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Tecnológico de Estudios Superiores de San Felipe del Progreso

Organismo Descentralizado del Estado de México


División de Ingeniería Civil

Probabilidad de eventos aleatorios


Teoría de probabilidades

La teoría de probabilidades se ocupa de asignar un cierto número a cada posible


resultado que pueda ocurrir en un experimento aleatorio, con el fin de cuantificar
dichos resultados y saber si un suceso es más probable que otro. Con este fin,
introduciremos algunas definiciones:

Suceso
Es cada uno de los resultados posibles de una experiencia aleatoria.
Ejemplos:
Al lanzar una moneda salga cara.
Al lanzar un dado se obtenga 4.

El espacio muestral
Es aquel conjunto que contiene todos los posibles resultados para un experimento aleatorio. son todos los
posibles resultados que pueda traer dicho experimento
El espacio muestral de los experimentos dados es:

Lanzar una moneda: {C, S}

Lanzar dos monedas: {CC, SS, CS, SC}

Elegir de la lista María, José, Pedro, Juan dos de ellos: {Mario - José, María - Pedro, María - Juan, José -
Pedro, José - Juan, Pedro- Juan}

Lanzar un dado de 8 caras: {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}

Experimentos deterministas
Son los experimentos de los que podemos predecir el resultado antes de que se
realicen.
Ejemplo: escupir desde un edificio: sin lugar a dudas, la saliva descenderá. Si la arrojamos
hacia arriba, sabemos que subirá durante un determinado intervalo de tiempo; pero
después bajará.

Un experimento aleatorio: es un experimento donde de una muestra o población se toma uno o más de
ellos al azar.

Ejemplos:
1. Si lanzamos una moneda no sabemos de antemano si saldrá cara o cruz.
2. Si lanzamos un dado tampoco podemos determinar el resultado que vamos a obtener.

Teoría de eventos aleatorios y diagrama de árbol


ing. José Sena Degollado
Tecnológico de Estudios Superiores de San Felipe del Progreso
Organismo Descentralizado del Estado de México
División de Ingeniería Civil

Diagrama de árbol
Para la construcción de un diagrama en árbol se partirá poniendo una rama para cada una de las
posibilidades, acompañada de su probabilidad.

En el final de cada rama parcial se constituye a su vez, un nudo del cual parten nuevas ramas, según las
posibilidades del siguiente paso, salvo si el nudo representa un posible final del experimento (nudo final).

Es importante recordar que la suma de probabilidades de las ramas de cada nudo debe ser siempre 1.

Ejemplo N° 1
Escoger un comité al azar

Una clase consta de seis niñas y 10 niños. Si se escoge un comité de tres al azar, hallar
la probabilidad de:
1 seleccionar tres niños.
2 seleccionar exactamente dos niños y una niña.
3 seleccionar exactamente dos niñas y un niño.
4 seleccionar tres niñas.
Solución:
Realizaremos el diagrama observando las posibilidades de selección:
10 6
Las opciones son niño con probabilidad de o niña con probabilidad de
16 16

En el primer nudo en la selección de niño, las opciones son niño con probabilidad de
9 6
o niña con probabilidad y en la selección de niña, las opciones
15 15
10 5
son niño con probabilidad de o niña con probabilidad de
15 15

El tercer segmento se obtiene de manera análoga al anterior

Seleccionar tres niños.


Son sucesos independientes

Teoría de eventos aleatorios y diagrama de árbol


ing. José Sena Degollado
Tecnológico de Estudios Superiores de San Felipe del Progreso
Organismo Descentralizado del Estado de México
División de Ingeniería Civil

2 seleccionar exactamente dos niños y una niña.


Podemos observar en el diagrama de árbol, que hay 3 ramas que nos brindan
el resultado que buscamos, así que debemos sumar las 3 probabilidades.

3 seleccionar exactamente dos niñas y un niño.

4 seleccionar tres niñas.

Ejercicio N° 2
Diagrama para el lanzamiento de 3 monedas

Calcular la probabilidad de que al arrojar al aire tres monedas, obtengamos 3 caras:

Solución:

Construimos el diagrama, basándonos en las opciones y las probabilidades de cada una:

Calculamos la probabilidad basado en el resultado de 3 caras:

Teoría de eventos aleatorios y diagrama de árbol


ing. José Sena Degollado
Tecnológico de Estudios Superiores de San Felipe del Progreso
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División de Ingeniería Civil

Experimentos compuestos

Un experimento compuesto es aquel que consta de dos o más experimentos aleatorios simples.

Es decir, si tiramos un dado, o una moneda, son experimentos aleatorios simples, pero si realizamos el
experimento de tirar un dado y posteriormente una moneda, estamos realizando un experimento
compuesto.

En los experimentos compuestos es conveniente usar el llamado diagrama en árbol para hacerse una idea
global de todos ellos.

ATENTAMENTE

INGENIERO JOSÉ SENA DEGOLLADO

Teoría de eventos aleatorios y diagrama de árbol


ing. José Sena Degollado

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