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Construir un mundo más creativo Tiempos culturales

El camino a seguir
El primer mapa mundial de las
industrias culturales y creativas
Promover los derechos de autor

Las industrias creativas necesitan unos marcos jurídicos adecuados que protejan los derechos de los

CONTENIDO BAJO EMBARGO


creadores y les garanticen una remuneración justa para impulsar el crecimiento económico y la
creación de empleo en todo el mundo.

Mejorar la monetización en línea hasta el 3 de dic. 2015 a las 12h00


Los responsables políticos han de reequilibrar la actual transferencia de valor en la economía
digital, que a día de hoy beneficia a los intermediarios en línea, con el fin de sustentar la economía de
las industrias culturales.

Cultivar el talento

El talento de los artistas es la razón de ser de las industrias culturales y creativas y éste merece ser
protegido y promovido. La comunidad creativa es un motor de innovación para un desarrollo diciembre de 2015
más sostenible.

Industrias culturales y creativas


www.worldcreative.org
#worldcreative Las industrias culturales y creativas (ICC) „ 2,25 billones de USD en ingresos
contribuyen masivamente a la economía ® 3% del PIB mundial

Socios del estudio mundial y constituyen un factor clave para la „ 29,5 millones de empleos
“Globo” – Globo Comunicação e Participações S.A. economía digital. ® 1% de la población mundial activa
® Superan los ingresos de los servicios de
FCFA – Fondo Cultural Franco-americano Dichas industrias son bienes estratégicos para telecomunicaciones (1.570 billones de
las economías nacionales y regionales, ya que USD)
Socios en aportación de datos crean millones de empleos, potencian el ® Superan el conjunto de empleos de la
El Banco Mundial atractivo de las ciudades y mejoran la calidad industria automovilística en Europa,
Japón y Estados Unidos (25 millones)
ICMP – Confederación Internacional de Editores de Música de vida, tanto en los países desarrollados
IFRRO – International Federation of Reproduction Rights Organizations como en los países emergentes. „ Impulsoras de la economía en línea
® Contribución de 200 000 millones USD a
las ventas digitales mundiales
Publicado por
Confederación Internacional de Sociedades de Autores y Compositores (CISAC)
Francia • Burkina Faso • Chile • China • Hungría
www.worldcreative.org
#worldcreative
www.cisac.org
Fuente: EY, diciembre de 2015
CONTENIDO BAJO EMBARGO
Un mundo creativo multipolar hasta el 3 de dic. 2015 a las 12h00

Los creadores contribuyen de forma Norteamérica Europa


esencial a la economía mundial. El tercer mercado de ICC más importante, pero el El segundo mercado de ICC y el número uno en
primero en consumo de contenidos digitales publicidad
„ Nº 1 de ventas de películas y contenidos „ Una concentración única de monumentos del
2,25 billones de USD de televisión patrimonio; más de 5.500 escuelas de arte, 7 de los
10 museos más visitados del mundo
„ Líder en artes escénicas
Ingresos mundiales de los „ Líderes del sector: Universal Music Group, Publicis,
sectores culturales „ Sólido mercado de música en vivo
WPP, Pearson, Axel Springer, Vivendi,
Ubisoft, Hachette

29,5 millones
Empleos culturales en el mundo 709.000 mill. USD
32%*
620.000 mill. USD
7,7 mill. empleos
Contribuciones de la industria de las ICC 28%*
26%**
a nivel mundial 4,7 mill. empleos
Japón
16%** El periódico Yomiuri Shimbun vende
Sectores por ingresos (en miles de millones de USD) 10 mill. de copias al día

Número de empleos (en ‘000)

743.000 mill. USD


477 124.000 mill. USD 33%*
Televisión
3 527 6%*
Bollywood
Nollywood
12,7 mill. empleos
Artes 391 Producción anual
visuales
1,9 mill. empleos Producción anual de películas: 3.000 43%**
6 732
7%** de películas: 2.000
Periódicos 354
y revistas
Brasil
2 865
Primer mercado de la
285
música en América Latina
Publicidad
1 953
58.000 mill. USD
222 3%*
Arquitectura
1 668
2,4 mill. empleos
143
Libros 8%**
3 670
Asia-Pacífico
Artes 127 América Latina y Caribe Primer mercado de ICC con la mayor base de
escénicas 3 538 consumidores y una clase media floreciente
La televisión es la estrella en esta región y genera un África y Oriente Medio
tercio de la totalidad de los ingresos de las ICC „ Nº 1 en videojuegos
99 Un mosaico cultural impulsado por la diversidad
Videojuegos
605 „ Argentina y Colombia se encuentran entre los lingüística; población joven, conectada, y en plena „ Nº 1 en arquitectura
cinco primeros exportadores del mundo de expansión „ Nº 2 en películas
77
Películas programas de televisión
2 484 „ La música africana promueve la música popular en
„ El cine es un sector clave en Argentina, Brasil Europa y las Américas
65 y México
Música
3 979
„ La televisión es la primera ICC en África
„ Más de 400 películas producidas al año en
esta región „ La industria cinematográfica está
46
Radio creciendo rápidamente
502

Fuente: Tiempos culturale - El primer mapa mundial de las industrias culturales y creativas, EY, diciembre de 2015 / * porcentaje de ingresos de las ICC a nivel mundial ** porcentaje de empleos generados por las ICC a nivel mundial

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