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Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo

Instituto de Ciencias Básicas e Ingenierías


Licenciatura en Arquitectura

Optativa IV : Evaluación Ambiental


Catedrático: Carlos Alfredo Bigurra Alzati

Alumna: Daniela Buzany Gómez


Actividad 3: Gráficas digitales (mapa de bits y vectores 2D y 3D)
Buzany Gómez Daniela | Optativa IV (Evaluación Ambiental) | Gráficos digitales (mapas de bits y vectores 2D y 3D)

Gráficos digitales (mapas de bits y vectores 2D y 3D)

• PHOTOSHOP (Mapa de bits)

Sin duda alguna, Photoshop es una


gran herramienta para todos aquellos
artistas digitales que buscan darle un
plus a sus obras, hablando desde el
diseño gráfico como tal, o diferente
disciplinas como la arquitectura que
hacen uso de este programa para
darle realce a sus trabajos y
presentaciones, razón por la cual, hoy
en día se ha convertido en una
herramienta básica en el ámbito
profesional. Imagen 1. Meet the application frame. Photoshop CC.
The Missing Book

Para iniciar en el mundo de Photoshop, debemos conocer y navegar por el


espacio de trabajo, de esta forma descubriremos todo el potencial y el abanico de
oportunidades que nos ofrece Photoshop. Todos conocemos a este programa gracias
su fama a la hora de la edición de fotos e imágenes, pero una vez que profundizamos
en todos sus menús y barras de herramientas, es más que evidente que no sólo
edición, sino que en realidad se puede transformar algo tan simple como una
fotografía y llevarla a otro nivel, llevarla de
verdad a ser un acercamiento fiel a la
realidad, o lo que sea que nuestra mente
imagine, por medio de la edición y el
fotomontaje, podemos crear cosas
inimaginables, donde cualquier
fotografía, incluso aún tomada por el más
novato, puede convertirse en una toma
digna de una exposición de arte, lo único
que debes hacer es experimentar con
Imagen 2. Comparativa entre una fotografía sin Photoshop, empezar a moverle aquí y
retoque y una con retoque en Photoshop. CC. allá, y dejar volar tu creatividad.

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• ILLUSTRATOR (Vectores)

Illustrator es un programa que a diferencia


de Photshop, ya no utiliza los mapas de bits,
mejor conocidos como pixeles, sino que
hace uso de los llamados vectores, y
aunque también desde Illustrator se
pueden editar imágenes e ilustraciones, ese
no es el fuerte de ese programa, pero bien
sirve de complemento para las creaciones
hechas en este espacio de trabajo. Como
en todo programa es necesario conocer
todos los paneles, barras y ventanas que
conforman Illustrator, esto con la finalidad Imagen 3. Espacio de trabajo de Adobe Illustrator.
de sacarle el mayor provecho posible. Missing Book

Este software es intuitivo y muy fácil de


utilizar. Las ilustraciones se realizan sobre lo que se
conoce como “mesa de trabajo” y se utilizan
diferentes barras y paneles durante su creación.
Para empezar, es necesario crear el espacio
donde elaboraremos la ilustración. Para ello,
vamos a menú Archivo > Nuevo o presionamos
Ctrl + N. En Illustrator podemos crear documentos
dirigidos a muchos tipos de salida,
Imagen 4. Nuevo documento en Illustrator

Puedes dibujar líneas y formas sencillas con las herramientas segmento de línea,
rectángulo, rectángulo redondeado, elipse, polígono y estrella. Para ello, haz clic en
el lugar donde deseas iniciar la línea o forma y arrastra hasta donde deseas que
termine. También puedes dar clic en el lugar donde deseas iniciar la línea o forma y
especificar sus valores (longitud, ángulo, anchura, altura, radio de vértice, radio, lados,
puntas).

En Illustrator, es posible mantener las proporciones de tamaño y orientación de


líneas y formas presionando la tecla "Shift" mientras se dibuja. Además, es posible
dibujar una forma desde el centro presionando la tecla "Alt". Para cambiar el radio de
vértice de los rectángulos redondeados, el número de lados de los polígonos o el
número de puntas de las estrellas, presiona la tecla flecha arriba o abajo mientras se
dibuja.

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La herramienta pluma permite crear líneas rectas y curvas. Para dibujar


segmentos rectos, selecciona la herramienta pluma y sitúa el puntero en donde
deseas empezar la línea, haciendo clic (sin arrastrar) para definir el primer punto de
ancla. Continúa dando clic para definir puntos de ancla adicionales y cierra el
trazado, dando clic en el primer punto de ancla insertado, o bien, cambia de
herramienta para dejar el trazado abierto. .

Las líneas curvas se dibujan muy similar a los segmentos rectos, sin embargo, se
incluye lo que se conoce como "línea de dirección" en cada punto de ancla donde
la curva cambia de sentido. La longitud y la pendiente de las líneas de dirección
determinan la forma de la curva y se obtienen al arrastrar el clic en cada punto de
ancla creado.
Estas son las herramientas más básicas de Illustrator, pero una vez dominándolas, las
creaciones que se pueden lograr, pueden superar las expectativas de cualquiera, lo
único es abrirse a la idea de jugar con este programa de diseño vectorial y
experimentar con todas sus opciones. .

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REFERENCIAS

• Snider, Lesa (2013). Photoshop CC: The Missing Manual. O’Reailly Media.
• Adobe Illustrator (2014). Ayuda de Adobe Illustrator CC. Adobe.

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ANEXOS

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