Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Colonias
Electricidad y Electrónica Industrial
Ing. Gerardo Sánchez Chaparro
Unidad 3
Actividad 2_Electronica digital
Semestre y sección: 2 A
Fecha de entrega: 2-06-2022
INDICE
•Sistemas programados
1.- Microprocesadores
2.- Microcontroladores
Los circuitos de conmutación y temporización, forman la base de cualquier
dispositivo en el que se tengan que seleccionar o combinar señales de manera
controlada. Entre los campos de aplicación de estos tipos de circuitos pueden
mencionarse la conmutación telefónica, las transmisiones por satélite y el
funcionamiento de las computadoras digitales.
Señal eléctrica discreta
Una señal discreta se define como una función que mapea un conjunto de
números enteros en una línea o escala real para señales con valores reales o en
un plano complejo para señales con valores complejos, las señales del dominio
discreto n son típicamente versiones muestreadas de señales analógicas
obtenidas mediante la discretización, el dominio n es el dominio de los enteros.
Una señal discreta significará una secuencia de números o muestras, es decir,
dada una señal analógica x (t) a través del proceso de discretización se puede
obtener la señal discreta x(n), si el período de muestreo T=1.
Una vez realizada la discretización, la señal discreta no es más que una secuencia
de números o muestras de x (t), donde el proceso de discretización es conocido
como muestreo, en el PDS las variables o señales discretas son representadas
como una secuencia de números que pueden manipularse matemáticamente.
II. Sistemas numéricos:
1. ¿Qué son y cual se utilidad?
¿Para qué sirven? Los sistemas numéricos tienen como principal objetivo,
lograr realizar el conteo de los diferentes elementos que tiene un conjunto.
Por medio de ellos podemos llegar a construir todos los números válidos
dentro del sistema de números. Su finalidad es la de representar números.
Estas reglas son exactamente las mismas que las de las operaciones AND, OR y
NOT.
Dualidad
Se han presentado los postulados de Huntington por pares y se han designado
como parte a) y parte b). Es posible obtener una parte de la otra si se intercambian
los operadores binarios y los elementos de identidad. Esta importante propiedad
del álgebra booleana se denomina principio de dualidad, y establece que toda
expresión algebraica que pueda deducirse de los postulados del álgebra booleana
seguirá siendo válida si se intercambian los operadores y los elementos de
identidad.
Teoremas básicos
En la tabla 2-1 se presentan seis teoremas del álgebra booleana y cuatro de sus
postulados. La notación se simplifica omitiendo el operador binario en los casos en
que ello no causa confusión. Los teoremas y postulados que se presentan son las
relaciones más básicas del álgebra booleana. Los teoremas, al igual que los
postulados, se presentan por pares; cada relación es el dual de su pareja. Los
postulados son axiomas básicos de la estructura algebraica y no requieren
demostración. Los teoremas deben demostrarse a partir de los postulados.
TEOREMA 1a): x+x=x.
x+x=(x+x) · 1por el postulado: 2b)
=(x+x) (x+x¿) 5a)
=x+xx¿ 4b)
=x+0 5b)
=x 2a)
0 0 0 1
0 1 1 0
1 0 1 0
1 1 1 0
1 1 1
1 0 0
0 1 0
0 0 0
Funciones lógicas
El álgebra booleana es un álgebra que se ocupa de variables binarias y
operaciones lógicas. Una función booleana descrita por una expresión algebraica
consta de variables binarias, las constantes 0 y 1, y los símbolos lógicos de
operación. Para un valor dado de las variables binarias, la función puede ser igual
a 1 o bien a 0. Considere por ejemplo esta función booleana:
F1 = x + y ¿z
La función F1 es igual a 1 si x es igual a 1 o si tanto y' como z son iguales a 1. F1
es igual a 0 en todos los demás casos. La operación de complemento hace que si
y ¿=1, entonces y=0. Por tanto, podemos decir que F1=1 si x=1 o si y=0 y z=1.
Tablas de verdad para F 1 y F 2
x y z F1 F2
0 0 0 0 0
0 0 1 1 1
0 1 0 0 0
0 1 1 0 1
1 0 0 1 1
1 0 1 1 1
1 1 0 1 0
1 1 1 1 0
Podemos representar una función booleana en una tabla de verdad. Una tabla de
verdad es una lista de combinaciones de unos y ceros asignados a las variables
binarias y una columna que muestra el valor de la función para cada combinación
binaria. El número de filas de la tabla es 2n, donde n es el número de variables de
la función. Las combinaciones binarias para la tabla de verdad se obtienen de los
números binarios, contando de 0 hasta 2n-1.
Si reducimos el número de términos, el número de litera- les, o ambas cosas, en
una expresión booleana, podría obtenerse un circuito más sencillo. La
manipulación del álgebra booleana consiste en su mayor parte en reducir una
expresión con objeto de obtener un circuito más simple. Las funciones de hasta
cinco variables se pueden simplificar con el método de mapa que se describirá en
el capítulo siguiente. En el caso de funciones booleanas complejas, los
diseñadores digitales utilizan programas de minimización computarizados.
Complemento de una función
El complemento de una función F es F' y se obtiene intercambiando ceros por
unos y unos por ceros en el valor de F. El complemento de una función podría
deducirse algebraicamente empleando el teorema de de Morgan. Este par de
teoremas se presenta en la tabla 2-1 para dos variables. Los teoremas de de
Morgan se pueden extender a tres o más variables.
Un procedimiento más sencillo para deducir el complemento de una función
consiste en obtener el dual de la función y complementar cada literal. Este método
es consecuencia del teorema generalizado de de Morgan. Recuerde que el dual
de una función se obtiene intercambiando operadores AND y OR, y unos y ceros.
Formas canónicas: suma de productos y productos de suma.
Mini términos y maxitérminos Una variable binaria podría aparecer en su forma
normal (x) o en su forma complementada (x ¿). Considere ahora dos variables
binarias x y y que se combinan con una operación AND. Puesto que cada variable
podría aparecer en cualquiera de sus dos formas, hay cuatro combinaciones
posibles: x ¿y ¿, x ¿y, xy ¿y xy. Cada uno de estos cuatro términos AND es un
minitérmino
Se enumeran los números binarios de 0 a 2n-1 bajo las n variables. Ca- da mini
término se obtiene de un término AND de las n variables, poniendo un apóstrofo a
cada variable si el bit correspondiente del número binario es un 0 y sin apóstrofo si
es un 1. En la tabla también se muestra un símbolo para cada mini término, el cual
tiene la forma mj, don- de j denota el equivalente decimal del número binario del
mini término designado.
Podemos obtener de manera similar cualesquier 2n maxitérminos para n variables.
Cada maxitérmino se obtiene de un término OR de las n variables, donde cada
variable lleva un apóstrofo si el bit correspondiente del número binario es 1. Cabe
señalar que cada maxitérmino es el complemento de su mini término
correspondiente, y viceversa.
Se puede expresar algebraicamente una función booleana a partir de una tabla de
verdad
dada formando un mini término para cada combinación de las variables que
produce un 1 en la función, y formando después el OR de todos esos términos.
0 0 0 x ¿y ¿z ¿ m0 x+ y+ z M0
0 0 1 x ¿y ¿z m1 x+ y+ z ¿ M1
0 1 0 x ¿y z ¿ m2 x + y ¿+ z M2
0 1 1 x ¿y z m3 x + y ¿+ z¿ M3
1 0 0 x y ¿z ¿ m4 x ¿+ y + z M4
1 0 1 x y ¿z m5 x ¿ + y + z¿ M5
1 1
1 1
Primero, marcamos con un 1 cada uno de los minitérminos que representan a la
función. Esto se indica en la figura 3-4, donde se han marcado con 1 los
cuadrados correspondientes a los minitérminos 010, 011, 100 y 101. El siguiente
paso es encontrar los posibles cuadrados ad- yacentes, que se indican en el mapa
con dos rectángulos, cada uno de los cuales encierra dos unos. El rectángulo de
arriba a la derecha representa el área delimitada por x ¿y. Esto se determina
observando que el área de dos cuadrados está en la fila 0, que corresponde a x ¿,
y las últimas dos columnas, que corresponden a y. De forma similar, el rectángulo
inferior izquierdo representa el término de producto xy ¿. (La segunda fila
representa a x y las dos columnas de la izquierda representan a y ¿.) La suma
lógica de estos dos términos producto da la expresión simplificada:
F=x ¿y+x
Hay casos en los que se considera que dos cuadrados del mapa están
adyacentes, aunque no se estén tocando. En la figura 3-3, m0 es adyacente a m2
y m4 adyacente a m6 porque los mini- términos difieren en una sola variable. Esto
se puede verificar fácilmente con álgebra:
m0+m2=x ¿y ¿z ¿+x¿yz¿=x¿z¿(y¿+y)=x¿z¿
m4+m6=xy¿z¿+xyz¿=xz¿+(y¿+y)=xz¿
Por tanto, deberemos modificar la definición de cuadrados adyacentes de modo
que incluya es- te caso y otros similares. Esto se hace considerando que el mapa
está dibujado en una superficie cuyos bordes derecho e izquierdo están en
contacto para formar cuadrados adyacentes.
Simplifique la función booleana
F (x, y, z) = g(0, 2, 4, 5, 6)
El mapa de F se muestra en la figura 3-6. Primero, combinamos los cuatro
cuadrados adyacen tes de la primera y la última columna para obtener el término
de una sola literal z ¿. El cuadra do restante, que representa el minitérmino 5, se
combina con un cuadrado adyacente que ya se usó una vez. Esto no sólo es
permisible, sino hasta deseable, porque los dos cuadrados adyacentes.
X 00 01 11 10
Si una función no está expresada como suma de mini términos, podemos usar el
mapa para obtener los mini términos de la función y luego simplificar la función a
una expresión con el mínimo de términos. Hay que asegurarse de que la
expresión algebraica esté en forma de suma de productos. Cada término de
producto se puede marcar en el mapa en uno, dos o más cuadrados. Luego, los
mini términos de la función se leen directamente del mapa.
4.Compuertas Lógicas
Las Compuertas Lógicas son circuitos electrónicos conformados internamente por
transistores que se encuentran con arreglos especiales con los que otorgan
señales de voltaje como resultado o una salida de forma booleana, están
obtenidos por operaciones lógicas binarias (suma, multiplicación). También
niegan, afirman, incluyen o excluyen según sus propiedades lógicas.
Estas compuertas se pueden aplicar en otras áreas de la ciencia como mecánica,
hidráulica o neumática.
Existen diferentes tipos de compuertas y algunas de estas son más complejas,
con la posibilidad de ser simuladas por compuertas más sencillas. Todas estas
tienen tablas de verdad que explican los comportamientos en los resultados que
otorga, dependiendo del valor booleano que tenga en cada una de sus entradas.
Trabajan en dos estados, "1" o "0", los cuales pueden asignarse a la lógica
positiva o lógica negativa. El estado 1 tiene un valor de 5v como máximo y el
estado 0 tiene un valor de 0v como mínimo y existiendo un umbral entre estos dos
estados donde el resultado puede variar sin saber con exactitud la salida que nos
entregara. Las lógicas se explican a continuación:
-La lógica positiva es aquella que con una señal en alto se acciona, representando
un 1 binario y con una señal en bajo se desactiva. representado un 0 binario.
-La lógica negativa proporciona los resultados inversamente, una señal en alto se
representa con un 0 binario y una señal en bajo se representa con un 1 binario.
COMPUERTAS DEFINICION NUM. SIMBOLO TABLA
LOGICAS CLAVE
Esta compuerta
solo tiene una
entrada y una
7404
NOT salida y esta
actúa como un
inversor.
cuando las
entradas sean
iguales se
NOR presentara una 7402
salida en estado
1 y si son
diferentes la
salida será un
estado 0.
esta compuerta
trabaja al
contrario de una
AND ya que al
NAND no tener
entradas en 1 o 7400
solamente
alguna de ellas,
esta concede un
1 en su salida
Una vez realizado esto implementaremos mapas de Karnaugh para obtener las
funciones lógicas de nuestro circuito.
que haremos será colocar una entrada vvc y conectarlas a nuestros switchs que
nos servirán como entrada de datos
una vez concluido esto negaremos las entradas que corresponden a nuestra
función lógica: ¬A¬BC+¬ACD+B¬CD+¬BCD por lo tanto las entradas negadas son
únicamente A, B y C
Des pues de esto de la misma manera y de acuerdo a la función obtenido
conectaremos nuestros componentes AND de acuerdo a las funciones que
obtuvimos en los mapas.
W X Y Z A B C D E F G
A 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
E 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1
L 0 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1
T 0 1 0 0 1 0 0 1 1 1 0
G 0 1 0 1 0 0 0 1 1 1 1
L 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1
F 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0
B 1 0 0 0 1 0 0 0 1 1 1
M 1 0 0 1 0 0 1 1 1 1 1
B 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1
H 1 0 1 1 0 0 1 1 1 1 1
G 1 1 0 0 0 0 1 0 1 1 1
D 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1
A 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 1
M 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1
A)
W´Z´Y Z´+ W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´+ W X Y´Z + W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´
= W´X´Y Z´+ A B C´D
B)
W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´+ W X Y´Z + W´X´Y Z´+W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´
= W´X´Y Z´+ W X Y´Z
C)
W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´+ W X Y´Z + W´X´Y Z´+W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´
= W´X´Y Z´+ W X Y´Z
D)
W X Y´Z + W X Y´Z + W X Y´Z + W´X´Y Z´+ W X Y´Z + W X Y´Z + W X Y´Z
= W X Y´Z + W´X´Y Z´
E)
W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´+ W X Y´Z + W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´+ W
´X´Y Z´+ W X Y´Z + W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´
= W´X´Y Z´ + W X Y´Z
F)
W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´+ W X Y´Z + W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´
=
W´X´Y Z´+ W X Y´Z
G)
W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´+ W X Y´Z + W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´+ W´X´Y Z´
= W´X´Y Z´+ WX Y’ Z
M)
W X´Y´Z + W X´Y´Z + W X´Y´Z + W X´Y´Z + W X´Y´Z + W´X Y Z´
= W´+ X Y Z´+ W X´Y´Z
B)
W X´Y Z´+ W X´Y Z´+ W X´Y Z´+ W X´Y Z´+ W X´Y Z´+ W´X Y´Z + W´X Y´Z
= W´X Y´Z + W X´Y Z´
H)
W X´Y Z + W X´Y Z + W X´Y Z + W X´Y Z + W X´Y Z + W´X Y Z + W´X Y Z
= W´X Y Z + W X´Y Z +
G)
W X Y´Z´ + W X Y´Z´ + W X Y´Z´ + W X Y´Z´ + W´X´Y Z + W´X´Y Z + W´X´Y Z
= W´X´Y Z + W X Y´Z´
D)
W X Y´Z + W X Y´Z + W X Y´Z + W X Y´Z + W X Y´Z + W X Y´Z + W X Y Z´
= W X Y´Z + W X Y Z´
A)
W X Y Z´+ W X Y Z´+ W X Y Z´+ W X Y Z´+ W X Y Z´+ W X Y´Z + W X Y´Z
= W X Y´Z + W X Y Z´
M)
WXYZ+WXYZ+WXYZ+WXYZ+WXYZ+WXYZ+WXYZ
=WXYZ
Conclusión personal:
Estos temas en lo personal se me hicieron muy interesantes por que me di cuenta
como es que funciona la instalación de luz eléctrica mas moderna como es que
ahí censores de voz que hacen que alguna habitación de la casa se ilumine, que
algún aparato funcione como la tv, ver que así funcionan aparatos modernos como
Alexa que obedece a las indicaciones que le das. Me sorprende cada vez mas la
infinidad de temas que ay de electricidad, circuitos, códigos etc. no es solo lo que
vemos normalmente y que para realizar aparatos eléctricos inteligentes se
necesitan muchos de estas cosas para que funcione exitosamente, los avances
alcanzados en la electrónica digital han permitido el desarrollo y la fabricación de
calculadoras de bolsillo, relojes digitales, computadoras robots, y una infinidad de
aparatos sorprendentes y que actualmente se han vuelto parte de nuestra vida
diaria.
Bibliografía
electronica digital. (s.f.). Obtenido de Álgebra de Boole:
https://angelmicelti.github.io/4ESO/EDI/33_lgebra_de_boole.html
mano.m. (2003). DISEÑO DIGITAL CALIFORNIA STATE UNIVERSITY. los angeles: pearson education.