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3 Diseño de pantalla
3.1 Sala de control industrial
3.2 Ingeniería de la usabilidad aplicada al diseño de sala de control
3.3 Ergonomía aplicada al diseño de sala de control
3.4 Supervisión industrial
3.5 Guía para diseño de pantalla en supervisión
3.6 Aplicación en planta azucarera
3.7 Aplicación en campus universitario
Para determinar cuales son los elementos de la interfaz más importantes a definir se
realizó (como se planeó en la sección anterior) una investigación documental extensa.
Después de haber establecido los elementos más relevantes, entonces se han ordenado
de lo general a lo particular tal como se muestra en la figura 3.14.
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La secuencia que se debe seguir para la especificación de la interfaz parte de los niveles
superiores de la figura 3.14 y va descendiendo hasta definir los aspectos específicos
tales como la representación de los equipos, los valores analógicos, las alarmas y los
comandos del operador.
Ahora bien, para cada uno de los diez pasos de la metodología descritos arriba y con la
finalidad de obtener las directrices más relevantes de cada uno de ellos se aplicó el
procedimiento de investigación documental descrito anteriormente, obteniéndose los
siguientes resultados relativos a la especificación de los elementos de una interfaz
persona-máquina en salas de control centralizadas y computerizadas para procesos
industriales
Como cada proceso tiene particularidades propias, los elementos de interfaz que serán
descritos no son los únicos pero si los más comunes, lo que significa que al aplicar la
metodología propuesta, estos conceptos podrán enriquecerse de acuerdo a las
características específicas de cada aplicación.
Arquitectura.
Para iniciar con el proceso de desarrollo el diseñador debe establecer un mapa donde se
definirán de manera general las diferentes pantallas con las que contará el operador para
interactuar con el sistema de automatización y control. Este mapa deberá establecer las
relaciones lógicas entre las pantallas de manera que pueda también servir
posteriormente al diseño de la navegación del sistema. Aunado al mapa se debe generar
un listado que muestre las pantallas y su función específica. Los tipos de pantallas que
deberán ser incluidas en este primer paso de la metodología son las siguientes:
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x Pantallas de Proceso, las cuales muestran el estado de los equipos y del proceso
mismo. Estas a su vez se pueden dividir en general de planta, general de área, de
detalle y de equipo. También son conocidas como mímicos o sinópticos de
x
proceso.
Pantallas de Comandos, estas pantallas permiten al operador realizar acciones
x
generales tales como el arranque/paro de equipos y selecciones diversas.
Pantallas de Configuración, las cuales permiten al operador y al ingeniero de
proceso establecer los parámetros de configuración del sistema tales como
límites de alarmas, sintonización de PID’s, calibración, recetas de producción,
x
etc.
Pantallas de tendencias, donde se muestran las valores de las variables mas
x
importantes del proceso en el tiempo
Pantallas de alarmas
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x
x
La arquitectura en forma de mapa debe reflejar la organización de la planta
La arquitectura jerárquica basada en planta, área, subárea, equipo es la más
x
recomendable
Es mejor definir arquitecturas anchas que profundas para que el operador pueda
x
acceder más rápidamente la información requerida
Se recomienda también que el número de capas de la jerarquía no exceda de
cuatro niveles
x
x
Ubicación del título de la pantalla, hora, fecha y logotipo de la empresa.
x
Si será utilizado, ubicación del menú del sistema
x
Ubicación de las alarmas del proceso
x
Ubicación del mímico del área o subárea
x
Ubicación de funciones genéricas, tales como confirmación de alarmas
En caso de existir elementos como tendencias, tablas, definir su ubicación
x
arriba a abajo y de izquierda a derecha
x
Considerar entonces que la información mas importante debe ir arriba
x
El centro de la pantalla es también un lugar de alta visibilidad
x
La información miscelánea debe ir abajo a la izquierda
Sobretodo las funciones e información criticas deben tener un lugar fijo en la
x
pantalla
x
La mejor posición para los gráficos es a la izquierda del campo visual
x
Se debe establecer una estructura de rejilla (grid) regular
Al desarrollar los prototipos de los sinópticos de proceso se debe controlar la
densidad de los gráficos, la cual no debe sobrepasar del 50%, para que no se
vean muy aglutinados
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x En este mismo sentido, la simetría del gráfico debe ser también considerada, de
manera que la carga de elementos en los sinópticos este balanceada en toda la
x
pantalla
Para el mismo nivel de información efectiva, se debe dar preferencia a las
distribuciones simples sobre las complejas
Los productos que se deben obtener en esta etapa son: la tipología o clasificación de las
pantallas y las plantillas para cada una de estas clases. Un ejemplo simple de una
plantilla de sinópicos se muestra en la siguiente figura:
Navegación.
Con ayuda de la arquitectura definida anteriormente se debe ahora determinar como
navegará el operador dentro del sistema. El objetivo es que el esquema de navegación
sea intuitivo y fácil de usar, para este fin se puede utilizar alguno de los siguientes
métodos sugeridos (o bien alguna combinación de ellos):
x
x
Menús y submenús
x
Barra de Botones
x
Barras de Iconos gráficos
x
Link con hipertexto
x
Link con gráficos de proceso
x
Teclas de Función
Cajas Combo o Listas Desplegables (‘Combo boxes’)
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descartaría la sexta opción de las anteriormente listadas, aunque bien puede usarse como
complemento de las otras opciones. La diferencia entre barras de botones y de iconos es
que estos últimos utilizan representaciones gráficas en lugar de texto para establecer su
funcionalidad al usuario. Si se van a usar íconos es recomendable que estos sean
simples, fáciles de reconocer y que no sobrecarguen el tamaño en bytes del gráfico para
que no se pague una penalidad en tiempo de respuesta. Respecto a los menús, ligas con
hipertexto y cajas combo, se debe tomar en cuenta que a diferencia de aplicaciones de
escritorio, el operador debe poder hacer clic con el apuntador fácilmente, esto es, que el
área de contacto sea lo suficientemente grande para que el usuario no tenga dificultades
al utilizar estos medios de navegación. Dado lo anterior, los menús y los combos se
recomiendan para proporcionar al operador acceso a funciones usadas con poca
frecuencia. Finalmente respecto a las ligas dentro del cuerpo del gráfico de proceso,
estos tienen la desventaja de ser poco intuitivos y sujetos al contexto de cada pantalla,
por lo que no son recomendables.
x
operador pueda cambiar de área frecuentemente con mayor facilidad.
La navegación no debe ser un obstáculo a las acciones del operador en
x
situaciones de emergencia.
El área de contacto para pulsar debe ser lo suficientemente grande para que se
fácil de usar. Si se usa una pantalla táctil se deben hacer las consideraciones
x
antropométricas de los dedos índices de los operadores.
Es recomendable proporcionar al operador la posibilidad de desplazarse a la
pantalla anterior o la siguiente dentro del mapa de navegación así como la de
regresar al inicio del sistema y la de cierre de pantalla en los casos en que sea
x
aplicable
Si se utilizan íconos, se recomienda proporcionar una ayuda textual ulterior al
usuario (puede ser fuera de línea, o bien en línea, con una ayuda visible
solamente cuando se pasa el cursor por el área de contacto para no sobrecargar el
sinóptico permanentemente). Este aspecto puede mejorarse notablemente si se
x
especifica un estándar de íconos del sistema.
Se recomienda utilizar zonas predefinidas de la pantalla para ubicar los menús,
x
barras de botones, de íconos, botones de atrás, adelante, inicio, cierre, etc.
Dado que la navegación no es una actividad de la sensación ni de la percepción
del operador, se recomienda el fondo de la pantalla como una zona factible para
x
esta actividad.
De usarse menús estos deben ser agrupados en base a la similitud funcional de
x
sus elementos
Los menús deben presentarse en una sola columna vertical, evitando en lo
x
posible anidar submenús
El orden en que se muestran las opciones de los menús debe basarse en
x
conceptos como la importancia de la función o la frecuencia de su uso
x
El texto que describe las funciones debe ser corto y conciso
Si favorece la claridad se pueden usar separadores entre diferentes grupos de
opciones del menú
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x Color para representar el estatus de los equipos de la planta (marcha, paro, falla,
x
manual, etc.)
Color de los principales materiales y fluidos del proceso (agua, aire, gases,
x
materias primas, productos terminados, etc.)
x
Color de las alarmas (críticas, advertencias, mensajes, etc.)
x
Color del texto en general (Títulos, etiquetas, etc.)
x
Colores del fondo de la pantalla (general, de detalle, etc.)
Color de valores de proceso (Temperaturas, presiones, niveles, etc.)
Al definir cada uno de estos estándares es muy importante que sean congruentes entre
ellos y que no supongan contradicciones, por ejemplo sería poco apropiado definir que
el color rojo será asociado a las alarmas críticas y a su vez establecer que este color será
utilizado para los títulos de la pantalla. Otro factor que se debe tomar en cuenta es tanto
el perfil de los operadores, así como la observación y cumplimiento de los estándares
locales, nacionales e internacionales.
Algunas directrices que se deben tomar en cuenta para la especificación del color son
las siguientes:
x
perfectamente diferenciables entre ellos.
x
Cuando se combinen colores se debe maximizar el contraste entre ellos
No utilizar combinaciones con contrastes incompatibles como Rojo-Azul, Rojo-
x
Verde, Azul-Amarillo, Amarillo-Blanco, Verde-Azul.
Debido a problemas fisiológicos que pudieran tener los operadores respecto a la
distinción de colores, reforzar estos con otros elementos: texto, tamaño, forma o
posición, cuando sea necesario (evitar entonces las combinaciones de texto y
x
color del tipo texto rojo sobre fondo verde, texto azul sobre fondo amarillo)
x
Usar el color blanco para la información periférica
x
El color debe usarse para indicar calidad y no cantidad
Para que el color sea visible, se debe usar en objetos de buen tamaño
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x
aislados
Cuando se llegue a usar la intermitencia, se debe proporcionar un medio al
operador para detenerla una vez que ha reconocido el evento
x
x
Usar colores neutros para el fondo de la pantalla (gris, beige, arena, azul)
x
No usar blanco y negro dado que dan mucho resplandor
x
Los colores de fondo deben ser contrastantes con los demás elementos
El uso de diferentes colores de fondo puede ser utilizado para diferenciar o
x
agrupar procesos o áreas de la planta
Evitar el uso de colores primarios o fuertes en zonas grandes de la pantalla
Fig.3.17 Ejemplo de paleta de colores del sistema SCADA comercial Intouch de Wonderware
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Fondos de Pantallas
Item Color Descripción Matiz/Sat/Lum Rojo/Verde/Azul
Sinópticos de Área y Subárea Arena 208/204/191 31/37/188
Detalle Máquinas Verde Oscuro 120/80/90 64/128/128
Menus y Analógicas Gris Plata 160/0/224 238/238/238
Tablas en Sinópticos Gris Plata 160/0/224 238/238/238
Alarmas
Item Color Descripción Matiz/Sat/Lum Rojo/Verde/Azul
Alarma Crítica Rojo 0/240/120 255/0/0
Alarma de Advertencia Amarillo 40/240/120 255/255/0
Mensaje General Azul Claro 120/240/120 0/255/255
Materiales de Proceso
Item Color Descripción Matiz/Sat/Lum Rojo/Verde/Azul
Gas con Material Amarillo Claro 40/240/180 255/255/128
Aceite Café Oscuro 80/240/190 148/255/148
Agua Verde 80/240/53 0/113/0
Aire Azul Claro 120/240/120 0/255/255
Señales Analógicas
Item Color Descripción Matiz/Sat/Lum Rojo/Verde/Azul
Temperatura Marrón 0/240/46 98/0/0
Presión, Depresión Azul Rey 160/240/120 0/0/255
Potencia Violeta 200/240/60 128/0/128
Caudal Azul Marino 140/240/60 0/64/128
Velocidad Verde Oscuro 80/240/53 0/113/0
Otras Negro 160/0/0 0/0/0/
Items Varios
Item Color Descripción Matiz/Sat/Lum Rojo/Verde/Azul
Código Equipos Normal Negro 160/0/0 0/0/0/
Botón Confirmar Alarmas Amarillo Claro 40/240/180 255/255/128
Títulos de Pantallas Azul Marino 140/240/60 0/64/128
Texto Fallas Críticas Rojo 0/240/120 255/0/0
Texto Advertencias Amarillo 40/240/120 255/255/0
Texto General Azul Marino 140/240/60 0/64/128
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Información Textual.
La información del proceso es presentada al usuario por medio de varios elementos de
los cuales el más comúnmente usado es el texto. Es importante regular el uso de este
elemento para informar eficazmente al operador respecto al estado del proceso, por lo
que se debe establecer un estándar que rija su utilización. Las características del texto
que se deben definir para este fin son las siguientes: el uso de fuentes, el tamaño del
texto, la alineación, el espaciamiento, los acrónimos y las abreviaturas.
x
fuentes son las siguientes:
x
No se deben utilizar más de tres fuentes en la interfaz
x
No usar más de tres tamaños de la misma fuente
x
Preferentemente usar fuentes sans serif
El tamaño de la fuente debe ser tal que se pueda leer a distancia por el operador.
x
Una fuente menor a 8 es difícil de leer
No usar letras mayúsculas en todas las letras del texto, procurar combinarlas con
x
las minúsculas
No utilizar énfasis en el texto (subrayado, itálico, sombreado) salvo en casos
x
especiales
El color del texto debe contrastar con el fondo de la pantalla y debe respetar el
x
código de colores previamente definido
Cuando se usa color en el texto se debe usar en toda la palabra y no solo en
x
ciertos caracteres
x
Alinear el texto en pantalla: etiquetas a la izquierda, números a la derecha
x
El punto decimal siempre debe ir alineado
x
Utilizar el mínimo posible de alineamientos verticales
Espaciar el texto tanto horizontal como verticalmente y así evitar
x
aglutinamientos
Sobretodo cuando se muestra información crítica, esta debe ser espaciada con
suficiencia
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Fig.3.19 Ejemplo de paleta de fuentes del sistema SCADA comercial Intouch de Wonderware
Como se sugirió al inicio de este párrafo el producto que se debe obtener de este paso de
la metodología son los estándares de fuentes, tamaño del texto, los acrónimos y las
abreviaturas, así como las directrices que se aplicarán en cuanto a la alineación y el
espaciamiento.
Acrónimo Significado
LSH Nivel Alto
LSL Nivel Bajo
PSH Presión Alta o Filtro Sucio
PSL Presión Baja
TSH Temperatura Alta
TSL Temperatura Baja
FSL Flujo Bajo
ZSHH Posición Máxima
HS Paro de Cuerda en Campo
SS Sensor de Rotación
ZS Desalineamiento
x
x
440HISBO105RD (ready)
x
440HISBO105RM (remoto)
440HISBO105RS (estado en funcionamiento)
En el caso de una válvula con dos solenoides de abrir/cerrar identificada como Válvula
545-FV-7017 puede tener como etiquetas:
x
x
545HISFV7017RM (remoto)
x
545HISFV7017OS (estado de límite abierto)
x
545HISFV7017CS (estado de límite cerrado)
x
545HISFV7017OC (control abrir)
545HISFV7017CC (control cerrar)
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Al definir estos símbolos e íconos que representen a los equipos y eventos del proceso
se recomienda observar las siguientes directrices:
x
x
Deben se simples, cerrados y de un tamaño suficientemente visible
x
Se deben evitar detalles y realismo innecesarios
x
Utilizar figuras geométricas simples para definir los símbolos e íconos
x
Preferentemente deben ser enmarcados y delimitados con borde oscuro
x
Los símbolos e íconos no deben ser ambiguos
Si es el caso, se puede reforzar la señalización del estado del equipo o evento
con un texto que también lo indique.
Cuando integramos los símbolos que identifican al equipo con el estatus de colores
asociado definido previamente debemos obtener los objetos que representan a los
dispositivos de la planta y que informan al operador su estado de manera general
(trabajando, parado, en falla, advertencia, etc.).
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Símbolo Descripción
Banda Transportadora
Ventilador
Bomba Hidráulica
Válvula On/Off
Tolva
Soplador
Motor Eléctrico
Válvula de Control
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x
x
Datos de conducción de una área de la planta
x
Datos relativos a la seguridad de la planta
x
Datos relativos a las alarmas de proceso que causan paros de producción
x
Datos relativos a las alarmas de proceso que NO causan paros de producción
x
Datos relativos a alarmas de dispositivos
x
Datos estadísticos del área
Datos estadísticos de los equipos individuales
En algunos casos, por ejemplo, para los valores relativos a alarmas de los dispositivos y
en caso de que exista una situación anómala, se puede cambiar el estatus de ese equipo a
advertencia y entonces el operador deberá proceder a investigar más a fondo la
condición anormal accediendo a la ventana de detalle respectiva.
El segundo paso dentro de esta fase es la de agrupar los valores cuya relación implique
que se deban mostrar juntos, por ejemplo,
x
x
Grupo 1. Temperaturas de devanados y cojinetes del motor ‘x’
x
Grupo 2. Vibraciones del ventilador ‘y’
Grupo 3. Producción, descartes y eficiencia del área ‘z’
Es importante notar que los grupos de datos deben contener valores cuya clasificación
sea del mismo nivel, esto es, datos de conducción, datos de seguridad, etc, de manera
que puedan ser desplegados en un mismo sinóptico, sea general o de detalle, si esto no
es así, se debe revisar la clasificación realizada previamente.
Una vez que sabemos que variables deben ser mostradas en que gráficos y además
cuales deben ser desplegadas agrupadas con otras, debemos proceder a ubicarlas dentro
de los sinópticos de proceso. En términos generales debemos seguir las siguientes
directrices que son compatibles con las relativas a la distribución de las pantallas:
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Los datos relativos a la conducción del proceso o a las alarmas que causan paro de la
producción se deben situar en una zona cercana a sus equipos respectivos o en zonas
que sugieren su instalación física en la planta, pero NO en el área inferior izquierda de
la pantalla
Los demás datos se deben ubicar en las pantallas de detalle y como se sugirió
previamente pueden provocar un cambio de estado en los equipos en la pantalla
principal, o bien, pueden causar la aparición de una bandera o texto, en caso que el
operador deba investigar más a fondo una situación anómala relativa. Sin embargo, este
tipo de datos no se debe mostrar permanentemente al usuario.
x
información textual
x
Evitar el uso de decimales poco significativos
Si es apropiado y da mejor comprensión al operador, usar barras dinámicas
horizontales o verticales para mostrar los valores analógicos, además del valor
x
numérico relativo
En caso de utilizar estas barras dinámicas además de etiquetarlas claramente,
x
hay que asegurarse de mostrar su escala
Si se muestran varias barras dinámicas con motivos de comparaciones es
importante normalizar las escalas y utilizar diferentes colores para los diversos
x
valores
Es importante que el operador pueda determinar en todo momento las unidades
de ingeniería de los datos numéricos pero no necesariamente se deben mostrar
x
siempre
Para resaltar valores se puede aplicar un cambio de color de su fondo o bien
x
enmarcarlo con un borde negro
Otros efectos como el cambio dinámico de tamaño y posición se deben usar en
casos muy específicos y esporádicos para evitar sobrecargar al usuario con
información
x
comparaciones, causalidades o integración de los datos
x
Es recomendable separar y/o enmarcar los grupos de datos para visualizarlos
Cuando existen varias tablas con datos cualitativamente similares, pero
aplicadas a diferentes áreas o equipos, se debe mantener el mismo orden dentro
de ellas.
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x
x
Preferentemente agrupar valores en conjuntos de menos de 9 datos
El concepto de cada grupo de datos debe ser claro para el operador, si es
x
necesario se debe etiquetar
Dentro del grupo se debe ordenar los datos por alguno de los siguientes criterios:
Importancia, frecuencia de uso, secuencia, función, tipo o bien alfabéticamente
Fig.3.22 Ejemplo de distribución de mímicos, históricos y grupos de datos relacionados. En algunos casos
el mímico y el gráfico de históricos se distribuyen a la izquierda y derecha dentro del Sinóptico. En el
ejemplo, tan solo se muestra el mímico, y para acceder al gráfico histórico hay que utilizar los botones del
Submenú. En muchas ocasiones el valor analógico se dispone al lado del símbolo gráfico, aunque hay que
reconocer que la agrupación de datos asociados al modelo físico-matemático del componente o equipo,
puede facilitar la toma de decisión del operario
Como es común que los sistemas SCADA proporcionen un ambiente específico para las
tendencias, debemos decidir si estos grupos deben pertenecer exclusivamente a este
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x
x
No poner más de 9 variables en una sola grafica
x
Diferenciar los datos con diferentes colores y tipos de línea
x
Asegurarse que los rangos del grafico sean adecuados para la operación
x
Mostrar el mínimo y máximo para cada variable
x
Incrementar las escalas de abajo hacia arriba o de izquierda a derecha
x
Usar una rejilla tenue (grid) para ayudar al operador.
x
Las divisiones de la rejilla deben ser comunes tales como 1, 2, 5 o 10 unidades
x
Permitir al operador visualizar los valores numéricos de los datos en el tiempo
x
Etiquetar los ejes y puntos graficados
Permitir al operador cambiar el tamaño de la ventana en el tiempo y la fecha de
x
inicio
Permitir al operador quitar temporalmente algunas variables de la tendencia
Las tablas de datos son otros elementos que como ya se mencionó se utilizan para
agrupar información relacionada, en los sinópticos se usan principalmente para mostrar
resúmenes de diversos tópicos referentes al proceso y su finalidad es la de mostrar un
esquema informativo completo al usuario. Las directrices que se pueden aplicar respecto
a las tablas de datos son las siguientes:
x
la pantalla
Para separar las celdas usar una rejilla (grid) tenue pero distinguible para el
x
usuario
x
Titular claramente la tabla
Ordenar las filas y columnas de la tabla por alguno(s) de(l) (los) siguiente(s)
criterio(s): Importancia, Frecuencia de uso, Función, Tipo, Tiempo o
x
Alfabéticamente
La ubicación de la tabla debe seguir los criterios de posicionamiento según la
x
importancia de la información
Si la tabla debe contener una gran cantidad de renglones y columnas, es mejor
dedicarle una pantalla de detalle en lugar de ponerla junto a los sinópticos de
proceso
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seguir afinando los prototipos de las pantallas de los sinópticos de proceso iniciadas en
el paso 7 e iniciar la definición de los prototipos de las pantallas de tendencias.
Fig.3.23 Ejemplo de gráfico de históricos que recoge y agrupa la evolución temporal de las variables
asociadas a un reactor químico (temperatura, nivel, cantidad de producto acumulado) junto a la referencia
(setpoint)
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Es también importante clasificar los tipos de comandos que emiten los operadores de tal
suerte que se les asocien objetos estandarizados. Una posible clasificación de los
comandos es la siguiente:
x
individuales.
x
Confirmación de Alarmas (Ack)
x
Selección excluyente de una opción (una sola entre varias opciones)
x
Selección múltiple No-excluyente (más de una entre varias opciones)
Selección simple (Aceptar o no una opción)
x
x
Los comandos deben ser claramente visibles para el operador
x
Los comandos deben estar claramente etiquetados
El área de acción sobre el comando debe ser suficientemente grande como para
x
que sea fácilmente operado
Los diferentes tipos de comandos deben representarse siempre con los mismos
x
tipos de botones para que el operador los identifique rápidamente
x
El operador debe ser retroalimentado inmediatamente del resultado de su acción
x
Los comandos cualitativamente similares deben dar retroalimentación similar
Los comandos que activan una acción crítica o de riesgo deben estar claramente
etiquetadas y no deben estar cerca de comandos de uso frecuente
Al igual que los comandos, el ingreso de datos debe ser visible, identificable claramente
y de tamaño adecuado
El operador debe confirmar con el botón de entrada o con un botón de pantalla antes de
aceptar el ingreso de cada dato
A su vez se debe confirmar al operador que el dato ha sido aceptado por la interfaz
x
él
x
Los diálogos deben ser concisos y claros.
Los diálogos se deben situar en una parte de la pantalla donde no interfieran con
x
los datos de proceso, esto es, preferentemente en la zona inferior
Solamente cuando el dialogo es de carácter critico se debe mostrar al centro
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Al igual que las plantillas de los gráficos principales, los diálogos se deben tipificar y
estandarizar para que sean fácilmente identificables
El producto que se debe obtener de esta fase de la metodología son los estándares de los
botones de comando y selecciones, el estándar de ingreso de datos y las plantillas de los
diálogos. Con estas especificaciones en mano es posible iniciar con el desarrollo de los
prototipos de las pantallas de comandos y configuración. También en el caso de que se
deban agregar comandos, selecciones e ingreso de datos en los sinópticos de proceso
cuyo desarrollo ya había iniciado, este es el momento de complementar estos prototipos.
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Fig.3.25 Ejemplo de localización de zona en Sinóptico para entrada de comandos por parte del operario.
En algunas ocasiones, dentro del mímico se obtiene una ventana desplegable de los parámetros del
controlador (consigna, y parámetros del PID) de manera que la entrada de comandos se produce al lado
de los símbolos
Fig.3.26 Ejemplo de diversas posibilidades de entradas de comandos en objetos del sistema SCADA
comercial Intouch
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Alarmas.
Las alarmas junto con la representación del estatus de los equipos y de los valores
analógicos del sistema constituyen los principales elementos con los que se informa al
operador sobre el estado de la planta. Las alarmas son muy importantes ya que alertan al
operador sobre las situaciones anómalas que se presentan en el proceso e implican una
intervención de el. En caso de que exista una situación informativa que no requiera una
intervención del usuario, entonces será definido como un mensaje en vez de una alarma.
x Críticas: las cuales amenazan la seguridad de la planta y/o que pueden implicar
x
la detención de la producción
Advertencias: las cuales se pueden convertir potencialmente en situaciones
críticas después de un tiempo si el evento que originó la advertencia continúa
empeorando el estado del equipo. Se puede considerar también una advertencia
cuando se presenta una situación que afecta negativamente la conducción óptima
x
de la planta
Mensaje: eventos que conviene transmitir al operador pero no representan una
amenaza a la conducción del equipo, a la producción o a la seguridad de la
planta
Las directrices que de manera general deben observarse al definir las alarmas son las
siguientes:
x Los mensajes y las alarmas deben ser congruentes con los estándares de color,
x
fuentes, texto, tamaño, espaciamiento y alineamiento predefinidos
x
Se debe evitar el exceso de alarmas y mensajes superfluos al operador
En cambio, para constatar el reconocimiento de la situación, el operario debe
x
validar las alarmas criticas (Ack)
El código de colores de alarmas debe complementarse son otros elementos como
un icono, la visibilidad de un texto, su posición en pantalla o un sonido
De manera general las directrices que se deben considerar para ubicar la pantalla de
alarmas son las siguientes:
x La ventana o zona de alarmas debe ser distinguible por el operador y debe estar
x
preferentemente siempre presente y visible
En caso que no puedan estar fijas siempre, se deben poder acceder de manera
x
inmediata o mostrarse automáticamente al presentarse una nueva alarma
Los mensajes en cambio no deben ser mostrados todo el tiempo pero se debe
poder acceder a ellos fácilmente
Asimismo la representación de las alarmas y mensajes se deben guiar por las siguientes
directrices:
x
parámetro anómalo, la prioridad, además de la hora y fecha del evento
En todo caso el texto debe ser conciso y claro
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x Las alarmas de mas alta prioridad (critica) deben aparecer en la parte superior de
x
la ventana o zona de alarmas
Es recomendable asociar sonidos a las alarmas que requieren una intervención
x
del operador
Los sonidos mas agudos y de frecuencias altas deben asignarse a alarmas de
x
prioridad mayor ya que llaman mas la atención del operador
Al reconocer la alarma el sonido asociado debe detenerse aun si la situación
x
anómala aun permanece
Las alarmas se deben mostrar agrupadas lógicamente a parte de su prioridad y
x
cronología, ya sea por área, subárea, equipos, etc.
Las alarmas tienen normalmente un componente textual en su ventana y uno
x
grafico en el sinóptico de proceso respectivo
Los cambios de estado en las pantallas de proceso deben corresponder a lo
mostrado en la ventana de alarmas, para confirmar al operador lo sucedido
x
además de permitirle visualizarlas con un mejor contexto
No se recomienda el uso de intermitencia (blinking) para mostrar las alarmas ni
en la pantalla de proceso ni en la ventana de textos de las mismas salvo en casos
x
excepcionales
El operador debe poder reconocer las alarmas fácilmente y sin tener que
desplazarse de su zona actual de trabajo
Resumiendo, en esta etapa se deben establecer las características principales del sistema
de alarmas y mensajes al operador, el esquema de sus prioridades, la ubicación del
listado de alarmas (si no había sido definida durante la fase de especificación de la
distribución de la pantalla) y completar la simbología relativa a la representación de las
alarmas y mensajes sobre los sinópticos de proceso. En relación al desarrollo específico
de la interfaz, en esta fase se deben finalizar los prototipos de los sinópticos de proceso
a parte de definir los prototipos de la ventana del sistema de alarmas.
Fig.3.27 Ejemplo de display de alarmas del sistema SCADA Intouch. Se trata de un ActiveX que permite
conocer el tipo de alarmas, el instante en que se produce, si el operario la ha reconocido, los límites de la
alarma (muy baja, baja, alta, muy alta)
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Fig.3.28 Ejemplo de ventana emergente faceplate que permite configurar los límites numéricos de
alarmas asociadas a una variable del sistema SCADA Intouch.
Los diez indicadores pueden agruparse en una tabla de forma que el operario encargado
de aplicar la guía GEDIS pueda medir cada uno de ellos para obtener un índice global.
¦ Subind
J
j 1
(1)
Valor _ indicador
J
El valor medio que se obtiene mediante la fórmula 1 con estos valores es de 2,83. Si se
redondea el valor es 3, de manera que al indicador Uso del Color se le asigna el valor 3
en este ejemplo.
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Diseño de pantalla
asigna un peso idéntico (pi= p2 …=p10= 1) aunque ello permitirá en futuros estudios
valorar la importancia de algunos indicadores por encima de otros. La evaluación global
se expresa en una escala de 1 a 5. Atendiendo a la complejidad de los sistemas de
supervisión industrial y al hecho de que un diseño ineficaz de la interfaz puede provocar
el error humano, la evaluación global de una interfaz de supervisión debería situarse en
un valor inicial de 3-4 y proponer medidas de mejora para acercarse al 5.
¦ p ind
10
¦p
i i
i 1
(2)
Eval _ global 10
i
i 1
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