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1. Introducción
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación son un conjunto de
servicios, redes, software y aparatos que tienen como fin la mejora de la calidad de
vida de las personas dentro de un entorno, y que se integran a un sistema de
información interconectado y complementario. Esta innovación servirá para romper
las barreras que existen entre cada uno de ellos.
Para todo tipo de aplicaciones educativas, las TIC son medios y no fines. Es
decir, son herramientas y materiales de construcción que facilitan el aprendizaje, el
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desarrollo de habilidades y distintas formas de aprender, estilos y ritmos de los
aprendices.
Tiene su origen en los años 1960 cuando se analizaron los cambios en las
sociedades industriales y se acuñó la noción de sociedad post-industrial. Cambios
en la estructura económica y social, en la que el conocimiento ha substituido al
trabajo, a las materias primas y al capital como fuente más importante de la
productividad, crecimiento y desigualdades sociales.
El autor más influyente que ha utilizado el concepto de sociedad post-
industrial es sin lugar a dudas, el sociólogo Daniel Bell (1973; 2001). Estos análisis
apuntaron, por tanto, a una sociedad cientificada, academizada y centrada en los
servicios, a diferencia de la sociedad industrial, caracterizada por el conocimiento
experimental, el predominio de los sectores industriales, las actividades manuales
y el conflicto entre capital y trabajo.
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El concepto que nos atañe por su actualidad, el de ‘Sociedad del
Conocimiento’, hace referencia, por lo tanto, a cambios en las áreas
tecnológicas y económicas estrechamente relacionadas con las TICs, en el
ámbito de planificación de la educación y formación, en el ámbito de la
organización (gestión de conocimiento) y del trabajo (trabajo de
conocimiento). Actualmente el término se refiere cada vez más en la expansión
de la educación. El conocimiento será cada vez más el vector de cambio y la base
de los procesos sociales en diversos ámbitos funcionales de las sociedades. Crece
la importancia del conocimiento como recurso económico, lo que conlleva la
necesidad de aprender a lo largo de toda la vida. Éste cambio debe de ponernos
alerta hacia nuevos riesgos (del no-saber) de la sociedad moderna.
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posturas han de ser tomadas en consideración y no se contraponen. De cualquier
forma, es fundamental para introducir la informática en la escuela, la sensibilización
e iniciación de los profesores a la informática, sobre todo cuando se quiere
introducir por áreas (como contenido curricular y como medio didáctico).
Por lo tanto, los programas dirigidos a la formación de los profesores en el
uso educativo de las Nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación deben
proponerse como objetivos:
Contribuir a la actualización del Sistema Educativo que una sociedad
fuertemente influida por las nuevas tecnologías demanda
Facilitar a los profesores la adquisición de bases teóricas y destrezas
operativas que les permitan integrar, en su práctica docente, los medios
didácticos en general y los basados en nuevas tecnologías en particular
Adquirir una visión global sobre la integración de las nuevas tecnologías en el
currículum, analizando las modificaciones que sufren sus diferentes elementos:
contenidos, metodología, evaluación, etc
Capacitar a los profesores para reflexionar sobre su propia práctica, evaluando
el papel y la contribución de estos medios al proceso de enseñanza-
aprendizaje.
Finalmente, considero que hay que buscar las oportunidades de ayuda o de mejora
en la Educación explorando las posibilidades educativas de las TIC sobre el
terreno; es decir, en todos los entornos y circunstancias que la realidad presenta
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Tienen mayor dominio y beneficia en mayor proporción al área educativa ya
que la hace más accesible y dinámica.
Son considerados temas de debate público y político, pues su utilización
implica un futuro prometedor.
Se relacionan con mayor frecuencia con el uso de la Internet y la informática.
Afectan a numerosos ámbitos de la ciencia humana como la sociología, la
teoría de las organizaciones o la gestión.
En América Latina se destacan con su utilización en las universidades e
instituciones
Resultan un gran alivio económico a largo plazo. Aunque en el tiempo de
ganancia resulte una fuerte inversión.
Constituyen medios de comunicación y ganancia de información de toda
variedad, inclusive científica, a los cuales las personas pueden acceder por
sus propios medios, es decir potencian la educación a distancia en la cual es
casi una necesidad del alumno poder llegar a toda la información posible.
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El aprendizaje puede residir en los dispositivos no humanos.
La capacidad para saber más es más importante que lo que se conoce en la
actualidad
Fomentar y mantener las conexiones es necesario para facilitar el
aprendizaje continuo.
La capacidad para ver las conexiones entre los campos, las ideas y los
conceptos es fundamental.
La corriente (exacta y actualizada de los conocimientos) es la intención de
todas las actividades del aprendizaje conectivista.
La toma de decisiones es en sí mismo un proceso de aprendizaje. Elegir
qué aprender y el significado de la información entrante es visto a través de
la lente de una realidad cambiante. Si bien existe una respuesta ahora
mismo, puede ser equivocada mañana debido a las alteraciones en el clima
de información que afecta a la decisión.
AULAS VIRTUALES
Las aulas virtuales hoy toman distintas formas y medidas, y hasta son llamadas
con distintos nombres. Algunas son sistemas cerrados en los que el usuario tendrá
que volcar sus contenidos y limitarse a las opciones que fueron pensadas por los
creadores del espacio virtual, para desarrollar su curso. Otras se extienden a
través de la red usando el hipertexto como su mejor aliado para que los alumnos
no dejen de visitar o conocer otros recursos en la red relacionados a la clase.
Un curso virtual es el espacio donde convergen los distintos actores del proceso
educativo (gestores, profesores, tutores y participantes) para encontrar las
herramientas y desarrollar de esta manera sus actividades, que les permite
interactuar entre sí de forma inmediata, desde cualquier lugar y a través de
Internet.
ACCDEDIENDO A RECURSOS
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En principio, los recursos son los elementos que permiten a los estudiantes
acceder a los contenidos que pueden representarse por cualquier tipo de archivo.
Los recursos, pueden ser vistos, leídos y descargados. Pueden ser documentos en
formato PDF, DOC, PPT, etc.; archivos de imagen, archivos ejecutables,
páginas web, publicados por el docente para el aprendizaje del alumno.
PAGINA
Este tipo de recurso permite insertar recursos Web 2.0 en el aula virtual como:
videos, presentaciones de diapositivas, galerías, etc.
URL
Este recurso permite enlazar la dirección de un sitio web, para luego mostrarlo en
el aula virtual.
RESOLVIENDO ACTIVIDADES
CUESTIONARIO
TAREA
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Una tarea es una actividad que permite asignar un trabajo a los estudiantes, la cual
deberán preparar en formato electrónico (documento de texto, presentación
electrónica, imagen gráfica, video, archivo fuente en un determinado lenguaje,
etc.), y remitirlo, subiéndolo al servidor.
Los tutores pueden calificar en línea las tareas remitidas de este modo. Los
documentos quedarán almacenados para su posterior evaluación a la que podrá
añadirse un comentario que llegará de forma independiente al estudiante mediante
correo electrónico.
Los foros se pueden plantear de distinta manera, ya que dependerá del objetivo
con el que se quiera utilizar. Por ejemplo, puede usar un foro para las consultas,
un foro para trabajo en grupo, un foro café (de corte social), un foro temático, entre
otros.
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Foro para uso general: Es un foro abierto donde cualquier participantes puede
empezar un nuevo tema de debate.
CHAT
Esta es una manera útil de tener un mayor conocimiento de los otros y del tema en
debate, usar una sala de chat es bastante diferente a utilizar los foros (asíncronos).
ELEMENTOS DE COMUNICACIÓN
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Ministerio de Cultura, el derecho de exigir el respeto a la integridad de la obra y a la
no alteración de las mismas.
APORTE INTELECTUAL
APRENDIZAJE COLABORATIVO
APRENDIZAJE COOPERATIVO
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