Está en la página 1de 7

 N EL AULA / ►

 ORACULO MATEMAGICO EN EL AULA 2017 / ►


 Módulo 1 / ►
 Evaluación Continua N° 1

Comenzado el Sunday, 23 de July de 2017, 15:07


Estado Finalizado
Finalizado en Sunday, 23 de July de 2017, 15:15
Tiempo empleado 7 minutos 27 segundos
Calificación 20,00 de 20,00 (100%)

Pregunta 1

Correcta
Puntúa 2,00 sobre 2,00

Desmarcar

Enunciado de la pregunta

Según la lectura de Torres, Infante y Torres, ¿cuáles son los ejes


que definen y articulan el futuro del aprendizaje?

Seleccione una:
a.
Movilidad, interacción, inteligencia artificial, recursos basados en tecnología y

juegos para el aprendizaje.

b. Movilidad, interacción, realidad aumentada, video juegos y aplicativos


móviles.
c. Interacción, inteligencia artificial, realidad aumentada y aplicativos
móviles.
d. Aplicativos móviles.
e. Ninguna de las anteriores.

Retroalimentación

Respuesta correcta

La respuesta correcta es:


Movilidad, interacción, inteligencia artificial, recursos basados en tecnología y
juegos para el aprendizaje.

Pregunta 2

Correcta
Puntúa 2,00 sobre 2,00

Desmarcar

Enunciado de la pregunta

El aprendizaje a través de aplicativos móviles tiene distintas categorías,


una de ellas hace referencia al fomento de relaciones virtuales entre
estudiantes y docentes. ¿Cuáles son los beneficios de esta
relación, según el autor de la lectura?

Seleccione una:
a. Genera un espacio de confraternidad entre los estudiantes y docentes.
b. Fomenta el aprendizaje de los estudiantes a partir de la interacción y discusión

entre los estudiantes y el docente.


c. Permite comunicarse con los compañeros de clase cuando lo necesiten.
d. Ninguna de las anteriores.
e. Solo a y b.

Retroalimentación

Respuesta correcta

La respuesta correcta es: Fomenta el aprendizaje de los estudiantes a partir de la


interacción y discusión entre los estudiantes y el docente.

Pregunta 3

Correcta
Puntúa 2,00 sobre 2,00

Desmarcar
Enunciado de la pregunta

Según la lectura sobre “Aprendizaje Móvil”, ¿Qué opina el autor


sobre el aprendizaje con tecnologías?

Seleccione una:
a. Puede ser considerado como un aprendizaje informal.
b. Ha sido adoptado por las nuevas generaciones.
c. Es ubicuo y móvil.
d. No necesita un espacio temporal definido, puede ser utilizado en cualquier
momento.

e. Todas las anteriores.

Retroalimentación

Respuesta correcta

La respuesta correcta es: Todas las anteriores.

Pregunta 4

Correcta
Puntúa 2,00 sobre 2,00

Desmarcar

Enunciado de la pregunta

La  realidad aumentada se entiende como una realidad artificial que va


más allá de lo que se puede percibir con los sentidos.

Seleccione una:

Verdadero
Falso

Retroalimentación

La respuesta correcta es 'Verdadero'

Pregunta 5
Correcta
Puntúa 2,00 sobre 2,00

Desmarcar

Enunciado de la pregunta

Cuál de los siguientes no es un beneficio de la realidad aumentada:

Seleccione una:
a. Visualización multimodal de conceptos teóricos tradicionales.
b. Revisión constante de los detalles más rebuscados de lo que se está aprendiendo.

c. Colaboración efectiva y discusión entre participantes.


d. Solo a y b.
e. Ninguna de las anteriores.

Retroalimentación

Respuesta correcta

La respuesta correcta es: Revisión constante de los detalles más rebuscados de lo que se
está aprendiendo.

Pregunta 6

Correcta
Puntúa 2,00 sobre 2,00

Desmarcar

Enunciado de la pregunta

¿Cómo es que el aprendizaje basada en juegos influye en el


aprendizaje?

Seleccione una:
a. Porque permite que los estudiantes aprendan jugando, y esto es importante para
los niños que recién están yendo al colegio.
b. El juego es base de todo aprendizaje.
c. Las actividades lúdicas motivan a los estudiantes a participar en las actividades, y

la motivación es la parte más importante del aprendizaje.


d. Solo a y b.
e. Ninguna de las anteriores.

Retroalimentación

Respuesta correcta

La respuesta correcta es: Las actividades lúdicas motivan a los estudiantes a participar
en las actividades, y la motivación es la parte más importante del aprendizaje.

Pregunta 7

Correcta
Puntúa 2,00 sobre 2,00

Desmarcar

Enunciado de la pregunta

Según el autor, ¿cuáles son los cambios que traerán las


tecnologías a la educación en un futuro inminente?

Seleccione una:
a. El aprendizaje será complejo y libre.

b. El aprendizaje será ubicuo y automatizado.


c. El aprendizaje será para todos los que tengan acceso a internet.
d. El aprendizaje será más fácil.
e. Todas las anteriores.

Retroalimentación

Respuesta correcta

La respuesta correcta es: El aprendizaje será ubicuo y automatizado.

Pregunta 8
Correcta
Puntúa 2,00 sobre 2,00

Desmarcar

Enunciado de la pregunta

El e-learning es una modalidad de estudio que implica el uso de


internet para acceder a los contenidos de aprendizaje, es asincrónico y
puede ser inalámbrico.

Seleccione una:

Verdadero
Falso

Retroalimentación

La respuesta correcta es 'Verdadero'

Pregunta 9

Correcta
Puntúa 2,00 sobre 2,00

Desmarcar

Enunciado de la pregunta

El m-learning puede ser utilizado en cualquier lugar, no está


restringido a un salón de clase.

Seleccione una:

Verdadero
Falso

Retroalimentación

La respuesta correcta es 'Verdadero'


Pregunta 10

Correcta
Puntúa 2,00 sobre 2,00

Desmarcar

Enunciado de la pregunta

¿Cuál es la diferencia entre el m-learning y el e-learning?

Seleccione una:
a. El m-learning facilita una comunicación activa.
b. El e-learning implica la necesidad de contextualizar el uso de aplicativos en el
salón de clase.
c. El m-learning promueve un aprendizaje individualizado.

d. Todas las anteriores.


e. Ninguna de las anteriores.

Retroalimentación

Respuesta correcta

La respuesta correcta es: Todas las anteriores.

También podría gustarte