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Soluciones para la
enseñanza del s. XXI
El proyecto Ymagina consta de un conjunto de
aplicaciones que constituyen el primer método
completo de lectoescritura para la enseñanza del
español creado exclusivamente para su uso con
iPad.
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Necesidades
detectadas
Es evidente el anacronismo, cada vez más acentuado, que se
puede ver en nuestras aulas cuando se incorporan niños para
los que la tecnología es un elemento más de su día a día y a los
que les seguimos enseñando con métodos y materiales de
hace décadas. La mayoría de los programas de lectoescritura
usados, así como las teorías de aprendizaje que subyacen,
datan de finales de s. XIX o mitad del s. XX.
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Objetivos
· Impulsar el uso de las TIC,s en el aula desde los primeros cursos · Favorecer nuevos escenarios de aprendizaje que provoquen en
de enseñanza obligatoria. los niños necesidades de comunicación escrita y no verbal.
· Utilizar una tecnología motivadora y sin complicaciones que trabaje · Facilitar el trabajo rutinario a los docentes de E. Infantil y primeros
los contenidos propios de la etapa de Educación Infantil en un cursos de E. Primaria.
formato atractivo.
· Acercar el uso de las nuevas tecnologías a los niños de los centros
· Aumentar los tiempos de concentración de los alumnos y mejorar más desfavorecidos gracias a programas de apoyo escolar de
el aprendizaje eficaz. entidades públicas y privadas.
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Soluciones
aportadas
Lo innovador del proyecto Ymagina es la facilidad con que el Las familias que usen la aplicación en casa verán en ella el
profesorado puede integrar el uso de las nuevas tecnologías en el complemento perfecto para que los niños jueguen a la vez que
aula, con un producto eficaz pedagógicamente, sin complicaciones progresen en un aspecto tan importante de su aprendizaje como la
de hardware que cualquier niño maneja de forma intuitiva, y que lectoescritura.
facilita enormemente la labor de evaluación y seguimiento de
alumnos. · La creación de un método original y propio, no simples Apps
aisladas.
Se trata además, de un método de lectoescritura novedoso que
combina las últimas teorías de pedagógicas de · La integración de la tecnología para estimular el desarrollo
enseñanza-aprendizaje con los nuevos recursos que ofrece la psicomotor y toma de conciencia del esquema corporal de los
tecnología actual. niños.
· Permite a los profesores trabajar con todos los niños del aula y
monitorizar su actividad y resultados al instante.
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¿Por qué
usar Ymagina?
Aporta calidad al proyecto educativo de los centros de enseñanza
al incluir el uso de las nuevas tecnologías de forma inteligente
desde los primeros niveles de Educación Infantil.
· Resulta muy motivador. Permite al niño elegir fácilmente la · Se trabaja con los centros de interés propios de la etapa, con
actividad que quiere realizar en cada momento. Se respeta su escenarios y personajes que dan pie a trabajar de forma oral la
ritmo de aprendizaje y le enseñamos a ser autónomo y educación en valores y las inteligencias múltiples.
responsable.
· Se fomenta la expresión escrita y visual para comunicar
· El exclusivo sistema de reconocimiento de escritura permite a emociones y sentimientos. El niño aprende a escribir para
los maestros confiar al 100% en la capacidad de reconocer, guiar expresarse y comunicarse.
y evaluar instantáneamente la grafía de los niños.
· Los profesores monitorizan el trabajo de los alumnos en tiempo
· La evaluación es inmediata y la gamificación de la App invita al real , facilitando enormemente las tareas de seguimiento y
niño a mejorar constantemente su trabajo, estimulando así el evaluación de los profesores. Se facilita la detección precoz de
espíritu de superación y premiando el esfuerzo por el trabajo problemas de lectoescritura.
bien hecho.problemas de lectoescritura.
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Características
de las App’s
ESCRITURA 1 ESCRITURA 3
ESCRITURA 2
Los contenidos del método Ymagina se dividen en tres aplicaciones Los niños aprenden jugando, por medio de actividades
pensadas para trabajar a lo largo de tres cursos escolares. globalizadas de lectura, escritura y juegos que estimulan su
desarrollo psicomotor y afianzan su lateralidad y dominio del
Los contenidos están secuenciados atendiendo a criterios comunes espacio.
de los diferentes territorios educativos.
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Secuenciación de contenidos
Grafías Sílabas Ortografía Números
LETRAS TRAZOS
A, E, I, O, U <3
ESCRITURA 1
a, e, i, o, u
M, S, P, T, L Horizontal Directas
m, s, p, t, l
D, N, Ñ, B, V Inversas
ESCRITURA 2
d, n, ñ, b, v
Vertical
C, Z, Q Mixtas r / rr <5
c, z, q
Ch, Ll ca, que, qui, co, cu
ch, ll Oblicuo za, ce, ci, zo, zu
ESCRITURA 3
G, J ga, gue, gui, go, gu
g, gu, gü, j güe, güi
X, K, W Mixto
x, k, w
dr, tr
h intercalada
mp, mb
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Protagonistas
Nuestra mascota, Mina, acompaña a los niños a descubrir los retos
de los diferentes niveles de aprendizaje.
1. EL COLEGIO
2. EL PARQUE, LOS JUEGOS
3. EL ZOO, LOS ANIMALES
4. LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN Y TRANSPORTE
5. EL HOSPITAL, CUIDADO DEL CUERPO
6. EL DEPORTE, HÁBITOS SALUDABLES
7. EL COMERCIO, LOS OFICIOS
8. EL CAMPO, GANADERIA Y AGRICULTURA, OCIO
9. EL MAR, LA PESCA Y LA PLAYA
10.EL FUTURO
ESCRITURA 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ESCRITURA 2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ESCRITURA 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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Gamificación
Las actividades se desarrollan en un entorno gamificado
que despierta la curiosidad innata de los niños, invitándoles a
tomar decisiones y a tomar conciencia de sus propios
progresos.
· LECTURA
· ESCRITURA
· JUEGOS
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Lecturas
Más de 50 lecturas originales, con los personajes Ymagina y
vocabulario adaptado a cada uno de los niveles de las
diferentes App,s.
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Escritura
Partimos de la curiosidad del niño y sus conocimientos previos
para descubrir, a través del juego y lecturas de los diferentes
centros de interés, el vocabulario que nos permita realizar
progresos significativos de escritura.
RECONOCIMIENTO
DE ESCRITURA FIABLE
100%
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Expresión
libre
Fomentamos la intención comunicativa del lenguaje de los
alumnos invitándoles a que expresen libremente sus
sentimientos y nuevos aprendizajes.
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Juegos
Usamos todo el potencial tecnológico del iPad para ofrecer a los
niños juegos por primera vez incorporados a los métodos de
lectoescritura.
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Panel de
Control
Los pequeños detalles tenidos en cuenta en la creación de las
Apss son las que hacen del Proyecto Ymagina un producto de
calidad indiscutible al servicio de los centros educativos, los
alumnos y, sobre todo, los profesores.
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Requisitos
técnicos y humanos
Los recursos deseables para implantar el método en un centro educativo son:
1 iPad por aula, que pueden agruparse y rotar en diferentes horarios por
todas las clases de la etapa.
Estos mismos iPad, servirán al profesorado para usarlos en otras tareas con
aplicaciones realmente interesantes para su labor educativa. Ymagina, ofrece
cursos de formación del profesorado con los que explotar al máximo las
posibilidades del iPad dentro del aula.
El proyecto Ymagina tiene muy en cuenta la gran labor desarrollada por los
docentes y su gran implicación en la implantación de nuevas tecnologías.
Desde Ymagina, pretendemos facilitar su labor ofreciendo unas soluciones
tecnológicas sencillas y fiables en las que poder confiar tareas rutinarias.
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Material
complementario
Además de las lecturas secuenciadas disponibles gratuitamente en
el iBook Store de Apple, ofrecemos material complementario de
ayuda y refuerzo que puede ser descargado libremente bien desde
el propio panel de control o bien desde la web del Proyecto
Ymagina:
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Compras
Las Apps Ymagina se encuentran disponibles en el AppStore a
partir del 30 de mayo de 2015. Su uso en colegios se activa a través
de paquetes de licencias anuales de usuarios. Se pueden conseguir
a través de la red comercial Ymagina o bien directamente desde su
web:
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En esta misma web, podrán adquirirse los accesorios Ymagina que
hacen más segura la experiencia de los niños con el iPad.
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+34 876 019 918
info@proyectoymagina.com
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