Está en la página 1de 2

Febrero 23 – 6:00 pm CINEMATECA CECILIA

El club de la pelea. Viernes // Febrero // 6:00 PM


Director: David Fincher / 1999 /139 min / Estados Escuela vieja, adjunto al salón comunal
Unidos Entrada libre

David Fincher ("Alien 3", "Seven") continúa su escalada


al olimpo de los directores de culto, con su personal,
Ciclo: cine de culto
atractivo y moderno estilo, entregando una polémica y
violenta cinta sobre tipos desilusionados y luchadores películas que no tuvieron éxito en su época, y hoy en día
ilegales; un nihilista canto al inconformismo que hizo gozan de una opinión respetable, es por definición una
furor entre los más jóvenes al tiempo que su original guión (de peligroso película de culto, pero más que eso estas películas se
mensaje) era calumniado por la crítica. Jabón y dinamita aparte, "El club de la caracterizan por estar cargadas de extrañezas, por ser
lucha" es un film clave en el cine americano de final de siglo, acusado de enfermas, desequilibradas, excesivas, podría decirse de una
efectista cuando precisamente ése es su propósito (quizá su único propósito), extraña belleza que además de aquello muestran muchas
que contó con legión de seguidores y bueno resultados de taquilla, aunque no veces su grado de contundencia de radicalidad que pueden
los esperados. incomodar a más de uno y que te llevan por ese angustioso
y tormentoso camino de sensaciones que muchas veces te
harán volver a ellas: las películas de culto.
Marzo 1 – 6:00 pm
Psicosis Para este ciclo se han propuesto cuatro películas de culto:
Director: Alfred Hitchcock / 1960 / 109 min / Estados Odisea 2001 (1968), El club de la pelea (1999), El fantasma
Unidos cibernético (1995) y psicosis (1960).

"Psicosis" dirigida por Alfred Hitchcock, es considerada


como una de las mejores películas en la historia del
cine. Gracias a ella nació un nuevo nivel de aceptación
por la violencia, el comportamiento lascivo y la
sexualidad en los largometrajes.

Marion Crane es una joven secretaria que tras robar


dinero en su empresa, huye de la ciudad. Después de conducir durante horas,
decide descansar en un pequeño y apartado motel de carretera regentado por
un tímido joven llamado Norman Bates, quien vive en la casa de al lado con su
madre. Obra maestra de suspense inspirada en la novela homónima de
Robert Bloch dirigida por Alfred Hitchcock, uno de los directores clave de la
historia del cine.

Facebook: Cinemateca Cecilia Investigación, selección y redacción: Gustavo Moreno C – Sandra Castillo
con calma, disfrutando no de la velocidad sino de la sutileza. En sus dos horas
Febrero 9 – 6:00 pm y media de metraje, Stanley Kubrick incluyó una lección magistral de
Odisea 2001 fotografía, pero también de filosofía, narrativa... Y hasta de sonido.
Director: Stanley Kubrick /1968/ 139 min /Reino Unido

La mayoría de las películas tratan sobre personajes con


objetivos a alcanzar (...) '2001' no trata sobre un objetivo Febrero 16 – 6:00 pm
sino sobre una aventura, una necesidad. (...) La película El fantasma cibernético
nos dice: nos convertimos en humanos cuando Director: Mamoru Oshii / 1995 / 83 min. / Japón
aprendimos a pensar. Nuestra mente es un instrumento
para entender dónde vivimos y quiénes somos. Es hora
de dar un paso más allá: entender que no vivimos en un planeta sino entre las Ghost in the Shell es una de las franquicias más populares
estrellas, y que no somos carne sino inteligencia. no solo de su casa productora, Production I.G, sino también
de la industria de la animación japonesa de todos los
La primera vez que ves 2001, te quedas un poco descolocado. Eso, si no te tiempos. Junto con Akira, Ghost in the Shell es uno de los
has dormido mientras la estación especial gira al son de El Danubio Azul. No clásicos de género ciberpunk más reconocidos e influyentes
es un film para ver comiendo palomitas y comentando cada plano. Hay que de la historia. No es sorpresa para muchos el haber
prepararse para, al igual que sucede a los astronautas de la Discovery, bajar escuchado que la famosa trilogía “The Matrix” tuvo como influencia tanto
nuestros biorritmos y asimilar despacio lo que está ocurriendo, dejarnos llevar estética como argumentalmente a esta gran película.
por su particular tempo. Aunque lo consigamos, necesitaremos volver a verla
de nuevo (varias veces) para abarcar todo lo que quiere decir. Y, a pesar de Ghost in the Shell hace gala de una dirección exquisita e impecable, siendo
eso, nunca tendremos una respuesta definitiva. Y eso es, sencillamente, una experiencia visual de primera calidad que acompaña a una historia
porque esa respuesta no existe. Kubrick quiso que cada uno interpretara el intrigante y demandante. En un mundo donde la dependencia tecnológica a
film a su manera, que sacara sus propias conclusiones. Quizá por eso se llegado a niveles impensados, Ghost in the Shell nos trae el primer
enfadó tanto cuando Arthur C. Clarke, autor del guión y del relato original, acercamiento a un mundo donde la delgada línea entre el humano y la
siguió adelante por su cuenta con 2010: Odisea dos y lo volvió todo máquina parece difuminarse lentamente. En este contexto la gran pregunta e
demasiado explícito. inquietud que trae este filme ante nosotros a través de su personaje principal y
La historia se divide en tres grandes actos: el primero tiene lugar en el llamado la línea argumental de su poco menos de hora y media es ¿Qué es ser
"amanecer del hombre", cuando los primeros primates luchan por sobrevivir humano? (¿Qué significa estar vivo?) La gran preocupación por la pérdida de
en un entorno hostil. El segundo, cuando el doctor Heywood Floyd viaja a la una humanidad que es comprimida por una acelerada evolución tecnológica
Luna para investigar un extraño monolito de origen desconocido. El tercero, de la cual dependemos a niveles insospechados.
cuando el astronauta David Bowman viaja hacia Júpiter en una nave No solo creo que la calidad de animación es espectacular, tanto que para los
controlada por el súper ordenador HAL 9000. Cada uno de estos arcos tiene estándares actuales sigue siendo impecable, sino que lo que le da validez
un sentido por sí mismo, pero todos tienen algo en común. Lo más evidente es total al despliegue de talento visual es la dirección que Ghost in the Shell tiene
el monolito, cuya fantasmagórica presencia parece cambiar algo en los para transportar todos nuestros sentidos al año 2029 donde la humanidad
protagonistas. Pero lo que subyace es algo más importante: la evolución. No empieza a ser cuestionada por la cyborg-ización de la sociedad. La calidad del
queda claro cuáles son los engranajes que provocan esos cambios o qué es detalle en cada una de las escenas es una delicia que sumada al
exactamente el monolito (¿es Dios? ¿es un artefacto extraterrestre? ¿es las planteamiento escenográfico lo deja a uno deslumbrado por el talento del
dos cosas?), pero gracias a él la humanidad sigue avanzando estadios. equipo de animación. Cada toma que se tiene, cada pequeño detalle que está
La historia por sí sola nos origina muchas teorías filosóficas, pero además en la película tiene un significado y un porqué de estar allí, y por ello ver la
está concienzudamente plagada de referencias culturales. Desde los serie reiteradas veces se conforma siempre como una nueva experiencia para
electrodomésticos Whirlpool o los ordenadores IBM en la nave espacial, hasta el espectador, el cual no hace más que seguir nutriéndose de la narración
ese manual de instrucciones del retrete en gravedad cero o, en plan más visual que tiene la película. Ghost in the Shell (1995) es una obra de arte
"hardcore", el tema musical más conocido de la película: Así habló Zaratustra. animada y tiene un puesto bien merecido como obra de culto. Al verla uno
Strauss compuso esta pieza inspirado por la obra literaria homónima de pareciese estar viendo una dirección dada para artistas de carne y hueso, la
Nietzsche. cual deslumbra por si sola.
Odisea 2001 "es como mirar una puesta de sol". Así definió George Lucas en
una ocasión. Se refería a que es una experiencia que se tiene que asimilar

También podría gustarte