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Actividad 1. Guion de un proyecto.

Indicaciones de la actividad:
1. Revisa el contenido de la unidad 1 y los recursos que te proporcione el docente
2. Reflexiona los siguientes cuestionamientos ¿Qué es un proyecto? ¿Cómo se origina? ¿Con qué
elementos cuenta? ¿Duración? ¿Qué tipo de proyectos has realizado? No es necesario reportarlo
en la actividad.
3. Investiga sobre los tipos de proyectos; sus características y la importancia de desarrollarlos para
un profesional en desarrollo de software.
4. A partir de la información obtenida, elabora un organizador gráfico: tabla comparativa, cuadro
sinóptico, mapa conceptual, mapa mental, mapa cognitivo de aspectos comunes (diagrama de
Venn), etcétera, en el que incorpores las principales características de los tipos de proyectos
revisados.

Mapa mental
Identifica una organización que conozcas o labores, donde ejemplifiques un proyecto que
consideres cumple con los requerimientos necesarios a los cuales te enfrentarás en tu ámbito
profesional puedes seleccionar uno o más dependiendo del área en la cual te gustaría
desempeñarte o en la que te desempeñas (si es el caso).
6. Identifica la problemática o deficiencia respondiendo las debilidades que se suscitan en el área
de trabajo correspondiente.
7. Redacta el objetivo del proyecto y enuncia las áreas de mejora que detectaste.
8. Investiga en diversas fuentes de información fiable sobre proyectos de software y analiza los
elementos y contenidos de diversas propuestas de solución de tu proyecto con los elementos
necesarios para llevarlo a cabo, posteriormente, elabora una primera aproximación para
propuesta de trabajo.
9. Redacta tu propuesta mediante un informe, con base en las características, elementos y en
relación con el tipo de tu proyecto seleccionado.

Preguntas clave para determinar el tipo de proyecto:

¿Nombre?
Paul Bernardo Lugo Ortega

¿Problemas que se presentan?


Se requiere de un software que permita atender la cocina de un colegio, de forma eficiente,
rápida, con pocos clics (pasos) y que permita hacerlo de la forma más higiénica posible.

¿Qué cambios se deberían hacer para atacar el problema?


Se requiere cambiar dispositivos de hardware como el mouse y teclado, por una pantalla táctil
más fácil de esterilizar, y simplificar el software para minimizar al máximo los pasos del
proceso dentro de venta para que la persona encargada, toque lo menos posible la pantalla
táctil y lo haga de forma rápida.

Tres posibles objetivos que serían alcanzados por el proyecto.


· Mejor higiene.
· Mayor rapidez atendiendo la cocina.
· Mejor manejo de inventario.
Nombre del Proyecto. Software para administrar comedor de colegio
Nombre del líder del Paul Bernardo Lugo Ortega
proyecto
Problemática La cocina del Colegio Culiacán cuenta con un software que les
permite administrar las ventas de las comidas, pero su interfaz es
complicada y algo ineficiente. También requiere teclear y manejar el
mouse para ver el menú, tomar las órdenes y registrar las ventas, lo
que hace difícil su uso sin ensuciarse las manos.
Objetivo del proyecto Realizar un software que presente un menú, que permita registrar
ventas y manejar una especie de inventario, con una interfaz sencilla
e intuitiva que permita la utilización de una pantalla táctil; para
evitar que el personal de cocina se ensucie las manos.

Antecedentes La cocina del colegio atiende a un gran número de niños y jóvenes


en el tiempo de receso o recreo, por lo que el personal de cocina
atiende de forma apresurada los pedidos de los alumnos, ya que
estos cuentan con tiempo limitado para comer.
El software actual para llevar el control de ventas es poco amigable y
requiere muchos pasos para poder realizar el proceso de ventas. La
persona que atiende el software, también realiza otras actividades
donde tiene que tocar los platos de comida, por lo que es una
complicación mantener sus manos limpias y el uso del mismo les
consume tiempo valioso.
Descripción del  El software a realizar, permitirá registrar ventas, ver el menú y
proyecto llevar control de inventario (número de órdenes) con una
interfaz sencilla y amigable, permitiendo con solo unos 3 a 5
toques de pantalla, registrar la venta, permitiendo que todo el
proceso se pueda realizar de forma rápida y más higiénica, pues
es más fácil desinfectar una pantalla que un teclado y un mouse.
 La empresa requiere:
-Atención rápida a los alumnos.
-Restar tiempo de trabajo al personal de cocina.
-Llevar el control de órdenes vendidas y de inventario (de
ordenes).
-Realizar los procesos de una forma más higiénica y saludable.
Justificación Con el software que se realizará para la empresa, se atenderá de
forma más rápida e higiénica a los alumnos y se llevará un mejor
control de inventarios que con el software actual.
Tipo de proyecto Proyecto informático
Se tratará de un proyecto de software hecho a medida, por lo que
podrá ser replicable.
4. Redacta las características de tu proyecto ejemplo en relación con el tipo de proyecto
seleccionado.

Características del proyecto:

 Se trata de un proyecto de desarrollo de software.


 El software se hará a medida.
 El software podrá ser replicable si la institución lo requiere.
 Requerirá de tecnología.
Referencias

Centro Latinoamericano de Documentación Económica y Social (CLADES). (2000). Curso a distancia


sobre formulación de proyectos de información. Chile: CLADES.

Administración de proyectos de información. Unidad 1. Fundamentos de proyectos. México:


UnADM.

Recuperado el 24 de julio de 2020 de


https://obsbusiness.school/int/blog-project-management/administracion-de-proyectos/tipos-de-
proyectos-y-sus-principales-caracteristicas

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