Se analiza su entorno y las necesidades, selecciona un lugar adecuado, concibe
en su mente una idea, toma de la naturaleza los elementos que le puedan servir y los ensambla y combina con técnicas aprendidas, adatándolas a su situación. Es en ese sentido que un arquitecto transforma su entorno para hacerlo adecuado a sus necesidades. Esta es la manera en la que el hombre ha intervenido sobre el territorio en toda la historia, aunque en cada época esa actuación ha utilizado conceptos, técnicas y materiales distintos Se define proyecto como el proceso conjunto de los actos y hechos necesarios para prefigurar un objeto y predisponer su producción, y también en sentido más limitado, el conjunto de las elaboraciones a través de las que se describe la prefiguración de un objeto y la predisposición de su producción Un proyecto es el deseo de creación de una nueva realidad, en el plano social, económico, político y físico, donde la arquitectura tiene un campo de acción concreto y limitado, a la vez que conectado con otras materias. En un plano más específico, el proyecto es la serie de actividades que realizamos para crear una obra arquitectónica, es decir es la práctica del trabajo del arquitecto que idea, define y representa un objeto arquitectónico que antes no existía; pero también el proyecto es el conjunto de dibujos de planos, de textos, de documentos que se necesitan para ejecutar la obra y construirla El proyecto nace, pues, como un primer enfrentamiento del hombre con el problema de resolver las necesidades, mediante la creación de algo que antes no existía, en esta primera acepción, el proyecto es ante todo un deseo, la manifestación de una necesidad, una vaga enunciación de un ser futuro cuya forma y característica desconocemos. Al final del proceso del proyecto llegamos a un documento, que también denominamos con el nombre de proyecto; una suma de determinaciones y representaciones gráficas y escritas que permiten construir la obra proyectada, el documento del proyecto sirve fundamentalmente para ejecutar la obra proyectada La memoria es la descripción escrita de la obra, con la justificación de las soluciones adoptadas y los cálculos que la respaldan, los planos configuran la representación gráfica del proyecto e incluye los planos de situación, emplazamiento, urbanización, de arquitectura, de estructura, de instalaciones, detalles constructivos y memorias específicas de carpintería, cerrajería etc. LA HISTORIA DEL PROYECTO CAPITULO 2
El arquitecto usaba la geometría para definir los elementos arquitectónicos y
facilitar su puesta en obre, todos los dibujos tienen ese carácter de proyección ortogonal, no habiéndose encontrado perspectivas u otras representaciones especiales En la antigüedad clásica la labor del encargado de construir un edificio público comienza al ser designado por la comisión de construcción y se desarrolla con un método estricto, basado en la modulación y en las proporciones canónicas de los órdenes Así vemos que en la época del imperio romano los proyectos de obras públicas o de cierta envergadura se desarrollaban de acuerdo con un procedimiento normado y se representaban mediante dibujos hechos sobre tablas o pergaminos que contenían las trazas generales del edificio a construir, a través del trazado de la planta, del alzado de una escenografía en el que algunos creen ver la sección, otros una perspectiva rudimentaria y otros una maqueta o modelo del edificio Con el nacimiento de la arquitectura gótica aparecieron con más frecuencia los dibujos de arquitectura, elaborados por alarifes y maestros canteros, que en una primera etapa representaban alzados o esquemas de despieces estereotómicos o alzados, en algunos casos de gran precisión y belleza La necesidad de desarrollar el proyecto de arquitectura como un proceso de creación y definición del edificio, previo al inicio de la obra, llevo a una paulatina elaboración y perfeccionamiento de los diversos métodos de concepción y representación La forma más habitual de trasmisión del proyecto en la arquitectura renacentista era la representación mediante maquetas, la utilización preferente del dibujo como instrumento de concepción y transmisión del proyecto no sería iniciada hasta que se modifica el sistema La necesidad de un proceso de proyección proyectual previo a la ejecución de la obra no solo se hacía sentir en la arquitectura si no en todas las artes plásticas El método compositivo sigue yendo de lo general a lo particular, basado en el principio de jerarquía de espacios y se sigue apoyando e la geometría Las grandes trasformaciones sociales y técnicas que se produjeron en los comienzos del siglo xx afectaron profundamente a la arquitectura y al proyecto La consideración de la función como génesis del proyecto invierte la consideración tradicional del proceso del proyecto, en lugar de proceder desde el exterior hacia el interior y de lo general a lo particular, el proyecto moderno define los espacios antes que el conjunto y piensa en los interiores antes que en el espacio externo La forma de trabajar del proyecto abandono el determinismo funcional y la preeminencia dada a la planta como generadora del proyecto. Apareció la sección como elemento esencial de una nueva forma de entender y desarrollar el proyecto El análisis tipológico como método de conocimiento de la arquitectura y de generación del proyecto fue recuperado de esta forma desde la cultura de la ilustración, como instrumento esencial para la interpretación de la arquitectura y para la formulación del nuevo diseño Los cambios tecnológicos que se produjeron en las décadas de los 80 y 90 generaron una gran revolución en el amito de la cultura del proyecto. La aparición de los elementos informáticos, especialmente los programas de diseño asistido por ordenador, revolucionaron los métodos de diseño, introduciendo nuevos y más eficaces herramientas. De esta forma el proyecto de arquitectura se encontró inmerso en una revolución tecnológica que iba a afectar en gran medida a sus métodos y resultados Hoy muchos edificios no podrían ser diseñados sin la colaboración de programas informáticos que trasforman diseños especiales en modelos geométricos y en planos, también el nuevo acceso a la información a través de internet, mediante consulta de bases de datos textuales y gráficas, con la ayuda de técnicas audiovisuales y sistemas multimedia permite un mayor contacto del arquitecto con toda la cultura contemporánea y un mejor conocimiento de la actualidad constructiva ANTES DE EMPEZAR CAPITULO 3
El proyecto nace con el encargo, normalmente formulado por el cliente
Y es que el proyecto es como la vida, si sabes lo que quieres, no será difícil conseguirlo, pero si no lo sabes la búsqueda nunca terminara La fase de análisis no consiste en una recogida convencional y una asimilación pasiva de datos. El proyectista analiza el lugar, el programa y el otro condicionantes no con un afán erudito de recolección de datos, si no seleccionando aquellos elementos que le sirven para su proyecto, resaltando determinados aspectos y descartando otros, en una selección que forma parte del proceso proyectual Esta labor de análisis frecuentemente se realiza en equipo con la participación de personas de dentro y fuera del estudio, en un proceso en el que la arquitectura recibe datos, ideas y sugerencias procedentes de ámbitos muy diferentes El lugar incluye muchos aspectos interrelacionados, es una topografía, un relieve, un soleamiento, unas condiciones climáticas y ambientales, una pluviometría. También el lugar incluye unas vistas, un entorno, un paisaje la orientación, la luz, y otros muchos factores, perceptibles y mensurables, finalmente el lugar es también una historia, unas tradiciones y una sociedad que o vive y lo utiliza El arquitecto a de conocer profundamente el lugar y el entorno y una vez conocidos ha de decidir el grado y la forma en que el lugar y contexto influyen sobre el proceso de proyecto, aunque siempre tendrá que observar algunos elementos inmóviles, como los fijados por los límites de la propiedad y por las normativas urbanísticas de conservación del patrimonio y del medio ambiente El programa funciona de esta forma como motor de arranque del proyecto e inicia el proceso de creación e ideación, constituyendo un elemento recurrente en la labor proyectual sobre el que habrá que volver a menudo para matizar, corregir, desarrollar sus características conforme el proyecto va tomando forma L dialogo con el cliente es fundamental, no solo en esta primera fase, para definir los objetos del proyecto y elaborara el programa, sino en todo el proceso del proyecto y en la posterior construcción El presupuesto es también un elemento básico a la hora de proyectar y de llevar a la realización práctica la arquitectura proyectada, conseguir resolver los problemas planteados en el proyecto de la formas más económica, es un objetivo importantísimo de todo proyecto, de forma que es una variable, que tendremos que contemplar en cada una de las fases de proyección
LAS UENTES DEL PROYECTO
CAPITLO 4
Cuando el arquitecto comienza un nuevo proyecto, además de analizar los
condicionantes previos, investiga sobre el mundo de conceptos, formas e imágenes que puede utilizar. Esta búsqueda puede ser interna, a través de la memoria, las asociaciones de ideas, la imaginación; o externa, a través de la búsqueda de libros, revistas e internet, en la actividad de búsqueda utilizamos todos nuestros recursos,; recordamos mezclamos, inferimos, relacionamos, disparatamos, copiamos. Todo nos sirve para llena los vacíos que nos separan de nuestra meta La geometría es una fuente inagotable de espacios, formas y o volúmenes para el proyecto de arquitectura, los conocimientos que el arquitecto conoce de esta materia, y su pericia en el manejo del dibujo y el modelado, le permiten operar sobre la realidad para generar los espacios y volúmenes de la nueva arquitectura. El proyecto se piensa en el espacio y se trabaja sobre el papel, la maqueta o la pantalla del ordenador, soportes en los que, mediante la geometría, se realizan las operaciones por las que se van definiendo y componiendo los elementos integrantes del proyecto El arquitecto en labor de proyectar se convierte en un técnico que trabaja sobre la geometría, interpretando el mundo y transformándolo en clave geométrica La geometría no debe ser una limitación ni una atadura, sino un campo de infinitas posibilidades, que os abre innumerables caminos, un instrumento de imaginación y de experimentación que sirve de fermento para el desarrollo de vuestros proyectos El arquitecto encuentra en la naturaleza numerosos ejemplos y modelos a seguir en su labor de definición arquitectónica, del proyecto. La organización espacial, las formas y volúmenes los intercambios de materia y energía, etcétera, son aspectos que se encuentran en la naturaleza de una forma mucho más diversa y perfecta de lo que un arquitecto puede diseñar La historia es una fuente inagotable de elementos para el proyecto y no solo la historia de la arquitectura, sino toda la producción cultural de la humanidad En algunos casos la historia contribuye a generar la arquitectura desde el establecimiento de relaciones abstractas con un referente histórico, la historia de la arquitectura ofrece un caudal inagotable de formas y relaciones para el proyecto de arquitectura, si somos capaces de tender sobre ella una mirada que sepa descubrir sus elementos esenciales