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Informe análisis tendencia del mercado para proyectos multimedia

Anderson Marulanda Trujillo

Centro agroempresarial / Servicio nacional de aprendizaje SENA

Tecnología en Producción de multimedia

Sergio Andrés Barandica Pérez

05-10-2020
TENDENCIAS DEL MERCADO PARA PROYECTOS MULTIMEDIA 2

INTRODUCCION

El presente informe tiene como fin involucrarnos más a fondo en lo que es y ha sido

la producción multimedia a lo largo de los años.

Este informe se encuentra dividido en 4 partes fundamentales y una conclusión la cual nos

dará un punto de vista de el porque se realizó el informe detalladamente desglosándolo en sus

partes mencionadas.

En la primera parte nos enfocaremos en analizar, revisar su evolución y su relevancia en el

sector productivo.

En la segunda parte nos dedicaremos a revisar las tendencias del mercado.

En la tercera parte estaremos analizando la importancia de la producción multimedia en la

globalización del mercado.

Finalmente aremos una breve visualización de como se puede comportar la producción

multimedia en las diferentes tendencias del mercado.


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DESARROLLO

Análisis y definición de la evolución de la producción multimedia y su

relevancia en el sector productivo

Es muy importante resaltar lo extensa que puede llegar a ser la definición del término

multimedia ya que ésta abarca imagen, video, sonido, texto y otros, además de las fusiones

entre estos mismos componentes. Etimológicamente, la palabra multimedia significa

"múltiples intermediarios", y utilizada en el contexto de las tecnologías de la información,

hace referencia a que existen "múltiples intermediarios entre la fuente y el destino de la

información, es decir, que se utilizan diversos medios para almacenar, transmitir, mostrar o

percibir la información".

Según lo analizado, el termino Producción Multimedia es entonces cualquier combinación de

texto, arte gráfico, sonido, animación y video que llega a las personas por computadora u

otros medios electrónicos. Está directamente relacionado con informática,

telecomunicaciones, edición de documentos, electrónica de consumo, cine, televisión, etc. Se

podría decir que es tan antiguo como la comunicación humana ya que al expresarnos en una

charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor

(video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animación).

Su origen se remonta a la década de 1940 más exactamente en 1945 cuando Vannevar Bush

propone que las computadoras deberían usarse para trabajo intelectual utilizando tarjetas de

memoria electromagnética. Luego de un tiempo en 1960 esta idea es acogida por Ted Nelson

para el proyecto Xanadu donde proponía cruzar y conectar toda la información disponible y

almacenada mediante enlaces de texto; A esto le llamo “hipertexto”. Al poco tiempo en 1968

Douglas Engelbart aparece con una idea llamada oNLine System un sistema en donde se
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procesarán textos estructurados y gráficos. En 1983 se desarrolla un proyecto intermedia el

cual fue un programa de creación pypertextual para plataformas UNIX donde se incorporaban

gráficos a color y un sistema de navegación. En 1984 aparece la primera computadora que

integraba producción de audio y es allí donde se habla más claramente de multimedia; a partir

de 1992 la tecnología de multimedia toma auge en los video-juegos, cuando se integra audio

(música, sonido estéreo y voz), video, gráficas, animación y texto al mismo tiempo.

Actualmente la multimedia hace presencia en CD’s interactivos, blogs, redes sociales,

servidores para presentaciones, imágenes, libros, videos, sitios web interactivos, realidad

aumentada, podcast, televisión digital, mensajería instantánea, videoconferencias, realidad

virtual y realidad aumentada, entre otros.

La relevancia en el sector productivo de la producción multimedia en los próximos dos años

avanzara a tal punto, que muchas entidades solo utilizan este tipo de maneras para informar a

la gente o para dar a conocer una idea, los tecnólogos en producción multimedia serán cada

vez más solicitados y sus oportunidades laborales mejorarán considerablemente. Las

escuelas, las empresas y las grandes marcas, utilizarán día a día sistemas más sofisticados y

más eficaces para darse a conocer y para perduran en el mercado. Así pues, concluyo que la

producción multimedia avanzará tecnológicamente tanto, que será indispensable para todos

los campos y para todas las disciplinas.


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Diferentes tendencias de mercado en la producción multimedia

 Tendencia educativa: El mercado de multimedia educativa analiza y estudia con

proyectos multifuncionales para evaluar o dar información ya sea por parte de

colegios industriales, universidades o como es también la parte de estudio virtual.

 Tendencia informativa: En esta área se prepara para dar información por varios

modos como paginas online, teatros, centros comerciales por un tiempo ya que se

estará actualizando.

 Tendencia publicitaria: En la tendencia publicitaria es donde damos una

información de productos a los consumidores ya sea un producto nuevo o

promociones.

Y dar a conocer las nuevas tendencias de publicidad de marca.

 Tendencia comercial: Aquí vamos a dar información de características de productos

a través de varios medios de comunicación como videos, textos, graficos, imagines y

medios de comunicación.

Importancia de la producción multimedia y su impacto en la globalización del mercado.

La Producción multimedia interviene directa o indirectamente en el desarrollo de las naciones

como proceso económico, tecnológico, político, empresarial y como sociedad o cultura;

cruzando las fronteras, asimilando la marcha frenética de la tecnología.

En la actualidad la producción multimedia es una de las industrias mas influyentes y

atractivas en todos los mercados, estamos en una época en la que las nuevas tecnologías y las

diferentes maneras de llevar una información a un público o sector especifico, determina el

éxito o el fracaso.

Siendo la misma multimedia la que en muchos casos manda la parada, pues acata las

tendencias del mercado y las usa como arma para avanzar en las diferentes modalidades,
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porque este concepto es tan determinante al día de hoy que su uso es casi que en todas las

áreas.

No imagino una empresa de cualquier tipo de mercado que desee mantenerse con vida, que

no le sea imprescindible el uso de la multimedia de cualquier forma, ya sea para su presente

como para su futuro.

La producción multimedia a corto plazo en las diferentes tendencias del mercado

Hoy se conoce el video, como fuente número uno de comunicación, interviniendo en él, el

sonido, las imágenes, los gráficos, el texto como interacción directa; es la multimedia en su

máxima expresión.

Para suerte de todos no existen fronteras pues la web las ha derrumbado y hoy se cuenta con

acceso a cualquier lugar del mundo desde una computadora con internet, este es un poder que

no conoce de intereses únicos pues es manejado por todos y cada uno de los que la usan.

La web es la forma en la que llevamos a los demás nuestra creatividad multimedial y en mi

opinión su mejor aliado, pues otras herramientas se limitan en muchos sentidos y ponen

barreras a la eficiencia de los recursos y en otros casos a la transparencia del mensaje.

La creatividad será la encargada de liderar estas herramientas y el análisis de cada tendencia

determinará los caminos a recorrer y en el que se trabajará para lograr una comunicación de

ideas más asertiva.

Para resumir, visualizo al video como fuente máxima de comunicación interactiva y honesta,

mejorando cada día la interacción, haciéndola paradójicamente más humana y acorde a las

necesidades de cada mercado.


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CONCLUCION

Este informe nos permitió entender que la Multimedia es una tecnología digital de

comunicación, constituida por la suma de Hardware y Software, con el objetivo de humanizar

la máquina, integra medios múltiples por medio de la computadora: sonido, texto, voz, video

e imagen y propicia la interacción con la máquina y los programas de cómputo a partir de

aplicaciones concretas que requieren de tal integración.

Hemos visto a lo largo del tiempo como el constante desarrollo de las tecnologías han

permitido que evolucionemos, por lo que el mundo de la multimedia ha sido uno de los

principales beneficiarios de dicho desarrollo, permitiendo integrar al ser humano a dicho

mundo de una manera más impactante. Gracias al desarrollo tecnológico podemos observar

que día a día existirán aplicaciones que nos facilitarán la vida y donde el rol del mundo de la

multimedia juega especial valor ya que poco a poco vemos como todos los desarrollos se

orientan al empleo del video, texto y todos los elementos que conforma al mundo de la

multimedia.
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BIBLIOGRAFIA

Trabajos Monográficos.

Disponible en: https://www.monografiass.com/monografiass/quees

Evolución Histórica de los Sistemas Multimedia.

Disponible en: http://tecno.unsl.edu.ar/multimedia/1.pdf

Evolución de las tecnologías.

https://www.monografias.com/trabajos15/tecnologia-multimedia/tecnologia-

multimedia.shtml

Material de formación servicio nacional de aprendizaje SENA

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