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Investigacion Accion Comunicacion y Lenguaje Beli
Investigacion Accion Comunicacion y Lenguaje Beli
Investigación Acción
Contenido Página
DATOS GENERALES...........................................................................................................1
INTRODUCCIÓN..................................................................................................................2
JUSTIFICACIÓN...................................................................................................................3
OBJETIVOS...........................................................................................................................4
FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA.........................................................................................5
JUEGOS DIDÁCTICOS.........................................................................................................5
PRINCIPIOS BÁSICOS.........................................................................................................8
La participación:.................................................................................................................8
El dinamismo:.....................................................................................................................8
El entretenimiento:..............................................................................................................8
El desempeño de roles:.......................................................................................................9
La competencia:..................................................................................................................9
Dimensión Cognitiva..........................................................................................................9
Dimensión Corporal..........................................................................................................10
JUEGOS DIDÁCTICOS.......................................................................................................11
Juegos de memoria............................................................................................................11
Juegos de adivinanzas.......................................................................................................11
CRONOGRAMA..................................................................................................................14
CONCLUSIONES................................................................................................................15
Bibliografía...........................................................................................................................16
DATOS GENERALES
LUGAR:
DOCENTE:
En este proyecto que es el juego didáctico como tal, es una actividad propia del ser
humano, inicia desde cuando el niño y niña se da cuenta de su existencia y de su entorno y
le sirve para el desarrollo de diferentes habilidades, tales como la motricidad,
discriminación visual, táctil, curiosidad, imaginación y sobre todo para el desarrollo del
lenguaje, este fenómeno se puede observar en los niños y niñas cuando inician a incursionar
en el juego, balbucea mientras juega, ejercicio previo a la pronunciación de sus primeras
palabras, por eso el juego es fundamental también para la adquisición y desarrollo del
lenguaje, etapa que muy pronto lo socializará con otras personas de su proximidad, en
primera instancia con la madre, hermanos y objetos de su entorno.
Esta etapa del juego la cultivará incluso hasta la muerte, pues no existe persona adulta que
no practique algún tipo de juego, porque este en realidad es parte de la vida del ser humano
y en los niños son necesarios para que se desarrolle adecuadamente en el desarrollo del
lenguaje y la motricidad para que a lo largo de la vida sea un aprendizaje significado de los
cuales es necesario que se tenga presente para realizar en casa y dentro del aula.
JUSTIFICACIÓN
Este trabajo está enfocado, en el desarrollo de habilidades a través de los juegos didácticos,
que a su vez promueve la autonomía donde se puede facilitar la construcción de su
personalidad y su intelectualidad, a poseer buenos conocimientos, de los que se derivan
mejorar su capacidad de escuchar y adquisición de vocabulario para comunicarse mejor con
sus familias y docentes.
OBJETIVOS
General:
Específicos:
Incentivar a los niños y niñas a participar en el juego de roles mediante los juegos
didácticos.
Crear vínculos con los padres donde se involucren en los procesos de aprendizaje y
desarrollo de los niños y niñas.
FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA
JUEGOS DIDÁCTICOS
un juego didáctico es una técnica de enseñanza a través de la diversión cuyo fin es que los
niños aprendan algo específico de forma lúdica. Estos tipos de juegos didácticos fomentan
la capacidad mental y la práctica de conocimientos en forma activa. Para un niño, es más
fácil recordar algo divertido y entretenido.
Estos juegos didácticos toman más fuerza en la infancia del menor. ¿Por qué? Pues porque
es en esta etapa de la vida en la que más se aprende, por lo que debemos aprovechar eso
para reforzar las capacidades de los niños y a través del juego puede ser una óptima
elección[CITATION Tor94 \p 30-33 \l 4106 ]. dice, es una realidad que a través del juego
el niño puede expresar mejor sus emociones y liberar la energía acumulada siendo aceptado
socialmente.
El método del aprendizaje a través de los juegos es muy antiguo, pero ahora se está
recuperando. Más importancia cobra aún si en el actual mundo conectado a las nuevas
tecnologías, es fundamental para los pequeños no aprender todo a través de las pantallas.
Así, que, aunque existan multitud de herramientas para que tu hijo aprenda con las
tecnologías, intenta utilizar el juego tradicional y en concreto los juegos didácticos, ya que
con estos los niños emplean en ellos los cinco sentidos y no solo dos.
Los juegos didácticos deberían ser parte de la vida del pequeño. No solo fomentan la
capacidad cognitiva del menor, sino que ayudan a desarrollar distintas capacidades como la
memoria, autoestima, concentración y el desarrollo social, entre otras[ CITATION
Man19 \l 4106 ].
Por ejemplo, los juegos que invitan a una interacción física favorecen a las habilidades
motrices del menor. Juegan un papel fundamental en el desarrollo y el progreso de estas
habilidades. Juegos como el Twistter, que exige una destreza manual, ayudan a los niños a
coordinar el cerebro y el cuerpo y aprender a que ambos cooperan.
Con los juegos de mesa, los niños desarrollan la capacidad de la memoria. Este tipo de
juegos necesitan la memorización, la paciencia y la constancia para lograr éxito, lo que
puede mostrar al niño que estas habilidades son esenciales en la vida, por ejemplo, a la hora
de realizar exámenes o cuestionarios posteriores en la escuela.
La autoestima es otra de las capacidades a las que estos juegos educativos afectan. En este
caso, el niño resuelve un problema, ya sea en un rompecabezas o en un espacio virtual y, al
sentirse capaz de solventar la situación, la autoestima del niño aumenta.
Para lograr una adquisición consciente de los contenidos, hay que estimular la actividad
mental en el proceso de enseñanza y se sabe que cada acción táctica de un juego tiene un
enlace con las cualidades físicas, psíquicas, intelectuales, la formación de habilidades y la
asimilación de conocimientos de forma flexible; por eso, el juego será siempre una vía
importante para lograr que los alumnos apliquen creadoramente los conocimientos, con un
desarrollo sistemático del saber cognoscitivo y de sus capacidades creadoras, y dirigirlos a
conocimientos nuevos, es decir, tributando la formación de un pensamiento productivo con
una marcada actividad mental.
En diferentes definiciones encontradas se plantea que los juegos didácticos constituyen un
método que moviliza la actividad en las variadas formas de organización de la enseñanza y
propician el desarrollo de la capacidad cognoscitiva, práctica y variada de los
conocimientos en forma activa y dinámica.
[ CITATION BBo94 \l 4106 ] El miedo para la utilización de los juegos didácticos está
dado en lo que estos suplanten o sustituyan la actividad de aprendizaje, o que esta última
debe dirigirse pasando por alto el uso de los juegos. Este miedo es absurdo, pues solo existe
una relación mutua entre juego y aprendizaje que se ha separado en la Enseñanza Media
Superior, sin darse cuenta de que los juegos también propician el cumplimiento de los
objetivos didácticos y solo requieren una gran reflexión por parte del personal docente para
el logro de su efectividad y promover de forma eficiente el aprendizaje, la satisfacción de
las necesidades y el placer de los educandos. P.214.
PRINCIPIOS BÁSICOS
La participación:
El dinamismo:
Expresa el significado y la influencia del factor tiempo en la actividad lúdica. Todo juego
tiene principio y fin, por lo tanto el factor tiempo tiene en éste el mismo significado
primordial que en la vida. Además, el juego es movimiento, desarrollo, interacción activa
en la dinámica del proceso pedagógico.
El entretenimiento:
Refleja las manifestaciones amenas e interesantes que presenta la actividad lúdica, las
cuales ejercen un fuerte efecto emocional en el estudiante y puede ser uno de los motivos
fundamentales que propicien su participación activa en el juego.
El valor didáctico de este principio consiste en que el entretenimiento refuerza
considerablemente el interés y la actividad cognoscitiva de los estudiantes, es decir, el
juego no admite el aburrimiento, las repeticiones, ni las impresiones comunes y habituales;
todo lo contrario, la novedad, la singularidad y la sorpresa son inherentes a este.
El desempeño de roles:
Está basado en la modelación lúdica de la actividad del estudiante, y refleja los fenómenos
de la imitación y la improvisación.
La competencia:
Se basa en que la actividad lúdica reporta resultados concretos y expresa los tipos
fundamentales de motivaciones para participar de manera activa en el juego. El valor
didáctico de este principio es evidente: sin competencia no hay juego, ya que esta incita a la
actividad independiente, dinámica, y moviliza todo el potencial físico e intelectual del
estudiante.
Dimensión Cognitiva
- Manipule y se asombre con diversos objetos y materiales naturales como hojas secas,
arboles, flores piedras arena, tierra, entre otros, evidenciando disfrute por la exploración de
estos.
- Descubra las posibilidades perceptivas de sus sentidos como saborear escuchar, tocar,
olfatear y ver, a través de la interacción con diversos elementos naturales y artificiales que
se encuentran en su entorno.
- Disfrute del juego simbólico a través del cual representa situaciones de su cotidianidad
como rutinas, hábitos y costumbres.
- Explore y manipule diversas herramientas utensilios y artefactos que están en su entorno,
reconociéndolos y dándoles diversos usos (convencionales y no convencionales) e
identificando que los objetos le permiten satisfacer alguna necesidad específica.
- Exprese las sensaciones y emociones que experimenta al actuar sobre los objetos; lo que
le permite paulatinamente centrar su atención en las reacciones de los objetos.
- Descubra la posibilidad de exploración de los objetos a través del uso de sus sentidos y el
desplazamiento en el espacio cercano para así manipular diferentes tipos de objetos.
Dimensión Corporal
- Exprese agrado por actividades como llenar, vaciar, amontonar, tumbar, hurgar y
escudriñar los objetos de su entorno los cuales explora descubriendo a través de ellos
nuevas posibilidades corporales.
- Observe los gestos y movimientos de personas que le son significativas y los recree a
través de la imitación, produciendo cada vez con mayor propiedad mensajes corporales
sencillos y mostrando interés por representar movimientos de animales y personajes de su
preferencia, hasta llegar a caracterizar en sus juegos otros personajes reales o imaginarios.
- Producto de experiencias anteriores para relacionarse con sus iguales y con las personas
adultas en situaciones cotidianas.
Dimensión Personal- Social
- Decida de acuerdo con sus intereses y necesidades sobre variadas alternativas que se le
proponen.
- Asuma responsabilidades sencillas como organizar los juguetes que ha utilizado, deja sus
objetos personales en el lugar destinado para tal fin (chaquetas, sacos, maletas).
JUEGOS DIDÁCTICOS
Juegos de memoria. Tipos de juegos en los que se utilizan cartas o fichas. Se fomentan
las habilidades visuales o auditivas del cerebro. Por ejemplo: memotest con cartas de
animales.
Juegos de rompecabezas. Tipos de juegos que se utilizan para estimular las habilidades
cognitivas. Además, ayudan a los niños a crear mapas conceptuales y estimulan las
funciones lógicas. A mayor edad de los niños, menor será el tamaño de las piezas y mayor
el número de fichas del puzzle. Por ejemplo: rompecabezas de diez fichas de un avión.
Juegos con bloques. Tipos de juegos con los que los niños comienzan a aprender las
funciones motoras finas, las nociones espaciales y la distinción de texturas. Por ejemplo:
bloques de madera de diferentes colores, bloques con diferentes formas geométricas.
Juegos de laberintos y construcción. Tipos de juegos que se utilizan para que el niño pueda
desarrollar funciones secuenciales, habilidades motoras finas y establecer la noción de
espacio y construcción. Por ejemplo: construcción de torres con vasos.
Juegos con el abecedario y los números . Tipos de juegos que se utilizan en niños que
están aprendiendo a leer y a escribir. Por ejemplo: juegos para reconocer las vocales u
ordenar los números de menor a mayor.
Título
Objetivos
Justificación
Los juegos didacticos son una forma de integrar a todos los niños en una convivencia de
armonía trabajo en equipo y la buena relación entre docentes, padres de familia y niños.
Metodología
Descriptivo
constructivista
Medios
Información por medio de reuniones
Talleres
Material didáctico.
CRONOGRAMA
La funcionalidad del juego didáctico como una herramienta de trabajo o aprendizaje para el
desarrollo del lenguaje en los niños.
Los niños desconocen la aplicación del juego didáctico para el desarrollo de la habilidad del
lenguaje, que para ellos es un juego donde lo toman como diversión y no como una
estrategia de aprendizaje.
Los padres de familia conocen los juegos tradicionales y para ellos a veces es perdida de
tiempo pero con la intervención de nuevos juegos para que ellos puedan desarrollar también
es necesario que se efectúen talleres para integrar a los padres de familia en estas
interacciones con los niños.
Bibliografía
de: https://securekids.es/los-juegos-didacticos-un-metodo-de-
aprendizaje/#:~:text=Para%20empezar
https://rejuega.com/juego-aprendizaje/juego-educativo/que-son-los-juguetes-
didacticos-y-como-usarlos/