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El Software

Por: Alvaro Andres Yasno Ortiz


Y
Juan Jose Zuluaga Correa

RESUMEN

El software es cualquier tipo de paquete que ayuda en el proceso de la comunicaciones


electrónicas, en especial las que implican la transmisión de audio de alguna manera el
software consiste en programas informáticos que establecen protocolos o normas, para que
nuestros computadores se comuniquen entre sí estos protocolos se aplican enviando y
recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes el software es como el
lenguaje del computador y hay varios tipos de lenguaje de cómputo.

PALABRAS CLAVES

● Algoritmo: Los algoritmos nos permiten ejecutar una acción o resolver un problema
mediante una serie de instrucciones definidas, ordenadas y finitas. Así, dado un
estado inicial y una entrada, y siguiendo los sucesivos pasos indicados, se llega al
estado final y se obtiene una solución

● Lenguaje: La capacidad de programar una serie de instrucciones o secuencias de


órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico y
lógico de una computadora, de manera que se puedan obtener diversas clases de
datos o ejecutar determinadas tareas

● Código: Se conoce como código al texto desarrollado en un lenguaje de


programación (Binario o teórico) y que debe ser compilado o interpretado para
poder ejecutarse en un ordenador

● Variable: Una variable es un espacio de memoria reservado para almacenar un


valor determinado que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de
programación en el cual se trabaja

● Programación: La programación es el proceso utilizado para idear y ordenar las


acciones necesarias para realizar un proyecto, preparar ciertas máquinas o aparatos
para que empiecen a funcionar en el momento y en la forma deseada

● Paquetes: Los paquetes informáticos son programas que permiten a los usuarios
realizar diversos trabajos en la automatización de tareas complicadas como la
contabilidad, diseño gráfico y finanzas, diferenciándose principalmente de los
sistemas operativos por las utilidades y el lenguaje de programación que utilizan

Contextualización y establecimiento literario epocal, Richard Matthew Stallman visto


como el creador del movimiento software libre
John Wilder Tukey (16 de junio de 1915 - 26 de julio de 2000). Estadístico estadounidense
nacido en New Bedford, Massachusetts, conocido entre otras cosas por el desarrollo de la
FFT (Fast Fourier Transform, que es un algoritmo para el cómputo de la DFT o Discrete
Fourier Transform), así como el Diagrama de la caja y bigotes, o Box plot.1 Obtuvo su
doctorado Ph.D. en topología, campo en el que también obtuvo renombre. Fue un niño
prodigio que a los tres años ya había aprendido a leer por su cuenta.

https://es.wikipedia.org/wiki/John_W._Tukey

Tukey se graduó de químico obteniendo el grado B.Sc. en 1936 y una maestría M.Sc. en
1937, en la Universidad de Brown. La Universidad de Brown contaba en aquella época con
la mejor biblioteca de matemáticas y ya allí tomó cursos de nivel de postgrado de
matemáticas. Luego pasó a la Universidad de Princeton en donde cambió la química por las
matemáticas, doctorándose en 1938,2 con la tutoría de Solomon Lefschetz. Su tesis
"Denumerability in Topology" fue publicada en 1940 como Convergence and uniformity in
topology.

En 1939 trabajó con Feynman en una teoría de los flexágonos. Encontraron una fórmula
para el comportamiento asintótico del número de hexaflexágonos de n lados. Feynman
descubrió un diagrama que indicaba todos los caminos por un hexaflexágono, quizás esto
haya sido un estímulo en su desarrollo de los diagramas de Feynman.

En 1942, Tukey y Stone demostraron el teorema del emparedado de jamón, que dice que
hay un plano que bisecta los volúmenes de las dos rebanadas de pan y de jamón.

Durante la Segunda Guerra Mundial, Tukey trabajó en investigación en artillería, en la Fire


Control Research office, en donde el trabajo en estadística le agradó y en donde conoció a
los estadistas Samuel Wilks y William Cochran. También trabajó en el desciframiento de
códigos; trabajó en el análisis del sistema Enigma y de los códigos rusos. En una carta de
1942 de Norbert Wiener del MIT consta que Tukey estaba trabajando de el análisis por
autocorrelación de series de tiempo.

● A D Gordon ofreció el siguiente resumen de los principios estadísticos de Tukey


para la práctica:

... la utilidad y la limitación de la estadística matemática; la importancia


de tener métodos de análisis estadístico que son robustos a las
violaciones de las asunciones subyacentes de su uso; la necesidad de
amontonar la experiencia del comportamiento de métodos de análisis
específicos para proporcionar la dirección en su uso; la importancia de
permitir la posibilidad de que los datos influencien la opción del
método por el cual son analizados; la necesidad de tener estadísticos
que rechacen el papel del «guarda de la verdad probada», y de resistir
tentativas de proporcionar de una vez por todas soluciones y de poner
en orden unificaciones del tema; la naturaleza iterativa del análisis de
datos; implicaciones de la energía, de la disponibilidad y de la bajeza
de costos de las facilidades computacionales; el entrenamiento de
estadísticos.

● Es mucho mejor una respuesta aproximada a la pregunta correcta, aunque


normalmente sea vaga, que la respuesta correcta a la pregunta errónea, aunque
siempre pueda hacerse de forma precisa, Tukey (1962), El Futuro del análisis de
datos.
● La combinación de ciertos datos con un ardiente deseo de respuesta no asegura
que pueda extraerse una respuesta razonable del cuerpo de datos dado, Tukey
(1986), Sunset salvo.

Después de la guerra regresó a Princeton repartiendo su tiempo entre la Universidad de


Princeton, en donde por sugerencia de Samuel Wilks trabajó en estadística en el departamento
de matemáticas, y también, a partir de 1945, en los Laboratorios Bell Labs de la compañía de
teléfonos Bell, (después seccionada por la ley de antimonopolio y llamada AT&T), en donde
trabajó con Shewhart, Hamming y Shannon. En la Universidad de Princeton fue contratado
como profesor asistente en 1941 y luego, con únicamente 35 años fue ascendido a profesor
titular; allí también fundó en Departamento de estadística.3 El los Laboratorios Bell, trabajó en el
desarrollo de la técnica cepstral (cepstrum) para la estimación de la profundidad de eventos
sísmicos, con B. P. Bogert y M. J. R. Healy.4 También allí hizo trabajos sobre el tracto vocal,
Atal, Chang y Mathews.

En 1950 se casó con Elizabeth Louise Rapp, pero no tuvieron hijos. Tukey se retiró en 1985, a
los 70 años, tanto de la Universidad de Princeton como de los Bell Labs. Murió en Nuevo
Brunswick (Nueva Jersey) el 26 de julio de 2000.4

https://es.wikipedia.org/wiki/John_W._Tukey

¿Quién diseñó o inventó el software de Microsoft


Windows?
El término “software” fue usado por primera vez en este sentido por John Tukey en 1957.
En las ciencias de la computación y la ingeniería de software, el software es toda la
información procesada por los sistemas informáticos: programas y datos. El concepto de
leer diferentes secuencias de instrucciones de la memoria de un dispositivo para
controlar cálculos fue inventado por Charles Babbage como parte de su máquina
diferencial. La teoría que forma la base de la mayor parte del software moderno fue
propuesta por vez primera por Alan Turing en su ensayo de 1936, Los números
computables, con una aplicación al problema de decisión.

https://sites.google.com/site/conoceelsoftware/-quien-diseno-o-invento-el-software-
de-microsoft-windows-1

CONCLUSIÓN

El software es imprescindible para cualquier sistema informático o basado en


informática, puesto que sin él, este no funcionaría. Es el software quien dá las
órdenes, quien indica que debe hacer cada máquina con sus elementos,
cuando y como. Un ordenador sin software sería simplemente un conjunto de
chips, cables, periféricos e interruptores totalmente inerte y sin función
alguna. Es el software quien ordena todo ese material, lo reconoce, le asigna
una función según sus características, y permite que funcione todo en su
conjunto.

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

http://paquetesinformaticoscuc.blogspot.com/2013/01/1.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n
https://sistemas.com/paquete.php
http://www.alegsa.com.ar/Dic/variable.php
https://www.significados.com/algoritmo/
https://sites.google.com/site/presentacioncartagoti09/componentes-de-software

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