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Gfpi-F-019 - Guia - de - Aprendizaje - Programacion
Gfpi-F-019 - Guia - de - Aprendizaje - Programacion
2. PRESENTACIÓN
El presente documento pretende brindar al aprendiz una guía para apropiar los conceptos de
Lógica de Programación, en forma homogénea.
Se sabe que no existen reglas específicas para resolver un problema, sin embargo, se
pueden ofrecer un conjunto de técnicas y herramientas metodológicas que permitan flexibilizar
y estructurar el razonamiento seguido por el aprendiz en la solución de un problema, por eso
es importante enseñar e inducir al aprendiz a observar el problema desde diferentes ángulos,
a ser flexibles en el razonamiento que conduzca a su solución, a no encerrarse en un solo
punto de vista, a tener una mente crítica y a tener una metodología bien estructurada para
poder atacar los problemas.
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3. FORMULACIÓN DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
- Herramientas de cómputo
- Contenidos de Lectura
Lo invito a ver este video "¡EL CAMINO DEL GUERRERO! | Motivación Para La Vida
Te hará reflexionar.
Debatir con ayuda de su instructor sobre el mensaje que le deja este video. También este video lo podrá
encontrar dentro del material.
https://www.youtube.com/watch?v=R2FrsbgPq8w
ACTIVIDAD 1: Conceptualización
Para desarrollar esta actividad, para esto es importante que lean los archivos “Manual – LPP.pdf”
y ” Manual DFD.pdf” Que esta dentro del Material.
1. Que es programación
2. Que es algoritmos
3. Que es un seudocódigo
4. Que es un diagrama de flujo
5. Que es LPP
6. Que es una variable LPP
7. Tipos de variables que se puede declarar en LPP
8. Que es constante
9. Operadores más usados en LPP
10. Que es DFD
11. Simbología de los diagramas de Flujo
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12. Características de los diagramas de flujo.
13. Reglas de Construcción de un Diagrama de flujo.
realiza las siguientes pruebas lógica, para esto deben ingresar al MATERIAL DE APOYO PROGRAMACIÓN,
descargue el archivo de PRUEBA DE LÓGICAS DIAPOSITIVAS y resuelva los ejercicios que le presenta, luego abra
un documento de Word y escriba los pasos a pasos que se debió hacer para dar solución a cada uno de los
ejercicios propuestos.
Realiza los 3 ejercicios de lógica, el archivo se encuentra dentro de la carpeta de material de apoyo sistemas con
el nombre Ejercicios de Lógica. Como evidencia debe dar solución dentro del documento de Word
explicando el proceso que realizo para llegar a la respuesta.
Instale el programa LPP, ejecutando el archivo “LPP Setup.exe” que se encuentra en la carpeta Material
Realice los ejercicios de ejemplo que se encuentran en el archivo “Manual – LPP.pdf” y guárde los en archivos
individuales
Ejercicios propuestos:
Individual desarrolle los siguientes algoritmos en el lenguaje de programación LPP (lenguaje de Programación
para Principiantes), guárdelos en archivos individuales y entregue un archivo comprimido con todos
algoritmos resueltos y corriendo correctamente.
1- Realizar un algoritmo que capture sus datos personales y muéstrelos por pantalla
3- Realizar un algoritmo que Calcule la edad de una persona dado el año de nacimiento y el año actual.
4- Realizar un algoritmo que Calcule el área de un circulo sabiendo que área=pi*radio al cuadrado.
5- Realizar un algoritmo que Calcule la nota del cuarto periodo sabiendo que se tienen 4 notas parciales
durante el periodo.
6- Realizar un algoritmo que Haga la conversión de dólares a pesos sabiendo que el dorar está a $1900
7- Realizar un algoritmo que Halle las posibles pulsaciones por 10 segundos de una persona, sabiendo que
pulsaciones = (220 - edad) / 10seg
8- Realizar un algoritmo que halle el salario de un obrero que le incrementaron el 25% al salario.
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9- Realizar un algoritmo que Halle la velocidad de un auto por hora sabiendo que Vel=Km/horas.
En grupo de dos desarrolle los siguientes algoritmos en el lenguaje de programación DFD (Diagramas de Flujo
de Datos).
- Instale el programa DFD que está dentro del material , ejecutando el archivo “DFD
Setup.exe”
- Realice los mismos 10 ejercicios que realizo mediante el lenguaje de programación para
principiantes
- Guárdelos en archivos individuales y entregue un archivo comprimido con todos
algoritmos resueltos y corriendo correctamente
5. GLOSARIO DE TÉRMINOS
Algoritmo (algorithm): Método que describe cómo se resuelve un problema en término de las
acciones que se ejecutan y especifica el orden en que se ejecutan estas acciones. Los algoritmos
ayudan al programador a planificar un programa antes de su escritura en un lenguaje de
programación.
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Análisis (análysis): Proceso de identificación, modelado y descripción de lo que hace un sistema y
de cómo trabaja.
6. REFERENTES BILBIOGRÁFICOS
Manual - LPP.pdf”
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