Está en la página 1de 11

1

FACULTAD DE INGENIERIA

ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE

INGENIERIA DE MINAS

EVALUACION

MANUAL PARA STUDIO RM

PROFESOR:

HUACHACA ENCALADA, JORGE MIGUEL

PRESENTADO POR:

CARRASCAL FIERRO, RENZO ANDRES

AREQUIPA – PERÚ

2020
2

Contenido
1. RESUMEN....................................................................................................3

2. OBJETIVOS.................................................................................................3

2.1 OBJETIVO GENERAL............................................................................3

2.2 OBJETIVO ESPECIFICO.......................................................................3

3. PROCEDIMIENTO.......................................................................................4

3.1 PREPARACION DE PLANTILLAS DE EXCEL......................................4

3.2 CREACION DEL PROYECTO...............................................................4

3.3 VISUALIZACION DE TALADROS..........................................................5

4. LEYENDA DEL MINERAL Y LITOLOGIA....................................................7

4.1 LEYENDA DE LITOLOGIA.....................................................................8

5. CREACION DE UNA SUPERFICIE TOPOGRAFICA..................................8

6. CONCLUSIONES.......................................................................................11

7. RECOMENDACIONES..............................................................................11
3

1. RESUMEN

Mediante este trabajo de evaluación tenemos como principal función la realización


de un manual del software que estamos aprendiendo y con esto nos ponemos a la
vanguardia de los cambios tecnológicos y automatización que se realizan en las
mineras, este manual conlleva una ayuda para los que recién comienzan a
practicar este software.
Debemos saber que esto comienza con una recolección de datos de taladros que
serán para la aplicación del software minero, con esta base se va proceder a
importarlos a nuestro software para observar como se realizo el sondaje minero y
paso a paso realizar un estructura mineralizada y un modelo geológico

2. OBJETIVOS

2.1 OBJETIVO GENERAL


 Ayudar con este manual a los recién comienzan a aplicar el software
minero, ya sea en estudio o trabajo

2.2 OBJETIVO ESPECIFICO


 Demostrar lo necesario de un manual para principiantes
4

3. PROCEDIMIENTO

3.1 PREPARACION DE PLANTILLAS DE EXCEL


 Las plantillas de Excel son datos de los taladros que se realizaron y que
nosotros debemos modificar editar ya sea nombre o alguna eliminación de
columnas
 Verificar el Excel collar, tenga en sus encabezados: BHID-XCOLLAR-
YCOLLAR-ZCOLLAR y eliminar si tiene alguna otra columna de más, se
procede a guardar en formato de delimitación de comas (CSV).
 Verificar el Excel survey, tenga en sus encabezados: BHID-AT-BRG-DIP y
eliminar si tiene alguna otra columna de más, se procede a guardar en el
formato de delimitación de comas (CSV).
 Verificar el Excel assays, tenga en sus encabezados: BHID-FROM-TO-CU-
MOLY y eliminar si tiene alguna otra columna de más, se procede a
guardar en el formato de delimitación de comas (CSV).
 Verificar el Excel GEO, tenga en sus encabezados: BHID-FROM-TO-
ROCK-ROCKA y eliminar si tiene alguna otra columna de más, se procede
a guardar en el formato de delimitación de comas (CSV).
 Finalmente todos estos formatos guardados deben estar en una carpeta
nueva, ya sea en el disco D o C.

3.2 CREACION DEL PROYECTO


 Ingresar al software STUDIORM
 Click en new proyect
 Nombre al proyecto
 Click en … para localizar la carpeta guardada en el disco D o C, siguiente
 Click en add file, solo si falta algún Excel por importar, sino siguiente
 Finalizar
 En la parte superior click en DATA (para importar cada uno de los excel)
 Click en import to Project
 Seleccionar TEXT y TABLES (porque son tablas de excel), después OK
5

 Seleccionar collar y OK
 Start at line – 2 , Aspa a header row y next
 Verificar que este delimitados por comas y next
 Aspa a absent data
 Click en la primera columna, debe aparecer seleccionado ALPHA – para
columnas con letras
 La demás columnas debe aparecer seleccionado NUMERIC – para
columnas con numeros y finish
 Cambiar nombre y aceptar
 Repetir el mismo proceso en el orden de SURVEY-ASSAYS-GEO
 Se encontraran con columnas con encabezado FIELD y están vacías, se
hace clik en la columna y se da ASPA a SKIP y finish

3.3 VISUALIZACION DE TALADROS


 Click en DATA
 Click en HOLE WIZARD
 Aspa a drillhole tables, hole collar coordinates, surveys(azimuth and dip),
assays, lithology(geology log) y siguiente
 Click add importamos collar
 Hacemos el mismo procedimiento de antes al importar las tablas de Excel
 En un cuadro tenemos que relacionar los encabezados de cada Excel

 Absent se relaciona para los encabezados que no tenemos y ok


 Siguiente
 En la parte superior aparece el siguiente Excel a importar
 Se repite el mismo proceso para todo
6

 En survey la parte de abajo aparece up o down, eso indica la dirección del


taladro que tenemos y debemos colocar de acuerdo a como nos digan que
tienen la direccion los taladros

 En geo aparece description y debe ser relacionado con ROCKA

 Finalizar
7

4. LEYENDA DEL MINERAL Y LITOLOGIA


 Debemos tener habilitado design (se habilita en home, click en show, click
en design) es la pantalla 2D.
 Click derecho y format display.
 Click en taladros
 Click en drillholes.
 Click en format.
 Click en labels.
 Aspa en collar y click enconfigure.
 Angle 90 (acomodar como desee).
 Offset 5 (acomodar como desee) y OK.
 Click Font si se desea configurar tamaño de letra o tipo.
 Aplicar y aceptar.
 Click en format.
 Click en color.
 Vamos a legend y click en edit legend.
 Click en new legend.
 Activar use object field y en field colocar CU u otro mineral que tengamos.
 Siguiente.
 Siguiente.
 Cambiar nombre (ley de CU).
 Range verificar.
 En numbers of ítems colocar 3 o como deseen o como le dispongan.
 Siguente.
 Finalizar.
 Aparecerá en el ultimo nuestra nueva leyenda creada con el nombre que le
hemos colocado.
 Click en nuestra leyenda y aparecerán nuestra cantidad de ítems.
 Debemos configurar sus rangos y si deseamos sus colores.
 Click en Preview leGend para chequear los rangos y los colores que le
asignemos a cada ítem.
 Debemos guardar nuestra leyenda en nuestra carpeta creada
8

 En USER LEGENDS también guardaremos nuestra leyenda


 Click derecho
 Importamos nuestra leyenda y OK

4.1 LEYENDA DE LITOLOGIA


 En design click derecho y format display
 Click en format
 Click en color
 En legend click a edit legend
 New legend
 Activamos use object field y colocamos taladros y en field ROCKA
 Siguente
 Nombre (LITOLOGIA)
 Siguiente
 Finalizar
 Aparecerá nuestra nueva leyenda con el nombre que le hemos
colocado
 Editaremos por rango y colores de nuestra leyenda
 Utilizamos preview legend para visualizar nuestros cambios
 Grabamos la leyenda como la anterior que hemos creado
 Vamos a legend en color y en legend va litología y en column taladros
ROCKA
 Aplicar
 Aceptar

5. CREACION DE UNA SUPERFICIE TOPOGRAFICA


 Importamos los datos topodraficos
 Vamos a data
 Import to proyect
 Seleccionamos CAD y strings le damos abrir
9

 Quitamos el aspa a 0 y OK
 Le quito el aspa a table file
 Le doy nombre a topo
 Aceptar
 Debemos darle la apariencia de líneas
 Le damos click derecho y format display
 Click symbols
 Size y ir a fixed 0.01
 Aceptar
 Para un cambio de color
 Click derecho y format display
 Color
 Activamos fixed y colocamos el color
 Symbols ir a fixed
 Escogemos el símbolo que querramos
 Apliar y aceptar
 Para triangular los puntos
 Click izquierdo en design
 Comando MD
 New object (superficie puntos)
 Fijarse en los atributos
 Aplicamos use first poin y strings
 Siguiente
 Seleccionamos los puntos
 Siguiente
 Grabamos el archivo en loaded data
 Superfice
 Click derecho
 Data y sabe ass
 Extend y nombre
 Guardar
 Para triangular líneas
10

 Jalo la carpeta strings


 Click izquierdo
 Comando MD
 Nombre que queramos (superficie_cad)
 Fijamos los atributos
 Next
 Aspa al archivo
 Next
 No asen bounday
 Finalizar
 Y grabamos de la misma manera

6. CONCLUSIONES
Brindando este manual se lograría capaz una mejora en el estudio, porque lo
que se requiere es brindar la mejor forma de aprendizaje en su mayoría para
estudiantes universitarios que en algunas minerías o empresas
11

7. RECOMENDACIONES
Se recomienda el uso del software minero en el planeamiento y secuenciado
de minado en las de más estructuras mineralizadas, mantos de la Unidad Minera
Condestable.
Es importante evaluar el avance de minado, mediante las velocidades del
ciclo de operación por día, esto nos permitirá llevar una operación ordenada y
sincronizada con el software.
Es sumamente importante realizar un seguimiento al diseño operativo y su
desarrollo mediante el uso del software minero y otras herramientas informáticas
relacionadas con actividades mineras.
Investigar y desarrollar mejores procedimientos y metodologías que nos permitan
lograr mejores diseños y así mejorar la rentabilidad de nuestra unidad minera.

También podría gustarte