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MENU CONTEXTUAL - EDICIÓN POR

PINZAMIENTOS
MENU CONTEXTUAL
EDICIÓN POR PINZAMIENTOS
 Modo estirar
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 Modo Desplazar
 Modo Girar
 Modo Escala
 Modo Simetría
 Pinzamientos Multifunción
GUÍA DIDÁCTICA

Descripción

Los comandos que aprenderemos en la presente sesión nos servirán para modificar el menú
contextual y editar objetos mediante los pinzamientos y así lograr Estirar, Desplazar, Girar y Escalar;
además generar Simetrías y pinzamientos Multifunciones.

Capacidad
 El participante al final de esta sesión será capaz de dominar la edición de objetos mediante
pinzamientos; luego podrá utilizar estos conocimientos para realizar un dibujo geométrico de
forma rápida y creativa.

Actividad
 Elaborar dibujos geométricos con los comandos aprendidos y edita los objetos mediante los
pinzamientos para Estirarlos, Desplazarlos, Girarlos, Escalarlos o generar Simetrías.

Evaluación
En esta sesión Ud. será evaluado en:
 Edición de dibujo geométrico usando los modos de edición por Pinzamientos.
Menú Contextual

El menú contextual es muy común en cualquier programa; aparece al hacer


clic derecho y contiene diferentes opciones o comandos de modificación; por
ejemplo, en el área gráfica haciendo clic derecho aparece el siguiente menú
contextual.

Este cambia si existe algún objeto seleccionado, también varía en función a


que objeto está seleccionado, ya que presentará comandos de edición para el
tipo de objeto seleccionado, por ejemplo; si está seleccionada la línea el menú
contextual es otro.

En AutoCAD el menú contextual puede combinarse con las opciones que


aparecen en la línea de comandos, ubicada en la parte inferior. Por ejemplo, al
crear un círculo, puede hacer clic derecho para obtener las opciones
correspondientes al comando.

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Luego de activar el comando, desplazar el cursor hasta el área de gráfica y
hacer clic derecho para que aparezca el menú contextual con las opciones de
circulo y seleccionar 2P (círculo de dos puntos) e indicar los puntos en el área
gráfica para dibujar la circunferencia

Por tanto, una vez activado el comando y hacer clic derecho, aparecerá el
menú contextual con todas las opciones de ese mismo comando, así como la
posibilidad de aceptar (Enter) o cancelar (Cancel) el comando.
El menú contextual es personalizable, eso quiere decir que podemos
agregar o quitar opciones, activando el comando CUI, el cual se encuentra en la
pestaña Manager.

Al activar el comando, aparece la siguiente ventana, donde podemos


modificar el interfaz del usuario. En la ventana seleccionar el apartado Shortcut
Menus (Menú Contextual)

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Al hacer clic en la cruz (+) que se encuentra junto al apartado, se desplazan
más opciones, seleccionar Edit Menu

Al hacer clic en la cruz (+) junto a Edit Menu, aparecen nuevas opciones y
el comando que agregaremos será en Isolate. Para agregarlo primero hay que
buscarlo en Command List y arrastrarlo hasta su ubicación final Isolate

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El comando que se agregará será Edit Polyline, ya se ha encontrado el
comando, se selecciona y arrastra hasta la ubicación final debajo del comando
Rotate.

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Luego de ubicar el comando seleccionar Apply y Ok.

Para verificar si hemos personalizado el menú contextual, en el área gráfica


seleccionar el objeto y hacer clic derecho; aparece el comando agregado.

Edición Por Pinzamientos

Los pinzamientos son los pequeños recuadros de color azul que aparecen
al seleccionar un objeto sin tener activado ningún comando; los cuales surgen
en los puntos clave del objeto. Por ejemplo, en la línea aparecen en los extremos

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y en el punto medio; en un círculo aparecen en sus puntos cuadrantes y en el
centro; además estos desaparecen cuando pulsamos la tecla "Escape”

Al hacer clic en un objeto aparecen sus pinzamientos y si hacemos clic en


alguno de sus pinzamientos de los extremos, entonces la ventana de línea de
comandos nos mostrará la opción de edición por defecto (Estirar), entonces se
puede estirar el objeto.

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Pero si selecciona el punto medio de una línea o el centro de un círculo, el
pinzamiento sólo permitirá desplazar el objeto

Las opciones de edición por pinzamientos se organizan en dos grupos. El


primero por Modos de Pinzamiento y el segundo Pinzamientos Multifunción.

Modo Estirar

Al seleccionar un objeto y elegir cualquier pinzamiento ya sea para estirar o


desplazar, en realidad estamos en modos de pinzamiento.
La ventana de línea de comandos muestra el primer modo Estirar y sus
opciones, Punto Base, Copiar, Retroceder y Salir.

Las opciones en la barra de comandos, permite seleccionar otro


pinzamiento (Base point), copiar la misma figura (Copy) con las mismas
características, retroceder (Undo) o salir del comando (Exit).

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Modo Desplazar

De similar manera, como el modo anterior, seleccionar el objeto y en la barra


de comandos aparecen las mismas opciones; pero al presionar la barra
espaciadora se podrán elegir los demás modos de edición de pinzamiento:
Estirar, Girar, Escalar, Desplazar y Simetría.

Modo Girar

Tal como se indica en el modo anterior, con el uso de la barra espaciadora


se puede elegir el modo Girar, con las mismas opciones en la barra de comandos
y sólo se tendrá que indicar el ángulo de giro.

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Modo Escala

Los diferentes modos de edición mediante pinzamientos se aplican de la


misma manera, en este caso particular Modo Escala, sólo se debe indicar el
factor de escala, teniendo en cuenta que si el factor de escala es mayor a uno
(1), el objeto aumentará el tamaño y si el factor de escala es menor a uno (1), el
objeto disminuirá el tamaño del objeto.

Modo Simetría

En el modo de edición Simetría, al igual que el comando Mirror, para la


aplicación del modo de edición se debe indicar el eje de simetría para que se
genere el objeto de forma opuesta, tal cual un espejo.

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Pinzamientos Multifunción

Los pinzamientos multifuncionales pueden ser aplicados, si en lugar de


hacer clic en un pinzamiento, simplemente se coloca el cursor sobre el
pinzamiento, entonces aparecerá un recuadro con dos opciones de edición, uno
para estirarlo (Stretch) y el otro para modificar su longitud (Lengthen).

La primera opción multifunción (Streth), permite estirar el objeto modificando


así la longitud y la dirección del objeto.

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Pero si se elige la segunda opción (Lengthen), sólo se puede modificar la
longitud del objeto, sin modificar la dirección del objeto. Como se visualiza en la
imagen el arco está aumentando su longitud, en la misma dirección; a pesar que
el cursor se encuentra en otra ubicación.

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