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INTRODUCCION
INTRODUCCION
Ejercicio 1.
Método simplex y gráfico. Según la siguiente gráfica, que describe un problema típico de
programación lineal:En una empresa fabricante de mesas desea encontrar la solución a la
necesidad de producir mesas rectangulares de tal forma que las dimensiones no sobrepasen 2 m y
la suma de su dimensión mayor y el doble de la menor no sea mayor a los 4 m.: A partir de la
situación problema:
a. Formule el problema como un modelo de programación lineal con todos los elementos que le
caracterizan según las condiciones del problema y teniendo en cuenta que la función objetivo es
Max Z = 2X1 + 2X2.
Datos
x 1=dimension mayor
x 2=dimension menor
Función objetivo -Maximizar Z = 2X1 + 2X2 (Perímetro)
x1≤2
x2≤2
x 1+ x 2≤ 4
Condiciones de no negatividad.
x1≥0
x2≥0
x 1+ h1=2
x 2+ h2=2
x 1+ x 2+ h 3=4
X1 X2 h1 h2 h3 B
1 0 1 0 02 h 1
0 1 0 1 0 2h2
1 2 0 0 1 4 h3
-2 -2 0 0 0
Seleccionamos la columna pivote aquella con el número negativo de mayor valor absoluto en
la última fila.
Primera columna.
Se selecciona la fila pivote aquella con el menor cociente positivo entre la columna B y la
columna pivote.
Primera fila.
X1 X2 h1 h2 h3 B
1 0 1 0 02 h 1
0 1 0 1 0 2h2
0 2 - 1 0 0 4 h3
-2 -2 0 0 0
Se revisa la última fila de la tabla y, ya que no hay valores negativos, se selecciona la mejor solución.
Método Gráfico
Se construye la gráfica anexa con las igualdades que representan las fronteras de la polígona
solución. Se evalúan los vértices del polígono en la función objetivo y se selecciona como
solución máxima la mayor de todas esas evaluaciones:
(1, 2) 2(1)+2(2) 6
(2, 0) 2(2) +2(0) 4
c. Analice ¿Cuál es el valor máximo del perímetro para las mesas a fabricar?