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Clase Virtual 5 Informatica 1
Clase Virtual 5 Informatica 1
GUIA DE INFORMATICA
DOCENTE: LUZ ELENA ROZO MORA
GRADO 5°
FECHA: 20 DE ABRIL-08 DE MAYO
Área de Trabajo:
Tecnología e Informática
Resultados del aprendizaje: Competencia:
2. Introducción
Es importante y necesario que el estudiante conozca los diferentes elementos tecnológicos que lo
rodean con el fin de que el comprenda que tecnología no solo son los elementos electrónicos de uso
común sino también que son aquellos que los hombres, con su creatividad y habilidad, han creado.
Pueden ser simples, como una silla, o complejos, como un auto. Estos objetos nacen como
respuesta a una necesidad a la cual el hombre quiere hacerle frente. Ante lo cual es importante que
los niños identifiquen y comprendan las funciones y la manera en que nos ayudan en la cotidianidad.
Antes de entrar de lleno al tema leamos el texto que se encuentra en el siguiente enlace:
https://www.biografiasyvidas.com/biografia/v/verne.htm sobre las ideas que tenia el autor Julio
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Nos reunimos en forma de mesa redonda y discutimos en grupo con ayuda del maestro (a), los siguientes
temas.
En los siguientes enlaces podrás encontrar material de apoyo sobre los diferentes artefactos tecnológicos
que han marcado historia y que hoy hacen más fácil nuestro diario vivir.
Lecturas:
Los artefactos son dispositivos construido con piezas distintas para un uso determinado. Artefacto deriva de
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la conjugación de las palabras latinas arte y factum que significa algo “hecho con arte”.
Debido a su origen, la palabra artefacto es asociado a las artesanías creadas por los artesanos y también a
los artefactos mágicos, un concepto popularizado por los videojuegos y juegos de rol siendo los más
conocidos los MMORPG o “videojuegos de rol multijugador masivos en línea”.
Un artefacto también puede ser un tipo de explosivo como, por ejemplo, “un artefacto explosivo fue puesto
en el metro”.
Un artefacto tecnológico es un objeto creado para su uso a través de la tecnología como, por ejemplo, un
computador, un GPS o un disco duro.
Vea también:
Tecnología
Computación
Disco duro
Artefactos es una obra que recopila objetos anti-poéticos escrito por el chileno Nicanor Parra en el año
1972.
ARTEFACTO MECÁNICO:
el artefacto de publicidad mecánico electrónico con informador satelital esta caracterizado por ser una
herramienta informativa que utiliza diversas formas para comunicarse como son imágenes impresas con
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movimiento permitiendo mostrar 4 imágenes diferentes y textos con información actualizada. El artefacto
de publicidad mecánico electrónico con informador satelital es un artefacto novedoso porque combina tres
características que lo hacen un sistema de comunicación móvil con diferentes aplicaciones publicitarias;
estas combinaciones
ARTEFACTO ELECTRÓNICO:
Un aparato o dispositivo eléctrico es un aparato que, para cumplir una tarea, utiliza energía
eléctrica alterándola, ya sea por transformación, amplificación/reducción o interrupción.
entre ellos esta
la lavadora
la computadora
el televisor
la secadora
la plancha de ropa y cabello
la nevera y muchos mas.En tecnología, se denomina artefacto, artefacto técnico o tecnológico a cualquier
dispositivo concebido y fabricado, sea de modo artesanal o industrial, por una o más personas. La
característica principal de los artefactos es que cumplen una funciona técnica, es decir, sirven para hacer
algo. Por ello no se denominan artefactos a los objetos fabricados sólo por razones artísticas o estéticas,
aunque los artefactos técnicos también se diseñan para agradar.
Los artefactos tecnológicos son los dispositivos concebidos y creados por el hombre de manera deliberada
para solventar necesidades o facilitar ciertas tareas, empleando para su construcción y funcionamiento las
virtudes de la técnica y la ciencia.
Los artefactos tecnológicos suelen ser objetos materiales desplazables, avocados al cumplimiento de una
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función puntual, que por lo general busca ampliar los límites materiales del cuerpo humano.
la-historia/
Antiguos
1. El microscopio
No se necesita ser un experto para saber que el microscopio es uno de los objetos tecnológicos antiguos
más impresionantes de la historia. De no ser por este objeto, no se hubiese podido descubrir la cura de
ninguna enfermedad.
Hasta el día de hoy no se sabe con exactitud quién fue el inventor de este objeto, puesto que muchos
como; Galileo Galilei, Van Leeuwenhoek, Zacharias Janssen, entre otros, parecen estar involucrados.
Un invento logró ‘ convertir la noche en día’, un artefacto simple pero que; sin duda alguna, cambió
nuestras vidas. La invención de la bombilla de luz significó el renacimiento del ocio y la información. Éste
llegó de la mano de Thomas Edison en el año 1870.
La invención de la bombilla dio pie al trabajo nocturno y ayudó a mejorar la eficacia de los trabajadores, así
mismo, hizo del transporte, una experiencia completamente distinta. Por otro lado, cambió el ocio y fue de
gran ayuda; si de publicidad hablamos, puesto que se empezó a utilizar este objeto para iluminar grandes
avisos y/o logos de empresas, películas en el cine o nombres de restaurantes, con la finalidad de atraer
clientes.
3. Fax
El fax fue inventado en el año 1843, se encarga de procesar un documento convirtiéndolo en un mapa de
bits, el cual es enviado a través de los cables del teléfono, para luego ser decodificado por una segunda
máquina de fax encargada de imprimir el texto e imágenes que procesó la primera máquina.
La agenda electrónica era considerada como una ‘asistente digital personal’ o computadora de bolsillo, el
cual, contaba con un sistema de reconocimiento de escritura.
Durante los años 90, era toda una sensación el poder contar con una mascota virtual de bolsillo. A la cual
pudieras alimentar, jugar y asear. Este aparato que parecía ser banal, en realidad pudo lograr que muchos
niños se sientan comprometidos con el cuidado de la mascota, puesto que, en el Tamagotchi, si no
alimentabas o jugabas con tu mascota, ésta se moría.
Este consistía de un pequeño aparato con una pantalla y 3 botones. A diferencia de las mascotas robóticas,
el tamagotchi no contaba con una forma física concreta. Sin embargo, los juegos que podías realizar con tu
mascota virtual, usaban efectos visuales o interacciones realistas para hacer que la mascota parezca viva.
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La invención que ayudó a que muchos niños y adolescentes no se sientan ‘solos’ durante la época de los 90.
Modernos
Si bien, hoy en día, existen muchos aparatos robóticos que simulan ser extremidades humanas, lo
impresionante de este objeto es que además de obedecer el pensamiento de quien lo porta, es capaz de
devolverle la sensibilidad del miembro perdido a la persona que lo usa. Recuperando así la funcionalidad del
miembro, de forma completa.
¿Cómo se logra esto?, conectando el aparato robótico directamente al sistema nervioso. Considerado uno
de los objetos tecnológicos modernos más impresionantes de la historia, sobre todo por su capacidad de
devolverle el tacto a aquellas personas que han perdido un miembro de su cuerpo.
Dispositivo que puedes utilizar en cualquier lugar y momento, incluso en la bañera. Éste muestra una
extensión táctil de la pantalla de tu smartphone en tu brazo, gracias a su pico proyector. Puedes realizar las
mismas funciones que con tu smartphone, incluso realizar llamadas y recibirlas.
Gracias a su sistema hidráulico de gran potencia, al encontrarte atascado en el tráfico, el auto se eleva
mientras que las ruedas se expanden lo suficiente como para pasar por los extremos de otros autos,
llevándote así hasta la parte delantera del embotellamiento.
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9. El tercer Pulgar
Si eres de las personas que sienten que les faltan dedos en la mano, esta es tu oportunidad. ‘The third
Thumb’ o ‘El tercer pulgar’ es un extraño pero novedoso aparato que simula ser un dedo pulgar.
El objeto se coloca en la mano a la misma altura de tu pulgar real pero en el extremo opuesto; cerca del
meñique, haciendo parecer que tu mano tiene 6 dedos. ¿Cuál es el motivo de tener seis dedos en la mano?,
aunque quizá pueda parecer algo ‘tonto’, no lo es.
Ya sea para pasar de página o foto en una tablet, para realizar
punteos en la guitarra, pasar naipes, entre otras cosas más. Es
perfecto no sólo para personas con limitaciones sino también para
aquellos que quieran ampliar sus capacidades motoras.
10. JB-10
Si siempre deseaste poder volar con elegancia al estilo de Ironman, pues llegó tu momento. El JB-10 es un
jet pack que te permite volar Cuenta con dos motores turbo reactivos en miniatura con una potencia de
hasta 1000 caballos de fuerza; permitiendo así al piloto, realizar viajes a una distancia de hasta 20km con
velocidad max de 96km x hora y altura de 3000 metros. Aguanta 160 kg y puede volar hasta 10 minutos con
cada carga.
Estos fueron sólo algunos de los objetos tecnológicos antiguos y modernos más impresionantes de la
historia. Cabe mencionar que en el caso de los aparatos contemporáneos, éstos; al igual que poseen
muchos pros también pueden presentar una serie de contras si es que no se usan de la manera adecuada
1. El alcantarillado
El sistema de alcantarillado, tal y como se conoce hoy en día, tiene su origen en la Europa del siglo XIX.
Durante ese periodo, el pensamiento higienista extendió la idea de aplicar medidas para mejorar la sanidad
en las grandes ciudades. Los primeros sistemas de alcantarillado, de los que se tiene referencia datan del
4.000 a.C., aproximadamente, en Nippur, la India. Más adelante, aparecen referencias del sistema de
alcantarillado romano en el 600 a.C. Sin este sistema, fruto de la ingeniería civil, muchas de las
enfermedades que hoy día se mantienen bajo control podrían sacudir fuertemente a la sociedad.
2. La imprenta
Hacia el año 1440, se comenzó a buscar en Europa una sistema para poder distribuir textos de forma rápida.
Johannes Gutenberg fue el pionero en introducir la imprenta de tipos móviles. Este avance en la tecnología,
no solo fue una revolución a la hora de copiar los textos, sino que además supuso una evolución en la
transmisión de nuevas ideas.
3. Máquina de vapor
A partir del siglo XVIII las mejoras sobre esta maquinaria produjeron el desarrollo de la industria, la sociedad
y el transporte de la época. Provocando que los países de Europa comenzasen un proceso de
industrialización.
4. El ordenador
En 1936 se desarrolla la primera computadora programable, una calculadora mecánica binaria que ocupaba
toda una sala. No fue hasta la década de los setenta cuando se presentó el primer ordenador personal,
creado por el ingeniero Edward Roberts. Este dispositivo electrónico fue el germen de una industria que
evolucionaría llegando a proporcionar ordenadores nivel usuario.
5. Internet.
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La red de redes que permite la interconexión descentralizada de distintos ordenadores, fue desarrollada en
el año 1969, como un proyecto militar de Estado Unidos durante la Guerra Fría. Pero con el paso de los
años, se ha convertido en una de las tecnologías de la comunicación clave, sobre todo en el nuevo milenio.
Videos
Luego de haber estudiado a fondo la importancia y trascendencia que ha tenido la tecnología y con ella los
artefactos tecnológicos dentro del desarrollo de la humanidad, te invito a realizar el siguiente taller que te
ayudara a afianzar todo lo aprendido sobre artefactos tecnológicos.
5. Actividad de Evaluación.
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A fin de evaluar los conocimientos aprendidos dentro de esta temática la actividad final de
evaluación será la creación por parte del estudiante de un invento o artefacto tecnológico el
cual se realizara de la siguiente manera
Con la ayuda de tus padres puedes entrar a la página de YouTube o cualquier otra
plataforma educativa y escoger un proyecto sencillo que en lo posible utilice
materiales reciclables, para ayudar a nuestro planeta.