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Aparición
Las personas tienden a identificar los elementos primero en
su forma general resumida. Nuestro cerebro reconoce un
objeto simple, bien definido, más rápido que uno detallado.
Cosificación
Las personas pueden reconocer objetos incluso cuando
faltan partes de ellos. Nuestro cerebro combina lo que
vemos con patrones familiares almacenados en nuestra
memoria y llena los huecos.
Multiestabilidad
Las personas a menudo interpretan objetos ambiguos de
más de una manera. Nuestros cerebros rebotarán de un lado
a otro entre las alternativas que buscan seguridad. Como
resultado, una vista se volverá más dominante mientras que
la otra será más difícil de ver.
Invariancia
Las personas pueden reconocer objetos simples
independientemente de su rotación, escala y
traducción. Nuestro cerebro puede percibir objetos desde
diferentes perspectivas, a pesar de su apariencia diferente.
Aquí están los principios Gestalt que pueden
informar el diseño de UI de hoy.
Proximidad
Los elementos dispuestos uno cerca del otro se perciben
como más relacionados que los que están más separados. De
esta manera, los diferentes elementos se ven principalmente
como un grupo y no como elementos individuales.
Región común
De manera similar al principio de proximidad, los elementos
ubicados dentro de la misma región se perciben como
agrupados.
¿Cómo se aplica el principio de la Región
Común al diseño de UI?
El principio de la Región Común es particularmente
útil. Puede ayudar con la agrupación de información y la
organización de contenido, pero también puede lograr la
separación de contenido o actuar como un punto
focal. Aumenta la jerarquía, la capacidad de escaneo y ayuda
a promover la información.
Semejanza
Los elementos que comparten características visuales
similares se perciben como más relacionados que aquellos
que no comparten características similares.
¿Cómo se aplica el principio de similitud al
diseño de IU?
Tendemos a percibir elementos similares entre sí como
agrupados o un patrón. También podríamos pensar que
sirven para el mismo propósito. La similitud puede
ayudarnos a organizar y clasificar objetos dentro de un
grupo y vincularlos con un significado o función específica.
Cierre
Un grupo de elementos a menudo se percibe como una sola
forma o figura reconocible. El cierre también se produce
cuando un objeto está incompleto o parte de él no está
encerrado.
Simetría
Los elementos simétricos tienden a percibirse como
pertenecientes a un grupo independientemente de su
distancia, lo que nos da una sensación de solidez y orden.
Continuación
Los elementos dispuestos en una línea o una curva suave se
perciben como más relacionados que aquellos dispuestos al
azar o en una línea áspera.
Destino común
Los elementos que se mueven hacia la misma dirección se
perciben como más relacionados que aquellos que se
mueven en diferentes direcciones, o que no se mueven en
absoluto.
¿Cómo se aplica el principio del destino
común en el diseño de IU?
Sin importar qué tan alejados estén los elementos o qué tan
diferentes puedan parecer, si se mueven o cambian juntos,
se perciben como relacionados. Este efecto puede tener
lugar incluso cuando el movimiento está implícito, por otros
elementos visuales.