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es/ASIGN/CE_2T
1. Objetivo
El objetivo de esta práctica es introducir al alumno en el concepto de simulación por
ordenador de circuitos digitales y el manejo del simulador comercial MicroCAP 9, del
que se dispone información en la web http://www.spectrum-soft.com. Para ello, se
estudiará el funcionamiento de circuitos combinacionales reales, observando las
diferencias con los ideales.
2. Material necesario
La práctica se realizará en un aula del Centro de Cálculo (CdC), por lo que el único
material necesario será un PC y el software MicroCAP 9, al que se tendrá acceso desde
el aula. Los alumnos que deseen conservar el material realizado podrán guardarlo a
través del correo de la Escuela (alum.esi.us.es) o el de la Universidad (alum.us.es) o
bien haciendo uso de un dispositivo de almacenamiento externo.
3. Requisitos previos
El alumno debe conocer las leyes fundamentales de la lógica de Boole: operaciones
aritméticas (suma y producto), leyes de De Morgan, reducción de funciones lógicas, etc.
4. Realización de la práctica
1. Colocar como entrada a sendas puertas NAND y NOR un estímulo de 2 bits digital que
sea un contador que incremente en uno la cuenta cada 200ns usando la opción
Count2. Medir tpHL y tpLH para la puerta NAND y para la NOR haciendo uso de la
herramienta de medida de MicroCAP. Realizar la medida dos veces (en dos
transiciones diferentes) para cada tiempo y puerta. Comparar las dos medidas de tpHL
tomadas para la puerta NAND. Comparar las dos medidas de tpLH tomadas para la
puerta NAND. Repetir las comparaciones para las medidas de la puerta NOR.
Comparar dichas medidas con las asignadas por el simulador. (2 puntos)
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Prácticas Circuitos Electrónicos. 2ºT Curso 2009/2010 http://www.gte.us.es/ASIGN/CE_2T
Figura 1
4. Definir los datos de entrada A, B, C y D. Estos datos a transmitir, ya que son otra
entrada de nuestro circuito, se generarán con un estímulo de 4 bits. Debe tomar los
valores 4,12,9,1 periódicamente, por lo que no puede ser un contador. El tiempo entre
los cambios de valor será de 4us. Dibujar los valores hexadecimales de forma que sea
más fácil su visualización. (1.5 puntos)