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Unidad 1 Proyectos
Unidad 1 Proyectos
Gestión de Integración
Gestión de Alcance
Gestión de Tiempo
Gestión de Costo
Gestión de Calidad
Gestión de Recursos Humanos
Gestión de Comunicaciones
Gestión de Riesgo
Gestión de Adquisiciones
Mediante la aplicación de las funciones del PMI, nos podremos dar cuenta lo
beneficioso que puede resultar hacer distintos tipos de proyectos para las
empresas, y que mediante su experiencia va ser útil en el uso de la metodología
de la administración de proyectos.
Mediante estos procesos podemos visualizar el nivel de cada actividad del inicio
de una fase hasta el final de la fase en un tiempo determinado.
GESTION DE LA INTEGRACION
Tiene como objetivo asegurar que las diferentes partes del proyecto están
correctamente coordinadas. El conflicto principal de esta gestión consiste en tomar
decisiones entre objetivos internos al proyecto y así decidir por aquellas
alternativas que benefician al proyecto como un todo. La gestión de integración
incluye el desarrollo del plan del proyecto, el plan de ejecución y el control de los
cambios que puedan producirse.
La gestión del alcance del proyecto es el grupo de procesos incluirá todo el trabajo
requerido y solo el requerido, para completar exitosamente el mismo. Esta área de
conocimiento está relacionada principalmente a definir y controlar qué está
incluido y qué no está incluido en el proyecto, tanto en las fases tempranas del
proyecto como en las fases en que los entregables están en plena construcción.
La Gestión del Tiempo está orientada a los procesos requeridos para que el
proyecto finalice en el tiempo estipulado.
GESTION DE CALIDAD
Tiene como objetivo que el proyecto satisfaga las necesidades para las que fue
inicialmente diseñado. La Gestión de la Calidad incluye los procesos requeridos
para satisfacer los requerimientos del proyecto. Estos procesos son la
planificación, aseguramiento y control de la calidad de los entregables. Proceso de
definición de las inspecciones y revisiones para asegurar que el proyecto está
aplicando efectivamente las prácticas de administración de proyectos, para
satisfacer las necesidades para las cuales el proyecto es llevado a cabo.
Proporciona los puntos de control y resultados que direccionan el enfoque
continuo de despliegue y mejora de los procesos de administración.
Planeación de la Calidad.
Definir los procesos de mejora y aseguramiento de calidad.
Desarrollar y ejecutar los planes de prueba para el control de la calidad.
Los miembros del equipo son entrenados, motivados y dirigidos para desempeñar
con éxito sus labores asignadas. Su proceso consiste en definir qué recursos
humanos se necesitan para el proyecto, identificar y comunicar los roles y
responsabilidades de cada uno de los involucrados y después de que se forma el
equipo, desarrollar el potencial individual y grupal para conseguir los objetivos del
proyecto.
GESTION DE COMUNICACIÓN
GESTION DE RIESGOS
Definición de proyecto
Un proyecto es una planificación que consiste en un conjunto de actividades que
se encuentran interrelacionadas y coordinadas; la razón de un proyecto es
alcanzar objetivos específicos dentro de los límites que imponen un presupuesto,
calidades establecidas previamente y un lapso de tiempo previamente definidos.
La gestión de proyectos es la aplicación de conocimientos, habilidades,
herramientas y técnicas a las actividades de un proyecto para satisfacer los
requisitos del proyecto. Un proyecto es un emprendimiento que tiene lugar durante
un tiempo limitado, y que apunta a lograr un resultado único. Surge como
respuesta a una necesidad, acorde con la visión de la organización, aunque ésta
puede desviarse en función del interés. El proyecto finaliza cuando se obtiene el
resultado deseado, desaparece la necesidad inicial, o se agotan los recursos
disponibles.
El final se alcanza cuando se han logrado los objetivos del proyecto o cuando
queda claro que los objetivos del proyecto no serán o no podrán ser
alcanzados, o cuando la necesidad del proyecto ya no exista y el proyecto sea
cancelado. Temporal no necesariamente significa de corta duración; muchos
proyectos duran varios años. En cada caso, sin embargo, la duración de un
proyecto es limitada. Los proyectos no son esfuerzos continuos.
Tipos de proyectos
• Proyecto público o social: Son los proyectos que buscan alcanzar un impacto
sobre la calidad de vida de la población, los cuales no necesariamente se
expresan en dinero. Los promotores de estos proyectos son el estado, los
organismos multilaterales, las ONG y también las empresas, en sus políticas de
responsabilidad social.
o *Proyectos Internos
o *Proyectos de departamento
o *Proyectos de unidades cruzadas
o *Proyectos externos (de imagen corporativa)
• Basándose en la complejidad
o Proyectos Simples
o Proyectos complejos
o Proyectos técnicos
o Programas
o Mega proyectos
Ciclo de un proyecto.
Fase 1: Inicio
Fase 2: Planeación
Perfeccionamiento del alcance del proyecto
Listado de tareas y actividades que llevarán al logro de las metas del
proyecto
Secuencia de actividades
Desarrollo de un calendario y presupuesto
Conseguir que el plan sea aprobado por los terceros apropiados
Fase 4: Control
Fase 5: Conclusión
o Alcance
o Recursos (costo del esfuerzo principalmente)
o Tiempo
Los requisitos de tiempo de los proyectos deben ser calculados por estimación.
Con estimación se refiere a hacerse como se pueda. Un buen director de
proyectos analista de sistemas se basa en sus datos y su experiencia en otros
proyectos anteriores. Existen productos CASE, como SPQR/20 que pueden
ayudar a los directores de proyectos a realizar mejores estimaciones de tiempo.
Otras organizaciones han puesto en práctica normas internas para calcular las
estimaciones de tiempo de los proyectos de una forma más estructurada. Estas
normas pueden suponer tener que analizar las tareas en función de su dificultad,
de los conocimientos y técnicas necesarios y de otros factores identificables.
Alternativamente, podría hacerse una estimación optimista y después ajustarse
usando factores de peso a diversos criterios, como el tamaño del equipo, el
número de usuarios finales con los que se tiene que trabajar, la disponibilidad de
dichos usuarios finales, y así sucesivamente. Cada factor de peso puede tanto
aumentar como reducir el valor de la estimación.
El uso y las ventajas principales del gráfico PERT se derivan desu capacidad para
asistir al director de proyectos en la planificación y el control de los mismos. En la
planificación, el gráfico PERT sirve de ayuda para determinar el tiempo estimado
requerido para completar un proyecto dado, obteniendo fechas reales para el
proyecto y asignando los recursos necesarios.
Análisis de PERT
El enfoque de uso de gráficos PERT plantea un problema cuando se aplica al
desarrollo de sistemas de información, ya que en estos gráficos en ciertas
ocasiones se supone que una tarea tiene que estar terminada para que empiece
otra, pero en el caso real esta última tarea podría empezar a la par con la primera
o cuando la primera este aun en curso. Los gráficos PERT clásicos fueron
desarrollados para dar soporte a proyectos que se completaban a menudo por
medio de un enfoque de tipo “cadena de montaje”. Pero los sistemas de
información no funcionan así. Las tareas del desarrollo de sistemas pueden
solaparse; lo único que debe ocurrir en orden es la terminación de las tareas. No
ha de suponerse que no es posible empezar una tarea hasta que haya finalizado
la anterior.
Antes
Durante
Corresponde a la ejecución de la actividad propiamente dicha. Se divide
también en tres etapas:
Después
La gráfica de Gantt muestra una magnitud de tiempo y una de trabajo que debe
ejecutarse en ese tiempo. Las líneas trazadas horizontalmente a través de ese
espacio muestran la relación entre el volumen realmente ejecutado de trabajo
en ese tiempo y el volumen programado.
a) Actividad: Representa el trabajo que tiene que ser realizado, el cual forma
parte del proyecto integral:
Se representa con una fecha.
No tiene magnitud, pero sí dirección ya que debe ir siempre de
izquierda a derecha.
Consume tiempo y recursos
b) Evento: Es la concurrencia en un punto del tiempo, en el cual se inician o se
terminan una o varias actividades:
Se representa por un círculo
Es un punto de control en el plan
Ocupa sólo un instante en el tiempo.
c) Principio de dependencia.
Un evento no puede alcanzarse hasta que la actividad que lo precede
no se haya completado.
Una actividad no puede empezar hasta que el evento que le precede no
se haya consumado.
Todo evento lleva antes una actividad, excepto el primero.
d) Tipos de actividad: Las actividades pueden considerarse de acuerdo con el
principio de dependencia, como:
Precedentes
Sucesoras
El sistema de actividades en los nodos es exactamente lo inverso del otro, esto es,
los nodos representan las actividades y las flechas se vuelven conectores para
denotar las relaciones precedentes.
Se basa en la utilización de una red en la que figuran las actividades en los nodos
y los arcos representan demoras de tiempo entre los puntos (comienzo o fin de
nodo) que unen, a la vez que muestran las dependencias. Permiten reflejar
distintas relaciones de precedencia entre tareas esta definición se refiere a:
Las flechas entre los nodos indican el orden en que deben ejecutarse las
actividades.
1. Cada actividad está representada por una y un solo una flecha en la red.
Ninguna actividad puede representarse dos veces en la red.
Para aplicar CPM o PERT se requiere conocer la lista de actividades que incluye
un proyecto. Se considera que el proyecto está terminado cuando todas las
actividades han sido completadas. Para cada actividad, puede existir un conjunto
de actividades predecesoras que deben ser completadas antes de que comience
la nueva actividad. Se construye una malla o red del proyecto para graficar las
relaciones de precedencia entre
El nodo 1 representa el inicio del proyecto. Por lo tanto, las actividades que parten
del nodo 1 no pueden tener predecesoras.
Para no violar las reglas 3 y 4, a veces es necesario introducir una actividad ficticia
o dummy que posee tiempo de duración nulo. Por ejemplo, supongamos que las
actividades A y B tienen como actividad sucesora a la actividad C y además
comienzan al mismo tiempo o en la misma etapa. En este caso, una primera
representación podría ser la indicada en la figura siguiente.
Sin embargo, la red de la ilustración 4 viola el cuarto punto. Para corregir este
problema, se introduce una actividad ficticia indicada con un arco segmentado en
la figura.
EL MÉTODO CPM
Los pasos a seguir para plantear un proyecto con el método del camino crítico
CPM son:
CPM.
Dibujar el diagrama de la red. Una vez que se hayan definido las actividades, el
diagrama del CPM puede ser dibujado. El CPM fue desarrollado originalmente
como actividad en red del nodo (AON), pero algunos planificadores del proyecto
prefieren especificar las actividades en los arcos.
Hay que tener en cuenta las reglas para la construcción del diagrama descritas
anteriormente.
Añadir la información al diagrama de red. La información recopilada para cada
actividad es aconsejable añadirla en el diagrama. La etapa inicial se numerará con
un uno. Se irán numerando las diferentes etapas hasta llegar a la final del proyecto
que tendrá el número mayor.
Fase hacia delante. En esta fase se pretende determinar los instantes más
tempranos o la fecha prevista para cada etapa o nodo. Para ello se asigna al nodo
inicial la fecha prevista cero. Luego se elige un nodo tal que todos los anteriores
que estén unidos directamente a él por una actividad ya tengan fecha prevista. Se
etiqueta el nodo elegido con la duración máxima de la suma de la duración cada
actividad más la fecha prevista del nodo del que proviene. Por tanto, usando la
notación tk para la fecha prevista del nodo k y ti, k para la duración de la actividad
que va del nodo i al k, la formula a emplear es:
Este paso se repite hasta etiquetar el nodo final, entonces esta será la duración
mínima del proyecto.
Fase hacia atrás. En esta fase se pretende determinar los instantes más tardíos o
la fecha límite para cada etapa o nodo. Para ello se asigna al nodo final la fecha
límite, siendo esta la misma que su fecha prevista. Luego se elige un nodo tal que
todos los siguientes que estén unidos directamente a él por una actividad ya
tengan fecha límite. Se etiqueta el nodo elegido con la duración mínima de la resta
de la fecha límite del nodo al que llega menos la duración de la actividad que los
une. Por tanto, usando la notación ti* para la fecha límite del nodo i y ti,k para la
duración de la actividad que va del nodo i al k, la formula a emplear es:
Este paso se repite hasta etiquetar el nodo inicial, debiendo ser éste igual a su
fecha prevista, es decir, cero.
Identificar las actividades críticas. Habiendo determinado las fechas previstas y
límites de todos los nodos de la red, la identificación del camino crítico es sencilla.
Las actividades críticas de la red serán aquellas que unan aquellos nodos cuyas
fechas previstas y límites sean iguales (las etapas con intervalo de flotamiento
igual a cero). Estos nodos también forman parte del camino crítico.
Por tanto el margen libre de la actividad que va del nodo i al k será el retraso que
puede existir en el comienzo o en la ejecución de la actividad que va de i a k sin
modificar la fecha prevista de la etapa k. El margen total de la actividad que va del
nodo i al k será el retraso que puede existir en el comienzo o en la ejecución de
una actividad que va de i a k
sin modificar la fecha prevista de finalización del proyecto. Cabe destacar que las
actividades que formen parte de la ruta crítica tendrán ambos márgenes iguales a
cero.
Los datos ahora de los cuales se compone el diagrama y los lugares donde se
sitúan se muestran en la imagen 8.
MÉTODO PERT
En CPM se asume que la duración de cada actividad es conocida con certeza.
Claramente, en muchas ocasiones este supuesto no es válido. PERT intenta
corregir este error suponiendo que la duración de cada actividad es una variable
aleatoria.
Por lo tanto, el valor esperado y la varianza de una ruta pueden ser estimadas
según:
La ruta crítica determina el tiempo total del calendario requerido para el proyecto.
Si las actividades fuera de la ruta cítrica aceleran o retrasaron el tiempo (dentro de
los límites), entonces el tiempo total de proyecto no varía. Al tiempo de una
actividad no crítica de la ruta, que no altera la duración del proyecto, se denomina
tiempo flojo. Si la ruta crítica del proyecto no resulta obvia, entonces puede ser
provechoso determinar las cuatro cantidades siguientes para cada actividad:
Determinación de holguras
La Holgura total nos indica el tiempo que puede retrasarse la ejecución de una
actividad sin afectar el plazo de ejecución de un contrato.
Este tipo se calcula descontando al tiempo de finalización más tardío del evento
final, el tiempo de comienzo más temprano del evento inicial y la duración de la
actividad, se define algebraicamente como sigue:
ICi min= mínimo inicio cercano de todas las tareas sucesoras inmediatas de la
tarea i.
Los atrasos en las actividades individuales del proyecto tienen incidencias directas
en los costos presupuestados.
Para calcular las probabilidades debemos saber cómo se comportan los tiempos.
Utilizando conceptos estadísticos, afirmamos que estos tiempos se comporta
según una función normal de distribución y la podemos formular su estadístico
como: