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AJEDREZ METÓDICO
Christophe Bemard
Bemard Lerique
EDITORIAL
PAIDOTRIBO
Quedan rigurosamente prohibidas. sin la autorización escrita de los titulares
del "copyright". bajo las sanciones establecidas en las leyes. la reproducción
parcial o total de esta obra por cualquier medio o procedimiento. comprendidos
la reprografía y el tratamiento informático y la distribución de ejemplares de ella
mediante alquiler o préstamo públicos.
© Editions Payot
Primera edición:
ISBN: 84-8019-448-0
Fotocomposición: Editor Service. S.L.
Diagonal. 299 - 08013 Barcelona
Impreso en España A & M Grafic
,
Indice
Prefacio ............................................................................................................... 5
Advertencia al lector ......................................................................................... 7
NIVEL A
1) Nociones de mate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
II) El mate del pasillo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 1 3
III) El mate ahogado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
IV) El mate con piezas ligeras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ; . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
V) El mate con piezas pesadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
VI) ¡ Mate, mate y mate ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
VII) Un final sencillo: rey y peón contra rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
VIII) Rey y peón contra rey: entrenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
IX) Rey y peón contra rey: ¡el peón de torre ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
X) Final de rey y peón contra rey y peón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 .
Tabla de evaluación .
.......................................... ............................ ................. . 77
4 AJEDREZ METÓDICO
NIVEL B
NIVEL C
28 8 8 8 8 8 8 8
1 l:lt'il.i'tli'@.it'ill:.
a b c d e g h
1) NOCIONES DE MATE
28 8
Diagrama 1: Salen las blancas,
mate en 4 jugadas. a b e d e g h
8 : 3 8 5
7 7
6 .. 6
5 5
4 4
3 8V 3
2 �8 8 2
<i>
a b e d e g h a b c d e g h
8 6
B) Modelos de mate
7
Las piezas tienen líneas de ac 6 .
ción. Cuando éstas confluyen, el 5
mate está a la vista.
4
Veamos algunos modelos de ma
te que vamos a componer añadien 3
do cada vez las piezas indicadas en 2
la posición correcta, de modo que el
rey negro esté en jaque mate. a b e d e g h
8 4 8 7
7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
a b e d e g h a b e d e g _ _ h
A J E D R E Z M ETÓ D I CO \I
a b c d e f g h
a b c d e g h
8 10 8 12
7 7
6 6
5
4
3
2 2
a b e d e f g h a b c d e f g h
12 AJ E D R EZ M ETÓ D I CO
13 15
•
a b c d e f g h a b c d e f g h
14 8 16
•
7 7 .t :
6 6 ttJ:
5 5
4 4 ..
3 .i
2 2
1 1 � 'ii
a b c d e f g h a b e d e f g h
He obtenido:
... puntos en el diagrama 11
... puntos en el diagrama 12
... puntos en el diagrama 13
... puntos e n e l diagrama 14
... puntos en el diagrama 15
... puntos en el diagrama 16
... en total, de 20
11) EL MATE DEL PASILLO
B 17 B • 18
------,....;;
7 7 '''
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
a b e d e f g h a b c d e f g h
14 AJEDREZ M ETÓD I CO
8 .. 20
7
6 1
5
Diagrama 22 (3 puntos): Salen
4
las blancas.
3
2 8 1 22
: @ 7
a b e d e g h
6 •
AY UDA: La dama negra está sobrecarga 5
da. Tiene la pesada tarea de defender a la 4
vez la casilla e8 contra el amenazado mate
del pasillo y la casilla a6 contra la captura
3
de la torre por la dama blanca. 2 8 8 8
GLOSARIO: Sobrecarga / Amenaza. : <it
a b e d e g h
AJEDREZ METÓDICO 15
a b c d e f g h
a b c d e f g h
26
TAB LA DE RESULTADOS
(soluciones en la página 1 6 1 )
H e obtenido:
... puntos en el diagrama 21
... puntos en el diagrama 22
. . . puntos en el diagrama 23
. . . puntos en el diagrama 24
. . . puntos en el diagrama 25
. . . en total, de 20. a b c d e f g h
16 AJ E D R EZ M ETÓ DICO
28
8 1 •• 3 0
8 7 ' j
7
6 5
5 4
4 3
3
2
a b c d e f g h
a b c d e f g h
a b c d e f g h
6
Diagrama 32 (4 puntos): Las 5
blancas juegan y dan mate 4
en 3 jugadas.
3
8 .t. . J. 1 1 32 2
7 . , . .
a b c d e f g h
6 '
5 �
4 �
Diagrama 35 (5 puntos):
3
Las negras juegan y dan mate
2
en 3 jugadas.
a b c d e f g h
8 35
AY UDA: Sacrifique material para ganar 7
un tiempo.
6
2
8 33
7
a b c d e f g h
6
a b c d e f g h
AJ E D R E Z M ETÓD ICO 19
36
a b c d e f g h
6
5
TABLA DE RESULTADOS t--•--·
4
(soluciones en la página 161 ) t_____
3
_
He obtenido:
... puntos en el diagrama 32
. . . puntos en el diagrama 33
. . . puntos en el diagrama 34
. . . puntos en el diagrama 35
... puntos en el diagrama 36 Solución:
. . . en total, de 20.
l. ... i.xf2+
Respire, el mate ahogado ha ter
2. l:txf2 'ii' el+
minado (¿y lo ha hecho todo?)
3 .:.n 'ir'e3+
•
4. 'itih l lDf2+
El mate ahogado: anexos
5. 'iii> gl lDh3++
Descubramos la técnica del ja
6. ;t>ht 'ii' gl+
que doble utilizada en la ejecución
7. l:.xgl lDf2 mate
del mate ahogado.
•Anexo 1: El mate de Lucena1: ma VARIANTES: ¿ Qué se j uega contra
te en 5 jugadas (Diagrama 37). 2. 'itlhl ? y qué pasa si 4 . .. . l:.f2?
Salen las blancas. GLOSARIO: Jaque doble/Variantes.
IV) EL MATE CON PIEZAS LIGERAS
a b c d e f g h
8 42 7
7 6
•
6 5
5 4
4 3
3 2
2
a b e d e f g h
8 45
GLOSARIO: Ahogado.
7
6
5
EJERCICIOS SERIE 4 4
Diagrama 43 (3 puntos): Las 3
blancas juegan y dan mate 2
en 4 jugadas.
a b c d e f g h
AJEDREZ M ETÓDICO 23
a b c d e f g h
V) EL MATE CON PIEZAS PESADAS
8 49
¡_........__
7
6
5
t--'"'--1"-
4
3
2 a b e d e g h
a b e d e g h GLOSARIO: Zugzwang.
a b e d e g h
a b c d e g h
a b c d e f g h
a b c d e f g h Diagrama 60 (5 puntos): ¡Las
blancas necesitan 7 jugadas para dar
Diagrama 58 (3 puntos): Las mate! ¿Ve V d. cómo? ¡También aquí
blancas juegan y dan mate. la oposición es un triunfo decisivo!
58 8 60
7
6
5
4
3
2
a b c d e f g h a b c d e f g h
EJERCICIOS SERIE 6:
8 63
En los once ejercicios que si
guen, ¡ Vd. tiene que dar mate !
7
a b c d e g h
Diagrama 64 (1 punto): Salen
Diagrama 62 (1 punto): Salen las blancas, mate en 3 jugadas.
las blancas, mate en 3 jugadas.
8 • 62 8 64
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
a b c d e f g h a b c d e f g h
30 AJ E D R EZ M ETÓD I CO
65
8 67
7
6
5
4
3
2
a b d e g h
g h
e
a b e d e
AY UDA: ¿Piensa Vd. que puede, quizás,
dar mate si el caballo llega a d3? Pero en
tonces la clave es la casilla e2. que el alfil ya
no controla.
8 68
7
6
5
a b e d e g h
a b c d e g h
AY UDA: Es necesario vedar al rey negro
el acceso a las casillas f2 y (¿o?) h2 ...
A J E D R E Z M ETÓD ICO 31
8 69 71
78 11
6
4
3
2
a b e d e g h a b c d e g h
AYUDA: Antes de dar mate. intente ganar AYUDA: Es absolutamente necesario obte
la torre negra o hacer dama. ner el control de la casilla c3. única vía de
escape del rey negro. Por cierto. ¿para qué
sirve la torre?
He obtenido:
8 70 ... puntos en el diagrama 61
7 ... puntos en el diagrama 62
6 ... puntos en el diagrama 63
. . . puntos en el diagrama 64
5 . . . puntos en el diagrama 65
4 . . . puntos en el diagrama 66
3 J. . . . puntos en el diagrama 67
. . . puntos en el diagrama 68
2 8 8.
. . . puntos en el diagrama 69
<b . . . puntos en el diagrama 70
a b e d e g h
. . . puntos en el diagrama 7 1
. . . en total, d e 20
VIl) UN FINAL SENCILLO:
REY Y PEÓN CONTRA REY
a b c d e f g h
¿Cómo defenderse?
¡ Pensemos en Ja oposición !
a b c d e f g h Volvamos al diagrama 73.
VIII) REY Y PEÓN CONTRA REY:
ENTRENAMIENTO
8 79 8 81
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
•
a b c d e f g h a b e d e f g h
36 AJ E D R E Z M ETÓDICO
a b e d e g h 2
6
Diagrama 83 (2 puntos): Las 5
blancas ganan si tienen la salida.
4
8 83 3
@·:::
7
6 •
5 a b c d e g h
4
Promoción del peón excepcio
3 8 nal . . .
2 •••
a b e d e g h
A J E D R E Z M ETÓD ICO 37
8 86 8 88
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
a b c d e f g h a b c d e f g h
a b c d e f g h
GLOSARIO: Bando fuerte / Bando
débil.
40 AJ E D R E Z M ETÓD ICO
91
a b c d e g h
TAB LA DE RESULTADOS
He obtenido:
... puntos en el diagrama 91
... puntos en el diagrama 92
... en total, de 20.
X) FINAL DE REY Y PEÓN CONTRA REY Y PEÓN
8 93 GLOSARIO: Trébuchetº.
7 11
6
5
JI • Diagrama 94: Los reyes están
j • en el mismo flanco.
4 @ 8 ¿Qué piensa Vd. de la situación
3 según les toque jugar a las blancas
2 o a las negras?
Este ejemplo define la regla de
los límites, constituidos por las tres
a b e d e 9 h
casillas colindantes a cada peón
del lado del rey. El rey que ocupa
Si l. 'itic5? 'it>e4 y las blancas uno de los límites del peón lo cap
pierden cayendo en el TRÉBUCHET. tura.
¿Por qué pierden? Enuncie el prin
cipio ya estudiado . . . 94
8
S i l . 'it>b5, ¿Qué ocurre s i las
negras responden <t>e4 ó f4? ¿Re 7
sultado? ¿Principio? 6.
5
REGLA
8 97
8 95
7
7 6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
a b c d e f g h
a b c d e f g h
Diagrama 98 (3 puntos): Las
¡Atención!: esta regla no se aplica a un blancas juegan y hacen tablas.
peón negro en a7, b7, g7 y h7.
98
Entonces, ¿no hay trébuchet?
EJERCICIOS SERIE 9
Diagrama 96 (3 puntos):
Aproveche la movilidad del peón
para hacer tablas con blancas. a b c d e f g h
8 96 8 99
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
a b e d e f g h a b e d e f g h
AJ E D R EZ M ETÓDICO 43
He obtenido:
8 100 ... puntos en el diagrama 96
7 . . . puntos en el diagrama 97
. . . puntos en el diagrama 98
6
. . . puntos en el diagrama 99
5 . . . puntos en el diagrama 100
4 . . . puntos en el diagrama 101
3 ... en total, de 20.
2
GLOSARIO: Estudio.
a b c d e g h
8 101
7
6
5
4
3
2
a b c d e g h
A) 2 peones contra 1
6 •••
5 •
Diagrama 102: ¿Qué pasa si se 4 8 8
juega J. a4? 3
2
102
a b c d e f g h
¿Qué pasa si l. fxg5?
La continuación correcta es:
l. f5
(peón pasado protegido)
1 cJl>d6
•••
2. 'itxb5 cJl>d5
(oposición)
3. �b4 (si 3. �b6 �d6)
a b c d e f g h 3 ... 'itid6
(¿Por qué no 3 <t>d4?) .•.
C) Concepto de tiempo
Diagrama 105: El tiempo de avance
permite hacer dama antes que el
adversario. Saliendo las negras,
¿pueden jugar / . . . g6, esperando
2. hxg6 fxg6 seguido de h6-h5? a b c d e f g h
B 105 l. c6! si 1 b6 2. d6 y si 1 d6
•.. .••
7 2. b6.
6 En esta posición clásica es ne
cesario j ugar primero el peón cen
5
tral.
4 ¡ Me toca jugar !
3
a b e d e f g h
AJ E D R EZ M ETÓD ICO 47
8 107 8 108
7 7
6
5
4
3 3
2 2
a b c d e f g h a b c d e f g h
AYUDA: Piense que las negras tienen
un peón móvil en b7 . . .
TABLA D E RESULTADOS
(soluciones en la página 1 6 1 )
He obtenido:
. . . puntos en el diagrama 107
. . . puntos en el diagrama 108
. . . en total, de 20.
XII) DIEZ PEQUEÑOS EJERCICIOS
EJERCICIOS SERIE 11
Diagrama 109 (1 punto): Diagrama 111 (2 puntos):
Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.
B 109 111
7
6
5
4
3
2
a b c d e f g h a b c d e f g h
B 110 8 1 12
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
a b c d e f g h a b c d e f g h
50 A J E D R EZ M ETÓD ICO
8 1 13 1 16
7 •
6 6
5 • 5
4 4
3 3
2 2
a b c d e f g h a b c d e f g h
Diagrama 114 (3 puntos):
Las blancas juegan y ganan.
a b c d e f g h
4
Diagrama 115 (2 puntos): Las 3
blancas juegan y hacen tablas.
2
115
a b c d e f g h
a b c d e f g h
AJ E D R E Z M ETÓD ICO 51
8 118 He obtenido:
... puntos en el diagrama 1 09
. . . puntos en el diagrama 1 10
. . . puntos en el diagrama 1 1 1
. . . puntos en el diagrama 1 12
. . . puntos en el diagrama 1 13
. . . puntos en el diagrama 1 14
. . . puntos en el diagrama 1 1 5
. . . puntos en el diagrama 1 1 6
. . . puntos en el diagrama 1 1 7
a b c d e f g h . . . puntos en el diagrama 1 1 8
. . . en total, de 20.
Después de los finales, las aper
turas.
XIII ) ¿CÓMO EMPEZAR UNA PARTIDA DE AJEDREZ?
a b c d e f g h
a b c d e f g h
E) Los alfiles en fianchetto
Son los alfiles de b2 o g2 para
las blancas y b7 o g7 para Las ne
Diagrama 121: ¿Cuál es el alfil gras.
bueno de las blancas? ¿ Y el malo? GLOSARIO: Fianchetto.
¿Qué amenaza el alfil bueno?
Así colocados, ¿qué controlan?
8 121
F) No hay que atacar
7 prematuramente
r-�
6 Diagrama 123: Las blancas han
jugado 4. tbg5? ¿Qué se ataca? ¿Es
5
este ataque prematuro? ¿Qué jugada
4 propone V d. en Lugar de tbg5?
1-.--,..;;;...:
;
3
123
a b c d e f g h
a)
Ejercicio 1 : Después de l . e 4 e5
2. f4 exf4 3. i.c4 'it'h4+, ¿qué pasa
si las blancas juegan 4. g3? (4 pun
tos).
Ejercicio 2: La misma partida
sigue 4. �n b5 5 .i.xb5 ll:lf6 6. ll:lf3
•
'it'h6 7. d3 lll h 5 a b c d e f g h
¿Qué pasa si 8. 'lt>f2? ( 4 pun
tos). Salen las blancas: ¿Cómo con
Ejercicio 3: la misma partida si trarrestar el ataque al peón h4? (4
gue 8. lll h4 'it'g5 puntos).
¿Qué pasa si 8. ... .i.c5? (4 pun
tos). TABLA DE RESULTADOS
(soluciones en la página 161)
b)
l. e4 e5 2. f4 exf4 3. ll:lf3 g5 4. h4 He obtenido:
g4 ... puntos en el ejercicio 1
Ejercicio 4: ¿Qué jugar si las . .. puntos en el ejercicio 2
negras hubieran j ugado 4 f6? ( 4
• •••
. . . puntos en el ejercicio 3
puntos) . . . . puntos en el ejercicio 4
Ejercicio 5 : la misma partida, . . . puntos en el ejercicio 5
¡ ahora en la j ugada 20ª! . . en total, de 20.
.
XVI) LA LUCHA POR EL CENTRO: l. e4e5
acuerdo?
Miremos las 2 jugadas siguien
tes, d3 ó d4 . . .
4. tt:Jf6 5. tt:Jc3 ¿Qué pensar
•••
da?
7. e5 Contraataque en el cen
tro. ¿Qué deben responder las ne 5• .ib4 6 .id2 ¿Qué jugar con
••• •
8. tt:Jf3 d5 ¿Valoración?
• •••
CONCL USIÓN: Las blancas han ata 7• :es 8 .i.c4 ¿Objeto de es
••• •
TAB LA DE RESULTADOS
(soluciones en la página 161)
10. tll xd5 tll xd5 11. 'it'd3 ¿Qué
replicar ahora con negras?
11. ... ? ¡ estudiar las variantes He obtenido:
contra varias respuestas posibles !
. . . puntos en la pregunta 1
... puntos en la pregunta 2
. . . puntos en la pregunta 3
. . . puntos en la pregunta 4
. . . puntos en la pregunta 5
Las 7 primeras preguntas valen . . . puntos en la pregunta 6
cada una 2 puntos como máximo, y . . . puntos en la pregunta 7
luego, en la pregunta octava, cada . puntos en la pregunta 8
..
blancas el material entregado, pie 18. 'it'xd2 'ii' xg3+ [La dama
za y peón? blanca ha sido desviada]
5 . ... ? ¿Cómo proteger mejor fl? 19. �n 'ii' h 3+ 20. �e2 'ir'g4+
Con 5 • ••• tt:Je5! (¿Era buena también 'ir'xf5?)
6. i.. b3 h6 21. <;t( fi 'ii' xf5+, y las blancas
7. f4 hxg5 abandonaron. ¿Está de acuerdo
8. fxe5 lDxe4 9. 0-0?! ¡ Vemos con este abandono?
aquí una jugada muy arriesgada, GLOSARIO: Captura al paso / Des
ya que la columna h está abierta! viación.
XXI) LA DEFENSA DE LOS DOS CABALLOS:
ESTUDIO DE UNA PARTIDA-MODELO
9. 'ii' e4 (se puede jugar también 8. ¿Qué jugarán las negras con
t0d2. . .. ) tbb6 10. tbd2 0-0-0 11. tra 24. i.f4?
c5?! (.id3 ! ) 11 . .ixfl 12. cxb6
.•• 24. <;t>g2
3. ¿Qué juega Vd. contra 12. 9. ¿Qué sacrificio desvía la da-
tbxfl ? ma blanca de la casilla f3?
12. ... .ia6 13. bxa7 <;t>b7 Las 24• ?
•••
blancas han ganado un peón, pero 25 . 'ifxe5 'i'f3+ 26. lii' h 2 'iVf2+
¿cómo se van a enrocar? 14. tbb3 10. Encuentre la continuación
f6 ganadora contra �h3 . ... ¡ Las blan
4. ¿Cuál es el objeto de esta ju cas abandonan ! ¡ Una rápida victo
gada? ria del campeón mundial Anatoli
15. f4 fxe5 16. fxe5 l:te8 17 .if4
• Karpov !
5. ¡ Encuentre la jugada de ata Mis respuestas. . .
que de las negras que debilita las
casillas blancas !
17 • ?
•••
18. g3
6. ¿Dónde colocar la dama?
18 • ?
•••
a b e d e f g h
igualado . . .
. . . i.g4).
Rossolimo-Riceman
B) 6. i.g5 h6 7. i.xf6 'ii' xf6 8.
Puerto Rico, 1967
tll d 5 'ii'd 8 9. c3 tt:'ie7(9 . . . . a6).
l. e4 e5 2. tll f3 tll c6 3. i.c4 i.c5
4. ... tt:'if6 [4 . . . . 'ii'e 7 5 . d4 i.b6
4. c3 tll f6 5. d4 exd4 6. cxd4 i.b4+
Variante cerrada 6. 0-0 (6. d5 tt:'ib8
7 .id2 .ixd2+ 8. tll bxd2 d5 9. exd5
7. d6! ? ) 6 . . . . d6 7. h3 tt:'if6 8. :el 0-
•
'lt>f8 21. f4 �f6 22. .l:.e7 l:te8 23. 'ii' xc3 [20. . .. 'ii'g6 2 1 . i.. e 5] 21.
.l:.xe8+ ft'xe8 24. 'iVf2 'Wit'bS 0-1 �xh6+ c;t;h7 22. o!bxgS 'ii' xb4 [22 . . . .
>t>xh6 2 3 . �e4+] 23. o!bhxf7 i.. d4 24.
Short-Korchnoi l:!.adl "it'c3 2S. l:!.d3 'ii'b 2 26. i.. c l!
Belgrado, 1 987 i.. xf2+ 27. �g2 'ii' a l [27 . . . . 'ii' a l 28.
l. e4 eS 2. �f3 �c6 3. i.. c4 i.. cS tl'ie6+ l:f.xe6 29. i.. h 6+] 1-0
4. c3 �f6 S. b4 i.. b6 6. d3 a6 7. 0-0
0-0 8. �bd2 dS!? 9. exdS tll xdS 10. Yudasin-Karpov
'ifb3!? �f4 [10 . . . . i.. e 6? 1 1 . �e4 f6 Campeonato de la URSS, 1988
( 1 1 . . . . h6 12. i.. xh6 ! ) 12. �fxg5 ! l. e4 es 2. �f3 tl'ic6 3. i.. c4 i.. cS
fxg5 13. �xg5 i.. ) 13 . ... i.. x f2+ 14. 4. c3 �f6 S. b4 i.. b6 6. d3 d6 7. 0-0
nxf2 l:!.xf2 15. ;zJxe6 ! "ii' h4 16. i.. g5 ! :tJe7 8. CDbd2 c6 9. l:!.el 0-0 10.
( 1 6. i.. xd5? l:txa2 ! ) 1 6 . . . . l:!.xg2+ 17. a4? ! [ 1 0. i.. b 3] 10 tl'ig6 11. aS
• •••
i;xg2 'it'g4+ 18. <t>f2 +-; B) 1 3 . . . . i.. c7 12. i.. b3 dS =+ Las negras tie
.l:.xf2 ! ? 14 . .:.xf2 i.. xf2+ 1 5 . \t h l ! nen un buen centro.
TABLA DE EVALUACIÓN
I) ANÁLISIS, CÁLCULO
Y ANOTACIÓN DE LAS VARIANTES
3. Partida-modelo
teatro de operaciones!
1 1 . .id2! ó 1 1 . h4! debía jugar
Thibault-Bernard se ... 11 .id7 12 .id3? ! Corta la
• •.• .
¿Tiene Vd. otras sugerencias? i. xf6 17. '>Íi'b2 l:.c8 18. l:.bl 'ii'xc3+
2. •.• d6 3. d4 cxd4 4. lll xd4 lll f6 19. �el h6 ¿Amenaza planteada
Ataca el peón e4, ¡ ¡ ¡ un tema capi por esta jugada? 20. �dl i.xa2 21.
tal en esta apertura! ! ! 5. lll c3 De l:.xb7 [21 . l:.cl .ig5 22. 'if el 'ii'b 2
fiende el peón e4 y desarrolla una 23. �e2 .ixcl 24. 'ii'x cl 'ii'x cl 25.
pieza. 5 lll c6 6 .ig5
• ••• • l:.xcl .ie6 ¡Dos peones de más pa-
AJEDREZ M ETÓDICO 83
ra las negras ! ) 2 1
• .i.c4 22. 'ifel
••• y las blancas abandonan pues:
'ifal+ 23. 'it>e2 it.xd3+ 24. cxd3 ... [24 . . . . l:tc2+ 25. 'it>fl (25. 'Ot>e3
l:c2+ 'ifd4#) 25 . . . . l:r.cl ) 0-1
a b c d e f g h
III) SICILIANAS COMENTADAS
PARTIDA 2:
Fischer-Smislov
Yugoslavia, 1 959
l. e4 c5 2. tbf3 d6 3. d4 cxd4 4.
a b c d e f g h
tbxd4 tbf6 5. tbc3 a6 6. i.c4 e6 7.
i.b3 i.e7 8. f4 0-0 9. 'ii'f3 'ii' c7 10.
0-0 b5 ll. f5 18. exd5 tbxd5 19. tbe4 tbf4
20. c4 g6 2 1 . fxg6 f5 22. g7 �xg7
23. 'ir'g3+ 'iif h 8 24. tLiec5 tbxc5
Diagrama 131
25. i.xc5 i.xc5+ 26. tbxc5 'ii'c7
131 27. 'ii' e 3 l:.ae8 28. .:te2 tbxe2+
29. 'ii' x e2 i.xg2 30. tbxa6 'ii' a 7+
31. 'iti>xg2 l:tg8+ 32. 'it>h3 'ii' g7
33. i.. d l l:.e6 0-1
PARTIDA 3:
Rauzer-Botvinnik
Leningrado, 1 933
l. e4 c5 2. tbf3 tbc6 3. d4 cxd4 4.
a b c d e f g h tbxd4 tbf6 5. tbc3 d6 6. i.. el g6 7.
A J E D R E Z M ETÓDICO 87
i.e3 i.g7 8. lbb3 i.e6 9. f4 0-0 10. 'it>e8 17. 'ii' e 2+ i.e6 18. lbf4 'it>d7
0-0 lba5 11. lbxa5 'ii'xa5 12. i.f3 19. 0-0-0 'ii' e 8 20. i.xe6+ lbxe6
i.c4 13. l:.el %ifd8 14. 'ii' d2 'ii' c7 15.
l:tact e5 16. b3 d5! 17. exd5 [17. Diagrama 134
bxc4 dxe4 18. lbd5 lbxd5 19. cxd5
exf3 20. c4 fxg2 2 1 . 'it>xg2 'ii' d 7-+] 1 34
17• •••e4 18. bxc4 exf3 19. c5 'ii' a5
20. l:tedl lbg4 21. i.d4 t'2+ 22. 'it>O
'ii' a6+ 23. 'ii' e2 i.xd4 24. l:r.xd4 [24.
Wxa6 lbxh2+ 25 . �e2 f1 'ii' + ! 26. = 5
l:txfl bxa6 ] 24. 'ii'f6 25. l:tcdl
•••
4
'ii' h4 26. 'ii' d 3 l:te8 27. l:r.e4 f5 28.
3
l:te6 lbxh2+ 29. 'it>e2 'ii' xf4 0-1
B) Partidas ganadas
por las blancas a b c d e f g h
PARTIDA 4 :
2 1 . 'ii' e 4 g6 22. lbxe6 [22. lbxe6
Fischer-Bednarsky 'ii' x e6 23. 'ifxb7+ 'it>e8 24. l:tge l ] 1-0
Olimpíada de La Habana, 1 966 Recuerde: ¡No se deben em
1. e4 c5 2. lbf3 d6 3. d4 cxd4 4.
· prender acciones centrales cuando
lbxd4 lbf6 5. lbc3 a6 6. i.c4 e6 7. el rey no está seguro ! Y, a la inver
i.b3 lbbd7 8. f4 lbc5 9. f5 lDfxe4 sa, cuando el adversario haya em
10. fxe6 'ii'h4+ 11. g3 lbxg3 prendido una acción que a Vd. le
parezca demasiado audaz, ¡ es ne
Diagrama 133 cesario atacarlo vigorosamente,
con amenazas directas !
Una pequeña precisión, de to
1 33 dos modos: ¡ ¡ ¡ el conductor de las
blancas de la partida precedente
fue campeón mundial ! ! !23
PARTIDA S :
Jevtic-Prokopisin
1 995
1. e4 c5 2. lbf3 e6 3. d4 cxd4 4.
lbxd4 lbf6 5. lbc3 i.b4 6. e5 lbe4
a b c d e f g h
[6 . . . . 'ii' a 5? 7. exf6 iLxc3+ 8. bxc3
'ili'xc3+ 9. 'i!f d2 "iii x al 10. c3 ! 'ii'b l
12. lbf3 'ii' h 5 13. ext7+ �d8 14. 1 1 . it.d3 'ii' b 6 12. iLa3 ! ( 1 2 . fxg7 ! ?
l:tgl lbf5 15. lbd5 'ii'xt7 16. i.g5+ l:tg8 1 3 . 'ii' h 6 'ii'c5 14. i.xh7 'ii' e 5+
88 A J E D R E Z M ETÓD I CO
1 5 . .i.. e 3 'ii' x g7) 1 2 . . . . gxf6 ( 1 2 . . . . .i.. g5 'ii' b6 12. .i.. d 3! [12. .i.. h 6
'ii' a 5 13. tt:'ib5 a 6 14 . .i.. b 4+-) 13. 'ii'x b4+ 1 3 . c3 tt:'if5 14. cxb4 tt:'ixg7
tt:'ib5+- Oskam-Muhring, Holanda, 15 . .i.. xg7 l:g8 16 . .i.. f6±} 12. .. tt:'if5
.
1 933; 6 . . . . tt:'id5 7 . .i.. d 2 tt:'ixc3 8. 13 .i.. xf5 exf5 14. 0-0-0 'ii' g6 15. e6! !
•
Al hacer esto, aceptan encerrar .i.d2 0-0 8. ttJf3 ttlg6 9 . .i.d3 fS 10.
su alfil en c8 y quieren luchar por exf6 eS 11. 'iVhS l:txf6 [1 1 . ... e4 12.
la casilla e4. tt:Jg5 �xf6 13. 'ii' x h7+ \.t>f8 14 . .i.e2
El combate se va a desarrollar, tt:Jd4 15 . .i.h5 tt:Jxc2+ 16. �dl tt:Jxal
pues, inmediatamente en el centro, 17. i.xg6 lhg6 18. 'ti'xg6+-] 12. 0-0-
donde los dos infantes e4 y d5 se 0!! e4 13. tt:Jxe4 dxe4 14. i.c4+ 'it>h8
enfrentan desde la 2ª jugada. lS .i.xb4 li'e7 16. tDgS h6 17 .i.c3
• •
la partida-modelo adjunta cómo se 19. lld8+ tt:Jf8 20. tDf7+ l!xf7 21.
desarrollan los planes respectivos 'iix e5+-] 19. tDe6 l:txe6 20 .i.xe6 •
cuando las blancas eligen cerrar el 'ii' xe6 21. l:td8+ �h7 22. l:te8 tt:Jd3+
centro e instalan el peón "e" en e5. 23. cxd3 'iVxa2 24. 'iVeS li'al+ 2S.
94 AJEDREZ METÓDICO
li>d2 'if aS+ 26 . lt>e3 Las negras Ejercicio 2 : Las negras juegan y
abandonan: ¡el alfil de casillas ganan (Diagrama 143) 15 minutos
blancas no se ha movido más que (6 puntos).
la torre de a8! 1-0
Análisis "post-mortem": las ne 143
gras han cometido las siguientes
8 •
7
faltas:
6 . ..• �bc6 6
8. ... �g6 5
Las blancas han hecho las si- 4
guientes jugadas difíciles:
'
12. 0-0-0
19. �e6 2
24. �e5
¡¡Justifique los asertos prece a b c d e f g h
dentes!!
GLOSARIO: Post-mortem.
Ejercicio 3: Las negras juegan
y dan mate en dos jugadas
(Diagrama 144) 30 minutos
EJERCICIOS SERIE 2
( 12 puntos)
3 8
8 1. .. • .t. 1 142 2 8
7 '' ''' 1 :
6 ' a b c d e f g h
5 tlJ
He obtenido .... puntos, de 20.
4 .i. 8
3 tlJ
2 8 8 8 8
1 : .i..t�
a b c d e f g h
VI) LA DEFENSA FRANCESA:
PARTIDAS COMENTADAS
Grigoriev-Alekhine
Moscú, 1915
• 146
l. e4 e6 2. d4 dS 3. l2Jc3 l2Jf6 4. 6 :
i.gS i.b4 S. eS h6 (Diagrama 145) 5
4 •
3 - �
2 .. 13:.
-�
a b e d e f g h
del alfil de f8 a b4 6. ... hxgS 7. fxg7 'ir'xb2 21. �e3 i.f6 22. 'iVfS+ 'iti>b8
l:.g8 8. h4 gxh4 9. 'ii' g4 i.e7 10. g3 23. l:.e4 l:.xd3+ 24. cxd3 i.d4+ 2S.
c5 11. 0-0-0 ¡ Una fantástica varian �f4 'it'xf2+ Las blancas abandonan
te podía haberse producido aquí, [25. . .. 'ii' xf2+ 26. l2Jf3 (26. �g4
con la aparición de cuatro damas l:txg7+ 27. �h5 'iVxf5+) 26. . ..
en el tablero ! 'iVxg3#] 0-1 Posición final:
96 A J E D R EZ M ETÓ D I CO
7 i i i 8
.if4 .Oxd4! =-] 13 .id7 Para co
• •••
6
nectar las torres y terminar el de
sarrollo de las piezas. 14. .Og3
5 8 .. .Oe7! ? [14 . ... �h8] 15. a4!? Para
4 • .a. l:t <i> i impedir .ib5, pero esta jugada de
3 8 8 bilita la casilla b3 ( 1 5 . .Oe5 .ib5]
15 a5 16 .Oe5 .i.e8 17 .:tcl �h8!
2 •
• ••• • •
Es necesario atacar la cadena de 'ith3 fxg2 42. 'itxg2 'ii xf2+ 43. 'ith3
peones c3-e5 clave del "cerrojo l:lf3!-+ 44. l:td8 (44. l::tx a 5 l:te5 ! ; 44.
blanco". 6 .id3 El alfil se instala
• 'ifxd5 'iVfl + 45. �g4 l:tf4+ 46. 'ith5
en una diagonal abierta 6. ... .!ll c6 'ii' d l + ! !-+] 44. ... b6 45. l:tb8 d4 46.
¿Qué amenaza esta jugada? 7 • 'ii c l l:.xg3+! Un bonito sacrificio
.!'Lle2 'iib6 8 .Of3 cxd4 9. cxd4 f6 10.
• de calidad para destruir el último
AJ E D R E Z M ETÓD ICO 97
baluarte del rey blanco . . . 47. l:txg3 ( 49. l:tg2 'iW e5+ -+) 49 . . . . 'ir' e4+ 50.
'iffS+ Las blancas abandonan en 'it>gl l:tel + -+] 0-1
vista de las variantes siguientes: GLOSARIO: Dispersión / Centraliza
[47 . . . . 'Wf5+ 48. \t>h2 l::. e 2+ 49. �hl ción.
VII) SUTILEZAS EN EL FINAL
CONCLU S I Ó N :
EJERCICIOS SERIE 3
8 155
4
3
2 8 8
a b c d e g h
negra a limpiar el campo de los 8. � e2 .l:l e3+ (8 • ••• .l:l xh3 9. c8=
peones c3, e3 y g3. 'ik #)
9. c;t> dl .l:. el+
SOLUCIÓN: 10. � c2 .l:. cl+
11. � b3 .l:l. c3+
l. �bl .l:lal+
12. � a2 .l:l a3+
2. � c2 .l:. cl+
13 .l:l h3xa3# ! ! !
� d3 1:1 xc3+
•
3.
4. � e2 .l:l xe3+
¡Bastaba con pensar!
5. � fl .l:l el+
¡ ¡ ¡Piense en ello! ! !
6. 'it g2 .l:l gl+ G LOSARIO: Torre loca / Contraja
7. 'it>f3 l hg3+ que.
IX) PLAN Y ESPACIO
Las blancas toman espacio en °it'b8 18. ;¿jc7 l:i.a7 19. d5 Una ga
el flanco de rey: observe bien que 3 nancia espacial más. . 19 �c8 20.
. • •••
peones blancos están en la cuarta ;¿jbS l:ta8 ¿Qué juegan ahora las
fila por sólo uno de las negras. blancas? Fácil:
1 06 AJ EDREZ M ETÓD I CO
17. g5! a6
2 1 . e4 'it>h7 22. tt:'ifd4 tt:'id7
Diagrama 160
Diagrama 159
159 160
I) EQUILIBRIO Y DESEQUILIBRIO
a b c d e f g h
RUPTURA Nº 3:
Salen las negras (Diagrama 164)
Estrategia: El peón negro de h2
debe costar la torre blanca: ¡el pro
164 blema es luego el final de peones !
En realidad, las negras jugaron
rj;; g 2? Y perdieron. ¿Podían hacer
tablas?
Táctica: Si las negras aguantan
el peón f4 y pueden luego jugar f5+,
un nuevo peón pasado aparece en
f4, pero ya no hay peones blancos...
¡ Fuego !
a b c d e f g h
RUPTURA Nº 5:
Salen las negras (Diagrama 166)
Estrategia: La torre y la dama
negras cortan las salidas del rey 166
blanco. El rey blanco no puede ha
cer ni una sola j ugada.
T áctica: Si la dama blanca pier
de el control de g6, hay mate en
dos j ugadas por 'ir'g6+.
¡ Fuego !
a b c d e f g h
1 14 AJ EDREZ M ETÓD I CO
RUPTURA N° 6: a b c d e f g h
S.alen las negras (Diagrama 167)
Estrategia: ¡ La diagonal al -h8
167 es terrible ! El caballo c6 amenaza
B 1 la casilla b4 . . . .
7 ' ' 1 , . Táctica: L a torre c 8 puede lle
6 ,. 8 • gar a a8, una vez eliminado el ca
5 ' ' ballo c7. ¿Y entonces?
8 ¡ Fuego !
4 J.
3 8 : 8 RUPTURA Nº 8:
2 8 • ttJ rJ;; 8 Salen las blancas (Diagrama 169)
i. :
a b e d e f g h 169
RUPTURA Nº 9:
Salen las blancas (Diagrama 170)
1 1 70 a b c d e f g h
------i
Estrategia: Las piezas negras no
están coordinadas. Además, el peón
avanzado de f5 debilita la casilla g6.
T áctica: La única pieza blanca
inactiva es el alfil de b2. ¡ Activé
moslo !
2 ¡ Fuego !
a b c d e f g h RUPTURA Nº 1 1 :
Salen las blancas (Diagrama 172)
Estrategia: El dominio de la 8 1 72
única columna abierta y el subde
sarrollo del bando negro indican
claramente la ventaja aplastante de
las blancas, pero ¿cómo escapar
del cambio de damas? 4
T áctica: Si se cambia el caballo 3
c6, la dama negra ya no estará pro
tegida. ¡ Esta partida fue jugada
por dos ordenadores!
¡ Fuego ! a b c d e f g h
116 AJ E D R EZ M ETÓD I CO
SOLUCIONES RUPTURA Nº 5 :
A LAS RUPTURAS Juárez-Lputian
Olimpíada de Manila, 1 990
RUPTURA Nº 1 : l • .l:txd4! ! [ 1 . . . . .l:txd4 2. cxd4
•••
tt:Jh5! llg8 7. tt:Jf6 tt:Jg6 [7 . . . . .l::. g7 8. . .. �xh2 4. 'it>xh2 'iff2+ 5 . >t>hl ..if3#
'it'h5+] 8. 'ifxd7 1-0 ; 3 . ... llxh2 4. 'ifxg5+ 'it>h7 5. 'ifxg4
llh1#2"] 0-1
RUPTURA Nº 2:
lvanov-Grigorov RUPTURA Nº 7:
URSS, 1987 Meister-Brynell
l. llh4+ ! ! 'it>xh4 [ l . ... gxh4 2. Londres, 1 990
'if g6#] 2. 'ifh7+ 'ii' h5 [2 . ... 'it>g4 3. l. ... l:texc7! [1 . . . . l:texc7 2. bxc7
'it'h3#] 3. 'rxg3+ 'it>g4 4. 'ifd7+ llf5 5. tbb4+ ! 3. axb4 .l:ta8+ . . . #]
'ii d l+ 1-0 0-1
RUPTURA Nº 3:
Kiselev-Piskov RUPTURA Nº 8:
Campeonato de Moscú, 1987 Johansson-Wojtkiewicz
l. ... 'i!f g7+ 2. 'it>xh5 [2. >t>f5 Limhamn, 1 990
lle5 + ! 3. 'tii' x e5 'Wlfg6#] 2 .l:th2+! 3.
• •••
l. ..ixg6! hxg6 2. 'tii'x g6+! (2.
.l:th4 .l:td2!! 4. �e6 .l:.e5+! 5. 'iixd5 'it'xg6+ fxg6 3. tt:Jxe6+ 'l;f7 4 .
'it'g6# 0-1 tt:Jxd8+ <i;; g7 5. tbe6+ �f7 6 . .l:txh8
'it>xe6 7. llxg8+-] 1-0
RUPTURA Nº 4:
Rogers-Shirov RUPTURA N° 9:
Groninga, 1 990 Deep Thought (ordenador) -
l �g2? [ l . ... �g3 ! 2. lth8 f5+
• ••• Mephisto (ordenador)
3. 'itxf5 �xf3 4. ltxh2 >t>g3 =] 2. Nueva York, 1 990
'it>xf4 hl= 'ir" 3. llxhl 'it>xhl 4. 'it>g3!! l. tt:Jde5+! fxe5 2. tt:Jxe5+ tl;f6 3.
1-0 'ifxa5 tt:Jxa5 4. l:txb8! l:thxb8 5.
118 AJEDREZ M ETÓ D I CO
.:.h8+ ! i.. x h8 3. 'tlfxd8+ rt;g7 4. i.. f5+ [4. l:!.xe5+ �d7 5. i.. f5#] 4 • •••
8 1 77
7
8 1 76
6
7 j j j 5
6
4
5
3
4
a b c d e f g h
8 1 J. • • • 1 78 8 1 J. . • 180
7 ' ,. ' J. ' 7 ' 1 J. '
6 ' ,. ' 6 ' ,. , -
5 ' ' ' 5 ' ,. 8 ' .
4 8 8 4 8 l2J 8 ' 8
3 l2J l2J 3 8 l2J 8
2 8 8 8 8 8 2 .i 8
: .i 'if : .i @ : .i 'ii' : *
a b c d e f g h a b c d e f g h
5
186
3
6
2 8
5
•
a b e d e f g h
3
gl ? (3 puntos).
8 189
7
6 � i
a b c d e f g h 5 .i. 8 i 8
8 i ,. .
33 . . . . lhe4 ¡ Las blancas aban 3 i.
donan ! 0-1 2 8
.. @
a b c d e f g h
EJERCICIOS SERIE 1
188 190
a b c d e f g h a b c d e f g h
1 24 AJ E D R EZ M ETÓDICO
Ejercicio 4: 8 191
Reglas:
• El bando fuerte sólo puede dar
mate en un ángulo del tablero
(contra la mej or defensa).
a b c d e g h
• El ángulo tiene que ser del mis
mo color que el alfil.
Es una posición cualquiera des
de la cual tenemos que llegar a la
Al ser largo este final (36 juga siguiente posición:
das de media), la FIDE estipula
que si se hacen 50 jugadas sin cam Diagrama 193
biar material ni avanzar los peo
nes, la partida es declarada tablas: 193
atención, pues, a jugar con preci
sión si Vd. tiene el bando fuerte . . .
Tomemos u n ejemplo sacado
del famoso libro de finales del M.I.
Alain Villeneuve (con su amable
autorización) :
a b c d e g h
1 26 AJ E D R E Z M ETÓD I CO
a b c d e f g h 2
8 195 6
5
7
4
6
3
5
2
4
3
a b c d e f g h
2
ballo a partir de la casilla f7; es un 'it>d8 25. 'it>d6 'it>e8 26 .ig6+ 'it>d8 27.
•
trayecto en W que le permite con tt:Jc5 'it>c8 28 .ir7 'it>d8 29. tt:Jb7+
•
3 Diagrama 201
2 8
1 : 201
a b c d e f g h
17. i.h6 'ir'xg2 (17 . ... tt::l e 5 18. jugada d 5 y a n o dejará l a .l:!. a 1 "col
'ir'h3 .l:!.f5 también era muy bueno.] gando" ! 13 •i.b7 14. dS e6 15.
•••
8 202 8 1 • 203
7 j j 7 j .i. 1 .i. i
6 lj t¿) • • 6 j i. j
5 8 5 lj
4 4 : •�·
3 j 8 3 i.
2 8 1 2 8 8 8 8
@ : : @
a b e d e f g h a b e d e f g h
Geller-Kapengut
8 .i. • 204
Campeonato de la URSS, 1 971 7 j j
l . d 4 tt::lf6 2 . c 4 g 6 3 . tt::l c3 d S 4. 6 j
cxdS tt::l xdS 5. e4 tt::l xc3 6. bxc3 cS 7.
i.c4 i.g7 8. tt::l e2 tt::l c6 9. i.e3 0-0
•
4 .i.
10. 0-0 cxd4 ¿Qué piensa V d. de
esta jugada? La base queda trans
3 .t
ferida en d4. ¿Será d4 débil? 11. 2 8 8 8 8
cxd4 tt::l aS 12. i.d3 b6 ¡ Más activo : @
es i.e6! 13. :Icl ¡Ahora la futura a b e d e f g h
1 32 AJ E D R EZ M ETÓD I CO
EJERCICIOS SERIE 2
2
En los ejercicios 1 , 3 y 4, j uegan
las blancas, mientras que en el a b c d e f g h
ejercicio 2 ganan las negras (5 pun
tos cada uno).
8 205 208
7
a b c d e f g h a b c d e f g h
a b c d e f g h
V) ¿CÓMO REFLEXIONAR EN AJEDREZ?
Falta de espacio de las negras, cas deben ganar una p�eza, de mane
cuya casilla f6 ha "caído" y el caba ra forzada, con esta última jugada!).
llo es hostigado por los peones
blancos. PARTIDA-MODELO 1 :
Ésta es la posición de salida pa En la que el hermoso centro blan
ra el estudio de esta apertura: co se hunde y las negras se activan.
1 36 A J E D R EZ M ETÓ D I CO
Diagrama 210
.t. . ,
6 '
210 5 i .t.
8 1 •• 1 4 'ii' 8
7 , , , .t. i i i
6 lj
3 8 � �
2 8 : 8
5 8 8 .i :
c¡f;>
4 lj a b e d e f 9 h
3 � .i. �
2 8 8 8 8 26. ... i.xa3 27. �dl (27. bxa3
1 : ... c¡f;> .i. : ¡vb l + ! 28. t'Dxbl .:txbl#] 27 • •••
1 2 . t:bd4 La única jugada para 32. l:!.de2 l:!.d8+ 33. �el .:tb3 Las
defender la casilla c2 y atacar una blancas abandonan, pues su posi
pieza . . . 12. ... i.d7 13. 'it'f3 Defen ción es desesperada después de 33 .
diendo el peón avanzado (¿dema ... l:.b3 34 . .:tc2 i.. xc2-+. 0-1
siado?) d5 13 • c5 14. dxc6 [14.
•••
peón d5 , así que lLid4 no es forza 25. b4 tt:Jcd7 26. exd6 i.f6 27. tt:Je2
da. 11 • f6 12. a3 lLia6 Las negras
••• lLieS 28. lLif4 'it'xd6 29. l:txg5+ ¿;h8
tienen un caballo fuera de juego,
pero atacan el centro con sus peo Diagrama 213
nes e6 y f6; las blancas deben ata
car, pues la posición es abierta. 8 1 21 3
¡No hay que dormirse ! 13. g4! ! 7 ' '
Diagrama 212
6 4l .. ' J.
5 i. lj ' : ..
212
4 8 �
1 8
' ' 2
5 a b c d e f g h
4
En efecto, Vd. verá que el ban 38. hxg3 b4 Impidiendo na3 39.
do que sabe defenderse bien, a me �h3 nct 40. nre2 .l::.h l+! [40. ..
nudo puede hacer tablas incluso nal ? ! 41 . ne4! nxe4 42. l:.xe4 l:ha2
con uno o dos peones de menos. . . 43. l:.xb4. Si en esta posición el rey
Abordaremos, e n primer lugar, blanco estuviera en g2, entonces a3
el estudio de un final real, y en se ganaría enseguida: aquí vemos por
gundo, el estudio de los finales teó qué es necesario calcular más lejos,
ricos más notables. ¡ al depender el resultado en los fi
nales de torres de este tipo de sutile
PARTIDA-MODELO: zas! ] 41. �g2 l:.al 42. a3 [42. l:.e4
J.-L.Roos-Bernard l:.xe4 43. l:.xe4 l:.xa2 44. l:.xb4 a3 45.
Campeonato de Francia na4 (45. '>tf3 nxb2 46. l:ta4 a2 47. g4
Acceso, 1992 f6 48. na7+ �h6 49. '>tg3 g5 50.
La posición está en su fase fi fxg5+ '>txg5 5 1 . nas+ f5-+) 45.
nal, las blancas acaban de jugar 34. ..axb2-+] 42 na2 43. '>tf3 bxa3 44.
• ••
nbe l . Mire atentamente la posi bxa3 l:.dd2! 45. l:.xd2 Forzada; si no,
ción del: el final de peones después del cam
Diagrama 215 bio de las dos torres, gana para las
negras. 45. .. nxd2 46. nc3 nh2
8 • 215 Amenaza nb3 y el rey blanco no es
tá dentro del "cuadrado" del peón.
7 '
47. '>te4 f5+! ! 48. �d4 �f6 49. ne3
6
5
Diagrama 216
4 ' 1 1 8
216
3 8
2 8 8 : @ 8
:
a b e d e f g h
Diagrama 218
218
a b c d e f g h
4: Otra configuración
l:.b2+ 2. �a8 I:r.c2 3. l:tf6+ 'it1a5 4.
�b7 l:.b2+ 5. �a7 l:tc2 6. :f.f5+ �a4 Diagrama 224
Bajando la marcha . . . 7. �b7 :f.b2+
8. �a6 :f.c2 9. :f.f4+ �a3 10. �b6
¿Amenaza? 10. .. :f.b2+ 11. 'it>a5 :f.c2 224
12. J:tf3+ 'it>a2 13. :f.xfl! ¡Y la pro
moción del peón está asegurada !
POSICIÓN 2: salen las blancas.
Diagrama 223
223
a b c d e f g h
8 22 7 8 • 228
7 7 j
6 6 •
5
4 4
2 ..
a b c d e f g h a b c d e f g h
a b c d e f g h
AJ E D R E Z M ETÓ D I CO 1 49
2 8 8 8
1 232
8 @:
7 ' : .i. a b e d e f g h
6 , .
5 ' 26. l:i.d6 éiJxe4 27. l:i.xg6# 1 -0.
4
Ambroz-Neckar
3
Checoslovaquia, 1978
2 8 8 8 l. e4 tDf6 2. e5 éiJd5 3. d4 d6 4.
@ .i. éiJt'3 i.g4 5. i.e2 e6 6. 0-0 éiJb6 7. c4
a b e d e f g h dxe5 8. éiJxe5 i.xe2 9. 'it'xe2 'it'xd4
10. l:i.dl 'ii' c5 11. b4 'ii' e 7 12. éiJc3 g6
36. h4 Las negras abandonan 13. c5 éiJ6d7 14. éiJxd7 éiJxd7 15.
: [36. h4 t2Je6 37. i.c4 éiJg7 38 . ..igS+ t2Jb5 ..ig7 16. éiJxc7+ <;itd8 17. éiJxa8
'i;h7 39. i:.f6 l:i.g8 40. i.xg8+ 'i;xg8 i.xal 18. c6 bxc6 19. 'ifa6 i:.e5 20.
4 1 . :txg7+] 1-0. 'ii' xc6 f6 21. i.e3 �e8
1 50 AJ E D R E Z M ETÓDICO
'it'xd3 es 29. i.. a l .l:!.ad8 30. tl'id2 7. tl'ieS 0-0 8. i.. xc4 i.. xc4 9. tl'ixc4
�e6 31. tl'ic4 i.. bS 32. 'it'dS 'it'a6 33. tl'idS 10. 'iVf3 c6 11. tl'id2 tl'ia6 12. 0-
tl'ie3 .l:!.exd6 34. 'it'b3 i.. d7 3S. tl'idS 0 'it'd7 13 .l:!.adl h6 14. i.. h4 l:!.fe8
•
i.. e6 36. l:!.cdl 'it'b7 37. 'it'a4 i.. xdS lS. e4 tl'ixc3 16. bxc3 cS! 17. tl'ic4
38. exdS :xdS 39. :xdS :xdS 40. cxd4 18. cxd4 :ac8 19. ll.\e3 tl'ib4
'iVe8+ 'it>h7 41. i.. xeS i.. xeS 42. 20. eS tl'ixa2 21. tl'idS gS 22. i.g3
.l:!.xeS l:idl+ 43 .l:!.el 'ii' d S 44. a4
• lled8? [22 . . . .l:!.cd8 -+] 23. tl'ie3 tl'ic3
'it'd7 0-1. 24. lld3 Tablas
AJ E D R E Z M ETÓ D I CO 151
tbxf3 b5 18. <iJc3 b4 19. tt:Ja4 'ii xe3+ 29. 'it>gl Ir.f5 30. f4 i.xel [30. . .
20. 'iif2 'iixf2+ 21. 'it>xf2 tt:Je4+ 22. i.xe 1 3 1 . 'tWxe 1 'tW g4+ 3 2 . '>tf2
'it>gl i.xb2 23. lDxb2 tt:Jxg3 24. l:!.xf4+ 33. '>te3 l:te4+] 0-1.
nxd6 l:!.e2 25. <iJd3? tt:Jf5 26. .l:!.f6
[26. l:!.xc6 l:!.d8 27. l:!.d l nxg2+ 28. Bernard-Poupinel
'it>xg2 i.xf3+ 29. 'it>xf3 tbd4+ 30. Campeonato de Francia por
'it>e4 tbxc6) 26 • ••'it>g7 27 .t:.xf5
• correspondencia, 1991
i.xf5 28. tt:Jde5 a4 -+ 29. bxa4 :xa4 l. d4 tt:Jf6 2. c4 g6 3. tt:Jc3 i.g7 4.
30. lDxc6 b3 31. lDcd4 :axa2 -+ 32. e4 d6 5. tt:Jf3 0-0 6. i.e2 e5 7. 0-0
l:txa2 bxa2 33. tt:Jb3 i.e4 34. c5 lDbd7 8. l:tel c6 9. i.fl tt:Jg4 10. h3
i.xf3 35. i.xf3 l:tb2 36. lDal l:!.bl+ exd4 11. lDxd4 'tWb6 12. hxg4 'ií'xd4
0-1. 13. i.e3 'ií'e5 14. 'ií'd2 'ii e7 15.
l:tadl tbe5 16. f3 i.e6 17. b3 l1ad8
Giacomazzi-Bernard 18. tbe2 b6 19. t:Df4 i.c8 20. a4 i.b7
Campeonato de París, 1991 21. a5 'ii c7 22. axb6 axb6 23. 'iib4
l. d4 lDf6 2. c4 g6 3. tbc3 i.g7 4. c5 24. 'ií'd2 l1fe8 25. i.e2 l1d7 26.
e4 d6 5. i.e2 0-0 6. tbf3 e5 7. 0-0 b4 l:!.a8 27. tbd5 i.xd5 28. 'ii'xd5
tba6 8. i.g5 [8. i.e3 Bernard-Api l:ta3 29. i.cl .lla4 30. b5 'ií'b7 31.
cella, 1992 , Intercírculos] 8 h6 9. • •• 'ii'xb7 .U.xb7 32. l:txd6 h6 33. f4
i.h4 'ii e8 10. dxe5 dxe5 11. a3 tt:Jc5 lbxc4 34 .t:.d8+ 'it>h7 35. e5 tt:Ja3 36.
•
EJERCICIOS SERIE 4 3
2
Combinatorios-finales
a b c d e f g h
EJERCICIO 1 : Las negras juegan
y hacen tablas (5 jugadas) EJERCICIO 3: Las blancas j ue
gan y hacen tablas (2 jugadas)
Diagrama 235
y variantes. . . (6 puntos). Diagrama 237 (3 puntos).
B 235 B 237
7 7
6 6
5 5
a b c d e f g h a b c d e f g h
1 54 AJ E D R EZ M ETÓD I CO
8 238 240
7
6 6
5 5
4 4
3 3
a b c d e f g h a b c d e f g h
8 1 . 239
7 .. ,
a b c d e f g h
6
5 '
4
a b c d e f g h
A J E D R E Z M ETÓD ICO 1 55
8 1 244
a b c d e f g h a b c d e f g h
243
a b c d e f g h
a b c d e f g h
1 56 AJ E D R E Z M ETÓDICO
a b c d e f g h
EJERCICIOS SERIE 7
Combinatorios - ganancias a b c d e f g h
complejas con variantes
En todos estos ejercicios, es
conveniente indicar todas las va EJERCICIO 3:
riantes posibles. ¡ El ejercicio 1 es
el más difícil ! Diagrama 249. Las negras reti
ran el caballo atacado. ¡ ¡ Muestre,
EJERCICIO 1 : Las blancas jue con variantes, cómo las blancas ga
gan y ganan en 5 j ugadas, nan en un máximo de 6 jugadas ! !
Diagrama 247 (7 puntos).
• 247 249
8
7
1
- ...... �- ..-----i
1 8
6 . • 6
5 5
4 .t • 4
3 8 & 8 8
2 8 2
� : :
a b e d e f g h a b c d e f g h
AJ E D R E Z M ETÓD ICO 1 57
Estudios
EJERCICIO 1 :
250
a b c d e f g h
EJERCICIO 4:
8 253
1-..--,
7
a b c d e f g h
6
5
EJERCICIO 2:
4
8 251
a b c d e l g h
7
a b c d e f g h
1 58 A J E D R EZ M ETÓD ICO
EJERCICIO 5 :
8 254
7 <i>
6 '
5
a b c d e f g h
TABLA DE EVALUACIÓN
Los autores esperan que esta obra haya sido mirada con lupa y le de
sean que disfrute jugando al ajedrez.
SOLUCIONES A LOS EJERCICIOS Y PREGUNTAS
Vd. puede ganar deprisa también Diagrama 70: l . 'it>d3 ! '>tal (for
con la maniobra simétrica: 1. l:lg5 ! zada) 2. 'iti>c2 d4 3 . ..ib2#.
'it>d8 2. lk5 ! o l . l:lg5 ! 'it>f8 2. l:lg4! Diagrama 7 1 : l. :gl ! 'iti>c3 2.
Diagrama 59: l . <t>f6 ! ! <t>h7 2. f8 .l:.cl ! rJ;; b 4 o d4 3. c3#.
= :t ! �h6 3. l:l.h8 mate, es, en efec Diagrama 72: se trata del cua
to, lo más rápido, pues después de drado delimitado por las casillas
l. f8 'iW 'iti>h7, ¡ no se puede acer
= b4, b8, f4 y f8.
car el rey con 'it>f6 a causa del aho Diagrama 73: salen las blancas:
gado ! l. f7 + 'iti>f8 2. 'it>f6 ahogado.
Diagrama 60: l . l:l.e4 rJ;; c7 ( 1 . . . . Salen las negras: l . . . . �f8 2. f7
�d8 2. rJ;; c6 �c8 3. l:l.e8#) 2. l:l.e7+ 'it>g7 3. cl;e7, seguido de la promo
'it>d8 3. 'iti>d6 'it>c8 4. l:lh7 'it>b8 5. ción del peón.
'it>c5 'it>a8 6. 'it>b6 'it>b8 7. l:l.h8#. Diagrama 74: l. 'it>d5 ! 'it>c7 2.
Diagrama 6 1 : l. ..ic6+ 'iti>f8 2. 'it>e6 'it>d8 3. 'it>d6 'it>c8 4. 'iti>e7 'iti>c7
..ib4+ 'it>g8 3. 'it>g6! 'it>h8 4 . ..id7 ! 5. d5 y el peón va a dama, pues las
Qugada de espera) 'lt'g8 5 . ..id5+ casillas d6-d7-d8 están en manos
'it>h8 6. i.c3#. de las blancas.
Diagrama 62: l. i.f4 Qugada de Diagrama 75: salen las blancas;
espera) 'iii> h 7 2 . ..id3+ 'iti>h8 3 . ..ie5#. el cuadrado es a4-a8-e4-e8, pues
Diagrama 63: celada; este mate ¡el peón va a avanzar 2 casillas !
es difícil, pero después de todo en Diagrama 76: salen las negras.
una partida de ajedrez, le preveni El cuadrado es d6-d8-f6-f8.
mos ante la dificultad: l. .'Dg5 ! �h5 Diagrama 77: salen las negras,
2. i.g3 rJ;; h6 3 . .'De6 rJ;; h5 4 . .'Dg7+ ¡ hay dos cuadrados ! , a3-f3-a8-f8 y
'it>h6 5. 'itf6 'iti>h7 6 . ..if4 'it>g8 7. 'it>g6 c3-h3-c8-h8, es lo que hace la zona
'it>f8 8 . ..id6+ 'iti>g8 9. '2Jf5 'it>h8 10. a3-h3-a8-h8 .
..ic5 ! ! 'iti>g8 1 1 . .'Dh6+ 'it>h8 12 . ..id4#. Diagrama 79:
Diagrama 64: 1. ..id2 ( antici a) tablas, pues el rey entra en
pación; en efecto, el rey va a ir a h7. el cuadrado b5-b8-f5-f8 después
¡ Vigilemos que no vaya más lejos! ) . de l. 'itf6 b5 2 . <it>e5 y tomará el
l . ... 'iti>h7 2 . .'Df8+ 'it>h8 3 . ..ic3#. peón.
Diagrama 65: l . 'iWc5, c6, a3, b4 b) victoria negra, pues con l. ...
dan mate: ¡ El problema de la elec b5, el rey no puede entrar en el
ción ! cuadrado y el peón ¡ se aleja hacia
Diagrama 66: l . .'Dfl#. una irresistible promoción !
Diagrama 67 l. i.fl t2J j uega 2. Diagrama 80:
.'Dd3#. a) victoria blanca después de l .
Diagrama 68: l. .'Dh 1 ! ! 'it>fl ( l . e4 .
. . . 'it>xhl 2 . ..if3#) 2 . ..ih3#. b) tablas después de 1 . . . 'iti>g3,
.
Diagrama 123:
NIVEL A
El ataque en f7 es prematuro,
XIII pues después de 0-0 las blancas
tendrán que retirar el caballo des
pués de h6. Era mej or d3.
A) EL CENTRO:
abriendo el camino al alfil e l .
Diagrama 1 1 9:
Un peón en el centro controla
dos casillas, es decir, una más que en
el lateral, h4 por ejemplo. El mate
más rápido es 1. g4? e5 2. f4?? NIVEL A
¡fh4#. 1 . e4 ó l . d4 liberan los alfiles. XIV
B) EL DESARROLLO:
Un caballo en f3 controla 8 ca
sillas ¡ contra las 4 de un caballo en A) PRINCI PIOS NO RES PETADOS:
h3 ! 1: 2 caballos blancos en los la
C) LAS LÍNEAS A B I E RTAS: terales.
Diagrama 120: 2: Salida prematura de la da
La columna "d" para la torre ma.
blanca dl y las diagonales a l /e5 3: El alfil g2 encerrado por el
para el alfil b2 y a3/e7 para el alfil peón e4.
f8. 4: Caballo en el lateral y pérdi
Diagrama 1 2 1 : da de tiempo ( lDb5).
E l alfil bueno d e las blancas ¡es 5 : ¡ Mala ! , después de lDf4 se-
el de f3 ! Pronto amenazará la ca guido de 'iVg5 . . . .
dena de peones negros a partir de
b5 . . . . El caballo amenazado se va a B) PRINCIPIOS TRANSG REDIDOS:
marchar, por supuesto: el alfil bue Bl)
no no es el que ataca una pieza que - 3 . . . . g6 ! 3 . . . . .!bh6 e s menos
se puede defender sino ¡ ¡ el que buena a causa de d3 ! , que amena
ataca los peones fijos, es decir, dé za i.. x h6.
biles ! ! - Con el alfil en c5 hay 'iVxe5+ !
D) LA ELECCIÓN DE LA MEJOR - Pero las blancas no deben sa-
CASILLA: car la dama tan pronto; después de
Diagrama 122: 3 . . . . g6! , las negras están mej or de
Porque el alfil ha jugado 2 ve sarrolladas.
ces, perdiendo un tiempo. B2)
E) LOS ALFILES E N FIANCHETTO : - 2 . . . . lDc6 es más activo.
Las diagonales más largas: ¡ 8 - 4 . . . . g6? ¡ Es necesario desa-
casillas ! rrollar las piezas ! 4 . . . . i.. x dl ? ? 5 .
f) NO ATACA R PREMATU RAMEN i.. x fl+ 'l;e7 6. lDd5, ¡ ¡ triunfo del
TE: desarrollo ! !
AJ E D R E Z M ETÓD I CO 1 67
B3) NIVEL A
- 2 . . . . f6 quita la casilla al caba
llo g8.
- 3. d4! EJERCICIOS SERIE 12
- Contra 4 . ... g6? es bueno tam-
bién 5. 'it'xe5+ 'fke7 6. 'iWxh8 gana Ejercicio 1 : 4 . . . . fxg3 5. tt:Jf3 g2 !
la torre por el caballo. 6. tt:Jxh4 gKhl = 'ir'+ gana.
- 6 . . . . �g6 7. 'it'f5+ �h6 8. d4+ Ejercicio 2: ¡8 . . . . 'ii'b 6+ gana el
g5 9. h4! gana. alfil b5 !
- 8. h4 amenaza h5+. Ej ercicio 3: 8. tt:Jf5 y si 8 . . . . 'iVg6
- Si 9 . . . . i.xb7? 10. 'tWf5+ �h6 9. 'iVxh5 ! y 1 0. tt:Jxg7+ gana.
1 1 . d4+ gana. Ejercicio 4: 5. tt:Jxg5 ! fxg5 6.
- Ahora las blancas ganan la to °ii' h 5+ '!;e7 7. 'ií'xg5+ tt:Jf6 8. e5 ! ga
rre. Si en la 3ª jugada las negras no na.
toman en e5, pierden un peón cen Ejercicio 5: Diagrama 125
tral, y están, pues, ¡ ¡ muy mal ! ! Con 20. tt:Je5 ! i.xe5 (20.
'tWxd6? 2 1 . tt:Jf7+ ! ) 2 1 . .ixe5+ 'it>g8
22. g3 °ii' d 5+ 23. 'tWg2 !
NIVEL A
XV NIVEL A
XVI
A) 3 . ... 'tWa5+ ó 3 . . . . tt:Ja6 recu
peran el peón. A) 2. d4, que ataca el punto e5
- El objetivo de las negras es y abre la diagonal del alfil el es
aislar el peón avanzado d5 y abrir una buena j ugada.
la columna "b". C) a) 6 . ... c6! amenaza 7 . ... d5 e
- Después de 1 1 . ... tt:Jbd7 las ne instalar un peón en el centro con ga
gras van a ejercer presión sobre los nancia de tiempo sobre el alfil c4.
peones blancos a2 y b2 con ayuda - Después de 8 . . . . d5 las negras
de sus torres de a8 y b8, colocadas han reaccionado bien en el centro
en columnas semiabiertas. Las atacando el alfil c4. Después de 7 .
blancas van a intentar jugar en e5 . . . d5 8. exf6 i.b4 (8 . . . . dxc4 pierde
para cerrar la diagonal del alfil g7 y una pieza por 9. fxe7) 9. i.b3 d4
¡cambiar muchas piezas para valo 10. =-0 dxc3 1 1 . fxg7 r3;xg7 12. 'iVe l .
rizar su peón de más ! Las blancas tienen u n ataque gana
B) si 3 . . . . e4 se trata de impedir dor contra el rey negro.
la salida del caballo de g l . b) Después de 6 . . . . tt:Jc6 7. °ii'd 2
- Después d e 7 . . . . i.d6 8. d5? d6 8. h3 i.e6, las negras concluyen
tt:Jxd5 9. 'it'xd5?? i.b4+ 10. tt:Jc3 su desarrollo y están mejor con su
'iVxd5 gana la dama (el tt:Jc3 está peón avanzado.
clavado). TODO SE ACLARA . . .
1 68 A J E D R EZ M ETÓDICO
NIVEL A NIVEL A
NIVEL A
XX EJERCICIOS SERIE 16:
AHOGADO: pos1c10n en la
que ninguna pieza del rey ahogado
puede jugar legalmente y en la que
el rey no está en j aque; la partida
es, entonces, declarada tablas.
AMENAZA: jugada fuerte que
uno efectuaría en caso de corres
ponderle j ugar.
ASIMETRÍA: no simétrico.
Por ejemplo, la apertura l . e4 cS se
a b c d e f g h
llama asimétrica.
ALFIL BUENO: dícese del al
fil de color contrario a la mayoría Las negras j uegan d7-d5.
de las casillas en las que están si Las blancas pueden j ugar e5xd6
tuados los peones de su mismo al paso, considerando que el peón
bando. dS ha pasado por la casilla d6.
ALFIL MALO: dícese del alfil En cambio, sólo pueden hacer
del mismo color que las casillas en lo inmediatamente después de que
las que se encuentra la mayor par las negras hayan avanzado el peón
te de los peones de su bando; en dos pasos; si hacen otra j ugada,
efecto, en este caso los peones le pierden definitivamente la facul
estorban en sus movimientos de tad de realizar la captura al paso.
ataque al enemigo. CASILLA DE ESCAPE: casi
BANDO FUERTE: el bando lla que permite al rey escapar del
que tiene ventaj a de material. jaque.
BANDO DÉBIL: el bando que CASILLA FUERTE: casilla si
está en desventaj a de material. tuada en el campo enemigo o cerca
CAPTURA AL PASO: en la de él, en la que puede instalarse
posición inicial siguiente ... firmemente una pieza sin riesgo de
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