modificar la
imagen de vista previa o el nombre de la película o del capítulo.
Una vez que has ordenado todas las películas y capítulos, y que el menú de selección
tenga una apariencia satisfactoria, podrás comenzar la grabación.
Copias de seguridad
En MAGIX Video deluxe puedes crear copias de seguridad (en la página 257) de
forma rápida y sencilla para guardar todo el proyecto junto con los objetos de vídeo,
efectos, etc. Deberías hacer esto regularmente cuando estés trabajando en proyectos
extensos. Así podrás acceder a estados "anteriores" del proyecto si, por ejemplo, tu
disco duro o el proyecto tuvieran un problema repentino.
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Inicio rápido 35
Encontrarás esta función en el menú "Archivo" > "Copia de seguridad" > "Copiar
proyecto y archivos en una carpeta".
36
Superficies de trabajo
Pantalla "Edición"
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Superficies de trabajo 37
Cada película del proyecto actual puede ser gestionada a través de su pestaña, situada
arriba de las pistas.
Para renombrar las películas, ordenarlas, cargarlas o borrarlas del proyecto, haz clic
derecho sobre una de las pestañas. En el menú contextual puedes seleccionar la
acción que deseas realizar.
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Estructura
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Superficies de trabajo 39
Función
Además de mostrar la película actual, el monitor de vista previa incluye las siguientes
funciones:
• Vista previa de vídeos y archivos de imagen (en la página 111)
• Inserción de áreas de archivos de vídeo en la película (en la página 113)
• Visión global de la película (en la página 315)
• Modo de pantalla completa (en la página 41)
Opciones
• Visualización 3D (en la página 186)
• Configuración de tamaño (resolución) (en la página 40)
• Desplazamiento de posición (mediante la barra de título)
Zoom
El monitor de vista previa se puede agrandar y reducir (en la página 40).
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Configurar el tamaño
Consejo: encontrarás preajustes muy útiles para el arreglador y el monitor de vista
previa en la pestaña "Visualización" en la configuración del programa.
Nota: configurar libremente el tamaño del monitor de vista previa es más fácil si
primero configuras el ancho y, a continuación, la altura.
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Superficies de trabajo 41
Nota: si la nueva resolución del monitor de vista previa es más alta que la de la
pantalla de tu PC, MAGIX Video deluxe te lo advierte mediante un mensaje de aviso.
Cancela la acción y continúa.
Control de transporte
La consola de transporte en el monitor de vista previa te permite reproducir vídeos y
material fotográfico en la ventana de proyecto o verlos como vista previa en el Grupo
de Medios.
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Superficies de trabajo 43
Consejo: en el menú "Archivo > Configuración > Programa... > Reproducción" puedes
determinar si, con el segundo clic o al pulsar el shortcut correspondiente (barra
espaciadora), el marcador de reproducción debe volver a la posición de inicio (stop)
o bien detenerse en la posición actual (pausa).
Saltar al fin del área: este botón mueve el marcador de reproducción al final
del área actual.
• Reducir frame rate: se reduce el número de veces que una imagen se repite por
segundo.
• Desactivar efectos: todos los efectos y plug-ins serán activados/desactivados.
• Utilizar objetos Proxy: esta opción solo aparece si has activado la opción "Crear
archivos proxy automáticamente" en el cuadro de diálogo de inicio o en la
configuración de película.
Nota: las opciones predeterminadas son "Reducir resolución" y "Reducir frame rate".
Grupo de medios
La estructura y el funcionamiento del Grupo de medios se parecen a los del explorador
de Windows, con la diferencia de que en el primero solo se muestran los archivos
aprovechables para la presentación de fotos. El Grupo de medios sirve para navegar y
cargar archivos multimedia de todo tipo: fotos y otros archivos de imagen, archivos de
vídeo y de audio, transiciones, efectos y hasta proyectos completos.
Nota:el Grupo de medios muestra los datos de tu disco duro. Los datos que elimines
desde el Grupo de medios desaparecerán también del explorador de Windows.
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Superficies de trabajo 45
Los archivos del Grupo de medios también pueden cargarse con doble clic. Las
entradas marcadas (también directorios completos) pueden llevarse hasta la
presentación de fotos manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón (función de
arrastrar y soltar). Para cargar varios archivos simultáneamente, en primer lugar
deberás marcarlos en el Grupo de medios.
• Selecciona las entradas que desees, haciendo clic sobre ellas de una en una
manteniendo pulsada la tecla "Ctrl".
• Para cargar una serie de archivos seguidos, pulsa la tecla Shift/Mayús y haz clic
en la primera y la última entrada. Todas las entradas que se encuentren entre
ellas quedarán también seleccionadas.
• También puedes seleccionar varias imágenes a la vez si deslizas el cursor sobre
ellas mientras mantienes pulsado el botón izquierdo del ratón. Pulsando "Ctrl +
A" puedes seleccionar todas las entradas de una carpeta del Grupo de medios.
Importar
Botones de navegación
Con los botones de navegación puedes navegar a través de las unidades y las carpetas
de tu PC.
Vista de árbol de directorios: este botón activa la vista de árbol para navegar
por el sistema de tu PC.
Buscar archivo
El Grupo de medios incluye una práctica función de búsqueda para encontrar
archivos en tu equipo. Puedes activarla o desactivarla pulsando el botón
correspondiente.
Nombre de archivo: introduce aquí el nombre del archivo o una parte del nombre del
archivo que quieres buscar. Haz clic en el símbolo "X" para borrar la entrada. El
símbolo "?" se puede utilizar como contenedor para un carácter individual y el símbolo
"*" para varios caracteres.
Tipo de archivo: aquí se introduce la extensión del nombre del archivo. Las múltiples
entradas se separan con ";". Debajo del campo de entrada puedes seleccionar distintos
parámetros para las extensiones de nombres de archivos más comunes.
Fecha: aquí puedes introducir las fechas entre las que quieres realizar la búsqueda.
Selecciona una entrada de la lista.
Carpeta: si no quieres buscar en todo tu PC, sino que dentro de una carpeta o unidad,
puedes definir la ruta de búsqueda específica aquí.
Los "lugares indexados" son carpetas en las que se realizan búsquedas y catálogos a
través del servicio de indexado de Windows. Si esta función está activada, los archivos
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Superficies de trabajo 47
Ordenador
Con los botones de enlace "Ordenador" se pasará directamente a la visualización de la
unidad del Grupo de Medios. Todas las unidades se podrán ver en una lista que
contiene las letras de las unidades. Éstas se pueden abrir haciendo doble clic sobre
ellas.
Mis archivos
El botón "Mis archivos" te permite elegir entre las siguientes opciones: "Proyectos",
"Mis vídeos", "Mi música", "Mis imágenes" y "Grabaciones"
Proyectos: aquí podrás cambiar a las carpetas en las que normalmente archivas tus
proyectos y películas.
Mis vídeos
Mis vídeos: Muestra todos los datos utilizables, que aparecen bajo "Mis
documentos\Mis vídeos".
Mi música
Mi música: Muestra el contenido de la carpeta "Mis documentos\Mi música". MAGIX
Music Manager sugiere también esta carpeta, para que guardes tu colección de
música en la base de datos.
Música de presentación de fotos: aquí encontrarás la música incluida, que puede ser
utilizada para las presentaciones fotográficas.
48
Mis imágenes
Mis imágenes: cambia a la carpeta "Mis documentos\Mis imágenes". Esta carpeta, p.
ej., va a ser utilizada casi siempre por cámaras digitales y escáneres, que transferirán
generalmente sus imágenes allí. También el programa MAGIX Foto Manager utiliza
esta carpeta, por ejemplo, para la importación de imágenes.
Tomas: Este directorio especial contiene las llamadas "Tomas" (Takes): pequeños
fragmentos de películas extensas que se pueden utilizar sin tiempos largos de carga.
Puedes crear también tus propias tomas, arrastrando el objeto correspondiente desde
el monitor del programa en el Grupo de medios.
Grabaciones
Grabaciones: MAGIX Video deluxe guarda aquí todas las grabaciones. Así puedes
disponer tan rápido como quieras de todo lo que hayas grabado.
Herramientas de MAGIX
Medios de Internet: aquí se abre el navegador integrado de MAGIX Video deluxe. Este
te permitirá descargar archivos directamente desde Internet para utilizarlos,
por ejemplo, en tu película actual.
Ruta de viaje: haz clic aquí si deseas crear una ruta de viaje.
Send Anywhere
Si has recibido una clave de 6 dígitos para Send Anywhere y quieres recibir los
archivos, haz clic aquí e introduce la clave en el campo de texto.
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Superficies de trabajo 49
Haz clic en "Conectar con Google Cloud" y selecciona la cuenta de Google en la que
estén los archivos a los que quieres acceder.
50
La primera vez que lo hagas, tendrás que permitir que MAGIX Update Notifier acceda
a tu cuenta de Google. Inicia sesión con tu dirección de correo electrónico y
contraseña y haz clic en "Permitir" en la pantalla siguiente.
Una vez descargados, podrás seleccionar más archivos para descargar o cerrar la
importación desde la nube. Volverás a MAGIX Update Notifier y desde ahí podrás
abrir los archivos directamente en MAGIX Video deluxe o verlos en la carpeta donde
se hayan guardado.
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Superficies de trabajo 51
Nota: MAGIX Update Notifier está preconfigurado para que se inicie al arrancar el
sistema, para poder transferir imágenes aunque MAGIX Video deluxe esté cerrado.
Si no quieres que esto suceda, desactiva la opción "Ejecutar al iniciar el sistema" en la
configuración de MAGIX Update Notifier.
Descargas
A través de este botón tienes acceso a los archivos multimedia que has descargado de
Producer Planet, tu tienda en línea de contenidos de audio y vídeo. También se
guardarán aquí todos los archivos recibidos a través de Send Anywhere.
Efectos
MAGIX Video deluxe ofrece una gran cantidad de efectos y posibilidades de
configuración para efectos, detalladas en el capítulo "Efectos (en la página 142)".
Edición de títulos
Aquí encontrarás el editor de títulos (en la página 136) para editar objetos de título.
Efectos de vídeo
Aquí encontrarás efectos para objetos de vídeo e imagen, que podrás configurar
libremente. Los efectos pueden configurarse tras seleccionar el objeto en la ventana de
diálogo del efecto. Encontrarás más información sobre este tema en el capítulo
"Efectos" en "Efectos de vídeo en el Grupo de medios" (en la página 144).
Vista y animación
Aquí encontrarás efectos de movimiento con los que puedes animar la imagen como,
por ejemplo, el efecto zoom o de movimiento de cámara.
Stereo3D
Aquí se encuentra la función Stereo3D. Para más información lee el
capítulo "Stereo3D" (en la página 186).
Efectos de audio
Aquí encontrarás muchas plantillas de efectos de audio para eco, reverberación,
ecualizador, compresor, etc. Para más información, lee el capítulo "Pista de sonido" (en
la página 194).
Efectos adicionales
Aquí accedes a los plug-ins de efectos. Para más información, lee el apartado "Efectos
adicionales en el Grupo de medios" en el capítulo Efectos.
Plantillas
En la pestaña Plantillas está disponible el resto de contenidos que puedes aplicar a tus
películas. Además de los contenidos instalados con MAGIX Video deluxe, puedes
comprar nuevos contenidos directamente desde la tienda del programa.
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Superficies de trabajo 53
Consejo: debajo de los tres puntos, situados en la parte superior derecha de la vista
detallada, puedes determinar el tamaño de las vistas.
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Audio
En la pestaña "Audio" se encuentran contenidos ya instalados y ofertas de la tienda
para músicas de fondo y sonido ambiente. El funcionamiento es idéntico al de la
pestaña "Plantillas".
Store
Además de los contenidos instalados con MAGIX Video deluxe, puedes comprar
directamente desde la tienda del programa nuevos contenidos.
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Superficies de trabajo 55
La primera vez que se realiza una compra hay que seleccionar una divisa. Luego hay
que iniciar sesión con tu cuenta MAGIX.
56
www.magix.es
Superficies de trabajo 57
Para que puedas probar la Store al menos una vez y sin ningún tipo de compromiso.
También los efectos disponen de una vista previa que te permite evaluar el
funcionamiento del efecto seleccionado.
www.magix.es
Superficies de trabajo 59
Ventana de proyecto
MAGIX Video deluxe ofrece una interfaz de edición para otras ediciones: orden,
musicalización, corte profesional, transiciones precisas y edición de efectos detallada.
Modo de edición
Con la ayuda de los tres interruptores en la barra de herramientas central, puedes
cambiar entre tres modos: "Modo de línea temporal ", "Modo de guión gráfico" y
"Vista global de escenas". En la versión Plus/Premium dispones de un cuatro
interruptor para acceder al modo multicam.
Todos los modos se pueden ver en pantalla completa pulsando el botón que se
encuentra arriba a la derecha de la ventana de proyecto.
60
El modo multicam (si está disponible: cuarto botón) es una función de la versión
Plus/Premium de MAGIX Video deluxe. La edición multicam te permite cortar
distintas grabaciones pertenecientes a la misma escena desde varias perspectivas de
cámara de una manera cómoda y sencilla.
Pistas
La ventana de proyecto está dividida en pistas sobre las que se posiciona y edita el
material multimedia. El número de pistas visualizadas se puede determinar desde el
menú "Archivo > Configuración de película".
En general puedes colocar cualquier objeto en cualquier pista. En una misma pista
también pueden combinarse, por ejemplo, objetos de vídeo y de imagen con objetos
de audio. La duración máxima de una película está limitada a seis horas.
Con el símbolo de candado puedes bloquear la edición de todos los objetos de una
pista.
Con los dos símbolos de dos flechas puedes minimizar o maximizar la altura de pista.
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Superficies de trabajo 61
Nota: puedes especificar una pista de destino en la que se insertarán los objetos. Haz
clic en la cabeza de pista para marcar una pista. Todos los objetos importados se
añaden a la pista seleccionada. Esta función se cancela haciendo clic de nuevo en la
pista destino seleccionada.
Zoom
Con la función de zoom vertical se configura
el número de pistas visibles en la pantalla.
En el caso de numerosas pistas conviene
ampliar la vista (aplicar el zoom) para poder
editar detalladamente una pista o un objeto
en vista ampliada.
Con la función de zoom horizontal puedes ajustar el segmento visible del proyecto en
el eje del tiempo. Puedes ajustar la altura de una pista arrastrando su borde inferior.
Barras de herramientas
Barra de botones superior
Nuevo proyecto
Se creará un nuevo proyecto de MAGIX Video deluxe. Se abrirá el diálogo de
inicio.
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Superficies de trabajo 63
Sample rate de audio: aquí configuras la sample rate de audio de las pistas de sonido.
Archivos de proyecto:
Carpeta de proyecto: aquí se establece la ruta a la carpeta donde quieres guardar los
archivos de proyecto.
Cargar proyecto
Con esta opción puedes cargar un proyecto o un archivo multimedia. Al cargar
un proyecto, ten en cuenta que todos los archivos multimedia incluidos deben
estar disponibles.
MAGIX Video deluxe busca los archivos de audio y vídeo utilizados en los directorios
en los que se encontraban al guardar el proyecto.
Shortcut: Ctrl + O
Guardar proyecto
El proyecto actual se guarda con el nombre indicado. Si aún no has escogido
un nombre, se abrirá un cuadro de diálogo en el que podrás establecer la ruta y
el nombre del proyecto.
Shortcut: Ctrl + S
Deshacer
Deshace la última acción realizada.
Rehacer
Anula un comando Deshacer efectuado inmediatamente antes.
Eliminar objetos
Este comando borra la escena seleccionada (o el objeto seleccionado en el
modo de línea-temporal).
Shortcut: Supr
Editor de títulos
Abre el Editor de títulos para el objeto de foto, vídeo o título.
Tecla: Ctrl + T
Marcador de capítulo
Coloca un marcador de capítulo en la misma posición que el marcador de
inicio..
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Superficies de trabajo 65
Cuadrícula de objetos
Con estos botones activas y desactivas la cuadrícula de objetos (en la página
28). Si la cuadrícula de objetos está activada, los objetos que se encuentren
uno junto al otro se ajustarán para evitar que aparezcan vacíos no deseados.
Agrupar
Todos los objetos se unirán en un grupo.
Desagrupar
Todos los objetos seleccionados se separarán en objetos individuales.
Con un clic izquierdo se seleccionarán los objetos. Con el botón presionado puede
desplazarse un objeto seleccionado.
Shortcut: 6
Shortcut: 8
Esta función es especialmente útil si hay que añadir algo en medio del arreglo, no hay
espacio suficiente y, por ello, hay que desplazar los objetos a partir de un determinado
lugar.
Shortcut: 7
Los objetos de audio se estirarán o reducirán mediante Time stretching con los
controles deslizantes inferiores. De esta forma el material se extenderá de forma
temporal, sin modificar el tono. Los objetos de vídeo se reproducirán más rápidamente
o más lentamente con la ayuda de los controles deslizantes inferiores.
¡Atención! Si los objetos que hay que estirar o reducir van a ser animados por una
curva de efecto, entonces debe utilizarse la opción "Unir longitud de objeto con
longitud de curva" (en la página 179).
Shortcut: 0
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Superficies de trabajo 67
Las curvas de efecto controlan la intensidad del propio efecto: cuanto más hacia arriba
se mueva un punto de la curva, mayor intensidad tendrá el parámetro de efecto en ese
lugar. Se pueden emplear tanto para los objetos de imagen y vídeo de las pistas de
imagen como para los objetos de audio de las pistas de audio.
Encontrarás más información sobre este tema en el apartado "Trabajar con el modo de
ratón curvas" del capítulo "Animar objetos".
Shortcut: 9
Escucha previa
Este modo te permite escuchar previamente los objetos de audio mientras
mantienes el botón del ratón presionado.
Shortcut: Alt + 6
Cortar y recortar
Active este modo para cortar y recortar objetos en la posición del cursor.
Si se ha activado este modo: selecciona el objeto que desees editar situando el ratón
encima. Para facilitar el proceso, el monitor de vista previa muestra el frame del objeto
donde se encuentra situado el ratón.
Haz clic izquierdo sobre el objeto para realizar un corte en esa posición.
68
Si también quieres recortar el objeto, mantén pulsado el botón del ratón. Arrastra el
ratón hacia la izquierda o hacia la derecha para recortar el objeto.
Botón de corte
MAGIX Video deluxe ofrece distintas funciones de corte. Estas se pueden
seleccionar mediante la flecha pequeña al lado del botón.
Cortar
Esta acción separa un objeto seleccionado en la posición del marcador de
reproducción. Como consecuencia, se crearán dos objetos independientes.
Shortcut: T
Shortcut: Z
Shortcut: U
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Superficies de trabajo 69
Eliminar escena
Con esta función pueden eliminarse las escenas seleccionadas. Las escenas
siguientes se desplazarán automáticamente al final de la escena eliminada.
Dividir película
Con esta función divides el vídeo en la posición del marcador de
reproducción, creando dos vídeos separados. En la ventana de proyecto
actual permanecerá la parte que se encuentra antes del marcador de
reproducción.
El resto se borrará del arreglo actual y se creará un vídeo nuevo, que se puede
encontrar en el menú "Ventana".
Shortcut: Alt + Y
Inclusión automática
Inserta el archivo seleccionado del Grupo de Medios en la ventana de
proyecto. Los objetos de vídeo e imagen siempre se insertan detrás del último
objeto de la primera pista; los objetos de audio y de texto se colocan en pistas
separadas.
Ripple multipista
Inserta en la pista seleccionada, donde se ha situado el marcador de
reproducción, el objeto seleccionado desde el Grupo de medios, la Carpeta de
proyecto o a partir del área seleccionada en el Monitor fuente. Los objetos
situados en el resto de pistas se dividirán a la altura del marcador de
reproducción, los fragmentos posteriores de los objetos divididos se
desplazarán para adaptarse a la duración del objeto insertado.
• El resto de objetos situados en estas pistas también se desplazan hacia atrás.
• A diferencia de la inserción automática, el objeto se insertará en la posición del
marcador de reproducción.
Sustituir
Reemplaza el objeto seleccionado en el proyecto con el objeto seleccionado en
el grupo de medios, en el archivo de proyecto o mediante el área seleccionada
en el monitor fuente. Si el nuevo objeto tiene una duración diferente a los
objetos posteriores, estos se reubican de forma correspondiente.
Sobrescribir
Este comando sobrescribe el proyecto en la posición del marcador de
reproducción de la pista seleccionada con el objeto actualmente seleccionado
del Grupo de medios, del Archivo de proyecto o del área seleccionada en el
Monitor de fuente.
Nota: A diferencia del modo "Sustituir", aquí no se produce ningún ripple y los
objetos situados en la pista se sobrescriben.
Funciones de audio
En la parte inferior derecha del grupo de medios se encuentran dos botones
adicionales para funciones de audio importantes.
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Superficies de trabajo 71
Scrubbing
La pequeña flecha junto al botón para enmudecer abre un menú en donde
puedes seleccionar funciones de Scrubbing (en la página 226).
Mezclador
Este botón abre el mezclador de audio (en la página 218).
Para arreglos extensos podrás utilizar el monitor de vista previa para tener una vista
general de la ventana de proyecto (Menú Ventana > Vista global de película (en la
página 315)).
Nota: si has perdido la vista general, puedes recuperar la configuración de origen con
el menú "Ventana" > "Restablecer orden de ventana" o con la tecla F9.
Consejo: si trabajas con dos monitores puedes hacer que el monitor de vista previa
se vea a pantalla completa en el segundo monitor. Arrastra con el ratón el borde
superior del monitor de vista previa hasta la segunda pantalla. Luego haz clic en el
cuadradito de arriba a la derecha. El monitor de vista previa se mostrará en el modo
de pantalla completa.
72
1 Vista previa de menú: aquí verás una vista previa del menú de selección. Para
más información, lee también el capítulo "Menú".
2 Cambiar vista: aquí puedes cambiar entre las vistas de "Vista previa" y "Edición".
3 Mando a distancia: aquí puedes comprobar cómo responderá el disco cuando
pulses los botones del mando a distancia de tu reproductor (en la página 260).
4 Exportación: selecciona el formato deseado (en la página 270) antes de grabar
el proyecto.
5 Reproducir vista previa: aquí puedes reproducir la vista previa del menú, que
puedes comprobar con el mando a distancia.
6 Categoría de plantillas: selecciona el área que deseas entre las diversas
categorías con menús.
7 Plantillas de menú: aquí puedes seleccionar una plantilla para la creación de
menús.
8 Aplicar plantillas: aquí puedes seleccionar si debe asignarse una plantilla a la
página, al menú o a todos los menús del disco.
Encontrarás más información sobre este tema en el apartado "Copia en disco" (en la
página 260).
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Configuración 73
Configuración
Los diálogos de configuración se encuentran disponibles a través del menú "Archivo >
Configuraciones".
Configuración de película
Reproducir la película en modo loop: cuando se inicia la reproducción del área o
selección en el Grupo de Medios, la película se repite sin cesar. Esto es, la
reproducción comenzará de nuevo cada vez que llegue al marcador de fin, por lo que la
película no dejará de visionarse hasta que la pares de forma manual.
Adaptar las nuevas imágenes al tamaño de pantalla completa (ocultar bordes): esta
opción es especialmente útil para las fotos que deben incluirse en el arreglo pero que
tienen otro formato. Si esta opción está activada, no se incluirán los bordes negros
molestos, sino que se eliminarán partes de los bordes de la imagen.
Sample rate de audio: la sample rate configurada es de 48kHz. Esta sample rate se
utiliza para todas las grabaciones y es obligatoria para las pistas de audio de los DVD.
Con esta configuración se garantiza una calidad de sonido óptima. El material de audio
con otra sample rate (p. ej. CD de audio con 44 kHz) se adapta automáticamente
durante la carga (remuestreo). Solamente deberás cambiar este valor, si quieres
74
trabajar con material de sonido con distintas sample rates o si tu tarjeta de sonido no
es compatible con esta sample rate.
Información de película
Con esta opción llegarás a la ventana de información.
Archivos utilizados: se verá una lista de todos los archivos utilizados en la película.
Configuración de proyecto
Aquí puedes ajustar las configuraciones precisas para el proyecto. Un proyecto puede
contener varias películas y se guardará con su propia extensión de archivo: MVP.
Descripción: aquí puedes insertar una descripción de tu proyecto, tal vez algunos
puntos clave sobre el estado de edición. Esto sería una especie de función de bloc de
notas.
Fecha: aquí puedes insertar una fecha determinada para tu proyecto. Puedes utilizar
fechas precisas como, por ejemplo, "24/12/2010" o fechas descriptivas
como "Navidad 2010".
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Configuración 75
Acceso
Menú "Archivo > Configuración > Programa..."
Shortcut: Y
Reproducción
Reproducción de audio
Selección del driver: aquí puedes configurar si deseas utilizar el driver wave de
Windows o el driver Direct-Sound para la emisión de sonido. DirectSound es un
componente de DirectX y se instalará, de ser necesario, junto con
MAGIX Video deluxe. Direct-Sound tiene la ventaja de que permite utilizar la salida de
sonido (en todas las tarjetas de sonido modernas o placas de sonido integradas) a
través de otros programas abiertos de forma simultánea. Los drivers wave se
recomiendan en el caso de una sobrecarga de tu PC, puesto que los picos de carga del
búfer se absorben mejor (si no, causan ruidos).
Nota: si trabajas con sonido 5.1 debes activar la opción "Direct-Sound" en vez de
"driver wave".
Dispositivo de salida: esta opción determina qué tarjeta de sonido emite los objetos
de audio wave. Esto es especialmente importante si tienes instaladas diversas tarjetas
de sonido, por ejemplo, sonido "onboard" y tarjetas de sonido adicionales.
Tamaño multipista/Escucha previa: aquí se puede fijar el tamaño del búfer que se
debe utilizar para reproducir todo el arreglo o para la escucha previa de archivos wave
en el administrador de archivos.
Reproducción de vídeo
Optimización de sobrecarga para la reproducción en tiempo real: aquí puedes elegir
si en la reproducción en tiempo real del arreglo debe estar activada la optimización de
sobrecarga. Esta función se recomienda sobre todo para equipos de escasa potencia.
Número de pistas para optimización de pistas paralelas: se trata de una opción útil
únicamente al producirse problemas de almacenamiento ("error en el pedido de
grabación") en proyectos que constan de varias pistas. Si se produce un error, aplica
aquí el valor "2". Si siguen apareciendo mensajes de error, aplica el valor "1".
Nota: esta opción afecta al programa solo cuando se trabaja con material MPEG y
AVCHD. Al aplicar los valores, el rendimiento se reduce por la utilización de espacio
de almacenamiento.
Arreglador
Desplazamiento automático durante la reproducción: si esta opción se encuentra
activada, la visualización de la pantalla se desplaza automáticamente cuando el cursor
www.magix.es
Configuración 77
de reproducción llega al final derecho del monitor, lo que es una ventaja para la edición
de arreglos extensos. Para el tamaño del salto de desplazamiento puedes elegir entre
"rápido" (página entera) y "lento" (media página).
Cargar material de imagen de fondo: activa esta opción para cargar las imágenes
insertadas antes de la reproducción en segundo plano.
Carpeta
Aquí puedes determinar las rutas en las que:
• deben guardarse los proyectos (Proyectos);
• deben colocarse los archivos exportados (Exportaciones) o importados
(Importaciones), así como las grabaciones (Grabaciones);
• deben guardarse las imágenes de disco;
• deben guardarse las descargas;
• se encuentran los archivos EXE para el editor de audio y de imagen externos, que
se abren mediante el menú contextual, el de "Efectos" o el menú de "Compartir"
(solo versión Plus/Premium);
• se instalan los plug-ins VST.
78
Nota: las carpetas incluidas aquí son válidas para todo el programa. Los nuevos
proyectos creados se guardan específicamente en una subcarpeta separada, que se
puede definir en la pantalla "Inicio de programa (en la página 20)".
Vídeo / Audio
Esta pestaña incluye todas las opciones de configuración relacionadas con archivos de
vídeo y audio.
Estándar de vídeo
El estándar de vídeo correcto se configura generalmente de forma automática. En
Europa se utiliza PAL, mientras que en EE UU y Japón se utiliza NTSC.
Línea temporal
Visualización sencilla de objetos de vídeo (primera y última imagen): activa esta
función si tienes problemas de rendimiento. Las imágenes de vista previa de un vídeo
en la ventana de proyecto se muestran únicamente al inicio y al final del vídeo.
Vídeo/Audio en una pista: activa esta opción para visualizar el material de vídeo
importado como un solo objeto, es decir, de modo que tanto el vídeo como el audio se
encuentren en una sola pista. De todas formas, si en algún momento deseas editar el
material de audio de forma separada, puedes separar el vídeo y el audio de un objeto a
través del menú contextual del objeto en cuestión y visualizarlos en dos pistas
independientes.
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Configuración 79
Importación
Creación automática de una tabla de fotogramas durante la importación: A veces,
crear una nueva tabla de fotogramas, es útil para solucionar problemas con algunos
archivos MPEG. Estos pueden verse, por ejemplo, cuando la navegación
(posicionamiento del marcador de reproducción, bobinar) funciona mal o no funciona.
Generalmente, al cargar un vídeo MPEG no se crean tablas de fotogramas y, de esta
forma, se acelera el proceso de carga. Sin embargo, si deseas crearlas, los archivos
MPEG serán más rápidos y más fáciles de editar.
Importación de vídeo con sonido: si un archivo de vídeo contiene tanto datos de vídeo
como de audio y esta opción está activada, al importar el archivo también se importan
los datos de audio. Estos se mostrarán conjuntamente en el proyecto como un objeto
combinado. Si más adelante fuera necesario editar o reemplazar la pista de audio,
habría que mostrar los objetos de vídeo y audio en pistas separadas: a través del menú
contextual de objeto, "Funciones de audio > Vídeo/Audio en pistas separadas". Para
mantener la sincronización del sonido con la imagen, los objetos de audio y vídeo
están agrupados, si quisieras editar audio o vídeo por separado, primero habría que
desagrupar ambos objetos: con el botón Desagrupar de la barra de herramientas o a
través del menú Edición.
Nota: si utilizas transiciones entre objetos los tiempos de visualización de los objetos
se reducen. Por lo tanto, no configures una duración de imagen estándar muy breve
si vas a utilizar transiciones.
Recorte de vídeos: los vídeos pueden contener frames dañados al inicio o al final del
archivo. En la mayoría de los casos, se ven de color verde o negro o están incompletos.
Si tu material de vídeo contiene frames dañados, esta opción permite recortarlos
automáticamente durante la importación. Introduce la cantidad de imágenes (frames)
que deseas cortar al inicio y al final del vídeo.
Otras opciones
Reducción de la resolución para mejorar el rendimiento: al importar archivos de
imagen se reducirá su resolución, ya que es innecesariamente alta en la mayoría de los
casos.
Sistema
Interfaz del programa
Reactivar diálogos de aviso: cuando está recién instalado, MAGIX Video deluxe
plantea una serie de preguntas de seguridad en determinadas circunstancias. Cada
uno de estos avisos puede desactivarse mediante la opción "No volver a mostrar este
diálogo". Para volver a ver estos avisos, selecciona la opción "Reactivar avisos".
Deshacer/Rehacer
Aquí puedes fijar el número máximo de acciones que se pueden deshacer. Cuanto
mayor sea el valor, mayor memoria RAM se necesitará.
Almacenamiento automático
Aquí puedes indicar cada cuánto tiempo se deberán volver a guardar los proyectos
que se guardan automáticamente. Si el programa se cuelga, podrás recuperar el último
estado del proyecto guardado automáticamente.
Otras opciones
Vista previa automática al cambiar transiciones: al activar esta opción, al seleccionar
una transición entre dos objetos esta se reproduce brevemente.
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Configuración 81
Comportamiento de doble clic: aquí puedes determinar si al hacer doble clic sobre un
archivo del Grupo de medios, este debe reproducirse o importarse a la ventana de
proyecto.
Formatos de importación
Aquí puedes eliminar de la selección aquellos formatos que nunca utilizas. Los
formatos que retires de la lista dejarán de importarse. Ten en cuenta que para algunos
tipos de archivo (AVI, WMA) existen varios módulos de importación.
MAGIX Video deluxe utiliza en este caso el módulo más rápido. Si se dan problemas
durante la importación de ciertos archivos, puedes intentar desactivar módulos de
importación por separado para obligar al programa a que utilice un módulo de
importación más lento pero quizá también más compatible.
Opciones de visualización
Export. de vídeo a dispositivo externo
Activar salida de vídeo: con esta opción puedes visualizar tu proyecto en una pantalla
adicional que esté conectada a tu equipo. Sin necesidad de disponer de hardware
adicional, esta función te permite reproducir una vista previa para comprobar el
aspecto final de tu material.
Modo de vídeo:
Nota: cambia los modos de vídeo únicamente en caso de tener problemas con los
preajustes, por ejemplo en caso de parpadeo o distorsiones constantes de imagen.
Atención: para utilizar este modo, la tarjeta gráfica debe disponer de como mínimo
128 MB de memoria propia. Esto modo requiere la instalación de Direct 3D 9 o
superior y un driver de la tarjeta gráfica compatible con "High Level Pixel Shader
Language 2.0". Al configurar este modo, MAGIX Video deluxe comprueba las
propiedades correspondientes y, de ser necesario, restablece la selección.
Atención: debido al tiempo de espera necesario del próximo VBI esto requiere
tiempo de cálculo significante.
En el caso de pantallas digitales como monitores TFT puedes desactivar esta opción.
Salida a monitor a alta profundidad de bits: si esta opción está activada, puedes
visualizar material de vídeo con una profundidad de bits alta en el monitor
correspondiente sin que este material se vea alterado. La mayoría de los monitores
aún no admiten una salida de alta profundidad de bits, por lo que esta opción está
desactivada de forma predeterminada.
www.magix.es
Configuración 83
grabaciones a una profundidad de bits alta. Recomendamos, por tanto, que desactive
esta opción únicamente si surge algún problema.
Importación/Exportación
Aceleración de hardware
Usar aceleración de hardware durante la reproducción, si es posible: aquí se puede
configurar si la aceleración de hardware se debe activar de forma predeterminada
durante la reproducción, si el sistema lo admite.
Otros
Vista previa automática de clips exportados: esta opción inicia el clip directamente
tras la exportación con el propósito de controlarlo.
Formatos de importación
Aquí puedes quitar de la selección aquellos formatos que nunca importas. Ten en
cuenta que para algunos tipos de archivo (AVI, WMA) existen varios módulos de
importación y que MAGIX Video deluxe utiliza en este caso el módulo más rápido. Si
se dan problemas durante la importación de ciertos archivos, puedes intentar
desactivar módulos de importación por separado para obligar a MAGIX Video deluxe
a que utilice un módulo de importación más lento pero quizá también más compatible.
Shortcut: Alt + R
Preajustes: escoge aquí la opción prefijada que se adapte a tus necesidades. Según
esta opción, la calidad de los archivos renderizados será mayor o menor y se
establecerá la calidad de la vista previa.
• Reproducción: el nivel de calidad menor. La renderización de vista previa no
debería utilizarse para la exportación ni la grabación, sino únicamente para
obtener un mejor rendimiento durante la reproducción del programa. Esta
configuración es la opción predeterminada.
• Exportación a DVD: la reproducción en el programa será más fluida y la creación
de un DVD de vídeo estándar será más veloz.
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Configuración 85
Opciones
• Utilizar archivos creados al renderizar para la exportación y la grabación: si la
resolución de los archivos renderizados es suficiente para la película final, puedes
utilizarla también para la exportación final. En este caso, el tiempo para la
creación del vídeo será menor.
Esta función está prefijada cuando seleccionas el preajuste para exportación a
DVD o en HD, puesto que la calidad también está optimizada para la exportación.
Si has seleccionado "Mejor rendimiento durante la reproducción" no podrás
seleccionar esta configuración.
• Extraer audio al crear archivos proxy: además de los archivos proxy para vídeos
se crearán archivos de audio independientes (*.wav) para mejorar el rendimiento
durante la reproducción.
• Crear archivos Stereo 3D para renderización de vista previa: también puedes ver
la vista previa en 3D.
Por favor, ten en cuenta: según el formato o tamaño del área seleccionada, la
renderización puede llevar más tiempo.
86
Grabación
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Grabación 87
Grabación AVCHD
Al importar desde AVCHD/tarjeta SD/USB, los archivos de vídeo creados por la
cámara se copian a tu equipo.
En sistemas antiguos, muchas veces es útil convertir los archivos AVCHD al formato
MPEG-2 durante la importación. Al importar estos archivos se te preguntará si deseas
hacerlo.
Nota: para la importación de vídeos AVCHD es necesario activar (en la página 354)
el códec MPEG-4 y, eventualmente, tendrás que descargar una actualización del
paquete de audio. En caso de necesitar el códec, MAGIX Video deluxe te lo solicitará
automáticamente.
Conectar la cámara
Principalmente, existen tres tipos de cámaras adecuadas:
• Cámaras con tarjeta de almacenamiento como soporte de datos extraíble: la
cámara tiene un compartimento para una tarjeta de memoria. Tu PC debería
disponer de un lector de tarjeta para esa tarjeta y así podrás sacarla de la cámara
e introducirla en tu PC directamente. Varios modelos de cámaras se pueden
conectar también por USB.
• Cámaras que graban DVD directamente, a menudo también en dimensiones
pequeñas (diámetro de 80 mm en lugar del habitual de 120 mm): el DVD puede
extraerse simplemente de la cámara e insertarse en la unidad de lectura de DVD
de tu PC. Antes de utilizar los llamados "Slot in-DVD", consulta en el manual de
instrucciones para ver si funciona con DVD de 80 mm (también conocido como
3"-DVD o MiniDVD).
• Cámaras con discos duros incorporados: la cámara funciona como una unidad de
disco, en cuanto contectas el cable de USB a tu PC. Esta unidad adicional se
mostrará en el Grupo de medios.
AVCHD/Tarjeta SD/USB
Tras seleccionar la opción de importación se abre el siguiente cuadro de diálogo:
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Grabación 89
Nota: los archivos están clasificados por colores. Si los archivos tienen el mismo
color significa que se grabaron en un intervalo de tiempo cercano. Esto te permitirá
identificar rápidamente las grabaciones hechas en el mismo momento. La asignación
de colores responde a cierta lógica, pues se considera el orden cronológico de las
grabaciones.
Cámara HDV
Con esta opción se abrirá el diálogo de grabación para videocámaras HDV. La cámara
HDV deberá estar conectada.
Encontrarás explicadas las opciones para este diálogo más abajo, en "Grabación DV".
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Grabación 91
Nota: asegúrate de que haya suficiente espacio disponible en tu disco duro para cada
grabación. Las grabaciones de DV necesitan aproximadamente 220 MB por minuto
de vídeo.
Selección del driver de dispositivo DV: aquí debes establecer el driver para tu
dispositivo DV. Si "Grabar audio" se encuentra desactivado, el vídeo se grabará sin
sonido. La opción "Vista previa de audio" activa la salida de audio de la grabación.
Nota: la vista previa de audio está en principio desactivada, ya que la mayoría de las
cámaras DV incluyen altavoces incorporados.
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Grabación 93
Vista previa de vídeo: en el monitor verás una vista previa del vídeo.
Grabación automática
Aquí puedes establecer el inicio y el fin de la grabación. Es decir, que puedes buscar en
la cinta de vídeo todas las grabaciones que deseas utilizar y crear una lista de las
grabaciones a realizar. Esta lista se iniciará en orden al pulsar el botón de grabación
(botón rojo). Esto significa que no tendrás que grabar cada escena por separado.
Solamente debes establecer los puntos de grabación y tu ordenador hará el trabajo por
ti. Para definir de forma precisa los puntos de inicio y fin, haz clic en "Introducir punto
de inicio y fin" (en la página 94).
Lista de grabación: con este botón podrás ver la lista de los vídeos grabados y de las
grabaciones programadas. Todos los ítems de la lista pueden seleccionarse y
eliminarse.
Instantánea (Snapshot!)
Con Snapshot creas una instantánea del monitor de vista previa. Inicia la videocámara
y presta atención a la ventana de vista previa. Cuando aparezca la imagen deseada,
haz clic en "Snapshot". O navega con el mando a distancia a la posición que desees, y
detente allí con el modo de Pause. (En el estado de 'detener' la cámara DV no ofrece
imágenes) Las imágenes se guardarán como archivos de gráfico en el directorio de
grabación con la resolución especificada.
94
Nombre de cinta: introduce un nombre para tu cinta. MAGIX Video deluxe utilizará
este nombre para la función de DV Logging.
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Grabación 95
DV como MPEG
Esta opción en el diálogo de grabación permite transferir directamente la grabación
DV al formato MPEG para ahorrar espacio en el disco duro.
Logging
Logging significa que MAGIX Video deluxe guarda también el lugar de
almacenamiento original, la posición y otra información (metadatos como escenas,
tomas, valoraciones, comentarios, etc.) de vídeos DV y archivos de audio.
Todo lo que se copia mediante grabación DV, grabación DV a MPEG y grabación HDV,
aparece automáticamente en la lista de grabación del diálogo de grabación
correspondiente. Así, las grabaciones aparecen como "planificadas" si el material de
vídeo correspondiente falta en el disco duro.
Puesto que la configuración de los dispositivos puede ser muy distinta, no es posible
determinar el cable que necesitas para tu dispositivo. Podrás obtener más información
en la documentación de tu grabadora o de la tarjeta de TV, vídeo o gráfica.
Ejemplo: muchas grabadoras de vídeo disponen de una salida Scart o tres salidas
cinch: dos para la pista de sonido estéreo y una para la imagen. En este caso,
necesitas un adaptador Scart/Cinch o un cable con tres conectores cinch en cada
punta.
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Grabación 97
La mayoría de las tarjetas de sonido están equipadas con entradas de audio con
conector mini jack estéreo. Para conectar la salida de audio de tu dispositivo analógico
a la entrada de audio de la tarjeta de sonido te hace falta un adaptador de cinch
estéreo a mini jack.
Así que tendrás que adquirir en una tienda especializada un cable con tres conectores
cinch y un adaptador de cinch estéreo a mini jack.
muchas entradas (SVHS, Composite, etc.), puedes escoger aquí la fuente de grabación
correcta y el canal de TV que quieres grabar.
Avanzado...: abre el diálogo de configuración del driver de vídeo (en la página 99).
Instantánea: con el botón Instantánea creas una instantánea del monitor de vista
previa. Las imágenes se guardarán como archivos de gráfico en el directorio de
grabación con la resolución especificada.
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Grabación 99
Vista previa: con algunas tarjetas gráficas se puede reducir la carga del sistema
desactivando la vista previa de vídeo. Si escuchas un "eco", desactiva la escucha previa
de audio.
Este diálogo, llamado "Property Sheets", se toma de los drivers de las tarjetas de vídeo.
Las características de rendimiento específicas para cada driver pueden ser diferentes
dependiendo de la tarjeta. Por lo tanto, tenemos un efecto muy limitado sobre el
comportamiento de estos drivers. Si surgieran problemas, contacta con el fabricante
de la tarjeta de vídeo y solicita actualizaciones del driver.
Así fijarás la entrada de vídeo y audio que debe grabarse. La Crossbar es el chip de
grabación de vídeo que se grabará. En el campo "Salida" deberás configurar la salida,
es decir, la entrada del chip de grabación (decodificador Video o Audio In). En el
campo "Entrada" selecciona la fuente de señal que la tarjeta de vídeo debe utilizar para
grabar la entrada. Algunas tarjetas de vídeo disponen de crossbars independientes
para audio y vídeo. Si surgieran problemas, prueba diversas configuraciones hasta
obtener el sonido y la imagen correctos.
Configuración de imagen
Elección de emisora
100
Audio
A través de la grabación de audio en MAGIX Video deluxe puedes capturar sonidos
como voz, ruidos o instrumentos. Como fuentes de grabación puedes utilizar un
micrófono conectado u otros dispositivos de audio, especialmente equipos estéreo.
www.magix.es
Grabación 101
Si el ajuste es tan alto que se produce distorsión, se debe reducir la señal entrante. Si
has conectado la fuente a través de un amplificador o de una salida de pletina de cinta
a la tarjeta de sonido, solo podrás reducir el nivel de señal en la interfaz del mezclador
de la tarjeta de sonido. Para abrirlo, activa la opción "Control de volumen" en el cuadro
de diálogo de grabación.
El punto de referencia para conseguir el nivel óptimo es, naturalmente, la parte más
alta del material. El nivel debe ajustarse al máximo.
Normalizar tras la grabación: con esta opción, el volumen del material se llevará a su
nivel máximo tras la grabación. Sin embargo, para lograr el mejor sonido debes
intentar aumentar el volumen de la fuente de sonido lo más que puedas sin que
sobremodule. El medidor de picos de la ventana de grabación te ayudará en esta tarea.
Reproducir durante la grabación: esta opción es importante sobre todo para los
comentarios de texto. Si se encuentra activada, la película se reproducirá durante la
grabación (o la escena seleccionada si te encuentras en la interfaz de edición). De esta
manera puedes orientarte en el lugar de la película que te encuentras.
Avanzado: con este botón se abre la ventana donde puedes seleccionar funciones
especiales.
Configuración avanzada
• Grabación mono: activa la grabación monofónica. En este caso, el espacio de
almacenamiento utilizado se reduce a la mitad. Las grabaciones mono se
recomiendan especialmente para las grabaciones de voz en las que se utiliza
solamente un micrófono mono estándar.
• Adaptación en tiempo real de la sample rate: con esta opción la sample rate del
archivo que grabarás se adaptará automáticamente a la pista de audio de la
película actual (que configuras en la grabación de vídeo).
• Disminución de volumen ("Ducking"): si quieres añadir a un vídeo con una buena
pista de audio comentarios de voz o material de sonido adicional, activa en el
diálogo de grabación la opción "Disminución automática de otras pistas de
audio". De esta forma, se disminuirá el volumen de los lugares de la grabación
donde se encuentren otros objetos de audio en el arreglo. Esto ocurre gracias a la
curva de volumen configurada automáticamente: antes y después de la grabación
se disminuirá o aumentará el volumen para obtener un volumen total homogéneo.
(La disminución del volumen durante los comentarios de voz se denomina
también "Ducking").
Instantánea
Con la grabación de instantáneas puedes capturar imágenes directamente desde una
fuente de vídeo conectada. Es necesario poseer una tarjeta de vídeo o de TV
compatible con DirectShow o un dispositivo USB correspondiente (p.ej. cámara web)
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Grabación 103
¿Cuál debería ser el nombre del archivo JPEG? Aquí inserta el nombre de las
instantáneas. Se guardarán con este nombre y números consecutivos. Además,
puedes escoger un directorio de grabación.
Control de tiempo
Extensión de las fotos en frames: se refiere a la extensión en frames con la que se
introducen las fotos en la presentación fotográfica.
Intervalo: cuando está activado, se toma una serie de fotos al iniciar la captura. Las
instantáneas se toman con la frecuencia determinada, se almacenan y se numeran
automáticamente.
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Grabación 105
Captura de pantalla
Con la captura de pantalla puedes grabar todo lo que se mueva en tu monitor. Este
procedimiento se denomina "Captura de pantalla".
Aparecerá un diálogo con un botón rojo de grabación y un botón negro para detener la
grabación, así como el borde con línea punteada.
• Activa la opción "Grabar cursor del ratón" si quieres capturar los movimientos
del cursor del ratón.
106
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Grabación 107
Copiar proyecto en disco tras la grabación: con esta opción, puedes grabar e
inmediatamente pasarlo a un disco. Selecciona el formato que deseas grabar, inserta el
disco virgen correspondiente en la grabadora y activa la grabación.
Nota: comprueba que la configuración sea la adecuada para el tipo de disco (en el
caso de DVD, la opción sería MPEG:DVD).
Consejo: esta función es ideal para llevar a cabo proyectos más extensos como, por
ejemplo, comenzar la grabación por la noche para que el DVD esté finalizado por la
mañana.
Ejemplo de utilización
Con tu tablet Android y Movie Edit Touch grabas algunas escenas en vídeo,
seleccionas un poco y haces una primera edición. Ahora quieres pasar el proyecto
Movie Edit Touch a MAGIX Video deluxe para terminarlo.
Los proyectos de Movie Edit Touch que ya tienes transferidos, los puedes actualizar
transfiriéndolos otra vez. Ten en cuenta que esto sobrescribirá el proyecto que hayas
editado con MAGIX Video deluxe. Por eso es mejor guardar el vídeo en
MAGIX Video deluxe con otro nombre.
Requisitos
• Tu PC con MAGIX Video deluxe y la tablet Android se deben encontrar en la
misma red.
• Movie Edit Touch instalado en la tablet Android.
• Versión Android: 4.3 o superior
Procedimiento
1. Inicia MAGIX Video deluxe.
2. Abre Movie Edit Touch en la tablet Android.
3. Abre el proyecto de Movie Edit Touch.
4. Abre la pantalla "Edición" en Movie Edit Touch.
5. Pulsa los siguientes botones en Movie Edit Touch:
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Grabación 109
Si ya hay abierto otro vídeo, MAGIX Video deluxe preguntará si el nuevo vídeo se
debe añadir a dicho vídeo o guardar como proyecto independiente.
Notas
Si entre tanto has editado el proyecto de Movie Edit Touch en la tablet y lo
quieres volver a transferir, asegúrate de que no tienes abierto el mismo
proyecto en MAGIX Video deluxe porque no se podrá sobrescribir.
No olvides que los cambios que hayas realizado hasta entonces en
MAGIX Video deluxe se perderán al volver a transferir el proyecto de
Movie Edit Touch.
Problemas y soluciones
Movie Edit Touch no encuentra MAGIX Video deluxe.
• Comprueba las conexiones de red del dispositivo Android y de tu PC. Ambos
dispositivos se deben encontrar en la misma red.
• Asegúrate de que los siguientes puertos están habilitados en la red:
- Puerto UDP 6666
- El puerto HTTP puede ser asignado de forma dinámica por el dispositivo
Android.
Objetos
En el modo de línea temporal de MAGIX Video deluxe trabajarás con "objetos". Esto
incluye todos los tipos de medios que se encuentran en las pistas de la ventana de
proyecto. MAGIX Video deluxe incluye básicamente los siguientes tipos de objetos:
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Objetos 111
Consejo: a muchas funciones puedes acceder a través del menú contextual (en la
página 320) de los objetos, que puedes abrir con un clic derecho sobre el objeto. A
través del menú contextual también podrás acceder a "Propiedades del objeto...", en
donde encontrarás toda la información de la configuración actual y podrás fijar varias
configuraciones de entrelazado para el objeto.
La vista global sirve para desplazarte rápido a través de la película y para editar partes
específicas:
112
Consejo: si utilizas esta función muy seguido, puedes usar el atajo de teclado (Shift +
A).
Carga de archivos
Los archivos multimedia pueden cargarse de diversas maneras desde el grupo de
medios hasta la ventana de proyecto:
• El modo más rápido: arrastra con la tecla del ratón presionada el archivo deseado
desde el grupo de medios hacia la pista que deseas. Si ya hay objetos en esa pista,
el archivo se colocará en la misma posición de tiempo pero sobre la primera pista
vacía que se encuentre más abajo.
• Cargar varios archivos: si quieres cargar varios archivos del directorio, haz clic
sobre las entradas que quieres utilizar mientras presionas la tecla "Ctrl". Si
deseas cargar una serie de archivos seguidos, pulsa la tecla Shift y haz clic en la
primera y última entrada. Todas las entradas que se encuentren entre ellas
quedarán también seleccionadas. Luego arrastra todos los archivos
seleccionados hasta la ventana de proyecto manteniendo la tecla del ratón
pulsada.
• Inserción con las funciones: también puedes utilizar las funciones del botón
Modos de inserción (en la página 69).
• Símbolo de popup: para cada entrada del grupo de medios está disponible un
símbolo de popup de dos o tres partes. Aparecerá si mantienes el cursor sobre
una entrada.
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Objetos 113
Consejo: también puedes establecer los límites del área con ayuda del teclado de
tu PC durante la reproducción. Estos shortcuts resultan especialmente útiles para
desplazamientos y posicionamientos precisos mediante el control shuttle o la
rueda jog.
114
- Desplaza los límites del área directamente manteniendo pulsada la tecla del
ratón,
- establece los límites del área con ayuda de los botones
o
- establece los límites del área a través de los shortcuts I (= punto de Inicio) y
O (= punto de fin; ingl. Out).
4. Insertar el área en la película:
- Haz clic en la imagen del monitor de vista previa y arrástrala hasta la ventana
de proyecto manteniendo pulsada la tecla del ratón.
- Utiliza los modos de inserción (en la página 339) para incluir la selección en la
ventana de proyecto.
También puedes utilizar los shortcuts de los modos de inserción (en la página
339).
Resultado: aparece un objeto en la pista que corresponde al área seleccionada.
5. Para cargar varias áreas en un mismo archivo de vídeo, repite los pasos 3 y 4
hasta haber insertado todas las áreas que desees.
Si quieres seleccionar varios objetos, haz clic mientras mantienes la tecla Mayúsculas
pulsada. Otra posibilidad más rápida es hacer clic en una zona vacía y, manteniendo el
botón del ratón pulsado, dibujar un rectángulo que abarque los objetos a seleccionar.
Varios objetos se unen para formar un grupo, por ejemplo, para poder editarlos
conjuntamente o para evitar que se pierda la sincronía al mover por error uno de los
objetos. Una vez agrupados, solo debes hacer clic sobre un objeto del grupo y se
seleccionará todo el conjunto. Para agrupar o desagrupar objetos, utiliza los botones
de la barra de herramientas o la opción correspondiente en el menú "Edición".
Consejo: en el menú contextual del objeto seleccionado puedes ajustar su color para
que sea más fácil encontrarlo. Haciendo clic derecho sobre el objeto se abre el menú
contextual, donde se puede elegir un color para el objeto.
Desplazar objetos
Todos los objetos marcados pueden desplazarse a las pistas y posiciones deseadas si
se mantiene el botón del ratón presionado (arrastrar y soltar). De todas formas, se
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Objetos 115
recomienda colocar los objetos que van juntos en pistas vecinas y crear pistas
independientes para los objetos de audio y de vídeo. Los vídeos que quieres unir,
deben encontrarse, en general, en una sola pista.
Si se presiona la tecla Shift (mayúsculas), los objetos de una pista pueden desplazarse
a otra sin modificar su posición temporal.
Separar objetos
Todos los objetos pueden dividirse. Cada parte del objeto se convierte de esta forma
en un objeto independiente:
1. Selecciona el objeto que quieres separar.
2. Posiciona el marcador de reproducción en el punto por donde quieres que
se corte.
3. Haz clic sobre el botón "Cortar" (en la página 68) o selecciona en el
menú "Edición" la opción "Cortar > Separar escenas".
Duplicación de objetos
Los objetos se pueden duplicar fácilmente para crear arreglos más largos a partir de
loops cortos de audio o de vídeo. Haz clic con el ratón sobre el objeto a copiar y
presiona al mismo tiempo la tecla "Ctrl". De esta forma se creará una copia que puede
moverse inmediatamente a la posición deseada.
116
Es decir que si regulas el control deslizante central de un objeto de vídeo hacia abajo,
el objeto será transparente. Si no hay ningún otro objeto en la pista que se encuentra
arriba, el color negro se verá transparente de forma que se obtiene una reducción del
brillo.
Ajustar objetos
Con la herramienta de ajuste o recorte (trimmer en inglés) se puede configurar de
forma exacta los límites de un objeto o el inicio y el fin de las transiciones. Para ello,
existen dos tipos de Trimmer en MAGIX Video deluxe, que pueden abrirse desde el
menú contextual de un vídeo o un objeto de imagen.
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Objetos 117
Con las funciones de avance y retroceso puedes modificar el inicio del área en la línea
temporal. De esta forma puedes controlar con precisión las transiciones entre dos
vídeos.
Incremento: un clic sobre los botones de flecha en ambos editores Trim desplaza al
control deslizante correspondiente o al material dentro del objeto en un frame. Con la
tecla Ctrl puedes extender el incremento a 5 frames para cada clic.
Fade In/Out (4, 5): estos botones ajustan los controles deslizantes superiores del
objeto.
Contenido de objeto (3): aquí puedes desplazar el material de vídeo que se
reproducirá, sin modificar la duración del objeto.
Posición (2): con estos botones desplazas el objeto sobre la pista.
Primer frame/ fin fade in (7): cambia el monitor izquierdo entre el primer frame del
objeto y el final de la transición.
Inicio fade out/ último frame (8): cambia el monitor derecho entre el inicio de la
transición y el último frame del objeto.
Flechas derecha/izquierda (1, 6): aquí se justificarán los controles deslizantes
inferiores del objeto.
Próximo objeto/Corte (9, 10): los botones de abajo a la derecha saltan al objeto o
corte anterior / siguiente del Arreglador. De esta forma puedes desplazarte por el
arreglo y cortar objetos, sin tener que salir de la ventana.
Shortcut: Shift + N
Recorte de segmento
Botón flecha izquierda (1): desplaza el último frame del primer objeto y el segundo se
actualizará. La duración de la transición no se modifica. El indicador muestra la
modificación relativa en comparación con el estado original al abrir la ventana de
corte.
Posición (2): desplaza el segundo objeto. La duración de la transición se modificará.
Esta opción es igual al desplazamiento del objeto en la ventana de proyecto.
Contenido del objeto (3): desplaza la película debajo del segundo objeto. La duración
de la transición y de los objetos no se modificará.
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Objetos 119
Shortcut: N
Edición J-L
Se trata de una conocida técnica de edición en la que el material de audio y vídeo se
separan temporalmente, para permitir, después de un corte, que el sonido original de
la escena siguiente se solape al de la anterior, antes de que aparezca la imagen o a la
inversa. La disposición de objetos resultante recuerda la forma de una J o una L, de ahí
el nombre.
Con la Edición J-L es posible crear estos cortes sin tener que desagrupar vídeo y
sonido:
1. Mientras mantiene pulsada la tecla Alt, haga clic en el borde exterior del objeto
de audio o el objeto de vídeo. Se activa así el modo J-L.
2. Mueva los bordes para que no coincidan el inicio o el final de los objetos.
Resultado: el grupo se mantiene, pero las longitudes de los objetos de audio y
vídeo se pueden establecer de forma independiente.
La edición J-L finaliza si arrastra uno de los objetos para que tenga la misma longitud
que el otro, de modo que se hagan encajar sus bordes.
Los archivos resultantes, los llamados archivos de toma (*.TK2), contienen una
referencia a un archivo multimedia determinado o a un objeto especial (vídeo, sonido,
imagen, etc.) con todas las propiedades adicionales que un objeto puede tener tales
como punto de inicio y final, fades y efectos incluyendo curvas de efecto (en la página
175).
Guardar toma
1. Para guardar varios objetos en una misma toma sigue estos pasos:
Selecciona en el arreglador los objetos correspondientes y agrúpalos.
Shortcut: G
2. Selecciona la opción "Guardar objetos como toma" en el menú "Edición" o a
través del menú contextual del objeto o grupo de objetos en cuestión
Shortcut: Shift/Mayús + K
3. Renombra la toma (v. abajo).
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Objetos 121
Renombrar la toma
1. Selecciona la toma que desees en el Grupo de medios.
2. Abre el menú contextual.
3. Selecciona la opción "Renombrar".
Shortcut: Alt + R
4. Introduce el nombre que desees dar a la toma. Asegúrate de no borrar la
extensión del archivo ".TK2", pues de lo contrario MAGIX Video deluxe no podrá
reconocer el archivo como una toma.
5. Confirma el nombre pulsando la tecla Intro.
Cargar toma
Las tomas se introducen en el proyecto como todos los demás objetos.
Transiciones
Cuando importes archivos de vídeo a la ventana de proyecto, los objetos individuales
se colocan, normalmente, de forma directa uno tras otro. Este método de trabajo se
llama "corte duro" (hard cut en inglés). Sin embargo, puedes hacer que las escenas se
"fusionen" unas con otras, es decir, se pueden agregar transiciones entre las imágenes.
Esto significa que por la duración de la transición, se muestran dos objetos al mismo
tiempo que se unen para crear una transición; a su vez hay diferentes formas de
transiciones. Encontrarás muchísimos tipos de transiciones en el directorio de
transiciones del Grupo de Medios.
122
En esta transición estándar, el valor del brillo de ambos objetos se sumará, el primer
clip se irá desvaneciendo mientras que el segundo irá apareciendo gradualmente.
Para seleccionar otra transición haz clic sobre el símbolo de transición que se
encuentra en el objeto seleccionado.
Las llamadas transiciones alfa (en las subcarpetas "Objetos", "Iris", "Aleatorios", etc.)
son, en realidad, vídeos preproducidos en blanco y negro que se aplicarán junto con los
efectos alfa keying en transiciones.
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Objetos 123
Transiciones 3D
Los efectos 3D te ofrecen opciones variadas e interesantes para crear transiciones
tridimensionales entre dos vídeos.
Series 3D
Las series 3D constituyen una versión más desarrollada de las transiciones 3D (en la
página 123) y, además, se encuentran ordenadas temáticamente. Por ejemplo, puedes
hacer que fotos aparezcan y desaparezcan en un tablón de anuncios o mostrar
imágenes en las paredes de una galería.
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Marcador 125
Marcador
MAGIX Video deluxe te permite establecer diferentes tipos de marcadores en tu
proyecto.
Con el botón del candado (delante del todo, al lado del eje temporal)
podrás bloquear todos los marcadores (de salto, de capítulo) para evitar
desplazarlos o eliminarlos de forma involuntaria.
Marcador de reproducción
El marcador de reproducción señala el punto a partir del que la
película u objeto se reproducirá, al pulsar la tecla de reproducción en
el monitor de vídeo o fuente o la barra espaciadora.
Para desplazar el marcador de reproducción, haz clic sobre el lugar deseado debajo del
monitor. Como alternativa puedes hacer clic sobre el marcador de reproducción y
desplazarlo manteniendo la tecla pulsada. El marcador de reproducción en el monitor
de vídeo puede desplazarse además con un clic sobre la parte inferior de la barra de
tiempo en la ventana de proyecto. Allí también puedes desplazar el marcador con un
clic y manteniendo la tecla del ratón presionada.
Marcador de proyecto
Mediante el menú "Edición" o "Shift+teclas de cifras 1 a 0" (0 para el décimo marcador)
existe la posibilidad de establecer un marcador de proyecto (en la página 304) en la
posición actual del marcador de reproducción. Estos sirven, por ejemplo, como
recordatorio o para marcar determinadas partes o sucesos en el proyecto.
126
Tras seleccionar el punto del menú, se abre un diálogo para introducir el nombre del
marcador que estás creando. Puedes ir a la posición de los primeros diez marcadores
de proyecto con la combinación "Ctrl+teclas de cifras 1 a 0". De esta forma, es posible
ir rápidamente a una posición determinada de un vídeo extenso sin necesidad de
realizar largas búsquedas.
Marcadores de enganche
Los objetos, bordes de objetos, marcadores, o el marcador de reproducción saltan
automáticamente a determinadas "posiciones clave" apenas el ratón se mueve lo
suficientemente cerca de ellos. A esto llamamos "enganche". Por lo tanto, los objetos
pueden ser colocados con mucha precisión, cuando tienes el proyecto ampliado con el
zoom. Solamente puede establecerse un marcador de enganche por objeto con el
propósito de marcar un lugar dentro de un objeto al que otros objetos se unirán. Esto
ayuda, por ejemplo, cuando se desea mostrar un título en un punto particular de un
objeto de vídeo.
Con el cursor del ratón puedes tomar el marcador de enganche para desplazarlo
mediante arrastrar y soltar.
Shortcut: Ctrl + P
Allí en donde se encuentra el marcador de reproducción en el objeto
seleccionado se colocará un marcador de enganche.
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Marcador 127
En el arreglo, los marcadores de área sirven para introducir una posición de inserción
para un nuevo material de imagen o sonido.
Nota: los números entre ambos marcadores muestran la duración del área
seleccionada como (horas)minutos:segundos:frames.
Tecla:
Colocar marcador de inicio en la posición del marcador de reproducción: I
Colocar marcador de fin en la posición del marcador de reproducción: O
128
Marcador de capítulo
Un marcador de capítulo determina el inicio de un nuevo capítulo. Los
capítulos sirven para una mejor navegación, si grabas tu proyecto en CD o
DVD.
Las siguientes opciones se encuentran en el menú "Edición" o con un clic derecho en el
marcador de reproducción.
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Marcador 129
Opciones
• Eliminar marcador de capítulo: el último marcador de capítulo establecido se
elimina.
• Considerar solamente el área seleccionada: limita la creación automática de
marcadores de capítulo en el área comprendida entre los marcadores de inicio y
de fin.
Marcador de escena
Los marcadores de escena sirven para dividir un vídeo en escenas. Puedes cargar un
vídeo en MAGIX Video deluxe y, acto seguido, dividirlo en escenas.
Carga primero el vídeo deseado en la ventana de proyecto. Haz clic derecho sobre el
vídeo y escoge "Reconocimiento de escenas". Aparecerá el siguiente diálogo:
130
Eliminar marcador de escena: aquí puedes eliminar uno a uno los marcadores de
escena seleccionados.
Eliminar todos los marcadores: con esta opción puedes eliminar todos los
marcadores.
Acción al aceptar: tienes tres opciones. O bien MAGIX Video deluxe divide el vídeo en
escenas individuales ("Cortar en todos los marcadores") o seleccionas una escena y
solo se corta en esa posición ("Cortar en el marcador seleccionado") o bien guardas
todas las escenas como "Tomas" (en la página 120).
Una vez que te hayas decidido por una variante, aparecerán marcadores
de escena rojos en el eje temporal de la ventana de proyecto.
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Marcador 131
Puedes colocar todos los marcadores de enganche que desees por objeto.
Nota: los objetos combinados deben "desenvolverse" para que puedas ver los
transitorios: menú contextual de un objeto combinado > Funciones de audio >
Vídeo/audio en pistas separadas. Los marcadores de enganche se colocan de forma
independiente a esta vista.
132
Consejo: las pistas multicam se sincronizan mediante un análisis de audio que realiza
MAGIX Video deluxe. Por favor, ten en cuenta las siguientes indicaciones:
Preparación
El montaje Multicam es un modo especial de la ventana de proyecto. Las dos pistas
superiores hacen de pistas de destino a las que se le copia el material de audio y de
imagen, desde dos pistas diferentes. Por este motivo, las dos pistas superiores deben
estar vacías cuando se cambia al modo Multicam, sino los objetos existentes se
moverán a otra pista.
Es importante que las fuentes individuales estén sincronizadas unas con tras de forma
exacta. Lo mejor es que busques un movimiento que sea fácil de distinguir o un sonido
original, si se ha grabado audio.
Nota: para localizar de forma precisa el sonido en la pista de audio, puede ser que
primero tengas que generar un modo de visualización que muestre las ondas de la
pista de sonido. Haz clic derecho en la pista de sonido y selecciona "Crear
visualización en forma de onda".
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Edición multicam (solo en la versión Plus/Premium) 133
Para marcar el inicio de una escena puedes utilizar una claqueta durante la grabación o
hacer que un actor aplauda frente a la cámara. Coloca un punto de enganche en cada
objeto fuente (Tecla Alt + Shift + P). Ahora puedes mover los objetos fuente uno arriba
de otro de modo que los puntos de enganche estén alineados.
Dos fuentes de vídeo con pista de sonido pueden sincronizarse efectivamente a partir
del material de audio. Para este fin desplaza los objetos de vídeo y audio con el ratón
hasta la posición en la que el sonido de ambos vídeos esté en sincronía.
Además, también es importante que realices la edición de los efectos del material
original (como el vídeo o audio cleaning) antes de comenzar con el montaje Multicam
de los objetos de las pistas de origen y en la pista de audio máster (en la página 135).
Estos efectos se transferirán a los objetos de la pista de destino con la edición. Si no
tendrás que aplicar los efectos a cada objeto individual.
También puedes realizar o modificar las asignaciones de forma manual. Para ello abre
el menú contextual de la cabeza de pista correspondiente y activa o desactiva la pista
como pista fuente. De esta forma podrás usar más de dos pistas para la edición
multicam, pero no más de dos a la vez. Las pistas fuente se señalizan con un color.
Para cada pista asignada aparece una imagen de vista previa en el monitor de vista
previa. El color del marco de la imagen de vista previa es el mismo que el de la pista
fuente, por lo que puedes identificar rápidamente qué imagen de vista previa
corresponde a qué pista.
134
Para el corte en la pista de destino utiliza las funciones de corte usuales o el Trimmer
(en la página 116). Ten en cuenta que mientras te encuentres en el modo de corte
multicam, solo se desplazarán los límites de los objetos pero no los objetos en sí
mismos. Por lo tanto pueden aparecer vacíos o saltos en la imagen cuando se utilicen
luego las funciones de corte.
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Edición multicam (solo en la versión Plus/Premium) 135
Pegar corte
Inserta el material de una fuente entre un lugar determinado de la pista de destino y el
próximo objeto.
• Coloca el marcador de reproducción en la posición deseada.
• Haz clic en la fuente deseada en el monitor de vista previa.
• El material de esta fuente se insertará en la pista de destino, el nuevo objeto
finalizará en el próximo objeto, de forma que la parte del objeto que se
encontraba allí se sobrescribirá.
Sobrescribir área
Puedes sobrescribir un área seleccionada de la pista de destino con uno de los vídeos
originales.
• En el borde superior de la ventana de proyecto, selecciona el área que quieres
editar marcando el inicio con el botón izquierdo del ratón y el fin con el botón
derecho del ratón. O utiliza los botones correspondientes en el control de
transporte.
• Haz clic en la fuente deseada en el monitor del programa.
• La pista de destino se sobrescribirá con el material de vídeo proveniente de la
fuente seleccionada.
Haz clic derecho sobre la caja de pista de una pista de audio de la fuente o sobre otra
pista de audio y selecciona en el menú contextual "MultiCam: pista de audio master"
para determinar la pista de audio master para el montaje MultiCam.
La sincronización puede realizarse para varios objetos de una pista. Selecciona primero
en una pista, la pista de referencia, todos los objetos de audio que deben servir como
posiciones de referencia. Después, selecciona en otra pista todos los objetos de audio
que deben desplazarse.
MAGIX Video deluxe intentará ahora encontrar los acontecimientos acústicos de los
objetos de referencia de la segunda pista y desplazarlos hasta la posición de tiempo
correspondiente. Como los objetos de audio están agrupados con los objetos de vídeo
correspondientes, los vídeos se sincronizaran.
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Títulos 137
Títulos
Los títulos pueden utilizarse para muchos casos de aplicación: como tickers (texto en
movimiento), subtítulos, en bocadillos, para mostrar la fecha y la hora, y mucho más.
Nota: las plantillas pueden aplicarse también a objetos de título ya creados. En este
caso, solo se conservará el texto, todos los ajustes de formato se sustituirán por las
configuraciones de la plantilla.
Una novedad en las plantillas de títulos son los títulos dinámicos. Esta categoría
contiene las típicas animaciones de texto, como letras voladoras que convergen para
formar un texto o movimientos ondulatorios que se difunden a través de las palabras.
Títulos dinámicos
La categoría "Títulos dinámicos" contiene las típicas animaciones de texto, por
ejemplo, letras voladoras que convergen para formar un texto o movimientos
ondulatorios que se difunden a través de las palabras.
Una vez que hayas elegido una plantilla, puedes introducir el texto y ajustar el tipo de
fuente, color, tamaño y espesor (negrita, cursiva, subrayado).
1. Selecciona el título apropiado en el Grupo de medios en "Plantillas de título >
Títulos dinámicos". Una vez se haya importado a la película, se cambia
automáticamente al área "Efectos > Edición de título".
2. Personaliza el texto, la fuente, el tamaño, el color y el espesor para que se
adapten a tus exigencias.
Finalmente puedes dar formato al título en el Editor de títulos del Grupo de medios en
cualquier momento.
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Títulos 139
Posicionar título
• En el monitor de vista previa haz clic sobre el título para ver el marco de
posicionamiento. Desplaza el marco de posicionamiento mediante la función de
arrastrar y soltar.
• Haz clic sobre las esquinas del marco de posicionamiento y arrástralas hasta
lograr el tamaño deseado.
Al modificar el tamaño del marco de posicionamiento también se modificará el
tamaño del texto si la función "Adaptar tamaño de fuente al campo de título" está
activada.
140
• Al hacer clic sobre este botón en el Grupo de medios a través de "Título >
General > Objeto de título" el título se centra vertical u horizontalmente:
Interlineado: no afecta en el caso de que solo haya una línea. En el caso de que haya
más líneas, esta opción modifica el espacio entre ellas. El interlineado se aplica
siempre a toda la línea.
Espaciado: afecta al espacio entre los caracteres. Los valores negativos hacen que el
espacio entre caracteres sea menor; los positivos hacen que sea mayor.
3D: las letras tendrán un borde en estilo 3D con el color indicado. El ancho de este
borde y la intensidad del contorno 3D (altura) puede configurarse en puntos.
Color: un clic sobre este botón abre un diálogo de selección de color para definir el
color del borde.
Animación: para que unos créditos de cierre se desplacen de abajo hacia arriba, por
ejemplo, podrás seleccionar distintos movimientos en el menú. Además, podrás
configurar la duración de visualización del texto.
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Títulos 141
Utilizar solo áreas visibles de TV: el texto se ampliará de forma que se encuentre en el
área de TV que se ha fijado en la configuración de efectos de toda la película (en la
página 185).
Si se trata de un archivo de DV-AVI (es decir, una grabación digital de, por ejemplo,
una cámara de vídeo), se utilizará la fecha de grabación del lugar seleccionado. Si se
trata de otro archivo, se utilizará la fecha de creación como código de tiempo.
Finalmente se abrirá el editor de títulos para ajustar la configuración.
En el menú contextual del monitor de vista previa está disponible la opción "Mostrar
tiempo de reproducción". Con esto se crea un código de tiempo.
Código de tiempo
La categoría "Código de tiempo" incluye varios preajustes que puedes utilizar para
mostrar el código de tiempo. Al seleccionarlos se crea un objeto de código de tiempo
especial que se coloca en una pista libre debajo de los objetos de vídeo.
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Efectos 143
Efectos
MAGIX Video deluxe ofrece una amplia paleta de diferentes efectos de vídeo. Los
efectos que se utilizan con más frecuencia pueden encontrarse directamente mediante
el Grupo de medios, otros mediante el menú contextual del objeto o en el menú
"Efectos".
Cargar máscara de efecto (adicional en la versión Plus): puede cargarse una máscara
de efectos (en la página 170) para el objeto seleccionado.
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Efectos 145
Brillo y contraste
Auto-brillo
Gamma: determina el valor de gris medio que se transmitirá a las distintas áreas de
color. En la lista de preajustes encontrarás diversas áreas que podrás seleccionar para
después trabajar las áreas oscuras, medias o claras de la imagen.
Con la barra deslizante puede determinarse la intensidad del cambio.
Gamma HDR: a diferencia de "Gamma", las áreas muy oscuras se aclararán de forma
selectiva.
Desenfoque HDR: en combinación con "Gamma HDR", modifica las transiciones entre
las áreas claras y oscuras.
Nota: las funciones Gamma HDR y Desenfoque HDR solo están disponibles en la
versión Plus/Premium de MAGIX Video deluxe.
146
Color
Eliminación de ojos rojos: con esta función para fotos puedes eliminar los ojos rojos
causados por la luz del flash. Haz clic sobre el símbolo del ojo y luego selecciona las
pupilas rojas en el monitor de vista previa con ayuda del ratón.
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Efectos 147
Con la corrección de color pueden adaptarse áreas de color individuales en los objetos
de vídeo e imagen. Para esto, se separarán dos niveles, el nivel de primer plano y el de
fondo, con ayuda de una máscara. Ambos niveles pueden editarse de forma
independiente. Además, puede editarse toda la imagen ("Master").
MAGIX Video deluxe muestra durante la selección la máscara en blanco y negro, para
hacer más clara la selección actual.
• Con el regulador de selección de color modifica los colores tal como lo deseas.
148
Chroma Key
En esta sección se encuentran los efectos para Chroma Keying, que mezclan dos
vídeos en primer y segundo plano.
Nota: El vídeo en segundo plano tiene que estar ubicado en la pista encima del objeto
en primer plano P. ej.: pista 1: segundo plano, pista 2: primer plano
Modo
Sello: el objeto seleccionado se insertará o "sellará" dentro del vídeo de la pista arriba
del objeto. Esto es posible si el vídeo de abajo toma solo una parte de la imagen, sino
estará visible el vídeo de abajo (seleccionado actualmente). Normalmente el objeto
debería reducirse o moverse primero. Esto se realiza con ayuda del efecto
"Posición/Tamaño (en la página 158)" o del submenú "Segmento" en el menú "Efectos
> Efectos de objetos de vídeo".
Color: en el monitor de vista previa marca un área con el cursor sobre el color que
deseas que sea transparente. Las áreas con color del vídeo pasarán a ser transparentes
y así se podrá ver "a través" del vídeo de la pista superior.
Mix: este botón mezcla los dos vídeos según su brillo. Las partes claras se suman y
aparecen rápidamente de color blanco, mientras que las zonas oscuras no muestran
tanto el resultado.
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Efectos 149
que hayas filmado frente a un fondo azul (o verde, blanco, etc.) en cualquier tipo de
paisaje o fondo.
Agua: los contornos del vídeo superior se mezclarán, creando un efecto tipo agua.
Alpha: este efecto de vídeo utiliza el brillo de un vídeo para controlar un efecto de
transición entre otros dos vídeos en dos pistas vecinas. Estos vídeos adicionales
deberían estar situados arriba o debajo del objeto alpha keying.
En todas las partes negras del objeto alfa keying, se mostrará el vídeo de arriba y en
todas las partes blancas se verá el vídeo de abajo. Los pasajes grises son permeables
para ambos vídeos y crean una mezcla de ambos. En el caso de los pasajes con color,
el brillo del color se utiliza a modo de control.
Con los reguladores "valor umbral", "área de transición" y "antispill" puedes refinar el
resultado para p. ej. eliminar de las superficies los reflejos de los colores que se
eliminarán o para dibujar con mayor nitidez las transiciones de los objetos.
Nivel de vídeo
Modifica el brillo del vídeo antes de insertar otros efectos. Esto puede tener la
influencia significativa sobre los efectos, sobre todo en caso del Chroma Keying. La
configuración de nivel puede automatizarse para que dos objetos se mezclen de forma
dinámica. Para ello, lee el capítulo "Animar objetos" (en la página 175).
Filtro artístico
Erosión: la foto se convertirá en una especie de mosaico con pequeños rectángulos.
Sustitución: las proporciones de los colores rojo, verde y azul se cambiarán basándose
en los colores del arco iris. ¡Rápidamente aparecerán paisajes azules y rostros verdes!
Desplazar: los valores de color se intercambiarán. Los colores azules se tornarán rojos,
los verdes, violeta.
Colorear: con este regulador puedes colorear tu vídeo con rojo, verde y azul (es decir,
los colores básicos de la imagen de televisión).
150
1. Selecciona el objeto de vídeo que deseas estabilizar y haz clic en "Aplicar efecto".
Distorsión
Movimiento: los elementos de la imagen desplazados se distorsionarán y acentuarán.
Eco: las imágenes crean un "eco" óptico, es decir, que las imágenes originales quedan
inmóviles mientras se crean copias de color cada vez más claro hasta que
desaparecen.
Ojo de pez: la perspectiva cambia, tal como si la imagen se viera a través de una lente
"ojo de pez".
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Efectos 151
Nitidez
Enfocar: con la barra de desplazamiento
puedes aumentar la nitidez de la imagen.
Calidad: aquí puedes determinar con más precisión la intensidad del desenfoque
artístico.
Consejo: el desenfoque artístico resulta muy útil para transiciones. Anima (en la
página 175) el vídeo anterior de forma que se desenfoque por completo y al vídeo
siguiente de forma que comience también completamente desenfocado y se vaya
haciendo más nítido lentamente.
Velocidad
La velocidad de reproducción se puede controlar con la barra deslizante. En el área de
0 a 1, el vídeo se reproducirá lentamente, mientras que con valores mayores que 1, se
acelerará. Si se aumenta la velocidad de reproducción, la duración del objeto en la
ventana de proyecto se reducirá automáticamente.
152
Frame rate: aquí puede configurarse directamente la frame rate de un vídeo. El valor
que introduzcas aquí afectará directamente al factor de velocidad, mientras que si
arrastras la barra deslizante el efecto será contrario en la frame rate del vídeo.
Algoritmo: aquí puedes seleccionar la forma en que debe tratarse la pista de sonido.
"Time stretching" modifica la velocidad de reproducción sin modificar el tono,
mientras que "Remuestreo" modifica la velocidad de reproducción junto con el tono
(cuanto más rápido, más alto).
Hacia atrás: este botón permite invertir la dirección de la reproducción (con el mismo
tempo).
Perfil: selecciona el tipo correcto de cámara para el análisis y la corrección de los datos
de vídeo. Aquí debes realizar una selección correcta, independientemente de la forma
en que has filmado el vídeo y del resultado que desees. Aun cuando el perfil universal
ofrezca una mejora en todos los casos, prueba qué tipo de cámara brinda mejores
resultados para tu objetivo.
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Efectos 153
Rellenar con bordes con color: con esta opción puedes rellenar el borde existente. En
este caso, el contenido del vídeo se visualizará desenfocado.
Vista comparada: puedes ver una vista previa del vídeo estabilizado.
• Resultado final: ahora verás el vídeo estabilizado en la vista previa.
• División vertical de pantalla: en el corte vertical verás el material original y el
vídeo estabilizado.
• División horizontal de pantalla: en el corte horizontal verás el material original y
el vídeo estabilizado.
Duplicación de la apariencia
Con esta función puedes transferir la apariencia de un clip de vídeo a otro. En este caso
se hacen coincidir automáticamente los colores y tonalidades.
Formas
El efecto Formas le permite crear rápidamente un vídeo con una forma geométrica
sencilla para crear, por ejemplo, efectos de imagen en imagen.
• Haga clic en „Aplicar efecto“ para activar el complemento Open FX.
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Efectos 155
Original
Color Los valores r, g y b para rojo, verde y azul definen el color del marco.
(Esto sólo es visible si los marcos > 0, ver abajo)
Forma Seleccione un ajuste de la lista desplegable para establecer la forma
del corte.
Método Especifica qué parte de la imagen de vídeo es visible/enmascarada:
• Cortar todo excepto la sección: La forma de corte proporciona
una ventana en la que se mostrará el foto.
• Cortar seccíon: la forma recortada oculta el foto y el área fuera
de la forma es visible.
Desenfoque gaussiano
Este filtro cambia el foco del vídeo, y añade efectos de desenfoque y difuminación.
También se puede utilizar para suavizar ciertos tipos de ruido o como filtro de
corrección.
Área horizontal/Área vertical: arrastra los reguladores o introduce los valores en los
cuadros de edición, si quieres especificar el número de píxeles que se van a combinar
en un solo bloque.
Los canales de color: selecciona los canales de color (rojo, verde, azul o alfa), a los que
quieras aplicar el desenfoque. Si el vídeo o la imagen tiene un canal alfa, aplicar el
desenfoque en ese canal puede mejorar la transparencia y la superposición de las
máscaras.
Luces
Con el efecto "luces" podrás crear un efecto de halo alrededor de los objetos brillantes
del vídeo.
Supresión: arrastra para reducir las luces, de modo que solo se apliquen sobre los
puntos a resaltar.
Color: selecciona los canales de color (r=rojo, g=verde, b=azul), a los que aplicar el
efecto.
Reflejos de lente
Aplica el efecto "reflejos de lentes" para simular la luz reflejada por la lente de una
cámara.
Color de luz: define los valores de color a los que aplicar el efecto.
Tipo de lente: selecciona una lente en la lista desplegable para seleccionar el número
de reflexiones que se generan.
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Efectos 157
Generador de máscaras
Tipo: Selecciona este método para definir la transparencia.
• Alfa: utiliza el canal alfa para determinar la transparencia.
• Luminancia: utiliza la luminancia para determinar la transparencia.
• Rojo/Verde/Azul (r/g/b): selecciona un color para determinar la transparencia.
Entrada baja/alta: utiliza los dos reguladores para determinar el área de los valores
mínimos de la transparencia.
Salida baja/alta: utiliza los dos reguladores para determinar el área de los valores
máximos de la transparencia.
Posición y tamaño
Posición
Izquierda: introduce la posición de inicio a partir del límite izquierdo de la imagen.
Centrar: a partir del tamaño de la imagen, los puntos de inicio (izquierda y arriba) se
posicionarán de forma que la imagen quede centrada.
Tamaño
Ancho: introduce el ancho de la imagen.
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Efectos 159
Nota: en el monitor de vista previa podrás adaptar el tamaño de los objetos con los
controles deslizantes. Con el control deslizante adicional para la rotación puedes
ladear el elemento.
Para los efectos de movimiento animados muchas veces es útil reducir la imagen en el
monitor de vídeo y utilizar el área de trabajo resultante para, por ejemplo, hacer que
una imagen reducida o un objeto de texto vuelen por la imagen.
Segmento
Nota: para desplazar el segmento por la imagen con la ayuda de un efecto de
movimiento, lee el apartado "Movimiento de cámara y de zoom" (en la página 160).
Los segmentos pueden utilizarse para ver solamente una parte de la imagen.
• En el monitor de vista previa puedes definir un segmento de imagen: reduce los
bordes mostrados en el monitor con ayuda de los ocho controles deslizantes y
desplaza el marco a la posición deseada.
Vista previa: con este botón puedes ver cómo se verá el segmento en la película. Un
segundo clic en el botón te permite continuar editando el segmento.
Mover en dirección
Aquí determinas la dirección en la que el segmento o imagen debe
moverse durante el "espacio de tiempo" del tiempo seleccionado
abajo. Es posible mover en dirección horizontal y vertical, y también
en diagonal.
Vista previa: muestra una vista previa del segmento, en el lugar del marcador de
reproducción.
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Efectos 161
ampliada.
Dirección y duración
La opción establecida aquí determina la posición de los fotogramas clave de cada
efecto de movimiento. Determinas las posiciones en las que el movimiento comienza y
finaliza.
Para los efectos de movimiento animados muchas veces es útil reducir la imagen en el
monitor de vídeo y utilizar el área de trabajo resultante para, por ejemplo, hacer que
una imagen reducida o un objeto de texto vuelen por la imagen.
Rotación/Reflejo
Rotación
Gira la imagen sobre el eje horizontal.
Mostrar líneas guía: al colocar esta tilde, verás una cuadrícula en el monitor de vista
previa que te servirá para orientarte en la nivelación del horizonte.
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Efectos 163
Girar/Voltear
Refleja la imagen de forma vertical
Corrección de objetivo
Con la corrección de objetivo puedes corregir las distorsiones causadas por las lentes
de determinados objetivos. También puedes nivelar las llamadas "líneas caídas".
Ejemplo:
Estructura
• Perspectiva: a menudo las imágenes muy orientadas hacia arriba o hacia abajo
tienen una perspectiva distorsionada, que resulta molesta para el ojo humano.
Aparecen entonces las llamadas "líneas caídas". Este parámetro permite corregir
esta distorsión, de modo que las "líneas caídas" quedan más naturales.
Deformación 3D
En este menú puedes
deformar la imagen en
perspectiva y desplazarla.
Como resultado se crea el
efecto 3D, es decir, que
algunas partes de la
imagen sobresalen más
que otras.
En este menú puedes introducir numéricamente todas las posiciones de los cuatro
vértices o cambiarlos con el ratón en el monitor de vista previa.
Nota: a diferencia de lo que ocurre con la opción Estéreo 3D, con la Deformación 3D
no se aplica un posicionamiento 3D real. La imagen solo se deforma de tal modo que
en una pantalla bidimensional normal da la impresión de ser tridimensional.
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Efectos 165
Plantillas de movimiento
Aquí encontrarás plantillas para efectos de movimiento que podrás aplicar a los
objetos.
Stereo3D
Los efectos 3D se encuentran en el Grupo de medios en "Efectos" > "Stereo3D". Para
más información consulta el capítulo "Stereo3D" (en la página 186).
Encontrarás más información sobre este tema en el apartado "Efectos de audio" (en la
página 199).
General
En "Efectos" > "Efectos de audio" > "General" también encontrarás, junto a Volumen y
Panorama, los siguientes efectos de audio: Declipper, DeNoiser, DeHisser, Equalizer,
Compressor y StereoFX (todos en el Editor de limpieza de audio (en la página 201)),
Echo/Hall, Timestrech/Resample (en la página 206), un Filtro nítido, un Filtro suave y
Distorsión.
Los reguladores AUX 1 y AUX 2 regulan el volumen con el que se envía (en la página
219) la señal del objeto a las respectivas pistas de efectos.
Un ejemplo simple para la utilización son los bordes (Grupo de medios > Efectos >
Elementos de diseño > Objetos de imagen > Bordes). Estos son portarretratos
virtuales que contienen un efecto videomix. Arrastra un borde hasta el objeto y
aparecerá el portarretratos.
Los elementos de diseño agregan algunos objetos en otra pista. Como objetos pueden
extenderse o reducirse con sus controles deslizantes inferiores. También pueden
lograrse fabulosos efectos con la aparición y desaparición gradual.
Primero, esta carpeta estará vacía puesto que no has realizado ninguna configuración
propia hasta el momento.
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Efectos 167
Efectos adicionales
Los plug-ins de efectos de vídeos son programas adicionales de otros fabricantes con
los que puedes aplicar efectos de vídeo adicionales a tus objetos de vídeo.
MAGIX Video deluxe es compatible con el formato de plug-in del software de edición
de vídeo VirtualDub, así como con los programas VitaScene y Adorage de la firma
proDAD, y los efectos del estándar OpenFX.
Nota: debes instalar primeramente los plug-ins para poder utilizarlos. Los plug-ins
solo se mostrarán en el administrador después de su instalación.
168
Plantillas de efectos para plug-ins: debido a temas legales, MAGIX Video deluxe no
ofrece plug-ins. Sin embargo, se incluyen algunos presets para la eliminación de los
logotipos de las emisoras con el plug-in "logoaway".
Plug-ins disponibles: aquí verás una lista de todos los plug-ins disponibles.
Configuración del plug-in: con esta opción abres el diálogo de configuración para el
plug-in seleccionado. Todas las configuraciones de los plug-ins de toda la lista pueden
guardarse como preset (plantillas de efectos para plug-ins).
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Efectos 169
Igual que anterior: se aplicará la configuración de los últimos vídeos configurados. Esta
opción se encuentra activa solo cuando editas una imagen tras otra con la ayuda de
los botones de navegación (ver arriba).
Avanzado...
Comprobar solamente la extensión del archivo: con esta opción puedes buscar más
rápidamente nuevos plug-ins en el caso de una gran cantidad de plug-ins disponibles,
porque no se comprobará la validez del plug-in.
Configuración local
Calcular dinámicamente plug-in de efectos de vídeo para cada frame: cuando aplicas
un plug-in a un objeto de -mapa de bits (imagen), debes activar esta opción, si el
plug-in crea efectos en movimiento.
170
Por lo demás, las máscaras de efectos son objetos de imagen normales y pueden
animarse o vincularse a una posición determinada de la imagen para poder utilizarlas
para imágenes de vídeo en movimiento.
Al utilizar imágenes con muchos colores se usarán los valores de brillo. Cuanto más
clara sea la parte de la máscara de efecto, más fuerte será el efecto: negro significa que
el efecto no tendrá ningún resultado, mientras que blanco significa una aplicación
máxima del efecto.
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Efectos 171
Consejo: también puedes utilizar tus propias máscaras de efectos. Puedes usar todas
las imágenes o fotos en formato JPEG. Si, por ejemplo, dibujas una imagen adecuada
con un programa de dibujo, puedes guardarla como JPEG y luego cargarla en Video
deluxe con la opción "Cargar máscara".
Cada máscara de efecto puede invertirse muy fácilmente de forma que las áreas claras
pasen a ser oscuras y viceversa. Para esto, haz clic en la flecha sobre el objeto de
máscara de efecto.
172
Para crear una máscara de efectos con Xara Designer sigue estos pasos:
1. En el proyecto, selecciona el objeto de vídeo/imagen para el que quieres crear la
máscara de efectos.
2. Abre la página del efecto que quieres aplicar en el Grupo de medios. Haz clic en
el botón con la flecha hacia abajo y selecciona en el menú la opción "Crear
máscara de efectos".
Aquí encontrarás también una entrada para eliminar la máscara de efectos si lo
necesitas.
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Efectos 173
Nota: ten en cuenta que cuanto más clara sea la máscara de efectos, más fuerte
será el efecto en MAGIX Video deluxe. Negro significa que el efecto no se nota,
mientras que blanco significa que el impacto del efecto es completo. Lo mejor es
colorear de blanco los objetos que constituirán luego la máscara de efectos y
regular la intensidad del efecto a través de MAGIX Video deluxe.
1. Crea la forma de máscara que deseas con las herramientas del editor. Es decir,
crea un objeto que ocupe el área a la que quieres aplicar el efecto. Este objeto
se vincula automáticamente al primer frame.
La función "Invertir máscara" en MAGIX Video deluxe te permite marcar a
través de un objeto y de forma indirecta el área a la que no quieres aplicar el
efecto.
2. Colorea el objeto de color blanco.
3. Asígnale un nombre al objeto haciendo clic en la opción "Nombres..." del
menú contextual. Introduce la denominación en "Nombre" y haz clic en
"Añadir" y luego en "Cerrar".
4. Crea otros frames haciendo clic en "Copiar" en la galería de frames de
animación. El objeto que se debe mover después se aplica automáticamente al
nuevo frame.
Con cada nuevo frame te desplazas automáticamente al lugar
correspondiente en el vídeo para que puedas adaptar el objeto directamente a
la imagen de vídeo al desplazarlo hasta la posición correcta.
Consejo: para obtener más información acerca del trabajo con animaciones flash
consulta la documentación del editor.
Si quieres editar posteriormente una máscara de efectos, haz doble clic en el objeto
de la máscara de objetos para abrirlo nuevamente en el editor externo.
Ahora debes configurar el efecto que debe regular la máscara de efectos.
5. Configurar efecto:
1. Selecciona el objeto fuente para el que has creado la máscara.
2. Configura en el Grupo de medios los parámetros del efecto que debe regular
la máscara. Los parámetros deben pertenecer al área "Efectos de vídeo" (con
la excepción de "Velocidad" y "Chroma Key").
Primero el efecto se aplica a todo el objeto.
6. Activar máscara de efectos:
En la vista global de efectos, haz clic sobre el símbolo de la máscara, en el borde
inferior del Grupo de medios, para cada efecto para el que debe aplicarse la
máscara de efectos.
Puedes invertir la máscara de efectos pasando el cursor sobre el objeto de máscara
de efectos y haciendo clic en la flechita de la izquierda. Como consecuencia, los
efectos no se aplican a la máscara sino al resto de la imagen.
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Efectos 175
De esta manera, podrás fusionar 2 objetos que estén superpuestos en una única
máscara de capa y crear así interesantes collages.
Animar objetos
En la pestaña "Efectos", bajo "Efectos de vídeo" y "Efectos de movimiento",
encontrarás efectos, que podrán animarse mediante keyframes.
Preparar animación
• Primero marca en la ventana de proyecto el objeto que quieres animar.
• En el caso de animaciones complejas, se recomienda poner antes marcar como
referencia.
• Ahora abre la pestaña de "Efectos" en el Grupo de Medios y haz clic en "Efectos
de vídeo" o "Efectos de movimiento" para seleccionar el efecto que quieres
animar.
Nota: en efectos de audio activas el efecto a animar en el menú contextual del objeto
de audio.
• En caso de ser necesario, ajusta el efecto, tal como lo deseas para el inicio de la
animación.
• En la parte inferior del Grupo de Medios se encuentra una Línea Temporal. Aquí
verás que efectos animables se utilizarán para el objeto seleccionado. Se pueden
colocar, seleccionar, desplazar y eliminar keyframes.
Ajustar keyframe
Con un clic de ratón estableces los marcadores de reproducción en los lugares en que
debe añadirse un keyframe.
Nota: también puedes utilizar la Línea temporal para la posición exacta en la ventana
de proyecto. Si utilizas marcadores para orientarte, ésta es la variante más sencilla.
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Efectos 177
Copiar keyframe
• Selecciona con un clic el keyframe que quieras copiar y luego haz clic en
el botón de Copiar.
• Luego coloca el marcador de reproducción en el lugar en el que quieres
añadirlo y haz clic en el botón de Pegar.
Movimiento ligero
Normalmente se produce un giro brusco y artificial en los keyframes
definidos
En el modo estándar, pueden añadirse nuevos puntos a la curva con "Ctrl + Shift + clic
de ratón", los ya existentes pueden eliminarse de la misma manera. Todos los puntos
de curva pueden desplazarse horizontal o verticalmente con el ratón.
Nota: los botones para activar curvas de efectos se muestran una vez que se haya
colocado el primer keyframe.
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Efectos 179
El menú contextual se puede abrir también con la pequeña flecha al lado del símbolo
de efecto.
Eliminar curva de efectos: se eliminará la curva de efectos y podrá crearse una nueva.
Añadir curva de efectos: con esta función puede añadirse una curva de efectos
anteriormente copiada en cualquier otro lugar. Puede tratarse de otro parámetro de
efectos en el mismo objeto o en otro objeto.
Nota: si deseas agregar la curva en un objeto largo o corto, ten en cuenta colocar
bien la opción "Unir longitud de objeto con longitud de curva" antes de copiar.
"Unir longitud de objeto con longitud de curva": si esta opción está seleccionada, las
modificaciones de la duración del objeto afectarán también la curva de efectos
correspondiente.
En la práctica se utiliza muy poco esta opción, por ejemplo, cuando los objetos son
ampliados o deformados. Por eso, la opción está, por defecto, desactivada.
Cargar curva de efectos: con esta opción se puede cargar una curva de efectos
guardada anteriormente. Es muy útil, por ejemplo, cuando has colocado animaciones
estándar propias.
Guardar curva de efectos: las curvas de efectos se pueden grabar como archivos de
efectos aparte. Es muy útil, por ejemplo, cuando quieras colocar animaciones estándar
propias, que quieras cargar en otros lugares.
180
Nota: esta entrada del menú solo está visible si hay un programa de gráficos
correspondiente instalado en tu PC.
2. Haz clic derecho sobre este objeto y selecciona en el menú contextual el efecto de
vídeo "Crear gráfico/animación de superposición".
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Efectos 181
3. Crea la plantilla para el objeto de superposición. Puedes utilizar todas las funciones
del editor.
Luego, puedes continuar editándolo con MAGIX Video deluxe con, por ejemplo, la
opción Animar efectos de movimiento (en la página 157).
Para ello necesitas un objeto de vídeo y un segundo objeto para animar como, por
ejemplo, un título o una imagen reducida que vuele por la imagen del vídeo.
Así funciona:
1. Haz clic en el monitor de vista previa y reduce el zoom (Ctrl + rueda del ratón).
Como resultado se creará una área de trabajo en los bordes de la imagen de vista
previa reducida.
2. Selecciona el efecto "Tamaño/Posición" (en la página 158).
3. Desplaza el objeto que quieres animar al lugar del área de trabajo desde donde
debe comenzar la animación, por ejemplo, a la izquierda junto a la imagen de
vista previa.
4. Coloca el marcador de reproducción en el lugar en el que debe comenzar la
animación.
5. Coloca un keyframe para el inicio de la animación.
6. Coloca el marcador de reproducción en la posición de la imagen en la que debe
desaparecer el objeto animado.
7. Desplaza el objeto a la posición del área de trabajo en la que debe finalizar la
animación, por ejemplo, a la derecha junto a la imagen de vista previa.
8. Se creará un nuevo keyframe automáticamente para el final de la animación.
9. Activa la reproducción para ver el resultado. Ahora verás el objeto animado volar
desde la izquierda hacia la derecha por la imagen del vídeo.
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Efectos 183
Así funciona:
• Coloca un objeto de imagen (p.ej. una foto de un sombrero) en una pista debajo
de un vídeo con un contenido de imagen en movimiento (p.ej. una persona que
camina).
• Haz clic derecho sobre el objeto de imagen y selecciona "Fijar a la posición de la
imagen del vídeo".
• Lee la información en el diálogo y haz clic en "Siguiente".
Nota: si quieres fijar dos objetos, por ejemplo, un texto y un bocadillo, aparecerá un
diálogo adicional en donde deberás determinar cuál objeto deseas fijar al vídeo.
En el lado derecho verás una vista previa de la configuración actual. Con la barra
deslizante de posición puedes controlar los lugares de la película para ver el resultado
de la configuración actual en el material de imagen.
Brillo y contraste
Brillo: con las barras deslizantes podrás aumentar o reducir el brillo del objeto.
Brillo selectivo (gamma): "Gamma" fija el valor gris medio que permite ser calculado
de distintas áreas de color. "Brillo selectivo" es la función más importante para la
optimización de imagen. En la lista de presets encontrarás diversas curvas que podrás
seleccionar para después trabajar las áreas oscuras, medias o claras de la imagen.
Contraste: con las barras deslizantes podrás aumentar o reducir el contraste del
objeto.
Ajuste de espacio de color: esta opción actúa contra colores muy intensos que
infringen las normas de la televisión y que no pueden reproducirse fielmente en la
184
pantalla del televisor. En este caso, la saturación de color del material involucrado se
disminuirá hasta obtener el valor aceptable.
Color
Saturación: con la barra deslizante de "saturación" aumentas o reduces el color de la
imagen. Actualmente se utiliza un nuevo algoritmo que lleva a cabo el cambio de color
en relación con otros parámetros (por ej. el contraste) para lograr un color lo más
natural posible. Experimentando, lograrás resultados increíbles : podrás convertir un
ambiente otoñal en una imagen de verano o hasta en una imagen de arte pop...
Nitidez
Con la barra de desplazamiento podrás enfocar, o desenfocar, toda la presentación.
Aplicar a: configura si la configuración de nitidez debe afectar solo a los bordes o las
áreas sobre las que quieres que el desenfoque actúe. De esta forma puedes reducir de
forma efectiva las distorsiones constantes de imagen.
Intensidad del filtro anti-parpadeo: el filtro anti-parpadeo sirve solamente para las
imágenes. Está diseñado especialmente para movimientos de cámara con
movimientos/bordes con mucho contraste (p.ej. sierras, cuadrículas, paredes de
ladrillos). Al reducir esas áreas, aparecen con frecuencia parpadeos. Con el filtro, los
bordes se suavizarán.
La intensidad del filtro anti-parpadeo debe configurarse según el gusto personal,
puesto que el suavizado implica siempre un compromiso entre un contraste bueno y el
proceso de imagen fluido durante la reproducción.
Desactivar todos los efectos temporalmente: con esta opción los efectos se
desactivarán durante un tiempo. Así podrás comparar el original y la edición
rápidamente.
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Efectos 185
Imagen de TV
Esta opción se ocupa de adaptar de forma óptima el tamaño de la imagen a la imagen
real del televisor ("Anti-Cropping"). Es posible que sin esta justificación, la imagen en
el TV se recorte.
En los cuatro campos puedes ajustar los lados de la imagen de forma porcentual. En
este caso es importante encontrar la mejor relación entre una reducción, una creación
de bordes y el recorte de la imagen:
• Si introduces el mismo valor para los cuatro lados, la imagen se reducirá de
forma proporcional. En este caso, no habrá distorsiones pero aparecerán barras
sobre los lados.
• Si introduces diferentes valores para los 4 campos, la imagen se reducirá de
forma no proporcional. Es decir, que la imagen se distorsionará.
Aplicar área de bordes a: con esta opción se aplicarán los valores introducidos para
los cuatro bordes de imagen como reducción. Podrás comprobar el resultado
inmediatamente en el monitor de vista previa.
Interpolación para material fuente entrelazado: escoge esta opción para eliminar los
artefactos de la imagen (vídeo). Si, por ejemplo, extraes un frame de un vídeo, dichos
artefactos de la imagen se encontrarán sobre todo en las partes de la imagen que
presentan movimiento.
Filtro antiparpadeo: selecciona esta opción para imágenes fijas, con estructuras finas y
alto contraste. Con este filtro se pueden reducir los saltos durante la reproducción en
TV.
Igualación del recorte de bordes: escoge esta opción cuando se recorten áreas de los
bordes de la imagen durante la reproducción en el televisor. En este caso se aplicarán
los valores de la "Configuración de efectos de película" (en la página 185).
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Estéreo 3D (versión Plus/Premium) 187
MAGIX Video deluxe Plus und Premium te permite editar y crear vídeos y fotos en 3D.
Primero te presentaremos un resumen sobre este tema tan complejo para que
conozcas los aspectos y las reglas más importantes. A continuación te explicaremos
en detalle los pasos de trabajo a seguir.
Nota para la utilización de contenido 3D: algunas personas sufren malestar (p. ej.
dolor de cabeza, cansancio, fatiga de los ojos o náuseas) cuando ven vídeos 3D. Por
ello, te recomendamos hacer pausas con regularidad. Al menor indicio de padecer
estos síntomas detén el uso del programa y consulta a tu médico u oftalmólogo. El
uso inadecuado de contenido-3D también puede ocasionar los síntomas
mencionados.
Principios básico de 3D
La vista humana reconoce los objetos desde dos ángulos diferentes y nuestro cerebro
"calcula" la imagen a partir de ellos. De esta manera podemos reconocer la distancia y
la posición de un objeto. Por lo tanto, el material 3D que queremos editar debe haberse
grabado de esta forma.
Ver 3D
Como las pantallas y televisores usuales pueden presentar imágenes solamente en dos
dimensiones, se han desarrollado diversas técnicas para poder visualizar imágenes en
3D. Todas las técnicas tienen un punto en común: se necesitan gafas especiales que
envían información diferente al ojo derecho e izquierdo. Explicaremos estas técnicas
en detalle más adelante.
de ambas partes de la imagen deben verse los mismos objetos; de ser necesario
utiliza la función de segmento del Grupo de medios (en la página 159).
Nota: la ventana estéreo es un tipo de panel detrás del que se reproduce la película
3D. Por lo tanto, marca el punto que se encuentre más adelante. Si no respetas esta
regla, resultará en un tipo de "salto" del objeto en la ventana estéreo lo que puede
ocasionar molestias y dolores de cabeza.
• Tener en cuenta la dirección natural en la que miran los ojos: los objetos 3D se
visualizan en una imagen rojo/cian (anaglifo) que, sin gafas, se percibirán como
desplazados. Este desplazamiento debería ser menor que el 1/30 del ancho total
de la imagen. En caso extremo, los ojos humanos miran en sentido contrario
(alineación divergente).
Grabación 3D
La distancia de los ojos humanos es de aproximadamente 65 mm, lo que determina el
llamado "ancho de base estéreo". Sin embargo, como nuestros ojos se mueven y
también podemos cruzarlos, es posible enfocar objetos que se encuentran más cerca
sin problemas.
Existen diversas técnicas para grabar en 3D. Todas tienen sus ventajas y desventajas:
• Cámaras 3D con dos objetivos: la ventaja es evidente puesto que estas cámaras
ofrecen material en 3D sin mayores esfuerzos. La desventaja podría ser que el
ancho de base estéreo (la distancia al objetivo) es fijo.
• Dos cámaras en un soporte especial: esta opción implica un poco más de trabajo.
Se colocan dos cámaras en un soporte especial y se graba en simultáneo la
imagen izquierda y derecha de la imagen en 3D, es decir, que aquí puedes utilizar
los soportes para micrófonos para realizar una grabación estéreo.
La desventaja es, al igual que en la fotografía, que el disparador debe pulsarse
exactamente en el mismo momento si la imagen contiene objetos en movimiento.
En el caso de vídeos, ambas películas deben sincronizarse temporalmente antes
de continuar con su edición.
Ventajas: el ancho de base estéreo puede modificarse con la distancia de la
cámara; mayor selección de modelos de cámaras.
• Dos fotos con la misma cámara: con esta técnica solo es posible realizar capturas
de imágenes estáticas. Debes hacer dos fotos con la misma cámara pero desde
diversos ángulos de visualización, que luego se utilizarán como la imagen
izquierda y derecha. Lo mejor en este caso es utilizar un trípode.
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Estéreo 3D (versión Plus/Premium) 189
La posición del objeto más cercano al objetivo o a los objetivos se llama "distancia
mínima de enfoque". Nunca debes traspasar esta distancia mínima, que podrás
calcular de la siguiente manera:
Nota: la distancia focal del objetivo (p.ej. 25 mm) x ancho de base estéreo (p. ej. 65
mm) x 1,5* = distancia mínima de enfoque (2437,5 mm ~ 2,44 m)
*1,5 es un factor que resulta de la mezcla que resulta del objetivo durante una
grabación.
Más adelante en la edición 3D, esta distancia mínima de enfoque desempeña otro rol
importante.
Preparación de la edición 3D
Cada cámara graba y guarda los vídeos 3D de manera diferente, es decir, que según el
modelo de la cámara y el método de grabación, los vídeos o imágenes estarán
disponibles de forma diversa.
En un archivo
Muchas cámaras, especialmente para capturas fotográficas, crean un solo archivo que
contiene la imagen izquierda y derecha una junto a la otra.
• Arrastra estos archivos desde el Grupo de medios hasta el arreglo.
• Marca el objeto creado.
• Selecciona en "Efectos > Stereo3D > Propiedades > Crear estéreo" del Grupo de
medios la opción "Side by side" (imagen izquierda/derecha) para el material con
la mitad del ancho.
Nota: si has creado material Side by Side (p. ej. dos fotos una junto a la otra en un
archivo de imagen), realiza lo que se ha descrito pero escoge la entrada "Side by
Side" (imagen izquierda/derecha) para material con ancho completo.
190
En varios archivos
Algunas cámaras 3D crean un archivo para el lado izquierdo y otro para el derecho. Si
has tomado dos fotos con la misma cámara desde diferentes puntos, el procedimiento
también será el mismo.
• Abre en el Grupo de medios la carpeta en donde se encuentran los archivos.
• Ordena los archivos según la fecha creciente, de forma que los archivos se
encuentren disponibles de a pares.
• Marca ahora los archivos y arrástralos desde el Grupo de medios hasta el arreglo.
• Marca ahora todos los nuevos objetos creados en el arreglo.
• Selecciona en "Efectos > Stereo3D > Propiedades > Crear estéreo" del Grupo de
medios la opción "Par Stereo3D imagen izquierda/derecha primero".
Nota: puedes escoger entre la imagen derecha o izquierda primero, según los
resultados de la configuración de tu pantalla o monitor.
Nota: puedes escoger entre la imagen derecha o izquierda primero, según los
resultados de la configuración de tu pantalla o monitor.
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Estéreo 3D (versión Plus/Premium) 191
Nota: estos tres modos deberían solamente configurarse cuando la imagen de vista
previa se emite en un monitor o televisor independiente. El modo shutter necesita
también una tarjeta gráfica compatible con 3D.
• Gafas rojo/cian
Visualización en anaglifo Anaglifos de color
Para esta tarea está disponible en el Grupo de medios en la opción "Efectos >
Stereo3D" la página "Alinear".
En esta página desplazas ambos contenidos uno sobre otro con exactitud para que la
distancia mínima de enfoque se encuentre en exactamente el mismo lugar en la
pantalla para ambas imágenes.
192
Nota: no solo los movimientos de cámara, sino también otro material 2D puede
escalonarse en el espacio de manera correspondiente.
El material 3D puede editarse con todas las funciones al igual que el material 2D.
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Estéreo 3D (versión Plus/Premium) 193
Imagen intercalada: con esta opción puedes mirar material tridimensional sin las gafas
3D. El material se mostrará de forma intercalada de forma que parecerá que la imagen
se sacude.
Uno sobre otro: esta opción de exportación es similar a "Side-by-Side". Solo que las
imágenes se mostrarán una sobre otra en vez de una junto a otra.
• Según el dispositivo de reproducción debería configurarse el doble de resolución
para obtener una imagen de resolución completa para la parte superior e inferior
de la imagen.
• No todos los dispositivos de reproducción pueden utilizar esta doble resolución.
En estos casos, obtendrás dos imágenes parciales comprimidas en un 50%. Sin
embargo, la calidad es superior que en la emisión con la técnica de anaglifos.
Para obtener un vídeo Windows Media Video 3D sin complicaciones, haz clic en
"Exportar" y selecciona "Vídeo 3D" en el diálogo.
Grabar
Si grabas un Blu-ray Disc o un DVD, primero debes abrir la configuración del
codificador y determinar allí la técnica 3D deseada. Luego podrás grabar el disco de
forma usual.
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Edición de audio 195
Edición de audio
En principio, todas las pistas pueden servir como pistas de audio en
MAGIX Video deluxe. Por lo tanto, no existen tipos de pistas determinadas. Sin
embargo, es más fácil de trabajar si no se mezclan distintos tipos de objetos en una
misma pista.
Requisitos
• Para que la sincronización resulte útil, la duración de los objetos debe ser de
como mínimo 5 segundos. Conseguirás mejores resultados si la duración de los
objetos es de 10 segundos o más.
• Los mejores resultados se logran con la música de fondo. En la mayoría de los
casos, la imagen de sonido de la música es homogénea y sin demasiadas
fluctuaciones de volumen. De todos modos, también pueden conseguirse muy
buenos resultados con material de vídeo.
Acceso
1. Ajusta el volumen de objeto (en la página 116) del objeto de referencia al nivel
que desees.
2. Selecciona todos los objetos (incluido el objeto de referencia) cuyo volumen
quieres sincronizar.
3. Abre el menú contextual del objeto de referencia haciendo clic derecho sobre el
objeto. Selecciona la entrada "Sincronizar el volumen de los objetos
196
Problemas y soluciones
Puede ocurrir que los resultados no sean satisfactorios si alguno de los objetos
seleccionados observa grandes fluctuaciones de volumen durante su duración o
interferencias (p. ej. grabaciones de cámara). Para evitarlo, prepara los objetos de la
siguiente manera:
1. Separa (en la página 300) el objeto antes de aplicar la función en las transiciones
correspondientes.
2. Activa la función (v. acceso).
3. Aplica un crossfade simple (en la página 121) a los objetos.
2. Abre la curva de volumen en el menú "Efectos > Efectos de objeto de audio > Curva
de volumen".
Verás una línea adicional en la pista de audio, la curva de volumen.
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Edición de audio 197
3. Si tocas esta línea con el cursor del ratón, éste se convertirá en una manita con una
flecha. Con un clic sobre la línea, creas un punto (keyframe) que podrás tomar con el
cursor del ratón y desplazar hacia abajo. Con esto disminuyes el volumen de todo el
objeto.
4. Crea otro punto y desplázalo también. Verás que no se adaptará toda la curva de
volumen, sino solamente una parte.
Puedes crear todos los keyframes que necesites y adaptar la curva de volumen por
segmentos, hasta que todas las partes se reproduzcan con el volumen que desees.
Prueba las posiciones adecuadas de los keyframes con la función de reproducción
(utiliza la barra espaciadora para iniciar y detener la reproducción) para escuchar el
resultado de los keyframes.
Importación de CD de audio
Puedes importar canciones completas de un CD de audio de la misma manera en que
importas archivos del disco duro, es decir, a través del grupo de medios.
1. Introduce un CD de audio en la unidad de CD/DVD.
2. Cambia en el grupo de medios (administrador de archivos, equipo) a tu unidad
de CD/DVD. En la lista de archivos aparecerán las pistas del CD
3. Un clic inicia la reproducción de la pista para una escucha previa.
4. Con arrastrar y soltar hasta una pista del proyecto actual, se leerá el título del CD
(grab) y se copiará en tu disco duro. Los archivos se almacenarán en la carpeta
de importación (que puedes configurar en el menú "Archivo" > "Configuración" >
"Programa..." > "Carpeta" (Encontrarás más información en el apartado "Carpeta"
en la página 77)).
198
Lista de pistas de CD
Para un control ampliado del proceso de importación, p. ej., la importación de
segmentos de canciones, utiliza el dialogo de importación de CD. Podrás abrirlo en el
menú "Archivo" > "Importar pista/s de CD de audio...".. Se abrirá el cuadro de diálogo
"Lista de pistas de CD".
Copia pista/s seleccionada/s: este botón inicia el proceso de copia de audio. Cada
pista creará un nuevo objeto en el arreglo.
Seleccionar todas las pistas: se seleccionan todas las pistas de audio para, por
ejemplo, copiar todo el Cd. También puedes seleccionar pistas con Shift o Alt y las
teclas del cursor. Con Ctrl y un clic del ratón escoges varias pistas.
Configuración: este botón abre el diálogo de configuración en donde podrás fijar los
parámetros especiales, los SCSI-ID, etc.
Restablecer: con este botón puedes volver a la configuración que viene por defecto en
el driver.
Agregar unidad: crea una nueva unidad en la lista a la que puede añadirse una
configuración especial.
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Edición de audio 199
Número adaptador de host: aquí puedes introducir el número adaptador de host SCSI
(normalmente 0).
Modo de copia normal: copia los datos de audio sin la corrección de software.
Sectores por ciclo: define el número de secores de audio que deben leerse del CD de
audio en un ciclo de lectura. Cuanto más grande sea el mnúmero de sectores, más
rápido será el proceso de grabación. Además, muchos sistemas SCSI presentan
problemas con más de 27 sectores.
Efectos de audio
Utilización de los efectos de audio
Modelos de efectos de audio
En el grupo de medios encontrarás una amplia gama de configuraciones de efectos
que pueden aplicarse al objeto de audio deseado mediante "arrastrar y soltar".
200
Efectos de pista
Los efectos de pista se aplican siempre a todos los objetos de una pista. Se configuran
en el Mezclador (tecla M).
Con los botones FX de los canales se abren los paneles de los efectos de audio.
Si el botón de FX se ve de color celeste, significa que se encuentra activo al
menos un efecto de pista del panel de efectos de audio.
Efectos master
Los efectos master tienen efecto sobre la suma de todas las pistas de audio. Para ello,
en la ventana del Mezclador está disponible un panel de efectos de audio master, así
como plug-ins. Además, la versión Plus/Premium contiene la MAGIX Mastering Suite
para un sonido excepcional.
Instalación
Para poder usarlos, primero debes instalar los plug-ins de efecto de audio
correspondientes. La instalación del plug-in en sí depende del plug-in utilizado. Los
plug-ins VST se almacenan normalmente en una carpeta específica.
En MAGIX Video deluxe, debes especificar la carpeta para los plug-ins VST en la
Configuración de ruta (en la página 77). Una vez especificada la ruta,
MAGIX Video deluxe explora si hay plug-ins que funcionen y los pone a tu disposición.
Aplicación de plug-ins
Los efectos de plug-in se pueden utilizar en el panel de efectos de sonido del propio
objeto, en la pista o sobre le master.
Al hacer clic en este botón puedes aplicar efectos de plug-in de forma inmediata,
una vez se abra su interfaz significará que se han activado. Cuando se haya
cerrado la interfaz, basta para abrirla de nuevo hacer doble clic en en el nombre
del plug-in.
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Edición de audio 201
Con este botón eliminas efectos de plug-in del panel. Como los efectos
desactivados no requieren rendimiento del procesador, esta opción te sirve
principalmente para una mejor visualización.
Restauración de audio
Esta opción abre un editor para la corrección de interferencias en el material de audio
(restauración de audio).
Con los botones que se encuentran en la parte superior del diálogo seleccionas el
efecto deseado:
• El Ecualizador te ofrece un acceso al espectro de frecuencia para, por ejemplo,
aumentar los altos en el caso de diálogos opacos.
• El Compresor es un regulador dinámico del volumen que da más cuerpo y
presión al sonido.
• El Procesador de efectos estéreo ajustará la posición del sonido en el panorama
estéreo.
• El Declipper, Denoiser y Dehisser ofrecen una supresión de ruidos y
eliminación de interferencias profesionales.
Desactivar todos los efectos temporalmente: con esta opción los efectos se
desactivarán durante un tiempo.
Aplicar a todo: con esta opción la configuración actual de todos los efectos se aplicará
a todas las escenas de la película actual.
DeClipper
Si durante una grabación de audio, el volumen de entrada es muy alto, pueden
aparecer distorsiones en los pasajes con volumen más alto. Estas distorsiones digitales
se llaman también "Clipping": en los segmentos donde existe sobremodulación, los
valores que resultan demasiado altos simplemente se recortan causando las típicas
distorsiones y ruidos molestos.
MAGIX Video deluxe contiene una función especial para la eliminación del clipping
digital y las distorsiones analógicas. Esta función es eficaz hasta cierto punto. Es mejor
evitar las sobremodulaciones directamente en la grabación.
Con la barra deslizante puedes determinar el nivel en que el DeClipper debe considerar
a la señal como sobremodulación y, de ser necesario, corregir (Clip Level). Esto es
importante porque las tarjetas de sonido muestran diferentes comportamientos de
clipping. Cuanto más se gire el regulador, más bajo será el nivel que el programa
202
considerará como sobremodulación. La configuración muy fuerte del Clip Level puede
modificar el sonido de forma no deseada.
DeNoiser
El DeNoiser es ideal para la eliminación de ruidos molestos constantes como, por
ejemplo, zumbidos de red, rumores o interferencias de la tarjeta de sonido,
interferencias de dispositivos de audio con salidas de alta impedancia (tocadiscos) o
los ruidos subsónicos de vinilos.
Para realizar su trabajo, el DeNoiser necesita una prueba del ruido molesto (Noise
Sample). En el menú de selección "Preset", encontrarás ruidos molestos típicos.
Primero debes seleccionar una muestra del ruido que quieres eliminar, la llamada
"Noise Sample".
Extracción de una nueva Noise Sample de la pista de sonido: también puedes buscar
un pasaje de tu pista de audio en el que se escuche solamente el ruido molesto (por ej.
al comienzo o al final de la pista de sonido).
Anterior / Reproducir / Próximo: con estos botones puedes escuchar todos los
objetos hallados y compararlos.
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Edición de audio 203
Guardar como: una vez que hayas encontrado una Noise Sample, podrás guardarla en
tu disco duro. Tras haberla guardado, la muestra aparecerá en el menú desplegable de
ruidos típicos y podrás utilizarla en otros proyectos.
Disminución: aquí puede configurarse un balance entre la señal original y la señal sin
interferencia. Muchas veces tiene sentido no eliminar completamente la señal de
interferencia sino, por ejemplo, reducirla de 3 a 6 dB para mantener la naturalidad del
material. En el caso de zumbidos se recomienda una eliminación completa.
DeHisser
El DeHisser sirve para la eliminación de los típicos ruidos "blancos" constantes, por
ejemplo, de las grabaciones de cintas analógicas, amplificadores de micrófonos o
conversores AD. Con la barra deslizante puedes configurar la amortiguación del ruido
en decibelios. Muchas veces tiene sentido no eliminar el rumor por completo sino, por
ejemplo, reducirlo de 3 a 6 dB con el propósito de mantener la naturalidad del material.
Nivel del ruido: puedes escoger entre diferentes niveles de ruido. Debes intentar que la
selección esté configurada lo más precisamente posible. Valores muy bajos se reflejan
en una eliminación defectuosa del ruido. Los valores muy altos causan resultados
sordos y es posible que también se filtren las partes de la señal similares al ruido (por
ejemplo, ruidos o instrumentos de viento).
Ecualizador
El ecualizador de 10 bandas subdivide el espectro de frecuencia en 10 sectores
("bandas") con reguladores de volumen individuales. De este modo pueden
conseguirse muchos efectos impresionantes desde la simple elevación de los tonos
graves hasta la alienación absoluta. Si se enfatizan demasiado los bajos, sobre todo en
frecuencias muy bajas, el nivel general aumentará, lo que puede ocasionar
distorsiones.
Barras deslizantes: podrás subir o bajar el volumen de cada una de las 10 áreas de
frecuencia con los 10 reguladores de volumen individuales.
204
Enlazar áreas de frecuencia: con este interruptor podrás ligar las áreas de frecuencia,
para evitar el sobre énfasis artificial de áreas de frecuencia individuales.
Compresor
El compresor es un regulador del volumen automatizado y dinámico: se baja el
volumen de los pasajes altos y se suben los bajos, es decir, que se unifica y potencia el
sonido. Un compresor puede utilizarse especialmente para las grabaciones de bajo y
voz, pero también como efecto global en el mezclador para la edición de todo el
sonido.
Efectos Estéreo
Con el procesador estéreo puede editarse la orientación del material de audio en el
panorama estéreo. Si las grabaciones estereofónicas suenan fofas e indiferenciadas, la
ampliación del espectro base estéreo proporciona frecuentemente una mayor
transparencia.
Al reducir la amplitud base puede ocasionarse un aumento del nivel. En caso extremo,
cuando los canales izquierdo y derecho contienen material idéntico y la barra de
amplitud base se desplaza hacia la izquierda sobre "Mono" , el nivel se aumentará en 3
dB.
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Edición de audio 205
Nota: los gráficos mostrados son solo ejemplos y varían en función del dispositivo de
efectos.
206
Tempo-Pitch/Resample
Tempo: este regulador modifica la velocidad de forma independiente al tono del objeto
("time stretching"). El objeto se extenderá o reducirá de forma correspondiente en la
pista.
Pitch: este regulador modifica el tono de forma independiente a la velocidad del objeto
("Pitch shifting")
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Edición de audio 207
Reverberación
Puedes controlar el sonido del efecto de salón a través de los siguientes parámetros:
208
Color del sonido: aquí puedes, dentro de ciertos límites, determinar las características
del sonido del efecto. El efecto de este regulador depende de la configuración prefijada
que utilices. En las salas, el "Color" controla la intensidad de los agudos en la
reverberación (de oscuros a brillantes), así como el prefiltro de la señal. Con la
configuración de reverberación por placas y por muelles este regulador también
modifica la intensidad de los bajos.
Pre-Delay: para la percepción de tonos en una sala tienen un papel importante por un
lado, la proporción de reverberación ("Mix") y por otro, las primeras reflexiones ("Early
Reflections"). El tiempo hasta la entrada de las primeras reflexiones se denomina
"Pre-Delay". Con las fuentes de sonido cercanas, la proporción de reverberación es
predominantemente baja y las primeras reflexiones se presentan claramente después
del sonido directo en el oído. Por el contrario, las fuentes de sonido muy alejadas
muestran con frecuencia una proporción de reverberación alta y las primeras
reflexiones se presentan casi simultáneamente con el sonido directo. Con la duración
del Pre-Delay puedes también influir sobre la "sensación" de la distancia de la fuente
de sonido con respecto al escucha.
Mix: este regulador fija la proporción de la mezcla entre la señal original y la editada.
De esta manera, podrás modificar fácilmente la señal aumentando la proporción del
efecto. Los cuatro últimos preajustes sirven para su uso en un canal AUX del
mezclador y están fijados al 100%.
Preajustes
Los preajustes determinan la configuración básica de los diferentes algoritmos para las
salas, ya que los puedes modificar con los parámetros restantes. Es decir, que son más
que solamente parámetros.
Eco (delay)
"Delay" significa "retardo". Este efecto tiene la misma sensación que un eco que
reproduce la señal con demora.
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Edición de audio 209
Retraso: aquí puede establecerse el periodo entre la emisión de los ecos individuales:
cuanto más hacia la izquierda se encuentre el regulador, más rápidos se sucederán los
ecos.
Mix: este regulador determina la proporción de mezcla entre el sonido original sin
editar (señal "Dry") y la proporción de eco (señal "Wet").
Link Bands: con este conmutador se unen de manera flexible los campos de
frecuencias de modo que se evitan las sobremodulaciones de gamas de frecuencias
individuales.
Compresor
Umbral: aquí puede configurarse el umbral de aplicación por encima o por debajo de
su compresión.
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Edición de audio 211
Nota: en el modo surround 5.1, solo están disponibles el Compresor (en la página
210) y el Ecualizador paramétrico.
Masterización automática
Con la masterización automática puedes adaptar tu material de audio
automáticamente al sonido de estilos musicales típicos tanto de otras décadas como
del presente (p. ej. el disco de los 70s, el club de los 90s, bar jazz...). El sonido del
material de salida se analiza y utilizar los efectos de ecualización y los efectos
dinámicos adecuados.
ancho de banda se determina según un valor Q (calidad del filtro), cuanto más alto sea
este valor, más estrecha e inclinada será la curva de filtro.
Las esferas azules 1-6 simbolizan las seis bandas de frecuencia. Estas pueden
desplazarse con el ratón hasta llegar a la respuesta de frecuencia deseada. El ancho de
banda (valor Q) puede ajustarse con la rueda del ratón.
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Edición de audio 213
Además del gráfico de filtro, los reguladores indican los parámetros de la banda
correspondiente a la esfera seleccionada.
Con el botón giratorio puedes asignar el valor para cada banda; además, existe para
cada parámetro de las bandas un campo de introducción de valor numérico.
Q (ancho de banda): aquí puedes configurar el ancho de banda de cada filtro entre 10
Hz y 10 kHz.
Las bandas 1 y 6 tienen además una característica especial: su curva de filtro se puede
editar en tres modos diferentes. Cada uno de los cuatro puntos de trabajo del gráfico
representan las distintas funciones.
Multimax
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Edición de audio 215
Enhancer
Con el Enhancer puedes editar la alineación del material de audio en el panorama
estéreo. Si las grabaciones estereofónicas suenan fofas e indiferenciadas, la ampliación
del espectro base estéreo proporciona frecuentemente una mayor transparencia.
Pan-Direction: con este control puedes mover la fuente de sonido que viene desde el
centro hasta el panorama estéreo. Las señales en los extremos de la imagen de sonido
permanecerán inalteradas.
Multiband: con esto conviertes los efectos estéreo al modo multibanda. La edición
estéreo es aplicable solamente a la banda media, mientras que los bajos y los altos no
se modifican.
216
Stereo Meter (indicador estéreo): aquí se verá de forma gráfica la fase de una señal
de audio. Con esto puede comprobarse la alineación de la señal en el panorama
estéreo y el resultado del Stereo Enhancer. Para mantener la compatibilidad con mono,
la "nube" visualizada debería ser un poco más alta que ancha.
Limiter
El Limiter impide la sobremodulación disminuyendo el volumen
de forma automática. Los pasajes más bajos quedan intactos. A
diferencia del Compresor, este no intenta modificar el sonido
básico.
Disminución de volumen
Esta función del menú contextual ejecuta una disminución automática del volumen
para otras pistas. El volumen de la pista del objeto seleccionado no se modifica.
Solo sonido original: aquí puede fijarse si el sonido original del vídeo o todas las otras
pistas de sonido deben disminuirse.
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Edición de audio 217
Mezclador
El Mezclador puede abrirse fácilmente con la tecla M o a través del menú "Ventana >
Mezclador".
FX: aquí se abre (en la página 209) el panel de efectos de sonido para
la pista correspondiente.
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Edición de audio 219
Canales de efecto
Además de los canales del mezclador que se corresponden con las pistas del proyecto,
se pueden añadir dos canales de efecto separados. Así es posible desviar porciones de
señal desde un canal normal hacia un canal de efectos, donde se enriquecerán con
nuevos efectos. Así se trabaja habitualmente en el mundo profesional de la
producción.
Aquí es posible ajustar la intensidad de la señal que se está enviando desde la pista
hacia los dos canales de efectos.
Pista master
El botón FX y los slots de plug-in funcionan al igual que en las pistas. El botón FX abre
el panel de efectos de audio master. Con el botón "Reset" puedes restablecer toda la
configuración del Mezclador incluyendo las pistas de FX.
Surround 5.1: este botón cambia el Mezclador al modo Surround (en la página 224).
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Edición de audio 221
Nota: las curvas de automatización del Mezclador dependen de la pista, es decir, que
son independientes de los objetos que se encuentran en la pista.
5.1 Surround
MAGIX Video deluxe es compatible con la reproducción y la exportación de sonido
surround 5.1.
Las unidades Wave también son compatibles con muchas tarjetas de sonido usuales,
sin embargo, algunas tarjetas de audio (por ejemplo Soundblaster) requieren acceso a
DirectSound.
Todos los modelos de unidades emiten las seis señales de salida en el mismo orden
(estándar):
Canales 1/2 : L- R
Canales 3/4 : C - LFE
Canales 5/6 : Ls – Rs
Para ello debes iniciar el panel de control para "Dispositivo de sonido y audio" y
seleccionar "Avanzado" "5.1 Surround".
222
Nota: para importar archivos surround debes descargar una actualización del
paquete de audio. Esto se realiza automáticamente la primera vez que importes un
archivo de este tipo.
MAGIX Video deluxe Plus und Premium puede además importar archivos Interleaved
Wave (archivos wave multicanal), Windows Media Audio multicanal y archivos MP3
surround. En todos los casos se creará una mezcla surround.
Exportación
Las exportaciones de mezclas surround pueden realizarse en los siguientes formatos:
• Archivos PCM de 6 canales (wave entrelazados)
• Archivos Windows Media (como pista de audio surround de un Windows Media
Video o disco WMV HD)
• Archivos MPEG 2; requiere la descarga de la actualización del paquete de audio
Los archivos son totalmente compatibles con los formatos de archivo normales, es
decir, que también podrán reproducirse en PC no compatibles con surround (en
estéreo normal).
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Edición de audio 223
En el master podrás ver seis audiómetros: uno para cada canal. El botón de panorama
normal se convertirá en una reproducción simbólica del Editor Surround (ver abajo (en
la página 224)) que podrás abrir haciendo clic sobre la visualización.
224
El editor de sonido surround también está disponible para las pistas FX. De esta forma
puedes, por ejemplo, enviar la pista original al altavoz delantero L/R y al altavoz
trasero Ls/Rs la pista de FX con efecto de reverberación.
El volumen master se aplica a todos los canales: el nivel izquierdo afecta a los canales
L y Ls, el nivel derecho a los canales R y Rs y el valor medio de ambos niveles a los
canales C y LFE.
En el modo 5.1 Surround del control de efectos master y en MAGIX Mastering Suite
sólo están disponibles el compresor y el ecualizador paramétrico (en la página 211)
(del Mastering Suite). La configuración de estos efectos se aplica a todos los seis
canales de forma pareja.
En el editor de Surround 5,1 de la pista del mezclador puedes ordenar la señal de audio
de la pista en la sala "imaginaria" (visualizada con dos fuentes de sonido rojas). De
esta manera la señal se repartirá en los 5 altavoces (azules) que representan a los
canales de sonido surround.
Hay 6 canales:
L: delante izquierda
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Edición de audio 225
R: delante derecha
C: centro
Ls: atrás izquierda/surround izquierda
Rs: atrás derecha/ surround derecha
LFE canal bajo (efecto baja frecuencia)
Automatización:
Para ello debes activar "Automatización". Hay dos métodos para crear una
automatización: grabar y dibujar.
226
No existe una automatización para los parámetros de ancho y LFE, la distancia entre
las fuentes izquierda y derecha en el modo "estéreo 2", así como tampoco para las
posiciones de los altavoces.
Scrubbing
"Scrubbing" es un término que proviene de la época en la que predominaban los
dispositivos de cinta magnética. Permite una escucha rápida de cada pasaje de una
película o pieza musical.
Nota: para poder realizar la escucha previa de objetos de audio enteros, existe el
modo de ratón "escucha previa" (en la página 67).
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Edición de audio 227
Activar Scrubbing
Puedes activar el Scrubbing mediante la
flecha pequeña al lado del botón de
altavoz.
Scrubbing: modo
Sin scrubbing: scrubbing está desactivado. Al colocar y desplazar un marcador de
reproducción, no se reproducirá sonido.
Scrubbing (1 Frame): si el scrubbing está activo, los samples tendrán siempre una
duración de 1 (vídeo-)frame. Con 25 fps, es decir 1/25 segundo. Este modo es ideal
para posicionar el marcador de reproducción con exactitud.
Reproducir 1 vez con scrubbing: con esta opción activada, se reproducirá el segmento
solo una vez. Si está desactivada, se reproducirá repetidamente.
Aplicación
Si se ha seleccionado un modo scrub, coloca el marcador de reproducción con el ratón
en un lugar determinado en la línea de tiempo. Mantén el botón del ratón pulsado y
desplaza el marcador de reproducción a distintos lugares en el arreglo.
Abre entonces el MAGIX Soundtrack Maker en el menú Edición > Asistente. El trabajo
se divide en 3 pasos:
Después cierra el diálogo con "Aplicar". Si pulsas "Cancelar", el diálogo se cerrará y las
modificaciones no se aplicarán.
Puedes colocar el inicio y el fin del área con un clic izquierdo y derecho del ratón, si el
MAGIX Soundtrack Maker está abierto.
Escucha previa: aquí obtienes una escucha previa del ambiente seleccionado.
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Edición de audio 229
Nota: las bandas sonoras que se crean se basan en el compás. Para que pueda
reproducirse la canción, la duración no coincidirá en general con las posiciones de los
marcadores. Estos se basan en los frames y, por lo tanto, en una cuadrícula pueden
colocarse con mayor precisión que la banda sonora basada en el compás.
Adaptación automática de segmentos: esta opción ordena los objetos de vídeo y foto
de tu proyecto para que coincidan con la música. Desactiva esta opción si no deseas
que esto suceda.
Mixdown
Si la estructura de la ventana de proyecto se ha vuelto poco clara, la memoria RAM se
está agotando o si quieres combinar el estado actual de tu trabajo, puedes combinar el
arreglo en un archivo de audio con la función Mixdown. Para ello debes pulsar el botón
230
Si la pista solo contiene objetos audio, el archivo Mixdown recibirá la extensión "HDP"
("hard disk project").
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Asistentes y funciones especiales 231
Consejo: con la función rápida (en la página 43) para una reproducción más fluida
puedes activar o desactivar los archivos proxy. Esto tiene sentido, por ejemplo, si
deseas ver cómo quedará un efecto en el material fuente original mientras editas con
archivos proxy.
Nota para el modo multicam: se renderizarán las pistas fuente pero no las
pistas de destino.
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Asistentes y funciones especiales 233
MAGIX Video deluxe analiza las áreas que deberían renderizarse antes de
continuar.
Se abre un cuadro de diálogo que muestra el número de áreas seleccionadas para
la renderización.
Además, en el eje temporal de MAGIX Video deluxe estas áreas se señalizan con
una barra de color rojo.
el área permanece así hasta que desplazas o editas los objetos de su interior. La
marca verde se vuelve entonces de color rojo y puedes actualizar el área.
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Asistentes y funciones especiales 235
Relleno automático
Para insertar rápidamente contenidos, utiliza el relleno automático.
Diseño de títulos
• Para dar un título al slot que estás utilizando, haz clic en el campo de texto en el
área de edición e introduce el texto que desees.
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Asistentes y funciones especiales 237
Consejo: esto es útil si, por ejemplo, se ha capturado el flash de la cámara. El flash de
la cámara genera un cambio de brillo repentino pero esto no significa que haya un
cambio real de escena.
238
Mediante los botones de zoom +/- puedes agrandar la parte del arreglo en donde
comienza la escena seleccionada o donde termina la escena anterior.
Con la opción "Acción al Aceptar" puedes especificar si el vídeo debe ser cortado en la
transición de escena seleccionada o si en todas las transiciones de escena y si las
escenas encontradas se deben guardar como tomas.
Nota: para más información, lee las instrucciones de MAGIX Travel Maps
directamente en el programa. Puedes acceder a ellas al abrir el programa en el
diálogo de inicio dentro del apartado "Ayuda".
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Asistentes y funciones especiales 239
Atención: puedes utilizar hasta 6 fotos para crear una imagen panorámica. Haz clic
en "Más posibilidades" para informarte sobre actualizaciones.
Vídeos 360°
Los vídeos 360° son vídeos creados a partir de grabaciones realizadas en todas las
direcciones. Para ello se utilizan cámaras especiales, que se componen de un
determinado número de cámaras normales que graban en distintas direcciones al
mismo tiempo. Los dispositivos más sencillos se componen únicamente de dos
cámaras, dotadas de un objetivo gran angular cada una y que graban en dos
direcciones. En los modelos más avanzados se utilizan seis o más cámaras.
Técnicamente, los vídeos de 360° son vídeos bidimensionales normales. Las imágenes
de la superficie esférica que envuelve la cámara se representan mediante una
distorsión similar a la utilizada al proyectar la superficie esférica de la tierra sobre un
plano para generar un mapa geográfico. Mediante este proceso se originan vídeos
relativamente grandes, para garantizar que la resolución después de corregir las
deformaciones sea suficiente, incluso en las zonas de máxima distorsión, en los bordes
de la grabación.
Edición 360°
MAGIX Video deluxe te ofrece dos posibilidades para trabajar con vídeos 360°:
1. Puedes crear un vídeo 360° a partir del material original 360°, añadiendo efectos
y contenidos adicionales, como vídeos, imágenes o títulos.
2. Puedes integrar contenidos 360° en un vídeo normal, indicando la dirección
visual y el segmento de imagen que se mostrará.
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Asistentes y funciones especiales 241
En MAGIX Video deluxe se pueden editar este tipo de vídeos con total normalidad y
es posible, además, añadirles efectos de vídeo. Sin embargo, ten en cuenta que la
mayoría de los efectos disponibles en el área Vista/Animación eliminan el efecto
360°.
Nota: La detección automática actualmente solo funciona para los modelos Ricoh
(Theta m15, S y SC) y Samsung Gear 360, y para proyectos 360º propios.
242
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Asistentes y funciones especiales 243
Pantalla de vídeo en modo 360° con un vídeo 360° en el que se ha situado un objeto de título 3D.
244
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Asistentes y funciones especiales 245
Imagen de vídeo sin fusionar, originada por una cámara 360° con dos objetivos de ojo de pez de
180°.
Escoge un objeto de vídeo y el efecto, y después haz clic en "Aplicar efecto". El vídeo
se debería mostrar en la pantalla de vídeo de la siguiente manera:
Para las cámaras 360° más habituales, con dos objetivos, se puede escoger en la lista
superior entre distintos preajustes, para otros modelos de cámara, se pueden ajustar
los parámetros correspondientes.
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Asistentes y funciones especiales 247
Plantillas de estilo
Aquí escoges la plantilla que más se asemeje a tus deseos.
Intensidad
Regula la proporción de los objetos de vídeo e imagen con los efectos. Con "Normal"
se genera un resultado equilibrado, con "Débil" o "Fuerte", menos o más efectos,
respectivamente.
248
Transición
Con este botón puedes activar o desactivar las distintas transiciones.
Con las barras de desplazamiento que hay en los cuadros de diálogo de las
transiciones, se puede seleccionar la cantidad de transiciones.
Las transiciones 3D utilizan el modo Stereo 3D: Si esta opción está activada, las
transiciones 3D utilizarán a través del modo Stereo 3D.
Con la tecla de reproducción de debajo del monitor de vista previa puedes activar una
vista previa.
Efectos
Con este botón puedes activar o desactivar los distintos efectos.
Con la barra de desplazamiento del cuadro de diálogo puedes dosificar los distintos
tipos de efectos.
Propiedades y títulos
Duración de la película
Duración resultante de la película: esta es una estimación de la duración que la
película tendrá tras la aplicación del MAGIX Slideshow Maker.
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Asistentes y funciones especiales 249
Duración: aquí puedes configurar si la duración original de los vídeos debe mantenerse
o reducirse.
Texto: aquí introduces el texto para los créditos de apertura y cierre que insertará
luego MAGIX Slideshow Maker.
Nota: los títulos creados con MAGIX Slideshow Maker pueden editarse (en la página
136) naturalmente en cualquier momento.
Entre los diferentes grupos de resultados se insertará una transición en negro. Además,
se mostrará un título con los datos temporales, p. ej. día 1/2/3, cuando los resultados
se extiendan durante muchos días.
Entre los diferentes grupos de resultados se insertará una transición en negro. Además,
tras la transición en negro se mostrará un título con los datos temporales, p. ej. día
1/2/3, cuando los resultados se extiendan durante muchos días.
Música de fondo
Aquí puedes fijar si deseas utilizar pistas musicales como música de fondo y, en caso
afirmativo, cuáles quieres utilizar.
Escucha previa: la pieza musical marcada puede escucharse previamente con este
botón.
Consejo: las piezas musicales que se encuentran en la quinta pista se listarán para la
música de fondo y se utilizarán si no se las elimina.
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Asistentes y funciones especiales 251
Luego sigue las instrucciones del asistente para determinar el compás de la canción
seleccionada.
Nota: a través del menú "Edición" > "Adaptación musical de segmento" puedes dejar
que MAGIX Video deluxe ordene automáticamente todos los objetos de vídeo de la
primera pista según el compás del objeto de audio analizado.
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Asistentes y funciones especiales 253
Para la corrección del tempo del metrónomo y un desplazamiento eventual entre los
clics del metrónomo, está disponible la corrección de tempo, así como el botón
"Marcar tempo".
Corrección del tempo: el Remix Agent ofrece diversos tempos. Entre ellos se
encuentra configurado el tempo que el Remix Agent considera probable. Si el tempo
fijado no fuera el indicado, seleccione de la lista otro tempo adecuado. Al volver a
reproducir el objeto, debería escucharse al ritmo del clic del metrónomo.
Corrección Onbeat/Offbeat: ahora puede ocurrir que el tempo coincida, pero que los
golpes todavía estén desfasados. En este caso, la "Corrección On/Off Beat" te ofrecerá
ayuda para desplazar los golpes de compás según la complejidad del ritmo. Pruebe las
alternativas hasta escuchar que los clics del metrónomo coinciden con los golpes de
compás.
Con la tecla "0" podrás colocar las negras de forma manual durante la reproducción.
Los marcadores cercanos se eliminarán automáticamente, de forma que el tempo
configurado se mantiene.
Con el mouse podrás desplazar los marcadores individuales. Si se pulsa la tecla "Ctrl"
al mismo tiempo, los marcadores siguientes se desplazarán.
Cuando los clics del metrónomo coincidan con el compás de la música, continúa con
el próximo paso.
La corrección sólo puede realizarse en un paso: cuando se escucha el inicio del compás,
haz clic una vez con el mouse sobre el botón Marcar uno o pulsa la T del teclado.
Con la tecla "0" podrá marcar una vez la posición del inicio del compás durante la
reproducción. De esta forma podrás corregir de forma eficiente los compases.
Si los inicios del compás coinciden con la canción, continúe con el siguiente paso.
Paso 4: Aplicar
Con el último paso aplicarás la información musical al material de audio.
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Asistentes y funciones especiales 255
Preset
Aquí puedes guardar y cargar las configuraciones. Estas incluyen la lista de archivos a
exportar, las configuraciones de exportación y los nombres de todas las entradas.
Nota: la conversión por lotes se refiere a proyectos y a los objetos incluidos en los
proyectos. Ten en cuenta que para convertir películas completas, el material fuente
tiene que estar disponible también. Durante la conversión de objetos individuales es
256
Añadir archivos (no para convertir objetos individuales de películas): aquí puedes
añadir manualmente películas, incluyendo archivos de vídeo y proyectos.
Duplicar selección: si quieres exportar tareas a múltiples formatos, sólo tienes que
marcarlos y duplicarlos, asignándoles una configuración individual para la exportación.
Nota para la configuración del formato para múltiples tareas: si unos de los
comandos ya tiene una configuración personalizada, éste se perderá una vez que se
haya seleccionado otro formato. Para evitar esto, quita la selección para cada tarea
pulsando "Ctrl" y el botón del ratón.
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Asistentes y funciones especiales 257
Nota: durante la conversión por lotes, los mensajes que aparecen normalmente en la
importación normal de archivos se eliminarán. Esto es para que se efectúe la
conversión de la forma más fluida posible. Por eso, asegúrate de que todos los
archivos o el proyecto se puedan cargar sin problemas.
Copia de seguridad
Los datos deben guardarse por si el disco duro se rompiera u ocurriera una falla para,
por ejemplo, poder recuperar el proyecto.
Nota: además existe la opción de DV-Logging. Con esta opción puedes evitar
guardar los archivos DV-AVI y de audio (los muy extensos) porque
MAGIX Video deluxe recuerda la posición del material en la cinta DV y, al cargar el
proyecto, busca automáticamente en esa posición de la cinta DV.
Se abrirá un diálogo donde podrás escoger la ruta donde deseas guardar la película y
asignarle un nombre.
Teclas:
Puedes escoger cuáles de las películas contenidas en el disco quieres restaurar, para
ello, selecciónalas en la lista. Además, elige el directorio en el que guardarás el
proyecto. En dicho directorio se creará un subdirectorio Backup_xx para cada copia de
seguridad restaurada donde se guardarán todos los archivos de proyecto del disco.
Todas las películas restauradas se cargarán entonces en MAGIX Video deluxe para
poder editarlas.
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Asistentes y funciones especiales 259
Asistente de eliminación
Con el Asistente de Limpieza puedes eliminar del disco duro los proyectos de disco,
incluyendo todos los archivos de audio, vídeo e imágenes utilizados en él. Utiliza está
función para liberar espacio en tu disco duro para nuevos proyectos.
Atención: si los archivos utilizados en la película también los has utilizado en otras
película (p. ej., trailers, introducciones musicales, etc.), primero tendrás que hacer
copias de seguridad de estos archivos.
Avanzado
Bajo "Avanzado“ puedes determinar qué archivos y carpetas deberán ser incluidos en
el proceso de limpieza.
260
Grabar
En la interfaz "Copia en disco" podrás crear un menú de selección para luego grabarlo
en un disco junto con todo el proyecto con todas las películas.
Mando a distancia
El mando de distancia virtual es un medio de ayuda importante para comprobar el
funcionamiento del próximo disco.
Este mando a distancia puede controlar la imagen de vista previa de la misma forma
que la imagen en el monitor o en el televisor, cuando introduzcas en el reproductor tu
próximo CD o DVD con tu proyecto. Ahora se puede iniciar la navegación del menú de
DVD con los botones de flecha y pulsando el botón "OK". Los botones que estén
activados se verán resaltados.
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Grabar 261
Menú
El menú de selección se grabará también en el disco y aparecerá al insertar el disco en
un reproductor. De la misma forma que con un DVD o Blu-ray Disc comprado, podrás
seleccionar tus películas en el menú con imágenes de vista previa o controlar tus
escenas dentro de la película.
262
Plantillas
En el área inferior encontrarás las plantillas de menú.
Nota: para estos menús, debes activar "Menú de películas" y "Menú de capítulos" en
las "Opciones de disco" de la vista "Edición".
Una vez que hayas elegido un tipo de plantilla de menú, puedes utilizar las barras
horizontales para ver todas las plantillas disponibles de dicha categoría. Las plantillas
pueden utilizarse de diversas formas:
• Si quieres aplicar una plantilla a todas las páginas del menú, haz doble clic sobre
la plantilla deseada. De esta forma se aplicará toda la plantilla.
• También puedes combinar elementos de diversas plantillas. Para esto, primero
debes cambiar al modo Edición. Cuando, por ejemplo, quieras combinar el
formato de texto de una plantilla con el fondo de pantalla de otra, haz doble clic
para seleccionar la plantilla para el fondo. Luego, haz clic en la pestaña "Texto" y
selecciona con doble clic una plantilla para la letra.
• También puedes cargar el diseño o los elementos del diseño tanto para la página
de menú actual (películas o escenas) como para todas las páginas del menú.
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Grabar 263
Cuadrícula: con este botón puedes activar una cuadrícula para que los
marcos de posición se adapten con exactitud unos a otros. Con la
pequeña flecha junto al botón puedes abrir el diálogo para la
configuración precisa de la cuadrícula.
264
Navegación
Con la navegación que se encuentra en la parte superior izquierda puedes abrir la
estructura de las entradas del menú.
• Todas las películas se verán como entradas
principales en la lista. El nivel de menú
correspondiente es el menú de películas.
• Todas las escenas se verán como entradas a la
derecha. El nivel de menú correspondiente es el
menú de capítulos.
Opciones de disco
Aquí puedes activar o desactivar todo el menú o elementos específicos.
Nota: para poder ofrecer plantillas variadas, no hemos incluido en estas todos los
elementos que pueden utilizarse.
Vídeo introductorio: con este botón puedes cargar vídeos y utilizarlos como
introducción para un disco. Los formatos compatibles son *.avi, *.mpg, *.mxv, *.vob. Al
introducir el disco en el reproductor se reproducirá la introducción. Luego aparecerá el
menú. Si colocas la tilde en "Evitar avance", el vídeo introductorio deberá verse por
completo cada vez que coloques el disco y no podrás avanzar con el mando a
distancia.
Menú de películas: en el nivel superior se encuentra el menú de películas que solo será
necesario cuando el proyecto contenga varias películas.
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Grabar 265
Menú de capítulos: este es un nivel inferior del menú de disco, que utiliza todos los
marcadores de capítulo de una película como entradas del menú. Más información en
el apartado Marcador de capítulos (en la página 128).
Imágenes de vista previa: muestra u oculta las imágenes de vista previa en el menú
del disco.
Denominación: los nombres de las entradas del menú pueden activarse y desactivarse
con esta opción.
Bordes: las imágenes de vista previa contienen bordes. Si estos bordes molestaran,
pueden desactivarse con esta opción.
En la ventana de proyecto: un clic del ratón sobre este botón abre la ventana de
proyecto para la edición del menú animado.
Ahora podrás modificar la película de fondo tal como lo desees. Una vez que guardes
la película de fondo modificada, esta se cargará automáticamente como fondo de
menú.
Consejo: si quieres diseñar un fondo de menú nuevo, elimina los objetos existentes
del proyecto de menú y carga nuevos.
266
Diseñar página
Pueden insertarse también nuevas páginas de menú o eliminarse las que no se
necesitan.
Fondo: aquí dispones de tres posibilidades para crear una imagen de fondo para el
menú.
• Puedes definir un valor de color para el fondo.
• Puedes escoger un archivo de imagen de tu disco duro
• Puedes escoger un frame del proyecto
Sonido/Música: con este botón puedes cargar un archivo de música y utilizarlo para la
animación del fondo del menú.
Vídeo: con este botón puedes cargar un archivo vídeo o gráfico y utilizarlo para la
animación del fondo del menú. Además de las posibilidades del gráfico de fondo
puedes utilizar una secuencia de una presentación fotográfica que hayas cargado o de
un archivo de vídeo.
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Grabar 267
Diseñar botón
MAGIX Video deluxe te permite editar fácilmente todos los botones junto con las
entradas correspondientes del menú.
Con este botón o con doble clic sobre las entradas del menú
puedes editar las entradas del menú que has creado
individualmente. Para este propósito se abrirá un diálogo con
las propiedades de la entrada del menú (en la página 268).
Pueden insertarse también nuevas entradas de menú junto con sus botones o
eliminarse las que no se necesitan.
Con este botón o con doble clic sobre las entradas del menú
puedes editar las entradas del menú que has creado
individualmente. Para este propósito se abrirá un diálogo con
las propiedades de la entrada del menú (en la página 268).
Ir a página vinculada
Para comprobar el destino de la entrada del menú,
selecciona la entrada del menú deseada y haz clic en
este botón.
Entrada del menú: determina a qué página del menú debe irse al seleccionar esta
entrada del menú.
Imagen de vista previa: aquí puede seleccionarse una imagen de vista previa
adecuada.
Aquí determinas la alineación vertical del texto (hacia arriba, centrado o hacia
abajo).
Fuente: aquí estableces la fuente y el estilo que debe utilizarse (negrita, cursiva, etc.)
Efecto 3D: si quieres que tu texto sea tridimensional, aquí puedes determinar el ancho,
el alto y el color del efecto 3D.
Aplicar a todo: con excepción del texto, la configuración se aplicará a todas las
entradas del menú.
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Grabar 269
Imagen
Utilizar frame del vídeo: con la barra deslizante escoges el frame (secuencia) del vídeo
que quieres utilizar como imagen de vista previa. Los campos de entrada numérica
están divididos en Horas:Minutos:Segundos:Frames
Utilizar otro gráfico: puedes cargar tus propias imágenes para el menú.
Nota: es posible que algunas plantillas de menú no estén preparadas para contener
imágenes. En este caso, la modificación de la imagen no tendrá efecto visible.
Para la edición de entradas del menú creadas personalmente existe otra vista en el
diálogo. Aquí pueden editarse vinculaciones del menú. Así es posible vincular una
entrada del menú con una acción determinada, una página del menú o la apertura de
un lugar específico en la película.
270
Sin enlace: el elemento del menú no podrá seleccionarse y no tiene ninguna función
salvo la visualización del texto del menú.
Enlace a una página el menú actual: puede saltarse a una página del menú de películas
o capítulos.
Asistente de grabación
Con clic en "Copia en disco" se abre el diálogo para la creación de un
DVD, disco Blu-ray o AVCHD junto al menú.
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Grabar 271
Opciones
Con simulación previa: si no tienes clara la velocidad de grabación o la memoria
necesaria para el disco, puedes simular primero el proceso de grabación.
Formatear los DVD/CD-RW por completo: con esta opción podrás reformatear los
archivos RW y borrar todo el material de archivos existente.
Apagar PC después del proceso de grabación: activa esta opción para que tu PC se
apague automáticamente tras la codificación y grabación. De esta manera podrás, por
ejemplo, comenzar la codificación y grabación en cualquier momento sin tener que
esperar a que finalice el proceso para poder apagar tu PC.
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Grabar 273
Grabar DVD de vídeo estándar en el mismo disco: utilizando esta opción en el caso
de un disco WMV HD puedes grabar además del vídeo WMV HD un DVD de vídeo
en el mismo disco. De esta forma, también podrás reproducir tu disco WMV HD en
los reproductores de DVD normales. Ver Multidisco.
Título de CD/DVD: este es el título del DVD que se verá como nombre de unidad en
tu PC. Como estándar aparecerá el nombre del proyecto de disco.
Preset: aquí encontrarás opciones prefijadas muy útiles para el tipo de disco
seleccionado. He aquí alguno de los presets para un DVD:
DVD de vídeo de larga DVD con una duración de reproducción muy extensa. El bit
duración rate se reduce a costa de la calidad de la imagen.
DVD de música de larga DVD con tiempo de reproducción extra largo para música.
duración En este caso, el bit rate de la pista de audio se deja en la
calidad máxima.
Standard DVD DVD normal
DVD de imagen ancha DVD normal en formato 16:9
Nota: puedes seleccionar entre NTSC (EE.UU. y Japón) y PAL (Europa) en todas las
configuraciones.
Bit rate: el bit rate determina el espacio de almacenamiento del vídeo finalizado.
Cuanto mayor sea el bit rate, mayor será el archivo y más breve será la duración
máxima de la película que cabrá en un disco.
Adaptar bit rate: se realizará una estimación del tamaño de archivo del vídeo
terminado a partir del bit rate configurado. Si el vídeo no entra en el disco, la bit rate se
corregirá.
274
Calidad: aquí se determina la calidad del proceso de codificación. Cuanto mayor sea la
calidad, mejor se verá el vídeo finalizado pero más durará el proceso de codificación.
Nota: la función está optimizada especialmente para las tarjetas gráficas NVIDIA. En
algunos casos, también con otras tarjetas gráficas obtendrás una alta velocidad en el
cálculo de efectos.
Modo 3D: en caso de que en tu proyecto haya material 3D editado con Stereo3D, aquí
podrás seleccionar el modo en el que se debe grabar en el disco. La opción 3D está
desactivada por defecto.
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Grabar 275
Espacio de almacenamiento
DVD (aprox. 4,7 GB) aprox. 2 horas
Mini-DVD (aprox. 700 MB) aprox. 20 minutos
Blu-ray Disc TM (aprox. 25 GB/simple capa o 50 GB/doble aprox. 4,5 horas
capa)
Especialmente con el codificador de MPEG-2, que funciona con DVD y Mini-DVD (es
decir, en CD-ROM grabados con formatos de datos de DVD), es difícil crear datos
seguros para el espacio de almacenamiento necesario. Cuando está activada la bit rate
variable del codificador de MPEG-2, la codificación variará según los movimientos en
la imagen. En este caso, el espacio de almacenamiento necesario depende del material
fílmico: una película de acción necesitará más espacio de almacenamiento que una
película casera.
Manual:
En este caso regresa al modo de pantalla "Grabación" y elimina todas las películas que
no permiten que el proyecto de disco entre en un soporte de datos. Podrás cargar las
otras películas en otro proyecto de disco y grabarlas.
En este caso debes separar la película en dos o más partes, que deberás grabar en
varios soportes de datos.
• Vuelve al modo de pantalla de "Edición" y coloca el marcador de reproducción en
el lugar donde quieras dividir la película. Selecciona en el menú "Edición" la
opción "Cortar > Separar película".
• Todos los pasajes detrás del marcador de reproducción se separarán de la
película y pasarán a formar una película individual. Ambas películas se pueden
mover en la ventana de proyecto mediante el menú "Seleccionar película para
editar". Guárdalas de forma separada en el disco duro (opción de menú "Archivo"
> "Administración de película" > "Exportar archivo de película", por ejemplo, con
el nombre "Parte 1" y "Parte 2").
• Elimina una de las películas (p.ej.: "Parte 2") del proyecto (opción de menú
"Administrar películas" > Eliminar película (en la página 283)).
• Cambia a la pantalla "Copia en disco" y graba la primera película ("Parte 1") en un
CD o DVD.
• Crea un nuevo proyecto de disco (botón "Nuevo"), cambia a la pantalla "Edición"
y carga la segunda película ("Parte 2").
• Cambia a la pantalla "Copia en disco" y graba la segunda película en un CD o
DVD.
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Exportación 277
Exportación
Con el botón "Exportar" accederás al asistente de exportación con las otras
posibilidades de exportación importantes para tus vídeos. Ten en cuenta que en este
caso solo se exportará la película actual. Los otros vídeos del proyecto y el menú de
disco no se tendrán en cuenta.
En el diálogo podrás seleccionar la calidad que deseas (p. ej. calidad de DVD) y el
formato del archivo (p. ej. MPEG -4). Allí también se te informará sobre las
propiedades de tu selección. Ten en cuenta que, al modificar un formato,
MAGIX Video deluxe también adapta la calidad si esta última no es óptima para el
formato seleccionado.
Nota: aquí están disponibles solamente los formatos más conocidos y utilizados. En
el menú "Archivo > Exportar película" se encuentran otros formatos de archivo. Para
más información sobre los formatos, lee el manual en PDF o la Ayuda (tecla F1).
Exportar a dispositivo
Puedes exportar tu proyecto también a un dispositivo móvil.
278
MAGIX Video deluxe crea un nuevo archivo de vídeo. Podrás comprobar el progreso
en el cuadro de diálogo. Una vez que finaliza la exportación, se abrirá un cuadro de
diálogo.
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Exportación 279
Publicar en Internet
Con esta opción puedes subir tu película directamente a YouTube o Facebook.
YouTube es el portal más conocido para clips personales de todo tipo. Facebook es
una comunidad de Internet universal.
Descripción: introduce una breve descripción de tu película para informar a los otros
usuarios de la comunidad acerca de ella.
Enviar: determina aquí si la película debe ser "Privada", es decir, si solamente las
personas autorizadas pueden acceder a tu película, o si debe ser "Pública" y cualquier
usuario puede verla.
Carga a Vimeo
Con esta opción puedes subir tu película directamente a Vimeo. Vimeo es un portal de
películas en crecimiento para vídeos más exigentes.
Descripción: introduce una breve descripción de tu película para informar a los otros
usuarios de la comunidad acerca de ella.
Enviar: determina aquí si la película debe ser "Privada", es decir, si solamente las
personas autorizadas pueden acceder a tu película, o si debe ser "Pública" y cualquier
usuario puede verla.
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Menús 281
Menús
En las pantallas "Grabación" y "Copia en disco" algunos puntos de menú no están
disponibles. La referencia del menú describe el menú completo, tal como se visualiza
en la pantalla "Edición".
Menú Archivo
Nuevo proyecto
Se creará un nuevo proyecto de MAGIX Video deluxe. Se abrirá el diálogo de
inicio.
Sample rate de audio: aquí configuras la sample rate de audio de las pistas de sonido.
Archivos de proyecto:
Carpeta de proyecto: aquí se establece la ruta a la carpeta donde quieres guardar los
archivos de proyecto.
Shortcut: Ctrl + N
Abrir
Con esta opción puedes cargar un proyecto o un archivo multimedia. Al cargar
un proyecto, ten en cuenta que todos los archivos multimedia incluidos deben
estar disponibles.
MAGIX Video deluxe busca los archivos de audio y vídeo utilizados en los directorios
en los que se encontraban al guardar el proyecto.
Shortcut: Ctrl + O
Guardar proyecto
El proyecto actual se guarda con el nombre indicado. Si aún no has escogido
un nombre, se abrirá un cuadro de diálogo en el que podrás establecer la ruta
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Menús 283
Shortcut: Ctrl + S
Tecla: Shift + S
Administrar proyecto
Añadir película vacía
Con esta opción creas una nueva película para tus grabaciones y archivos importados.
Dado que normalmente debería de haber una película abierta, tienes que decidir si
quieres añadir la película al proyecto actual o crear un nuevo proyecto.
Añadir películas
Con ayuda de esta función puedes añadir una película nueva a una película abierta. La
película nueva se insertará al final de la película abierta y tomará automáticamente su
configuración.
Shortcut: Ctrl + F4
Renombrar película
Aquí puedes introducir el nuevo nombre para tu película.
Con esta opción podrás importar una película en tu proyecto. Ten en cuenta que todos
los archivos multimedia incluidos deben estar disponibles. MAGIX Video deluxe busca
los sonidos y vídeos utilizados en los directorios en los que se encontraban al guardar
el vídeo.
Crea listas de corte en formato Samplitude EDL e impórtalas en MAGIX Video deluxe
para su uso posterior. Es importante que la estructura de las carpetas no se modifique.
Por lo tanto, los archivos referenciados deben estar en el mismo lugar en
MAGIX Video deluxe que cuando creaste la lista de corte en MAGIX
Samplitude/Sequoia.
• Si hay abierto un proyecto vacío, se importará el archivo EDL completo.
• Si enmudeces todas las pistas del archivo EDL antes de la importación, estas no
se eliminarán.
• Si ya hay objetos en el proyecto, se te preguntará si deseas importar los datos en
el proyecto o si quieres crear uno nuevo.
Shortcut: Ctrl + D
Se abre un diálogo en el que debes introducir una nombre de archivo para la película
exportada. Podrás exportar la película también a otros proyectos.
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Menús 285
Puedes crear archivos EDL para poder continuar editándolos en otros programas como
MAGIX Samplitude o Sequoia.
Con las casillas puedes seleccionar, si exportarás vídeo y/o audio. Si fuera necesario,
también puedes seleccionar si se van a renderizar las pistas individuales o si se deben
referenciar como archivos originales en el EDL. La renderización de vídeo se realiza en
el formato DV-AVI, la renderización de audio como WAV (Estéreo. En el caso de
proyectos surround, se renderizarán 6 archivos mono).
Con las casillas de selección puedes seleccionar si el archivo EDL debe cargarse en
Sequoia. Esto ocurrirá de forma automática o los datos se insertarán directamente en
la aplicación abierta. El usuario puede fijar la ruta de Sequoia en la máscara de entrada.
Shortcut: Alt + D
Exportar película
Puedes exportar tu película en distintos formatos de vídeo. Las opciones disponibles
varían según el formato seleccionado.
Presets: aquí encontrarás una lista de las configuraciones típicas para el formato
seleccionado para las aplicaciones más importantes.
Este formato se utiliza en MAGIX Video deluxe para la grabación de vídeos y está
optimizado para vídeos digitales con material de alta calidad.
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Menús 287
Configuración manual
Códec audio/vídeo: son posibles diversos códecs dependiendo de las distintas
versiones de Windows Media (7,8,9). En el caso de problemas de compatibilidad o
reproducción, inténtalo utilizando un códec más antiguo con una versión anterior.
Modo de bit rate: es posible utilizar bit rates constantes o variables, pero para la
mayoría de los dispositivos y las aplicaciones streaming está establecida una bit rate
constante. En el caso de bit rate variable en el modo de 2 pasadas, el vídeo se
comprimirá en 2 pasadas para optimizar el ancho de banda de vídeos muy
comprimidos para Internet.
Bit rate / Calidad / Formato de audio: bit rate determina la calidad de visualización o
del audio. Cuánto más alto el valor de bit rate, mejor se verán los vídeos, pero más
grandes serán también los archivos y el tiempo de codificación necesario. En el caso de
bit rates variables, la bit rate se adaptará dinámicamente a los requerimientos de cada
material de imagen o sonido. De esta forma, puede determinarse un valor de calidad
de 1 a 100 o en el caso de codificación en 2 pasadas una bit rate promedio o máxima.
En el caso del audio, la bit rate también estará determinada por el formato de audio.
Importación desde el perfil del sistema (tipo de exportación): para todos los casos de
aplicaciones corrientes salvo la reproducción en dispositivos portátiles (donde debes
utilizar la configuración entregada en el programa), como por ejemplo, streaming de
Internet, Microsoft entrega diversos perfiles de sistema de los que puedes seleccionar
288
En información del clip puedes insertar títulos, el nombre del autor, declaraciones de
derechos de autor y una descripción.
MPEG 4 es el formato de vídeo más avanzado del momento. En comparación con los
otros formatos, ofrece la mejor calidad de imagen con el mismo tamaño de archivo.
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Menús 289
Nota: el codificador de MP3 no puede utilizarse como códec para la pista de sonido
de audio AVI.
Forma de transferencia
Opciones
Bit rate: la selección "bit rate" determina la fuerza de la compresión: cuanto más alta la
bit rate, más alta será la calidad del archivo de audio que se exporta. Por otro lado, la
bit rate también determina el tamaño del archivo: cuanto más pequeña la bit rate, más
pequeño el tamaño del archivo.
surround 5.1 (ver Mezclador en modo surround (en la página 223)) puedes exportar
también MP3 Surround.
Normalización: esta función debería estar activada siempre. Garantiza que la música
no sea ni muy fuerte ni muy suave.
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Menús 291
Se abrirá una ventana de selección para que puedas escoger el tipo de grabación
deseada. También puedes abrir esta ventana con el botón de grabación del control de
transporte.
Tecla: R
Exportar a dispositivo
Este diálogo se abre a través de "Archivo" > "Exportar a dispositivo".
Aquí puedes transferir tu vídeo finalizado a un dispositivo externo. Para ello, selecciona
en la lista el dispositivo de destino.
Transferencia DV/HDV
Para la transferencia digital, escoge en el menú "Archivo" > "Transferir audio/vídeo" y
después Camcorder. Para cámaras DV escoge el dispositivo Cámara DV; para
cámaras de vídeo HDV, HDV1 o Camcorder HDV2.
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Menús 293
Consejo: las cámaras digitales que pueden grabar digitalmente a través de una
conexión de PC, son generalmente caras. Puedes ahorrar un poco de dinero si
compras una cámara digital sin esta opción de transferencia digital y dejar que te
activen esta función en una tienda especializada. ¡Infórmate si es posible antes de
comprar la cámara!
Configuración de exportación DV
PAL/NTSC: en Europa se utiliza PAL, mientras que en EE UU y Japón se utiliza NTSC.
Generalmente no debes modificar esta opción.
Renderizar sólo escenas editadas: los archivos originales sin editar se copiarán en el
DV-AVI. Generalmente, los datos DV deben descomprimirse, añadirse los cálculos de
efectos y volver a comprimirse. Si no existen cálculos de efectos, puedes ignorar este
paso. Esta opción puede estar siempre activada.
Shortcut: Alt+S
Grabación de CD-/DVD-ROM
Selección manual de archivos
Abre el programa de grabación MAGIX Speed burnR para grabar vídeos u otros
archivos en CD/DVD. Para seleccionar tus archivos, sólo debes llevarlos desde el
Explorador de MAGIX Speed burnR mediante arrastrar y soltar. Encontrarás más
información en la ayuda de MAGIX Speed burnR.
Tecla: Ctrl + B
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Menús 295
• Copia analógica: con esta opción realizas una copia analógica de tu vídeo en un
disco.
Para más información lee el apartado correspondiente en el capítulo "La interfaz Grabación (en la
página 85)".
Consejo: para mayor información sobre el manejo de MAGIX Speed burnR lee la
ayuda del programa.
Vimeo
Subir película actual como vídeo: una vez que hayas iniciado sesión en Vimeo, se
abrirá el diálogo de carga. Introduce un título, descripción y palabras clave, y elige si
quieres que se publique de forma pública o privada. Al hacer clic en "Aceptar" se
subirá el vídeo seleccionado.
Subir archivos seleccionado en el grupo de medios: una vez que hayas iniciado sesión
en Vimeo, se abrirá el diálogo de carga. Introduce un título, descripción y palabras
clave, y elige si quieres que se publique de forma pública o privada. Al hacer clic en
"Aceptar" se subirán los archivos seleccionados.
Online
El acceso rápido a MAGIX Servicios Online.
Nota: para información sobre MAGIX Servicios Online selecciona "Archivo" >
"Online" > "Más información sobre MAGIX Servicios Online...".
Has recibido una clave de 6 dígitos. En el menú "Archivo" > "Recibir con Send
Anywhere" dispones de las siguientes posibilidades:
Si quieren enviar algo con Send Anywhere, selecciona "Enviar con Send Anywhere" en
el menú "Compartir".
Copia de seguridad
Los datos deben guardarse por si el disco duro se rompiera u ocurriera una falla para,
por ejemplo, poder recuperar el proyecto.
Para leer información detallada ve al apartado "Copia de seguridad" (en la página 257)
en el capítulo "Asistentes y funciones especiales" (en la página 230).
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Menús 297
Asistente de eliminación
Con el Asistente de Limpieza puedes eliminar del disco duro los proyectos de disco,
incluyendo todos los archivos de audio, vídeo e imágenes utilizados en él. Utiliza está
función para liberar espacio en tu disco duro para nuevos proyectos.
Atención: si los archivos utilizados en la película también los has utilizado en otras
película (p. ej., trailers, introducciones musicales, etc.), primero tendrás que hacer
copias de seguridad de estos archivos.
Configuración
Configuración de película
Abre la Configuración de película (en la página 73) de la película seleccionada.
Programa...
Se abre la configuración del programa (en la página 75).
Shortcut: Y
Edición de Teclas
Esta entrada del menú abre un diálogo para editar Teclas (en la página 345). Así
podrás adaptar MAGIX Video deluxe a tus necesidades personales.
Shortcut: Alt + R
Idioma
Aquí puedes cambiar el idioma que se utilizará en MAGIX Video deluxe. Normalmente
el programa utiliza por defecto la lengua que se ha utilizado durante la instalación.
298
Cerrar
Cierra MAGIX Video deluxe
Shortcut: Alt + F4
Menú Edición
Deshacer
Este comando te permite deshacer las últimas acciones realizadas. De esta
forma, podrás probar distintas ediciones sin problemas. Si el resultado no es
lo que buscabas, puedes volver al estado inicial con el botón "Deshacer".
Al hacer clic sobre la flecha junto al botón se abre una lista de las acciones realizadas
hasta el momento. De este modo también podrás deshacer varias acciones
consecutivas.
Rehacer
Este comando restablece la acción deshecha inmediatamente antes
mediante el comando "Deshacer".
Al hacer clic sobre la flecha junto al botón se abre una lista de las acciones deshechas
hasta el momento. De este modo también podrás rehacer varias acciones deshechas
de manera consecutiva con el comando "Deshacer".
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Menús 299
Cortar objetos
Este comando corta la escena seleccionada y la copia en el portapapeles. Luego la
podrás insertar en la misma película o en cualquier otra mediante el comando "Pegar".
Copiar objetos
Este comando copia la escena seleccionada (o el objeto seleccionado en el modo de
línea-temporal) en el portapapeles. Puedes acceder al portapapeles y volver a utilizar
la escena eliminada en la misma o en cualquier otra película mediante el comando
"Pegar objetos".
Pegar objeto
El contenido del portapapeles se inserta en la posición del marcador de inicio en el
arreglo actual.
Tecla: Ctrl + V
Duplicar objetos
Esta opción duplica los objetos seleccionados. Las copias aparecen al lado del original
y pueden arrastrarse hasta la posición correcta ("arrastrar y soltar").
Teclas: D
Eliminar objetos
Este comando borra la escena seleccionada (o el objeto seleccionado en el
modo de línea-temporal).
Shortcut: Supr
Tecla: Ctrl + A
Shortcut: Mayús. + K
Cortar
Las funciones de edición están disponibles en la barra de herramientas. Selecciona ahí
la función; se mostrará la última función seleccionada como botón.
Separar escenas
Esta acción separa un objeto seleccionado en la posición del marcador de
reproducción. Como consecuencia, se crearán dos objetos independientes.
Shortcut: T
Shortcut: Z
Eliminar escena
Si te encuentras en el modo de línea temporal y deseas eliminar una escena
de la pista 1 con posterioridad, con esta opción puedes desplazar hacia
adelante los objetos, títulos y transiciones de todas las pistas para evitar un
espacio en blanco en la película.
Este desplazamiento automático no incluye los objetos de otras pistas situados dentro
del área de la escena eliminada, por lo tanto, estos permanecen en su posición.
Dividir película
Con esta función divides el vídeo en la posición del marcador de
reproducción, creando dos vídeos separados. En la ventana de proyecto
actual permanecerá la parte que se encuentra antes del marcador de
reproducción.
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Menús 301
El resto se borrará del arreglo actual y se creará un vídeo nuevo, que se puede
encontrar en el menú "Ventana".
Shortcut: Alt + Y
Editar área
MAGIX Video deluxe pone a tu disposición además de las funciones relacionadas con
objetos, funciones basadas en segmentos. Estas se refieren a todo el proyecto desde la
primera hasta la última pista y al área entre los marcadores de inicio y de fin.
Cortar área
El área entre los marcadores de inicio y fin del actual arreglador se cortará y guardará
en el portapapeles. Puede volver a ser insertada en otro lugar.
Copiar área
El área entre los marcadores de inicio y fin del proyecto actual se copiará en el
portapapeles. Se puede volver a pegar en otro lugar.
Eliminar
El área entre los marcadores de inicio y fin de la ventana de proyecto actual se
eliminará y no se guardará en el portapapeles.
Pegar área
El contenido del portapapeles se insertará en la posición del marcador de inicio en el
proyecto actual.
302
Extraer
El área entre el marcador de incio y fin se mantiene, y todo el material anterior y
posterior se eliminará. Utiliza esta opción cuando sólo quieras extraer una parte de un
arreglo para editarla aparte.
Shortcut: Mayús. + X
Nota: esta función se refiere únicamente a la primera pista visible. Para ello debes
desplazarte por el arreglador para que la pista deseada se visualice en la línea
superior.
Shortcut: C
Pegar instantánea
El inicio del área se insertará como instantánea sobre la longitud del área.
Nota: esta función se refiere únicamente a la primera pista visible. Para ello debes
desplazarte por el arreglador para que la pista deseada se visualice en la línea
superior.
Agrupar
Todos los objetos seleccionados se disponen en un grupo.
Tecla: G
Desagrupar
Todos los objetos seleccionados se separarán en objetos individuales.
Tecla: Mayús. + G
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Menús 303
Asistente
MAGIX Slideshow Maker
Abre el MAGIX Slideshow Maker (en la página 246)
Tecla: Ctrl + M
Soundtrack Maker
Esta opción abre el MAGIX Soundtrack Maker
Nota: para poder utilizar siempre datos de mapas actualizados, MAGIX Travel Maps
los obtiene directamente desde Internet. Por ello, será necesaria una conexión a
Internet.
Después tu arreglo ya apenas necesita memoria RAM, pero sí espacio en tu disco duro
(aproximadamente diez Mbyte por minuto en estéreo). En el Arreglador tan sólo se
ocupan dos pistas (sólo una pista, si tu arreglo está en mono), con lo que vuelves a
tener pistas libres, para incluir más objetos en tu arreglo.
Consejo: te recomendamos utilizar las opciones del submenú "Exportar película" del
menú "Archivo", para crear un archivo final *.avi- o *.wav; en vez de la opción de
mixdown.
Tecla: Shift + D
304
Shortcut: Ctrl + R
Marcador
Establecer marcador de proyecto
Con esta opción se colocará un marcador de proyecto en la posición actual de
reproducción. Más información sobre marcadores de proyectos, en el capítulos
"Marcadores", bajo "Establecer marcador de proyecto" (en la página 125).
Marcadores de enganche
Colocar marcador de enganche: para establecer un marcador de enganche, selecciona
el objeto y coloca el marcador de reproducción en el lugar en el que desees colocar el
marcador de enganche. Puedes colocar todos los marcadores de enganche que desees
por objeto.
Con el cursor del ratón puedes tomar el marcador de enganche para desplazarlo
mediante arrastrar y soltar.
Shortcut: Ctrl + P
Allí en donde se encuentra el marcador de reproducción en el objeto
seleccionado se colocará un marcador de enganche.
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Menús 305
Opciones
• Eliminar marcador de capítulo: el último marcador de capítulo establecido se
elimina.
• Considerar solamente el área seleccionada: limita la creación automática de
marcadores de capítulo en el área comprendida entre los marcadores de inicio y
de fin.
Tecla: I/O
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Menús 307
Como alternativa encontrarás esta función también en el menú contextual del espacio
vacío.
Nota: esta función se refiere únicamente a la primera pista visible. Para ello debes
desplazarte por el arreglador para que la pista deseada se visualice en la línea
superior.
Shortcut: X
Como alternativa encontrarás esta función también en el menú contextual del espacio
vacío.
Nota: esta función se refiere únicamente a la primera pista visible. Para ello debes
desplazarte por el arreglador para que la pista deseada se visualice en la línea
superior.
Desplazar vista
Con esta función, el segmento visible se desplazará junto con el marcador de inicio
sobre la regla de compás. Podrás saltar rápidamente entre marcadores (marcadores
de capítulo, escenas, anuncios) y bordes de objetos.
MultiCam
Con esta función cambias al Modo MultiCam.
308
Menú Efectos
Configuración de efectos de película
Este punto del menú abre la configuración de efectos de la película (en la página 183).
La configuración hecha aquí se aplicará a toda la película.
Tecla: Shift + Z
Crear panorámica...
Abre el diálogo para crear una imagen panorámica. Coloca las fotos en el orden
correcto e iguala su Iluminación y color para obtener los mejores resultados. Debes
comprobar que las transiciones de las fotos estén en armonía.
Efectos de vídeo
Aquí encontrarás efectos para objetos de vídeo e imagen, que podrás configurar
libremente. Los efectos pueden configurarse tras seleccionar el objeto en la ventana de
diálogo del efecto. Encontrarás más información sobre este tema en el capítulo
"Efectos" en "Efectos de vídeo en el Grupo de medios" (en la página 144).
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Menús 309
Efectos de movimiento
Aquí encontrarás efectos de movimiento con los que puedes animar la imagen como,
por ejemplo, el efecto zoom o de movimiento de cámara.
Segmento
Sitúa los objetos de vídeo en una parte determinada de la pantalla. Consulta el capítulo
"Efectos de vídeo" para obtener más información.
Stereo3D
Aquí se encuentra la función Stereo3D. Para más información lee el
capítulo "Stereo3D" (en la página 186).
Diseño de fondo
Escoge aquí un color, una imagen o un vídeo de tu disco duro para utilizar como fondo
para la escena que se muestra. Esto es especialmente útil cuando las escenas
presentan bordes negros o se ven más pequeñas.
Restablecer fondo
Restablece la configuración del Diseño de fondo (en la página 309).
Shortcut: Ctrl + -
310
Shortcut: Alt + -
Tecla: Alt + N
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Menús 311
Disminución de volumen
Ver capítulo Efectos de audio, Disminución de volumen (en la página 216).
Para obtener más información, lee el apartado "Sincronizar el volumen de los objetos
seleccionados" (en la página 195).
Fijar volumen
Esta función del menú Efectos y contextual regula el volumen de los objetos
individuales. Esto también puede realizarse directamente en la ventana de proyecto
con la ayuda del control deslizante central.
Restauración de audio
Ver Restauración de audio (Encontrarás más información en el apartado "Restauración
de audio" en la página 201) en el capítulo Efectos de audio
Teclas: Alt + A
Eco/Reverberación
ver Reverberación/Eco, capítulo Efectos de audio
Tecla: Shift+H
Time stretch/Remuestreo
ver Time stretch/Remuestreo (en la página 206) en el capítulo Efectos de audio
Teclas: Ctrl + Q
Efectos de audio
Estas opciones abren los efectos individuales del directorio de efectos de audio del
Grupo de medios.
Teclas: Ctrl + +
Teclas: Shift + +
Curva de volumen
Aquí puedes acceder directamente al efecto de curva de objeto más importante, el
volumen. Encontrarás también el volumen en el Grupo de Medios bajo "Efectos" >
"Efectos de audio" > "General" (en la página 165).
Efectos de títulos
Editor de títulos
Abre el Editor de títulos para el objeto de foto, vídeo o título.
Tecla: Ctrl + T
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Menús 313
Shortcut: Alt + T
Elementos de diseño
Multi imagen en imagen: aquí encontrarás diversas plantillas para realizar
combinaciones de imágenes.
Objetos de imagen: aquí encontrarás varios objetos de imagen como las barras negras,
globos de pensamiento para dibujos animados, entre otros.
Intros/Outros: son escenas de apertura y fin que puedes utilizar para distintas
situaciones de la película.
Bibliotecas de efectos
Con esta entrada del menú controlas los directorios correspondientes con el Grupo de
medios (en la página 23, en la página 44).
314
Menú Ventana
Organización de ventanas
Estándar
Esta opción activa el funcionamiento estándar de un monitor cuando te encuentras en
la configuración multimonitor.
Shortcut: F9
Editor de corte
Muestra o oculta la ventana del Editor de corte, permitiéndote realizar ajustes en la
posición del vídeo seleccionado o los objetos de imagen y sus controladores, así como
las características de las transiciones (tipo de transición, duración, etc.). Para obtener
más información, consulta el capítulo "Vídeos e imágenes (en la página 116)".
Tecla: N
Editor de objetos
Muestra o bien oculta la ventanas del editor. Así pueden ajustarse finamente la
posición del objeto video seleccionado. Para mayor información, lee el capítulo
"Vídeos e imágenes".
Tecla: Shift + N
Mezclador
Con esta opción puedes visualizar o bien ocultar el mezclador en tiempo real. Para más
información, ¡especialmente con respecto a la incorporación de plug-ins de efectos, lee
el capítulo "Mezclador (en la página 218)".
Shortcut: M
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Menús 315
Shortcut: B
Mastering Suite
Aquí abres la Mastering Suite.
Monitor de programa
Abre y cierra la ventana del video. Si se desactiva el diseño estándar, podrás desplazar
al Grupo de Medios libremente o cambiar su tamaño.
Tecla: Shift + V
Shortcut: F2
Proyecto
Muestra u oculta la ventana de proyecto.
Tecla: Shift + A
arreglo entero
Además, los marcadores de inicio y fin se colocan al comienzo o al final para que
puedas reproducir todo el arreglo.
Tecla: Shift + F
Zoom horizontal
Aquí encontrarás una selección de funciones para modificar el segmento de eje
temporal visible.
Zoom vertical
Aquí puedes cambiar la cantidad de pistas visibles en simultáneo. Cuantas más pistas
sean visibles, más pequeñas se verán.
Menú Compartir
Aquí encontrarás muchas maneras de transferir tus datos fuera del programa de
forma rápida y de publicarlos fácilmente en Internet. La transferencia de datos a otros
programas para su procesamiento es posible si se han instalado esos programas
especiales.
Vimeo
Subir película actual como vídeo: una vez que hayas iniciado sesión en Vimeo, se
abrirá el diálogo de carga. Introduce un título, descripción y palabras clave, y elige si
quieres que se publique de forma pública o privada. Al hacer clic en "Aceptar" se
subirá el vídeo seleccionado.
Subir archivos seleccionado en el grupo de medios: una vez que hayas iniciado sesión
en Vimeo, se abrirá el diálogo de carga. Introduce un título, descripción y palabras
clave, y elige si quieres que se publique de forma pública o privada. Al hacer clic en
"Aceptar" se subirán los archivos seleccionados.
Youtube / Facebook
Esta opción te permite acceder directamente a las comunidades YouTube o Facebook.
www.magix.es
Menús 317
Youtube/Facebook
Sube la película actual al portal o comunidad seleccionados. Introduce también los
datos del vídeo en los campos indicados, para que el vídeo se pueda encontrar a través
de las funciones de búsqueda de los portales.
MAGIX Video deluxe también utiliza en cierta medida el formato H.264, que es un
componente del códec MPEG-4. Debido a que Flash admite este formato
directamente y la mayoría de las comunidades y portales lo utilizan, el vídeo no debe
ser renderizado nuevamente en los respectivos servidores De esta manera, se evitarán
pérdidas de calidad.
Enviar película actual como vídeo: se creará un vídeo en formato MPEG-4 conforme a
la plantilla de vídeo de tu película.
Otras opciones
Las otras opciones del menú "Compartir" dependen del software que esté instalado en
tu PC. Puedes, por ejemplo, editar gráficos en MAGIX Web Designer, MAGIX Photo &
Graphic Designer o en Xara Designer Pro, optimizar la pista de audio en MAGIX Audio
Cleaning o musicalizar tu película con MAGIX Music Maker.
Menú Ayuda
Ayuda
Esta función está disponible en casi todos los lugares del programa y abre la ayuda del
programa en el tema correspondiente. Utiliza esta opción para obtener ayuda sobre
cualquier función de MAGIX Video deluxe.
Shortcut: F1
Ayuda contextual
Utiliza este comando para obtener ayuda sobre cualquier parte de
MAGIX Video deluxe. El cursor del ratón se transforma en una flecha con un signo de
interrogación. Haz clic en cualquier menú o en un botón de una de las dos barras de
herramientas. Así aparece más información acerca de este tema.
Tecla: Alt + F1
Consejo: la primera vez que utilices MAGIX Video deluxe te recomendamos ver los
vídeos tutoriales porque te suministrarán un resumen de lo más importante.
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Menús 319
magix.info
¿Tienes alguna pregunta o problema con tu programa MAGIX o estás buscando
trucos y consejos sobre el tema multimedia? Entonces estás en en lugar indicado.
Escribe tu pregunta en el campo de introducción de texto y haz clic en "Preguntar", se
abrirá magix.info http://www.magix.info/es el navegador de Internet.
Registro online
Si utilizas la versión demo de un programa MAGIX, ahora puedes ampliar el periodo
de validez registrando el producto o comprando la versión completa.
Actualización online
Esta opción busca actualizaciones disponibles en la página web de MAGIX, para que
actualices la versión de tu programa.
Desactivar programa
Esta opción del menú desactivará la activación de MAGIX Video deluxe
inmediatamente. A continuación podrás instalar MAGIX Video deluxe en otro equipo
y activarlo inmediatamente.
320
Menú contextual
El menú contextual se abre con un clic derecho sobre un objeto seleccionado. Este
menú ofrece las funciones disponibles para el contexto.
Objetos de vídeo
Crear (nueva) tabla de fotogramas
A veces, crear una nueva tabla de fotogramas, es útil para solucionar problemas con
algunos archivos MPEG. Estos pueden verse, por ejemplo, cuando la navegación
(posicionamiento del marcador de reproducción, bobinar) funciona mal o no funciona.
Generalmente, al cargar un vídeo MPEG no se crean tablas de fotogramas y, de esta
forma, se acelera el proceso de carga. Sin embargo, si deseas crearlas, los archivos
MPEG serán más rápidos y más fáciles de editar.
Funciones de audio
Aquí encontrarás varias opciones para editar la pista de sonido. Estas se corresponden
en su mayoría con las opciones del menú "Efectos" > "Efectos de objeto de audio" con
las siguientes excepciones.
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Menús 321
Para obtener más información, lee el apartado "Sincronizar el volumen de los objetos
seleccionados" (en la página 195).
• Primero haz clic en el objeto de referencia al que deben ajustarse los demás
objetos.
• Luego selecciona con la tecla Ctrl pulsada los objetos que quieres alinear al
objeto de referencia.
• Selecciona en el menú contextual la opción "Alinear otro objeto de audio en esta
pista".
Los objetos se desplazarán uno sobre otro de forma que las pistas de audio se
encuentren en paralelo.
Reconocimiento de escenas
Abre el reconocimiento automático de escenas para cortar vídeos extensos en
escenas individuales, y para colocar esas escenas en el directorio de Tomas. Para ello
lee el capítulo "Reconocimiento automático de escenas" (en la página 237).
Tecla: Shift + Z
Editor de corte
Muestra o oculta la ventana del Editor de corte, permitiéndote realizar ajustes en la
posición del vídeo seleccionado o los objetos de imagen y sus controladores, así como
las características de las transiciones (tipo de transición, duración, etc.). Para obtener
más información, consulta el capítulo "Vídeos e imágenes (en la página 116)".
Tecla: N
Editor de objetos
Muestra o bien oculta la ventanas del editor. Así pueden ajustarse finamente la
posición del objeto video seleccionado. Para mayor información, lee el capítulo
"Vídeos e imágenes".
Tecla: Shift + N
Marcadores de enganche
Colocar marcador de enganche: para establecer un marcador de enganche, selecciona
el objeto y coloca el marcador de reproducción en el lugar en el que desees colocar el
marcador de enganche. Puedes colocar todos los marcadores de enganche que desees
por objeto.
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Menús 323
Con el cursor del ratón puedes tomar el marcador de enganche para desplazarlo
mediante arrastrar y soltar.
Shortcut: Ctrl + P
Allí en donde se encuentra el marcador de reproducción en el objeto
seleccionado se colocará un marcador de enganche.
Movimiento
Con esta opción puedes hacer que los objetos de vídeo se desplacen sobre la pantalla.
Lee Movimiento en el capítulo efectos de vídeo.
Segmento
Sitúa los objetos de vídeo en una parte determinada de la pantalla. Consulta el capítulo
"Efectos de vídeo" para obtener más información.
Filtro anti-parpadeo
Selecciona esta opción para imágenes fijas, con estructuras finas y alto contraste. Con
este filtro se pueden reducir los saltos durante la reproducción en TV.
Diseño de fondo
Con estas opciones puedes editar el fondo de la imagen con ayuda de un editor simple.
Puedes escoger otros colores, pero también un archivo de imagen o vídeo.
Efectos de vídeo
Las entradas de este submenú están también disponibles en el Grupo de Medios.
Copiar/pegar/cortar/eliminar objeto
Estas opciones son iguales a las opciones del menú "Edición".
Shortcut: Mayús. + K
Si se trata de un archivo de DV-AVI (es decir, una grabación digital de, por ejemplo,
una cámara de vídeo), se utilizará la fecha de grabación del lugar seleccionado. Si se
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Menús 325
En el menú contextual del monitor de vista previa está disponible la opción "Mostrar
tiempo de reproducción". Con esto se crea un código de tiempo.
Información general
Aquí puedes cambiar el nombre del objeto seleccionado, el color de fondo y de primer
plano y la relación de aspecto del objeto cuando no está seleccionado. También se
indica, entre otros datos, a qué archivo hace referencia el objeto seleccionado.
Para obtener más información, lee el apartado "Entrelazado" (en la página 380).
Interpolar imágenes intermedias: activa esta función para crear un movimiento más
suave cuando se reproduce el material, es decir, para obtener una imagen más fluida.
Objetos de imagen
Modificar duración de la foto
En este diálogo se puede introducir el tiempo exacto de duración de la foto
seleccionada. Antes puedes seleccionar también varias fotos, para modificar el tiempo
de reproducción total.
Crear panorámica...
Abre el diálogo para crear una imagen panorámica. Coloca las fotos en el orden
correcto e iguala su Iluminación y color para obtener los mejores resultados. Debes
comprobar que las transiciones de las fotos estén en armonía.
Transiciones
El menú contextual para transiciones puede abrirse con el botón A/B que se
encuentra en el objeto trasero. Además de las diversas transiciones, allí
encontrarás las siguientes opciones:
www.magix.es
Menús 327
Duración de la transición
Con "Duración de la transición" en el menú de transiciones podrás determinar la
longitud de la transición. Si seleccionas "Aplicar a todas", la duración seleccionada se
aplicará a todas las transiciones de la película.
Configuración...
Se abrirá la página de transiciones en el grupo de medios con la configuración de la
transición correspondiente. Según la transición existen distintas configuraciones.
Objetos de audio
Las opciones del menú contextual para los objetos de audio se corresponden con las
opciones del menú "Efectos" > "Efectos de audio" o con las del menú "Edición", con las
siguientes excepciones.
Para obtener más información, lee el apartado "Sincronizar el volumen de los objetos
seleccionados" (en la página 195).
Nota: las curvas de pista de los objetos de audio pueden animarse al igual que los
efectos de vídeo. Para ello, lee el capítulo "Animar objetos" (en la página 175).
Los objetos se desplazarán uno sobre otro de forma que las pistas de audio se
encuentren en paralelo.
Información general
Aquí puedes cambiar el nombre del objeto seleccionado, el color de fondo y de primer
plano y la relación de aspecto del objeto cuando no está seleccionado. También se
indica, entre otros datos, a qué archivo hace referencia el objeto seleccionado.
www.magix.es
Menús 329
Para obtener más información, lee el apartado "Entrelazado" (en la página 380).
Interpolar imágenes intermedias: activa esta función para crear un movimiento más
suave cuando se reproduce el material, es decir, para obtener una imagen más fluida.
Objetos de texto
Editor de títulos
Abre el Editor de títulos para el objeto de foto, vídeo o título.
Tecla: Ctrl + T
Convertir en títulos 3D
Un objeto de título se convertirá en un objeto MAGIX 3D Maker y se abrirá una
versión limitada de MAGIX 3D Maker.
Información general
Aquí puedes cambiar el nombre del objeto seleccionado, el color de fondo y de primer
plano y la relación de aspecto del objeto cuando no está seleccionado. También se
indica, entre otros datos, a qué archivo hace referencia el objeto seleccionado.
www.magix.es
Menús 331
Para obtener más información, lee el apartado "Entrelazado" (en la página 380).
Interpolar imágenes intermedias: activa esta función para crear un movimiento más
suave cuando se reproduce el material, es decir, para obtener una imagen más fluida.
Movimiento
Con esta opción puedes hacer que los objetos de vídeo se desplacen sobre la pantalla.
Lee Movimiento en el capítulo efectos de vídeo.
Segmento
Sitúa los objetos de vídeo en una parte determinada de la pantalla. Consulta el capítulo
"Efectos de vídeo" para obtener más información.
332
Filtro anti-parpadeo
Selecciona esta opción para imágenes fijas, con estructuras finas y alto contraste. Con
este filtro se pueden reducir los saltos durante la reproducción en TV.
Diseño de fondo
Con estas opciones puedes editar el fondo de la imagen con ayuda de un editor simple.
Puedes escoger otros colores, pero también un archivo de imagen o vídeo.
Efectos de vídeo
Las entradas de este submenú están también disponibles en el Grupo de Medios.
Shortcut: Mayús. + K
Si se trata de un archivo de DV-AVI (es decir, una grabación digital de, por ejemplo,
una cámara de vídeo), se utilizará la fecha de grabación del lugar seleccionado. Si se
www.magix.es
Menús 333
En el menú contextual del monitor de vista previa está disponible la opción "Mostrar
tiempo de reproducción". Con esto se crea un código de tiempo.
Información general
Aquí puedes cambiar el nombre del objeto seleccionado, el color de fondo y de primer
plano y la relación de aspecto del objeto cuando no está seleccionado. También se
indica, entre otros datos, a qué archivo hace referencia el objeto seleccionado.
Para obtener más información, lee el apartado "Entrelazado" (en la página 380).
Interpolar imágenes intermedias: activa esta función para crear un movimiento más
suave cuando se reproduce el material, es decir, para obtener una imagen más fluida.
Línea Temporal
Restablecer el área seleccionada
Elimina el inicio y el fin del área
Editar área
Elije si el área seleccionada, que se ubica entre los marcadores de inicio y fin en la línea
temporal, debe ser cortada, copiada, eliminada, insertada o extraida, o si se debe dejar
un espacio en blanco.
Shortcut: Ctrl + R
Pista
El menú aparece después de dar click-derecho en la pista vacía.
Pegar objeto
El contenido del portapapeles se inserta en la posición del marcador de inicio en el
arreglo actual.
Tecla: Ctrl + V
Como alternativa encontrarás esta función también en el menú contextual del espacio
vacío.
www.magix.es
Menús 335
Nota: esta función se refiere únicamente a la primera pista visible. Para ello debes
desplazarte por el arreglador para que la pista deseada se visualice en la línea
superior.
Shortcut: X
Nota: las curvas de pista de los objetos de audio pueden animarse al igual que los
efectos de vídeo. Para ello, lee el capítulo "Animar objetos" (en la página 175).
Funciones de reproducción
Iniciar / Detener Barra espaciadora
Aumentar gradualmente la velocidad de L
reproducción Shift + L
Detener reproducción (el marcador de K
posición se queda en la posición actual)
Reproducir a la inversa o rebobinar por pasos J
Shift + J
Acelerar el avance rápido Shift + Flecha derecha
(mantener las teclas pulsadas)
Acelerar rebobinado Shift + Flecha izquierda
(mantener las teclas pulsadas)
Volver a comenzar desde el marcador de Retroceso
reproducción
Marcador de reproducción al principio Inicio
Marcador de reproducción al final Fin
1 frame hacia atrás Flecha izquierda
1 frame hacia adelante Flecha derecha
5 frames hacia atrás Ctrl + Flecha izquierda
5 frames hacia adelante Ctrl + Flecha derecha
Establecer marcador de proyecto Tecla Intro + Ctrl
Reproducir desde inicio del área hasta el final #
del área
Reproducción del frame actual +
Monitores
Monitor de vídeo a pantalla completa Alt + Intro
Otra resolución Alt + G
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Shortcuts (accesos directos con el teclado) 337
cuadrícula
Desplazar hacia la derecha por unidad de Ctrl +Av. pág.
cuadrícula
Ir al marcador derecho W
Ir al marcador izquierdo Q
www.magix.es
Shortcuts (accesos directos con el teclado) 339
Modos de ratón
Objeto 6
Todas las pistas 7
Una pista 8
Curva 9
Estiramiento 0
Escucha previa Alt + 6
Ayuda contextual Alt + F1
Modos de inserción
Automático 1
Ripple de una pista 2
Ripple multipista 3
Sustituir 4
Sobrescribir 5
Menú "Archivo"
Nuevo proyecto Ctrl + N
Abrir proyecto Ctrl + O
Guardar proyecto Ctrl + S
Guardar proyecto como... Shift + S
Grabación de audio / imágenes / vídeo... R
Exportar a dispositivo... H
Conversión por lotes... S
Grabar CD/DVD > Combinar archivos de Ctrl + B
forma manual...
Asistente de eliminación Ctrl + Shift + Y
Cargar copia de seguridad de proyecto Ctrl + Shift + O
Salir Alt + F4
340
Administrar proyecto
Añadir película vacía Ctrl + Alt + N
Eliminar película del proyecto Ctrl + F4
Exportar archivo de película MAGIX Ctrl + Alt + L
Exportación de la película
Exportar como AVI Ctrl + Alt + A
Exportar como DV AVI Ctrl + Alt + D
Exportar como vídeo MPEG Ctrl + Alt + P
Vídeo como MAGIX Video Ctrl + Alt + M
Vídeo como Quicktime Movie Ctrl + Alt + Q
Vídeo sin comprimir Ctrl + Alt + U
Vídeo como AVI Motion JPEG Ctrl + Alt + O
Vídeo como secuencia de imágenes Ctrl + Alt + E
Exportación de Windows Media Ctrl + Alt + V
Vídeo como vídeo MPEG 4 Ctrl + Alt + G
Vídeo como vídeo HEVC Ctrl + Alt + I
Audio como Wave Ctrl + Alt + W
Exportar como transición Ctrl + Alt + T
Instantánea como BMP Ctrl + Alt + B
Instantánea como JPEG Ctrl + Alt + J
GIF animado Ctrl + Alt + F
Copia de seguridad
Copiar proyecto y medios en carpeta Alt + S
Copiar película y medios en carpeta Shift + R
Configuración
Película E
Programa Y
Renderización de proxy y vista previa Alt + R
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Shortcuts (accesos directos con el teclado) 341
Menú Edición
Deshacer Ctrl + Z
Restablecer Ctrl + Y
Cortar objetos Ctrl + X
Copiar objetos Ctrl + C
Pegar objetos Ctrl + V
Duplicar objetos D
Eliminar objetos Supr
Seleccionar todos los objetos Ctrl + A
Guardar objetos como tomas Shift + K
Cortar
Separar escenas T
Eliminar inicio de escena Y
Eliminar final de la escena U
Eliminar escena Ctrl + Supr
Dividir película Alt + Y
Editar área
Cortar área Shift + Supr; Alt + X
Copiar área Alt + C
Eliminar área Alt + Supr
Pegar área Alt + V
Extraer área Shift + X
Insertar espacio vacío en el área elegida C
Agrupar G
Desagrupar Shift + G
Asistentes
342
Marcador
Establecer marcador de proyecto Ctrl + Intro
Colocar marcadores de enganche Ctrl + P
Establecer marcador de capítulo Shift + Intro
Colocar automáticamente marcadores de Alt + Shift + Intro
capítulo
Eliminar marcador de capítulo Ctrl + Shift + Intro
Eliminar todos los marcadores de capítulo Ctrl + Alt + Intro
Establecer inicio de área I
Establecer final de área O
Saltar al inicio del área Shift + I
Saltar al final del área Shift + O
Marcar área sobre espacio vacío X
Menú Efectos
Configuración de efectos de película Ctrl + Shift + H
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Shortcuts (accesos directos con el teclado) 343
Efectos de vídeo
Brillo y contraste Alt + Shift + H
Color Alt + Shift + F
Corrección de color Alt + Shift + C
Nitidez Ctrl + Alt + S
Plug-ins de efectos de vídeo Ctrl + Shift + P
Efectos Video Mix Ctrl + Alt + X
Vista y animación
Tamaño/Posición Alt + Shift + I
Segmento Alt + Shift + P
Cámara y zoom Ctrl + Alt + Z
Rotación/reflejo Alt + Shift + R
Efectos de título
Editor de títulos... Ctrl + T
Cargar efectos de título... Alt + T
Guardar efectos de título Ctrl + Shift + T
Bibliotecas de efectos
Efectos de audio y vídeo Alt + Shift + E
Efectos de transición Ctrl + Shift + B
Efectos de título Alt + Shift + L
Menú Ventana
Ajuste de corte N
Ajuste de objeto Shift + N
Mezclador M
Panel de efectos de audio master B
Monitor de programa Shift + V
Grupo de medios Shift + P
Restablecer orden de ventana F9
Cambiar a ventana siguiente Ctrl + TAB
Vista global de la película Shift + A
Optimizar vista de película Ctrl + F
Zoom horizontal/vertical ver Vista de ventana de proyecto
(en la página 337)
Menú Ayuda
Ayuda F1
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Shortcuts (accesos directos con el teclado) 345
Edición de shortcuts
En este diálogo puedes escoger libremente los shortcuts de teclado para cualquier
función de menú de MAGIX Video deluxe. En este caso es posible adaptar las
asignaciones de shortcuts a tus necesidades y modificar o crear nuevos shortcuts.
La visualización completa de todos los menús de MAGIX Video deluxe es la clave del
diálogo.
Añadir shortcut
Para insertar un shortcut, realiza lo siguiente:
• Busca el punto de menú que desees y selecciónalo con un clic. En "Punto de
menú actual" verás el menú seleccionado.
• Haz clic después en "Nuevo shortcut".
• Introduce el shortcut. Puedes crear las combinaciones con la tecla que desees y
Shift, Alt y Control.
• Después haz clic en "Asignar shortcut". Si el shortcut ya estuviera asignado,
recibirás un aviso.
Lista de shortcuts
Restablecer: aquí puedes volver a activar los shortcuts configurados previamente.
Consejo: MAGIX Video deluxe contiene también otros presets para aquellas
personas que han trabajado hasta ahora con otro software. Estos presets facilitan el
cambio a MAGIX Video deluxe.
Si has utilizado MAGIX Video Pro X3 y quieres continuar utilizando sus shortcuts,
carga Video_Pro_X3.ssc.
Ver lista: se abrirá una ventana con una lista completa de los shortcuts actuales. Con
un clic sobre "Copiar" puedes transferir la lista al portapapeles de Windows para
después editarla e imprimirla con ayuda de un editor de texto.
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Problemas y soluciones 347
Problemas y soluciones
En archivos AVI es posible que el códec requerido no esté instalado. Para ello, consulta
el capítulo "Indicaciones generales para vídeos AVI" (en la página 350) en el "Anexo:
Vídeos y medios de datos digitales".
Reproducción discontinua
Si la reproducción de la película en el ordenador no es fluida, no te preocupes: la
película final será perfectamente fluida. Ten en cuenta que MAGIX Video deluxe
calcula todos los efectos en tiempo real, por lo verás enseguida el resultado en el
material audiovisual.
Sin embargo, muchos efectos pueden causar problemas, incluso en los ordenadores
más modernos. En este caso, no se podrá visualizar el vídeo en el PC. Pero al
renderizar un DVD o al exportarlo, el resultado se verá sin problemas. Para ello, realiza
el montaje de la película sin efectos. Normalmente, dispondrás de una vista preliminar
fluida y así podrás trabajar más rápido.
Como último paso, añade los efectos que quieras para darle a tu película un estilo
Hollywood.
Causa posible: el material no contiene beats o la canción tiene un pasaje sin beats (por
ejemplo, en superficies de sintetizador o voz).
348
Solución: limita la canción con los marcadores de inicio y fin del objeto de forma que
solo contenga pasajes con ritmo.
Solución: con los marcadores de inicio y fin del objeto debes limitar la canción de
forma que solo contenga pasajes rítmicos.
Solución: el marcador de inicio debe colocarse justo antes de un beat (lo ideal sería
colocarlo delante del beat del comienzo de compás).
Causa posible: muchas canciones están compuestas de forma que algunos pasajes
están desplazados una corchea. En las canciones techno se utilizan, por ejemplo,
desplazamientos de 7 corcheas.
Problemas de activación
La página web de MAGIX no se abre
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Problemas y soluciones 349
En todo momento puedes enviar preguntas por e-mail a nuestra Asistencia Técnica.
Ten esta información preparada, para que podamos ayudarte rápidamente.
Compresión MPEG
MPEG (Moving Picture Experts Group o Grupo de Expertos en Imágenes en
Movimiento) define a un grupo de trabajo que colabora con la Organización
Internacional de Estandarización (ISO), así como la Comisión Electrotécnica
Internacional (ETC), con el fin de desarrollar estándares de codificación de vídeo y
audio.
Este procedimiento se basa en el simple hecho de que hasta un 96% de los datos de
vídeo digital está repetido y se puede comprimir sin disminuir de forma visible la
calidad gráfica.
Sin embargo, cada compresión MPEG constituye una reducción de datos y, como tal,
está relacionada con la pérdida de información. Si el vídeo está formado por una gran
cantidad de detalles y el contenido cambia muy rápido, la imagen se puede
distorsionar (según la fuerza de la compresión y la calidad del codificador).
Con velocidades de compresión medias por debajo de los 3 Mbps, es probable que se
observe una reducción de la calidad. Con velocidades de unos 6 Mbps, la reducción de
calidad es prácticamente invisible.
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Apéndice: Archivos multimedia de vídeo y de datos 351
Esto significa en concreto que un archivo AVI que se crea en un ordenador solo podrá
cargarse o reproducirse en otro ordenador si este último posee también el mismo
códec.
Algunos códecs que trabajan solamente con tarjetas específicas pueden ocasionar
problemas con tarjetas de edición de vídeo antiguas. Este tipo de AVI pueden
utilizarse solamente en el ordenador donde se ha creado. ¡De ser posible evita utilizar
este tipo de códec!
La tabla a continuación te explica los usos, la calidad y las distintas funciones de los
tipos de disco, así como también el espacio de almacenamiento para cada formato.
Para información más específica, lee los capítulos sobre los diferentes tipos de disco.
Con una resolución de 720 x 576 (PAL) y codificado en MPEG-2 se consiguen muy
buenos resultados con 25 imágenes por segundo. La cantidad de datos es
aproximadamente 5 veces mayor que en un VCD.
DVD-R / +R: Medio grabable una sola vez. El DVD-R puede grabarse con estructuras
de datos de los formatos DVD-Video, DVD-Audio o DVD-ROM.
DVD+RW: con unidades +RW se pueden crear DVD regrabables, que pueden ser
leídos en casi todos los reproductores de DVD-ROM o DVD. Las firmas que
comparten este formatos son principalmente Philips, Sony, Hewlett Packard (además
de Ricoh, Yamaha y Mitsubishi).
DVD-RW: la técnica de DVD grabable y borrable, impulsada por Pioneer y Sharp. Este
formato fue desarrollado por la firma Pioneer y suele ser compatible con los
correspondientes reproductores de DVD.
DVD-RAM: los medios DVD-RAM, que por una parte se basan en el cambio de fase y
por otra parte en discos duro y magnetoóptico, así como -hasta la fecha- tecnología
desconocida, son casi 100% incompatibles con los reproductores existentes.
Discos vírgenes: para todos los formatos de grabación de DVD existen actualmente
los discos vírgenes grabables de una cara con una capacidad de 4,7 Gbyte y un tiempo
de reproducción de aproximadamente 2 horas.
Protección anticopia
Macrovision (APS): la industria del cine ha logrado imponer que las unidades de
DVD-ROM y las tarjetas de decodificador o gráficas con salidas Composite o S-Video
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Apéndice: Archivos multimedia de vídeo y de datos 353
Content Scrambling System (CSS): CSS evita que puedan grabarse las pistas de vídeo
de un DVD en el disco duro y, por lo tanto, multiplicarse. Casi todos los DVD están
protegidos con CSS y esto se debe a que el CSS (aún) puede utilizarse libre de
licencias.
Los streams VOB de los DVD sin CDD pueden cargarse de la misma forma que los
otros archivos de vídeo a través del botón para la importación de vídeo.
Además de APS y CDD existen otras formas de protección anticopia que no dejan
copiar los DVD que se compran o alquilan de forma correcta.
Disco Blu-Ray
Este tipo de disco, junto con el DVD HD, es el seguidor del DVD y ofrece una gran
capacidad de memoria: hasta 27 GB (54 GB en doble capa) con muy pocos errores de
escritura.
La denominación "Blu-ray" deriva del color azul del láser. Puesto que un color no
puede ser marca registrada, se eliminó la letra "e" del color azul (blue).
La gran capacidad de almacenamiento del disco Blu-ray es perfecta para vídeos de alta
resolución que por el tráfico de datos (dependiendo del material hasta 40 MB/seg)
requieren mucho espacio de almacenamiento o para presentaciones fotográficas con
calidad especialmente buena.
Las empresas que han desarrollado en BD se han unido en la Blu-ray Disc Association
(BDA).
Disco AVCHD
Con este formato crearás vídeos de alta resolución. Podrás realizar copias tanto en
discos Blu-ray (BD-R/RE) como en los DVD±R/RW más comunes. A diferencia de los
Blu-ray Disc (en la página 353) se utilizará el códec MPEG-4/AVC como formato de
vídeo, que utiliza menor memoria con la misma calidad. En los discos AVCHD no hay
menú de discos.
Consejo: para poder disfrutar de los vídeos de alta resolución deberías también poseer
un televisor HD.
Compatibilidad
Discos AVCHD en DVD vírgenes: los DVD's creados con vídeo AVCHD no serán
compatibles con todos los reproductores Blu-ray. El comportamiento de los
dispositivos es en este caso muy variado. Los reproductores de DVD normales no
pueden reproducir los discos AVCHD, porque no son compatibles con el formato
AVC.
Activar códecs
Para crear y editar determinados formatos de archivo se requieren codificadores y
decodificadores especiales.
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Activar códecs 355
Nota: si aún no has registrado MAGIX Video deluxe puedes hacerlo en cualquier
momento.
356
Procedimiento
1. Abre el menú "Ayuda > Instalar programas adicionales".
2. Selecciona "Códec MainConcept MPEG-4".
MAGIX Video deluxe comprobará si dispones de licencia para el códec a través de
otro programa MAGIX y, de ser así, lo utilizará.
Si no dispones de licencia para el códec, el programa continuará con la activación
con costes:
Se abre el diálogo de activación.
3. Haz clic en "Activar online".
Se abre el navegador web.
Si aún no has registrado MAGIX Video deluxe, se abrirá una página para que
registres MAGIX Video deluxe.
Después serás redirigido a una página web donde podrás encargar la activación
correspondiente.
4. Introduce los datos necesarios y finaliza tu pedido.
Por regla general recibirás el código de activación en cuestión de pocos minutos.
Excepcionalmente este proceso podría llevar más tiempo.
Nota: una vez finalizada la activación del códec MainConcept, tendrás que
seleccionarlo como códec por defecto en la pestaña Sistema (en la página 80) de la
configuración del programa.
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Configuración del codificador MPEG-2 357
Esta activación es necesaria si estás importando por primera vez un vídeo creado con
dicho códec o si quieres exportar el proyecto con el códec. Aparecerá un cuadro de
diálogo para recordártelo.
1. Si quieres activar el códec online, haz clic en "A la tienda" (O también puedes
hacer clic en "Por correo/fax...“, para que te enviemos el código a través de
correo o faz. Para ello, sigue las instrucciones correspondientes que se te
indiquen.)
Para activación online se abrirá el navegador de Internet donde primero debes
registrar tu MAGIX Video deluxe (si es que no lo has hecho aún). Después serás
redirigido a una página web donde podrás encargar la activación correspondiente.
2. Introduce los datos necesarios y finaliza tu pedido.
Por regla general recibirás el código de activación en cuestión de pocos minutos.
Excepcionalmente este proceso podría llevar más tiempo.
Vídeo
Consejo: para obtener más información, consulta el Glosario MPEG (en la página
377). Encontrarás una definición detallada para muchos de los términos aquí
utilizados.
Modo bit rate: la bit rate determina la cantidad de datos por segundo que se guardan
en el vídeo (en velocidad de reproducción). Por eso, la bit rate constituye un parámetro
decisivo cuando se trata del espacio de almacenamiento y la calidad del vídeo que se
358
codificará. Una mayor bit rate significa mejor calidad pero también un archivo más
grande.
• Constante: se utiliza el valor exacto indicado en "Bit rate promedio" para poder
calcular el tamaño del vídeo de manera exacta.
• Variable: el valor indicado en "Bit rate promedio" se utiliza en el vídeo como
promedio, es decir, que constituye un mero valor indicativo. Por consiguiente,
solo se puede calcular el tamaño del vídeo de manera aproximada.
• Parámetro de cuantización const.: este parámetro es el responsable de que la
calidad del vídeo se mantenga constante.
Bit rate promedio (kbit/s): la bit rate indicada se utiliza en el vídeo como promedio, es
decir, que constituye un mero valor indicativo. Por consiguiente, solo se puede calcular
el tamaño del vídeo de manera aproximada.
Máxima bit rate (kbit/s): es la bit rate máxima del stream de vídeo, es decir, la
cantidad máxima de bits por segundo que pueden transferirse al decodificador. Este
parámetro solo está disponible en el modo de bit rate "Variable".
Máxima duración GOP: aquí puedes determinar la duración GOP (en la página 379)
máxima. Los valores altos mejoran la compresión. Los valores bajos ofrecen una mayor
protección contra errores y facilitan el acceso a cada uno de los frames para la edición
posterior del vídeo.
Consejo: un truco que ofrece muy buenos resultados es introducir para la duración
GOP el mismo valor de la frame rate.
Estructura GOP: la estructura GOP se define como el orden de los distintos frames.
Una secuencia GOP empieza con un I-frame seguido de varios B-frames y, a
continuación, un P-frame (en la página 381). El orden de los B-frames y de los
P-frames se repite a lo largo de toda la secuencia GOP.
Númer 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
o
Frame I B B P B B P B B P B B P B B P B B P B
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Configuración del codificador MPEG-2 359
Perfil: define perfiles que sean compatibles con las propiedades del codificador.
• SIMPLE: este perfil está pensado básicamente para aplicaciones con bajo
rendimiento del procesador, por ejemplo, para videoconferencias o vídeos en
teléfonos móviles. Este perfil no permite los B-frames, lo que, por un lado,
significa un volumen de datos elevado pero, por otro lado, aumenta
considerablemente la seguridad de funcionamiento.
• MAIN: originariamente este perfil estaba pensado para la industria de
radiodifusión y para garantizar la seguridad. Con el tiempo quedó relegado por el
perfil "HIGH", desarrollado para los mismos propósitos.
• HIGH: este es el perfil utilizado para la industria de radiodifusión y para
garantizar la seguridad, en parte también se emplea en el ámbito de HDTV (High
Definition Television). Se utiliza por ejemplo para discos-Blu ray.
Nivel: MPEG 2 define distintos niveles. El nivel determina la bit rate y la resolución
ideales para el vídeo. En la configuración "Nivel automático", el codificador especifica
el nivel automáticamente, entre otros, basándose en la resolución del formato de vídeo
especificado, en la bit rate y en el perfil.
Smart Copy: si esta opción está activada, el material MPEG 2 sin editar y con cortes
duros se transferirá sin ninguna modificación. Esto acelera notoriamente el proceso de
codificación. Estos cortes no se ejecutarán según los frames, sino en el límite GOP.
Audio
Sample rate (Hz): aquí se define el sample rate de audio. El estándar fijado para DVD
es de 48 kHz. Al modificar esta configuración puede ocurrir que el sonido o el vídeo
completo no puedan reproducirse.
360
Bit rate (kbit/s): aquí puedes introducir el bit rate que desees.
Configuración de imagen
Entrelazado: determina si el vídeo debe codificarse en una única imagen (pantalla
completa) o en varios campos (por exploración entrelazada, es decir, "entrelazado").
• Progresivo
El vídeo se codifica en pantalla completa.
• Campo inferior primero
El vídeo se codifica por exploración entrelazada ("entrelazado"). Las líneas
inferiores (campo inferior) constituyen el primer campo y las líneas superiores, el
segundo.
• Campo superior primero
El vídeo se codifica por exploración entrelazada ("entrelazado"). Las líneas
superiores (campo superior) constituyen el primer campo y las líneas inferiores, el
segundo.
Vídeo
Nota: los valores predeterminados y el estado de los elementos de control
(bloqueado/modificable) dependerán del preajuste de exportación seleccionado.
Modo bit rate: el bit rate determina la cantidad de datos por segundo que se guardan
en el vídeo (en velocidad de reproducción). Por eso, el bit rate constituye un
parámetro decisivo cuando se trata del espacio de almacenamiento y la calidad del
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Configuración del codificador MPEG-4 361
vídeo que se codificará. Un mayor bit rate significa mejor calidad pero también un
archivo más grande.
• Constante: se utiliza el valor exacto indicado en "Bit rate promedio" para poder
calcular el tamaño del vídeo de manera exacta.
• Variable: el valor indicado en "Bit rate promedio" se utiliza en el vídeo como
promedio, es decir, que constituye un mero valor indicativo. Por consiguiente,
solo se puede calcular el tamaño del vídeo de manera aproximada.
• Parámetro de cuantización const.: este parámetro es el responsable de que la
calidad del vídeo se mantenga constante.
Bit rate promedio (kbit/s): el bit rate indicado se utiliza en el vídeo como promedio, es
decir, que constituye un mero valor indicativo. Por consiguiente, solo se puede calcular
el tamaño del vídeo de manera aproximada.
Máximo bit rate (kbit/s): es el bite rate máximo del stream de vídeo, es decir, la
cantidad máxima de bits por segundo que pueden transferirse al decodificador. Este
parámetro solo está disponible en el modo de bit rate "Variable".
Máxima duración GOP: aquí puedes determinar la duración GOP (en la página 379)
máxima. Los valores altos mejoran la compresión. Los valores bajos ofrecen una mayor
protección contra errores y facilitan el acceso a cada uno de los frames para la edición
posterior del vídeo.
Por regla general, cuanto más corta sea la duración GOP, mejor será la compatibilidad
del archivo de vídeo creado.
Consejo: un truco que ofrece muy buenos resultados es introducir para la duración
GOP el mismo valor del frame rate.
Estructura GOP: la estructura GOP se define como el orden de los distintos frames.
Una secuencia GOP empieza con un I-frame seguido de varios B-frames y, a
continuación, un P-frame (en la página 381). El orden de los B-frames y de los
P-frames se repite a lo largo de toda la secuencia GOP.
Númer 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
o
Frame I B B P B B P B B P B B P B B P B B P B
362
Perfil: define perfiles que sean compatibles con las propiedades del codificador.
• MAIN: originariamente este perfil estaba pensado para la industria de
radiodifusión y para garantizar la seguridad. Con el tiempo quedó relegado por el
perfil "HIGH", desarrollado para los mismos propósitos.
• HIGH: este es el perfil utilizado para la industria de radiodifusión y para
garantizar la seguridad, en parte también se emplea en el ámbito de HDTV (High
Definition Television). Se utiliza por ejemplo para discos Blu-ray.
Nivel: H.264 define distintos niveles. El nivel determina el bit rate y la resolución
ideales para el vídeo.
Smart Copy: si esta opción está activada, el material AVCHD sin editar y con cortes
duros se transferirá sin ninguna modificación. Esto acelera notoriamente el proceso de
codificación. Estos cortes no se ejecutarán según los frames, sino en el límite GOP.
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Configuración del codificador MPEG-4 363
Audio
Nota: los valores predeterminados y el estado de los elementos de control
(bloqueado/modificable) dependerán del preajuste de exportación seleccionado.
Bit rate (kbit/s): aquí puedes introducir el bit rate que desees.
Configuración de imagen
Entrelazado:
Multiplexor
Compatible con streaming: el vídeo creado puede reproducirse en páginas web en
tiempo real.
Archivo de inicio HTML: MAGIX Video deluxe crea un archivo HTML con un
reproductor de vídeo que abre el archivo de vídeo creado en el archivo HTML y lo
reproduce.
364
Vídeo
Bit rate promedio (kbit/s): la bit rate indicada se utiliza en el vídeo como promedio, es
decir, que constituye un mero valor indicativo. Por consiguiente, solo se puede calcular
el tamaño del vídeo de manera aproximada.
Máxima bit rate (kbit/s): es la bit rate máxima del stream de vídeo, es decir, la
cantidad máxima de bits por segundo que pueden transferirse al decodificador. Este
parámetro solo está disponible en el modo de bit rate "Variable".
Máxima duración GOP: aquí puedes determinar la duración GOP máxima. Los valores
altos mejoran la compresión. Los valores bajos ofrecen una mayor protección contra
errores y facilitan el acceso a cada uno de los frames para la edición posterior del vídeo.
Por regla general, cuanto más corta sea la duración GOP, mejor será la compatibilidad
del archivo de vídeo creado.
Consejo: un truco que ofrece muy buenos resultados es introducir para la duración
GOP el mismo valor de la frame rate.
Estructura GOP: la estructura GOP se define como el orden de los distintos frames.
Una secuencia GOP empieza con un I-frame seguido de varios B-frames y, a
continuación, un P-frame. El orden de los B-frames y de los P-frames se repite a lo
largo de toda la secuencia GOP.
Nivel: HEVC define distintos niveles. El nivel determina la bit rate y la resolución
ideales para el vídeo. En la configuración "Nivel automático", el codificador especifica
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Configuración del codificador MPEG-4 (MainConcept) 365
Audio
Sample rate: aquí se muestra la sample rate de audio.
Bit rate (kbit/s): aquí puedes introducir la bit rate que desees.
Multiplexor
Compatible con streaming: el vídeo creado puede reproducirse en páginas web en
tiempo real.
Archivo de inicio HTML: MAGIX Video deluxe crea un archivo HTML con un
reproductor de vídeo que abre el archivo de vídeo creado en el archivo HTML y lo
reproduce.
Recomendación: busca primero entre los preajustes del programa el que resulte más
adecuado para el caso de aplicación o el dispositivo de reproducción
correspondiente. Los preajustes están optimizados para los casos de aplicación
típicos.
Según el objetivo de aplicación del material exportado, puede utilizarse uno de estos
dos codificadores para comprimir el material de vídeo. Consulta el manual de uso del
dispositivo de reproducción para comprobar cuáles son los codificadores compatibles.
La opción "Exportar como página web" crea adicionalmente una página web HTML
con reproductor Flash integrado que reproduce el vídeo creado. Para obtener más
información, lee el aparatado "Insertar vídeos Flash en tu página web".
Códec vídeo
MPEG-4 H.264
El códec H.264 de MPEG-4 (también AVC) es compatible con todo tipo de material,
pero requiere una alta capacidad del equipo para una codificación posterior.
Aquí se puede ajustar el preset AVC y el formato de vídeo. Por ejemplo, para la calidad
de DVD debe ajustarse "DVD". El formato de vídeo debe escogerse según el país, para
que los aparatos comunes a la zona también puedan reproducir el material. Por
ejemplo, para España debe configurarse "PAL", para Francia "SECAM" y para casi todo
el continente de América "NTSC".
MVC
Multiview Video Coding (MVC) es una adición para aplicaciones estereoscópicas.
Actívalo si deseas exportar archivos MVC.
Nota: MVC solo está disponible en las versiones Video deluxe Pro.
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Configuración del codificador MPEG-4 (MainConcept) 367
2 pases
El vídeo que se quiera exportar debe codificarse 2 veces. El primer pase se utiliza para
calcular la tasa de datos para cada período de tiempo (en el caso del vídeo, casi todos
los frames). En el segundo se crea (realmente) el vídeo con la tasa de datos calculada
anteriormente. El resultado es una calidad de imagen mejorada, pero también para la
codificación precisa del doble de tiempo.
El modo especial del Smart Render, "Smart Copy", te permite grabar en el medio de
destino el material AVCHD sin necesidad de una codificación compleja, lo que acelera
notoriamente la velocidad de codificación. En este caso, el material de vídeo no debe
contener ediciones, sino que solo los cortes duros (sin transiciones) están permitidos.
Estos cortes no se ejecutarán según los frames, sino en el próximo límite GOP. Por lo
tanto, debes ser generoso en la colocación de los cortes.
Perfil
Perfil
Define perfiles que sean compatibles con las propiedades del codificador.
• Perfil baseline: pensado básicamente para aplicaciones con capacidad de cálculo
limitada, por ejemplo, para videoconferencias o vídeos en teléfonos móviles.
• Perfil main: originariamente pensado para la industria de radiodifusión y por
motivos de seguridad. Con el tiempo quedó relegado por "High Profile",
desarrollado para los mismos propósitos.
• High Profile: este es el perfil utilizado para la industria de radiodifusión y por
motivos de seguridad, en parte también utilizado en el ámbito de HDTV (High
Definition Television). Se utiliza por ejemplo para DVD HD y Blu ray-Disc.
Nivel
H.264 define distintos niveles. El nivel determina el bit rate y la resolución ideales para
el vídeo.
Tipo de frame
Con "Tipo de imagen" se determinará la parte de un frame que se utilizará como base
de la codificación:
• Frame progresivo: una imagen única de una secuencia de vídeo, también llamada
pantalla completa.
• Campo entrelazado: un campo que, junto con otro, forma un frame. Para más
información, lee la explicación acerca de "Entrelazado" (en la página 380).
• Frame entrelazado: el codificador crea un campo de frame en según el cual se
realiza la codificación.
www.magix.es
Configuración del codificador MPEG-4 (MainConcept) 369
Orden de campo
Nota: este parámetro no está disponible cuando está seleccionado "Campo" en "Tipo
de frame".
Cantidad de partes
Un frame puede dividirse en varias partes para la codificación. Aquí introduces qué
cantidad máxima de partes pueden ser. En la configuración "0" se determinará la
cantidad automáticamente.
Control de rate
El bit rate determina qué cantidad de datos por segundo se guardan en el vídeo (en
velocidad de reproducción). Por eso, el bit rate es el parámetro decisivo cuando se
trata del espacio de almacenamiento y la calidad del vídeo que se codificará. Un mayor
bit rate significa mayor calidad pero también un archivo más grande.
Modo
• Bitrate constante: el bitrate constante debe utilizarse sólo cuando el aparato en el
que se reproducirá el vídeo, es únicamente compatible con bitrate constante.
• Cantidad constante:
• Bitrate variable: el bitrate variará. Cuando los movimientos sean rápidos, el
bitrate aumentará y en caso de imágenes fijas o de movimiento lento, bastará
con un bitrate bajo, para crear un vídeo con la misma calidad.
Pass
Aquí seleccionas si deseas realizar de forma manual una codificación simple o de
varios pases (2 pases, multipases).
Bitrate (bits/s)
• En el modo "Bitrate constante": se utilizará exactamente el valor introducido,
para que se pueda calcular exactamente el tamaño del vídeo.
• En el modo "Bitrate variable": el bitrate introducido se utilizará en promedio
aproximado, es decir, servirá como valor de referencia. Por eso, sólo se puede
estimar el tamaño del vídeo a exportar.
HSS rate
Esto significa el bit rate máximo que debe haber en los stream de vídeo, es decir, la
cantidad máxima de bits que pueden transferirse al codificador.
Nota: esta opción solo está disponible en el modo "Bit rate variable". Además, debe
estar activada la opción "Usar HRD".
Aspect Ratio
"Aspect Ratio" es la "relación de aspecto". En la industria cinematográfica, es una
indicación de la relación entre ancho y alto de un rectángulo, monitor o pantalla.
Nota: normalmente el "Aspect Ratio" puede dejarse como está. Sólo debes cambiar
la configuración, cuando el vídeo exportado está deformado o cuando quieras
corregir un vídeo con una relación de aspecto errónea.
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Configuración del codificador MPEG-4 (MainConcept) 371
Estructura GOP
Máx. duración GOP
Aquí se determinará la duración GOP (en la página 379) máxima. Los valores altos
significan mejor compresión. Los valores bajos generan mayor protección de seguridad
y permiten un mejor acceso a los frames individuales para a post-edición del vídeo.
MPEG-4 simple
Si tu dispositivo no puede reproducir MPEG-4 H.264, utiliza MPEG-4 Simple.
(Q)CIF (Common Intermediate Format): CIF es un formato de vídeo que desde 1990
es utilizado por cualquier codificador híbrido H.261. Desde ese entonces, el formato es
utilizado para videoconferencias.
La "Q" en QCIF es por "Quarter" y significa "Cuarto", ya que la resolución se divide por
la mitad tanto a lo largo como a lo ancho en relación con CIF, lo que significa sólo un
cuarto de CIF.
QCIF fue un formato muy utilizado por los fabricantes de teléfonos móviles, ya que su
372
resolución de 176x144 píxeles era muy útil para los primeros SmartPhones (144x176)
asequibles.
720p: vídeo del tipo "stream" con una resolución de 1280x720p (progresivo).
Perfil/Nivel
Perfil: define perfiles que sean compatibles con las propiedades del codificador.
Tipo de imagen
Con "Tipo de imagen" se determinará que parte de un frame será utilizado como base
de la codificación:
• Frame: una imagen única de una secuencia de vídeo, también llamada pantalla
completa.
• Campo: un campo que, junto con otro, forma un frame. Para más información, lee
la explicación acerca de "Entrelazado" (en la página 380).
Orden de campo
Nota: este parámetro no está disponible cuando está seleccionado "Campo" en "Tipo
de frame".
Cantidad de partes
Un frame puede dividirse en varias partes para la codificación. Aquí introduces qué
cantidad máxima de partes pueden ser. En la configuración "0" se determinará la
cantidad automáticamente.
Control de rate
El bit rate determina qué cantidad de datos por segundo se guardan en el vídeo (en
velocidad de reproducción). Por eso, el bit rate es el parámetro decisivo cuando se
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Configuración del codificador MPEG-4 (MainConcept) 373
trata del espacio de almacenamiento y la calidad del vídeo que se codificará. Un mayor
bit rate significa mayor calidad pero también un archivo más grande.
Modo
• Bitrate constante: el bitrate constante debe utilizarse sólo cuando el aparato en el
que se reproducirá el vídeo, es únicamente compatible con bitrate constante.
• Bitrate variable: el bitrate variará. Cuando los movimientos sean rápidos, el
bitrate aumentará y en caso de imágenes fijas o de movimiento lento, bastará
con un bitrate bajo, para crear un vídeo con la misma calidad.
• Calidad constante: similar al modo de "bitrate variable", el bitrate variará según el
material de vídeo. La calidad depende del perfil escogido y no puede modificarse.
• Cantidad constante: en este modo se utilizará una cantidad fija de color de los
macrobloques. Bajo "Configuración avanzada" se puede introducir un valor de 1 a
32, dependiendo del tipo de frame (I-Frame (en la página 380), P-Frame oder
B-Frame (en la página 381)). Cuanto más alto es el valor, más fuerte es la
cuantización: los valores pequeños aportan imágenes con valor cualitativamente
altos, la velocidad de datos aumenta; los valores altos implican gran reducción de
datos y, por lo tanto, la calidad se ve afectada.
Bitrate (bits/s)
• En el modo "Bitrate constante": se utilizará exactamente el valor introducido,
para que se pueda calcular exactamente el tamaño del vídeo.
• En el modo "Bitrate variable": el bitrate introducido se utilizará en promedio
aproximado, es decir, servirá como valor de referencia. Por eso, sólo se puede
estimar el tamaño del vídeo a exportar.
Máx. rate
Esto significa el bitrate máximo que debe haber en los vídeos stream, es decir, la
cantidad máxima de bits que pueden transferirse al codificador.
Estructura GOP
Máx. intervalos clave
Aquí se determinará la duración GOP (en la página 379) máxima. Los valores altos
significan mejor compresión. Los valores bajos generan mayor protección de seguridad
y permiten un mejor acceso a los frames individuales para a post-edición del vídeo.
Cantidad de B-frames
Aquí se determinará la cantidad de B-Frames (en la página 381). En algunos casos de
aplicación, p. ej. videoconferencias requieren de la configuración "0", es decir ningún
B-Frame, para obtener tiempos de reacción cortos durante la transferencia.
Códec de audio
En "Audio" está predeterminada la opción "AAC" (en la página 374). Si seleccionas
como preajuste un flujo de transporte AVCHD, estará disponible la opción "pista de
audio AVCHD".
AAC
AAC es uno de los sistemas de compresión de audio MPEG, desarrollado por Moving
Picture Experts Group, especificado para la edición de MPEG-2 multicanal en MPEG-2
estándar.
El formato AAC está pensado para codificar información de audio en general y no está
especialmente optimizado para ningún tipo de material de audio.
El sonido AAC, puede ser variable con una sample rate desde 8000, 16000, 24000,
32000 o 48000 Hz y puede codificar en mono o estéreo. Como opción estándar, el
audio está configurado como 48000 Hz Stereo. Cuanto mayor sea la frame rate, más
grande será el archivo y mejor la calidad del sonido. Busca orientación en las
especificaciones técnicas de tu dispositivo de reproducción.
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Configuración del codificador MPEG-4 (MainConcept) 375
Perfil:
• Low Complexity: los datos están en una forma que evita algunos algoritmos de
decodificación determinados (sustitución de ruidos a partir de ruidos percibidos)
pero permite otros (formación de ruidos temporales).
Nota: por ejemplo, un Apple iPod trabaja con una "Low Complexity Codierung". De
todas formas no debes preocuparte si en el diálogo de exportación escoges el
preajuste para Apple iPod.
Aviso: surround 5.1 solo está disponible en MAGIX Video deluxe Plus und Premium.
Multiplexor
El Multiplexor combina los flujos de vídeo y audio para que puedan reproducirse en un
dispositivo.
376
Formato de salida
MPEG-4: un MPEG estándar (ISO/IEC-14496), cuyo objetivo originario era generar
compatibilidad con dispositivos con poca memoria de cálculo. MPEG-4 alcanzó una
ancho de banda mayor, lo que le permite ser compatible tanto con vídeo de alta
resolución así como con teléfonos móviles.
3GPP: formato estándar compatible con varios teléfonos móviles GSM y UMTS. 3GPP
es similar al estándar MPEG-4, aunque también admite formato que no son
compatibles en MPEG-4.
Nota: si has seleccionado "Exportar como sitio web", esta configuración te ofrecerá
muchas ventajas.
Para iPod
Activa esta opción cuando el vídeo generado se reproduzca con Apple iPod Video o
similar.
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Glosario MPEG 377
Glosario MPEG
Bit rate
MPEG no es sólo una memoria, sino ante todo un formato de transmisión. En formatos
antiguos (p. ej. Vídeo 1 AVI) se puede decir de manera exacta: crea una película de 20
segundos en un formato de imagen dado, p. ej. 20 megabyte de datos. El tamaño del
archivo se presenta de esta forma como una medida directa para la calidad.
F = (BRV + BRA) * t
Bloque
Para casi todos los procesos de reducción de datos de imagen, la imagen se divide en
bloques de 8x8 píxeles. Esto debe tenerse en cuenta cuando se quiere utilizar una
resolución definida por el usuario (ancho/alto), puesto que debería siempre ser
múltiplo de 8.
Formato Chroma
El valor de color para cada punto de la imagen, compuesta por los valores de los
colores primarios rojo, verde y azul (RGB), se transforma normalmente por razones
técnicas en un valor de brillo (Y = 0,299*R + 0,587*G + 0,114*B ) y en dos valores de
diferencia de colores (U = R - Y, V = G -Y).
El valor Y solo origina la imagen blanco y negro. Esa señal componente permite tratar
la información de brillo y color. Para cada muestreo de la imagen en una grabación ya
se lleva a cabo una reducción de datos. Debido al defecto del ojo humano en relación a
la adaptación al brillo, se distinguirá el componente de color sólo para una línea cada
dos puntos (4:2:2) o bien para cada grupo de 4 píxeles (4:1:0) (exploración de señales
de color).
4:2:2 Esto representa los estándares usuales de TV. Se atribuirá una información de
color cada dos píxeles por línea, esto significa una reducción de 2/3 de los datos
originales.
4:1:0 Esta es la codificación de color que se necesita para DVD y la mayoría de las
otras aplicaciones de vídeo. De cada conjunto de 4 píxeles se guardará una
información de color cada dos líneas. Esto representa una compresión de los datos
originales a la mitad.
Campo
Un campo que, junto con otro, forma un frame (ver desentrelazado (en la página
380)).
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Glosario MPEG 379
Frame
Una imagen única de una secuencia de vídeo, también llamada pantalla completa. Un
vídeo PAL contiene 25 frames por segundo, mientras que un vídeo NTSC presenta
29,97 frames por segundo.
GOP
Grupo de fotos, así se denomina a la secuencia (serie) de I-Frame y sus
correspondientes P- y B-Frames.
p. ej. I B B P B B P B B I ...
En un GOP cerrado las B-Frames del último subgrupo sólo puede contener "backward
predictions", es decir referencias del P-frame anterior, pero ninguna del I-Frame
posterior, ya que pertenece al próximo GOP.
380
I-Frames
Frames internos. En estas imágenes se guardará toda la información de imagen de un
frame, para ello se utlizarán sólo informaciones de ese frame ("intra-frame encoded").
A diferencia de ello, en MPEG Vídeo hay P-frames y B-frames de vídeo, los cuales
guardan sólo las diferencias entre los frames actuales y el frame anterior y/o posterior.
(P-Frame = "predicted frame", B-Frame = "bidirectional predicted frame", ver
predicción (en la página 381)).
Entrelazado
Históricamente, las imágenes de vídeo se graban y envían en forma de dos campos:
primero los campos con número par y después los campos con número impar. Estos
campos se muestran con un doble frame rate alternativo. El ojo del observador, o el
tiempo de persistencia del tubo de TV, juntan las imágenes nuevamente en una sola.
Efecto de entrelazado
Para la reproducción en el monitor del ordenador, ambos campos deben
recomponerse en una sola imagen.
Los dos campos no son iguales, dado que ya en la grabación se crean dos campos,
entre los cuales han pasado 1/50 segundos, por lo que en el caso de objetos que se
mueven en segmentos perpendiculares pueden aparecer estructuras con bordes
rayados.
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Glosario MPEG 381
Para evitar este efecto, se aplica el llamado desentrelazado. En este caso, se creará una
imagen intermedia entre ambos campos (interpolación). Aun cuando deseas crear
instantáneas de imágenes de vídeo, debes utilizar el filtro de desentrelazado.
Puedes corregir el orden del campo para cada objeto de vídeo configuración de objeto
(en la página 325) (en el menú contextual del objeto). Lee también: Menú > Efectos >
Propiedades del objeto
P-Frames y B-frames
Los P-frames guardan sólo las diferencias de la imagen actual respecto a I-frames
siguientes. Se le llama así por la palabra en inglés "prediction", de ahí el nombre de
P(redicted) frames.
Las B-frames guardan las diferencias entre la imagen y una I o P-frame anterior o
siguiente. Es decir, sólo "lo que quedó" en una frame anterior o también posterior. Esto
significa que buscará en ambas direcciones, por eso se le llama B(idireccional) frame.
Más detalles, en predicción (en la página 381).
Predicción
Predicción es un de los métodos de MPEG para reducción de archivos. Puede eliminar
elementos de imagen ya conocidos desde frames anteriores y también posteriores .
382
¿Cómo funciona?
Nota: Cuando aquí se habla de imágenes, se trata de los frames de los vídeos
originales, con I-, P- y B- frames los frames del vídeo codificado. Como con la
estimación del movimiento, se resumen los bloques (8x8 Pixel) en macrobloques
(16x16 Pixel).
La segunda foto se codifica también completamente, también para "aliviar" todos los
macrobloques idénticos del I-frame anterior y del P-frame posterior. Las referencias de
frames anteriores se llaman backward predictions, las referencias de frames
posteriores forward predictions. La tercer imagen se editará de la misma manera y
pasará a la segunda B-frame.
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Glosario MPEG 383
En el caso de un montaje de vídeo directo con el material MPEG, nos damos cuenta
que gracias a esta compleja estructura los cálculos costosos deben realizarse
exitosamente. Eso cálculos se simplifican a través de la conformación de un cuadro de
frames. Un cuadro de frames contiene una lista, en la que se encuentra donde está
ubicado cada uno de los datos dentro del flujo de datos y de qué tipo de frame se trata.
Clasificación de cuantización
Las imágenes separadas serán guardadas en MPEG con uno de los métodos de
compresión con pérdida de JPEG comparables por mapas de bits. Además dividirá
cada imagen en grandes bloques (en la página 378) de 8 x 8.
Cada uno de estos bloques estará transformado con el llamado método matemático
DCT (transformación discreta de coseno) en una matriz de 8 x 8 (tablas con columnas
y campos) con valores enteros. Cada uno de estos valores se deduce de los 64 píxeles
del bloque, cuyos valores están ordenados según la importancia de la información de
la imagen.
Esta matriz será entonces multiplicada por otra matriz, la matriz de cuantización. De
qué manera y por qué se logra exactamente esa matriz es el gran secreto del
programador-codificador, ya que aquí se manifiesta la calidad de todo el proceso de
codificación. Lo que se conoce es la meta específica: ¡el resultado debe tener
seguramente muchos ceros! Estos ceros son los mencionados elementos de imagen
"no importantes" y no serán transferidos.
Según la norma del decodificador en relación al bit rate pretendido, los valores de la
matriz se considerarán más o menos irrelevantes, dividiendo la matriz de la
cuantización por un factor, el factor de clasificación de cuantización. (Ya que aquí se
trabaja con números enteros, puede dar cero como resultado de una división, si se
omite el resto.)
Este factor es una medida directa para la calidad de imagen del flujo de datos
pretendida, por lo tanto se le llama factor C y C, por cuantización y calidad.
384
Imprimir: utiliza la función de impresión de la ayuda del programa para imprimir temas
individuales o áreas temáticas. Encontrarás el botón de impresión en la barra de
herramientas, en la parte superior de la ventana de la ayuda.
Manual en PDF
El manual electrónico (PDF) contiene la documentación completa del programa, al
igual que la ayuda del programa. Encontrarás el PDF en el programa, en el menú
"Ayuda" > "Descargar Manual (PDF)". Para ello necesitarás una conexión a Internet.
Después de la descarga se abrirá en el programa que tengas asignado para la lectura
de archivos PDF.
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Si aún tienes preguntas... 385
Glosario
1080i/1080p
1080i o 1080p son las resoluciones Full HD. Estas opciones ofrecen una resolución de
1920 x 1080 píxeles. La "i" significa "interlaced" (en la página 390), es decir, se
guardan campos en una exploración entrelazada. "p" significa "progresivo", es decir,
que se guardan las imágenes completas.
720p
Se trata de la resolución HD "pequeña" con un tamaño de píxeles de 1280 x 720. La
"p" es por "progresivo", eso significa que se visualizarán siempre imágenes a pantalla
completa.
A
Aliasing
El "aliasing" o los efectos alias son errores que aparecen durante el escaneo digital de
sonidos, vídeos o imágenes, cuando la frecuencia del sample (en la edición de señales)
o la resolución utilizada son demasiado bajas (en la edición de vídeo).
Arrastrar y soltar
Permite mover archivos y objetos entre distintas aplicaciones (o dentro de la misma
aplicación) pulsando la tecla del ratón y arrastrando el elemento hasta el nuevo lugar.
ATN
Esta es la abreviatura de "Absolute Track Number". Se trata del sello de tiempo
(timecode) de las grabaciones DV y HDV que se graban durante el proceso de
escaneo helicoidal.
Audio
Cuando la señal de sonido se guarda en el ordenador como tal, se denomina "audio".
En este caso el sonido mismo se guarda o se reproduce.
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Glosario 387
audioid
audioid es una proceso para obtener el título y el intérprete de una pista a partir de
sus propiedades musicales. Para acceder a la base de datos de audioid se necesita
una conexión a Internet.
AVCHD
Abreviatura en inglés de "Advanced Video Codec High Definition" que significaría algo
así como "Codificación de vídeo avanzada con alta definición". Se trata de un formato
HD para cámaras de vídeo establecido por Panasonic y SONY. En comparación con el
formato "HDV", este formato ofrece un gran aumento en la calidad.
AVI
El formato AVI (Audio Video Interleaved) no es un formato de archivo. Sino que se
trata de un llamado "contenedor" en el que se establece de forma general la forma en
que los archivos de audio y vídeo se rendirán en el programa. Encontrarás más
información sobre este tema en el capítulo Indicaciones generales para vídeos AVI (en
la página 350).
B
Backup
La copia de datos en un soporte de datos adicional para proteger los datos se
denomina copia de seguridad o backup.
Barra de herramientas
Aquí encontrarás botones pequeños que abren una función con un simple clic. Por
ejemplo, con el símbolo de la tijera puedes cortar el objeto seleccionado.
Barra de menú
Casi todos los programas disponen de una barra de menús. En general, esta barra se
encuentra debajo de la barra de título del programa. Con un simple clic del ratón se
abre el menú correspondiente.
Barra de símbolos
Aquí encuentras las funciones básicas del programa en forma de botones con un
símbolo correspondiente. Con un clic puedes abrir las funciones rápidamente.
388
Barra deslizante
Se utiliza para la introducción gráfica de valores. Al igual que en la regulación del
volumen en un mezclador, las barras deslizantes sirven para regular los parámetros
más diversos. Un ejemplo muy usual es, por ejemplo, la barra deslizante de zoom para
acercar los detalles de una imagen.
Botón
Designa un elemento de la interfaz de usuario del programa. Al hacer clic sobre un
botón, se activa una acción en el programa.
Botón
Designa un elemento de la interfaz de usuario del programa. Al hacer clic sobre un
botón, se activa una acción en el programa.
C
Caché
Dicho de forma simplificada, es una carpeta temporaria en dónde se graban los
archivos que se utilizan frecuentemente para que se puedan abrir mientras estás
trabajando.
Campo
Un campo que, junto con otro, forma un frame (ver entrelazado).
Clip Level
Nivel de volumen a partir del que la señal grabada sobremodula. También se lo
denomina "clipping".
Clipboard
El portapapeles se utiliza, por ejemplo, al copiar o cortar datos. Muchas veces se lo
denomina también "clipboard".
compatible
Cuando distintas partes funcionan entre sí sin errores, son compatibles entre sí.
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Glosario 389
Controles deslizantes
Los controles deslizantes son cinco pequeños rectángulos que se encuentran en los
bordes de los objetos seleccionados. Puedes hacer clic sobre ellos y desplazarlos con
el ratón.
Control deslizante de volumen / brillo: centro arriba. Con este control modificas el
volumen o el brillo.
Copyright
Ley para la protección de los derechos de creación de las obras.
CPU
Central processing unit: (unidad de procesamiento central) es el nombre del
procesador principal del ordenador. Los ordenadores modernos disponen de 2 o más
procesadores o un procesador con diferentes núcleos.
D
Derechos de autor
Ley para la protección de los derechos de creación de las obras.
Diálogo
Un diálogo se abre en una ventana por separado y sirve para la interacción entre el
usuario y el programa. Esto significa que un diálogo puede dar información o esperar
información del usuario.
Disco duro
Medio de almacenamiento con gran capacidad de memoria, en donde se guardan
todos los sistemas operativos, programas y archivos. Un disco duro puede encontrarse
dentro del ordenador, pero también existen discos duros externos, por ejemplo, con
conexión USB, que pueden utilizarse para varios ordenadores (soportes de datos
extraíbles o discos duros externos).
DNS
La abreviatura DNS significa Domain Name System y es un servicio de un proveedor
de servicios de Internet que registra los nombres de dominio para los clientes.
Dominio
El dominio es la dirección de Internet de tu página web. Está compuesta por el nombre
del protocolo de Internet (en general: http://), el nombre del ordenador o de la red
(por ej. www), el dominio de segundo nivel (por ej. magix) y el dominio superior (por
ej. .com, .es...)
Los dominios los adjudica el llamado NIC (Network Information Center) de cada país.
En España el NIC responsable de asignar dominios es NIC España, mientras que en
Alemania es DENIC.
Downmix
Un procedimiento utilizado en la tecnología de audio para combinar el sonido de un
formato multicanal en una variante con menos canales. En la mayoría de los casos
(también en MAGIX Video deluxe) ésta es una variante estéreo.
E
Entrelazado
Este término describe la visualización de un frame a través de 2 campos.
El ojo humano reconoce los campos como un frame y, de esta forma, se visualiza una
imagen fluida aún con tasas de reproducción de imagen lentas (25 hz en PAL, 29,97
Hz en NTSC).
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Glosario 391
Escena
En MAGIX Video deluxe: segmento de libre definición de un vídeo
En el lenguaje general una escena es una parte de una película compuesta de varias
propiedades y que presenta un argumento determinado.
Etiqueta ID3
Las etiquetas ID3 son información de la pista que se puede almacenar junto con la
misma. Esta información incluye el título, intérprete, álbum, género, año de publicación
y otros criterios que pueden ser muy útiles al momento de realizar una búsqueda en la
base de datos. La base de datos se completará automáticamente con esta información
de las etiquetas ID3. Si grabas un CD, esta información se grabará también. ¿Cómo
obtienes esta información?
F
Frame
Un frame es una imagen única de una secuencia de vídeo.
Un vídeo PAL contiene, por ejemplo, 25 frames por segundo, mientras que un vídeo
NTSC presenta 29,97 frames por segundo.
H
Hard Disk Drive
Medio de almacenamiento con gran capacidad de memoria, en donde se guardan
todos los sistemas operativos, programas y archivos. Un disco duro puede encontrarse
dentro del ordenador, pero también existen discos duros externos, por ejemplo, con
conexión USB, que pueden utilizarse para varios ordenadores (soportes de datos
extraíbles o discos duros externos).
Hardware
Es un término para denominar todas las partes de un ordenador. Por ejemplo, el disco
duro, tarjeta gráfica, placa base, etc. Los dispositivos periféricos externos también
corresponden a esta denominación: impresora, escáner, monitor, etc. El trabajo en
conjunto de las partes del hardware se controla a través del software.
HDD
Medio de almacenamiento con gran capacidad de memoria, en donde se guardan
todos los sistemas operativos, programas y archivos. Un disco duro puede encontrarse
dentro del ordenador, pero también existen discos duros externos, por ejemplo, con
392
conexión USB, que pueden utilizarse para varios ordenadores (soportes de datos
extraíbles o discos duros externos).
HDTV
Abreviatura de High Definition Television que significa "televisión de alta resolución".
Hiperenlace
Un hiperenlace, o simplemente enlace (también llamado vínculo o hipervínculo), es
una referencia a otras páginas web o documentos online (u otras redes informáticas).
Forman la base de la World Wide Web (WWW), ya que solo a través de estos
hiperenlaces es posible la conexión entre millones de páginas web.
HTTP
El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, HyperText Transfer Protocol) es
una tecnología para la transferencia de páginas web en Internet (desde el servidor web
al navegador). Por ello, la abreviación http:// aparece siempre de forma automática en
tu navegador delante de la dirección de Internet.
I
Imagen
En este caso se refiere a la imagen de un CD, DVD, disco duro u otro soporte de datos
que se graba como archivo.
A diferencia de una copia o una copia de seguridad, una imagen contiene información
acerca de la estructura del soporte de datos original porque no sólo se copian los
archivos. De esta forma, pueden reproducirse copias 01:01 de todo el soporte de datos.
IMAP
Significa Internet Message Access Protocol y es un proceso avanzado para la
recepción de e-mails.
Introducción
"Intro" significa introducción o créditos de inicio de una película.
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Glosario 393
J
jpx
Un formato de archivo de MAGIX que se crea al editar fotos. Permite experimentar
libremente con los efectos sin modificar la imagen original. Cuando abras las fotos con
un programa MAGIX, se verán también estos efectos.
K
KK
Es una abreviatura del término alemán "Konnektivitätskoordination" [Coordinación de
conectividad] y describe el cambio de un nombre de dominio de un proveedor a otro
(transferencia de dominio).
L
Línea temporal
La línea o eje temporal simboliza una línea del tiempo. En el llamado modo de
línea-temporal (en la página 26) los archivos multimedia empleados se visualizan en
una línea temporal que va de izquierda a derecha.
Lista de reproducción
En las listas de reproducción puedes ordenar tus canciones desde diferentes fuentes y
en diversos formatos de acuerdo a tus deseos e incluso hacer actualizaciones cada día.
Es importante que sepas que las listas de reproducción son sólo enlaces a canciones
que se encuentran en tu disco duro o en un CD.
Sin embargo, existe una solución muy práctica para este último caso: si sabes el lugar
donde está guardado el archivo de la canción, podrás volver a definir la ruta. Una
ventana de diálogo te ayudará en esta tarea. Podrás volver a definir la ruta mediante
los directorios del Explorador. Finalmente, la lista de reproducción estará disponible
nuevamente.
394
M
Mainboard
Es la parte central del hardware de un ordenador. A la placa base se conectan todos
los demás componentes de hardware como CPU, RAM, disco duro, otras unidades,
tarjetas gráficas, así como tarjetas para otras aplicaciones.
Marcador de reproducción
El marcador de reproducción consiste en una línea vertical que se mueve de izquierda
a derecha sobre las pistas durante la reproducción. Este marcador señala la posición
actual de la reproducción.
Menú
Los menús contienen casi todas las funciones de un programa. Se abren con un clic
sobre el menú correspondiente. De corresponder, verás detrás de cada entrada del
menú el shortcut correspondiente.
Menú contextual
El menú contextual se abre con un clic derecho sobre un objeto seleccionado. Este
menú ofrece las funciones disponibles para el contexto.
Menú desplegable
Los menús desplegables presentan listas con las opciones de selección. Son muy
similares a los campos de entrada de texto, pero contienen un símbolo de flecha sobre
el borde derecho.
MIDI
Los archivos MIDI no contienen el sonido final como los archivos de audio, sino sólo
información sobre las notas que deben tocarse desde el chip de sintetizador de la
tarjeta de sonido o los creadores de sonido externos.
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Glosario 395
MMC
MMC es sinónimo de MIDI Machine Control y es parte del protocolo MIDI. Se
transmiten a través de un control de transporte de MMC y la información de
posicionamiento.
Motherboard
Es la parte central del hardware de un ordenador. A la placa base se conectan todos
los demás componentes de hardware como CPU, RAM, disco duro, otras unidades,
tarjetas gráficas, así como tarjetas para otras aplicaciones.
MOV
MOV es un formato de vídeo y audio desarrollado por Apple, pero que se ha ampliado
para la utilización en Windows. Quicktime es compatible con muchas tecnologías de
compresión que te permiten optimizar audio, vídeos y gráficos para Internet o para
aplicaciones multimedia o de vídeo. Los reproductores de DVD comunes (hardware)
no son compatibles con este formato.
MP3
MP3 (en realidad MPEG 1 Audio Layer 3) es el estándar más importante para la
compresión de archivos de audio.
MPEG
MPEG son las siglas de "Moving Picture Experts Group" (en español, "Grupo de
Expertos de Imágenes en Movimiento") y describe así al grupo de trabajo que se
encargó de crear los estándares de codificación de audio y vídeo, así como los
llamados formatos de compresión.
MS Audio
El procedimiento desarrollado por Microsoft para compresión de datos de audio con
propiedades similares al MP3.
MTC
MTC es la abreviatura de MIDI Time Code y transmite la posición de reproducción
exacta de MIDI. De esta forma, pueden sincronizarse los programas y los dispositivos
externos.
396
MXV
Es el formato de vídeo de MAGIX y, por ello, se puede trabajar de manera rápida y
fluida en los productos MAGIX. Ofrece escasa pérdida de calidad, pero no puede
reproducirse en los reproductores de DVD comunes.
N
Navegador
Un navegador (también navegador web, navegador de Internet) es un programa para
la visualización de páginas web. Algunos navegadores típicos son el Internet Explorer,
Mozilla Firefox, Opera o Safari.
Noise Sample
Prueba de eliminación de ruido molesto.
NTSC
NTSC significa "National Television Systems Committee" (comité nacional del
sistema de televisión). Esta es una institución norteamericana que realizó el primer
sistema de transferencia a color para las señales de televisión, que se utiliza en
Norteamérica y en algunos países de Asia Oriental.
O
Offset
Término inglés para "desviación/desplazamiento". Con un offset de 60:00:00 (1 hora)
puede, por ejemplo, sincronizarse una cinta cuya información de tiempo comienza en 1
hora y que MAGIX Video deluxe la inicia en 0.
OGG VORBIS
Este es un formato nuevo sin derechos de autor con propiedades similares al MP3.
P
PAL
Phase Alternating Line es un procedimiento para la transferencia a color de televisión
analógica que se utiliza principalmente en Europa, pero también en Australia,
Sudamérica y muchos países africanos y asiáticos.
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Glosario 397
Película
En MAGIX Video deluxe una película es un arreglo de diferentes objetos (vídeos, fotos,
escenas, sonido, etc.). Un archivo de película tiene la extensión "MVM".
Placa base
Es la parte central del hardware de un ordenador. A la placa base se conectan todos
los demás componentes de hardware como CPU, RAM, disco duro, otras unidades,
tarjetas gráficas, así como tarjetas para otras aplicaciones.
Plug-in
Plug-ins son programas adicionales que amplían las funciones del programa principal.
Se añaden al programa principal ("to plug in" significa "conectarse" en inglés).
POP3
Son las siglas del término inglés Post Office Protocol (versión 3) y se trata de una
tecnología utilizada en programas de e-mail estándar (p. ej. Outlook Express) para la
recepción de e-mails. POP3 permite la recuperación de e-mails desde el servidor de
e-mail de tu proveedor para cargarlos en tu programa de e-mail.
Portapapeles
El portapapeles se utiliza, por ejemplo, al copiar o cortar datos. Muchas veces se lo
denomina también "clipboard".
Proveedor
Un proveedor, también llamado ISP (Internet Service Provider), ofrece servicios de
Internet como dominios o alojamiento web (DNS). En el caso del MAGIX Website
Service, el proveedor es MAGIX.
Proyecto
Un "proyecto de disco" incluye todo lo que deseas grabar en tu CD o DVD.
398
En general, esto es una o más películas (junto con una estructura de menú para poder
seleccionar las películas en el CD o DVD).
Proyecto de disco
Un "proyecto de disco" incluye todo lo que deseas grabar en tu CD o DVD.
En general, esto es una o más películas (junto con una estructura de menú para poder
seleccionar las películas en el CD o DVD).
R
Recorrido
Rango disponible para recorrer completamente el área de valores de un parámetro.
RedBook
Con el objeto de uniformar la estructura de los datos de CD y adaptarla a las unidades
de CD se han fijado distintos estándares para los diferentes tipos de CD. Los nombres
para ellos resultaron sencillamente del color de los libros en los cuales se escribió la
definición de estos estándares.
El término "Red Book" es la forma informal de nombrar al "Compact Disc Digital Audio
Standard" (estándar de audio digital para CD). Debes tener en cuenta las opciones
disponibles si quieres copiar tu CD de forma industrial o utilizarlo como CD premaster.
Los reproductores de CD de audio leen exclusivamente los CD en formato Red Book.
Para esto, los archivos del ordenador deben convertirse a este estándar antes de
grabarse en un CD de audio compatible con todos los reproductores de CD de audio.
Regulador
Se utiliza para la introducción gráfica de valores. Al igual que en la regulación del
volumen en un mezclador, las barras deslizantes sirven para regular los parámetros
más diversos. Un ejemplo muy usual es, por ejemplo, la barra deslizante de zoom para
acercar los detalles de una imagen.
Relación de aspecto
La relación de aspecto es la relación entre ancho y alto de un rectángulo. En la práctica
se utiliza para fotos, pantallas, etc. También se utiliza para la relación de aspecto de los
píxeles.
Las relaciones de aspecto típicas son p. ej. las de uso doméstico como 4:3, 16:9 (la
más común en televisores) o 16:10 (pantallas TFT, pantalla ancha, portátiles), 3:2 en
películas y fotos de 35mm, y 1,85:1, el más común en cines.
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Glosario 399
Restaurar
El restablecimiento de datos a partir de una copia de seguridad / backup.
RM
RealMedia abarca todos los formatos de archivos del fabricante de software
RealNetworks. RealMedia, se utiliza en especial para el formato de vídeo "RealVideo" y
el formato de audio "RealAudio". La calidad de los archivos RealVideo es buena a pesar
de que supone una compresión alta, pero, por supuesto, existe una pérdida de calidad.
Estos formatos no pueden ser reproducidos por reproductores de DVD (hardware).
S
Screenshot
Un screenshot es una imagen compuesta por todos los elementos visibles en la
pantalla (mensajes, diálogos abiertos, etc.) en un momento determinado. Presiona la
tecla "ImpPnt" del teclado, la imagen se guardará en el portapapeles. Luego, abre un
programa que pueda editar imágenes y selecciona "Insertar" (shortcut Ctrl + V) para
pegar el screenshot en un documento nuevo en dónde podrás editarlo y guardarlo.
Nota: presiona "Alt + ImpPnt" en el teclado para capturar sólo la ventana activa.
Servidor web
Servidor web indica el ordenador en donde el anfitrión guarda sus páginas de Internet
y están a disposición las 24 horas en la red para que cualquiera pueda acceder a estas
páginas.
SMTP
Son las siglas del término inglés Simple Mail Transfer Protocol [protocolo simple de
transferencia de correo electrónico] y permite el intercambio de mensajes de correo
electrónico entre ordenadores o distintos dispositivos.
Software
Se refiere a todas las partes no físicas de un ordenador. Esto incluye todos los
programas así como los datos que se necesitan para la utilización con los programas
para ordenador.
Submenú
Además de las entradas normales, un menú puede contener submenús que ofrecen
funciones adicionales. Sirven para mantener la claridad de los menús.
400
T
Teclado numérico
También conocido como: pad numérico.
Tipos de disco
Un tipo de disco determina el formato y el medio (CD, DVD, disco Blu-ray, etc.) en
que se grabará el proyecto de disco actual.
Tráfico
El tráfico (tráfico de datos) es el desplazamiento de datos por Internet: por ej. al cargar
o descargar archivos pero también cuando alguien abre tu página web.
Transferencia de dominio
Ver KK. Si tienes un dominio, puedes transferirlo de un proveedor a otro.
Transición
Transición cruzada o crossfade. Con esta opción puedes configurar el traspaso de un
objeto al otro.
U
UPnP
Universal Plug and Play (UPnP) es un protocolo de red donde los diferentes
dispositivos (PC, sistemas HiFi, cámaras de vídeo, PDA y servidores web) pueden
transferir datos de uno a otro. Con UPnP varios dispositivos pueden participar en una
comunicación de red, es decir, que podrás utilizar tus propias funciones y también las
de otros dispositivos. Para ello, no se requiere ninguna configuración complicada o
instalación de drivers, puesto que los dispositivos pueden llevar a cabo por si mismos
sus propias funciones y fuentes de datos. ¡Así pues plug ("conecta") y play
("reproduce") en red!
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Glosario 401
Nota: para trabajar con UPnP, deberás activar primero la función UPnP. La
encontrarás dentro de las opciones (tecla Y) > UPnP.
URL
URL significa Uniform Resource Locator, es decir, localizador uniforme de recurso, e
indica dónde se puede encontrar un recurso online (p. ej. una página web). La
dirección o ruta para la localización de un archivo almacenado en tu ordenador
también se denomina URL. A menudo, la URL se utiliza también como nombre de
dominio. La URL de la página web de MAGIX es http://www.magix.com.
V
VirtualDub Plug-in
Plug-ins son programas adicionales que amplían las funciones del programa principal.
Se añaden al programa principal ("to plug in" significa "conectarse" en inglés).
W
WAV
Wave (*.wav) es un formato de audio estándar sin compresión.
Wave
Wave (*.wav) es un formato de audio estándar sin compresión.
Wavefile
Wave (*.wav) es un formato de audio estándar sin compresión.
Webmaster
El Webmaster es responsable de la administración y mantenimiento de una página
web. Muchas veces, el Webmaster es el propietario de la página web y del dominio
correspondiente. Si has registrado un dominio para tu página web en MAGIX Website
Service, se configurará automáticamente una dirección de e-mail
"webmaster@nombrededominio".
402
WMA
El procedimiento desarrollado por Microsoft para compresión de datos de audio con
propiedades similares al MP3.
WMV
Windows Media Video (WMV) es un códec de vídeo protegido por derechos de autor
de la firma Microsoft. Si tienes instalado Windows en tu PC, no deberías tener
problemas para reproducir archivos WMV. Sin embargo, hay pocos reproductores de
DVD comunes (hardware) compatibles con este formato. Para ello, consulta la
información de ayuda de tu reproductor de DVD.
Este formato de vídeo es ideal para vídeos web porque permite una tasa de
compresión alta.
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Índice alfabético 403
Índice alfabético
3
3D................................................................................................................................................. 187
Abreviaturas............................................................................................................................. 336
Abrir .................................................................................................................................... 44, 222
Abrir archivos........................................................................... 17, 23, 112, 195, 282, 291, 296
Adaptar cortes de la música ....................................................................................... 247, 301
Adaptar interfaz de trabajo ......................................................................................................71
Agrupar.........................................................................................................................................65
Ajustar ................................................................................................................................... 31, 113
Ajustar a otros objetos de audio.......................................................................................... 136
Ajustar brillo.............................................................................................................................. 218
Ajuste........................................................................................................................................... 116
Ajuste de corte .......................................................................................................................... 118
Ajuste de objeto ........................................................................................................................ 117
Ajuste de recorte de bordes.................................................................................................. 186
Álbum Online..............................................................................................................................48
Animar efectos ......................................................................................................................... 175
Añadir música...........................................................................................................................100
Archivo ....................................................................................................................................... 281
Áreas de trabajo ..................................................................................................................36, 72
Arreglador....................................................................................................................................59
Asistencia técnica........................................................................................................................11
Asistente de limpieza ............................................................................................................ 259
Atención al cliente.......................................................................................................................11
Automatización ............................................................................................................. 220, 224
Automatización de volumen y panorama ........................................................................ 220
AVCHD..........................................................................................................................................17
Ayuda.......................................................................................................................................... 318
Base de datos..............................................................................................................................48
Blu-ray.........................................................................................................................................353
Bouncing.................................................................................................................................... 229
404
Ch
Códec..........................................................................................................................................350
Color .................................................................................................................................. 146, 184
Compresor....................................................................................................................... 204, 210
Configuración ............................................................................................................................. 75
Configuración de efectos........................................................................................................183
Continuar................................................................................................................................... 272
Continuar con la grabación................................................................................................... 272
Contraste ...........................................................................................................................145, 183
Control deslizante de objeto.................................................................................................. 116
Controles deslizantes ....................................................................................................... 26, 116
Copia de seguridad ................................................................................................................. 257
Copiar ...........................................................................................................................................115
Corrección de color..................................................................................................................147
Cortar............................................................................................................................. 29, 68, 115
Crear menú ...................................................................................................................... 261, 263
Crear menú del disco..................................................................................................... 261, 263
Crear nuevo proyecto..............................................................................................................281
Cuadrícula ................................................................................................................................... 65
Cuadrícula de objetos............................................................................................................... 65
Curva de efectos.......................................................................................................................178
Curvas................................................................................................................................ 175, 220
Curvas de automatización ....................................................................................................220
DeClipper................................................................................................................................... 201
Deformación 3D ...................................................................................................................... 164
DeHisser ....................................................................................................................................203
DeNoiser....................................................................................................................................202
Deshacer...................................................................................................................................... 64
Desplazar.................................................................................................................................... 114
Determinar imagen de TV......................................................................................................185
Determinar imagen del televisor ..........................................................................................185
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Índice alfabético 405
Función de búsqueda................................................................................................................ 46
Grabación .................................................................................................................................... 86
Grabación analógica de vídeo ................................................................................................ 97
Grabación de audio ................................................................................................................. 100
Grabación de CD .....................................................................................................................294
Grabación por lotes................................................................................................................... 95
Grabar................................................................................................................................. 72, 260
Grabar audio ............................................................................................................................. 100
Grabar Blu-ray .............................................................................................................................33
Grupo de medios ..........................................................................................................23, 31, 44
Guardar proyecto .............................................................................................................63, 282
H.264............................................................................................................................................ 87
HDV .............................................................................................................................................. 90
Keyframes...................................................................................................................................175
Limiter .........................................................................................................................................216
Logging......................................................................................................................................... 96
www.magix.es
Índice alfabético 407
Navegación............................................................................................................................... 264
Nitidez................................................................................................................................. 151, 184
Número de serie..........................................................................................................................13
Scrubbing...................................................................................................................................226
Segmento y zoom.....................................................................................................................159
Separación automática ................................................................................................ 237, 247
Series 3D.....................................................................................................................................124
Shortcut......................................................................................................................................336
Shortcuts....................................................................................................................................336
Shutter-Modus......................................................................................................................... 190
Sobrescribir ................................................................................................................................. 70
Sonorizar.................................................................................................................................... 100
StoryMaker............................................................................................................................44, 51
Surround .....................................................................................................................................221
Takes............................................................................................................................................. 48
Tamaño .......................................................................................................................................158
Tamaño y posición ...................................................................................................................158
Temporizador ........................................................................................................................... 104
Tiempo real ............................................................................................................................... 199
Título............................................................................................................................................137
Transferir audio / vídeo .........................................................................................................292
Transferir proyecto Movie Edit Touch ............................................................................... 108
Android.................................................................................................................................. 108
Transferir vídeo ........................................................................................................................292
Transiciones......................................................................................................................121, 290
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Índice alfabético 409
Zoom.....................................................................................................................................61, 160