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Aplicando el lienzo de la propuesta de valor

Analizamos el lienzo de la propuesta de valor (día 4)


Ahora vas a poner en práctica tus aprendizajes acerca del lienzo de la propuesta de valor. Observa el
siguiente perfil:

Tarea: niños con juguete, que es un carro.


• Alegrías: le encanta que pueda armar diferentes modelos de carros.
• Frustraciones o dolores: los carros de juguete no corren autónomamente.
Teniendo en cuenta el perfil de los niños, tu propuesta de valor:
¿Qué tendría que ofrecer para aumentar sus alegrías?
Ofrecería un modelo de carro que corra solo que venga con una batería que se pueda colocar abajo del
carro
¿Qué tendría que ofrecer para aliviar sus frustraciones o dolores?
EL carro con la batería livianos, podría correr solo, pero sólo por un tiempo limitado de unos 10
segundos, en una sola dirección.

Aplicamos el lienzo de la propuesta de valor (día 5)


A continuación, te mostramos un ejemplo simulado, que no pretende tener rigor científico, sino
mostrar la aplicación del lienzo de la propuesta de valor. (En la guía lo puedes ver, pág. 4 y 5)
Ahora es tu turno, vas a elaborar tu lienzo de la propuesta de valor en función al proyecto que vienes
trabajando. Recuerda, primero debían establecer su propuesta de valor inicial, luego, en el segmento
perfil del cliente, elaboras las tareas funcionales, sociales, emocionales y los datos demográficos,
después las alegrías y dolores de los clientes. Posteriormente, en el segmento de la propuesta de
valor, elaboras los creadores de alegría, los aliviadores de dolores y, finalmente, redactas tu versión
final de la propuesta de valor mejorada.

Mi lienzo de la propuesta de valor en función a mi proyecto.


Propuesta de valor inicial: Carros de juguete .

 El perfil del cliente:


Tareas funcionales: El cliente busca divertirse de forma que use su juego favorito.
Tareas sociales: El cliente quiere mostrarles a sus amigos un juego que sea entretenido para ambos, y
que incluyan los carritos.
Tareas personales o emocionales: El cliente busca divertirse con sus juegos favoritos
Frustraciones o dolores: Al cliente le resulta difícil tener que jugar con carros que no corran solo
Alegrías: El cliente puede jugar con sus juegos favoritos

 Propuesta de valor:
Productos o servicios: Carros de juguetes que corran solo.
Aliviadores de frustraciones: El cliente puede jugar con carros que corran solo en una misma dirección
durante 10 segundo.
Creadores de alegría: El cliente puede armar también las pistas, sin problemas con el carro.

 Encaje: El juguete a elaborar, será un carro que corra solo durante 10 segundos y tendrá una pista
que se adecue al carro que esta jugando, y que al socializar no haga problema
Vas a poner en práctica tus aprendizajes, reflexionando sobre las siguientes preguntas:
• ¿Cuáles son las razones por las que el cliente compraría tu propuesta de valor?
Porque le ofrezco un juguete, dándole más posibilidades de que aplique su creatividad.

• ¿Lograste encajar tu propuesta de valor con el perfil del cliente? ¿Por qué?
Sí, porque logré descubrir qué es lo que desea el cliente y lo que le podría ofrecer yo en
propuesta de valor.

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