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Metodología De la

Evaluación
En entornos virtuales
Metodología de la Evaluación
EN ENTORNOS VIRTUALES

La metodología de la evaluación en entornos virtuales comprende los 1. Título. La planeación debe tener un título significativo que genere

siguientes ejes esenciales: aprendizajes esperados, problema del motivación, interés y curiosidad en los alumnos. No debe ser el tema
contexto, evidencias o productos, niveles de dominio, actividades de o contenido.
evaluación, mejoramiento continuo y socialización. Los ejes pueden
Sugerencias:
cambiar de orden, integrarse o subdividirse en otras categorías. Estos
elementos se abordan dentro de la planeación didáctica.  Determinar el título cuando ya se tenga claridad del problema
y del producto a lograr con los alumnos.
 El título debe considerar el ciclo vital y características de los
estudiantes para que sea significativo.
 Se sugieren títulos no formales, que estimulen el
pensamiento crítico.

2. Aprendizajes esperados. Son las metas de aprendizaje

establecidas en el currículo de base. Son los desempeños esperados


en la actuación de las personas. Equivalen a resultados de
aprendizaje, propósitos de aprendizaje o derechos básicos de
aprendizaje.
Sugerencias: Ejemplos: cartas, ensayos, videos, informes de resolución de
problemas, análisis de casos, etc.
 Seleccionar uno o varios aprendizajes de acuerdo con el
programa de base. Sugerencias:
 Se pueden evaluar varios aprendizajes esperados a la vez
 Se valora tanto el producto como el proceso implicado en
siempre y cuando estén relacionados con un mismo
este, como el compromiso, la responsabilidad, la cocreación
problema.
del conocimiento, el análisis crítico, el análisis sistémico, la
 Cuando son muchos aprendizajes esperados, el docente
creatividad, la colaboración, etc.
puede sintetizarlos en uno solo que sea sencillo y fácil de
 A veces, se les pueden brindar a los estudiantes opciones de
comprender.
productos o hacer algunas adaptaciones en un producto
3. Problema del contexto. Necesidad que debe resolver la acordado. También se podría permitir la presentación de un
persona en el contexto, ya sea de manera individual o en equipo. producto diferente, siempre y cuando permita valorar los
aprendizajes esperados.
Sugerencias:
5. Instrumentos. Son herramientas concretas para retroalimentar
 El problema debe ser del contexto, no una pregunta sobre los
y apoyar a las personas en su desempeño y el mejoramiento de sus
contenidos curriculares.
productos, mediante el análisis crítico, sistémico y ecuánime.
 El problema puede ser propuesto por cualquier actor
Permiten determinar el nivel de dominio, los logros y las acciones
educativo: docentes o estudiantes
para mejorar.
 Se puede trabajar un único problema para todo el grupo, o
que cada alumno aborde un problema determinado. Sugerencias:

4. Productos. Son objetos, informes, servicios o productos que  El instrumento debe ser analizado y comprendido por los
demuestran el proceso y los resultados de la actuación ante estudiantes desde el inicio.
problemas del contexto.
 Los estudiantes deben tener la oportunidad de brindar 7. Retroalimentación. Se le brinda información oral o por escrito

sugerencias para mejorar el instrumento, las cuales pueden a la persona, equipo, organización o programa en torno a sus logros,
ser consideradas si ayudan al logro de los aprendizajes aspectos a mejorar y nivel de dominio alcanzado a partir del
esperados y a la mejora continua. instrumento de evaluación.
 En algunas ocasiones los alumnos pueden elaborar los
Sugerencias:
instrumentos con el apoyo del docente, lo cual fortalece el
aprendizaje y la apropiación de este proceso.  Buscar que tanto en la autoevaluación, como en la
coevaluación y heteroevaluación, se determinen primero los
6. Actividades de evaluación. Una vez se tienen los aprendizajes
logros, después las sugerencias para mejorar y, finalmente, el
esperados a evaluar, el problema y los productos, se implementan las
nivel de dominio que se busca lograr.
actividades concretas de evaluación mediante la colaboración, tales
 Asesorar a los estudiantes para que la retroalimentación se
como la evaluación de saberes previos, la evaluación continua y la
brinde con argumentación, ecuanimidad, respeto y
evaluación sumativa, integrando la autoevaluación, coevaluación y
amabilidad.
heteroevaluación.
8. Mejoramiento continuo. Se acompaña y apoya a las personas
Sugerencias:
o equipos para que mejoren uno o varios aspectos concretos hasta
 Antes de practicar la evaluación, preparar al estudiante y sus lograr un nivel de dominio suficiente o esperado, considerando los
pares en que esta debe darse con análisis de los diferentes retos del contexto. Para ello, se brinda apoyo hasta lograr la mejora
elementos, considerando el proceso. efectiva, considerando la retroalimentación recibida en el paso
 Buscar que se comprenda el instrumento de evaluación y el anterior. Si ya se tiene el nivel mínimo esperado, se brinda apoyo para
contexto de aplicación. que se desarrolle el talento en su máximo nivel, acorde con los
saberes previos, las potencialidades e intereses que se tengan.
Sugerencias: Estos son los ejes esenciales a través de los cuales se aplica la
evaluación en entornos virtuales, donde la colaboración es el
 Apoyar a los estudiantes en el proceso de mejora,
mecanismo que orienta el proceso desde el inicio con el fin de que
considerando la retroalimentación brindada.
todos se apoyen para identificar cuáles son los avances, qué áreas de
 Analizar las mejoras obtenidas mediante una o varias
oportunidad se tienen y se coordinen acciones para mejorar
evaluaciones.
efectivamente.
 Buscar que se realicen las mejoras hasta lograr el nivel básico
o satisfactorio como mínimo. FORMATO FLEXIBLE DE PLANEACIÓN DE LA EVALUACIÓN EN
ENTORNOS
 Brindar varias oportunidades para mejorar.
Ejes Descripción
9. Socialización. Una vez se mejora el producto y el proceso de
Título
obtención de éste, se comparten los aprendizajes logrados con los
Aprendizaje esperado
pares, con el fin de sensibilizar frente a la mejora continua.
Problema del contexto
Sugerencias: Producto

 Reflexionar sobre el proceso de aprendizaje llevado a cabo e Instrumento

identificar mediante el análisis crítico los logros y aspectos a Actividades de evaluación

mejorar, tanto en el producto como en el proceso. Retroalimentación

 Compartir los logros y aprendizajes logrados con los pares. Mojoramiento continuo
Socialización

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