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MANDO (VIDEOJUEGOS)

(GAMEPAD EN INGLÉS)

MANDO (VIDEOJUEGOS)
Un mando de videojuegos (gamepad en inglés) es
un dispositivo de entrada usado para interactuar con un
videojuego ya sea en una consola, o en un ordenador.
El mando permite moverse e interactuar con los
elementos del juego para realizar las diversas acciones
necesarias para cumplir los objetivos que se pueden
visualizar gracias a una pantalla o televisión.
La creación del primer mando vino acompañada del
desarrollo de la primera consola de videojuegos en
la década de los 60, la primera consola que contó con
un mando fue la NES. El desarrollo de un sistema de
entretenimiento electrónico a base de imágenes
interactivas en un televisor creó la necesidad de contar con un dispositivo por medio del
cual se logrará esta interacción. Así Ralph Baer, creador del primer sistema de
videojuegos, acompañó su creación, la consola Odyssey, con un par de joysticks (palanca
de mando) para el juego entre dos participantes. El moderno diseño de la cruceta (D-pad)
fue desarrollado por Gunpei Yokoi para el juego portátil Game & Watch Donkey Kong.
Este diseño en particular fue patentado y luego obtuvo un Premio Emmy de Tecnología e
Ingeniería.1

Gamepad diseñado para la Nintendo 64.


Los mandos originalmente nacieron para las consolas en forma de palanca, pero al llegar
los videojuegos a las computadoras personales estos llegaron a ser también un
dispositivo indispensable como el mismo teclado o el ratón. Un mando se caracteriza por
ser un tablero que puede llevar botones, gatillos, palancas (generalmente, dos) o crucetas
que pueden ser analógicas o digitales diseñado, cada elemento, para una función
específica del juego.
Desde la salida al mercado del Dual Shock, en 1998, (segunda versión del controlador
de PlayStation) se usaron mandos llamados de dicha forma para esa consola; así hasta
ahora, la PlayStation 4 usa el DualShock 4.
También hubo una revolución del mando de videojuegos en el 2012, gracias al nuevo
controlador de Wii U (Nintendo), que incorpora una pantalla táctil de 6,2 pulgadas,
además de tecnología NFC y barra de sensores, permitiéndole simular el aspecto de una
portátil.

I. SURGIMIENTO

La creación del primer gamepad vino acompañada del desarrollo de la primera consola de
videojuegos en la década de los sesenta. La Primera consola que conto con un Gamepad
fue la Nintendo Entertainment System. El desarrollo de un sistema de entretenimiento
electrónico a base de imágenes interactivas en un televisor creó la necesidad de contar
con un dispositivo por medio del cual se lograra esta interacción. Así Ralph Baer, creador
del primer sistema de videojuegos, acompañó su creación, la consola Odyssey, con un
par de Joystiks para el juego entre dos participantes.

II. ACTUALIDAD

Los avances en diseño ergonómico han ayudado a ofrecer gamepads más cómodos y
que permiten jugar por más tiempo sin experimentar cansancio en largos periodos de uso,
aunque se recomienda no usarlos en períodos continuos de más de 15 minutos para
prevenir la fatiga muscular o hasta daño en los tendones. Los gamepads de las consolas
actuales como Xbox 360, PS3 y Wii cuentan con lo último en diseño ergonómico a
diferencia de los gamepads para PC que cuentan con gran variedad de diseño no siempre
optimizados para el uso por periodos prolongados.

III. DEFINICIÓN DE GAMEPAD  


 Es un dispositivo con una forma especial para ser tomado de
manera ergonómica con las 2 manos, utilizado para manipular con
los dedos, una serie de botones y en algunos casos pequeñas
palancas que controlan en pantalla los movimientos y acciones de
los objetos en los videojuegos. -Extraído de
InformaticaModerna.com.

Estos dispositivos se conectan en los puertos de la computadora


señales que el equipo de cómputo procesa y en algunos modelos reciben
órdenes para vibrar y crear en el Gamer ó jugador una sensación de realismo.

Ha competido en el mercado directamente contra otros dispositivos como


el Joystick y mas recientemente contra los RaceWheel

Figura 1. Gamepad marca Genius®, modelo MaxFire


G-08XU, con 8 botones, conector USB

IV. CARACTERÍSTICAS GENERALES DEL GAMEPAD


 Es un dispositivo que puede
integrar botones, los básicos para
controlar los videojuegos, pero
también una serie de botones y palancas extras.
 En caso de tener una ó dos palancas, estás son pequeñas,
ya que son para controlarse con los dedos a diferencia de
los Joystick que tienen una palanca para el tamaño de la
mano.
 El uso de las palancas, en caso de que el Gamepad las
integre, se le denomina modo análogo.
 Algunos modelos tienen la capacidad de producir vibración
en el dispositivo cuando ocurren ciertos eventos en el
videojuego.
 Hay versiones de Gamepad inalámbricos para PC, pero los
más populares son aún los que utilizan un cable (aunque
para las consolas de videojuego específicas como el
Microsoft XBox®, Sony PlayStation® ó las consolas Wii de
Nintendo®, ya se utilizan desde hace tiempo).

 
V. PARTES QUE COMPONEN AL GAMEPAD

     Las partes externas son las siguientes:

1.- Botones de dirección (digital): permiten el


control de movimiento de los gráficos del juego en
pantalla con 4 direcciones.
2.- Palanca de dirección (analógica): permiten el
control de movimiento de los gráficos del juego en
pantalla con varias direcciones.
3.- Indicador de estado: define si se encuentra en
modo analógico ó digital.
4.- Botones superiores: funciones primarias.
5.- Botones laterales: funciones secundarias.
6.- Cable: transmite las coordenadas de
movimientos y alimenta al dispositivo.
7.- Cubierta: protege los circuitos internos el
Figura 2. Esquema de las partes dispositivo y da estética al producto.
externas de un Gamepad Partes de un Gamepad y sus funciones
 
VI. CONECTORES PARA EL GAMEPAD

     Inicialmente estos dispositivos utilizaban el puerto llamado Gameport, el cuál también


podía ser utilizado para conectar dispositivos MIDI (MIDI es un lenguaje de comunicación
entre dispositivos musicales). El Gameport en el ámbito de la electrónica comercial, se le
denomina conector DB15 ("D-subminiature type B, 15 pin"), esto es D-subminiatura tipo B,
de 15 pines.

     Posteriormente con el lanzamiento al mercado del puerto USB, el Gameport es


reemplazado y el "Gamepad" se adapta a la nueva tecnología USB. Hasta el momento
este tipo es el que tiene mayor auge en ventas.

 
  Figura 3. Conector DB-15 macho del
Gamepad y conector DB-15 hembra de la Figura 4. Conector USB macho del
tarjeta de sonido de la computadora. Gamepad y puertos USB hembra de la
computadora.
 
VII. GAMEPAD INALÁMBRICO
     
     Siguiendo la tendencia de las consolas de
videojuego, los Gamepad Wireless, son
dispositivos de juego, que permiten ser
utilizados sin necesidad de cables, utilizando
una frecuencia de los 2.4 Ghz, con lo que se
tiene libertad de utilizar el dispositivo sin la
limitación del largo del cable hacia la
computadora; sin embargo, tiene la limitación
de la distancia, ya que se puede perder la
recepción si se sobrepasan ciertos metros,
mientras que otra desventaja es que requiere
de alimentación basada en baterías, las cuáles
hay que reemplazar al terminarse la vida útil de
estas.
Figura 5. Gamepad Wireless para
PC, marca Microsoft®, tipo
     El modo en que se interconecta con la
XBOX, botones configurables
computadora, es por medio de un receptor
USB, que se conecta al puerto de la
computadora y detecta la señal emitida por el
dispositivo de juego inalámbrico.
 
VIII. USOS ESPECÍFICOS

     Se utilizan para el control de las acciones y movimientos en pantalla de los


videojuegos para computadora, desde algunos muy antiguos que soportan Gamepad
hasta los más modernos que son inalámbricos

IX. ANTES DE COMPRAR SU GAMEPAD


Primero, lo más importante
 Antes de comprar su gamepad, es importante saber para qué juegos desea usarlo,
en qué sistema está su teléfono y si el accesorio en cuestión es compatible. Este
detalle es esencial para que el control funcione correctamente.
 Generalmente, el dispositivo está hecho del mismo material (plástico ABS). Por lo
tanto, puede elegirlo según la marca (desde la más famosa hasta la menos
conocida), la calidad del gamepad (mirando los botones, el soporte y otros detalles
de accesorios) y la compatibilidad con el teléfono inteligente.
 Finalmente, los precios son variados y esto se debe a la calidad del gamepad. Los
controles más simples son más baratos y los más completos son obviamente más
caros.

X. GAMEPAD: ¿CUÁLES SON LOS MEJORES MODELOS 2020?


Con muchas opciones en el mercado, este accesorio para teléfonos inteligentes ofrece a
los jugadores más control y precisión en sus juegos móviles. Dado que hay diferentes
marcas y modelos, es importante conocerlos y elegir el que mejor se adapte a sus
necesidades y bolsillo.

Si no está seguro de qué comprar, este artículo lo ayudará. Aquí encontrarás información
sobre los mejores gamepads, cuánto cuestan, dónde comprarlos, cómo usarlos, así como
consejos y características clave de este accesorio.

Hoy en día, los gamepads son una fiebre entre los amantes de los juegos de disparos en
línea y multijugador como Fortnite o las carreras como Asphalt 8: Airborne.

CLASIFICACIÓN: TOP 4 MODELOS DE GAMEPAD EN EL 2020

Si hay una cosa que hace la industria del juego, se trata de mejoras constantes para los
jugadores de turno. El gamepad ha surgido para facilitar el control del juego a través del
teléfono móvil. ¿Buscas saber cuál es el mejor del mercado? Echa un vistazo a la
selección que hicimos para ti a continuación.

A. EasySMX Mando para PC, [Regalos Originales] Mando Inalámbrico PS3


Gamepad Wireless Compatible con Windows XP y Vista, Windows 7/8/8.1/10
y 10, PS3, Android y Operación Rango hasta 10M (Azul)
 【Compatibilidad Amplia】El gamepad es compatible con
PC, Windows XP y Vista, Windows 7/8/ 8.1/10, PS3, Android(via
OTG). Conmutación dual X Input y Direct Input: compatibilidad
con prácticamente todos los juegos existentes. Nota: No funciona
para fire tv box
 【 Doble Vibración 】 El motor de vibración asimétrico te
ofrece diferentes niveles de vibración, incluidos disparos a la
cabeza, explosiones y colisiones, como si estuvieras en el campo
de batalla
 【 2.4G Conexión Inalámbrica 】 La tecnología de
transmisión inalámbrica 2.4G garantiza una conexión estable, proporciona un alcance de
hasta 10 metros (32.8 pies). Puede sentarse lejos de la consola de juegos y divertirse
jugando sin temor a la pérdida de datos o la interferencia de la señal

B. Logitech F710 Gamepad Inalámbrico, 2,4 GHz con Nano-Receptor USB,


Distribución de Botones Clásica, Doble Efecto de Vibración, Mando de
Dirección 4 Conmutadores, PC/Steam/AndroidTV , Negro/Gris
 Conexión Inalámbrica de 2,4 GHz: Con un nano
receptor tipo conectar y olvidar tan pequeño que puede
insertarse en un puerto USB del ordenador y no volver a
desconectarse
 Amplia Compatibilidad de Juego: Logitech Wireless Gamepad F710 es fácil de
configurar y usar con los juegos, desde los más antiguos hasta los grandes títulos de la
actualidad
 Software Profiler: El software Profiler permite programar el gamepad para que
realice comandos de teclado y ratón si los juegos no admiten gamepads
 Dos Motores de Efecto de Vibración: Sentirá cada golpe, choque y explosión en
los juegos compatibles con esta función, para una experiencia realista y absorbente

C. Logitech F310 Gamepad con Cable, Distribución Tipo Consola, Mando de


Dirección 4 Conmutadores, Comodidad de Sujeción, Cable 1,8m,
PC/Steam/AndroidTV , Azul/Gris
 Amplia Compatibilidad de Juegos: Logitech Gamepad F310
es fácil de configurar y usar con los juegos, desde los antiguos
hasta los grandes títulos de la actualidad
 Software Profiler: Para programar el gamepad para que
realice comandos de teclado y ratón si los juegos no admiten
gamepads
 Distribución Habitual de los Botones: No es necesario
aprender cosas nuevas, pues el gamepad tiene los mismos botones que un mando de
Xbox 360
 Pad de Control Flotante Exclusivo: Descansa sobre cuatro accionadores en vez de
un solo punto de pivote para una optima respuesta ante los cambios rápidos de dirección
 Cable de 1,8 Metros: El cable de 1,8 metros permite jugar a una cómoda distancia
del monitor del PC

D. Mando para Android/PC/PS3/TV Inalámbrico, Maegoo Bluetooth Android


Móvil Mando de Juegos con Soporte Retráctil, 2.4G Inalámbrico PC/PS3/TV
Mando Controlador Gamepad con Doble Vibración
 【 Compatible con Android /PC/PS3/Smart TV 】 El
gamepad inalámbrico es adecuado para Android 6.0 anterior
dispositivo del sistema a través de conexión Bluetooth. Al mismo
tiempo, es compatible con PC (Windows 7/8/10)/PS3/Smart-
TV/TV Box conectada a través de un dongle USB 2.4G. No es
necesario instalar ningún controlador.

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