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UNIDAD REGIONAL LOS MOCHIS

DEPARTAMENTO DE CIENCIAS SOCIALES Y HUMANIDADES

LIC. EN PSICOLOGÍA

9° TRIMESTRE

GRUPO 01

CULTURA EMPRENDEDORA

TENDENCIAS DE EMPRENDIMIENTO

PROFESOR:

JUAN CARLOS BELTRAN

ALUMNA:

BETSI MICHELLE GUERRERO VALENZUELA

MATRICULA:

1720019
Tendencias de Emprendimiento

Mercado Libre

Esta plataforma, co-fundada por Marcos Galperín en Argentina, se ha


convertido en uno de los casos de éxito empresarial y un referente para vender
y comprar cualquier tipo de bienes o servicios en Internet.
Con la ayuda de su profesor de finanzas, Jack McDonald, logró llevar a cabo su
emprendimiento, el cual fue presentado el 2 de agosto de 1999.
La plataforma comenzó a crecer rápidamente y se expandió a países
como Brasil, Colombia, Chile, Ecuador, México y Venezuela, donde es una de
las páginas más utilizadas para vender y comprar casi cualquier cosa.
En octubre de 2001, firmaron un acuerdo estratégico exclusivo con eBay
mediante el cual eBay se convirtió en el principal accionista de la compañía y
ambas pasaron a ser socias para todo el continente. Dos años después, surgió
el Mercado Pago, una herramienta segura de pago tanto para uso de personas
físicas como por personas jurídicas. El Mercado Pago también es uno de los
principales concurrentes del PayPal.
En el año de 2007, la empresa abrió capital en Nasdaq, el mercado de
acciones de Estados Unidos, dedicado principalmente a empresas de
tecnología. Esto permitió la inversión de interesados en obtener acciones del
Mercado Libre.
Presente en 12 países de América Latina y en Portugal, Mercado Libre es la
empresa de tecnología líder en e-commerce en el continente. De acuerdo con
estimativas de la empresa, datadas de diciembre de 2014, más de 120 millones
de usuarios están registrados en América Latina y más de 2,2 mil empleados
trabajan para la 10º web de comercio electrónico más visitada en el mundo.
¿Por qué tuvo éxito?
Su éxito se ha basado en permitir la venta de productos nuevos y usados, e
incluso subastarlos.
Mercado libre ha conseguido el éxito por la amplitud de posibilidades que
ofrece a sus clientes. Gracias a esto, más de 5 millones de personas y
empresas en Latinoamérica han vendido y comprado en la plataforma. Según
The Nielsen Company, más de 52 mil personas generan ingresos en Mercado
libre anualmente. 
Apple

El primero de abril de 1976 se fundó la empresa estadounidense Apple Inc.,


productora de equipos electrónicos y softwares. Todo empezó en 1971 cuando
dos jóvenes aficionados a la electrónica, Steve Wozniak y Steve Jobs de 21 y
15 años, diseñaran circuitos en papel para tratar de optimizarlos. Con el tiempo
Wozniak se propuso construir su propio computador en su trabajo, Hewlett-
Packard (HP).
En poco tiempo, los encargos de la Apple I (hechas a mano) se volvieron
habituales, llegando a vender 200 ejemplares. Así fue como el primero de abril
de 1976 tres accionistas, Wozniak, Jobs y Ron Wayne, fundaron Apple
Computer. Con esto más personas y amigos se querían unir pero las
prestaciones eran limitadas hasta que Mike Markkula invierte 250.000 dólares.
En 1992, todos los ordenadores domésticos Mac se reúnen bajo el nombre
de Performa, empezando por el Macintosh Classic II, renombrado
como Performa 200. Toda la serie incluye monitor, módem externo y el sistema
operativo ClarisWork, cuya primera versión había aparecido en 1991,
integrando procesador de textos, base de datos, hoja de cálculo y programa de
comunicaciones básicamente.
En los últimos tiempos, Apple ha desarrollado otros productos asociados a los
ordenadores que le han dado muchos más beneficios, por ejemplo, la
serie iPod de música, fotos y el proyectado iPhone que se comercializa en
EE.UU. en 2007, y en España a principios de 2008.
Actualmente Arthur Levinson es el presidente de Apple y Tim Cook su CEO. La
empresa cuenta con ingresos de más de 182.795 millones y sus productos son:
computadoras (Mac), reproductores de música (iPod), celulares (iPhones),
Tablets (iPad), accesorios como Apple TV, Watch y por último software.

Big Hit Entertainment

Big Hit Entertainment es un sello discográfico de Corea del Sur fundado en


febrero de 2005 por Bang Si-hyuk, antiguo productor y compositor de JYP
Entertainment, y también conocido por el nombre Hitman Bang. En julio de
2019, Big Hit adquirió Source Music y en 2020 se convirtió en el accionista
mayoritario de Pledis Entertainment.
En 2010 Big Hit y JYP Entertainment llegaron a un acuerdo para gestionar de
forma conjunta al grupo 2AM. En abril de 2014, al expirar los contratos que
tenían vigentes con JYP, cada miembro firmó con una agencia diferente,
siendo Changmin el único que firmó un contrato en exclusividad con Big Hit.
En mayo de 2015 Signal Entertainment Group, una empresa que opera en
el KOSDAQ, compró Big Hit a través de la adquisición de bonos
convertibles valorados en 6,000 millones de won. En 2016 la empresa recibió
una inversión de 10,000 millones de won de Legend Capital, un fondo de
inversión chino, y LB Investment, que forma parte del grupo LG y de la que ya
recibió otra inversión en 2012.
En agosto de 2018, Big Hit Entertainment y CJ E&M publicaron información que
indicaba planes para crear una compañía conjunta. Presentada bajo el nombre
de Belift, la compañía se dividirá en un 52% para CJ E&M y un 48% para Big
Hit. Big Hit fue elegida mejor compañía de inversión del año para 2018 en los
Korea VC Awards.
En marzo de 2019 el ex CBO Lenzo Yoon también fue nombrado co-CEO de
Bang Si-hyuk, centrándose en los componentes comerciales de la empresa,
mientras que Bang se centrará en la producción creativa. Tras mucho tiempo
de afiliación con la empresa Source Music Entertainment; el 29 de julio de
2019, Big Hit Entertainment adquiere a Source Music Entertainment y en
agosto adquiere la firma de videojuegos Superb. Gracias a dos aplicaciones
desarrolladas por su subsidiaria benX, Weverse y Weverse Shop, Fast
Company eligió a Big Hit como la cuarta compañía más innovadora de 2020 a
nivel mundial. En mayo de 2020, Big Hit se convirtió en el accionista
mayoritario de Pledis Entertainment. 
Subsidiarias
 Big Hit Entertainment Japan Inc.
 Big Hit Entertainment America Inc.
 beNX Japan Inc.
 beNX America Inc.
 Bnx Co., Ltd.
 Superb Co., Ltd.
 Big Hit Three Sixty Co., Ltd.
 Big Hit IP Co., Ltd.
 TNDJ INC.
 Borijin Co., Ltd.
 BELIFT (manejo conjunto con CJ E&M)
 Source Music (Etiqueta Independiente)
 Pledis Entertainment (Etiqueta Independiente)

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