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MATERIA:
MERCADOTECNIA ELECTRONICA
TEMA:
UNIDAD 4: PROYECTOS EMPRESARIALES
UNIDAD 5: TÓPICOS SELECTOS
CARRERA:
DOCENTE:
MENDEZ VICENTE OLIVERIO
INTEGRANTES:
GRUPO:
8° “E”
Parece que ambas disciplinas encajan a la perfección y, así, el difuso “front end” de
encontrar problemas a resolver e ideas para solucionarlos se complementa con el riguroso
“back end” de trasladar una idea a la realidad para resolver un problema real (¡esperemos
que para beneficio de alguien!), y viceversa. De esta manera, la gestión de proyectos, con
todas sus herramientas cuantitativas de planificación y seguimiento, se convierte en un
instrumento necesario para ejecutar procesos de innovación de forma continua y
sistemática, todo lo cual implica que los proyectos de innovación deben diseñarse con la
disciplina necesaria para definir y monitorizar objetivos, tiempos, recursos y costes; tal y
cómo ocurre, en realidad, con toda iniciativa empresarial.
Pero, además, en los proyectos intervienen personas. Y eso siempre es un factor sorpresa.
Las empresas son la base de nuestro sistema económico. Producen los bienes y servicios
que nos son necesarios y a la vez proporcionan a los trabajadores el dinero preciso para
comprarlos. En esta unidad veremos cómo funciona una empresa y cómo se relaciona con
el entorno.
El análisis del entorno es el proceso a través del cual la empresa es capaz de identificar los
factores estratégicos del entorno y de diferenciar entre oportunidades (factores que influyen
positivamente) y amenazas (factores que influyen negativamente). El análisis del entorno
forma parte, junto con el análisis interno, del diagnóstico estratégico de la empresa y del
Análisis DAFO.
Estructuración
Para poder realizar el análisis del entorno conviene estructurar este en dos tipos diferentes:
entorno general o macroentorno y entorno específico o competitivo. Ambos tipos de
entorno constituyen, por tanto, el análisis externo o análisis del entorno de la empresa y
aunque es conveniente estudiarlos por separado, también es importante tener en cuenta las
conexiones que existen entre ellos. En este sentido, puede existir un factor que actúe
conjuntamente en ambos tipos de entorno, como por ejemplo los factores tecnológicos. Del
mismo modo, las interrelaciones entre diferentes sectores o industrias hacen que los
factores muestren también conexiones entre ellos, conexiones que habrá que tener en
cuenta a la hora de realizar el análisis. A través del análisis del entorno se determina a qué
se enfrenta la empresa y cuáles son sus factores clave de éxito.
Técnicas de análisis
Para la realización del análisis del entorno se pueden utilizar diferentes tipos de técnicas o
herramientas, distinguiendo según se trate del entorno general o del entorno competitivo o
específico. También existen algunas técnicas que son comunes a ambos tipos de entorno o
que consideran conjuntamente el análisis. Todas estas técnicas van a servir para detectar las
oportunidades y amenazas de la empresa.
Técnicas de análisis del entorno general
El análisis del entorno general se puede realizar mediante la utilización del Análisis PEST
(también Análisis PESTEL).
Técnicas de análisis del entorno competitivo
El análisis del entorno competitivo se puede realizar mediante la utilización del Análisis de
las Fuerzas competitivas.
Técnicas de análisis del entorno conjuntamente
Dos tipos de técnicas se pueden utilizar para realizar un análisis conjunto del entorno: el
Perfil estratégico y el Método de los Escenarios. En el primero de los casos, la empresa
puede identificar sus oportunidades y amenazas asignándoles un valor numérico en función
del grado de importancia de cada una de ellas. En el segundo de los casos, la empresa
diseña distintos escenarios futuros (con indicación del comportamiento predecible de los
factores del entorno) para anticipar estrategias.
Naturaleza de la Innovación
Tecnológica: Uso del conocimiento para dar valor a productos y servicios, nuevos o
mejorados, que el mercado reconozca y valore.
Organizacional: Proceso sistemático que integra aspectos financieros, técnicos y de
comportamiento, cuyos cambios se ven reflejados en la productividad de la
empresa.
Social: Sensibilización de la imaginación de los colaboradores para identificar las
oportunidades de manera no convencional.
de Mercado: Utilización de nuevos modelos para hacer negocios, cambiar
tecnologías, hábitos de los consumidores, líneas de distribución o creación de
nuevos mercados.
NUEVO PRODDUCTO
Definición: Un producto que no ha sido comercializado o manufacturado previamente por
la compañía.
Es una progresión de lo intangible (“la idea del producto que envuelve el concepto del
producto”) y lo tangible (“el producto listo para ser evaluado en el mercado”)
*Estratégicos
> Manufactura
> Ventas
> Compras
> Logística y almacenamiento
> Desarrollo de nuevos productos
> Prestación de servicios diversos
*De soporte
Son los procesos para la administración de los recursos de la organización:
> Recursos humanos
> Contabilidad y finanzas
> Infraestructura y mantenimiento
> Tecnología de la información
TECNOLOGÍA DURA
* Clasificación de tecnologías que hace referencia a aquellas que son tangibles,
contrastando así con las tecnologías blandas. Una computadora o cualquier dispositivo
electrónico son ejemplos de tecnologías duras.
* Es la parte de conocimientos que se refiere a aspectos puramente técnicos de equipos,
construcciones, procesos y materiales.
Las tecnologías pueden ser diseñadas y elegidas para que provoquen efectos directos sobre
la organización del trabajo y sobre las funciones y tareas de los trabajadores. Los efectos de
la tecnología sobre el trabajo son hechos examinados en el diseño de las técnicas de
producción, que podían haberse construido de otro modo, dependiendo de la configuración
de las relaciones sociales en la empresa, es decir de los significados que trabajadores y
empresarios dan a una tecnología de producción concreta. Un mismo artefacto tecnológico
no solo puede ser utilizado de diferentes maneras, sino que puede tener impactos
productivos y laborales diferentes.
Los artefactos técnicos son tecnologías políticas o sociales, es decir, buscan producir un
cambio en el comportamiento o acción humana. Son dispositivos de disciplina miento
productores de sujetos para que se comporten como se ha establecido. Por lo tanto, el
diseño de artefactos tecnológicos y su implantación en los procesos productivos implica
adoptar en la innovación una serie de concepciones sobre el trabajo y los trabajadores.
“Hacer más que el hombre sin el hombre” o lo que es lo mismo, cualquier solución técnica
es más eficaz que las posibles soluciones organizativas o de gestión.
Esta convicción refleja la búsqueda de una única solución tecnológica posible – one way
taylorista – para el logro de los objetivos empresariales: la eliminación del trabajo humano,
al que se le considera un obstáculo para el logro de los objetivos empresariales y la
tecnología se considera como garantía a esos obstáculos “La máquina tiene como fin la
total certidumbre”. Esta forma social de innovación tiene como objetivo el establecimiento
de una “fábrica sin hombres” o una “fábrica automática” en lo que presencia de los
trabajadores es reducida al máximo.
Los sistemas tecno céntricos pretenden reducir al trabajador a ser un mero servidor de la
máquina, debiendo ser él el que se adapte a los ritmos de esta, sin poder intervenir.
Implica una descualificación de los trabajadores, puesto que el contenido de las tareas pasa
a ser desempeñado por las máquinas, a las que le traslada su cualificación. – expropiación
del saber obrero –.
3. Está basado en el trabajo cualificado y en las decisiones humanas. Implica buscar una
utilización de la tecnología en que se contemplan los deseos y necesidades de los
trabajadores. Permite el abandono de políticas organizativas de carácter Taylorista a través
de una apuesta por el desarrollo de las facultades creadoras del operario, que desarrollan
nuevas pericias para afrontar nuevas situaciones de las condiciones particulares del trabajo,
que son fundamentales para lograr los objetivos de producción y calidad, los conceptos
antropocéntricos del trabajo están basados en combinar el trabajo integrado del trabajo y la
experiencia hacia o través de la tecnología.
Estos dos modelos de automatización responden a concepciones distintas sobre el papel del
trabajador y sus características que los diseñadores e introductores de la tecnología tienen.
MODO DE DISEÑO
El diseño depende de las condiciones de proceso requeridas, se parte de un objetivo base
para encontrar las especificaciones del proceso o equipo que permita cumplir con esas
condiciones.
Los simuladores de negocio son utilizados como una herramienta dinámica de formación,
que es tanto más instructivo cuanto más fielmente reproduzca las condiciones del mercado
y la competencia.
5.3Manejo de TIC´S
Para que la factura electrónica tenga validez legal, debe estar completada con la firma
electrónica, que permite eliminar la factura en papel.
En los países en los que la legislación lo admite, la validez de una factura electrónica es
exactamente la misma que la de la tradicional factura en papel y gracias a la firma digital
que incluye se garantiza su integridad y un alto nivel de trazabilidad, por lo que
judicialmente es un documento considerado como vinculante y que no necesita de mayor
prueba o confirmación que su propia existencia.