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TALLER DE BASE DE DATOS

SERVICIO DE APRENDIZAJE SENA

INSTRUCTOR: JOSE CUELLAR

APRENDIZ: DANIEL MARTINEZ G.

GRADO:11

INSTITUCION EDUCATIVA SAN MARCOS


ACEVEDO-HUILA

2020
TALLER BASE DE DATOS.
Diagrama relacional:

el modelo relacional o diagrama racional se utiliza un grupo de tablas para


representar los datos y las relaciones entre ellos. Cada tabla está compuesta
por varias columnas, y cada columna tiene un nombre único. El modelo
relacional es un ejemplo de un modelo basado en registros.

Tabla:

Las tablas son objetos de base de datos que contienen todos sus datos. En
las tablas, los datos se organizan con arreglo a un formato de filas y
columnas, similar al de una hoja de cálculo. Cada fila representa un registro
único y cada columna un campo dentro del registro.
campo:

se refiere a un espacio de almacenamiento de un dato particular y sirve para


clasificar información de forma ordenada según su tipo. Es lo que llamaríamos
en un documento de Excel o una hoja de cálculo una celda. Él tipo de campo se
selecciona según el atributo o valor del dato que se quiere clasificar y almacenar.
Se considera la mínima unidad de información con que se pueden catalogar
datos según su tipología o acceder en una búsqueda específica.

Registro

Registrar es la acción que se refiere a almacenar algo o a dejar constancia de ello


en algún tipo de documento. Un dato, por su parte, es una información que
posibilita el acceso a un conocimiento.

Clave principal:
a.
Una clave principal es un campo o un conjunto de campos con valores únicos en
una tabla. Para definir la clave principal de una tabla, abra la tabla en la vista
Diseño. Seleccione el campo (o campos) que quiera usar y, en la cinta, haga clic
en Clave principal.

Clave foránea:
Una clave foránea es un campo común y corriente que tiene la particularidad de
corresponderse con la clave primaria de otra tabla, una columna en una tabla
que contiene los mismos valores. Una clave externa denota la relación entre las
dos tablas.

Cardinalidad:

Cardinalidad Es el número de entidades con la cual otra entidad puede


asociar mediante una relación Considerando una
Consultas:

Una consulta sirve para extraer información de una base de datos. Permite
manipular datos: agregar, eliminar y cambiar. Así es como usaremos esta
palabra. Debes escribir tu consulta basándote en un conjunto de códigos
predefinidos, de modo que tu base de datos pueda entender la instrucción.
Formularios:
Los formularios sirven para recoger ciertos datos de un individuo, tales como
el nombre completo, la edad, la dirección, el grado de instrucción, entre
otros. La intención es registrar información específica de una persona. ... Los
formularios pueden ser tanto físicos como digitales.
Formularios:
Los formularios sirven para recoger ciertos datos de un individuo, tales como
el nombre completo, la edad, la dirección, el grado de instrucción, entre
otros. La intención es registrar información específica de una persona. ... Los
formularios pueden ser tanto físicos como digitales.

Informes:
Es un documento que se utiliza para dar a conocer el resultado de algún trabajo.
El texto del documento lleva capítulos, apartados, conceptos específicos o
simplemente el nombre de cada' información que se esté efectuando.

Leguaje de programación:
hablamos de un lenguaje de programación, nos referimos básicamente a un sistema
estructurado de comunicación que nos permite comunicarnos, ya sea, a través de
palabras, signos, sonidos o gestos con una computadora.
Datos y tipo de datos:
Los datos son la representación simbólica, bien sea mediante números o letras de
una recopilación de información la cual puede ser cualitativa o cuantitativa, que
facilitan la deducción de una investigación o un hecho.
Tipos de datos:
 Binario.
 BCD (Binario codificado a decimal)
 Hexadecimal.
 ASCII.

Variable y constante:
Una constante es un elemento de datos con nombre con un valor predefinido,
mientras que una variable es un elemento de datos con nombre cuyo valor puede
cambiar durante el curso de la ejecución de un programa. Las variables pueden ser
globales o locales.

Instrucciones de asignación:

La instrucción de asignación se encarga de guardar un valor en una variable, para


esto es importante tener en cuenta que el valor que se guarde debe ser del mismo
tipo que se ha definido a la variable, es decir, si defino una variable de tipo entero
no podré asignarle un decimal.
Instrucciones condicionales:

Una instrucción condicional nos permite plantear la solución a un problema


considerando los distintos casos que se pueden presentar. De esta manera,
podemos utilizar un algoritmo distinto para enfrentar cada caso que pueda existir
en el mundo.

Instrucciones repetitivas:
Las estructuras repetitivas se utilizan cuando se quiere que un conjunto de
instrucciones se ejecuten un cierto número finito de veces, por ejemplo, escribir
algo en pantalla cierta cantidad de veces, mover un objeto de un punto a otra cierta
cantidad de pasos, o hacer una operación matemática cierta cantidad de veces.
2. CRUSIGRAMA

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