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ASIGNATURA:
SISTEMAS DE INFORMACION GENERAL
ACTIVIDAD No.1
PROGRAMA:
INGENIERA DE SOFTWARE
VII SEMESTRE
ESTUDIANTE:
HERNANDO LUIS HERNANDEZ PEREZ
TUTOR:
EUGENIZ YANEZ
Todo esto anterior es información, y nos puede servir para ver la diferencia
entre dato e información, pero ninguna de estas cosas es conocimiento.
Ganamos conocimiento cuando sacamos conclusiones de datos e información,
permitiendo el seguimiento de los objetivos propuestos mediante una actuación
apropiada. Y este realmente es el objetivo final del análisis de datos.
3. Cualidades de la información
Para que una información sea útil es necesario que le permita al responsable
de la toma de decisiones formarse con suficiente antelación una idea clara y
completa de la situación, en forma tal que sus decisiones tengan el fundamento
objetivo óptimo posible.
Estas serán, las cualidades de una buena información:
Precisión
La información debe ser precisa. La precisión se mide en nivel de detalle y
desmenuzamiento. Decir “se han alquilaron 39 habitaciones” es mucho más
preciso que decir se han alquilado “varias habitaciones”. La precisión a exigir
depende naturalmente de cada aplicación concreta. Tan inapropiado es un
defecto como un exceso de precisión. Decirle a un carpintero que la altura de
una cama debe ser de 21.473245 cms. Es evidentemente, un exceso de
precisión.
Exactitud
La información debe ser exacta. La exactitud se mide en términos de
porcentaje de error. Es una medida de alejamiento de la realidad. Naturalmente
no podrá obtenerse la exactitud suficiente partiendo de datos de partida
incorrectos o erróneos, si bien podrán subsanarse algunos pequeños errores o
aplicar filtros a datos inválidos.
Oportunidad
La información tiene que ser oportuna. Debe estar disponible parta el usuario
en el momento que se debe resolver un problema. El usuario debe poder
actuar antes de que la realidad haya sufrido un cambio que invalide la acción.
Integridad
La información debe ser completa. Aun cuando la integridad al 100% es un
sueño inalcanzable en la mayoría de las aplicaciones, conviene en todo caso
que la información sea tan completa como pueda llegar a disponer.
Consistencia
La consistencia de Información es un punto clave basado en la buena
investigación de servicio que crea los datos por ese motivo deben ser
confiables, firmes, ordenados y bien constituidos.
Significatividad
La información debe ser clara y relevante. Es importante no forzar la
comprensión del destinatario. Cualquier ayuda gráfica, visual, auditiva, o de
cualquier tipo que pueda añadir facilidad y rapidez a la recepción de la
información debe ser considerada.
Un ejemplo:
Eficacia
Cumplir el objetivo de crear un software en el tiempo correspondiente.
Eficacia
Contratar un miembro experto temporalmente para realizar el trabajo en menos
y utilizar el tiempo sobrante para trabajar en otro proyecto.
6. Retroalimentación
Se le conoce con el nombre de realimentación, retroacción o, en inglés,
feedback. Como retroalimentación se designa el método de control de sistemas
en el cual los resultados obtenidos de una tarea, actividad o traspasación. Son
reintroducidos nuevamente en el sistema con el fin de controlar y optimizar su
comportamiento.
6.1. ¿Cuáles son las posibles consecuencias de una
retroalimentación
Inadecuada?
Las posibles consecuencias pueden ser:
1. Falta de datos para una transacción.
2. Formatos no compatibles para las transacciones.
3. Errores en los datos e información de entrada.
4. Información errónea en la salida del sistema.