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EJERCICIO 1

Descripción. La figura representa un troquel de estampado para reglas de cálculo.


La salida del troquel debe tener lugar cuando accionamos un pulsador y el
retorno debe producirse cuando dejamos de pulsar.

100%
100%

4 2

5 3
1

1 3

EJERCICIO 2
Descripción. La figura representa una cuchara de colada. Cuando activamos el
pulsador de bajada, la cuchara baja lentamente. Ésta permanecerá en esta posición
durante todo el tiempo que deseemos, cuando activamos el pulsador de subida
subirá lentamente para depositar la colada en el recipiente.
46%
49%
2
2

1 3
1 3

2
2

1 3
1 3

EJERCICIO 3 Descripción. La figura representa una remachadora implementada con un cilindro


doble efecto. La máquina dispone de un pulsador junto a la máquina que garantiza que está
cerrada la mampara de seguridad y de otro más alejado que es que utiliza el operario para realizar
el remachado. El remachado de las piezas debe tener lugar cuando accionamos el pulsador situado
a cierta distancia y a la vez debe estar bajada la mampara de seguridad, el retorno debe producirse
cuando se ha realizado el remachado y el cilindro activa un final de carrera situado junto a la regla
de cálculo.
1S1
50%

50%

4 2

5 3
1

2
1 1

2 2 2

1S1

1 3 1 3 1 3

1 3

EJERCIC
IO 4 Descripción. La figura representa una pegadora de piezas de plástico. Cuando activamos el
pulsador de avance, el vástago sale y junta las piezas. Éstas permanecerán unidas durante todo el
tiempo que deseemos, para dejar de presionar debemos accionar el pulsador de retroceso.
EJERCICIO 5 Descripción. La figura representa un troquel de estampado para reglas de cálculo. La
máquina dispone de un pulsador junto a la máquina que activa el estampado y de otro más
alejado que es que utiliza el operario como sistema de seguridad. La salida del troquel debe tener
lugar cuando accionamos uno de los dos pulsadores, situados a cierta distancia y el retorno debe
producirse cuando se ha realizado la estampación y el cilindro activa un final de carrera situado
junto a la regla de cálculo.

1S1
50%

50%

4 2

5 3
1
2
2 1 1
1 1

2 2 2

1S1

1 3 1 3 1 3

2 1 3

1 3

EJERCICIO 6 Considere una operación de fijación provista de cuatro cilindros de simple efecto,
dos de situación y dos de fijación, propiamente dicha. Cada pulsador controla dos de ellos;
primero se aprieta el pulsador P1 para que los cilindros 1.0 y 2.0 posicionen la pieza contra el tope;
después se aprieta el pulsador P2 y actúan los cilindros 3.0 y 4.0.
1S1

50%
50%

50%

50%
50%

50%

50%

50%
4 2

4 2

2 5 3
2 1
5 3
1
21 3
1 3
1S1

1 3

EJERCICIO 7
Considere el siguiente circuito neumático:
1S1 1B1

4 2

5 3
1 2
2 1B1
3
1 2 1 3
1 3 2 1
3
2

1S1

1 3

Identifique en el circuito los elementos:


a) Válvula 5/2, de dos estados. Accionamiento
a) neumático. Válvula 1.1

a) b) Válvula 3/2, de dos estados. Accionamiento


Válvula 1.03

neumático.
¿Qué elementos hay que accionar para que el
cilindro salga? Válvula 1.01
¿Qué efecto tiene en el circuito el accionamiento
neumático de los elementos 0.1 y 1.02?

1.1 es start o comienzo


1.2 es stop o paro

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