Está en la página 1de 2

SSAALLID

DAA

A B C D E F
G
JUEGO DE LA OCA.

M L K J I H
N
Ñ O P Q R S
T
Z Y X W V U
LLEGADA Hohu
Uipi Rosi Cuca
Kely Grin

empieza empieza empieza acaba


Contiene... Contiene...
por... por... por... por...
¡A JUGAR!
PARA ELLO TENÉS QUE UTILIZAR EL TABLERO
¿QUÉ NECESITAS?
 TABLERO
 2 FICHAS PARA CADA JUGADOR
 1 DADO

¿CÓMO SE JUEGA AL JUEGO DE LA OCA DE LETRAS?


 MODO 1- SENCILLO
SE LANZA EL DADO Y AVANZAMOS TANTAS CASILLAS COMO INDICA EL DADO. UNA VEZ ALLÍ HEMOS DE DECIR (Y
ESCRIBIR) UNA PALABRA QUE COMIENCE POR ESA LETRA.
SI NO SABEMOS NINGUNA PALABRA DEBEMOS RETROCEDER UNA CASILLA (O SE VUELVE A LA CASILLA DONDE NOS
ENCONTRÁBAMOS).
EL PRIMERO EN LLEGAR A LA META ES EL GANADOR.
 MODO 2 – MÁS COMPLICADO
PRIMERO SE LANZA EL DADO PARA AVANZAR SOBRE LOS PERSONAJES DE LA ZONA INFERIOR. MUEVE LA FICHA PARA
SABER SI NOS TOCA: EMPIEZA POR, CONTIENE O ACABA POR… VUELVE A LANZAR EL DADO Y AVANZA POR EL
TABLERO HASTA LA LETRA QUE TOQUE.
AHORA DEBES DECIR UNA PALABRA, POR EJEMPLO: QUE EMPIEZA POR… B, BESO.
SI NO SABEMOS NINGUNA PALABRA DEBEMOS RETROCEDER UNA CASILLA. PUEDES AÑADIR UN TIEMPO LÍMITE COMO
30 SEGUNDOS, POR EJEMPLO.
EL PRIMERO EN LLEGAR A LA META ES EL GANADOR.

También podría gustarte