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Sistemas Computacional PDF
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1. El Computador
• Hardware
Podemos definir el hardware como todo aquello que podemos ver y tocar en una computadora es
decir todo lo físico como lo es, por ejemplo: el monitor, teclado, ratón, CPU, CD-ROM, disco duro,
dentro del hardware podemos encontrar cinco categorías en las cuales está dividido las cuales
son: procesamiento, entrada, salida, almacenamiento y por último la categoría de comunicación
• Software
El software hace referencia a todos los programas y datos de almacenamiento que encontramos en
un ordenador, en otras palabras, lo podemos definir como la serie de instrucciones responsables
de que el hardware funcione correctamente utilizando un lenguaje de tipo binario.
Dentro del software también podemos encontrar una clasificación de la siguiente forma
1. SOFWARE DE SISTEMA: también llamado sistema operativo es el grupo de programas
que permiten y controlan los trabajos del ordenador igualmente este sistema es el
encargado de administrar los recursos del hardware.
2. SOFWARE DE APLICACIÓN: este sistema lo podemos definir como los programas que
dirigen las tareas que realiza la computadora estos programas llevan a cabo tareas como
tratamiento de textos, gestión de bases de datos y aplicaciones similares.
3. SOFWARE DE PROGRAMACION: en este tipo de software encontramos los lenguajes de
programación y aplicaciones similares que son usadas por los desarrolladores de sistemas.
1.1. Historia
Esta máquina marca el inicio del mundo de la tecnología informática y de los ordenadores que
conocemos hoy en día. Por esa razón, Herman Hollerith es considerado como el padre de la
informática
• Computadores (año):
✓ ENIAC (1946)
✓ EDVAC (1949)
✓ UNIVAC (1951)
✓ IBM-701 (1952)
✓ IBM-650 (1953)
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• Computadores (año):
✓ IBM 360 (1965)
✓ CDC 6600 (1965)
✓ DEC PDP-8 (1965)
• Computadores (año):
✓ ALTAIR 8800 (1974)
✓ Apple I (1976)
✓ Apple II (1978)
✓ Macintosh (1984)
✓ IBM PC (1981)
2. INFORMACIÓN
2.1. Definición
información denominamos al conjunto de datos, ya procesados y ordenados para
su comprensión, que aportan nuevos conocimientos a un individuo o sistema
sobre un asunto, materia, fenómeno o ente determinado
• El Procesador
• La tarjeta madre
• La memoria central
• Los Periféricos
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3.1. EL PROCESADOR
• COMPONENTES:
✓ los conectores de alimentación que aportan la energía para el
funcionamiento de la tarjeta madre.
✓ el socket es una ranura que permite la conexión con el procesador de la
computadora.
✓ el conector de la memoria de acceso aleatorio (RAM) que permite la
conexión con la memoria RAM y el almacenamiento de datos.
✓ las ranuras de expansión para dispositivos de comunicación como tarjetas
LAN, USB y módems.
✓ los conectores de entrada y salida, un puerto serial y un puerto paralelo los
puertos USB, el conector RJ45 (LAN o puerto Ethernet), el conector VGA
(para la conexión con el monitor) y los conectores de audio (entrada de
línea, salida de línea y micrófono).
CARACTERÍSTICAS:
✓ Localización: Interna se encuentra en la tarjeta madre
✓ Capacidad: Esta varia del tipo de memoria que se utilice en la
actualidad se pueden encontrar memorias que alcanza hasta 1 Gb. de
memoria
✓ Método de acceso: La RAM es una memoria de acceso aleatorio. Esto
significa que una palabra o byte se puede encontrar de forma directa,
sin tener en cuenta los bytes almacenados antes o después de dicha
palabra. Además, la RAM permite el acceso para lectura y escritura de
información.
✓ Frecuencia: Se denomina así a la velocidad de la memoria que se mide
en Hertz (Hz).
¿CÓMO FUNCIONA?
La memoria es una gigantesca matriz llena de unos y ceros. Cada posición, como es
usual en una matriz, es posible de ubicar por un número de columna y otro de fila. Se le
llama de “acceso aleatorio” ya que podemos acceder a cualquier ubicación de esta matriz,
si conocemos la fila y la columna correspondiente
◦ Características:
◦ ¿Cómo funciona?
Características:
✓ Permite la lectura de información
✓ Es un circuito integrado programado con datos específicos
✓ Los datos almacenados en estos chips no son volátiles lo cual significa que no se pierden
cuando se paga el equipo
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✓ Los datos almacenados no pueden ser cambiados o necesitan una operación especial para
ser modificados
◦ ¿Cómo funciona?
permite que los dispositivos electrónicos puedan arrancar el programa inicial que permitirá
el inicio del sistema en sí. La ROM se encarga de almacenar todo tipo de información
acerca de los firmwares, se encarga de almacenar la información sobre los sistemas
operativos, los programas de control, los intérpretes de lenguaje, programas de tablas de
uso numérico y otros tipos de programas que no requieran que se actualicen o
modifiquen.
3.4.1. Definición
cualquier accesorio o equipo que se conecta al CPU de una computadora, a través de los
cuales existe una comunicación entre la computadora y el exterior.
Periférico Características
TECLADO Básicamente un teclado es un tablero en el cual se encuentra dispuesto
un conjunto de teclas agrupadas de tal forma en que una tecla representa
un determinado carácter
MOUSE O RATÓN es un accesorio pequeño y ergonométrico con dos o tres teclas o botones
y una rueda central muy útil para la navegación en Internet. A medida que
se mueve en una superficie plana, el movimiento produce un movimiento
análogo en el cursor que aparece en la pantalla.
ESCÁNER O es capaz de digitalizar dibujos y fotografías, permitiendo que estas sean
DIGITALIZADOR DE almacenadas en la computadora en formato digital, para su posterior
IMÁGENES utilización
GAMEPAD es un periférico de entrada que generalmente es utilizado para comandar
las acciones de un juego
WEBCAM con ella podemos realizar múltiples tareas como por ejemplo la de
comunicarnos, hacer fotos o vigilar un lugar.
ESCÁNER DE es un dispositivo de entrada de los llamados “Biométricos”, que permite
HUELLAS DIGITALES analizar y comparar una huella digital mediante el escaneado de la misma
con el objetivo de identificar a un usuario en particular.
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Periférico Características
MONITORES El monitor de nuestra PC es sin duda el
dispositivo de salida más importante del
conjunto, ya que sin él no podríamos saber qué
es lo que está pasando en la computadora. Este
dispositivo de visualización está constituido por
diversos puntos luminosos denominados píxeles
PROYECTORES es un dispositivo capaz de emitir las imágenes
creadas con la computadora, al igual que los
monitores, pero con la ventaja de poder hacerlo
en cualquier superficie, siempre que esta sea
plana y de color claro
IMPRESORAS fueron diseñadas para poder perpetuar en papel
los resultados o datos procesados por la
computadora
AUDIO: PLACAS DE AUDIO, PARLANTES Y son de suma importancia para el usuario, ya
AURICULARES que además de proveerle del placer de
escuchar música mientras trabaja, son los
encargados de reproducir los variados sonidos y
mensajes que emite la PC para notificarnos de
los acontecimientos que están sucediendo en la
misma.
Periféricos Características
UNIDAD DE CD El disco compacto es un soporte digital óptico
utilizado para almacenar cualquier tipo de
información.
MEMORIA FLASH es una manera desarrollada de la memoria
EEPROM que permite que múltiples posiciones
de memoria sean escritas o borradas en una
misma operación de programación mediante
impulsos eléctricos, frente a las anteriores que
sólo permite escribir o borrar una única celda
cada vez.
CINTA MAGNÉTICA es un tipo de medio o soporte de
almacenamiento de información que se graba
en pistas sobre una banda plástica con un
material magnetizado, generalmente óxido de
hierro o algún cromato
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Éxitos.