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Glosario #1 Métodos Numéricos

Estudiante: Carlos Hernández Cédula: 9-755-139


Ingenieria Industrial 2° Año Aula: 4ii-121 Profesor: Pablo Abrego
1. Métodos Numéricos: Son
metodologías que utilizan
técnicas algebraicas y aritméticas
que se realizan a partir de un
problema planteado para resolver
de forma aproximada ecuaciones
o sistemas de ecuaciones
complejas, que analíticamente
resultan muy difíciles de resolver,
las cuales es posible formular
problemas con operaciones
aritméticas.
2. Bit: es la abreviación de Binary
Digit (digito binario), la cual en
términos técnicos es la menor
unidad de información de una
computadora. Un bit tiene
solamente un valor (que puede
ser 0 o 1). Varios bits combinados
entre sí dan origen a otras
unidades, como “byte”, “mega”,
“giga” y “tera”.
3. Algoritmo: Conjunto de reglas
que, aplicada sistemáticamente a
unos datos de entrada
apropiados, resuelven un
problema en un numero finito de
pasos elementales.
4. Sistema Binario: es un sistema
que utiliza sólo dos valores
para representar sus
cuantías. Es un sistema de base
dos. Esos dos valores son el «0»
y el «1». A partir de eso podemos
concluir que para el “0” hemos
desconectado, o no tenemos
señal, y para el “1” hemos
conectado o estamos con señal.
5. Sistema Decimal: es uno de los
denominados sistemas
posicionales, utilizando un
conjunto de símbolos cuyo
significado depende
fundamentalmente de su posición
relativa al símbolo coma (.),
denominado coma decimal, que
en caso de ausencia se supone
colocada implícitamente a la
derecha.
6. Ecuaciones Algebraica: es una
combinación de uno o más
términos separados con un
símbolo de “igualdad”, es decir
el símbolo “=”. Los términos son
las expresiones algebraicas 
(monomios, bi o trinomios etc.)
que -como sabemos- están
compuestas de constantes y
variables.
7. Error Absoluto: es el valor
absoluto del valor real menos el
valor aproximado.
8. Error Relativo: es mi error
absoluto dividido entre el valor
real.

9. Error Relativo porcentual: es la


manifestación de un error relativo
en términos porcentuales. En
otras palabras, es un error
numérico expresado por el valor
que arroja un error relativo,
posteriormente multiplicado por
100.
10. Aritmética de punto flotante: Con
el sistema de Punto Flotante, se
resuelve el problema del punto
fijo, ya que amplía el rango.
Los números que conocemos
como escritos en notación
científica o notación exponencial
se asemejan a la notación de
punto flotante.
Un sistema de números en punto
flotante es un subconjunto F⊂ ℜ
de números reales, cuyos
elementos x, x ∈ R-{0} se pueden
escribir como:
x = ± m ×10E , con 1≤ m <10
Otra forma equivalente:
x = ± 0. d1d2. . . d t ×10E
11. Ecuación Cuadrática: es toda
ecuación en la cual, una vez
simplificada, el mayor exponente
de la incógnita es 2. Así, ax2 + bx
+ c = 0 es una ecuación de
segundo grado.

12. Ecuación Lineal:  es una igualdad


que involucra una o más
variables a la primera potencia y
no contiene productos entre las
variables, es decir,
una ecuación que involucra
solamente sumas y restas de una
variable a la primera potencia.
13. Errores de Truncamiento:  es el
término usado para reducir el
número de dígitos a la derecha
del separador decimal,
descartando los menos
significativos.
14. Sistema Octal: es un sistema de
numeración posicional de base
ocho (8); es decir, que consta de
ocho dígitos, que son: 0, 1, 2, 3,
4, 5, 6 y 7. Por lo tanto, cada
dígito de un numero octal puede
tener cualquier valor de 0 a 7. Los
números octales son formados a
partir de los números binarios.
15. Sistema Hexadecimal: Es un
sistema de numeración posicional
de base 16 que utiliza 16
símbolos. Recuerda que en
binario había dos: el 0 y el 1.
Estos 16 símbolos son: 0, 1, 2, 3,
4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F.
Siendo A=10, B=11, C=12, D=13,
E=14 y F=15.
El sistema hexadecimal se usa
mucho en informática porque dos
dígitos hexadecimales
corresponden a 1 byte.

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