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17676
neuro-II.pdf
Neuro II: José María Naranjo
2º Neurociencia y Conducta Ii
Grado en Psicología
Facultad de Psicología
Universidad Autónoma de Madrid
Reservados todos los derechos. No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su
totalidad.
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FÍSICA
○ Refracción de la luz: al cambiar la densidad del medio, la luz cambia de dirección
○ Lentes en función de cara en la que incide la luz:
- Lentes planas: dejan pasar rayos de luz sin desviación
- Lentes cóncavas: producen divergencia de rayos paralelos que los atraviesan
- Lentes convexas: hacen converger los rayos paralelos que les atraviesan
○ Distancia focal = distancia desde el eje de la lente al punto donde se cortan los rayos paralelos que la atraviesa
- Para hablar de convergencia de rayos en la retina hay que tener en cuenta este concepto
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ESTRUCTURAS QUE ACTÚAN COMO LENTES
○ Córnea: 1ª parte que tocan los rayos de luz cuando llegan al ojo
○ Humor acuoso: líquido acuoso justo detrás de la córnea
- Refracción 1: diferente densidad de la córnea
○ Cristalino = lente que se debe en mayor medida el poder de refracción del ojo
- Consistencia gelatinosa
- Unida por músculos ciliares que hacen que se estire o encoja: ↑ ancho = ↑ poder de refracción
ᐩ Se ensancha cuando musculos se relajan
○ Humor vítreo
CONCEPTO DE DIOPTRÍA
○ ¿? = poder de refracción de 1 lente que hace que los rayos paralelos que la atraviesa se corten a distancia 1m
desde el eje de la lente
○ Poder de refracción de sistema de lentes sin problemas: 66 dioptrías
○ Distancia focal de una lente que tiene un poder de refracción de 1 dioptría es de 1m
○ ↑ poder de refracción = ↑ cerca se cortan los rayos = ↓ distancia focal
- ej. Si lente hiciese que rayos se corten a medio metro = poder de refracción de 2 dioptrías
○ Sea poder de refracción 66 dioptrías, tener 1 o 2 dioptrías = las que hacen falta para llegar a esas 66
- Ya sea que sobran (hipermetropía) o faltan (miopía) respecto a la retina
○ Esclerótica = capa opaca en su totalidad excepto en la parte delantera que envuelve al ojo
- Córnea en parte delantera
○ Coroides = capa opaca
- Capas opacas hacen que el ojo se comporte como una cámara oscura
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ᐩ En cada retina aprox unos 16.000
ᐩ 3 tipos en función de sus sensibilidad a diferentes longitudes de onda de luz
- Bastones: responsables de visión escotópica ( = en condiciones de poca luminosidad)
ᐩ En cada retina aprox 120 millones
RECORRIDO DE LA INFO
1) Nervio óptico
2) Papila óptica: abandona el ojo hacia el tronco
- Info contralateral → decusación = quiasma óptico
- Info ipsilateral → forman la cintilla óptica
3) Colículos ( = cuerpos celulares del tronco que reciben info visual y
auditiva) superiores del tronco
4) Cuerpos geniculados laterales del tálamo: distribuidos en capas
- Se empieza a producir la 1ª superposición de imágenes
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2
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NÚCLEOS IMPORTANTES
○ Núcleo supraquiasmático:
- Localización: justo encima del quiasma, pertenece al hipotálamo
- Fibras muy cortas van del quiasma óptico hasta aquí
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- Esencial en regulación de actividad biológica relacionada con la luz (ej. ciclo sueño-vigilia)
○ Núcleos pretectales (del tronco):
- Localización: antes del tectum
- Importantes en control de la mirada: hacen posible que cuando giremos la cabeza en una dirección los dos
ojos vayan en la dirección del mov de la cabeza
- Percepción de la profundidad depende de que podamos enfocar con los 2 ojos el mismo punto a la vez
○ Disposición topográfica en núcleos geniculados laterales del tálamo (dcho e izq): cuerpos celulares distribuidos
en 6 capas perfectamente visibles al microscopio, cada capa recibe info de 1 solo ojo
- 2, 3 y 5 reciben info ipsilateral
- 1, 4 y 6 reciben info contralateral
ᐩ ej. Info percibida en hemirretina nasal izq irá a 1, 4 o 6 del núcleo geniculado lateral dcho
ᐩ ej. Info percibida en hemirretina nasal dcho irá a 1, 4 o 6 del núcleo geniculado lateral izq
MIOPÍA
○ Rayos paralelos que atraviesan globo ocular se cortan delante de la retina → imágenes no nitidas
- Cuanto más adelante se corten, más difusa será la imagen
○ Corrección: lente cóncava que haga que rayos divergen para que convergencia sea posterior
○ Posibles causas:
- Globo ocular largo = retina estaría más atrás → rayos convergerian siempre antes
- Acostumbrados a mirar de cerca: cristalino casi siempre relajado → si lo hacemos durante mucho tiempo,
músculos ciliares pierden poder
HIPERMETROPÍA
○ Rayos paralelos que atraviesan globo ocular se cortan detrás de la retina
○ Corrección: lente convexa que aumente poder de refracción de lentes del globo ocular
○ Posibles causas:
- Globo ocular corto
- Acostumbrados a mirar de lejos
TRANSDUCCIÓN VISUAL
○ Característica del retinal: se isomeriza = resistencia que pone a la luz se disminuye → pasa de cis retinal a trans
- Isomerización → rotura de enlace cis → molécula no entra en cavidad de cono o bastón = toca la mb →
despolarización = apertura de canales de sodio y potasio → potencial de acción
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3
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○ Compuesto sensible (por eso hay 3 conos distintos y los bastones son todos iguales)
- Conos: idopsina (1, 2 y 3)
- Bastones: rodopsina
IDEAS PREVIAS
○ Luz blanca se descompone en colores del arcoiris: prisma óptico
- Sistema de lentes descomponía luz que recibimos en diferentes longitudes de onda
○ Científicos consideraban que nuestras células descomponían la luz blanca de la misma manera
○ Atributos del color:
- Matiz = longitud de onda diferencial ante los cuales los conos responden
ᐩ Dependiendo de longitud de onda que estimule nuestros conos veremos un color u otro
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- Saturación = intensidad del color
- Luminosidad = brillo, acción de bastones
ᐩ Luminosidad 0 cualquier color es negro: cámara cerrada oscura
ᐩ Luminosidad máx = luz blanca
¿LUZ AMARILLA?
○ ¿? = cuando conos verdes y rojos responden a la misma luz simultáneamente
○ Muy pocos conos responden a longitudes de onda entre verde y azul pero hay muchos que responden a las
longitudes de onda entre el verde y el rojo
○ 3 y no 4 colores primarios: podemos reproducir la luz blanca y cualquier otro tipo de luz
ID
4
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○ Color cuando receptor o neurona responde de una manera determinada (↑ tasa de disparos) y señala color
complementario cuando responde de la manera opuesta (↓ tasa de disparo)
- ej. Frecuencia alta a conos verdes = tasa de disparo baja a rojos
○ Color percibido depende de cuanto se estimulan unos conos u otros
- Incidiendo en 1 solo cono, este puede responder o no en función de diversas longitudes
○ Incidir luz monocromática (descompuesta en sus longitudes de onda) permite entender actuación de un cono en
función de su absorción
- Espectro de absorción es opuesto al de reflexión: percibimos longitudes de onda que se reflejan
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PERCEPCIÓN DE PROFUNDIDAD Y MOVIMIENTO
○ Complementario: percepción del espacio en 3D (profundidad) + desplazamiento de objetos (movimiento)
○ Se debe al sistema magnocelular = sistema de bastones
○ Diferentes tipos de neuronas tanto en el tálamo como en corteza visual primaria
- Neuronas no se localizan en el mismo pto en retina de cada ojo
NEURONAS IMPLICADAS
○ Binoculares = responden a estimulación visual de cada ojo
- 1 a la estimulación de ojo dcho, otra izq y otras a ambas simultáneamente
○ De respuesta a disparidad retiniana ( = cuando se producen imágenes en lugares ligeramente diferentes de retina)
○ De respuesta en función de plano de fijación ( = lugar donde dos ojos enfocan el mismo pto en el espacio)
- Exclusivamente cuando objeto se encuentra en plano de fijación de la mirada
- Ante estímulos que están por detrás
- Ante estímulos que están por delante de ese plano de fijación
PROFUNDIDAD
○ Neuronas: de disparidad retiniana + de plano de fijación
○ + nuestro cerebro ha aprendido a interpretarlo
- Objetos lejanos son más pequeños y los cercanos más grandes
○ Distancia: en función del coste de superposición de imágenes que provienen de un ojo y del otro
- Cuesta más superponer imágenes cercanas
○ Tamaño: en función de plano de fijación de la mirada
- Delante = más grande
- Detrás = más pequeño
MOVIMIENTO
○ Mov = desplazamiento de objeto en nuestro campo visual → mov en nuestra retina
○ Percibimos mejor cuando un objeto se mueve paralelamente al plano de fijación
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5
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- Mov en perpendicular a nuestro plano de fijación = objetos inmóviles que nos da info de tamaño → mov
más lento en la retina
○ Indica posición aparente: si percibimos objeto igual o similar en diferentes puntos del espacio con suficiente
rapidez, percibimos movimiento del mismo cuando en verdad no lo hay
PATOLOGÍAS
○ Dificultades tanto en percepción del color, profundidad o movimiento
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○ Causa: alteración genética recesiva en cromosoma X (genes que codifican pigmento de conos rojo y verde)
○ Sintomatología: déficit de pigmento que llena conos
- Normalmente cuando se observa la retina de una persona con dificultad del color, no faltan conos
- Raramente alteración en vías visuales y corteza: casi siempre en retina (conos)
○ En la población aprox. un 8% en ♂ y 0.4% en ♀
○ Ceguera para el 1er color (rojo), para el 2º color (verde) o para el 3er color (azul, muy raro)
- Ceguera para rojo y verde: más frecuente = genes que codifican ese pigmento muy próximos entre sí
- Conos azules no contienen pigmento
○ Alteraciones en recombinación cromosómica = en vez 1 copia para verde y otra para rojo
- No aparece el pigmento verde (daltonismo)
- 2 copias del gen que codifica el pigmento verde (duplicación no afecta) y 1 del del rojo
- Gen que codifica el color rojo tiene la mitad con pigmento verde: alteración en percepción de verde y rojo
pero no tanto como en la 1ª situación
AGNOSIAS
○ Más importantes para psicólogos
- PERCEPTIVAS
○ ¿? = fallos en percepción de la forma o del movimiento y por tanto de la profundidad
○ Causa: normalmente lesiones en corteza visual 1ª
○ Sintomatología:
- Forma: no reconocimiento visual de objetos por su forma
- Mov: no apreciación del desplazamiento de una forma sobre un fondo
- Personas no suelen tener agnosia para la percepción de la luminosidad y del color
- ASOCIATIVAS
○ Las más frecuentes
○ Causa: normalmente lesiones en el área asociativa o en el giro angular
- Giro angular = área que conecta la imágen visual con los mecanismos verbales
○ Sintomatología: incapacidad de dar contenido verbal a objetos
- ej. Un sujeto puede copiar una imagen (reproducirla) pero luego no sabe qué ha copiado ni nombrarlo
- Capaces de percibir normalmente
○ Caso habitual: prosopagnosia = dificultad para reconocer caras
- La mayoría distingue caras si las ven juntas al mismo tiempo pero luego no podrían reconocerlas
- A veces sí reconocen máx 2 o 3 caras si estas tienen contenido emocional: prueba habitual = cara
enfadada vs. cara contenta
+ Posiblemente por intervención del sistema límbico y del tálamo en el proceso de presentación
- No se reconocen a sí mismos en el espejo
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