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Contenido.....................................................................................................................................2
1. IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA.........................................................................................3
1.1. Reporte de problemática..............................................................................................3
1.2. Semblanza de la empresa.............................................................................................3
1.3. Entrevista que permita identificar la solución de software..........................................3
1.4. Objetivos (Alcances y limitaciones.).............................................................................3
1.4.1. Alcances....................................................................................................................3
1.4.2. Limitaciones..........................................................................................................3
1.5. Identificar requerimientos............................................................................................4
1.6. Redactar Carta compromiso de Cliente-Desarrollador.................................................4
2. Elaborar notación UML.........................................................................................................4
2.2. Modelo de procesos del problema identificado...........................................................4
Modelo de requisitos...............................................................................................................4
Modelo de casos de uso con su representación contextual.....................................................5
Modelo de clases......................................................................................................................5
Modelo de secuencias..............................................................................................................5
Modelo de colaboración..........................................................................................................5
Modelo de estados...................................................................................................................5
3. Estudio de factibilidad técnica y operativa...............................................................................5
4. Fundamentación de la Metodología a emplear durante el desarrollo de software.................5
1. IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA
1.1.Reporte de problemática
Actualmente las clases que son impartidas en el laboratorio de ONIXT ROBOTICA, no tienen un
control de la información que se procesa.
1.2.Semblanza de la empresa
La empresa ONIXT ROBOTICA SAS. DE CV. Dedica a la importación de clases de robótico
ubicada paseo en Zihuatanejo PTE. L-7 Mz-4 Smz-20 local planta alta Col. El Hujal, 40880
Zihuatanejo, Gro.
1.4.1. Objetivos
Controlar toda la información de contacto de los alumnos tutores y profesores
Establecer mejor organización entre los horarios de clases
Mejorar el registro de pagos
Proporcionar reportes y grafico de la información recopilada
1.4.2. Alcances
El sistema va a permitir llevar un registro de todos los alumnos activos
y no activos en las clases de robótica, así como de su información de
contacto y su avance académico.
También permitirá al profesor y al alumno tener el control sobre los
horarios de clases.
El sistema permitirá llevar un registro de los pagos.
Los padres pondrán solo consultar información sobre el avance
académico e información de contactos.
1.4.3. Limitaciones
El sistema no incluye un punto de pagos en línea
Solo tendrán acceso al sistema los usuarios que estén registrados y
autorizados por el instructor
1.5.Identificar requerimientos
Funcionales
No funcionales
Computadora o móvil
Internet
SQL y php instalado
Tener cualquier navegador (de preferencia Chrome)
EL sistema requerirá de los siguientes lenguajes de programación HTML 5, PHP, SQL y
CSS
Modelo de requisitos
FUNCIONALES
NO FUNCIONALES
REQUERIMIENTOS DE PRODUCTO
El sistema Pakito Jr. Estará disponible todos los días en cual se podrá acceder en cualquier
navegador (De preferencia Chrome).
Requerimientos de confiabilidad
El sistema Pakito Jr. Tendrá matriculas de la cuales solo los administrados las otorgaran a los
padres de los alumnos.
Requerimientos de eficiencia
El sistema Pakito Jr. No usará muchos recursos ya que solo se ocupará el navegador para poder
tener acceso a ello.
Requerimientos de rendimiento
El sistema Pakito Jr. Podrá ser ejecutado sin ningún problema ya que solo se necesita el
navegador para poder tener acceso en ella
Requerimientos de espacio
El sistema Pakito Jr. no necesitara de espacio eso dependerá del navegador que se utilice
Requerimientos de la organización
A los usuarios del sistema Pakito Jr. se les otorgará una matrícula para poder acceso en ella la
cual será única y solo será entregado por el profesor.
Requerimientos de desarrollo
El sistema Pakito Jr. será programado con los siguientes lenguajes de programación HTML 5,
PHP, SQL y CSS de las cuales PHP, SQL los tendrá que tener instalado el usuario
Requerimientos ambientales
Las maquinas en las que estará instalado el sistema tendrá que estar un lugar fresco
Requerimientos externos
El Sistema Pakito Jr. dará privacidad a los usuarios y seguridad se les dará una matrícula para
que puedan tener acceso a ello.
Requerimientos legales
Toda la información que se recopile en el Sistema Pakito Jr. solo será utilizada en la academia
Modelo de clases
Modelo de secuencias
Modelo de colaboración
Modelo de estados
Identificar roles