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NATURALEZA DEL PROYECTO

CAPITULO 1

Se analiza su entorno y las necesidades, selecciona un lugar adecuado, concibe


en su mente una idea, toma de la naturaleza los elementos que le puedan servir y
los ensambla y combina con técnicas aprendidas, adatándolas a su situación. Es
en ese sentido que un arquitecto transforma su entorno para hacerlo adecuado a
sus necesidades. Esta es la manera en la que el hombre ha intervenido sobre el
territorio en toda la historia, aunque en cada época esa actuación ha utilizado
conceptos, técnicas y materiales distintos
Se define proyecto como el proceso conjunto de los actos y hechos necesarios
para prefigurar un objeto y predisponer su producción, y también en sentido más
limitado, el conjunto de las elaboraciones a través de las que se describe la
prefiguración de un objeto y la predisposición de su producción
Un proyecto es el deseo de creación de una nueva realidad, en el plano social,
económico, político y físico, donde la arquitectura tiene un campo de acción
concreto y limitado, a la vez que conectado con otras materias. En un plano más
específico, el proyecto es la serie de actividades que realizamos para crear una
obra arquitectónica, es decir es la práctica del trabajo del arquitecto que idea,
define y representa un objeto arquitectónico que antes no existía; pero también el
proyecto es el conjunto de dibujos de planos, de textos, de documentos que se
necesitan para ejecutar la obra y construirla
El proyecto nace, pues, como un primer enfrentamiento del hombre con el
problema de resolver las necesidades, mediante la creación de algo que antes no
existía, en esta primera acepción, el proyecto es ante todo un deseo, la
manifestación de una necesidad, una vaga enunciación de un ser futuro cuya
forma y característica desconocemos. Al final del proceso del proyecto llegamos a
un documento, que también denominamos con el nombre de proyecto; una suma
de determinaciones y representaciones gráficas y escritas que permiten construir
la obra proyectada, el documento del proyecto sirve fundamentalmente para
ejecutar la obra proyectada
La memoria es la descripción escrita de la obra, con la justificación de las
soluciones adoptadas y los cálculos que la respaldan, los planos configuran la
representación gráfica del proyecto e incluye los planos de situación,
emplazamiento, urbanización, de arquitectura, de estructura, de instalaciones,
detalles constructivos y memorias específicas de carpintería, cerrajería etc.
LA HISTORIA DEL PROYECTO
CAPITULO 2

El arquitecto usaba la geometría para definir los elementos arquitectónicos y


facilitar su puesta en obre, todos los dibujos tienen ese carácter de proyección
ortogonal, no habiéndose encontrado perspectivas u otras representaciones
especiales
En la antigüedad clásica la labor del encargado de construir un edificio público
comienza al ser designado por la comisión de construcción y se desarrolla con un
método estricto, basado en la modulación y en las proporciones canónicas de los
órdenes
Así vemos que en la época del imperio romano los proyectos de obras públicas o
de cierta envergadura se desarrollaban de acuerdo con un procedimiento normado
y se representaban mediante dibujos hechos sobre tablas o pergaminos que
contenían las trazas generales del edificio a construir, a través del trazado de la
planta, del alzado de una escenografía en el que algunos creen ver la sección,
otros una perspectiva rudimentaria y otros una maqueta o modelo del edificio
Con el nacimiento de la arquitectura gótica aparecieron con más frecuencia los
dibujos de arquitectura, elaborados por alarifes y maestros canteros, que en una
primera etapa representaban alzados o esquemas de despieces estereotómicos o
alzados, en algunos casos de gran precisión y belleza
La necesidad de desarrollar el proyecto de arquitectura como un proceso de
creación y definición del edificio, previo al inicio de la obra, llevo a una paulatina
elaboración y perfeccionamiento de los diversos métodos de concepción y
representación
La forma más habitual de trasmisión del proyecto en la arquitectura renacentista
era la representación mediante maquetas, la utilización preferente del dibujo como
instrumento de concepción y transmisión del proyecto no sería iniciada hasta que
se modifica el sistema
La necesidad de un proceso de proyección proyectual previo a la ejecución de la
obra no solo se hacía sentir en la arquitectura si no en todas las artes plásticas
El método compositivo sigue yendo de lo general a lo particular, basado en el
principio de jerarquía de espacios y se sigue apoyando e la geometría
Las grandes trasformaciones sociales y técnicas que se produjeron en los
comienzos del siglo xx afectaron profundamente a la arquitectura y al proyecto
La consideración de la función como génesis del proyecto invierte la
consideración tradicional del proceso del proyecto, en lugar de proceder desde el
exterior hacia el interior y de lo general a lo particular, el proyecto moderno define
los espacios antes que el conjunto y piensa en los interiores antes que en el
espacio externo
La forma de trabajar del proyecto abandono el determinismo funcional y la
preeminencia dada a la planta como generadora del proyecto. Apareció la sección
como elemento esencial de una nueva forma de entender y desarrollar el proyecto
El análisis tipológico como método de conocimiento de la arquitectura y de
generación del proyecto fue recuperado de esta forma desde la cultura de la
ilustración, como instrumento esencial para la interpretación de la arquitectura y
para la formulación del nuevo diseño
Los cambios tecnológicos que se produjeron en las décadas de los 80 y 90
generaron una gran revolución en el amito de la cultura del proyecto. La aparición
de los elementos informáticos, especialmente los programas de diseño asistido
por ordenador, revolucionaron los métodos de diseño, introduciendo nuevos y más
eficaces herramientas. De esta forma el proyecto de arquitectura se encontró
inmerso en una revolución tecnológica que iba a afectar en gran medida a sus
métodos y resultados
Hoy muchos edificios no podrían ser diseñados sin la colaboración de programas
informáticos que trasforman diseños especiales en modelos geométricos y en
planos, también el nuevo acceso a la información a través de internet, mediante
consulta de bases de datos textuales y gráficas, con la ayuda de técnicas
audiovisuales y sistemas multimedia permite un mayor contacto del arquitecto con
toda la cultura contemporánea y un mejor conocimiento de la actualidad
constructiva
ANTES DE EMPEZAR
CAPITULO 3

El proyecto nace con el encargo, normalmente formulado por el cliente


Y es que el proyecto es como la vida, si sabes lo que quieres, no será difícil
conseguirlo, pero si no lo sabes la búsqueda nunca terminara
La fase de análisis no consiste en una recogida convencional y una asimilación
pasiva de datos. El proyectista analiza el lugar, el programa y el otro
condicionantes no con un afán erudito de recolección de datos, si no
seleccionando aquellos elementos que le sirven para su proyecto, resaltando
determinados aspectos y descartando otros, en una selección que forma parte del
proceso proyectual
Esta labor de análisis frecuentemente se realiza en equipo con la participación de
personas de dentro y fuera del estudio, en un proceso en el que la arquitectura
recibe datos, ideas y sugerencias procedentes de ámbitos muy diferentes
El lugar incluye muchos aspectos interrelacionados, es una topografía, un relieve,
un soleamiento, unas condiciones climáticas y ambientales, una pluviometría.
También el lugar incluye unas vistas, un entorno, un paisaje la orientación, la luz, y
otros muchos factores, perceptibles y mensurables, finalmente el lugar es también
una historia, unas tradiciones y una sociedad que o vive y lo utiliza
El arquitecto a de conocer profundamente el lugar y el entorno y una vez
conocidos ha de decidir el grado y la forma en que el lugar y contexto influyen
sobre el proceso de proyecto, aunque siempre tendrá que observar algunos
elementos inmóviles, como los fijados por los límites de la propiedad y por las
normativas urbanísticas de conservación del patrimonio y del medio ambiente
El programa funciona de esta forma como motor de arranque del proyecto e inicia
el proceso de creación e ideación, constituyendo un elemento recurrente en la
labor proyectual sobre el que habrá que volver a menudo para matizar, corregir,
desarrollar sus características conforme el proyecto va tomando forma
L dialogo con el cliente es fundamental, no solo en esta primera fase, para definir
los objetos del proyecto y elaborara el programa, sino en todo el proceso del
proyecto y en la posterior construcción
El presupuesto es también un elemento básico a la hora de proyectar y de llevar a
la realización práctica la arquitectura proyectada, conseguir resolver los problemas
planteados en el proyecto de la formas más económica, es un objetivo
importantísimo de todo proyecto, de forma que es una variable, que tendremos
que contemplar en cada una de las fases de proyección

LAS UENTES DEL PROYECTO


CAPITLO 4

Cuando el arquitecto comienza un nuevo proyecto, además de analizar los


condicionantes previos, investiga sobre el mundo de conceptos, formas e
imágenes que puede utilizar. Esta búsqueda puede ser interna, a través de la
memoria, las asociaciones de ideas, la imaginación; o externa, a través de la
búsqueda de libros, revistas e internet, en la actividad de búsqueda utilizamos
todos nuestros recursos,; recordamos mezclamos, inferimos, relacionamos,
disparatamos, copiamos. Todo nos sirve para llena los vacíos que nos separan de
nuestra meta
La geometría es una fuente inagotable de espacios, formas y o volúmenes para el
proyecto de arquitectura, los conocimientos que el arquitecto conoce de esta
materia, y su pericia en el manejo del dibujo y el modelado, le permiten operar
sobre la realidad para generar los espacios y volúmenes de la nueva arquitectura.
El proyecto se piensa en el espacio y se trabaja sobre el papel, la maqueta o la
pantalla del ordenador, soportes en los que, mediante la geometría, se realizan las
operaciones por las que se van definiendo y componiendo los elementos
integrantes del proyecto
El arquitecto en labor de proyectar se convierte en un técnico que trabaja sobre la
geometría, interpretando el mundo y transformándolo en clave geométrica
La geometría no debe ser una limitación ni una atadura, sino un campo de infinitas
posibilidades, que os abre innumerables caminos, un instrumento de imaginación
y de experimentación que sirve de fermento para el desarrollo de vuestros
proyectos
El arquitecto encuentra en la naturaleza numerosos ejemplos y modelos a seguir
en su labor de definición arquitectónica, del proyecto. La organización espacial, las
formas y volúmenes los intercambios de materia y energía, etcétera, son aspectos
que se encuentran en la naturaleza de una forma mucho más diversa y perfecta
de lo que un arquitecto puede diseñar
La historia es una fuente inagotable de elementos para el proyecto y no solo la
historia de la arquitectura, sino toda la producción cultural de la humanidad
En algunos casos la historia contribuye a generar la arquitectura desde el
establecimiento de relaciones abstractas con un referente histórico, la historia de
la arquitectura ofrece un caudal inagotable de formas y relaciones para el proyecto
de arquitectura, si somos capaces de tender sobre ella una mirada que sepa
descubrir sus elementos esenciales

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