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Suceso
Es cada uno de los resultados posibles de una experiencia aleatoria.
Ejemplos:
Al lanzar una moneda salga cara.
Al lanzar un dado se obtenga 4.
El espacio muestral
Es aquel conjunto que contiene todos los posibles resultados para un experimento aleatorio. son todos los
posibles resultados que pueda traer dicho experimento
El espacio muestral de los experimentos dados es:
Elegir de la lista María, José, Pedro, Juan dos de ellos: {Mario - José, María - Pedro, María - Juan, José -
Pedro, José - Juan, Pedro- Juan}
Experimentos deterministas
Son los experimentos de los que podemos predecir el resultado antes de que se
realicen.
Ejemplo: escupir desde un edificio: sin lugar a dudas, la saliva descenderá. Si la arrojamos
hacia arriba, sabemos que subirá durante un determinado intervalo de tiempo; pero
después bajará.
Un experimento aleatorio: es un experimento donde de una muestra o población se toma uno o más de
ellos al azar.
Ejemplos:
1. Si lanzamos una moneda no sabemos de antemano si saldrá cara o cruz.
2. Si lanzamos un dado tampoco podemos determinar el resultado que vamos a obtener.
Diagrama de árbol
Para la construcción de un diagrama en árbol se partirá poniendo una rama para cada una de las
posibilidades, acompañada de su probabilidad.
En el final de cada rama parcial se constituye a su vez, un nudo del cual parten nuevas ramas, según las
posibilidades del siguiente paso, salvo si el nudo representa un posible final del experimento (nudo final).
Es importante recordar que la suma de probabilidades de las ramas de cada nudo debe ser siempre 1.
Ejemplo N° 1
Escoger un comité al azar
Una clase consta de seis niñas y 10 niños. Si se escoge un comité de tres al azar, hallar
la probabilidad de:
1 seleccionar tres niños.
2 seleccionar exactamente dos niños y una niña.
3 seleccionar exactamente dos niñas y un niño.
4 seleccionar tres niñas.
Solución:
Realizaremos el diagrama observando las posibilidades de selección:
10 6
Las opciones son niño con probabilidad de o niña con probabilidad de
16 16
En el primer nudo en la selección de niño, las opciones son niño con probabilidad de
9 6
o niña con probabilidad y en la selección de niña, las opciones
15 15
10 5
son niño con probabilidad de o niña con probabilidad de
15 15
Ejercicio N° 2
Diagrama para el lanzamiento de 3 monedas
Solución:
Experimentos compuestos
Un experimento compuesto es aquel que consta de dos o más experimentos aleatorios simples.
Es decir, si tiramos un dado, o una moneda, son experimentos aleatorios simples, pero si realizamos el
experimento de tirar un dado y posteriormente una moneda, estamos realizando un experimento
compuesto.
En los experimentos compuestos es conveniente usar el llamado diagrama en árbol para hacerse una idea
global de todos ellos.
ATENTAMENTE