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Grupo Scout 2 UPB

Formato Planigrama

Unidad: Tropa / Manada

HORA ACTIVIDAD ENCARGADO


10-10:30 BOIA JG
10:30-11:00 Juego Iniciación Mar, Echeverri, Majo, Sofi
11-11:40 Historia Kim / Uso de la Mar, Echeverri, Majo, Sofi
Cartografía
12:00_12:30 ATL Mar, Echeverri, Majo, Sofi
12:30-2:00 Competencia por el mapa Mar, Echeverri, Majo, Sofi
y actividad de bases

JUEGO INICIACIÓN
(Los brazos se mueven en la dirección que se diga)

Papipapiripa
a todos nos gusta mover las manitos
A la derecha (pa)
A la izquierda (pa)
Hacia adelante (pa)
Hacia atrás (pa)
Más rápido (se mueve hacia la derecha, luego izquierda, adelanta y luego atrás)
pa pa pa pa

(Se repite con la cabeza, las piernas, la cadera, etc…))

Despues de finalizado el juego se dará la contextualización de porque la manada y


la tropa están juntas.

EXPLICACION HISTORIA KIM Y USOS DE CARTOGRAFÍA


(Canción)
El era Kim
El militar
Vivía con su tía ya
Jugaba con
Indios en su infancia
SÍ SEÑOR!
El mejor espía era
Usaba sus sentidos GUAU
El mapa usaba para trabajar

Donde quiera que vaya


Donde quiera que esté
Usa su ojo dichoso
Su olfato feliz!
El indio canta siempre así
Porque usa mapas para vivir
Y las misiones encuentro bien
Y soluciono por lo menos 100
En el primer intento!

Busca los villanos ya


Para misiones completar
Y olvídate de la preocupación
Si señor!
Tan solo lo más esencial
Para objetivos tú lograr
Los mapas te lo facilitaran

MAPA:

Primero van a tener que competir por los mapas, en una carrera en gusanito
arrastrándose por el suelo, la primera patrulla que llegue al mapa tiene derecho a
empezar con ventaja de tiempo.
El mapa va a tener marcados varios lugares de UPB con distintas bases, las bases
corresponderán a cada juego de Kim.
Cada mapa tendrá un orden diferente para cada patrulla (para hacer la actividad con
más orden)

JUEGOS DE SENTIDOS:

TACTO: va a salir una persona por patrulla y con los ojos tapados va a tocar un
objeto, tendrá que adivinar qué es y cuando acierte, tiene que hacer que el resto de
la patrulla entienda qué es sin hablar (con mímica)

GUSTO: de le dará un ingrediente a cada persona de la patrulla (tendrán los ojos


tapados) Luego de que todos hayan probado algo, deberán socializar lo que creen
que comieron y decir un plato que tenga todos los ingredientes
OLFATO: habrán 4 distintos olores, con los ojos tapados deben distinguir qué es, y
hacer una comparación de un jefe por olor.

OÍDO: vamos a poner varios sonidos, cada uno perteneciente a un personaje del
libro de la selva, y ellos van a tener que adivinar qué personaje es.

VISTA: en cada base va a haber escondido un personaje del libro de la selva, en el


transcurso de las actividades tienen que buscar dónde está escondido y anotar el
lugar donde estaba y qué personaje era.

( TROPA 32 + MANADA 15)

Materiales
Dibujos de animales de la selva
Mapas

Gusto:
*Pasta cruda
*Quipitos
*Chocolate
*Choclitos
*Azúcar morena
*Agua
*Pan
*Tomate
*Mayonesa
*Limón

Tacto:
*Hoja seca
*Cordón
*Algodón mojado
*Tierra
*Agua

Olfato:
*Café
*Limón
*Perfume dulce
*Cebolla
Oído:
*Baloo
*Bagheera
*Kaa
*Mowgli
*Shere khan
*Akela

Personajes escondidos:
Mowgli
Baloo
Bagheera
Kaa

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