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30 DOSSIER Harvard Deusto Márketing y Ventas

Un nuevo desafío
para el márketing:
crear diseños
“conectados”
En la actualidad, los fabricantes tienen la posibilidad
de dotar a sus productos de nuevas y poderosas
capacidades gracias a la hiperconectividad que
permite el llamado “Internet de las Cosas”, o IoT,
por sus siglas en inglés. Si una organización desea
satisfacer los nuevos retos impuestos por esas
transformaciones, debe asumir el desafío. Uno de
ellos, sin duda, es el referente al diseño. Los
diseñadores han de seguir creando objetos útiles,
pero sabiendo adaptarles la complejidad añadida de
esta nueva tecnología, con la finalidad de aportarles
un nuevo valor. En la medida en que las compañías
se centran en prepararse a sí mismas para
desarrollar objetos facilitados por el IoT, ¿qué
deben tener en cuenta también a la hora de diseñar
exitosamente productos “conectados”?
DOSSIER 31

L
Alberto De Torres Pachón
Director académico y profesor en el ICEMD/
ESIC y socio director en Nektiu

a inteligencia de la que se está


dotando a las cosas que nos
rodean está transformando
no solo los productos en “ser-
vicios inteligentes”, sino tam-
bién la cadena de valor, que,
de su forma lineal tradicional,
evoluciona hacia un ecosiste-
ma formado por complejas alianzas entre em-
presas, clientes y personas. Esta “desinterme-
diación” de los canales de distribución y el
hecho de poder conectar directamente con los
clientes supone para las empresas un conoci-
miento más profundo de los consumidores y
contribuye a aumentar su fidelidad, pero tam-
bién aporta a las organizaciones ingresos re-
currentes más frecuentes. Realmente, el Inter-
net de las Cosas (IoT) permite transformar
“compañías de producto” en “compañías de
producto as a service”. Ante este nuevo para-
digma, solamente aquellas compañías que ten-
gan la capacidad de transformar sus sistemas,
procesos y cultura para desarrollar nuevos
modelos de negocio colaborativos y diseñar de
forma agresiva nuevas tecnologías de produc-
tos conectados podrán ser ganadoras ➤ ➤ ➤
32 DOSSIER Harvard Deusto Márketing y Ventas

➤ ➤ ➤ en la próxima década. Y en este con-


texto surge una duda importante: ¿qué retos
presenta esta tecnología a la hora de pensar y
diseñar un producto o servicio?

EL SIGNIFICADO DE
UN PRODUCTO CONECTADO
Para diseñar un producto conectado y, por en-
de, inteligente es necesario integrar diferentes
equipos, procesos multidisciplinares y nuevos
métodos. Las organizaciones tienen que ser
conscientes de que su estrategia tradicional, así
como los métodos que han estado usando has-
ta ahora para el desarrollo de sus productos, es
totalmente distinta a la que demanda un nego-
cio plenamente “conectado”. La tecnología del
IoT ofrece casi infinitas posibilidades, siendo
su principal objetivo conectar a clientes y em-
presas de formas inimaginables hasta el mo-
mento; y permite que los objetos ”hablen” unos
con otros continuamente, formando sistemas
enormes, interconectados, capaces de crear,
analizar, agregar o actuar sobre los datos. Los
nuevos productos inteligentes necesitan incor-
porar la tecnología del IoT desde el comienzo.
Así, el diseño sirve no solo para generar produc-
tos inteligentes, sino también para crear un
sistema efectivo conectado. Para ello, es indis- transparente. Porque cuando conectamos cual-
cutible que cualquier producto desarrollado quier sensor a un producto –un cepillo de dien-
para este fin debe cumplir con unos requisitos tes, una bicicleta, una bombilla… o, incluso, una
fundamentales desde el momento mismo de su oveja–, estamos generando una fuente de datos
concepción. Ha de: bien visible y contextualizada en el tiempo. Si
monitorizamos alguna de sus variables, como
• Basarse en la experiencia del usuario. localización, temperatura, movimientos, inte-
• Aportar información en tiempo real. racciones…, conseguimos obtener un marco de
• Eciones
star soportado por un ecosistema de rela-
complejo a través de un network.
referencia de las funciones de dicho objeto en su
entorno. Un ejemplo: ¿qué pasa si añadimos sen-
• IOfrecer
ntegrar el mundo virtual y el mundo físico. sores a un sencillo brik de leche? Que empezamos
• Generaruninteracciones
alto grado de personalización a tener visibilidad sobre variables como:
• Ser “amigable”. No ha dey participación.
• mo lo empleará el usuario,perder de vista có-
por lo que debe
• Gembotellado
eolocalización. Trazabilidad desde el
hasta el centro de distribución.
apostar por la simplicidad de uso para que Esto es, dónde y cuándo los cartones de leche
el cliente lo adopte de forma segura. Es un son escaneados, lo que aporta información
factor que se relaciona con la idea de “pro- sobre su localización y fecha de empaqueta-
ducto como experiencia” que se aplica en do, entre otras cuestiones.
algunos casos, como el de SONOS, una red
inteligente de altavoces inalámbricos para
el hogar cuya facilidad de uso ha sido con-
• Iennterrelaciones. Los puntos de contacto
los cuales los briks de leche han interac-
cebida desde el tablero de diseño. cionado, desde la embotelladora al trans-
porte y almacenamiento en el punto de ven-
Todos estos elementos forman parte de un ta, la compra en el establecimiento y la
proceso que, en el ámbito del IoT, es totalmente llegada a la casa del comprador.
internet de las cosas y su impacto en márketing
DOSSIER 33

ce y enfoque de sus relaciones abriéndose a su


entorno. ¿Cómo? Una organización podría em-
pezar a ampliar su entorno incluyendo, por
ejemplo, en su cadena de valor a empresas que
puedan ofrecer servicios complementarios a
los suyos (si produce un cepillo de dientes in-
teligente, podría vincularlo a una póliza de se-
guro dental), o integrando a los fabricantes del
producto con el usuario para empezar a obte-
ner la máxima información de él en tiempo

Cuando conectamos
cualquier sensor a un
producto –un cepillo de
dientes, una bicicleta,
una bombilla… o, incluso,
una oveja–, estamos
generando una fuente
de datos bien visible
y contextualizada
en el tiempo

• Econtrolar
ntorno. Podemos obtener información y
la calidad de la leche durante todo
real, con el fin de generar un nuevo negocio,
como podría ser el mantenimiento del produc-
el proceso en el que los cartones están en to o ampliar su oferta de personalización del
“movimiento”, en el tiempo y en el espacio, producto.
con particular énfasis en los elementos (tem-
peratura, densidad, contaminación, cam- ▶ Creación de nuevos flujos en la ca-
bios de estado, etc.) que puedan impactar en dena de valor. Los enfoques tradicionales
su estado y conservación, desde su origen para definir las cadenas de valor no alcanzan
hasta el mismo momento de su consumo. a captar el nuevo valor agregado en el contex-
to del IoT, porque asumen cadenas de valor
Con todo lo comentado, inferimos que un pro- lineales, de los proveedores hacia la empresa
ducto conectado e inteligente, ampliado y dota- y de estos hasta los clientes, algo que cambia
do de nuevas funcionalidades, se enmarca en un radicalmente en el nuevo mundo hiperconec-
contexto muy concreto, delimitado por unas tado. Necesitamos concebir, pues, nuevas for-
cuestiones que las empresas deben conocer: mas de añadir valor a esta nueva forma de re-
lación en la que todos los participantes se
▶ Creación de un ecosistema. La crea- integran y generan entre ellos una red de si-
ción de valor se genera dentro de un nuevo eco- nergias y de dependencia mutua.
sistema que crea también nuevas fuentes de
servicios entre las partes involucradas (usua- ▶ Identificación de la propuesta de
rios, socios, clientes, etc.), por lo que debe te- valor en las partes interesadas del
nerse una visión integral de todas las partes ecosistema (usuarios, socios y clien-
susceptibles de generar valor, así como de sus tes). Para asegurar el éxito de este ecosistema
contribuciones, con el fin de maximizar el in- y su sostenibilidad en el tiempo hay que garan-
tercambio de dicho valor. En este sentido, es tizar la creación de valor entre las partes inte-
importante que las empresas cambien el alcan- resadas. Por ello es crítico identificar ➤ ➤ ➤
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figura 1 PASOS A EJECUTAR EN CADA ETAPA (IDEACIÓN, DESARROLLO Y DESPLIEGUE)

Ideación/diseño Desarrollo Despliegue

• Identificar • Contraste/test • Participación del • Diseño de prototipo/piloto


necesidades de simulación y consumidor en el Mayor participación
y colaboración entre • Test de mercado/validación
Diseño del insatisfechas concepto diseño socios/ecosistema/ por consumidores
sistema/ •D
 iseño de concepto • Cocreación del • Simulación de alianzas/
tecnologías • Desarrollo de la arquitectura
experiencia /interacciones diseño con usuarios/ comportamiento/ de la plataforma
del usuario internas y externas contexto funciones/participación

Test/ Pivotar/desarrollo Funcionalidades LANZAMIENTO


DEL PRODUCTO
*PMV 1 generación *PMV 2 y evolución de *PMV 3 avanzadas/iteración
CONECTADO
de insights funciones y procesos del modelo de negocio
“INTELIGENTE”

Diseño del
modelo de •M
 étodos creativos/ • Mapa de la cadena de valor
negocio patrones de modelos • Customer journey • Diseño Canvas /business
de negocio case • Futuro cronograma/
• Evaluación de capacidades
•D  esarrollo de capas IoT • Herramientas de soporte • Matriz de tipos de riesgos/ pasos
• Identificación de roles IoT de decisión opciones

Metodología Lean Startup, design thinking y validación iterativa de asunciones

*PMV: producto mínimo viable

➤ ➤ ➤ qué incentivos son necesarios para tecnología, la creación de un ecosistema abier-


desarrollar una propuesta de valor sólida entre to de relaciones (socios, alianzas…), la genera-
los principales interesados desde las etapas ción de nuevos modelos de negocio, etc. Para
iniciales del desarrollo del producto o de crea- entender qué elementos (equipos de trabajo,
ción de un nuevo modelo de negocio basado en perfiles profesionales, conocimientos y meto-
la conectividad. dología) habría que tener en cuenta para no
cometer errores y asegurar el éxito de un pro-
▶ Uso de los datos como oportunidad ducto en el mercado, es importante describir
de negocio. Los dispositivos conectados tie- previamente los pasos a ejecutar en cada mo-
nen la “virtud” de capturar una gran cantidad mento del proceso. El procedimiento descrito
de datos, que deben ser estructurados para a continuación (ver figura 1) está basado en la
aprovechar todo su potencial, bien como ser- experiencia y contrastado en el mercado, y de-
vicios de agregación de valor dentro del mismo talla tres fases, cada una de las cuales se ha
modelo de negocio, bien en modelos de negocio ilustrado con el hipotético ejemplo de la crea-
adicionales. Esto puede incluir la monetización ción de un producto inteligente concreto, un
directa de datos u otros medios de reutiliza- sistema de iluminación 3.0 (ver figura 2 y fi-
ción de la información como activos en los mo- gura 3).
delos de negocio.

NUEVO ENFOQUE EN
PERSONAS Y PROCESOS
1 Ideación y diseño. El concepto tradi-
cional de innovación de un producto o ser-
vicio para hacerlo más atractivo y dotarlo de
Para la creación y diseño de productos conec- nuevas funcionalidades no va a ser útil en el
tados, las empresas tendrán que enfocarse ha- futuro. Los diseñadores van a necesitar una
cia una metodología de trabajo que sea capaz mayor creatividad para tener una visión global
de incorporar y desarrollar todas las variables, del desarrollo a realizar y de todo el ecosistema
desde el diseño del concepto hasta la nueva de mercado. Para ello, las empresas ➤ ➤ ➤
internet de las cosas y su impacto en márketing
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figura 2
Metodología para la ideación de oportunidades de negocio
y funcionalidades en un sistema de iluminación 3.0

Generar Listar las Entender Detectar las Seleccionar las


ideas oportunidades el significado oportunidades oportunidades
de negocio de cada
oportunidad Mediante herramientas de
Skecth de oportunidades soporte de decisión

• Ahorro de energía a través Ahorro de


del análisis de datos
1 energía a
través del
• Luz • Alertas de seguridad e análisis de
incendios datos
• Videovigilancia
• Seguridad robo
• Uso de sensores de
• Protección incendio
detección de movimiento
2
• Design • Domótica
thinking Alertas de
• Ahorro energético Identificar seguridad e
• Out-of-the-box • Servicios de beacons
• Ambientación la aportación para retailers incendios
• Tormenta de • Música de valor
ideas • Control de iluminación
remota a través de
aplicaciones Análisis

• Análisis del flujo de 3 del flujo de


personas y
personas y mapas de mapas de
calores
calores
• Garantías extendidas

figura 3
Capas de IoT necesarias para convertir un sistema de iluminación
en un producto inteligente

• Interface: reconocimiento de voz/


1. Experiencia sensor de presencia • Sensores/actuadores/conectores
del usuario • Contexto: residencial/tienda
• Servicios cloud:   
• Aparato: bombilla
- IAAS (infraestructure as a service)
     - PAAS (platform as a service)
     - SAAS (software as a service)

• Medio ambiente inteligente: +50 MM euros (2020) •S


 ervicio RED: Wireland /WLAND/WWAN/
WPAN/LPWAN
3. Mercados • Iluminación led: 100 MM euros (2020)
• Edificios inteligentes: 400 MM euros (2020) • Conectividad: plataforma software/
2. Tecnología hardware/redes/routers/gateways
•A
 nalítica y aplicaciones: app móvil/
analítica dashboard/interoperabilidad
• Seguridad: política de datos/protocolos
4. Ecosistema de • Nueva cadena de valor y mayor cooperación: (TCP-UDP/IPv4-IPv6/REST API/Nodo JS/
empresa, clientes/usuarios, proveedores, socios, HTML 5/WebSockets/JSON/Virtual IC SMS
interrelaciones inversores, distribuidores… DTLS/DDS/OneM2M/SMPP/Weave)
• Inteligencia embebida: sensores/
actuadores/luminaria/HVLED/IC/potencia
analógica/comunicación híbrida e IC
Control
5. Modelo de • EaaS (everything as a service): SaaS/CaaS/LaaS
negocio
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➤ ➤ ➤ requerirán también nuevos perfiles un coche o una herramienta–: se puede con-


profesionales que aglutinen este nuevo rol: au- vertir en una experiencia real, en todo un “sis-
nar el modelo de negocio, el producto y los ser- tema”, haciendo que un producto ofrezca múl-
vicios. Esto es así porque la combinación del tiples servicios con los que generar nuevos
producto con la tecnología hace posible la ge- ingresos.
neración de nuevas soluciones y de servicios Para conseguir estos objetivos, debemos tra-
radicalmente diferentes. No se trata solamen- bajar en la identificación de lo que realmente
te de que un producto disponga de la capacidad quiere el consumidor y aportar nuevas ideas
de transmitir información automáticamente funcionales. En la figura 2 se describen los pa-
sobre situación, rendimiento y uso, sino de te- sos metodológicos para la ideación de oportu-
ner la capacidad de poder comunicarse con nidades de negocio y funcionalidades del ya
otros objetos en tiempo real y de desplegar to- mencionado sistema de iluminación. Como
do su potencial para poder interaccionar con podemos ver, la etapa inicial de ideación re-
las personas, pero también con otros sistemas quiere un primer paso que llamamos “genera-
y entornos colaborativos. Existen muchas ex- ción de ideas”, en el que se usan técnicas y he-
periencias en el diseño y creación de productos rramientas habituales, como serían la
conectados inteligentes que se basan solamen- investigación de mercado, la creación de mapas
te en la tecnología y que no tienen éxito. Porque, para representar y entender de forma sinteti-
con el IoT, la oferta es mucho más que un mero zada las necesidades ocultas y nuevas necesi-
producto –un biberón, un cepillo de dientes, dades de los consumidores o la realización de
internet de las cosas y su impacto en márketing
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estudios de mercado. El objetivo es obtener una científicos de datos o analistas de negocio y


lista de las potenciales oportunidades de ne- profesionales de márketing, entre otros. Este
gocio que un objeto podría generar al dotárse- nuevo mix de competencias a lo largo de toda
le de inteligencia, información contextual y la cadena de valor va a necesitar, ineludible-
conectividad. En esta etapa de generación no mente, nuevas normas de trabajo, estilos y
se discrimina ninguna idea, todas son válidas cultura.
(en una segunda fase ya se establecerán los cri- Como se muestra en la figura 3, en esta fase
terios de validación tecnológica para seguir o se trataría de dotar a nuestro hipotético pro-
no con su desarrollo). ducto de iluminación de las “capas” de IoT ne-
Es en una primera fase en la que conviene cesarias para hacerlo conectado e inteligente.
también incorporar diversos perfiles profesio- En concreto, hablamos de añadirle cinco capas:
nales, que integren investigación, experiencia
de usuarios, negocio y diseño de producto. Por-
que tenemos que dar respuestas a cuestiones
▶ Prio.rimera capa: experiencia de usua-
Se trata de diseñar el producto, esto es,
como: ¿cuál es la aportación real de valor del de la creación “física” del sistema de ilumi-
producto? ¿Qué potenciales fuentes de ingresos nación, pero basándonos en la experiencia
generaría? ¿A qué patrón de modelo de negocio de usuario que aúna la usabilidad con la
se asociaría? ¿Su desarrollo puede ser escala- tecnología. O, lo que es lo mismo, la combi-
ble? ¿Tenemos las capacidades y competencias nación de la forma de interaccionar, los ges-
para su implementación? ¿Está acorde a las tos y las sensaciones (en este caso, la bom-
normativas legales? ¿Cómo impacta en el me- billa con el entorno) con la vertiente
dio ambiente? ¿Cuál sería la reacción de los emocional, es decir, cómo esas interacciones
potenciales usuarios?... Y la respuesta ha de nos hacen sentir. Y deberemos tener en
provenir de los equipos que disponen de ese cuenta que ese diseño físico ha de permitir

Con el IoT, la oferta es mucho más que un


mero producto: se puede convertir en todo
un “sistema”, ofrecer múltiples servicios
con los que generar nuevos ingresos

conocimiento. Una vez contestadas y evalua- la integración de los elementos tecnológicos


das estas preguntas obtendremos una lista, que se van a comentar en el siguiente punto.
corta, de potenciales oportunidades de negocio
para nuestro producto inteligente, y para cada
una de esas “oportunidades” habrá que desa-
▶ capa
Segunda capa: tecnología. En esta
tenemos que dotar al sistema físico de
rrollar una segunda fase para determinar su iluminación de la tecnología necesaria para
viabilidad. que ofrezca el servicio que hemos identifi-
cado en las oportunidades de negocio. Las

2 Desarrollo. En esta fase tendremos que


dotar a nuestro producto físico del diseño
partes tecnológicas a tener en cuenta son:

y las capacidades para que pueda conectarse


y cumplir la propuesta de valor que se define
• Sensores/actuadores. Incorporar los
elementos que van a operar a escala local,
en nuestra oportunidad de negocio. Para ello, recogiendo los datos y generando beneficios
los fabricantes de productos han de crear nue- locales. Es importante en esta capa deter-
vamente un equipo multidisciplinar de perfi- minar cuán inteligente queremos que sea
les profesionales que reúna a desarrolladores nuestro aparato, es decir, qué inteligencia
de software, diseñadores de usabilidad, inge- vamos a conferir a nuestro sistema de ilu-
nieros de sistemas, electrónicos, mecánicos, minación en cada oportunidad de negocio
arquitectos de software, diseñadores de usa- y, si es necesario, extender la capacidad del
bilidad e interfaces, gestores de productos, sistema con servicios en la nube o ➤ ➤ ➤
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➤ ➤ ➤ con un servidor. Un ejemplo de servi- se genera solo cuando esos datos son alma-
cio que podría realizar el sistema de ilumi- cenados y analizados de forma estructurada
nación sería, entre otros, ser capaz de detec- y clasificada. Además, pueden estar sincro-
tar que está anocheciendo y, mediante las nizados con datos provenientes de otras
funcionalidades de un servidor, poner en fuentes en tiempo real para añadir una capa
marcha los actuadores para bajar las per- superior de utilidad. Gracias a esta capa de
sianas de una casa. inteligencia, podemos convertir los produc-
tos en servicios, generar nuevas fuentes de
•deConectividad. Para que nuestro sistema
iluminación sea accesible online. Hay que
ingresos, diferenciarnos de la competencia,
disponer de nuevas formas de segmentar a
elegir la solución de red dependiendo del di- los clientes, personalizar las ofertas a los
seño y de las necesidades de comunicación. usuarios, adelantarnos a las necesidades
con la analítica predictiva...
•evitar
Seguridad. Establecer protocolos para
que nuestro sistema sea objeto de
ataques y pueda ser “hackeado”. El rol del
▶ Tdeercera capa: mercado. La creación
productos en el IoT implica que la adop-
IoT es asegurarlo frente a posibles ataques, ción de estas nuevas tecnologías sea más
ya que cada producto conectado es un pun- rápida en un mercado que en otro. Así, en

Es necesario que las organizaciones tengan


equipos que trabajen con metodologías
ágiles, pues se requieren procesos ‘lean’ con
una continuada validación de las hipótesis
en cada nueva iteración de los prototipos
hasta la comercialización

to de acceso a Internet, y, por lo tanto, se algunos casos puede que estemos creando
convierte en objetivo de los hackers y en po- un nuevo mercado, con las ventajas que es-
tencial plataforma de lanzamiento para to conlleva, como la no competencia, pero
ciberataques. con el inconveniente de que, al ser emer-
gente, su tamaño es aún muy pequeño. Si-
• Diseño de apps e interoperabilidad. Es
fundamental el desarrollo de aplicaciones
guiendo con la figura 3 del ejemplo del
sistema de iluminación 3.0 con el que esta-
de valor añadido a través de elementos de mos trabajando, identificamos tres merca-
movilidad (smartphones, wearables...) que dos principales (smart enviroment, smart
permitan a los usuarios poder interaccio- lighting y smart building), donde todavía
nar, controlar y comunicarse con el fabri- soluciones de servicios de sistemas de ilu-
cante del producto, el servicio de atención minación inteligentes basados en el IoT son
al cliente, la cadena logística, etc. Para con- nuevas y, por tanto, aún se están creando
seguir que la aplicación se integre con todos en el mercado.
los elementos del sistema, es muy impor-
tante la definición de los protocolos de in-
teroperabilidad de la app con la plataforma
▶ ño
Cuarta capa: ecosistema. En el dise-
de las soluciones de un producto en el
IoT, con las aplicaciones de los sistemas, con IoT, las actuales “cadenas de valor lineales”
las redes de conectividad y con los servicios son significativamente evolucionadas hacia
de network. un ecosistema mucho más complejo. Esto
es muy importante para las organizaciones,
•sensores
Analítica. Los datos generados por los
no añaden ningún valor. El valor
pues, comparado con las tradicionales
oportunidades que ofrecen los modelos de
internet de las cosas y su impacto en márketing
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negocio, el éxito de las soluciones de un di- da para poder lanzarla al mercado. Es necesa-
seño en el IoT va a depender de una mucha rio que las organizaciones tengan equipos que
mayor cooperación y participación de co- trabajen con metodologías ágiles, pues se re-
laboradores en el ecosistema. Por ello, se quieren procesos lean con una continuada va-
hace vital tener una comprensión sólida del lidación de las hipótesis en cada nueva itera-
ecosistema a desarrollar para identificar la ción de los prototipos hasta la comercialización.
posición y/o rol potencial de cada uno de En la fase de despliegue es justo donde desa-
los miembros dentro del nuevo ámbito, así rrollamos nuestro sistema inteligente con to-
como identificar a otros colaboradores im- das las funcionalidades que, en los pasos ante-
portantes, sus papeles y su motivación pa- riores, hemos estado validando o pivotando
ra participar en él. En este sentido, en nues- para obtener aquella solución que realmente
tro ejemplo del sistema de iluminación aporte valor a los usuarios.
identificamos los siguientes integrantes en
el ecosistema: CONCLUSIONES
El diseño de un producto conectado e inteligen-
• Empresa. Dueña del negocio, como po-
drían ser Philips o Gooee.
te es complejo, pero, sin duda, ofrece muchas
oportunidades a las empresas. No obstante,
• Clientes. Bien particulares, si el uso del
sistema es residencial, bien empresas.
estas han de tener claro que, si bien hasta hora,
las organizaciones se limitaban a seguir un
• Proveedores. Tanto en la fabricación del
sistema de iluminación como en los ser-
“simple” proceso que finalizaba con la entrega
del producto, en el nuevo contexto tendrán que
vicios de mantenimiento, reparación, etc. seguir respondiendo de él a lo largo de toda su
• Socios. Tales como como compañías de
vigilancia, de seguridad, de seguros, de
vida. Porque el IoT trae consigo cambios en el
ciclo de vida de los productos: su evolución es
domótica, etc. más rápida y, además, queda fuera de las manos
del fabricante, que deberá tener en cuenta este
▶ Cuando
Q uinta capa: modelo de negocio.
integramos un producto conectado
importante aspecto cuando considere el diseño
de cualquier producto. El nuevo ecosistema
e inteligente a un proceso de negocio ya en obliga a las organizaciones a desarrollar una
marcha, se requiere un cambio en la mane- relación de igualdad con los clientes al pasar a
ra en la que sus productos y servicios se lle- realizar una “transacción” prolongada en el
van al mercado. Así, aparece el concepto de tiempo, y no una venta puntual.
“pago por servicio”, o EaaS, que presenta Y los diseñadores, por su parte, deberán sa-
una serie de ventajas: ingresos recurrentes, ber anticiparse a futuros desarrollos tecnoló-
escalabilidad, incremento de ingresos con gicos para aplicarlos en sus diseños (por ejem-
nuevos servicios up-selling…. Pero también plo, actualizaciones). Para que el diseño de un
inconvenientes: ingresos menores por cada producto conectado e inteligente tenga éxito,
transacción, baja del servicio o sustitución hemos visto que debe proveer valor a los clien-
frente a la venta del producto tradicional… tes de forma continua, por lo que el producto se
Aquí, la colaboración entre los usuarios, convierte en el “medio” para entregar ese valor,
clientes, desarrolladores y socios será clave algo que cambia radicalmente el concepto de
para el éxito. En nuestro ejemplo del siste- producto tradicional. El paso de “vender pro-
ma de iluminación, los modelos de negocio ducto” a “vender servicios” comporta muchas
serían la luz as a service (LaaS), el control implicaciones en toda la organización. Desde
as a service (CaaS) o los servicios as a servi- la aparición de nuevos perfiles profesionales,
ce (SaaS). tanto técnicos como de negocio, con habilida-
des como la de generar insights de la analítica

3 Despliegue. Llegados a este punto, ya


disponemos de un primer prototipo del
diseño de nuestro sistema de iluminación 3.0.
de datos, a nuevas formas de trabajo basadas
en metodologías ágiles, trabajo en equipos mul-
tidisciplinares o creación de ecosistemas abier-
Pero, como se muestra de nuevo en la figura 1, tos a otros socios o empresas. Las compañías “Un nuevo desafío para el
que quieran seguir existiendo deberán aceptar, márketing: crear diseños
nos quedan aún por recorrer algunos pasos ‘conectados’”. © Planeta
antes de contar con la versión testada y valida- pues, el reto de transformarse. ■ DeAgostini Formación, S.L.

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