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ITM

ARTES DE LA GRABACIÓN Y LA PRODUCCIÓN MUSICAL


Fundamentos de Audio
NOMBRES COMPLETOS:
• Andrés Alexis Pérez Vargas
• Santiago Builes Casas
• Alejandro Carmona Agudelo

1.En un sistema de audio (sonido en vivo) hay un "hum" a -48 db 200 hz


proveniente de la guitarra eléctrica, ¿qué puedo hacer para atenuarlo?
• Poner un filtro de campana en dicha frecuencia, ya que si ponemos un hi-
pass podríamos estar cortando información importante de las frecuencias graves,
ya que el rango de la guitarra va desde los 80 Hz en su nota más grave. También
podríamos usar un filtro shelving atenuando las frecuencias bajas para dar paso a
otros instrumentos (dependiendo del contexto) en la mezcla en esta zona, y ahí
estaríamos atenuando un poco el “hum”.
2.El kick/bassDrum de una grabación resuena en un parcial en 190 hz que debe
ser eliminado o atenuado alterando lo menos posible el resto de la señal.
• En este caso utilizaremos un filtro de notch con un Q bastante cerrado que
no interfiera demasiado en el espectro, para así rebajar la ganancia de esta
frecuencia especifica sin afectar mucho sus alrededores.
3.El kick/bassDrum de una grabación tiene poco cuerpo y muchos parciales en los
medios/medios-altos, ¿cómo moldearlo para que resuene mejor alrededor de los
80 Hz, en un rango de 10 Hz (hacia arriba y hacia abajo) y también atenuar los
parciales a partir de los 250 Hz?
• Lo que podemos hacer es poner un resonador (filtro de banda) aumentando
en 80 Hz con un ancho de banda ajustado y poner un hi-shelf a partir de los 250
Hz, el cual nos servirá para atenuar el espectro de frecuencias que se encuentra
por encima de dicha frecuencia.
4.En términos de hardware y procesamiento, que método es más económico
¿Envelope follower o FFT?
• Teniendo en cuenta que estos procesos serán realizados de forma
analógica, y que hablamos de economía en tiempo de trabajo o agilidad, llegamos
a la conclusión de que a pesar que ambos logran desenvolverse muy rápido y
bien, es más económico el EF ya que este trabaja en tiempo real y no necesita la
gran cantidad de cálculos matemáticos a los que recurre el FFT para poder hacer
su trabajo, incluso con este podemos experimentar latencias, y no solo en
máquinas análogas si no también en los medios digitales.
5. ¿Qué razones puedo mencionar para jusficar el uso de un limiter? - mencione
algunas situaciones donde pueda serle útil.
• Puede ser útil en un programa radial, en el cual se quiere evitar una
diferencia de niveles muy altas entre vinilos si aún son utilizados, o en las
canciones que vienen masterizadas a diferentes niveles, evitando así un pico muy
alto en su diferencia que pueda afectar la escucha del oyente y el estado de los
equipos.
• También es muy útil poner un limitador en el master de una mezcla, para
así prevenir un posible daño en nuestro equipo por el mal manejo de un plug-in.
• Al igual que en el anterior, utilizarlo en el master en el caso de que se
presenten fallas en nuestros instrumentos o cables, que puedan generar picos
dañinos en nuestros equipos.
• Podemos utilizar a su vez este proceso en los canales individuales, si
queremos disminuir de forma radical el rango dinámico de una señal, cortando
tanto picos como nivel general.
• Es muy útil usarlo en sonido en vivo, porque generalmente desconocemos
el estado de los equipos de los artistas a los cuales vamos a monitorear, por lo
tanto usarlo es un método de aseguramiento en el caso de un posible fallo que
pueda afectar los equipos como el oído de los espectadores.
6.Los procesos dinámicos hacen uso de EF y de FFT para mejorar y ser más
precisos en sus ajustes. Con eso en mente ¿Se puede usar EF y FFT para hacer
una reverberación? ¿Tiene sentido hablar de una reverberación dinámica?
(Pregunta Extra)
• Aunque no es necesario, las reverberaciones pueden trabajar con FFT
aunque esta solo sirva como guía visual, ya que en realidad no aporta nada que
no se pueda hacer sin ella, incluso conocemos una reverb bastante buena y la
recomendamos, la cual es Denise Perfect Room, esta hace uso de una FFT

• No tiene mucho sentido hablar de reverbs dinámicas, ya que como bien se


sabe esta “no trabaja” en si con el espectro de frecuencias, aunque recurriendo un
poco a la imaginación y dado el caso, sí que podría llegar a desenvolverse en
algún contexto, aplicando un filtro X a una reverb y resaltando o atenuando algun
rango del espectro deseado cuando la señal original sobrepase el threshold dado,
siendo así que el espectro original obtiene una reverb con mayor feedback en
ciertas frecuencias en comparación a otras.

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