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El escenario está dispuesto, las líneas de batalla están trazadas, y tú estás al mando. El resto es
historia.
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BATTLE MAP 04 – [DISASTER AT DIEPPE] THE CAPTURE
OF TOBRUK (La captura de Tobruk) –20 de Junio de 1941
Ver Mapa Overlord plegable Battle Map 4 para
colocación de unidades.
Trasfondo
Histórico
Después de romper las defensas británicas en Gazala, Rommel dirigió sus Afrika korps hacia Tobruk. Después de haber
resistido con éxito a 9 meses de asedio durante el año anterior, la ciudad se dejó bajo la protección de la 2ª División
africana del General Klopper. El perímetro de defensa de la ciudad estaba compuesto por 30 millas de alambradas,
campos de minas y posiciones preparadas para la infantería. Para apoyarla, contaban con un número limitado de
tanques y artillería.
El ataque de Rommel desde el sudeste tuvo lugar el día 20. Bajo la cobertura de una niebla matutina, las unidades de
ingenieros alemanas avanzaron deslizándose, limpiando minas y alambradas. Una vez que la niebla aclaró, los
británicos vieron una gran masa de tropas y vehículos aproximándose. Un bombardeo artillero horrendo seguido por una
oleada de bombarderos no dejó lugar para la duda de que la batalla había comenzado. Los Panzers y la infantería
alemanas avanzaron hacia delante a través de las alambradas y los campos de minas. Un valiente contraataque de los
blindados británicos con el apoyo de la artillería, detuvo brevemente el avance pero hacia el mediodía los alemanes se
habían reorganizado y reanudaron su avance. Una vez que la línea en Kings Cross cayó, el camino a Tobruk estaba
abierto y la estructura de mando británica desintegrada. Klopper ordenó que se izara la bandera blanca…
El escenario está dispuesto, las líneas de batalla están trazadas, y tú estás al mando. El resto es
historia.
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Condiciones de Reglas Especiales
Victoria: ♦Las reglas del desierto de África del Norte están en
vigor (Acciones 9 – Reglas de desierto de África del
Norte).Además, las unidades blindadas aliadas solo
♦15 Medallas. pueden mover 2 hexágonos y combatir, no los 3
hexágonos habituales.
♦Los 6 hexágonos de pueblo de Tobruk forman un ♦ Las reglas de fuerzas británicas de la
Objetivo de Medalla temporal de mayoría que Commonwealth están en vigor para las unidades
otorga 2 medallas para el bando que la controle. El británicas (Naciones 5 – Fuerzas Británicas
jugador aliado controla la ciudad al principio del Comonwealth).
juego y por lo tanto, tiene 2 medallas de ventaja ♦Coloca una insignia en las 5 unidades de ingenieros
inicial. alemanas (Tropas 4 –Ingenieros de Combate)
♦El aeródromo británico, el hexágono de carretera ♦Las reglas de Reaprovisionamiento (Acciones 24 –
de Kings Cross, el fuerte Pilastrino y el Fuerte Reaprovisionamiento) están en vigor para todos los
Solaro son objetivos de medalla permanente para Semiorugas del Eje (Tropas 18 – Semiorugas)
las fuerzas del Eje. ♦Las reglas de Equipo de armamento especial (SWAs
♦Los 3 hexágonos de carretera con medallas, en el 1 – Equipo de armamento especial) están en vigor
borde del campo de batalla, son objetivos de para las unidades equipadas con armas antitanque
medalla temporal para las fuerzas aliadas. (Armamento especial 2 – arma antitanque)
♦El jugador británico despliega los campos de minas
(Terreno 29 – Campos de minas).
♦Las reglas aéreas están en vigor. Da al jugador del
Eje ambas cartas de misión/salida aérea al comienzo
del juego. Coloca un marcador británico de listo para
despegar en el aeródromo.
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ESCENARIO EXTRA 1 DE DISASTER AT DIEPPE: EL GANCHO DERECHO DE ROMMEL
Trasfondo Histórico
El escenario está dispuesto, las líneas de batalla están trazadas, y tú estás al mando. El resto
es historia.
Condiciones de
Victoria: Reglas Especiales:
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ESCENARIO EXTRA 2 DE DISASTER AT DIEPPE: INCURSION EN BARCE
Trasfondo Histórico
Para cortar las líneas de comunicación de Rommel y obstaculizar su inminente ofensiva
contra El Alamein, se ordenaron una serie de incursiones en localizaciones clave de la
retaguardia del Eje. Los neozelandeses y las patrullas de Guardias fueron enviados a
Barce. Después de viajar 150 km , los mismos estaban en posición el 13 de Septiembre. Los
neozelandeses atacaron la localidad mientras los Guardias lanzaron un asalto en los
cuarteles y en los depósitos de suministros italianos. Los italianos solicitaron el refuerzo de
los tanques para parar la carnicería, pero demasiado tarde: las fuerzas aliadas se fueron tan
rápido como llegaron, dejando el aeródromo en llamas y los depósitos destruidos a su paso.
El escenario está dispuesto, las líneas de batalla están trazadas, y tú estás al mando. El resto
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Condiciones de
♦ Las reglas de fuerzas británicas de la
Victoria: Commonwealth están en vigor (Naciones 5 –
Fuerzas Británicas Comonwealth).
♦ 4 Medallas. ♦Coloca una insignia en la unidad de tanques de
elite italiana (Tropas 2 – Fuerzas Especiales).
Cada uno de los 2 hexágonos de Aeródromo ♦Las reglas de Patrullas están en vigor (Tropas 19 –
y cada uno de los 2 hexágonos de tiendas de Patrullas de largo Alcance).Las Patrullas aliadas y
suministros son Objetivos de Medalla las unidades blindadas del Eje no pueden mover a
permanente para el jugador aliado, si los hexágonos de pueblo.
sabotea con éxito. ♦El jugador Aliado puede intentar sabotear los
hexágonos del Aeródromo y de las tiendas de
Reglas suministros (Acciones 6 – Sabotaje), con éxito
sacando en la tirada una estrella contra cada
Especiales: hexágono
♦Las reglas de recuperación en un Oasis están en
♦ Las reglas del desierto de África del Norte están vigor (Acciones 10 – Recuperación en un Oasis)
en vigor (Acciones 9 – Reglas del desierto de ♦Las reglas aéreas no están en vigor. Las cartas de
África del Norte).. misión/salida aérea se dejan a un lado y no se usan
en esta misión.
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ESCENARIO EXTRA 3 DE DISASTER AT DIEPPE: LOS PANZERS DEL ATLAS
Trasfondo Histórico
Después de los sangrientos combates durante Diciembre de 1942, la mayoría de Túnez estaba
bajo control alemán, con una excepción: la región de Sidi Bou Zid. Ambos bandos se
reorganizaron durante el mes de Enero, pero el 14 de Febrero, los Panzers pasaron a la
ofensiva, atacando Sidi Bou Zid. Avanzaron a través de los pasos de Faid y Maizila, y arrollaron
las posiciones aliadas. El comandante del 2º Cuerpo Americano falló al reconocer el alcance
del ataque alemán, ordenando al tercer batallón que mantuviera su posición y esperara
refuerzos. En la mañana del día 15, se dio cuenta de la amenaza y ordenó un contraataque
para socorrer al aislado batallón. Mientras los tanques americanos del Grupo de combate C se
aproximaban, más de 80 tanques alemanes abrieron fuego sobre ambos flancos desde las
alturas y avanzaron para la matanza. En cuestión de minutos el contraataque americano fue
reducido a la nada y las líneas aliadas en Túnez estaban en peligro de ser aniquiladas.
El escenario está dispuesto, las líneas de batalla están trazadas, y tú estás al mando. El resto
es historia.
Condiciones de
Victoria: Reglas Especiales:
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ESCENARIO EXTRA 4 DE DISASTER AT DIEPPE: LE MESNIL - ADELÉE
Trasfondo Histórico
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Condiciones de
Victoria: Reglas Especiales: